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'Halo Wars': información de su primer DLC llamado Strategic Options

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Halo Wars - DCL - Tug of War

Tras la decepción al probar la demo de ‘Halo Wars‘ (poca variedad y la pega de siempre que nunca me cansaré de repetir: los RTS son del PC), veo en este primer contenido descargable llamado Strategic Options una opción para darle otra oportunidad al juego de Ensemble Studios.

En dicho DLC habrá 3 modos multijugador adicionales, a priori bastante llamativos. El primero, reinforcement, en lo que podríamos considerar un survival de estrategia, con nuevas oleadas de enemigo cada equis minutos; el segundo, keepaway, una variante del clásico CTF (capturar la bandera) con tres banderas a capturar; y el tercero, tug of war, una especie de tira y afloja (ver imagen superior) para ver quién consigue más recursos, unidades y estructuras.

Pero no será el único contenido que habrá, ya que traerá consigo cuatro logros más que sumarán un total de 100 puntos.

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'Halo Wars'. Análisis

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‘Halo Wars’, la última obra del laureado equipo de Ensemble Studios llegó a las tiendas hace ya más de un mes.

Con la intención de trasladar con éxito el control de un título de estrategia en tiempo real al mundo de las videoconsolas, Ensemble Studios se despide del panorama realizando un trabajo soberbio. Y tan buenas son las sensaciones que la pena por su marcha aún se acentúa más.

Hoy, aún con cierto desazón, nos disponemos a realizar el análisis del mejor juego de estrategia visto en Xbox 360. Lamentablemente no es un honor que se pueda trasladar a otras plataformas como el PC. Os presentamos el origen de la batalla, el análisis de ‘Halo Wars’.

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'Halo Wars'. Primer contacto

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El 14 de Marzo de 2002 nace, de la mano de Bungie Studios y Microsoft, ‘Halo’, una franquicia de FPS basados en una misma historia y con un carismático soldado como protagonista, que reportaron a sus desarrolladores una cantidad ingente de beneficios y premios.

Siete años tras la salida del primer título llega ‘Halo Wars’, el último trabajo de Ensemble Studios que llegará en exclusiva a Xbox 360 el próximo 26 de Febrero.

Tras revolucionar el mercado de los FPS con sus tres entregas, Microsoft retoma la continuidad de la franquicia, esta vez sin Bungie, para trasladar el universo ‘Halo’ a uno de los géneros más prolíficos de la compañía de Redmond: la estrategia.

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Ensemble Studios confirma que el MMO de 'Halo' era real

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La noticia del cese los trabajos de Ensemble Studios es una pena. Microsoft decidió cerrar un estudio que se había convertido en un mito y un ejemplo para la historia del videojuego. Si con su cierre, además se mueren por el camino una considerable cantidad de títulos prometedores, peor aún.

Una de las cancelaciones más sonadas desde el anuncio del cese de las actividades de Ensemble Studios fue sin duda el MMO basado en el universo ‘Halo’.

Un título que, además de poder contar con millones de copias vendidas antes incluso de salir a la venta, auguraba unas horas de juego y una calidad notable.

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'Halo Wars' tendrá demo el 5 de febrero

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Halo Wars

Aunque no falta tanto para el 27 de febrero, fecha en la que se anunció el lanzamiento de ‘Halo Wars’, Microsoft se ha encargado de confirmar durante la celebración del CES 2009 que tendremos acceso a una demo del título unos días antes de su estreno oficial.

Como ya sabréis, este spin-off de la popular serie de FPSs nos permitirá revivir las batallas del universo ‘Halo’, de la cual se han vendido ya 25 millones de copias entre sus diferentes entregas, pero esta vez como juego de estrategia en tiempo real.

Para ello, Microsoft ha encargado su desarrollo a unos expertos en la materia como son Ensemble Studios, padres de la saga ‘Age of Empires’. Su creadores hablan de él como un juego en el que se hará más énfasis en la batalla que en la gestión de recursos, haciendo que participemos de manera más activa de lo habitual en los combates.

Vía | Joystiq
Sitio oficial | Halo Wars

'Halo Wars' llegará el 27 de febrero

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Halo Wars llega a XBox 360

Aunque la estrategia nunca ha sido uno de los géneros que mejor se ha llevado con las consolas, no se puede negar que la propuesta que nos presenta ‘Halo Wars’ es, cuanto menos, sumamente atractiva. Combinar el saber hacer de unos maestros en estos menesteres como Ensemble Studios, con la estupenda ambientación de la saga ‘Halo’ arroja un producto muy esperanzador a priori.

Si el título en cuestión está a la altura de dichas esperanzas a posteriori lo podremos saber, según ha sido confirmado por Microsoft, el próximo 27 de febrero, día en que se pondrá a la venta en territorio europeo. Ese mismo día también se lanzará en una edición coleccionista con materiales extra ideales para los más acérrimos seguidores.

Argumentalmente, el título se situará antes de los sucesos acontecidos en el primer título de la saga, permitiéndonos vivir los primeros combates entre la UNSC y el Covenant, incluyendo un modo cooperativo para hasta dos personas y un multijugador online en el que podremos disputar batallas con hasta seis combatientes.

Vía | WorthPlaying
Sitio oficial | Halo Wars

Rumor: Ensemble estaba trabajando en un MMO de 'Halo'

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Las vueltas que da la vida, un día estás trabajando en un MMO sobre ‘Halo’ que antes de salir ya estaría más que vendido, y al otro estás de patitas en la calle. Eso es lo que deben de estar pensando desde Ensemble, estudio encargado de realizar grandiosas obras de la cultura videojueguil cómo ‘Age of Empires’, y que, tras pulir los últimos detalles del esperado ‘Halo Wars’, cerrará sus puertas definitivamente.

En vistas a ése cierre, desde Gamasutra, han tenido acceso a algunos concept art de lo que prometía ser un MMO basado en el universo creado para la saga ‘Halo’. Un proyecto en el que trabajaban Ensemble y Bungie conjuntamente pero que tras varios problemas fue aparcado durante el pasado año.

Pese a ello unas recientes declaraciones de Phil Spencer mantienen viva la esperanza por la continuación en el desarrollo de éste título: “Hay más de dos o tres equipos trabajando en proyectos de ‘Halo’ ahora mismo.” Así que pese a que Ensemble haya cerrado quizás otro continúe su labor.

Las imágenes, que corresponden al período entre 2006 y 2007, nos muestran varias similitudes con otros MMO y algunos diseños de personajes y escenarios. Podéis ver más tras el salto.

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Microsoft confirma el cierre de Ensemble Studios

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Ensemble Studios

Dando la razón a los rumores surgidos en los últimos días, Microsoft ha confirmado que Ensemble Studios, el estudio de desarrollo encargado de ‘Halo Wars’, echará el cierre una vez finalizado este proyecto.

La mítica compañía, responsable entre otras de las exitosas sagas ‘Age of Empires’ y ‘Age of Mythology’ pone así punto y final a una destacable trayectoria centrada íntegramente en el desarrollo de juegos de estrategia en tiempo real.

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'Halo Wars', nuevos scans con muchos detalles sobre el juego

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Halo Wars

Después de varias noticias con imágenes y algún que otro rumor, ya era hora de que nos diesen datos del estilo de juego y nos mostrasen información sobre las unidades que tendremos a nuestra disposición.

Las gracias a la revista GamePro, que nos muestra en 10 scans imágenes sobre ello e incluso nos hablan sobre el futuro proyecto de Peter Jackson (graciosa la frase que le han puesto: “One Halo to rule them all”, en referencia a su ya clásica trilogía de Frodo y compañía) basado en el universo de Halo y que han titulado como ‘Halo Chronicles’.

Para empezar, lo evidente. El handicap que les ha supuesto a Ensemble Studios (conocidos en el mundillo pecero por su saga ‘Age of Empires’) crear un juego de estrategia para una consola. Antes de embarcarse en un proyecto como este ‘Halo Wars’, hicieron pruebas con el ‘Age of Mythology’ y ver cómo se comportaba con un mando.

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'Halo Wars', varios artworks

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Halo Wars

Mientras seguimos sin una fecha oficial para la salida de esta incursión del universo Halo en el terreno de la estrategia, bien vale observar algunos de los artworks que se han publicado hasta la fecha para aliviar la espera.

Si bien, como suele pasar con algunos de los diseños que nos suelen mostrar, no siempre todos los bocetos de escenarios y personajes tienen por qué aparecer en la versión final, al menos nos da una idea aproximada de por dónde irán los tiros.

Vemos, por ejemplo, el buque espacial “Spirit of Fire” de la UNSC. ¿Quiere esto decir que habrá batallas por el espacio en ‘Halo Wars’? Quién sabe… aunque no sería la primera vez que vemos juegos de estrategia donde la acción transcurre tanto por tierra como por el espacio.

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