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08 mayo 2008

Rumor: 'Kid Icarus' casi confirmado para Wii

Dani Candil

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Existen videojuegos que se quedan grabados a fuego en las retinas de los jugones más avezados y uno de esos, sin duda, es ‘Kid Icarus’. Además, posee ese extraño record de ser uno de los títulos que más suena para resucitar en la consola de Nintendo, la Wii.

Para echar leña al fuego, por si aún no había bastante, Matt Casamassina (el redactor más famoso que IGN tiene en el panorama de la actualidad de Nintendo y supuestamente, informado de primera mano) confirmó en el episodio siete del “Voice Chat” que Nintendo tiene en IGN que, “Por supuesto, Nintendo presentará sorpresas en el E3. Ya sabéis, ‘Kid Icarus’, por decirlo claro, ¿cuantas veces más tendremos que escuchar ‘Kid Icarus’? Pues está llegando.”

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10 abril 2008

'Lair' soportará controles analógicos

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Lair

Cuando ‘Lair’ salió a la venta, una de las críticas más duras que tuvo que afrontar fue la de su sistema de control. El juego estaba pensado para vendernos las bondades del SIXAXIS, pero fracasó estrepitosamente, siendo criticado duramente por ello.

La idea era que controlaramos al dragón con los movimientos del mando, ya que la consola detecta la rotación e inclinación del mismo.

No obstante, era tan complicado conseguir que respondiera correctamente que muchos redactores se despacharon a gusto con la dificultad de manejo del título, lo que llevó a la propia Sony a enviar una guía sobre como analizar el juego, en la que se explicaban los pormenores del control del mismo.

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12 febrero 2008

Factor 5 da nuevos detalles sobre su juego para Wii

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Factor 5 - LogoAunque la temática del título que Factor 5 está desarrollando para Wii sigue siendo todo un misterio, contamos con nuevas pistas sobre dicho desarrollo.

Julian Eggebrecht, presidente de Factor 5, ha declarado en la convención DICE de Las Vegas que queremos forzar el hardware. Creo que es relativamente fácil para nosotros hacerlo. Su objetivo es que el juego sea un auténtico logro técnico, igual que lo fueron las entregas de ‘Rogue Squadron’ para GameCube.

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07 febrero 2008

Factor 5 utilizará el sistema de I.A. Xaitment

Dani Candil

Factor 5Los chicos de Xaitment, creadores de uno de los mas modernos sistemas de Inteligencia Artificial, han anunciado que pasan a formar una alianza comercial con Factor 5 (responsables de videojuegos míticos como los ‘Rogue Squadron’ o del difícilmente controlable ‘Lair’ para PS3).
De este modo, los nuevos proyectos del estudio implementarán este sistema de I.A. a partir de ahora.

Julian Eggebrecht (presidente de Factor5) ha comentado al respecto que “la interactividad es el corazón de los juegos y lo que les distingue de las películas, pero no resulta fácil simular a cientos de personajes tanto gráficamente como a nivel de físicas y comportamiento creíble. El paso de la inteligencia de un zombi a la de un humano o alienígena es el reto de los juegos del futuro”. Con semejante declaración de intenciones es obvio el por qué de la decisión de apostar fuerte por este tipo de tecnología.

Para imaginar a dónde podría llegar la industria en este tipo de aplicaciones, quiero cerrar el post con la frase que da la bienvenida al website oficial de Xaitment: “Imagina que los enemigos de tu juego pudieran aprender y evolucionar, como jugadores humanos. O basar sus acciones en metas autónomas, dinámicas de grupo o por influencias del medio, no por caminos pre-definidos. Ahora imagina que esa inteligencia parecida a la vida fuera fácil de implementar y controlar…. se llama Xait-Engine…”.

Veremos en que queda esto ¿no?

Vía | Yahoo News
Sitio Oficial | Xaitment

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15 enero 2008

Factor 5 prepara un juego para Wii

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Factor 5 - LogoA los usuarios de GameCube seguramente les traerá buenos recuerdos el nombre de esta compañía. Y es que Factor 5 fueron los encargados ni más ni menos que de los juegos de la saga ‘Rogue Squadron’ para la anterior consola de Nintendo.

Así las cosas, la noticia de que el estudio se encuentra actualmente trabajando en un título para Wii es esperanzadora. Al menos, si continúan con su buen hacer. El último trabajo de Factor 5 fue el juego ‘L.A.I.R.’ para PlayStation 3, que ha tenido una pobre acogida debido, en parte, a su complicado manejo.

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