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        <title>Magazine - journey</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 02:58:39 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[En el enorme desierto de Journey no solo hay arena. Existe una flor oculta entre las dunas y no es el único guiño a otro videojuego]]></title>
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                <pubDate>Thu, 24 Oct 2024 16:45:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/2cef91/jrn-main-artwork/1024_2000.jpeg" alt="En&#x20;el&#x20;enorme&#x20;desierto&#x20;de&#x20;Journey&#x20;no&#x20;solo&#x20;hay&#x20;arena.&#x20;Existe&#x20;una&#x20;flor&#x20;oculta&#x20;entre&#x20;las&#x20;dunas&#x20;y&#x20;no&#x20;es&#x20;el&#x20;&#x00FA;nico&#x20;gui&#x00F1;o&#x20;a&#x20;otro&#x20;videojuego">
    </p>
    <p>Una de las grandes joyas de la historia de los videojuegos es <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Journey, la pequeña gran obra maestra de Thatgamecompany" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">Journey</a>, la obra de thatgamecompany que vio la luz en 2012 y sorprendió a todos con su particular propuesta. Un <strong>largo viaje por el desierto</strong> para llegar a lo más alto de la montaña, pero acompañados de otros jugadores que nos topamos por el camino.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>A lo largo de la aventura nos toparemos con ruinas, glifos, criaturas particulares y, sobre todo, muchísima arena. Al desarrollarse la mayoría del tiempo en este tipo de terreno, lo normal es pensar que no hay ninguna clase de vegetación brotando en condiciones tan extremas. Sin embargo, sí que <strong>existe una flor escondida entre las dunas</strong> que podemos encontrar. Aquí podéis ver su localización.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/raro-que-no-pelees-dragon-ball-z-budokai-3-durante-13-minutos-que-goku-rompera-cuarta-pared" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Es tan raro que no pelees en Dragon Ball Z Budokai 3 durante 13 minutos que hasta Goku romperá la cuarta pared">
     <img alt="Es&#x20;tan&#x20;raro&#x20;que&#x20;no&#x20;pelees&#x20;en&#x20;Dragon&#x20;Ball&#x20;Z&#x20;Budokai&#x20;3&#x20;durante&#x20;13&#x20;minutos&#x20;que&#x20;hasta&#x20;Goku&#x20;romper&#x00E1;&#x20;la&#x20;cuarta&#x20;pared" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/819a93/dg618t4-a286425a-a695-4076-9eed-7da9f0ab960f/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/819a93/dg618t4-a286425a-a695-4076-9eed-7da9f0ab960f/375_142.jpeg"'>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/raro-que-no-pelees-dragon-ball-z-budokai-3-durante-13-minutos-que-goku-rompera-cuarta-pared" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Es tan raro que no pelees en Dragon Ball Z Budokai 3 durante 13 minutos que hasta Goku romperá la cuarta pared">Es tan raro que no pelees en Dragon Ball Z Budokai 3 durante 13 minutos que hasta Goku romperá la cuarta pared</a>
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<p>Más allá de su belleza, lo cierto es que no se puede hacer nada con ella y no responderá ante ninguna acción que realicemos. Sí que recibiremos un trofeo por encontrarla y la gracia reside en que se trata de una referencia hacia <a href="https://www.vidaextra.com/tag/flower">Flower</a>, el anterior videojuego creado por la desarrolladora. Lo mejor de todo es que no se trata del único guiño.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Si avanzamos más en <strong>Journey</strong>, llegará un momento en el que estaremos en una zona con una torre, la cual se rodeará con una especie de niebla mágica que permite que flotemos por el aire. Si llenamos la sección con dicha niebla, pero en vez de continuar el viaje volvemos sobre nuestros pasos, encontraremos una <strong>criatura muy extraña</strong>. Aquí las podéis ver.</p>
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<p>Su forma es muy particular, parecida a la de una serpiente, pero con el cuerpo formado por símbolos inusuales. Una vez la encontremos e interactuemos con ella, también recibiremos un trofeo, y en este caso hablamos de un easter egg vinculado a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/flow-un-juego-diferente" data-vars-post-title="flOw: un juego diferente" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/flow-un-juego-diferente">flOw</a>, el primer videojuego creado por thatgamecompany.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/journey-en-una-sucesion-de-momentos-inolvidables" data-vars-post-title="Journey en una sucesión de momentos inolvidables " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/journey-en-una-sucesion-de-momentos-inolvidables">Journey en una sucesión de momentos inolvidables</a></p>
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                <title><![CDATA[Bloodstained: Ritual of the Night prepara un nuevo crossover muy especial con Journey ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/bloodstained-ritual-of-the-night-prepara-nuevo-crossover-muy-especial-journey</link>
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                <pubDate>Mon, 22 Aug 2022 12:34:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/8c3b31/bloodstained-journey-crossover/1024_2000.jpeg" alt="Bloodstained&#x3A;&#x20;Ritual&#x20;of&#x20;the&#x20;Night&#x20;prepara&#x20;un&#x20;nuevo&#x20;crossover&#x20;muy&#x20;especial&#x20;con&#x20;Journey&#x20;">
    </p>
    <p>Algo que ha caracterizado a los diversos contenidos descargables de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/bloodstained-ritual-of-the-night-analisis-review-precio-experiencia-juego-pc-ps4-nintendo-switch-xbox-one" data-vars-post-title="Análisis de Bloodstained: Ritual of the Night, una delicia altamente adictiva para los fans de los metroidvania repleta de secretos y extras" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/bloodstained-ritual-of-the-night-analisis-review-precio-experiencia-juego-pc-ps4-nintendo-switch-xbox-one">Bloodstained: Ritual of the Night</a> ha sido el hecho de que ha sumado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dlc-gratis-que-jamas-esperarias-bloodstained-princesa-child-of-light-llega-como-personaje-jugable" data-vars-post-title="El DLC gratis que jamás esperarías en Bloodstained: la princesa de Child of Light llega como personaje jugable" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dlc-gratis-que-jamas-esperarias-bloodstained-princesa-child-of-light-llega-como-personaje-jugable">varias colaboraciones especiales</a> con unos cuantos videojuegos. El siguiente en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://playbloodstained.com/es/journey/">apuntarse a la lista</a> será el excelente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Journey, la pequeña gran obra maestra de Thatgamecompany" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">Journey</a> de thatgamecompany por medio de <strong>un crossover que llegará con una actualización gratuita</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Esta novedad estará lista mañana mismo, <strong>23 de agosto</strong>, momento en el que el castillo se expandirá con una nueva área en la que nos aguardará un jefe final basado en<strong> Journey</strong> tras superar un largo camino para llegar hasta él. La nueva sección, llamada Los Túneles, está inspirada en esta galardonada aventura, pero con el toque de <strong>Bloodstained</strong>.</p>
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     <img alt="Bloodstained&#x20;frente&#x20;a&#x20;Castlevania&#x3A;&#x20;el&#x20;alumno&#x20;no&#x20;siempre&#x20;supera&#x20;al&#x20;maestro&#x20;por&#x20;mucha&#x20;ayuda&#x20;que&#x20;reciba,&#x20;pero...&#x20;&#x00A1;bendito&#x20;alumno&#x21;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/f3a610/010719-bloodvania/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/f3a610/010719-bloodvania/375_142.jpeg"'>
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<p>Los jugadores tendrán que explorar una amplia variedad de zonas, aunque para ello es necesario haber liberado previamente a Gebel y haber desbloqueado la Guarida de Behemoths. Tras cumplir con estas tareas la entrada se marcará en el mapa del castillo, así que tocará viajar hasta allí para superar este nuevo desafío para obtener un artículo especial inspirado en <strong>Journey</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>El juego <strong>se actualizará de paso con la versión 1.4</strong> que corregirá una serie de errores detectados, como uno relacionado con la aleatoriedad de las salas de guardado y teletransporte, al igual que otro que afectaba a la configuración de los mandos de control.</p>
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                <title><![CDATA[Se cumplen 10 años del inolvidable viaje de Journey y su director artístico comparte artes conceptuales de sus paisajes ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 14 Mar 2022 21:30:32 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/32e98a/fnwuvjwvuaavnqf/1024_2000.jpeg" alt="Se&#x20;cumplen&#x20;10&#x20;a&#x00F1;os&#x20;del&#x20;inolvidable&#x20;viaje&#x20;de&#x20;Journey&#x20;y&#x20;su&#x20;director&#x20;art&#x00ED;stico&#x20;comparte&#x20;artes&#x20;conceptuales&#x20;de&#x20;sus&#x20;paisajes&#x20;">
    </p>
    <p>Ha pasado mucho tiempo, pero el que haya jugado a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Journey, la pequeña gran obra maestra de Thatgamecompany" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">Journey </a>jamás olvidará las sensaciones que le produjo su primer viaje por el desierto. La obra de <strong>Thatgamecompany </strong>maravilló como pocas, marcó un antes y un después en el mercado indie y 10 años después de su estreno todavía se mantiene como un referente en la industria.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Con motivo de tan señalada fecha, el <strong>director de arte del título, Matt Nava</strong>, ha querido compartir varios artes conceptuales que se originaron con el desarrollo. Ideas descartadas, puntos de vista distintos o ideas bien claras que están recopiladas a través de un extenso hilo en Twitter.</p>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">10 years ago today <a href="https://twitter.com/thatgamecompany?ref_src=twsrc%5Etfw">@thatgamecompany</a> released <a href="https://twitter.com/hashtag/Journey?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Journey</a>. I was the art director. It set the course of my career and my art. I&#39;m forever thankful to the community of players and their incredible love for the game. This is a thread comparing early dev images and how things shipped. <a href="https://t.co/alcHmHWUmM">pic.twitter.com/alcHmHWUmM</a></p>&mdash; Matt Nava (@matt_nava) <a href="https://twitter.com/matt_nava/status/1503152781795889152?ref_src=twsrc%5Etfw">March 13, 2022</a></blockquote>
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<blockquote>Hoy hace 10 años que Thatgamecompany estrenaba Journey . Yo era el director de arte. Marcó el rumbo de mi carrera y de mi arte. Siempre estaré agradecido con la comunidad de jugadores y su increíble amor por el juego. Este es un hilo que compara las primeras imágenes de desarrollo y cómo terminaron siendo.</blockquote><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/journey-en-una-sucesion-de-momentos-inolvidables" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Journey en una sucesión de momentos inolvidables ">
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<p>Por ejemplo, nos muestra los distintos modelados para el personaje humanoide que controlamos y apunta que todos fueron controlables en algún momento. Respecto al color del cielo, comenzamos con un tono verde y Nava<strong> quiso obsequiar al jugador con el azul celeste en el tramo final</strong> como recompensa.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Uno de los momentos más recordados de Journey es cuando surfeamos por la arena en una sección realmente grande. Nava explica que fue una de las partes más difíciles de crear de toda la obra debido a su complejidad. Las sombras del juego tampoco aparecen de forma automática, por lo que el responsable <strong>se las apañó para pintarlas a mano</strong>. Una dedicación brutal.</p>
<p>Son muchas las anécdotas que cuenta Nava y que podéis repasar en su hilo. Su aportación artística es única, tal y como se puede comprobar en sus otros proyectos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-abzu-el-heredero-de-journey-que-yace-bajo-las-aguas" data-vars-post-title="Análisis de Abzû, el heredero de Journey que yace bajo las aguas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-abzu-el-heredero-de-journey-que-yace-bajo-las-aguas">Abzu </a>o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-pathless-analisis-review-precio-experiencia-juego-trailers-para-ps5-ps4-pc" data-vars-post-title="Análisis de The Pathless, el nuevo acierto de Annapurna y la aventura que firmaría Fumito Ueda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-pathless-analisis-review-precio-experiencia-juego-trailers-para-ps5-ps4-pc">The Pathless</a>. Por otro lado, <strong>Austin Wintory</strong>, compositor de la bella banda sonora de Journey, la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://austinwintory.bandcamp.com/album/traveler-a-journey-symphony">ha reinterpretado con la London Symphony Orchestra</a> y el resultado es espectacular.</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
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                <title><![CDATA[Llévate gratis Uncharted: The Nathan Drake Collection y Journey con Play at Home, la iniciativa de Sony para que te quedes en casa]]></title>
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                <pubDate>Tue, 14 Apr 2020 16:51:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jonathan León</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Como seguro que ya sabéis de sobra, el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/eventos-cancelados-falta-stock-teletrabajo-asi-esta-afectando-coronavirus-al-mundo-videojuego" data-vars-post-title="Eventos cancelados, falta de stock, o teletrabajo: así está afectando el coronavirus al mundo del videojuego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/eventos-cancelados-falta-stock-teletrabajo-asi-esta-afectando-coronavirus-al-mundo-videojuego">coronavirus</a> nos está obligando a <strong>quedarnos en casa como medida preventiva</strong>. Al hacerlo, ya estamos poniendo de nuestra parte para evitar que se expandan los contagios. Es cierto que estas semanas de confinamiento se pueden hacer muy largas, pero al menos siempre nos quedarán los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Ya ha habido iniciativas que ofrecen títulos gratis para sobrellevar esta situación con entretenimiento en casa, como la de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/gog-te-pone-facil-que-nunca-para-descargar-27-juegos-gratis-salir-casa" data-vars-post-title="GOG te lo pone más fácil que nunca para descargar 27 juegos gratis sin salir de casa " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/gog-te-pone-facil-que-nunca-para-descargar-27-juegos-gratis-salir-casa">GOG</a> o la de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/runeheads-su-genial-idea-a-raiz-coronavirus-anadir-claves-gratis-juegos-documento-compartido-van-mil-codigos" data-vars-post-title="RuneHeads y su genial idea a raíz del coronavirus: añadir claves gratis de juegos en un documento compartido. Y ya van más de mil códigos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/runeheads-su-genial-idea-a-raiz-coronavirus-anadir-claves-gratis-juegos-documento-compartido-van-mil-codigos">RuneHeads</a>. Ahora, Sony también se quiere sumar a la causa con <a rel="noopener, noreferrer" href="https://blog.es.playstation.com/2020/04/14/iniciativa-play-at-home-playstation-juega-en-casa/">Play at Home</a>, cuyo nombre lo dice todo. <strong>Dos juegos gratis</strong> (o más bien cuatro) que podremos descargar en los próximos días, amén de un fondo monetario para desarrolladores que comentaremos más adelante.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/13-juegos-que-te-pueden-durar-100-horas-incluso-para-aprovechar-estos-dias-casa" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="13 juegos que te pueden durar hasta 100 horas (o incluso más) para aprovechar estos días en casa">
     <img alt="13&#x20;juegos&#x20;que&#x20;te&#x20;pueden&#x20;durar&#x20;hasta&#x20;100&#x20;horas&#x20;&#x28;o&#x20;incluso&#x20;m&#x00E1;s&#x29;&#x20;para&#x20;aprovechar&#x20;estos&#x20;d&#x00ED;as&#x20;en&#x20;casa" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/8bcd1c/persona-5/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/8bcd1c/persona-5/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/13-juegos-que-te-pueden-durar-100-horas-incluso-para-aprovechar-estos-dias-casa" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="13 juegos que te pueden durar hasta 100 horas (o incluso más) para aprovechar estos días en casa">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/13-juegos-que-te-pueden-durar-100-horas-incluso-para-aprovechar-estos-dias-casa" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="13 juegos que te pueden durar hasta 100 horas (o incluso más) para aprovechar estos días en casa">13 juegos que te pueden durar hasta 100 horas (o incluso más) para aprovechar estos días en casa</a>
   </div>
  </div>
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<p>Desde el <strong>16 de abril</strong> a las 01:00h hasta el 6 de mayo a las 02:00h podremos hacernos con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-the-nathan-drake-collection-preview" data-vars-post-title="Probamos Uncharted: The Nathan Drake Collection, ahora a 1080p y poco más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-the-nathan-drake-collection-preview">Uncharted: The Nathan Drake Collection</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Journey, la pequeña gran obra maestra de Thatgamecompany" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">Journey</a>. El primero contiene la trilogía original de Naughty Dog remasterizada para PS4; <strong>tres juegos en uno</strong>. El segundo es uno de los indies más influyentes de la década pasada, una preciosidad interactiva que no debéis perderos. Además, hoy mismo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ocho-anos-su-lanzamiento-original-aclamado-journey-saldra-fin-para-steam-par-meses" data-vars-post-title="Ocho años tras su lanzamiento original, el aclamado Journey saldrá por fin para Steam en un par de meses " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/ocho-anos-su-lanzamiento-original-aclamado-journey-saldra-fin-para-steam-par-meses">os contábamos</a> que llegará a Steam en junio.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="" height=768 width=1366 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d2638c/1366_2000/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/d2638c/1366_2000/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/d2638c/1366_2000/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/d2638c/1366_2000/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/d2638c/1366_2000/450_1000.webp" alt="journey" onerror="this.src='https://i.blogs.es/d2638c/1366_2000/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/d2638c/1366_2000/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/d2638c/1366_2000/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/d2638c/1366_2000/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/d2638c/1366_2000/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
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        <span>Journey</span>
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   </div>
</div>
<p>Ambos ya se regalaron con PS Plus hace un tiempo, pero si por un casual no pudiste hacerte con ellos, ahora es el momento. De hecho,<strong> esta vez no tienes ni que estar suscrito</strong>, y solo hace falta canjearlos para que puedas quedártelos para siempre.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Hablando de PS Plus, si es la primera vez que juegas a <strong>Uncharted</strong> y te quedas con ganas de más, la cuarta entrega forma parte de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps4/juegos-gratis-playstation-plus-abril-2020-para-ps4" data-vars-post-title="Uncharted 4 y DiRT Rally 2.0 serán los juegos de PlayStation Plus en abril" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps4/juegos-gratis-playstation-plus-abril-2020-para-ps4">los títulos gratis de abril</a> para suscriptores. Es bastante probable que esto sea intencionado.</p>
<h2>Apoyo indie</h2>
<p>Pero lo cierto es que la cuarentena no solo afecta a los consumidores, sino también a los estudios de desarrollo. La segunda medida de este Play at Home de Sony es <strong>un fondo de diez millones de dólares</strong> para apoyar a los desarrolladores independientes de todo el mundo.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Aún no se han dado detalles específicos sobre cómo se gestionará y repartirá esta cantidad, pero la firma quiere asegurarse de que los videojuegos siguen adelante a pesar de las dificultades que pueda propiciar <strong>el teletrabajo o el escaso acceso a ciertos recursos</strong>. Estas han sido las palabras de Jim Ryan, presidente de Sony Interactive Entertainment.</p>
<blockquote>Los desarrolladores independientes son esenciales para el cuerpo y el alma de la comunidad de jugadores, y comprendemos las adversidades y las dificultades financieras que pueden estar afrontando muchos estudios de juegos pequeños. Por eso, SIE ha desarrollado un fondo para apoyarlos en este momento. Hemos destinado 10 millones de dólares a apoyar a nuestros desarrolladores independientes. Pronto habrá más información disponible sobre este fondo, incluidos los criterios de participación.</blockquote><script>
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                <title><![CDATA[Ocho años tras su lanzamiento original, el aclamado Journey saldrá por fin para Steam en un par de meses ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 14 Apr 2020 08:31:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jonathan León</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/ac539a/798683/1024_2000.jpeg" alt="Ocho&#x20;a&#x00F1;os&#x20;tras&#x20;su&#x20;lanzamiento&#x20;original,&#x20;el&#x20;aclamado&#x20;Journey&#x20;saldr&#x00E1;&#x20;por&#x20;fin&#x20;para&#x20;Steam&#x20;en&#x20;un&#x20;par&#x20;de&#x20;meses&#x20;">
    </p>
    <p>Allá por 2012, un pequeño juego indie que salió como exclusiva de PS3 <strong>nos dejó a todos sorprendidos</strong>. Se trata, por supuesto, de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Journey, la pequeña gran obra maestra de Thatgamecompany" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">Journey</a>. La obra culmen de Thatgamecompany ha permanecido en el imaginario colectivo del videojuego desde entonces, y dentro de poco volverá una vez más.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Tras haberse <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/journey-cuenta-fecha-lanzamiento-su-version-para-pc-llegara-semana-que-viene" data-vars-post-title="Journey ya cuenta con fecha de lanzamiento con su versión para PC y llegará la semana que viene" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/journey-cuenta-fecha-lanzamiento-su-version-para-pc-llegara-semana-que-viene">estrenado en PC</a> a través de la Epic Games Store hace casi un año, <strong>Journey</strong> se adentrará por fin en Steam <strong>el próximo 11 de junio</strong>. Lo ha anunciado la propia cuenta de Annapurna en Twitter. Ya podéis acceder a la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/638230/Journey/">página del juego</a> en la plataforma de Valve.</p>
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">JOURNEY from <a href="https://twitter.com/thatgamecompany?ref_src=twsrc%5Etfw">@thatgamecompany</a> is coming to Steam on June 11. Wishlist here // <a href="https://t.co/cqNA9Q46M9">https://t.co/cqNA9Q46M9</a></p>&mdash; Annapurna Interactive (@A_i) <a href="https://twitter.com/A_i/status/1249758356769652737?ref_src=twsrc%5Etfw">April 13, 2020</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

<blockquote>Journey, de Thatgamecompany, llegará a Steam el 11 de junio. Añádelo a tu lista de deseados aquí.</blockquote>
<p>Como digo, ya había salido para ordenadores antes. Lo que llega ahora es <strong>su emancipación de la tienda de Epic</strong>. No obstante, estoy seguro de que muchos usuarios preferían probarlo en Steam, por toda la comunidad y las funcionalidades con las que cuenta esta plataforma.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>De hecho, quizás así se reavive un poco el componente multijugador de <strong>Journey</strong>. Si no lo habéis jugado, uno de sus aspectos más enriquecedores es la posibilidad de <strong>encontrarnos a otros viajeros durante nuestra aventura</strong>, que son jugadores reales con los que podremos trabar amistad sin mediar palabra alguna.</p>
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                <title><![CDATA[Journey ya está disponible para iOS. Y viene dispuesto a conquistarnos una vez más]]></title>
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                <pubDate>Tue, 06 Aug 2019 13:31:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/239957/journey/1024_2000.jpeg" alt="Journey&#x20;ya&#x20;est&#x00E1;&#x20;disponible&#x20;para&#x20;iOS.&#x20;Y&#x20;viene&#x20;dispuesto&#x20;a&#x20;conquistarnos&#x20;una&#x20;vez&#x20;m&#x00E1;s">
    </p>
    <p><strong>thatgamecompany</strong> nos ha dejado fascinados con algunas de las obras que ha ido desarrollando. Probablemente la que más impacto ha causado ha sido <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">Journey</a>, que hasta hace unos meses era exclusivo de las consolas de Sony tras haber sido lanzado primero en PS3, más adelante en PS4 y desde hace unas semanas <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/journey-cuenta-fecha-lanzamiento-su-version-para-pc-llegara-semana-que-viene">ya se puede adquirir en PC</a> a través de la Epic Games Store.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El mágico indie no quiere quedarse ahí y parece que <strong>seguirá visitando más plataformas</strong>, ya que ha aparecido por sorpresa en la App Store, así que todos aquellos con <strong>dispositivos iOS</strong> ya pueden hacerse con él desde hoy por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://apps.apple.com/us/app/journey/id1445593893">4,99 euros</a>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/jugando-a-sky-children-of-the-light-nuevo-jenova-chen-creador-journey-huele-a-maravilla-fascinacion" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Jugando a Sky: Children of the Light: lo nuevo de Jenova Chen, creador de Journey, huele a maravilla y fascinación">
     <img alt="Jugando&#x20;a&#x20;Sky&#x3A;&#x20;Children&#x20;of&#x20;the&#x20;Light&#x3A;&#x20;lo&#x20;nuevo&#x20;de&#x20;Jenova&#x20;Chen,&#x20;creador&#x20;de&#x20;Journey,&#x20;huele&#x20;a&#x20;maravilla&#x20;y&#x20;fascinaci&#x00F3;n" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/1d8d34/sky/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/1d8d34/sky/375_142.jpeg"'>
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    </div>
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   </div>
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 </div>
</div>
<p>Según se indica en su ficha de producto, se requiere tener <strong>iOS 12.2 o una versión superior</strong> para poder jugar y también es compatible con <strong>iPhone, iPad y iPod Touch</strong>. Para su instalación necesitará 1.1 GB libres, así que lo suyo es que le vayáis haciendo hueco porque es uno de esos títulos dignos de ser jugado.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>En Journey exploraremos <strong>un mundo antiguo y misterioso </strong>en el que iremos desplazándonos por escenarios en ruinas y cubiertos de arena mientras tratamos de descubrir los secretos que ocultan. Sin duda s<strong>u apartado visual o su banda sonora</strong>, sobre la que hay que destacar que estuvo nominada a los Grammy, son <strong>algunos de sus puntos más fuertes</strong>. ¿Seguirá dando el salto a otros sistemas?</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Los siete juegos más esperados en PC en junio de 2019. Y otros 13 títulos a tener en cuenta en Steam y Epic Games Store]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/vidaextra/guia-lanzamientos-todos-juegos-pc-steam-epic-games-store-junio-2019</link>
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                <pubDate>Thu, 30 May 2019 07:01:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/7f187a/290519-lanzapc-junio/1024_2000.jpeg" alt="Los&#x20;siete&#x20;juegos&#x20;m&#x00E1;s&#x20;esperados&#x20;en&#x20;PC&#x20;en&#x20;junio&#x20;de&#x20;2019.&#x20;Y&#x20;otros&#x20;13&#x20;t&#x00ED;tulos&#x20;a&#x20;tener&#x20;en&#x20;cuenta&#x20;en&#x20;Steam&#x20;y&#x20;Epic&#x20;Games&#x20;Store">
    </p>
    <p>Mes a mes, <a href="https://www.vidaextra.com/industria/como-esta-tema-epic-games-store-que-exclusivos-le-ha-robado-a-steam-aparte-metro-exodus">la brecha entre Steam y Epic Games Store</a> se hace más fuerte y el próximo mes de <strong>junio será la prueba al repartirse más sus destacados</strong>.</p>
<p><strong>La lista de lanzamientos para PC</strong> no diferirá demasiado <a href="http://www.vidaextra.com/vidaextra/guia-lanzamientos-todos-juegos-ps4-junio-2019">respecto a PS4</a> o <a href="http://www.vidaextra.com/vidaextra/guia-lanzamientos-todos-juegos-nintendo-switch-junio-2019">Nintendo Switch</a>, en cualquier caso, puesto que buena parte del resto serán viejos conocidos precisamente de las consolas de Sony y de Nintendo. Y también vuelve a quedar patente que estamos <a href="https://www.vidaextra.com/eventos/e3-2019-fecha-horario-conferencias-todo-que-necesitas-saber">a las puertas del E3 2019</a>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2019-pc" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2019 en PC hasta ahora">
     <img alt="Los&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;de&#x20;2019&#x20;en&#x20;PC&#x20;hasta&#x20;ahora" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/6e4125/mejorespc/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/6e4125/mejorespc/375_142.jpg"'>
    </a>
   </div>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2019-pc" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2019 en PC hasta ahora">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-2019-pc" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores juegos de 2019 en PC hasta ahora">Los mejores juegos de 2019 en PC hasta ahora</a>
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<h2>Journey</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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  </div>
 </div>
</div>
<ul>
  <li>Cuándo: 6 de junio</li>
  <li>Dónde: Epic Games Store</li>
  <li>Cuánto: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/journey/home">14,99 euros</a></li>
</ul>
<p>Fue una de las grandes sorpresas de la Epic Games Store. Esos <strong>exclusivos que le está robando a Sony</strong> y que arrancarán precisamente con <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">Journey</a>, de thatgamecompany. Una aventura de lo más evocadora. <strong>Irrepetible</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><h2>Toki</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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  </div>
 </div>
</div>
<ul>
  <li>Cuándo: 6 de junio</li>
  <li>Dónde: Steam</li>
  <li>Cuánto: por confirmar</li>
</ul>
<p><a href="https://www.vidaextra.com/analisis/toki-review-analisis-precio-experiencia-juego-para-switch"><u>Toki</u></a>, el clásico de TAD Corporation, regresó a la vida casi 20 años después por medio de Nintendo Switch, destacando por su fantástico lavado de cara... y poco más. Ahora le toca el turno al resto de sistemas <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/humano-muy-mono-mono-muy-humano-remake-toki-llegara-a-ps4-xbox-one-pc-6-junio"><u>con leves novedades</u></a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>Octopath Traveler</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Cuándo: 7 de junio</li>
  <li>Dónde: Steam</li>
  <li>Cuánto: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/921570/OCTOPATH_TRAVELER/">59,99 euros</a></li>
</ul>
<p><a href="https://www.vidaextra.com/analisis/octopath-traveler-analisis-review-precio-experiencia-juego">Octopath Traveler</a> fue uno de los grandes exclusivos que nos dejó Nintendo Switch en 2018. Un año después, le toca el turno al PC conservando toda su grandeza y esa esencia retro que tanto ha gustado. ¿Lo malo? <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/octopath-traveler-optara-usar-polemico-sistema-anticopia-denuvo-su-version-para-pc">Denuvo</a>.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Bloodstained: Ritual of the Night</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Cuándo: 18 de junio</li>
  <li>Dónde: Steam</li>
  <li>Cuánto: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/692850/Bloodstained__Ritual_of_the_Night/">35,99 euros</a> (descuento del 10%)</li>
</ul>
<p>De largo, <strong>uno de los proyectos en KickStarter más exitosos</strong> y esperados de lo que resta de 2019. ¿El motivo? Que detrás de este <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/bloodstained-ritual-of-the-night-pre-analisis-preview-experiencia-juego"><u>Bloodstained: Ritual of the Night</u></a> se encuentra <strong>Koji Igarashi</strong>, director de esa obra maestra llamada <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/castlevania-requiem-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-ps4"><u>Castlevania: Symphony of the Night</u></a>. Su último vídeo ha dejado claro que su estudio se ha tomado más en serio las críticas a nivel gráfico. Ahora tan solo resta esperar un poco para ver si supera a <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/bloodstained-curse-of-the-moon-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego"><u>Bloodstained: Curse of the Moon</u></a>.</p>
<!-- BREAK 4 --><h2>198X</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Cuándo: 20 de junio</li>
  <li>Dónde: Steam</li>
  <li>Cuánto: por confirmar</li>
</ul>
<p>También de KickStarter, pero con unos números más humildes y surgido a mediados de 2018, tenemos este <strong>198X</strong> que homenajea de un modo especial la época de los salones recreativos de los ochenta. ¿Cómo? <strong>Con cinco juegos</strong> en cinco géneros distintos donde no faltarán <em>beat 'em up</em>, <em>shmup</em> o conducción.</p>
<!-- BREAK 5 --><h2>Heavy Rain</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Cuándo: 25 de junio</li>
  <li>Dónde: Epic Games Store</li>
  <li>Cuánto: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/heavy-rain/home">19,90 euros</a></li>
</ul>
<p>El otro exclusivo que le ha robado a Sony la Epic Games Store es <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/heavy-rain-el-dia-que-el-cine-se-vistio-de-videojuego">Heavy Rain</a>, aquella propuesta de Quantic Dream que dio tanto que hablar en su estreno para PS3. Con el paso de los años acabó conversionándose a PS4 y ahora le toca el turno al PC. Recordar, ya de paso, que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/heavy-rain/demo">su demo ya está disponible</a>.</p>
<!-- BREAK 6 --><h2>The Sinking City</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Cuándo: 27 de junio</li>
  <li>Dónde: Epic Games Store</li>
  <li>Cuánto: <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/the-sinking-city/home">48,99 euros</a></li>
</ul>
<p>Los seguidores de <strong>los mitos de Cthulhu</strong> están de enhorabuena, puesto que <strong>The Sinking City</strong> está a la vuelta de la esquina tras un inoportuno retraso. No faltará una buena ración de lo paranormal a cargo de Frogwares, estudio habituado a las últimas entregas de las aventuras de <strong>Sherlock Holmes</strong>.</p>
<!-- BREAK 7 --><h3>Lanzamientos en Steam del 1 al 30 de junio de 2019</h3>
<p>Aquí tienes una lista con <strong>todos los juegos que saldrán en Steam</strong> lo largo del mes de junio, junto con los de Epic Games Store. <strong>Y con su fecha al lado</strong>.</p>
<ul>
  <li>Fromto (04/06)</li>
  <li>Reventure (04/06)</li>
  <li>The Elder Scrolls Online: Elsweyr (04/06)</li>
  <li>Trover Saves the Universe (04/06)</li>
  <li>Warhammer: Chaosbane (04/06)</li>
  <li>Journey (06/06) (<strong>sólo en Epic Games Store</strong>)</li>
  <li>MotoGP 19 (06/06)</li>
  <li>Toki (06/06)</li>
  <li>Octopath Traveler (07/06)</li>
  <li>Seeds of Resilience (13/06)</li>
  <li>Blaster Master Zero (14/06)</li>
  <li>Bloodstained: Ritual of the Night (18/06)</li>
  <li>198X (20/06)</li>
  <li>Steel Division 2 (20/06)</li>
  <li>Tech Corp. (20/06) (<strong>Steam Early Access</strong>)&nbsp;</li>
  <li>Heavy Rain (24/06) (<strong>sólo en Epic Games Store</strong>)</li>
  <li>Monster Jam: Steel Titans (25/06)</li>
  <li>Redeemer: Enhanced Edition (25/06)</li>
  <li>The Sinking City (27/06) (<strong>sólo en Epic Games Store</strong>)</li>
  <li>F1 2019 (28/06)</li>
</ul>
<p><em>Como cada semana se confirman nuevas fechas (y se modifican otras tantas), os recomendamos estar al tanto de nuestro Calendario de Google (</em><a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.google.com/calendar/ical/3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com/public/basic.ics"><u><em>iCal</em></u></a> <em>|</em> <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.google.com/calendar/embed?src=3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com&ctz=Europe/Madrid"><u><em>HTML</em></u></a><em>), donde vamos actualizando todos los juegos al instante cada día, especificando si salen en físico o en digital. Si echáis en falta alguno, dejadlo en los comentarios.</em></p>
<!-- BREAK 8 --><p>Calendario | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.google.com/calendar/ical/3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com/public/basic.ics"><u>iCal</u></a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.google.com/calendar/embed?src=3tmn1kdtdq9rmtuia6vfp07oqk%40group.calendar.google.com&ctz=Europe/Madrid"><u>HTML</u></a></p>
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                <title><![CDATA[Journey ya cuenta con fecha de lanzamiento con su versión para PC y llegará la semana que viene]]></title>
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                <pubDate>Tue, 28 May 2019 20:00:40 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1cc664/journey/1024_2000.jpeg" alt="Journey&#x20;ya&#x20;cuenta&#x20;con&#x20;fecha&#x20;de&#x20;lanzamiento&#x20;con&#x20;su&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;para&#x20;PC&#x20;y&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;la&#x20;semana&#x20;que&#x20;viene">
    </p>
    <p>Los últimos videojuegos de Quantic Dream no serán los únicos que dejarán de ser exclusivos de las consolas de Sony y recibirán próximamente una <strong>versión para PC</strong>. Como ya <a href="https://www.vidaextra.com/pc/epic-games-store-abre-sus-puertas-regalando-videojuego-cada-dos-semanas-proximamente-se-unira-journey-tga-2018">se anunció meses atrás</a>, el mágico <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">Journey</a> también dará el salto a los ordenadores y saldrá a la venta en exclusiva para la Epic Games Store.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El momento en el que los usuarios se podrán hacer con él ya se ha revelado y el día escogido ha sido el <strong>6 de junio</strong>, así que tan solo queda esperar poco más de una semana para poder acceder a su compra por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/journey/home">11,99 euros</a>, aunque de momento <strong>ya es posible realizar su reserva</strong> en el caso de que alguno quiera tenerlo ya.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/epic-games-store-no-sera-tienda-rentable-para-vender-juego-pc-segunda-mejor" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Epic Games Store no será la tienda más rentable para vender un juego de PC (pero sí la segunda mejor)">
     <img alt="Epic&#x20;Games&#x20;Store&#x20;no&#x20;ser&#x00E1;&#x20;la&#x20;tienda&#x20;m&#x00E1;s&#x20;rentable&#x20;para&#x20;vender&#x20;un&#x20;juego&#x20;de&#x20;PC&#x20;&#x28;pero&#x20;s&#x00ED;&#x20;la&#x20;segunda&#x20;mejor&#x29;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/871078/epic00/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/871078/epic00/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/industria/epic-games-store-no-sera-tienda-rentable-para-vender-juego-pc-segunda-mejor" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Epic Games Store no será la tienda más rentable para vender un juego de PC (pero sí la segunda mejor)">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/epic-games-store-no-sera-tienda-rentable-para-vender-juego-pc-segunda-mejor" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Epic Games Store no será la tienda más rentable para vender un juego de PC (pero sí la segunda mejor)">Epic Games Store no será la tienda más rentable para vender un juego de PC (pero sí la segunda mejor)</a>
   </div>
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<p>Journey fue <strong>publicado originalmente en PS3 en 2012</strong> y unos años más tarde <strong>acabó pasando por PS4</strong>, por lo que los usuarios de PC están esperando con los brazos abiertos a la que está considerada una de las mejores obras que ha desarrollado thatgamecompany.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>El juego nos llevará a explorar <strong>un antiguo y misterioso mundo con un apartado visual fantástico</strong>. Mientras sobrevolamos algunas ruinas iremos descubriendo los secretos que se esconden en ellas con la posibilidad de jugar en solitario o con la compañía de un segundo jugador. Además, su banda sonora es otro de sus puntos más fuertes al haber sido <strong>nominada a los Grammy</strong>.</p>
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                <title><![CDATA[Epic Games Store abre sus puertas regalando un videojuego cada dos semanas. Próximamente se unirá Journey [TGA 2018]]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/epic-games-store-abre-sus-puertas-regalando-videojuego-cada-dos-semanas-proximamente-se-unira-journey-tga-2018</link>
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                <pubDate>Fri, 07 Dec 2018 11:23:38 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p>Una de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/epic-games-lanzara-su-propia-plataforma-digital-juegos-puede-poner-a-steam-compromiso" data-vars-post-title="Epic anuncia su tienda digital de juegos, y que los desarrolladores reciban el 88% de los beneficios pone en un compromiso a Steam" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/epic-games-lanzara-su-propia-plataforma-digital-juegos-puede-poner-a-steam-compromiso">las sorpresas que nos ha dejado esta semana</a> es que <strong>Epic Games</strong> quería competir con Valve estrenando <strong>su propia tienda digital</strong> de juego, lo que supondría una buena noticia para los desarrolladores por el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/epic-games-store-no-sera-tienda-rentable-para-vender-juego-pc-segunda-mejor" data-vars-post-title="Epic Games Store no será la tienda más rentable para vender un juego de PC (pero sí la segunda mejor)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/epic-games-store-no-sera-tienda-rentable-para-vender-juego-pc-segunda-mejor">amplio margen de beneficio</a> que iban a obtener. Pues bien, ya no hará falta esperar más, porque la tienda <strong>acaba de abrir sus puertas</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por el momento <strong>el catálogo disponible es bastante reducido</strong> y tan solo <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/">hay a la venta</a> cuatro juegos: Ashen, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/creadores-bastion-presentan-hades-pinta-fenomenal-esta-disponible-store-epic-tga-2018" data-vars-post-title="Los creadores de Bastion presentan Hades. Pinta fenomenal y ya está disponible en la store de Epic [TGA 2018]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/creadores-bastion-presentan-hades-pinta-fenomenal-esta-disponible-store-epic-tga-2018">Hades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/el-renovado-shadow-complex-remastered-pasara-a-estar-disponible-para-pc-y-ps4-en-mayo" data-vars-post-title="El renovado Shadow Complex Remastered pasará a estar disponible para PC y PS4 en mayo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/el-renovado-shadow-complex-remastered-pasara-a-estar-disponible-para-pc-y-ps4-en-mayo">Shadow Complex Remastered</a> y Hello Neighbor: Hide and Seek, claro está. No obstante, en la portada de la tienda ya figuran los nombres de otros títulos que se unirán a estos durante las próximas semanas o meses.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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                   <img class="centro_sinmarco" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/93db2d/journey/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/93db2d/journey/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/93db2d/journey/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/93db2d/journey/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/93db2d/journey/450_1000.webp" alt="Journey" onerror="this.src='https://i.blogs.es/93db2d/journey/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/93db2d/journey/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/93db2d/journey/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/93db2d/journey/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/93db2d/journey/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
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<p>Así, echando un vistazo a los juegos escogidos, nos hemos encontrado con una grata sorpresa y es que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Journey, la pequeña gran obra maestra de Thatgamecompany" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">Journey</a> también llegará a Epic Games Store. La maravillosa obra de <strong>thatgamecompany</strong> siempre ha sido exclusiva de las consolas de PlayStation, por lo que será <strong>la primera vez que estará disponible para PC</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Otra gran noticia es que la tienda promete que <strong>cada dos semanas</strong> elegirá un videojuego para que los usuarios tengan la posibilidad de <strong>descargarlo gratis</strong>. De hecho, ya ha dado a conocer el nombre de los dos primeros y serán <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/jugamos-en-directo-al-subnautica-de-xbox-one-a-partir-de-las-17-00h" data-vars-post-title="Jugamos en directo al Subnautica de Xbox One a partir de las 17:00h (finalizado)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-one/jugamos-en-directo-al-subnautica-de-xbox-one-a-partir-de-las-17-00h">Subnautica</a>, del <strong>14 al 27 de diciembre</strong>, y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-meat-boy-analisis" data-vars-post-title="'Super Meat Boy'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/super-meat-boy-analisis">Super Meat Boy</a>, del <strong>28 de diciembre al 10 de enero</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/epic-games-store-no-sera-tienda-rentable-para-vender-juego-pc-segunda-mejor" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Epic Games Store no será la tienda más rentable para vender un juego de PC (pero sí la segunda mejor)">
     <img alt="Epic&#x20;Games&#x20;Store&#x20;no&#x20;ser&#x00E1;&#x20;la&#x20;tienda&#x20;m&#x00E1;s&#x20;rentable&#x20;para&#x20;vender&#x20;un&#x20;juego&#x20;de&#x20;PC&#x20;&#x28;pero&#x20;s&#x00ED;&#x20;la&#x20;segunda&#x20;mejor&#x29;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/871078/epic00/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/871078/epic00/375_142.jpg"'>
    </a>
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   <div class="desvio-summary">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/industria/epic-games-store-no-sera-tienda-rentable-para-vender-juego-pc-segunda-mejor" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Epic Games Store no será la tienda más rentable para vender un juego de PC (pero sí la segunda mejor)">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/epic-games-store-no-sera-tienda-rentable-para-vender-juego-pc-segunda-mejor" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Epic Games Store no será la tienda más rentable para vender un juego de PC (pero sí la segunda mejor)">Epic Games Store no será la tienda más rentable para vender un juego de PC (pero sí la segunda mejor)</a>
   </div>
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<p>Os dejamos con la lista completa de todos los juegos que ya podéis encontrar en Epic Games Store y los que saldrán a la venta próximamente.</p>

<h2>Ya disponibles</h2>

<ul>
<li>Ashen - <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/ashen">39,99 euros</a></li>
<li>Fortnite - <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/fortnite">Gratis</a></li>
<li>Hades - <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/hades">19,99 euros</a></li>
<li>Hello Neighbor: Hide and Seek - <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/hello-neighbor-hide-and-seek">29,99 euros</a></li>
<li>Shadow Complex Remastered - <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/shadow-complex">14,99 euros</a></li>
<li>Unreal Tournament - <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/unreal-tournament">Gratis</a></li>
</ul>

<h2>Próximamente</h2>

<ul>
<li>Darksiders III</li>
<li>Genesis Alpha One</li>
<li>Journey</li>
<li>Man Eater</li>
<li>Outer Wilds</li>
<li>Rebel Galaxy Outlaw</li>
<li>Satisfactory</li>
<li>Subnautica</li>
<li>Super Meat Boy</li>
<li>Super Meat Boy Forever</li>
<li>World War Z</li>
</ul>
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                <title><![CDATA[El arte de no contar nada y deslumbrar más que con palabras: de Another World a INSIDE]]></title>
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                <pubDate>Fri, 25 Nov 2016 13:01:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Aprovechando que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-inside-una-nueva-obra-maestra" data-vars-post-title="Análisis de Inside: una nueva obra maestra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-inside-una-nueva-obra-maestra">'INSIDE'</a> se puso de oferta en Xbox One, días antes que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/black-friday-aqui-tienes-las-mejores-ofertas-digitales-para-xbox" data-vars-post-title="Black Friday 2016: las mejores ofertas digitales para Xbox" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-one/black-friday-aqui-tienes-las-mejores-ofertas-digitales-para-xbox">la promoción Black Friday en Xbox Live</a>, pude tachar de mi lista una de mis tareas pendientes: <b>experimentar el nuevo trabajo de los creadores de 'LIMBO'</b>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y superó con creces todas mis expectativas, que de por sí eran muy altas. El anterior trabajo de PLAYDEAD me maravilló, pero es que <b>con 'INSIDE' han elevado el listón a unas cotas que parecen imposibles de volver a superar</b>. Todo gracias a un diseño más excepcional de su mundo, la forma en que nos cuenta la historia (sin palabras, nuevamente) y la sensación que nos deja tras completarlo.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Estando en una industria como la del videojuego, extremadamente masificada y que, por lo general, nos suele tratar como tontos (tutoriales metidos con calzador, ayudas constantes en la partida como el auto-apuntado o miles de pistas para que no nos perdamos, distintos grados de dificultad que perjudican la experiencia global, etc), se agradece que, de vez en cuando, llegue algún estudio y nos demuestre que <b>hay otras formas de sumergirnos en una historia</b>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Cómo se debe narrar un videojuego (y cómo no)</h2>
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      </div>
</div>
<p>Y hacerlo, además, sin dejar de lado un aspecto básico del videojuego: que es un juego. Porque desde que se popularizó la tecnología 3D en los videojuegos hemos visto cómo muchos estudios han aprovechado para rendir homenaje al cine (en algunos casos, de manera brillante), tanto en el aspecto meramente visual (los planos fijos de 'Alone in the Dark' o 'Resident Evil'), como en la parte narrativa (influida también por las series, como pueden ser las aventuras episódicas).</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Pero lo más curioso es ver cómo algunos han optado por <b>hacerlo de un modo más artístico</b>, dejando a un lado el texto y toda clase de ayudas externas (una intefaz con vida, mapa, etc) <b>para que la inmersión sea más auténtica</b>. Aunque no siempre salga bien. En lo personal considero <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-virginia-cuando-twin-peaks-se-cruzo-mal-con-gone-home" data-vars-post-title="Análisis de Virginia: cuando Twin Peaks se cruzó (mal) con Gone Home" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-virginia-cuando-twin-peaks-se-cruzo-mal-con-gone-home">'Virginia'</a> un muermazo del quince, y eso que sus influencias incitaban al optimismo. <b>Pero me falló estrepitosamente la forma de contar la historia</b>, poniendo en duda que eso fuese realmente un juego.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Hay opiniones para todos los gustos, claro está, pero para mí <b>nunca se debe olvidar el medio para el que se crea una obra</b>. Convertirnos en meros espectadores y que tengamos una libertad de movimiento reducida (e incluso ocasional), hace que toda la magia se disipe. Que no me involucre con la obra.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Esta moda cinematográfica muda viene de lejos</h2>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=563 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/a6e67c/251116-sinpalabras-02/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/a6e67c/251116-sinpalabras-02/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/a6e67c/251116-sinpalabras-02/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/a6e67c/251116-sinpalabras-02/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/a6e67c/251116-sinpalabras-02/450_1000.webp" alt="251116 Sinpalabras 02" onerror="this.src='https://i.blogs.es/a6e67c/251116-sinpalabras-02/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/a6e67c/251116-sinpalabras-02/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/a6e67c/251116-sinpalabras-02/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/a6e67c/251116-sinpalabras-02/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/a6e67c/251116-sinpalabras-02/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
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<p>Hablábamos del <i>boom</i> de las 3D cuando se empezaron a explotar las influencias del cine, pero lo cierto es que también hubo <b>experimentos en 2D de lo más cinematográficos</b>, aprovechando técnicas como la del <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/os-acordais-de-another-world-y-el-rotoscoping-alguien-trata-de-recuperar-esa-tecnica" data-vars-post-title="¿Os acordáis de Another World y el rotoscoping? Alguien trata de recuperar esa técnica" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/os-acordais-de-another-world-y-el-rotoscoping-alguien-trata-de-recuperar-esa-tecnica"><i>rotoscoping</i></a>, de la que Jordan Mechner (Prince of Persia, 1989) fue uno de sus pioneros.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Sin embargo, el que más impacto provocó fue Éric Chahi con <b>'Another World'</b> un par de años después. <b>Era como una película interactiva, pero con la jugabilidad de 'Prince of Persia'</b>. Todo un lienzo en movimiento en el que no se nos describía lo que estábamos presenciando. Éramos nosotros contra ese mundo extraño.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><b>'LIMBO' bebe mucho de esa fórmula</b>, pero ciñéndose a un plano fijo. Porque no olvidemos que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/acojonante-remake-de-la-intro-del-another-world-de-eric-chahi" data-vars-post-title="Acojonante remake de la intro del 'Another World' de Éric Chahi " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/acojonante-remake-de-la-intro-del-another-world-de-eric-chahi">'Another World' contó con una espectacular intro</a> que incluso hoy en día sigue causando un gran impacto. Y no por sus gráficos, ya vetustos, sino por cómo sabía transmitir su mensaje y lograr que empatizásemos al instante con el protagonista, buscando por todos los medios llevarlo de nuevo a la Tierra.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>En la obra de PLAYDEAD esto se reflejó en el niño protagonista, con el añadido de que no contamos con una introducción para ponernos en tesitura: arrancamos en un bosque a oscuras y empezamos a caminar hacia la derecha. Nada más. Pero poco a poco fuimos descubriendo todo lo que significaban los peligros de ese mundo y el viaje que le deparaba al chico. O creímos entenderlo. Al fin y al cabo hay muchas teorías al respecto. Es parte de su grandeza, igual que <b>'INSIDE'</b>.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<h2>Emocionar sin palabras, algo al alcance de pocos</h2>
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      </div>
</div>
<p>Algo que parecen tener en común la mayoría de videojuegos que optan por este lenguaje es el hecho de que nos presentan <b>un viaje que va más allá del mero transporte físico</b>, al juntarse con lo emocional. Desde <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/ico-shadow-of-the-colossus-classics-hd-primer-contacto" data-vars-post-title="‘ICO &amp; Shadow of the Colossus Classics HD’. Primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/ico-shadow-of-the-colossus-classics-hd-primer-contacto">'ICO'</a> hasta <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Journey, la pequeña gran obra maestra de Thatgamecompany" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/journey-para-psn-analisis">'Journey'</a>, pasando por <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/brothers-a-tale-of-two-sons-analisis" data-vars-post-title="'Brothers: a Tale of Two Sons': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/brothers-a-tale-of-two-sons-analisis">'Brothers: a Tale of Two Sons'</a>, todos engloban un propósito mayor.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p><b>Y de los que dejan huella, además</b>. Sin artificios. Sin palabras. Tan solo con gestos o mensajes sutiles en un idioma inventado incapaz de descifrar. Y siempre arropados por una banda sonora que sabe escoger a la perfección las teclas que han de tocarse para que la inmersión sea total y que los sentimientos afloren.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p><b>'INSIDE' es el nuevo exponente de esa fórmula</b>, y uno de los que mejor ha sabido aprovecharla. Porque cuando un videojuego es capaz de traspasar la pantalla cuando lo hemos terminado y que sigamos preguntándonos qué es lo que acabamos de vivir, todavía con cara de asombro (algo que se repite en muchas ocasiones), es que <b>estamos verdaderamente ante otra obra de arte</b>.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/si-el-moma-dice-que-los-videojuegos-son-arte-lo-son-necesitamos-que-lo-sean" data-vars-post-title="Si el MoMA dice que los videojuegos son arte, ¿lo son? ¿Necesitamos que lo sean? " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/si-el-moma-dice-que-los-videojuegos-son-arte-lo-son-necesitamos-que-lo-sean">Si el MoMA dice que los videojuegos son arte, ¿lo son? ¿Necesitamos que lo sean?</a></p>
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