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'Los Cazafantasmas', el parche para PS3 mejora su calidad gráfica... pero no llega al nivel de Xbox 360

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Ghostbusters

En Terminal Reality dijeron que el juego se desarrollaba para PS3 y luego se acabaría convirtiendo para Xbox 360. En Terminal Reality aseguraron disponer de un motor de creación propia que extraía un gran rendimiento y una calidad visual semejante en PlayStation 3 y en Xbox 360. Luego, a la hora de la verdad, parece que las cosas no acabaron de funcionar.

‘Los Cazafantasmas’ llegaron y en diversos medios especializados no tardaron en darse cuenta de que algo no acababa de funcionar bien. La versión de Xbox 360 se veía bastante mejor que la de PlayStation 3. Enseguida se resolvió el entuerto cuando el estudio desarrollador asumió que se habían encontrado algunos escollos en la evolución del juego en la máquina de Sony y que, debido a lo complicado del desarrollo en esa consola, se había optado por reducir la resolución.

El juego salió al mercado con una resolución nativa de 960 × 540 píxels en PS3, una marca bastante alejada de los 1280 × 720 de la versión Xbox 360. Ahora bien, hace una semana recibíamos encantados el anuncio de un futuro parche que igualaría la calidad entre las dos versiones. ¿Lo consigue?.

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'Los Cazafantasmas' para PS3 se verá igual de bien que en Xbox 360 gracias a un parche

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Aún recuerdo lo divertido y enloquecido que era el juego de ‘Los Cazafantasmas’ para NES. Vista cenital, un montón de bichos a los que atrapar y la melodía en formato midi, todos elementos carismáticos para tener un juegazo. Ahora, con la nueva generación, los chicos que le patearon el trasero a Viggo, Rey de los Cárpatos, vuelven con más fuerza que nunca.

Vuelven a PS3 y Xbox 360 y a tenor del montón de expectación y el éxito de crítica parece que el regreso ha merecido la pena.

Pero siempre existe una polémica y en este caso fue la diferencia gráfica entre las dos versiones. La de Xbox 360, con un acabado mucho mejor y con texturas más definidas, ponía en duda el trabajo de los chicos de Terminal Reality con PS3. Lo bueno del asunto es que la diferencia se va a acabar.

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'Los Cazafantasmas', vídeo del delirante multiplayer

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Ghostbusters
Hay algo extraño, en el barrio, ¿a quién vas a llamar?. ¡A la masa!. ¿Cómo que a la Masa?, hay que llamar a ‘Los Cazafantasmas’, que molan mucho más y además llevan unas mochilas con la misma potencia que una cabeza nuclear y, que yo sepa, eso mola más que convertirse en un saco de músculos verde.

El juego, que será distribuido por la misma Sony tal y como Alex nos explicó hace un tiempo, nos permitirá encarnar a los míticos personajes de las películas y cazar, como Dios manda, a un montón de hijos del ectoplasma.

Pero ahora centrémonos en lo que importa y es que los desarrolladores han preparado un auténtico festín multiplayer para que podamos disfrutar. Recordad que en las películas originales, el simple hecho de cazar a un fantasma se convertía en algo cooperativo. Uno lanzaba la trampa mientras varios se las apañaban para “capturar” al bicharraco y encerrarlo. Y a tenor de lo visto en el vídeo, las cosas van a seguir igual. Menudo festival.

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'Los Cazafantasmas', nueva cinemática del juego

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Si hace un par de días veíamos un nuevo tráiler del juego para Wii, ahora llega el momento de ver la que será la intro del esperado juego de ‘Los Cazafantasmas’, el esperado regreso de esta franquicia a los videojuegos, ahora nos llega una cinemática del mismo ambientada en un museo. Y es que no como recorrer de noche una sala de antigüedades para empezar a creer en fantasmas.

No es como ver una nueva película de nuestros exterminadores de ectoplasmas favoritos, pero al menos nos permite a los más nostálgicos revisitar su particular universo. Cuando empiece a sonar su característico tema musical, seguro que os trae tan buenos recuerdos como a mi. Espero sinceramente que el juego valga la pena.

Vídeo | Gametrailers

'Los Cazafantasmas', este vídeo para Wii tiene muy buena pinta

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ghost.jpgViggo, Rey de los Cárpatos, está sembrando el caos en la ciudad y sólo una panda de auténticos majaderos pueden acabar con él. Egon, Ray, Winston y Peter son los Cazafantasmas y esta vez van a necesitar nuestra ayuda. Llega, ‘Los Cazafantasmas’ y hoy vamos a dedicarle especial atención a la versión de Wii.

Son tres los cambios fundamentales que esta versión afronta respecto a las de sus hermanas mayores. El control, como es obvio, se ha rediseñado para utilizar las bondades del WiiMando. El diseño de niveles y la jugabilidad han sufrido cambios también, pero el que más ha notado el cambio ha sido el motor gráfico.

‘Los Cazafantasmas’ en Wii tienen un aspecto de cartoon que, sinceramente, creo que les sienta genial. Y es que a priori parece una decisión artística la mar de acertada, si se hubiese intentado hacer realista se corría el riesgo de parecer obsoleto (comparado con las versiones de PS3 y Xbox 360), y en cambio así han conseguido que el juego luzca estupendamente. Este ‘Ghostbusters’ para Wii, promete mucho.

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Las diferentes portadas de 'Los Cazafantasmas'

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Los Cazafantasmas - Portadas del videojuego

Aquí tenemos una noticia de esas que pasan desapercibidas pero que, si uno las lee dos veces, desvelan datos interesantes. Se trata de la publicación de las portadas (de la versión americana, eso sí) del videojuego de ‘Los Cazafantasmas’, y las diferencias existentes entre ellas.

Así, la carátula del juego aunque es idénticas en cuanto a composición en ambas versiones (presentando a los cuatro protagonistas con el logotipo de los Cazafantasmas fondo), difieren claramente en cuanto a la representación de los dentro del juego.

Así, mientras en la versión de Wii, DS y PlayStation 2 tienen un aspecto caricaturizado, que permita disimular las carencias técnicas de ambas consolas, en la versión de PC, PS3 y Xbox 360 se opta por un aspecto más realista y cercano al de los actores originales.

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'Los Cazafantasmas', Alyssa Milano se incorpora al reparto

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alyssa-milano-61-1.jpgSi yo os digo, Alyssa Milano, puede que no os suene de nada. Puede que no sepáis que era una de las protagonistas de una serie noventera de gente guapa y rica llamada ‘Melrose Place’ y también puede que no sepáis que era la hermana “fuerte” de las ‘Embrujadas”.

Pero si os enseño una foto, vosotros expertos rastreadores de la belleza en internet, seguro que la reconocéis. El caso es que la linda mujercita será la encargada de prestar la voz a uno de los personajes del juego de ‘Los Cazafantasmas’.

Ese esperado título que debe devolver a la estupenda saga a la más rabiosa actualidad y que tiene que conseguir que los más pequeños prefieran al Dr. Venkman antes que al Dr. Manhattan. Para ello se cuenta con los actores reales que serán los encargados de poner voces, eso sí, ¿todos los actores de las películas han firmado?. No, todos no, y por eso entra en escena la Milano.

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¡Por fin! El juego de los 'Cazafantasmas' será publicado por Atari

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gb2.jpgIf there’s something strange, in your neigborhood. Who you gonna call? GHOSTBUSTERS!

If there’s something weird in your publisher. Who you gonna call? ATARI!

Imagino que la melodía os suena, se trata de una de las sagas de películas más míticas de los años ochenta. Ghostbusters, o como los tradujeron por aquí, Los Cazafantasmas, marcaron a toda una generación en su momento y ahora, gracias a la nueva generación de consolas, prometían volver a hacerlo.

Supimos del desarrollo del juego y vimos que pintaba estupendamente, pero lo que no nos dejó muy entusiasmados fue que corriera peligro de cancelación. De hecho se llegó a temer que no viera la luz al no contar con un publisher que se encargase del tema. Pero señores, no teman, Atari ha llegado para solucionar las cosas.

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'Ghostbusters' se muestra en nuevas imágenes

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Ghostbusters

Después del mal sabor de boca al saberse que esta nueva adaptación a videojuego de la clásica película ‘Ghostbusters’ (nuestros añorados Cazafantasmas) no contaría con modo cooperativo, ahora nos muestran nuevas imágenes ingame junto con gran cantidad de bocetos de diversos fantasmas y distintos mapeados sobre los que transcurrirá la acción.

También veremos parte del equipo que usarán nuestros sufridos cazadores, bien sea su famoso vehículo Ecto-1, las gafas ectoplásmicas, el medidor PKE (Psycho-Kinetic Energy), el pack de protones o el atrapa-fantasmas.

No puedo negar que me siento muy esperanzado con este proyecto de Sierra, ya que luce francamente bien, tanto por lo cuidado de su aspecto gráfico, con tantos elementos del decorado por destrozar y por los detalles de las sombras, como porque en su versión original contará con las voces de los actores originales.

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