
En Terminal Reality dijeron que el juego se desarrollaba para PS3 y luego se acabaría convirtiendo para Xbox 360. En Terminal Reality aseguraron disponer de un motor de creación propia que extraía un gran rendimiento y una calidad visual semejante en PlayStation 3 y en Xbox 360. Luego, a la hora de la verdad, parece que las cosas no acabaron de funcionar.
‘Los Cazafantasmas’ llegaron y en diversos medios especializados no tardaron en darse cuenta de que algo no acababa de funcionar bien. La versión de Xbox 360 se veía bastante mejor que la de PlayStation 3. Enseguida se resolvió el entuerto cuando el estudio desarrollador asumió que se habían encontrado algunos escollos en la evolución del juego en la máquina de Sony y que, debido a lo complicado del desarrollo en esa consola, se había optado por reducir la resolución.
El juego salió al mercado con una resolución nativa de 960 × 540 píxels en PS3, una marca bastante alejada de los 1280 × 720 de la versión Xbox 360. Ahora bien, hace una semana recibíamos encantados el anuncio de un futuro parche que igualaría la calidad entre las dos versiones. ¿Lo consigue?.


Viggo, Rey de los Cárpatos, está sembrando el caos en la ciudad y sólo una panda de auténticos majaderos pueden acabar con él. Egon, Ray, Winston y Peter son los Cazafantasmas y esta vez van a necesitar nuestra ayuda. Llega, ‘Los Cazafantasmas’ y hoy vamos a dedicarle especial atención a la versión de Wii.
Si yo os digo, Alyssa Milano, puede que no os suene de nada. Puede que no sepáis que era una de las protagonistas de una serie noventera de gente guapa y rica llamada ‘Melrose Place’ y también puede que no sepáis que era la hermana “fuerte” de las ‘Embrujadas”.
If there’s something strange, in your neigborhood. Who you gonna call? GHOSTBUSTERS!





