Tag: Namco Bandai
24 abril 2008
'Smash Court Tennis 3' para Xbox 360 ya tiene fecha para Europa

Mediante nota de prensa nos informan que Atari ha anunciado la fecha europea del próximo ‘Smash Court Tennis 3’ en su versión para Xbox 360 (recordemos que ya había salido para la PSP), y que será para este mes de junio de 2008.
Como ya pasara en su cambio de plataforma de Playstation a Playstation 2, esta entrega seguirá teniendo un tono realista, además de contar con una plantilla de los 16 mejores tenistas del mundo. Roger Federer, Maria Sharapova, Rafa Nadal, e incluso los jóvenes talentos, como Andreas Seppi y Nicole Vaidisova, serán algunos de los nombres que podremos escoger.
Personalmente, echo en falta su estética clásica, la del primer ‘Namco Tennis Smash Court’. Tan desenfadada, pero no por ello menos técnica, y con grandes opciones de personalización, como por ejemplo a la hora de cambiar el aspecto del suelo de la pista, o colocar mil y un objetos alrededor.
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23 abril 2008
Vuelve 'Splatterhouse'

El género Splatter nació en 1978 gracias a la retorcida mente de George A. Romero y a su película ‘El amanecer de los muertos’. Mucho ha llovido desde entonces, pero este género, también conocido como Gore, ha generado con el tiempo una buena montaña de películas repletas de sangre y vísceras. Desde oscuras películas alemanas realmente desagradables y perturbadoras hasta productos más estéticos como ese festín de hemoglobina perpetrado por Peter Jackson que responde bajo el nombre de ‘Brain Dead’.
Los videojuegos en los que los zombies y la casquería son parte importante de la trama también tienen su lugar en la industria, cómo no. Pero hay un juego aparecido originalmente en máquinas recreativas (Namco, 1988) que directamente apelaba al nombre de este género en su título: ‘Splatterhouse’. Contaba con todos los tópicos de este tipo de películas: experimentos extraños y paranormales realizados por científicos medio locos, una pareja de universitarios, la consiguiente desaparición de la chica a manos del mal, el chico que va en su búsqueda, etc.
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20 abril 2008
'Tales of Vesperia', más detalles

Poco a poco se van conociendo más detalles sobre el esperado debut de la saga “Tales of” en la Xbox 360.
Ahora se sabe que el sistema de combates de ‘Tales of Vesperia’ será una versión mejorada del “Evolved Flex-Range Linear Motion Battle System” del ‘Tales of the Abyss’ de PS2. Podremos aprender nuevos movimientos según el equipamiento que llevemos y crear nuevos objetos a partir del material obtenido al eliminar a los enemigos. Volverá la barra “Overlimit” de los anteriores ‘Symphonia’ y ‘Abyss’, y tendremos la posibilidad de barrer de un solo plumazo a nuestros rivales con un golpe especial si pulsamos de forma y timming correctos la sucesión de botones que nos indiquen.
A cargo de los diseños de personajes repetirá Kōsuke Fujishima, que ya trabajó en los antes citados ‘Abyss’ y ‘Symphonia’, y en otro de la saga (‘Phantasia’), aparte de que se le conoce también por sus trabajos en series como ‘You’re Under Arrest’, ‘Oh My Goddess!’ o ‘Sakura Wars’.
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02 abril 2008
'Gears of War 2' se podrá ver en la Comic-Con

La edición de este año de la Comic-Con que se celebra en Nueva York podría traernos las primeras imágenes oficiales del esperado ‘Gears of War 2’ de Xbox 360.
Epic Games estará presente y ofrecerá “un primer vislumbre” del juego, que es una de las grandes bazas de Microsoft de cara a la campaña navideña de este año.
Además de Epic, otras compañías también estarán allí, como son Konami, Namco Bandai, Square Enix y Ubisoft, las cuales mostrarán títulos como ‘Age of Conan’, ‘EVE Online’, ‘Iron Man’ y ‘Warhammer Online’.
Además de todo esto, habrá ponencias y charlas de gente de renombre, ya no solo del sector de los videojuegos, sino de toda la cultura alternativa a la habitual de los “grandes medios” como son Stan Lee (‘Los 4 Fantásticos’, ‘Spiderman’, ‘Hulk’, ‘Iron Man’, ‘Daredevil’, ‘Doctor Strange’, ‘X-Men’), Frank Miller (‘Sin City’, ‘300’), Ron Perlman (‘Hellboy’, ‘Enemigo a las Puertas’), Guillermo del Toro (‘El Laberinto del Fauno’, ‘Hellboy’ y la futura ‘El Hobbit’), Eva Mendes (‘Hitch’, ‘Ghost Rider’) y Seth Green (‘Buffy Cazavampiros’ y ‘The Italian Job’).
Quién pudiera pasarse por allí...
Vía | Eurogamer
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27 marzo 2008
'Ace Combat 6': nuevos aviones y mapas en el bazar de Xbox Live

Este avión que veis arriba es uno de los ocho nuevos (o más bien, modificaciones) que encontraremos para ‘Ace Combat 6’ en el bazar de Xbox Live. Todo sería muy bonito, de no ser porque nos harán desembolsar de 200 a 400 puntos por cada uno, excepto para el F-22A Raptor – Gryphus Emblem, que será gratuito.
De verdad que no entiendo la manía de algunas compañías por cobrarnos por un nuevo contenido escaso, bien sea por mapas, personajes, objetos, etc. Si lo sumas luego todo, en algunos casos te sale más caro que el juego y, desde luego que no se puede considerar una expansión, porque para ello el contenido descargable tendría que ser más fuerte.
En cualquier caso, imagino que querréis saber qué modelos nos encontraremos para su descarga. Aparte del citado arriba, tendremos los siguientes: F-22A Raptor – Indigo Wing (200 MS), F-14D SuperTomcat – Zipang (200 MS), Razgriz Set 2, que contiene los modelos Su-47 Berkut, A-10A y Typhoon (300 MS), F-22A Raptor – The Idolmaster Haruka (400 MS) y el Mirage2000-5 – The Idolmaster Yayoi (400 MS).
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06 marzo 2008
'Tales of Vesperia', nuevas imágenes

Este personaje que veis arriba es el protagonista del próximo ‘Tales of Vesperia’, juego del que anuncié hace poco su exclusividad (posiblemente temporal) para la Xbox 360.
Como se puede observar, se sale un poco de la imagen típica del género. Ya de entrada, por norma general los que llevan trajes oscuros son los malos, pero en este caso no es así. Además, como dije varias veces, no irá solo, ya que lo acompañará desde el inicio un lobo que fuma en pipa y que tiene una cicatriz en el ojo izquierdo (un lobo macarra, vamos), para luego montar un grupete de personajes variopintos con el mismo fin (como siempre) de salvar el planeta de “equis” problema.
Para esta nueva entrega de la saga desde Namco Bandai prometen un nuevo sistema de combate, aunque no han dado más detalles. Poco tienen que mejorar, ya que el actual sistema me parece casi perfecto, así que espero que no hagan experimentos raros y lo fastidien luego.
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28 febrero 2008
'Namco Museum DS' disponible
Los clásicos nunca mueren ni van a morir, porque pese a que nuestra memoria los mantiene en su particular botecito con formol las propias compañías se encargan cada dos por tres de que esto no decaiga mediante la puesta en circulación de packs y más packs con un clásico detrás de otro.
No es la primera vez que oímos hablar de ‘Namco Museum DS’, pero creo que en VidaExtra no lo habíamos mencionado todavía y, ya que Atari se ha encargado de recordarnos su lanzamiento europeo mediante nota de prensa hoy mismo, me parece un buen momento para dar a conocer por aquí este particular viaje en el tiempo de Namco Bandai.
En el cartucho vienen incluidos 8 títulos, que son los siguientes: ‘Pac-Man’, ‘Pac-Man VS.’, ‘Galaga’, ‘Xevious’, ‘Dig Dug II’, ‘Galaxian’, ‘Mappy’, y ‘The Tower of Druaga’. Todos nos permiten la opción de jugar con el modo de pantalla que ofrece la DS o pasarnos al modo arcade, para aumentar un poco la sensación de estar delante de alguna de estas máquinas.
Quizás el mayor aliciente de esta colección es ese ‘Pac-Man VS.’, que nos permitirá piques multijugador inalámbricos entre un máximo de 4 jugadores con un solo cartucho. Ah, os recuerdo que el mes que viene sale el ‘Namco Museum Remix’ para Wii.
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24 febrero 2008
GDC 2008: vídeo in-game de 'Dragon Ball Z Burst Limit'
Por más años que pasen, la serie ‘Dragon Ball’ no deja de despertar el máximo interés entre generaciones y generaciones de aficionados al manga y el anime, y obviamente el mundo de los videojuegos no es ajeno a ello. De hecho, la calidad de los títulos de lucha protagonizados por los inolvidables personajes del maestro Toriyama ha experimentado un importante crecimiendo en los últimos años (con ciertas excepciones que mejor será olvidar), y este ‘Dragon Ball Z Burst Limit’ viene dispuesto a convertirse en la mejor adaptación a consola que se ha visto jamás de esta serie.
Y echarle un vistazo a este largo vídeo grabado por los chicos de Gamespot, con Goku y Piccolo repartiéndose tortas durante más de diez minutos, no hace más que llenarnos de razones para tener mucha fe en el título de Namco Bandai. Ya no sólo por su sensacional motor gráfico, que nos hace tener con más fuerza que nunca la sensación de que estamos viendo un combate extraído del anime, sino por la espectacularidad general que desprende todo el conjunto.
Dejando a un lado el particular sistema de combate de los ‘Budokai Tenkaichi’, con todos sus pros y sus contras, este ‘Burst Limit’ destaca por una cámara enfermizamente rápida, gracias a la cual no perdemos ni un sólo detalle de la acción en ningún momento, y encima consigue aumentar un poco más el acelerado ritmo de juego. Creo que puede salir algo muy bueno de aquí, aunque eso dependerá de que la jugabilidad acompañe a este buen trabajo realizado en el apartado técnico.
Vídeo | Gamespot
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23 febrero 2008
'Tales of Vesperia' será exclusivo de la Xbox 360

Pero por un tiempo. Así lo han asegurado los responsables del juego, Namco Bandai, ya que no descartan que pasado un tiempo salga también para la PS3. Como habéis visto, se han confirmado los rumores, ya que el pasado mes de diciembre, cuando os puse el primer trailer, se barajaban las versiones de Xbox 360 y PS3.
Poca información más hay al respecto de este ‘Tales of Vesperia’ salvo la comentada en su momento, pero si os lo perdísteis en su día os lo recuerdo. El protagonista de la historia será un espadachín de ropajes negros (no sale en la foto, ese grupo parece el de los malos) que llevará en todo momento a su acompañante lobezno, y al que se le unirán, como viene siendo habitual en juegos de este estilo, un pequeño grupo de guerreros con diferentes peinados de colores y ropajes estrambóticos.
Se estima su salida a lo largo de este año, previsiblemente a finales del mismo, estrenándose primero en Japón para luego surcar los mares hasta EEUU.
Vía | Jeux-France
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08 febrero 2008
'Dragon Ball Z Burst Limit', nueva y extensa galería de imágenes

Cuando ha pasado poco más de una semana desde la última galería de imágenes, ahora nos llega otra muchísimo más extensa (se acerca a la centena…) que muestra nuevamente las bondades de este ‘Dragon Ball Z Burst Limit’ de nueva generación (recordad, PS3 y Xbox 360).
Veremos desde el interminable duelo entre Goku y Freezer en Namek, o del mismo Saiyan contra Vegeta (como se puede observar en la imagen superior), a un pequeñajo Gohan cabreado en la batalla contra Raditz, y a los amigos de Goku viéndoselas y deseándoselas contra los pequeños engendros creados por Célula enviados por Nappa y su compañero anteriormente citado.
Después del salto podréis contemplar la galería y veréis que hay muchas imágenes de introducción a los combates generadas por el propio motor del juego que son un calco de la serie. Vamos, ya sólo falta que luego nos salga el Xabarín para despedir la tarde…
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