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04 mayo 2008

'Prince of Persia' se acercará a 'Okami' en la nueva generación

Dani Candil

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Hay buenas noticias para los amantes, entre los que me incluyo, de ‘Prince of Persia’ y es que Ubisoft planea relanzar la saga con la creación de un nuevo título. Pero, ahora viene lo bueno, no va a tener absolutamente nada que ver con los anteriores.

En un intento de insuflar vida a la desgastada franquicia, desde Ubisoft se va a apostar por una refundación desde los orígenes. Descartando esa especie de ‘God of War’ acrobático en el que se había convertido y recuperando una estética más propia de lo onírico y la ensoñación, algo semejante a Okami a nivel gráfico. Vamos que la acción se sustituirá por la poesía.

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01 mayo 2008

'Okami' llegará a Wii en junio

Gallego

Okami llegará a Wii

Pocas veces, el videojuego ha estado tan cerca del arte (o el arte tan cerca del videojuego) como con ‘Okami’, ese juegazo de PlayStation 2 que la gente de Capcom se ha animado a traer de nuevo a la vida, esta vez en Wii. Desde luego, si alguno de los muchos usuarios de Wii presentes no tuvo la oportunidad de jugarlo en su momento, no debería dudar lo más mínimo en hacerse con él cuando sea puesto a la venta.

Y según acaba de anunciar Capcom, será el día 13 de junio cuando el título llegue por fin a nuestro país, de la mano de Proein. Eso sí, esperemos que lo haga sin la famosa marca de agua en la portada... Bromas aparte, se trata de otro excelente lanzamiento para la consola de Nintendo en el sexto mes del año, cuando recordemos que también llegará ‘Super Smash Bros. Brawl’.

En la misma nota de prensa donde se da esta información, Capcom ha aprovechado para anunciar la llegada, también en el mes de junio, de ‘Lost Planet: Colonies’. Como recordaréis, se trata de una versión extendida del título original, y ahora sabemos que llegará el día 6, directamente a la línea económica Classic.

Sitio oficial | Okami
Vía | VicioJuegos

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24 abril 2008

'Okami' para Wii, la marca de agua de IGN y la solución de Capcom

Alex C

Okami

Hace unos días salió a la luz una auténtica chapuza llevada a cabo por un diseñador de Capcom en la portada de la versión para Wii de ‘Okami’. El responsable, mientras no se demuestre lo contrario, es humano y como tal comete errores, pero uno de esta envergadura es realmente digno de figurar en los anales de la historia videojueguil.

Por si no sabéis todavía de lo que estoy hablando, cosa que dudo enormemente, a este diseñador se le escapó una marca de agua de IGN en la portada del juego. Es curioso, porque trabajando en Capcom ¿qué razones hay para sacar la imagen que irá de fondo en la portada de uno de los juegos de la compañía para la que trabajas de una página web? Misterioso.

Por suerte en Capcom han reconocido rápidamente su error y se han puesto manos a la obra para enmendarlo. La solución es la siguiente: de forma temporal ofrecen la posibilidad de adquirir la portada limpia de marcas o una de las dos portadas nuevas que han diseñado para la ocasión.

Aquellos que hayan comprado el juego pueden echarle un ojo a estas propuestas y pedirle a Capcom la que quiere recibir en casa para sustituir a la defectuosa. Siempre y cuando residan en Estados Unidos o Canadá, eso sí.

Galería con las nuevas portadas para Okami en Flickr
Vía | Destructoid
Más información | Blog oficial de Capcom

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17 febrero 2008

Vídeo de 'Okami' para Wii

Alex C


Yo creo que si alguna vez ha habido un juego de PS2 destinado a aparecer en una consola como ha resultado ser la Wii ese es ‘Okami’. Su particular mecanismo, basado en dibujar trazos para llevar a cabo un sinfín de acciones, es ideal para una pantalla táctil o, en este caso, para aprovechar las ventajas que ofrece el sistema de control de la Wii.

Para aquellos que escuchéis hablar de este título por primera vez allá van un par de pinceladas. El lobo protagonista (loba, para ser exactos), es Amaterasu, una diosa que se ha visto despojada de sus poderes. Deberá recuperarlos con la ayuda de trece dioses de la escritura, encontrándolos y volviéndose a unir a ellos.

Gráficamente creo que en su momento ya marcó una diferencia en cuanto al uso del Cel-shading, consiguiendo lucir un apartado gráfico realmente bello y espectacular. En la versión para Wii, como habéis podido comprobar, todo sigue igual (bueno, incluye la posibilidad de verlo a 480p), pero es en el sistema de control donde vamos a encontrar su principal baza.

Vídeos de ‘Okami’ para Wii en IGN
Vía | AnaitGames

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18 octubre 2007

Capcom confirma Okami para Wii

Gallego

Okami

No sería correcto decir que ‘Okami’ es un juego infravalorado porque todo el que lo ha probado sabe lo bueno que es, pero quizás sí que sería más apropiado decir que es un título inadvertido, demasiado inadvertido para la gran calidad que atesora. Con la intención de que esta bellísima aventura pueda llegar a más jugadores (y, ya de paso, sacarle unos cuartos más), Capcom ha confirmado entre la mansalva de anuncios realizados durante la jornada, que el título desarrollado por Clover Studios llegará a Wii.

Con ello viene a confirmarse un rumor que venía sonando desde hace unos días, y que aun a pesar de tratarse de un mero port de PlayStation 2, bien merece ser una alegría para los poseedores de la consola doméstica de Nintendo. Además, el sistema de juego viene que ni pintado (y perdonad el chiste malo) al control por medio del Wiimote, lo cual lo convierte en garantía de éxito cuando sea publicado en el 2008.

No podemos negar que un hipotético ‘Okami 2’ hubiera sido una noticia mucho más buena que ésta, pero por algo se empieza. Con un poco de suerte, y si la cosa funciona en ventas, acabamos viendo llegar esa secuela de la que hablo. Sueños aparte y centrándonos en la realidad de este port, por favor que esta vez llegue en castellano y ya hacen la gracia completa.

Vía | Eurogamer

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