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'Mecho Wars', ¿el 'Advance Wars' de PSN? Eso parece

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Mecho Wars

Soy un enamorado de la saga de Intelligent Systems, y desde el absorbente ‘Advance Wars: Dark Conflict’ de Nintendo DS creo que no soy el único al decirle a Nintendo: ¿para cuándo uno nuevo para Nintendo 3DS? Pero mientras no llega, ajo y agua. O buscar alternativas como ‘Mecho Wars’.

Obra de Creat Studios, aunque sus creadores no lo admitan abiertamente, el parecido con la saga de Nintendo es más que evidente, a pesar de que el diseño, obra de Luc Bernard, es drásticamente diferente. Pero la base (estrategia entre casillas y por turnos) y las unidades vienen a ser prácticamente lo mismo. De estas últimas tendremos de varios tipos (corta y larga distancia; distinto poder ofensivo, acuáticas o aéreas, etc), y podremos conseguir recursos y conquistar estructuras.

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Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012 (y II)

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Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012

No ha sido “mañana”, sino justamente una semana después, pero aquí os traigo la segunda parte de los diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012. Una lista de diez, pero que bien podría haber sido más extensa, aunque eso le quitaría la gracia a todo el asunto. Y es que los descartes son inevitables, como dijo el gran filósofo cuyo nombre ahora no recuerdo…

Por descontado que al ser tan personal la lista no significa que vayáis estar del todo de acuerdo con ella, y para eso están vuestros comentarios. Yo aquí propongo diez que espero con muchas ganas (uno de ellos, el ‘Dustforce’, ya se puso a la venta y no me lo he perdido) y que de paso os recomiendo.

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'ibb and obb'. Nuevo tráiler de esta curiosa propuesta

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ibb and obb

El tema de las inocentadas es muy complicado. A veces, de tan buenas que son, te queda la duda sobre si al final eran ciertas o no. Y con ‘ibb and obb’ me pasó precisamente eso. Parecía que no, luego que sí, y finalmente no fue así. Tras haber pasado más de medio año desde el día que dimos a conocerlo por medio de un vídeo, hoy tenemos que hacernos eco de él otra vez porque sus creadores, Sparpweed, han actualizado su página oficial con nuevo material en forma de vídeo.

Podemos comprobar que ha ganado en profundidad, con más variantes aprovechando esos distintos planos de gravedad opuesta con ibb y obb como protagonistas, aunque su aspecto gráfico minimalista sigue bien presente, haciendo que todo el conjunto se torne de lo más interesante de cara a las propuestas para este año que hemos comenzado.

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'Vessel' nos muestra su belleza en dos vídeos y fija su salida

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Vessel

Han pasado ya unos cuantos meses desde la vez que hablamos sobre ‘Vessel’, la propuesta de Strange Loop Games que quedó finalista en la Independent Games Festival del 2010 (IGF 2010), y a pesar de que todo parecía indicar que saldría antes de terminar 2011 finalmente no ha sido así. Pero poco falta para degustarlo. Al menos si somos usuarios de PC (recordemos que fue anunciado para esta plataforma y los servicios de descarga digital de PS3 y Xbox 360), ya que saldrá primero en él.

Además, tal y como adelantamos en su momento, lo hará al precio de 15 euros. Una propuesta refrescante con físicas y líquidos de por medio que debutará bajo el servicio Steam el próximo 1 de marzo de 2012, y de la que podemos ver dos ejemplos de su peculiar mecánica a continuación.

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'Smash 'N' Survive': otra guerra de vehículos que se dirige a PS3

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Nos hemos pasado cinco años reclamando que el género de los combat cars o guerras de vehículos volviese a la vida, y ahora, tras el anuncio del inminente ‘Twisted Metal’, empiezan a salir propuestas similares de debajo de las piedras. ‘Smash ‘N’ Survive’ es una de ellas, y sorprendentemente también se dirige a PS3, donde aterrizará el próximo 9 de febrero.

Los vídeos que veréis a continuación muestran bien poco de lo que nos depara el título, así que tendremos que conformarnos con lo que han dado a conocer sus desarrolladores, Version2Games. Contaremos más de 40 vehículos de todo tipo, desde 4×4 hasta deportivos, cada uno de ellos con un devastador arsenal de armas mediante el que deberemos sobrevivir a las oleadas de enemigos en más de una decena de mapas distintos.

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'Arc the Lad' volverá a PSN, esta vez en inglés

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Arc the Lad

El pasado mes de octubre nos sorprendió la noticia de la llegada del clásico SRPG de PSone ‘Arc the Lad’, pero no por su entrada dentro de la sección de los importados de dicha consola (el original, igual que el resto de su trilogía, jamás piso territorio europeo), sino por venir en un perfecto japonés.

Poco después actualizamos la noticia añadiendo que todo fue debido a un error de Monkey Paw Games, estudio encargado de su adaptación a Playstation Network, y que ya estaban trabajando para subsanarlo. Pero los meses han ido pasando y no tuvimos más noticias de ello… hasta ahora. Porque desde el propio blog oficial de Sony para Europa nos llega la buena nueva de que reaparecerá en PSN, pero ahora en inglés, igual que en su momento en la primera Playstation.

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Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012 (I)

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Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012

Justamente cuando se cumple un mes desde la publicación de su artículo decido hacer lo mismo que mi compañero Dani Candil, pero en vez de optar por cinco juegos en formato físico prefiero hacerlo sobre diez, y en formato digital, puesto que últimamente son los que más alegrías me dan debido a su frescura y por recordarme a épocas pasadas. Y por apoyar a las empresas pequeñas, ¡qué caray!

Algunos de ellos no cuentan con fecha concreta de salida, pero se prevén para la primera mitad del 2012. En este especial de dos partes no citaré los juegos descargables por orden de preferencia, sino de forma alfabética, por lo que podéis intentar (si queréis) adivinar cuáles serán los cinco restantes que expondré mañana. Del mismo modo os aconsejaría que comentáseis cuáles son vuestros esperados.

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'Under Siege' recibe una potente actualización gratuita

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Under Siege

¿Notáis algo raro en la captura superior? Efectivamente, antes no se podía jugar con otras tres personas en modo local al ‘Under Siege’. Ahora sí. Es por ello que la elección de “potente actualización gratuita” no haya sido baladí, porque los cambios y añadidos por parte de Seed Studios son para tener en cuenta, en especial por tratarse de un juego que se puso a la venta en Playstation Network el pasado 27 de abril del 2011. Ya ha llovido, ¿eh?

Esta actualización (1.02) pesará tan solo 139 MB, pero aparte del añadido del multijugador a cuatro bandas (local y online), en ella destaca también la adición de cuatro mapas para el modo competitivo de dos contra dos. A saber: Swamp y Mountains para el modo Capture Point; Ruins para el clásico capturar la bandera; y Forest para el modo deathmatch por equipos.

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'Limbo' llega a Mac vía Steam

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Limbo

Tal vez la primera reacción que podáis tener al leer este titular es una sensación de déjà vu. Sería lo más lógico. A fin de cuentas ‘Limbo’, la fantástica ópera prima de Playdead, llegó a Steam el 2 de agosto del 2011, y a la Mac App Store a finales de diciembre del pasado año.

Pero faltaba algo, y ese algo era verlo en Steam y en su versión para Mac. Cosa que acaba de producirse, y como viene siendo habitual, con SteamPlay, con lo que podremos jugarlo indistintamente en Mac o PC tras comprarlo en el archiconocido servicio de descarga digital de Valve.

A estas alturas de la película, desde que debutó en primer lugar en Xbox Live Arcade y vio cómo posteriormente, un año después, llegaba también a compatibles y PS3 (Playstation Network), poca gente quedará sin que lo haya probado, pero si es el caso, no sé a qué esperáis. Su virtud no es la de un juego largo, pero el camino que recorreremos nos cautivará casi irremediablemente.

Vía | Steam

'Zack Zero', tráiler de lanzamiento de este juego español descargable desde PSN

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Zack Zero

Seguramente a muchos de vosotros os sonará un juego español de finales de los 80 llamado ‘Phantis’, ¿verdad? A los que hayáis respondido que sí os habrá venido a la mente la fantástica portada del juego que realizó Azpiri, aquella en la que podíamos ver a una chica despampanante llamada Selena rodeada de extraños seres de oro planeta. ¿Y qué tiene que ver ‘Phantis’ con ‘Zack Zero’? Más de lo que parece.

Dice Carlos Abril, desarrollador de ‘Phantis’, que ‘Zack Zero’ nació de la idea de trasladar la misma estructura que tenía ‘Phantis’ a un nuevo título de plataformas en 3D que se jugara como uno en 2D. Inicialmente, en el 2007, Carlos Abril y Alberto Moreno querían desarrollar este juego para PC, pero ha acabado siendo lanzado como título descargable desde la PSN. Si queréis conocer toda la historia podéis leerla en la página oficial del juego (merece la pena. Encontraréis el link al final del post). Veamos el tráiler de lanzamiento de ‘Zack Zero’:

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