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        <title>Magazine - resident-evil-5</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:48:15 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Medio internet se ha ilusionado con el remake de un nuevo Resident Evil, pero la filtración tiene un matiz]]></title>
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                <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 08:31:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José Ángel Mateo</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/47cd82/resident/1024_2000.jpeg" alt="Medio&#x20;internet&#x20;se&#x20;ha&#x20;ilusionado&#x20;con&#x20;el&#x20;remake&#x20;de&#x20;un&#x20;nuevo&#x20;Resident&#x20;Evil,&#x20;pero&#x20;la&#x20;filtraci&#x00F3;n&#x20;tiene&#x20;un&#x20;matiz">
    </p>
    <p>Los fans de Resident Evil tienen marcado en el calendario el inminente 27 de febrero, día en el que se lanzará <strong>Requiem</strong>, la novena entrega numerada de la saga. Sin embargo, parece que no debería ser la única fuente de jolgorio para los seguidores de la franquicia, especialmente si nos atenemos a una de las fuentes de filtraciones más certeras que tenemos en toda la industria del videojuego: los sistemas de calificación por edades.</p>
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<p>Según se puede comprobar en la página de la <strong>ESRB</strong>, la Entertainment Software Rating Board estadounidense, <strong>Resident Evil 5</strong> acaba de recibir una página de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.esrb.org/ratings/40376/resident-evil-5/" >una supuesta versión</a> para Series X/S. No hay muchos detalles más allá de una descripción básica de la trama del videojuego desde el ángulo de la justificación de un +17, así como de mecánicas concretas como el uso de armas o cuestiones referentes a las cinemáticas.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>El juego original, lanzado en 2009, tuvo versión para Xbox 360 y PS3, así como para la siguiente generación y también está disponible para Switch y PC. Además, es jugable de forma retrocompatible tanto en PS5 como en Series X/S, pero no hay una versión propiamente dicha de tales plataformas, lo que indica que el ESRB puede estar adelantándonos como mínimo una remasterización.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Resident Evil 5 tiene como protagonista a <strong>Chris Redfield</strong> y la trama nos lleva a un poblado africano donde los habitantes sufren de una infección parasitaria similar a la que enfrentó Leon S. Kennedy en Resident Evil 4. A nivel jugable, lo más llamativo fue la introducción de la posibilidad de jugar la campaña de forma cooperativa con otro jugador controlando a Sheva Alomar, la agente africana que acompaña a Chris. Quizás mañana, aprovechando el State of Play de Sony, podría ser un buen momento para conocer si Capcom tiene algo entre manos al respecto.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/he-jugado-tres-horas-a-resident-evil-requiem-sigo-intentando-que-mi-pulso-vuelva-a-normalidad-uno-mayores-pelotazos-2026" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="He jugado tres horas a Resident Evil Requiem y sigo intentando que mi pulso vuelva a la normalidad con uno de los mayores pelotazos de 2026 ">
     <img alt="He&#x20;jugado&#x20;tres&#x20;horas&#x20;a&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;Requiem&#x20;y&#x20;sigo&#x20;intentando&#x20;que&#x20;mi&#x20;pulso&#x20;vuelva&#x20;a&#x20;la&#x20;normalidad&#x20;con&#x20;uno&#x20;de&#x20;los&#x20;mayores&#x20;pelotazos&#x20;de&#x20;2026&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/074e04/re-requiem-01/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/074e04/re-requiem-01/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/he-jugado-tres-horas-a-resident-evil-requiem-sigo-intentando-que-mi-pulso-vuelva-a-normalidad-uno-mayores-pelotazos-2026" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="He jugado tres horas a Resident Evil Requiem y sigo intentando que mi pulso vuelva a la normalidad con uno de los mayores pelotazos de 2026 ">He jugado tres horas a Resident Evil Requiem y sigo intentando que mi pulso vuelva a la normalidad con uno de los mayores pelotazos de 2026 </a>
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<p>Si queréis hacer tiempo hasta entonces, nuestro compañero Sergio Cejas ha podido jugar a Resident Evil Requiem durante unas tres horas y ha dicho lo siguiente: "Mucho ojo, porque esta entrega viene con todo para convertirse en uno de los mayores pelotazos de todo 2026 sin ninguna duda". Por suerte, no queda demasiado para ese día 27.</p>
<!-- BREAK 5 --><p><em>Actualización:</em> Según apuntan en diversos medios, el registro de Resident Evil 5 se produjo ya el pasado febrero de 2025, por lo que la teoría, aunque sería consecuente con lo que lleva un tiempo haciendo Capcom, se enfriaría.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 6 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/capcom-quiso-llevar-primer-resident-evil-a-game-boy-color-version-que-termino-enterrando-verguenza-tecnica" data-vars-post-title="Capcom quiso llevar el primer Resident Evil a Game Boy Color con una versión que terminó enterrando por vergüenza técnica " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/capcom-quiso-llevar-primer-resident-evil-a-game-boy-color-version-que-termino-enterrando-verguenza-tecnica" target="_blank">Capcom quiso llevar el primer Resident Evil a Game Boy Color con una versión que terminó enterrando por vergüenza técnica</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-original-era-caos-censura-todas-escenas-que-se-cambiaron-eliminaron-pais" data-vars-post-title="El primer Resident Evil fue un festival de tijeretazos que no paró de alterar sus cinemáticas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-original-era-caos-censura-todas-escenas-que-se-cambiaron-eliminaron-pais" target="_blank">El primer Resident Evil fue un festival de tijeretazos que no paró de alterar sus cinemáticas</a></p>
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                <title><![CDATA[El Resident Evil 5 que nunca jugamos eliminaba el cooperativo y le iba a deparar un destino mucho más oscuro a Jill Valentine ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 30 Dec 2025 17:38:08 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/eafcbb/re5/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;5&#x20;que&#x20;nunca&#x20;jugamos&#x20;eliminaba&#x20;el&#x20;cooperativo&#x20;y&#x20;le&#x20;iba&#x20;a&#x20;deparar&#x20;un&#x20;destino&#x20;mucho&#x20;m&#x00E1;s&#x20;oscuro&#x20;a&#x20;Jill&#x20;Valentine&#x20;">
    </p>
    <p>Como es muy habitual durante el proceso de desarrollo de cualquier videojuego, estos se ven sometidos a cambios que en ocasiones el resultado final tiene poco o nada que ver con lo que se pretendía lograr originalmente. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis" data-vars-post-title="'Resident Evil 5'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis" >Resident Evil 5</a> no fue una excepción, de ahí que, según su libro de arte, algunas de las decisiones que se planteó Capcom habrían provocado que nos hubiéramos encontrado con <strong>un título bastante diferente en determinados aspectos</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>En la versión final que acabamos jugando, Chris Redfield es el protagonista y recibe la misión de viajar hasta un poblado africano con el fin de capturar a un bioterrorista que está vendiendo armas biológicas. Para cumplir con su cometido, le asignan como compañera a Sheva Alomar, una joven agente que forma parte de la división africana de la B.S.A.A., pero no era la idea original que se puso encima de la mesa. Es más, ni siquiera iba a ser un juego cooperativo.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/pc/mejor-steam-2025-juegos-vendidos-a-jugados-durante-ultimos-12-meses-todo-mundo" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Lo mejor de Steam en 2025: los juegos que más han viciado a los jugadores y más han arrasado en ventas">
     <img alt="Lo&#x20;mejor&#x20;de&#x20;Steam&#x20;en&#x20;2025&#x3A;&#x20;los&#x20;juegos&#x20;que&#x20;m&#x00E1;s&#x20;han&#x20;viciado&#x20;a&#x20;los&#x20;jugadores&#x20;y&#x20;m&#x00E1;s&#x20;han&#x20;arrasado&#x20;en&#x20;ventas" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/0123a3/elden-ring/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/0123a3/elden-ring/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/pc/mejor-steam-2025-juegos-vendidos-a-jugados-durante-ultimos-12-meses-todo-mundo" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Lo mejor de Steam en 2025: los juegos que más han viciado a los jugadores y más han arrasado en ventas">Lo mejor de Steam en 2025: los juegos que más han viciado a los jugadores y más han arrasado en ventas</a>
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<p>De los pocos detalles que se mantuvieron intactos de principio a fin fueron que Chris iba a ser el protagonista principal y Albert Wesker el villano al que había que eliminar. En cambio, <strong>Sheva no se contempló como personaje jugable</strong> y tampoco iba a contar con un papel determinante en la trama. Tan solo se esperaba que apareciera en algún momento como parte de la milicia local, pero nada que fuera más lejos todavía.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>El papel que sí varió demasiado durante el desarrollo fue el de Jill Valentine. Por ejemplo, se pretendía que muriera durante los primeros compases y luego apareciera más tarde apuñalando a Wesker en uno de sus ojos. Además, el argumento iba a contar con dos finales distintos dependiendo de las decisiones de los jugadores, provocando que en uno de ellos presenciáramos la muerte real de Jill.</p>
<p>Lo cierto es que Capcom tuvo demasiadas dudas de qué hacer con ella hasta tomar una decisión definitiva. Aunque el multijugador cooperativo no iba a existir por ninguna parte, sí que se pretendió que Jill fuera la compañera de Chris, pero no se terminó de acordar si se debía a que era rescatada o se sumaba a la acción sin más por motivos argumentales. De hecho, hasta surgió la idea de que <strong>el compañero de Chris fuera Barry Burton</strong> y que la misión de ambos consistiera en viajar a África por el simple hecho de rescatarla. Al final, todas esas ideas acabaron siendo descartadas por completo.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/the-house-of-the-dead-gran-homenaje-resident-evil-5-al-clasico-sega-1996" data-vars-post-title="The House of the Dead y el gran homenaje en Resident Evil 5 al clásico de SEGA de 1996" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/the-house-of-the-dead-gran-homenaje-resident-evil-5-al-clasico-sega-1996">The House of the Dead y el gran homenaje en Resident Evil 5 al clásico de SEGA de 1996</a></p>
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                <title><![CDATA[The Mercenaries, el modo más adictivo de Resident Evil: origen, posterior influencia en Dino Crisis 2 y futuro en Resident Evil Village]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/the-mercenaries-modo-adictivo-resident-evil-origen-posterior-influencia-dino-crisis-2-futuro-resident-evil-village</link>
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                <pubDate>Sat, 17 Apr 2021 13:01:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>Menuda sorpresa nos hemos llevado de madrugada, con motivo del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todo-anunciado-resident-evil-showcase-aqui-ahora-nuevo-gameplay-re-village-nuevo-modo-mercenario-resident-evil-4-vr" data-vars-post-title="Todo lo anunciado en el Resident Evil Showcase aquí y ahora: novedades de RE Village, todo sobre las nuevas demos, Resident Evil 4 VR y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todo-anunciado-resident-evil-showcase-aqui-ahora-nuevo-gameplay-re-village-nuevo-modo-mercenario-resident-evil-4-vr">Resident Evil Showcase</a> de Capcom, al descubrir que el ansiado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-village-demo-impresiones-preview-trailer-experiencia-juego-para-ps5" data-vars-post-title="Completar la demo de Resident Evil Village en PS5 me ha recordado por qué disfruté tanto Resident Evil 7" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-village-demo-impresiones-preview-trailer-experiencia-juego-para-ps5">Resident Evil Village</a> contará con un modo extra a mayores. Ni más ni menos que el adictivo <strong>The Mercenaries</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Este modo tuvo su origen en 1999, en el intenso <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/resident-evil-3-nemesis-arte-convertir-secuela-casi-improvisada-verdadero-bombazo" data-vars-post-title="Resident Evil 3: Nemesis, o el arte de convertir una secuela (casi) improvisada en un verdadero bombazo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/resident-evil-3-nemesis-arte-convertir-secuela-casi-improvisada-verdadero-bombazo">Resident Evil 3: Nemesis</a>. Fue un añadido sorpresa que se acabó convirtiendo en el favorito de los fans de la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor" data-vars-post-title="¿El mejor Resident Evil? Repasamos todos los juegos de la saga de Capcom de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor">saga Resident Evil</a>, teniendo incluso su <em>spin-off</em> exclusivo como juego completo dentro del <a href="https://www.vidaextra.com/tag/resident-evil-the-mercenaries-3d">Resident Evil: The Mercenaries 3D</a> de Nintendo 3DS. Pero conozcamos un poco más la <strong>historia del modo Mercenarios de los Resident Evil</strong> y su nuevo futuro.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/the-house-of-the-dead-gran-homenaje-resident-evil-5-al-clasico-sega-1996" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="The House of the Dead y el gran homenaje en Resident Evil 5 al clásico de SEGA de 1996">
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<h2>Resident Evil 3: Nemesis, el debut de Mercenarios</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/1998-para-mi-1996-fue-mejor-por-estos-21-juegos" data-vars-post-title="¿A qué jugábamos en 1996? Estos son los 21 mejores videojuegos de aquel año inolvidable" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/1998-para-mi-1996-fue-mejor-por-estos-21-juegos">Resident Evil marcó a mucha gente en 1996</a> no se le escapa a nadie. Capcom supo reinventar el género de los <em>survival horror</em>, mejorando la fórmula de los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/alone-in-the-dark-clasico-terror-lovecraftiano-que-se-forjo-genero-survival-horrors" data-vars-post-title="Alone in the Dark, el clásico de terror lovecraftiano con el que se forjó el survival horror" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/alone-in-the-dark-clasico-terror-lovecraftiano-que-se-forjo-genero-survival-horrors">Alone in the Dark</a> de Infogrames. Y tardó poco en superarse, con una secuela en 1998 que sorprendió por la conexión entre las historias de Leon S. Kennedy y Claire Redfield, siendo, a su vez, <strong>un producto mucho más rejugable que el primero</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>El juego que daban esas dos historias conectadas era más profundo que el que dieron Chris Redfield y Jill Valentine en su visita a la mansión Spencer en Raccoon City. Pero es que <strong>Resident Evil 2</strong> gozó de dos incentivos desbloqueables muy interesantes: <strong>Hunk y Tofu</strong>. Fueron, en cierto modo, la evolución del <strong>Battle Game exclusivo de SEGA Saturn</strong> del primer <a href="https://www.vidaextra.com/tag/resident-evil">Resident Evil</a>: el objetivo de ir del punto A al B en el menor tiempo posible y con un arsenal limitado bajo un entorno muy lineal.</p>
<p>Capcom fue experimentando en las diferentes ediciones de sus dos primeras aventuras sobre esta saga de <em>survival horror</em>, como por ejemplo con la edición DualShock de la secuela que salió primero en Japón, con el modo <em>Extreme Battle</em> y la tensión que producían las bombas que había que recoger. Sin embargo, estaba estructurado en "fases", con avisos al completar cada sector y la suma de tiempo.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>El petardazo llegaría con ese <em>spin-off</em> tan querido protagonizado por Jill Valentine que se ambientaba en la secuela de Leon y Claire. Un <strong>Resident Evil 3: Nemesis</strong> que aportó dos mecánicas interesantes a la saga: el movimiento de esquiva, que no tuvo apenas continuidad en la saga; y <strong>el modo Mercenarios como extra</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Se desbloqueaba al completar la historia y nuestro objetivo era llegar hasta el final sin que se agotase el tiempo. Lo llamativo es que partíamos de inicio con un par de minutos, teniendo que aumentar el tiempo matando zombis y demás criaturas, a poder ser con el mínimo número de disparos posible para multiplicar el tiempo con menos balas, salvando ya de paso civiles para conseguir más tiempo extra.</p>
<p>Al igual que anteriores minijuegos, aquí cada personaje contaba con su propio equipo, para que completar la aventura de esta guisa resultase más o menos difícil. Fue un modo con un <strong>espíritu eminentemente arcade</strong>, que propiciaba partidas cortas, pero intensas y altamente rejugables. Por desgracia, su reciente remake, bautizado como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-3-analisis-review-trailer-detalles-experiencia-juego-remake-re3-pc-ps4-xbox-one" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 3, un remake notable gracias a un Némesis de pesadilla, pero que no alcanza la excelencia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-3-analisis-review-trailer-detalles-experiencia-juego-remake-re3-pc-ps4-xbox-one">Resident Evil 3</a> a secas, prescindió de este <strong>The Mercenaries - Operation: Mad Jackal</strong>, recibiendo en su defecto el prescindible multijugador asimétrico <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/verdadero-horror-resident-evil-ver-como-perdio-rumbo-experimentos-terribles" data-vars-post-title="El verdadero horror en Resident Evil: ver cómo perdió el rumbo con experimentos terribles " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/verdadero-horror-resident-evil-ver-como-perdio-rumbo-experimentos-terribles">Resident Evil Resistance</a>. Algo del todo inexplicable.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/31-mejores-remakes-videojuegos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 31 mejores remakes de los videojuegos">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/31-mejores-remakes-videojuegos" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 31 mejores remakes de los videojuegos">En Vida Extra</a>
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<h2>Dino Crisis 2 se vio muy influenciado por ese modo</h2><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>A finales de los noventa, con <strong>el boom del survival horror en los videojuegos</strong>, Capcom nos sorprendió con otra propuesta parecida, precisamente ese mismo 1999. Nacía la saga <a href="https://www.vidaextra.com/tag/dino-crisis">Dino Crisis</a>, sustituyendo zombis por dinosaurios. Y claro, la propuesta gustó mucho. No en vano había mucha fiebre por los dinos desde el impacto en salas de cine con <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/ciencia-ficcion-parque-jurasico-de-steven-spielberg" data-vars-post-title="Ciencia-ficción: 'Parque jurásico', de Steven Spielberg" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/ciencia-ficcion-parque-jurasico-de-steven-spielberg">Parque Jurásico</a> en 1993 y su secuela en 1997.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Lo curioso es que la compañía nipona <strong>cambió de registro para Dino Crisis 2</strong> de cara a su estreno en 2000. Repetía Regina como protagonista, sí, pero ahora el juego usaba planos de cámara fijos y fondos prerrenderizados, como en los <strong>Resident Evil</strong>. Y el cambio más drástico, sin duda: <strong>abrazar un espíritu arcade</strong>.</p>
<p>Sí, esta aventura fue en esencia un modo <strong>Mercenarios camuflado</strong>, debido a que se enfatizaban las muertes con un marcador, que en esta ocasión no reflejaba el tiempo, sino los puntos obtenidos. Picaba lo suyo, puesto que se introdujo a mayores un <strong>contador de combos por matar</strong>, para que no nos durmiésemos en los laureles y fuésemos lo más rápido posibles a la hora de completar la aventura.</p>
<!-- BREAK 7 --><h2>Resident Evil 4, 5 y 6 lo mantuvieron como extra</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Hubo que esperar hasta 2005 para ver el siguiente juego que recogía el <strong>testigo del modo Mercenarios</strong>. No, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-code-veronica-analisis-review-experiencia-juego" data-vars-post-title="Retroanálisis de Resident Evil Code: Veronica, el último gran survival horror de la vieja escuela de Capcom" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-code-veronica-analisis-review-experiencia-juego">Code: Veronica</a> no lo tuvo (en su defecto gozó del citado Battle Game), sino <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-4-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Retroanálisis de Resident Evil 4, el sorprendente punto de inflexión para la saga de survival horror de Capcom" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-4-analisis-review-precio-experiencia-juego">Resident Evil 4</a>, a la postre el punto de inflexión para la saga, como sabemos, gracias a esa vista para la cámara desde el hombro de Leon.</p>
<!-- BREAK 8 --><p><strong>Se desbloqueaba al completar la aventura</strong>, nuevamente, enfatizando más si cabe su vena arcade al introducir los combos para multiplicar el marcador. El sistema de tiempo se modificó, eso sí, al contar en esta ocasión con relojes desperdigados por el mapa para incrementar los segundos de la partida. <strong>Sí, fue muy adictivo</strong>.</p>
<p>Curiosamente, <strong>la saga numerada de Resident Evil siguió conservando el modo Mercenarios</strong>, estando tanto en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis" data-vars-post-title="'Resident Evil 5'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis">Resident Evil 5</a> (imagen superior), con distintas variaciones respecto a la fórmula original, como en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Resident Evil 6' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis">Resident Evil 6</a>. Sin embargo, se omitió en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-resident-evil-7-biohazard-capcom-deslumbra-con-su-regreso-a-los-origenes-del-terror" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 7 Biohazard: Capcom deslumbra con su regreso a los orígenes del terror" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-resident-evil-7-biohazard-capcom-deslumbra-con-su-regreso-a-los-origenes-del-terror">Resident Evil 7: Biohazard</a>, experimentando con sus <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-resident-evil-7-grabaciones-ineditas-vol-2-mas-sadico-que-saw" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 7 - Grabaciones inéditas Vol.2: más sádico que Saw" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-resident-evil-7-grabaciones-ineditas-vol-2-mas-sadico-que-saw">grabaciones inéditas</a> con distintos tipos de mecánicas, algunas muy sádicas y/o letales.</p>
<!-- BREAK 9 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-similares-a-resident-evil-mejores-alternativas-a-resident-evil-clasicos-capcom" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las mejores alternativas a Resident Evil que puedes jugar en la actualidad bajo el estilo clásico del icónico survival horror de Capcom">
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<h2>Resident Evil Village, el resurgir de Mercenarios</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Esto nos lleva hasta el esperado y prometedor <strong>Resident Evil Village</strong>, con la sorpresa que supone comprobar el regreso del modo <strong>The Mercenaries</strong>, máxime sabiendo de antemano que el extra que parecía que iba a tener en exclusiva era <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-re-verse-avance-preview-trailer-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-steam" data-vars-post-title="Re:Verse es el primer Resident Evil online con multijugador competitivo que disfruto. Por fin" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-re-verse-avance-preview-trailer-experiencia-juego-para-ps4-xbox-one-steam">Resident Evil Re:Verse</a>, un homenaje online por los <strong>25 años de la franquicia</strong>.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>Desbloqueable tras completar la aventura, este modo Mercenarios respeta ese espíritu arcade, aunque añadiendo su propio sello para ofrecer una experiencia ligeramente distinta. ¿El motivo? A lo largo de la partida podremos obtener distintas habilidades pasivas con múltiples beneficios, como sufrir menos daño al cubrirnos, que las cabezas de los monstruos exploten o movernos más rápido.</p>
<p>Además, entre "fases" podremos mejorar nuestro arsenal con The Duke, usando el dinero obtenido de las criaturas que vayamos masacrando, al igual que comprar objetos nuevos, también de curación, por supuesto. Que sea mejor que los anteriores lo sabremos <strong>el próximo 7 de mayo, cuando salga en tiendas</strong>, pero de entrada es una alegría que regrese este modo icónico desde su origen en 1999.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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                <pubDate>Fri, 12 Jun 2020 12:50:36 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p><strong>Resident Evil</strong> ha sido desde siempre una de las marcas más importantes para Capcom y una de las más icónicas de los videojuegos. Desde hace más de 20 años nos ha ido acompañando con multitud de nuevas entregas, remasterizaciones, remakes y mucho más hasta llegar a un punto en el que la franquicia ha <strong>superado los 100 millones de unidades vendidas</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Así lo ha hecho oficial Capcom a través de un comunicado en su <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e200612b.html">página web</a> en el que señala que su aclamada saga de survival horror es <strong>la primera de la compañía el alcanzar semejante cifra</strong>, de ahí que asegure que se ha convertido en su franquicia más importante al haber dado el salto también al cine o incluso en colaboraciones de atracciones de parques temáticos.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿El mejor Resident Evil? Repasamos toda la saga (incluidos los spin-offs) de peor a mejor">
     <img alt="&#x00BF;El&#x20;mejor&#x20;Resident&#x20;Evil&#x3F;&#x20;Repasamos&#x20;toda&#x20;la&#x20;saga&#x20;&#x28;incluidos&#x20;los&#x20;spin-offs&#x29;&#x20;de&#x20;peor&#x20;a&#x20;mejor" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/13830f/100818-resident-evil/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/13830f/100818-resident-evil/375_142.jpg"'>
    </a>
   </div>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿El mejor Resident Evil? Repasamos toda la saga (incluidos los spin-offs) de peor a mejor">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿El mejor Resident Evil? Repasamos toda la saga (incluidos los spin-offs) de peor a mejor">¿El mejor Resident Evil? Repasamos toda la saga (incluidos los spin-offs) de peor a mejor</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Entre los datos que ha proporcionado ha indicado que <strong>más del 80%</strong> de los juegos que se han vendido durante estos últimos 24 años <strong>proceden de fuera de Japón</strong> al haber llegado a <strong>más de 250 países distintos</strong>, pero también señala que el éxito de Resident Evil se debe a que no se han parado de desarrollar nuevos juegos, destacando los remakes de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 2, el remake por el que suspiramos durante 20 largos años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-2-analisis-review-remake-precio-experiencia-juego">Resident Evil 2</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-3-analisis-review-trailer-detalles-experiencia-juego-remake-re3-pc-ps4-xbox-one" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil 3, un remake notable gracias a un Némesis de pesadilla, pero que no alcanza la excelencia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-3-analisis-review-trailer-detalles-experiencia-juego-remake-re3-pc-ps4-xbox-one">Resident Evil 3</a> y el hecho de que también está en preparación el nuevo capítulo que fue anunciado anoche: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/oficial-resident-evil-village-sera-octava-entrega-saga-este-su-primer-alucinante-trailer" data-vars-post-title="Ya es oficial: Resident Evil Village será la octava entrega de la saga. Allá va su primer y alucinante tráiler en PS5" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/oficial-resident-evil-village-sera-octava-entrega-saga-este-su-primer-alucinante-trailer">Resident Evil Village</a>, la continuación directa de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/oficial-resident-evil-village-sera-octava-entrega-saga-este-su-primer-alucinante-trailer" data-vars-post-title="Ya es oficial: Resident Evil Village será la octava entrega de la saga. Allá va su primer y alucinante tráiler en PS5" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/oficial-resident-evil-village-sera-octava-entrega-saga-este-su-primer-alucinante-trailer">Resident Evil 7</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="" height=1080 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/31f303/resident-evil-village/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/31f303/resident-evil-village/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/31f303/resident-evil-village/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/31f303/resident-evil-village/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/31f303/resident-evil-village/450_1000.webp" alt="Resident Evil Village" onerror="this.src='https://i.blogs.es/31f303/resident-evil-village/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/31f303/resident-evil-village/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/31f303/resident-evil-village/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/31f303/resident-evil-village/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/31f303/resident-evil-village/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Resident Evil Village" class="" src="https://i.blogs.es/31f303/resident-evil-village/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>De entre todos los juegos de la serie, <strong>el que mejor ha salido parado</strong> en cuestión de ventas ha sido <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis" data-vars-post-title="'Resident Evil 5'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis">Resident Evil 5</a> con un total de <strong>7,6 millones</strong> de unidades, seguido muy de cerca en la tabla por <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Resident Evil 6' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis">Resident Evil 6</a> y Resident Evil 7 con <strong>7,5 millones cada uno</strong>. Os dejamos a continuación con <strong>el top 10</strong> de los que han logrado una mayor cantidad de copias vendidas:</p>
<!-- BREAK 3 --><ol>
  <li>Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360)- 7,6 millones</li>
  <li>Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360) - 7,5 millones</li>
  <li>Resident Evil 7 (PS4, Xbox One, PC) - 7,5 millones</li>
  <li>Resident Evil 2 Remake (PS4, Xbox One, PC) - 6,6 millones</li>
  <li>Resident Evil 2 (PSX) - 4,96 millones</li>
  <li>Resident Evil 3: Némesis (PSX) - 3,5 millones</li>
  <li>Resident Evil (PSX) - 2,75 millones</li>
  <li>Resident Evil (PS3) - 2.60 millones</li>
  <li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-revelations-2" data-vars-post-title="Resident Evil Revelations 2" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-revelations-2">Resident Evil: Revelations 2</a> (PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, PC) - 2,60 millones</li>
  <li>Resident Evil 3 Remake (PS4, Xbox One, PC) - 2,5 millones</li>
</ol><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[The House of the Dead y el gran homenaje en Resident Evil 5 al clásico de SEGA de 1996]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/the-house-of-the-dead-gran-homenaje-resident-evil-5-al-clasico-sega-1996</link>
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                <pubDate>Sun, 17 May 2020 07:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/553da8/110520-resident-dead/1024_2000.jpeg" alt="The&#x20;House&#x20;of&#x20;the&#x20;Dead&#x20;y&#x20;el&#x20;gran&#x20;homenaje&#x20;en&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;5&#x20;al&#x20;cl&#x00E1;sico&#x20;de&#x20;SEGA&#x20;de&#x20;1996">
    </p>
    <p><strong>1996 fue un año muy especial para el género zombi</strong>. El motivo no es otro que el nacimiento de dos de las sagas más importantes sobre los no-muertos dentro del mundo de los videojuegos: <strong>The House of the Dead</strong> y sobre todo <strong>Resident Evil</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La primera surgía como una evolución más realista y oscura de los <strong>Virtua Cop</strong> de SEGA, mientras que el <em>survival horror</em> de Capcom hacía lo propio respecto a los <strong>Alone in the Dark</strong> de Infogrames. E inevitablemente se acabaron retroalimentando.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/1998-para-mi-1996-fue-mejor-por-estos-21-juegos" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿A qué jugábamos en 1996? Estos son los 21 mejores videojuegos de aquel año inolvidable">
     <img alt="&#x00BF;A&#x20;qu&#x00E9;&#x20;jug&#x00E1;bamos&#x20;en&#x20;1996&#x3F;&#x20;Estos&#x20;son&#x20;los&#x20;21&#x20;mejores&#x20;videojuegos&#x20;de&#x20;aquel&#x20;a&#x00F1;o&#x20;inolvidable" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/dd804c/230518-1996/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/dd804c/230518-1996/375_142.jpg"'>
    </a>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/1998-para-mi-1996-fue-mejor-por-estos-21-juegos" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿A qué jugábamos en 1996? Estos son los 21 mejores videojuegos de aquel año inolvidable">¿A qué jugábamos en 1996? Estos son los 21 mejores videojuegos de aquel año inolvidable</a>
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<h2>Vidas paralelas que se acabaron juntando</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Hay ciertos <strong>paralelismos si vemos con detalle sus estrenos</strong>, no solamente por coincidir en el mismo año de lanzamiento, sino porque ambos se ambientaron en 1998 y con un experimento fallido por culpa de un científico con aires de grandeza. Hasta en ambos casos la localización tenía lugar en una mansión.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Sus propuestas, por otro lado, fueron radicalmente distintas: SEGA apostaba por un <em>shooter</em> sobre raíles en el que había que disparar sin cesar, teniendo que recargar cada poco rato intentando salvar al máximo posible de civiles y vigilando los puntos débiles de los jefes; mientras que el clásico de Capcom apostó por una aventura con dosis de acción y puzles, cámaras fijas y unos cuantos sustos.</p>
<p>Lógicamente, algún juego tenía que ceder y "copiar" al otro y eso llegó con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/verdadero-horror-resident-evil-ver-como-perdio-rumbo-experimentos-terribles" data-vars-post-title="El verdadero horror en Resident Evil: ver cómo perdió el rumbo con experimentos terribles " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/verdadero-horror-resident-evil-ver-como-perdio-rumbo-experimentos-terribles">el malogrado Resident Evil Survivor de PlayStation en el año 2000</a>, el mismo año donde debutó <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-code-veronica-analisis-review-experiencia-juego" data-vars-post-title="Retroanálisis de Resident Evil Code: Veronica, el último gran survival horror de la vieja escuela de Capcom" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-code-veronica-analisis-review-experiencia-juego">Resident Evil Code: Veronica</a>. No fue un <em>shooter</em> sobre raíles puro, en cualquier caso, al ofrecer mayor movilidad, pero sirvió a la compañía de Osaka para ver qué tal le sentaba ese género a <strong>Resident Evil</strong>. De hecho, uno de los extras del citado <strong>Code: Veronica nos permitía rejugar la aventura en primera persona</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Su madurez llegaría por medio de Wii, con los <strong>Chronicles (Umbrella y Darkside)</strong> entre 2007 y 2009, donde sí atinó con el género de los shooters sobre raíles. Algo que se le había resistido con los fallidos Survivor y Dead Aim de años anteriores.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/juegos-survival-horror-espana-tendencia-que-empieza-a-rememorar-a-resident-evil-silent-hill-alone-in-the-dark" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los juegos de survival horror en España, una tendencia que empieza a rememorar a los Resident Evil, Silent Hill y Alone in the Dark ">
     <img alt="Los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;survival&#x20;horror&#x20;en&#x20;Espa&#x00F1;a,&#x20;una&#x20;tendencia&#x20;que&#x20;empieza&#x20;a&#x20;rememorar&#x20;a&#x20;los&#x20;Resident&#x20;Evil,&#x20;Silent&#x20;Hill&#x20;y&#x20;Alone&#x20;in&#x20;the&#x20;Dark&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/4f8d31/300120-survivalhorror-espana/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/4f8d31/300120-survivalhorror-espana/375_142.jpeg"'>
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    </div>
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<h2>Resident Evil 5 y el homenaje más evidente a SEGA</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Todo esto nos lleva, en retrospectiva, al segundo acto de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis" data-vars-post-title="'Resident Evil 5'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis">Resident Evil 5</a>; en concreto, al capítulo 2-3, en el que manejamos una <strong>torreta dentro de un jeep</strong> para intentar controlar a los Majini en moto, que no paraban de lanzar cócteles molotov, al igual que otro tipo de acometidas con otras armas desde los camiones.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Ahí no había control del movimiento, tan solo de la torreta. Y a lo largo de varios minutos, con algún <em>Quick-Time Event</em> de por medio para no perder el agarre tras un salto. Una prueba que nos preparaba para lo que vendría después, <strong>el duro enfrentamiento contra Ndesu</strong>, una mole capaz de aguantar infinidad de balas.</p>
<p>Debido a que ahí no podíamos hacer uso de otras armas, ni siquiera el lanzacohetes infinito, era una prueba de resistencia en la que había que fijarse muy bien en los ataques especiales de este enemigo para poder <strong>contrarrestarlos</strong>. De igual modo a los <strong>The House of the Dead</strong>, con puntos clave que había que memorizar para centrar todos los disparos ahí. Un patrón bastante similar, en este caso, al del primer jefe de <strong>The House of the Dead 2 estrenado en 1998.</strong></p>
<!-- BREAK 5 --><p>Esa armadura gigantesca a lo Alphonse Elric, llamada Kuarl, estaba controlada por un diablillo (Zeal). <strong>Y es que Ndesu se parecía mucho a Kuarl</strong>, precisamente, en relación al patrón de sus movimientos y ataques, especialmente a la hora de preparar las acometidas más fuertes desde arriba hacia abajo. La diferencia es que Ndesu no tenía a un diablillo detrás, pero sí la presencia de otros Majini para molestarnos y el tener mucho cuidado con los QTE. <strong>Afrontar este duelo en solitario en los modos Veterano o Profesional era todo un reto</strong>, sin duda. Pero un bonito homenaje a un clásico de SEGA con fuerte presencia en las recreativas.</p>
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                <title><![CDATA[Ya es posible descargar la demo de Resident Evil 5 y 6 en la eShop de Nintendo Switch]]></title>
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                <pubDate>Wed, 09 Oct 2019 18:06:56 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/59e222/resident-evil-5/1024_2000.jpeg" alt="Ya&#x20;es&#x20;posible&#x20;descargar&#x20;la&#x20;demo&#x20;de&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;5&#x20;y&#x20;6&#x20;en&#x20;la&#x20;eShop&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;Switch">
    </p>
    <p>La saga Resident Evil poco a poco sigue dando el salto a <strong>Nintendo Switch</strong> con varios de sus juegos y los próximos títulos que se unirán al catálogo en cuestión de unos días serán <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis"><u>Resident Evil 5</u></a> y <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis"><u>Resident Evil 6</u></a>. Antes de que llegue ese momento, ya contáis con la posibilidad de <strong>descargar una demo</strong> de ambos juegos en la eShop.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Capcom no ha indicado exactamente cuál es el contenido de estas versiones de prueba, pero al menos servirá para <strong>comprobar cómo lucen</strong> en la consola de Nintendo.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿El mejor Resident Evil? Repasamos toda la saga (incluidos los spin-offs) de peor a mejor">
     <img alt="&#x00BF;El&#x20;mejor&#x20;Resident&#x20;Evil&#x3F;&#x20;Repasamos&#x20;toda&#x20;la&#x20;saga&#x20;&#x28;incluidos&#x20;los&#x20;spin-offs&#x29;&#x20;de&#x20;peor&#x20;a&#x20;mejor" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/13830f/100818-resident-evil/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/13830f/100818-resident-evil/375_142.jpg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿El mejor Resident Evil? Repasamos toda la saga (incluidos los spin-offs) de peor a mejor">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿El mejor Resident Evil? Repasamos toda la saga (incluidos los spin-offs) de peor a mejor">¿El mejor Resident Evil? Repasamos toda la saga (incluidos los spin-offs) de peor a mejor</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Cada uno de los juegos incluye <strong>la campaña al completo junto con todos los DLC</strong> que han recibido hasta la fecha para así acceder a más modos de juego, capítulos adicionales en forma de expansiones y trajes exclusivos. Además, en el caso de que tengáis una copia de &nbsp;<a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-zero-hd-remaster-review"><u>Resident Evil 0</u></a>, <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-origins-collection-review"><u>Resident Evil HD Remaster</u></a><u>,</u> <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-4-analisis-review-precio-experiencia-juego"><u>Resident Evil 4</u></a> o Resident Evil Origins Collection, recibiréis a cambio un <strong>33% de descuento</strong> en el precio final.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Tanto Resident Evil 5 como Resident Evil 6 costarán <strong>29,99 euros</strong> y se pondrán a la venta el <strong>29 de octubre</strong>. Os dejamos a continuación con un par de vídeos nuevos por cortesía de Capcom que nos muestran algunas de las características de estas versiones para Nintendo Switch.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Resident Evil 5 y 6 fijan su fecha de lanzamiento en Nintendo Switch muy cerca de Halloween]]></title>
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                <pubDate>Tue, 16 Jul 2019 20:19:31 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/dcd660/resident-evil-5-6/1024_2000.jpeg" alt="Resident&#x20;Evil&#x20;5&#x20;y&#x20;6&#x20;fijan&#x20;su&#x20;fecha&#x20;de&#x20;lanzamiento&#x20;en&#x20;Nintendo&#x20;Switch&#x20;muy&#x20;cerca&#x20;de&#x20;Halloween">
    </p>
    <p><strong>Nintendo Switch</strong> ya ha acogido la llegada de <strong>unos cuantos Resident Evil</strong>. El pasado 21 de mayo salieron a la venta <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-zero-hd-remaster-review"><u>Resident Evil 0</u></a>, <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-origins-collection-review"><u>Resident Evil HD Remaster</u></a> y <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-4-analisis-review-precio-experiencia-juego">Resident Evil 4</a> y ahora Capcom ha puesto fecha a otras dos entregas más de la serie principal, como es el caso de <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis">Resident Evil 5</a> y <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis">Resident Evil 6</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Ambos títulos estarán disponibles en las tiendas el mismo día y en este caso no se podía haber escogido una fecha mejor, porque ambos <strong>serán publicados el 29 de octubre</strong>, coincidiendo prácticamente con la celebración de Halloween, algo que le queda que ni pintado.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿El mejor Resident Evil? Repasamos toda la saga (incluidos los spin-offs) de peor a mejor ">
     <img alt="&#x00BF;El&#x20;mejor&#x20;Resident&#x20;Evil&#x3F;&#x20;Repasamos&#x20;toda&#x20;la&#x20;saga&#x20;&#x28;incluidos&#x20;los&#x20;spin-offs&#x29;&#x20;de&#x20;peor&#x20;a&#x20;mejor&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/13830f/100818-resident-evil/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/13830f/100818-resident-evil/375_142.jpg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejor-resident-evil-repasamos-toda-saga-incluidos-spin-offs-peor-mejor" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿El mejor Resident Evil? Repasamos toda la saga (incluidos los spin-offs) de peor a mejor ">¿El mejor Resident Evil? Repasamos toda la saga (incluidos los spin-offs) de peor a mejor </a>
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  </div>
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</div>
<p>Resident Evil 5 es uno de los capítulos <strong>más orientados a la acción y dejó un poco más de lado el terror</strong> al que nos tenía acostumbrados la saga. Chris Redfield y Sheva Alomar son los protagonistas que se enfrentarán a una nueva amenaza en África, con nuevos zombis y otros seres surgidos a raíz de una arma biológica.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Con Resident Evil 6 se introdujo como novedad <strong>tres historias conectadas entre sí</strong> con distintas parejas de personajes, entre los que están viejos conocidos como Leon S. Kennedy o recién llegados como Helena Harper, pudiendo completar cada una de las campañas en solitario o con otro jugador.</p>
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<p>El precio de los dos juegos será de <strong>29,99 euros, cada uno</strong>. Además, en Norteamérica al menos, se podrá adquirir el mismo día <strong>Resident Evil Triple Pack</strong> también una edición en la que se incluirán estos dos juegos junto con Resident Evil 4, siendo este el único disponible en cartucho, mientras que para los otros dos será necesario emplear un código para descargarlos en formato digital. Todo ello por <strong>59,99 dólares</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
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                <title><![CDATA[Monster Hunter World, Prey y Resident Evil 5 entre los juegos que se unirán a Xbox Game Pass en abril ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 10 Apr 2019 13:40:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/51ad0a/xbox-game-pass-abril/1024_2000.jpeg" alt="Monster&#x20;Hunter&#x20;World,&#x20;Prey&#x20;y&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;5&#x20;entre&#x20;los&#x20;juegos&#x20;que&#x20;se&#x20;unir&#x00E1;n&#x20;a&#x20;Xbox&#x20;Game&#x20;Pass&#x20;en&#x20;abril&#x20;">
    </p>
    <p>Con tantos videojuegos imprescindibles que se están sumando al catálogo de <strong>Xbox Game Pass</strong>, está empezando a resultar una locura no suscribirse al servicio de pago de Xbox One y más aún tras los nuevos títulos que <strong>llegarán en los próximos días de abril</strong> y que acaba de revelar Microsoft.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>En total serán <strong>seis nuevos juegos</strong> que irán llegando poco a poco para formar un mes redondo que ya ha sido <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/minecraft-se-pone-zapatillas-andar-casa-se-une-al-xbox-game-pass">encabezado recientemente por Minecraft</a>. Sin duda uno de los estrenos más destacados será el de <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-monster-hunter-world-el-retorno-de-la-saga-de-caza-tambien-supone-la-llegada-del-primer-goty">Monster Hunter World</a>, para así salir de cacería con la aclamada última entrega de la saga de Capcom.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-game-pass-paradoja-eleccion-poco-que-valoramos-que-no-nos-ha-costado-casi-nada" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Xbox Game Pass, la paradoja de la elección y lo poco que valoramos lo que no nos ha costado casi nada">
     <img alt="Xbox&#x20;Game&#x20;Pass,&#x20;la&#x20;paradoja&#x20;de&#x20;la&#x20;elecci&#x00F3;n&#x20;y&#x20;lo&#x20;poco&#x20;que&#x20;valoramos&#x20;lo&#x20;que&#x20;no&#x20;nos&#x20;ha&#x20;costado&#x20;casi&#x20;nada" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/6a987a/xboxgamepass/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/6a987a/xboxgamepass/375_142.jpg"'>
    </a>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-game-pass-paradoja-eleccion-poco-que-valoramos-que-no-nos-ha-costado-casi-nada" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Xbox Game Pass, la paradoja de la elección y lo poco que valoramos lo que no nos ha costado casi nada">Xbox Game Pass, la paradoja de la elección y lo poco que valoramos lo que no nos ha costado casi nada</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Otro de los juegos más importantes será <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-prey-un-coctel-explosivo-que-deslumbra-tanto-o-mas-que-bioshock">Prey</a>, el FPS de Arkane Studios que nos llevará a la estación espacial Talos 1 que ha sido invadida por una fuerza alienígena. Y ahí no quedará todo, porque entre los nuevos lanzamientos estará también el de <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis">Resident Evil 5</a> o el segundo episodio de <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/life-is-strange-2-rules-analisis-review-precio-experiencia-juego">Life is Strange 2</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Os dejamos con <strong>las fechas exactas</strong> en las que estará disponible cada uno de los juegos:</p>
<ul>
  <li><strong>11 de abril</strong>: The Golf Club 2 y Prey</li>
  <li><strong>18 de abril</strong>: Monster Hunter World y The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier</li>
  <li><strong>24 de abril</strong>: Life is Strange 2: Episodio 2</li>
  <li><strong>25 de abril</strong>: Resident Evil 5</li>
</ul>
<p>La suscripción a Xbox Game Pass da acceso a <strong>más de 200 videojuegos</strong> de Xbox One y Xbox 360 por un precio de <strong>9,99 euros al mes</strong>. En cambio, aquellos que quieran probar el servicio por primera vez tienen la oportunidad de apuntarse por tan solo <strong>un euro durante el primer mes</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
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                <title><![CDATA[Todos los juegos de Capcom que han superado el millón de unidades vendidas, con Monster Hunter World y Resident Evil 5 a la cabeza]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/todos-juegos-capcom-que-han-superado-millon-unidades-monster-hunter-world-resident-evil-5-a-cabeza</link>
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                <pubDate>Fri, 08 Feb 2019 15:53:42 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/29fb1d/monster-hunter-world/1024_2000.jpeg" alt="Todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;Capcom&#x20;que&#x20;han&#x20;superado&#x20;el&#x20;mill&#x00F3;n&#x20;de&#x20;unidades&#x20;vendidas,&#x20;con&#x20;Monster&#x20;Hunter&#x20;World&#x20;y&#x20;Resident&#x20;Evil&#x20;5&#x20;a&#x20;la&#x20;cabeza">
    </p>
    <p><a href="https://www.vidaextra.com/rpg/monster-hunter-world">Una de las noticias que nos ha dejado esta semana</a> es que <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-monster-hunter-world-el-retorno-de-la-saga-de-caza-tambien-supone-la-llegada-del-primer-goty">Monster Hunter World</a> ha vendido más de 11 millones de unidades en todo el mundo desde su lanzamiento el año pasado, concretamente <strong>11,9 millones</strong>, lo que coloca a la entrega más reciente de la saga como el videojuego de Capcom que <strong>más se ha vendido en toda su historia</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Resulta algo sorprendente porque Capcom cuenta con sagas muy reconocidas, entre las que están también Street Fighter y Resident Evil, por ejemplo. Así pues, la compañía ha querido <strong>mostrar un ranking de los denominados títulos Platinum</strong>, que vienen a ser todos los que ha publicado que han conseguido <strong>superar el millón de copias vendidas</strong> hasta el 31 de diciembre de 2018.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/19-gif-que-resumen-a-la-perfeccion-todo-lo-bueno-y-lo-malo-que-te-pasa-en-monster-hunter-world" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="19 GIF que resumen a la perfección todo lo bueno y lo malo que te pasa en Monster Hunter: World ">
     <img alt="19&#x20;GIF&#x20;que&#x20;resumen&#x20;a&#x20;la&#x20;perfecci&#x00F3;n&#x20;todo&#x20;lo&#x20;bueno&#x20;y&#x20;lo&#x20;malo&#x20;que&#x20;te&#x20;pasa&#x20;en&#x20;Monster&#x20;Hunter&#x3A;&#x20;World&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/107de9/mhq1/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/107de9/mhq1/375_142.jpg"'>
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    </div>
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   </div>
  </div>
 </div>
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<p>Si bien Monster Hunter World ocupa la primera posición, el que le sigue muy de cerca es <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis">Resident Evil 5</a> con <strong>11 millone</strong>s, que por mucho que se le haya podido criticar por el hecho de que esté más orientado a la acción en comparación con otros capítulos de la serie, no hay duda que ha sido por el que más usuarios se han decantado.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Eso sí, hay que tener en cuenta que para la cantidad<strong> se tiene en cuenta todas las ediciones y diferentes versiones</strong> que ha ido recibiendo a lo largo de todo este tiempo, así que las ventas del juego el original de la pasada generación han llegado a los <strong>7,4 millones</strong>, aunque eso no ha impedido que se siga quedando con la segunda plaza.</p>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=720 width=1280 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/8c7526/resident-evil-5/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/8c7526/resident-evil-5/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/8c7526/resident-evil-5/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/8c7526/resident-evil-5/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/8c7526/resident-evil-5/450_1000.webp" alt="Resident Evil 5" onerror="this.src='https://i.blogs.es/8c7526/resident-evil-5/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/8c7526/resident-evil-5/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/8c7526/resident-evil-5/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/8c7526/resident-evil-5/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/8c7526/resident-evil-5/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
   <img alt="Resident Evil 5" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/8c7526/resident-evil-5/450_1000.webp">
   
        <span>Resident Evil 5</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>Una situación similar ocurre con <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis">Resident Evil 6</a> con sus <strong>8,8 millones</strong> y Resident Evil 4 con <strong>7,4 millones</strong>, mientras que en el listado general podemos observar que Street Fighter II se queda con el cuarto lugar con <strong>6,3 millones</strong>. A continuación os dejamos con los diez juegos más vendidos, pero si queréis consultar la lista completa solo tenéis que <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/million.html">pulsar en este enlace</a>.</p>
<!-- BREAK 3 --><ol>
  <li>Monster Hunter World (PC, PS4, Xbox One) - 11,9 millones</li>
  <li>Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360) - 7,4 millones</li>
  <li>Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360) - 7,2 millones</li>
  <li>Street Fighter II (SNES) - 6,3 millones</li>
  <li>Resident Evil 7 (PC, PS4, Xbox One) - 6,1 millones</li>
  <li>Resident Evil 2 (PSX) - 4,96 millones</li>
  <li>Monster Hunter Freedom 3 (PSP) - 4,9 millones</li>
  <li>Monster Hunter X (3DS) - 4,3 millones</li>
  <li>Monster Hunter 4 Ultimate (3DS) - 4,2 millones</li>
  <li>Monster Hunter 4 - 3DS) - 4,1 millones</li>
</ol>
<p><br></p>
<script>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Resident Evil 4, 5 y 6 llegarán a PS4 y Xbox One en físico... pero por separado ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-4-5-y-6-llegaran-a-ps4-y-xbox-one-en-fisico-pero-por-separado</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-4-5-y-6-llegaran-a-ps4-y-xbox-one-en-fisico-pero-por-separado</guid>
                <pubDate>Mon, 26 Sep 2016 17:21:21 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/39d856/resident-evil-5/1024_2000.jpg" alt="Resident&#x20;Evil&#x20;4,&#x20;5&#x20;y&#x20;6&#x20;llegar&#x00E1;n&#x20;a&#x20;PS4&#x20;y&#x20;Xbox&#x20;One&#x20;en&#x20;f&#x00ED;sico...&#x20;pero&#x20;por&#x20;separado&#x20;">
    </p>
    <p>Coincidiendo con el 20 aniversario de <strong>la saga más emblemática del género de los Survival Horrors</strong> Capcom ha ido ofreciendo las versiones remasterizadas de la saga principal de 'Resident Evil' para PC y consolas de actual generación, invitándonos a revivir el arco argumental visto hasta la fecha antes de abrir uno nuevo en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/querremos-escapar-de-la-luz-en-el-nuevo-y-escalofriante-gameplay-de-resident-evil-7" data-vars-post-title="Querremos escapar de la luz en el nuevo y escalofriante gameplay de Resident Evil 7" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/querremos-escapar-de-la-luz-en-el-nuevo-y-escalofriante-gameplay-de-resident-evil-7">'Resident Evil 7'</a>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De hecho, las tres últimas entregas <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-4-5-y-6-nos-invitaran-a-acabar-con-sus-zombis-de-nuevo-pero-esta-vez-en-xbox-one-y-ps4" data-vars-post-title="Resident Evil 4, 5 y 6 nos invitarán a acabar con sus zombis de nuevo, pero esta vez en Xbox One y PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-4-5-y-6-nos-invitaran-a-acabar-con-sus-zombis-de-nuevo-pero-esta-vez-en-xbox-one-y-ps4">aparecieron recientemente en las stores digitales de Steam, Xbox Live y PSN</a> y sabíamos que era cuestión de tiempo que dieran el salto al formato físico. Pero lo que nos ha pillado un poco más por sorpresa es que cada <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-4-para-ps4-y-xbox-one-se-deja-ver-en-dos-nuevos-videos" data-vars-post-title="Resident Evil 4 para PS4 y Xbox One se deja ver en dos nuevos vídeos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-4-para-ps4-y-xbox-one-se-deja-ver-en-dos-nuevos-videos">'Resident Evil 4'</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis" data-vars-post-title="'Resident Evil 5'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-5-analisis">'Resident Evil 5'</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Resident Evil 6' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-6-para-xbox-360-analisis">'Resident Evil 6'</a> <strong>serían distribuidos en PS4 y Xbox One por separado.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>El precio de cada entrega será de <strong>29,99 euros</strong> y estarán disponibles <strong>a partir del 2 de diciembre</strong>, ofreciendo cada título todos los contenidos y expansiones posteriores, así como una resolución adaptada a las consolas actuales de 1080p y 60fps.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El lanzamiento de los dos primeros Resident Evil -cronológicamente hablando- fue sucedido por su edición en físico a principios de año, <strong>esta vez  como un bundle</strong>, que incluía <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-origins-collection-review" data-vars-post-title="Análisis de Resident Evil Origins Collection, el lote ideal para el fan del survival horror" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/resident-evil-origins-collection-review">las remasterizaciones de 'Resident Evil 0' y 'Resident Evil'</a> y una serie de contenidos extra y originales que redondeaban la oferta. De la segunda y muy aclamada entrega se sabe que actualmente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/capcom-confirma-que-resident-evil-2-sera-un-remake-desde-cero-no-otra-remasterizacion" data-vars-post-title="Capcom confirma que Resident Evil 2 será un remake desde cero, no otra remasterización" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/capcom-confirma-que-resident-evil-2-sera-un-remake-desde-cero-no-otra-remasterizacion">se está realizando un remake</a>.</p>
<!-- BREAK 4 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/caratulas-fisicas-de-resident-evil-4-5-y-6">Ver galería completa &raquo;</a> Carátulas físicas de Resident Evil 4,5 y 6 (3 fotos)
 </h2>
 <ul id="carousel-0" class="elastislide-list post-page-elastislide gallery-elastislide">
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/caratulas-fisicas-de-resident-evil-4-5-y-6/1/">
                          
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   </a>
  </li>
    <li>
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  </li>
    <li>
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   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Por lo pronto, tendremos hasta principios de diciembre para plantearnos si queremos hacernos con todos los juegos o seleccionar el que más nos interese e ir preparando el terreno de cara a la misteriosa séptima entrega que, por lo pronto, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-7-se-parece-mucho-mas-a-p-t-en-su-nuevo-trailer" data-vars-post-title="Resident Evil 7 tendrá nueva demo... y se parece mucho más a P.T. en su tráiler" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-7-se-parece-mucho-mas-a-p-t-en-su-nuevo-trailer">parece que dejará de lado a Leon, Chris y los zombis ...</a> <strong>aunque nunca se sabe</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-7-se-parece-mucho-mas-a-p-t-en-su-nuevo-trailer" data-vars-post-title="Resident Evil 7 tendrá nueva demo... y se parece mucho más a P.T. en su tráiler" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/resident-evil-7-se-parece-mucho-mas-a-p-t-en-su-nuevo-trailer">Resident Evil 7 tendrá nueva demo... y se parece mucho más a P.T. en su tráiler</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/asi-le-han-sentado-a-leon-s-kennedy-los-20-anos-de-resident-evil" data-vars-post-title="Así le han sentado a Leon S. Kennedy los 20 años de Resident Evil" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/asi-le-han-sentado-a-leon-s-kennedy-los-20-anos-de-resident-evil">Así le han sentado a Leon S. Kennedy los 20 años de Resident Evil</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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