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El nuevo 'Tony Hawk' tendrá su propio periférico. Vídeo e imágenes.

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Lo confieso, yo soy de esos que le pusieron los cuernos a la franquicia ‘Tony Hawk’ con esa maravilla en movimiento llamada ‘Skate’. Han sido muchos años haciendo 900 en las bizarras pistas de el gran halcón.

Fue precisamente con ese juego cuando comenzó mi pasión por patinar, así que le debo bastante. Pero también debo reconocer que la saga había entrado en una vorágine de repetición e innovaciones sin sentido (me viene a la mente el salto por encima del helicóptero y la pantalla del skatepark infernal) que comenzaba a lanzar al bueno de Tony cuesta abajo y con los ejes demasiado sueltos hacia una muerte casi segura.

Ahora, por suerte o por desgracia (para averiguar con cuál de ellas nos quedamos habrá que esperar aún unos meses), ‘Tony Hawk’ vuelve y además introduce un nuevo periférico similar a lo visto con la Balance Board de Wii.

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Presentado el trailer de 'Skate 2'

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Siempre he pensado que las cosas cuanto antes se aten mejor y en una industria como esta, con el crecimiento que tiene, al que no se mueve rápido los peces grandes se lo comen. EA es un pez enorme, pero cuando nació la idea de ‘Skate’ era plancton esperando ser devorada por el tiburon ‘Tony Hawk’. Con gran esmero ‘Skate’ consiguió ponerse a la altura del gran Halcón y poder mirarle por encima del hombro. ¿Por que esperar entonces a que se enfríen la situación?

La mejor defensa es buen ataque y es por esta razón que EA ha mostrado el trailer de la que será la nueva entrega del juego ‘Skate’ con una frase al final que reza: “Aguanta. Ya estamos llegando”.

Como habréis podido comprobar el teaser-trailer no muestra nada del juego, es simplemente una forma de crear hype. Considero que el movimiento de EA puede ser un arma de doble filo ya que si por una parte la jugada podría salirles redonda y desbancar definitivamente a ‘Tony Hawk’ de su trono, pero también puede convertirse en un título sacado al mercado con prisas con todo lo que ello conlleva (poco trabajado, fallos, falta de originalidad…). Esperemos que no sea el caso y nos encontremos ante una nueva saga que nos devuelva la ilusión a los aficionados de este deporte. El juego será lanzado durante el transcurso del año para PS3 y XBOX 360.

Vía | IGN
Vidaextra | Sistemas de control de ‘Skate It’ para Wii y DS
Vídeos | IGN

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Sistemas de control de 'Skate It' para Wii y DS

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Surgen los primeros detalles sobre el sistema de control de las versiones para Wii y DS de ‘Skate It’ y con ellos, en el caso de la Wii, asoma la cabeza una pequeña decepción para los que tienen puestas sus esperanzas en el uso que se le podrá dar a la Wii Balance Board.

Como podéis ver en el vídeo que he puesto ahí arriba, perteneciente a la versión para Wii, la mayoría de acciones se llevan a cabo mediante una serie de movimientos del wiimando. Además, presionando el botón A nos moveremos hacia adelante y con el botón B agarraremos la tabla. Para girar a derecha e izquierda tenemos dos posibilidades: rotar el mando en un sentido u otro o bien usar el nunchaku.

Ahora viene lo más decepcionante, al menos por ahora y si la cosa no cambia: aunque optemos por usar la Wii Balance Board las filigranas tendremos que hacerlas con el wiimando. Es decir, con la ayuda de la Wii Balance Board solamente podremos girar, inclinando nuestro cuerpo hacia el lado deseado, y hacer ollies, para lo cual tendremos que trasladar nuestro peso hacia atrás. Ya imaginábamos que no tendríamos que andar dando saltos encima de la tabla, pero de momento las posibilidades son bastante limitadas.

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'Skate it' para Wii y DS

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Skate it

Buen movimiento por parte de EA con su serie ‘Skate’, ya que se confirma que habrá títulos tanto para Wii como para DS. Digo lo de buen movimiento pensando sobre todo en la versión para Wii, ya que de entrada hará uso de la Wii Balance Board, uno de los periféricos aparentemente más adecuados para este tipo de juegos.

Se llamará ‘Skate it’ y por descontado podremos optar por pasar de la Wii Balance Board si no la tenemos o si no nos acaba de convencer y llevar todas las acciones con ayuda del wiimando y el nunchuk. Habrá que ver cómo se implementan los sistemas de control de ambas consolas en estos juegos: ¿cómo responderá la Wi Balance Board a nuestros movimientos? En la versión para DS imagino que tendremos que dibujar en pantalla el trazado completo de cada figura.

Otro dato a tener en cuenta: la versión para Wii la están llevando a cabo la gente de Black Blox, los mismos que se encargaron del ‘Skate’ que ya conocemos. Buena señal.

Vía | La Gran N

Los 100 juegos más vendidos en el último año (I)

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Tenemos datos sobre los juegos más vendidos durante los últimos doce meses tanto en Europa como en Norteamérica. La noticia ya circula hace unos días por la Red, pero no quería presentaros la exclusiva sino, simplemente, comentar las presencias y ausencias más destacadas.

Pensaréis quizá que sólo son cifras de mercado. Creedme, de estas listas dependen los títulos futuros. Os pongo un ejemplo. Si el juego ‘The Movies’, un título increíble para PC que vendió muy poco, hubiese estado en el Top 20 de su año, ahora estaríamos hablando del lanzamiento de la cuarta expansión. Por eso, es muy importante que los juegos se vendan. Básicamente cualquier juego que os guste, pero que no esté entre los más vendidos, lo tendrá difícil para ofrecer una continuación.

Y lo más grave. Como alguno de esos juegos que os encantan haya intentado experimentar, y el experimento no haya tenido éxito, olvidaos casi por completo de otros títulos que exploren esa vía.

A partir de aquí repaso en orden inverso, toda la lista. Son 100 juegos, muchos, así que algunos no los podré comentar.

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Rumor: Skate podría salir para DS y Wii

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Skate

Los que hayáis probado ‘Skate’ sabréis de sobras que no sólo nació con ganas de enfrentarse a Tony Hawk, sino que vino y le partió la cara directamente. Con su particular sistema de control y su puesta en escena se metió en el bolsillo a un buen montón de jugadores ávidos de novedades dentro del género.

Por esa razón, y por unas cuantas más, creo que este rumor podría tener bastante fundamento. Todo empieza a raíz de lo que parece ser un pequeño despiste por parte de IGN, desvelando antes de tiempo esta posibilidad, pero un juego de estas características tendría mucho sentido en dos consolas como la DS y la Wii.

Está clarísimo: los movimientos en la DS se llevarían a cabo de una forma muy natural gracias al stylus y a la pantalla táctil, pero es que en la Wii podríamos estar hablando del uso de la Wii Balance Board (o algo parecido). Vale, todo son suposiciones, pero aunque el sistema de control en la Wii estuviera basado en el Wiimote + Nunchuk seguiría siendo más que interesante.

Habrá que estar atentos a cualquier tipo de confirmación, pero la cosa pinta bastante bien.

Vía | Destructoid

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