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        <title>Magazine - uncharted-3-la-traicion-de-drake</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:00:06 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Nathan Drake sobreviviendo a un accidente de avión, o cuando se forjó la quintaesencia de la saga Uncharted]]></title>
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                <pubDate>Wed, 28 May 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Si bien la primera entrega de la saga <strong>Uncharted </strong>fue un paso firme hacia el género de las aventuras, no fue hasta la segunda parte de <strong>Naughty Dog</strong> cuando la desarrolladora puso toda la carne en el asador con la espectacularidad. La mítica secuencia del tren por Nepal es icónica, del mismo modo que la persecución en todoterreno por todo Madagascar es legendaria, pero lo cierto es que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis" data-vars-post-title="'Uncharted 3: La traición de Drake'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis">Uncharted 3</a> merece un mayor reconocimiento en este sentido.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El incendio en el château, el hundimiento de un crucero y la pelea en el bar de Londres se han quedado grabados en la retina para cualquier aficionado al exclusivo de PlayStation. Sin embargo, ninguna otra misión estuvo tan a la altura de la vivida en el <strong>desierto de Rub al-Jali de Yemen </strong>y a unos cuantos cientos de metros de altura. Por supuesto, estamos hablando la escena del accidente de avión que provoca Nathan Drake.</p>
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<h2>¿Otra vez, Nate?</h2>
<p>Si por algo se distingue al protagonista de la franquicia es por su facilidad para que todo a su alrededor se vaya al reverendo carajo pero, de la misma forma, verse impregnado por una capa de fortuna que nadie puede igualar. Esta fórmula creada por Naughty Dog daba pie a ser muy imaginativo en el estudio, aunque también obligaba a elevar el nivel de exigencia constantemente.</p>
<!-- BREAK 2 --><p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-analisis" data-vars-post-title="'Uncharted 2: El reino de los Ladrones'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-analisis">Uncharted 2</a> había salido en 2009 y dos años después la vara debía apuntar a lo más alto. Kurt Margenau, diseñador del videojuego, <a rel="nofollow, noopener, noreferrer" href="https://es.ign.com/uncharted-3-drakes-deception/177147/news/el-director-de-uncharted-3-desvela-el-origen-de-la-famosa-secuencia-del-avion-en-su-decimo-aniversar">reflejó esa visión</a> que imperaba en el equipo de querer superarse a sí mismos.</p>
<blockquote>"<em>Fue un verdadero esfuerzo de colaboración con animadores, programadores, diseñadores de sonido y todos los que quisieron contribuir. Empezó con una idea improvisada de '¿Qué pasaría si pudieras perseguir un avión en la pista y subir a él?', que se convirtió en 'Vale, ¿y si el avión se estrellara mientras tú estás en él?' y luego en averiguar cómo podría funcionar y ser jugable'</em>.</blockquote>
<blockquote><em>Estuve haciendo pequeñas maquetas de camiones en mi escritorio para imaginar cómo el jugador podría trepar por estas cosas mientras cuelgan de la parte trasera del avión. Jeremy [Yates] estaba haciendo un trabajo con cables en el escenario de mocap para capturar la escalada en una red de carga que soplaba con el viento.</em></blockquote>
<blockquote><em>Tuvimos que implementar algunos fondos de desplazamiento infinito de la vieja escuela para que el desierto pudiera moverse infinitamente por debajo del avión (mientras el avión en realidad se quedaba quieto. shhh). Incluso teníamos una secuencia totalmente jugable de gravedad cero dentro del avión que cortamos en el último segundo</em>".</blockquote>
<p>La última frase de Margenau habla directamente de la brutal ambición que se vivía en Naughty Dog, pero no incluir esa sección no les impidió brillar con luz propia. Aunque el tramo al que nos referimos es en el que el avión ya está en el aire, bien podría entrar como capítulo aparte el <strong>intento de Nate para colarse en su estructura</strong> desde el aeropuerto de Yemen. Elena Fisher apareciendo con un coche en marcha para que salte al tren de aterrizaje es impresionante y da pie a que comience el show verdadero.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Que comience la fiesta</h2>
<p>El avión de carga está basado en el modelo ruso Antonov An-22 con motores turbohélice a ambos lados, pero poco importa porque va a terminar absolutamente destrozado. Su función es suministrar víveres y equipamiento al convoy que se dirige a Ubar, por lo que todo está dispuesto en la bodega para lanzar enorme cajas con paracaídas. Aunque Nate tendría que haber esperado a que ese instante sucediese, toma la iniciativa de reptar por el conducto de ventilación de la nave.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Semejante imprudencia permite que uno de los esbirros de Marlowe lo detecte, lo saque del estrecho lugar y comience a estrangularlo. Para que se desencadene la catarata de estupideces, el soldado decide abrir la compuerta de carga para lanzar al protagonista por los aires, pero antes se produce una fuerte pelea entre ellos. <strong>Uncharted 3 posee el mejor sistema de combate de la saga</strong>, permitiendo ejecutar rápidos contraataques y presentar batalla contra enemigos más grandes de lo normal. Eso es precisamente a lo que nos obliga el título, pero el contrincante no queda completamente eliminado.</p>
<p>En otra jugada digna de los Looney Toones, Nate tiene la brillante idea de liberar las cajas para que golpeen al agente y lo manden a paseo. Consigue su objetivo, pero no se da cuenta de que ha provocado que todo el material comience a salir disparado al exterior y toca esquivarlo. Es fantástico como Naughty Dog crea la momentánea ilusión de que realmente se pueden esquivar todas las cajas, cuando en realidad estás destinado a terminar en el último tramo de un camión que está pendiendo de una cuerda hacia el avión.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Esa escena fue tan potente hace 14 años que la desarrolladora la utilizó en numerosas campañas promocionales y yo mismo quedé fascinado durante semanas, ya que me preguntaba<strong> cómo se las apañaría Drake para librarse de semejante situación</strong>. Un reclamo potentísimo que se resolvía con un héroe escalando poco a poco por las redes del equipaje hasta regresar al avión, pero eso no significaban necesariamente buenas noticias.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Por algún motivo, todo comienza a explotar; el fuego se propaga como si el fuselaje estuviese hecho de papel y las luces comienzan a fallar. El resto de secuaces corren por sus vidas, aunque siempre manteniendo en el punto de mira a un Nate que debe refugiarse entre paquetes que no paran de moverse. No podemos avanzar demasiado o moriremos fruto del fuego enemigo, pero quedarse en la misma posición parece también un suicidio. La tensión ya está por las nubes (nunca mejor dicho) para esos instantes y Naughty Dog todavía la sostiene más hasta que estalla todo.</p>
<p>Un enorme agujero en la parte derecha comienza a producir una absorción de todo el interior del avión y no nos queda otra que intentar alejarnos lentamente de allí. A pesar de ello, no hay una escapatoria real porque la succión es tan fuerte que toca sobrevivir al vacío, a la nada, mientras los restos del avión se dirigen hacia un poco plácido aterrizaje entre las dunas. A pesar de que<strong> Uncharted 3</strong> nos pide mover a Nate en el aire para agarrarse a una caja solitaria, no hay nada que nos indique que hemos pasado de una cinemática al gameplay, por lo que muchos jugadores murieron en la primera intentona.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>La transición es imperceptible y lo normal es quedarse absolutamente embobado ante el festival de luces que estamos viendo. Si logras que Nate se agarre a la enorme caja, aún tienes que tirar del sistema de liberación para desplegar el paracaidas y, ahora sí, contemplar desde los cielos el impresionante accidente que has provocado en un puñado de minutos. Siendo estrictos, son apenas cinco minutos de acción en los que el pulso se nos acelera al máximo para lograr un despliegue visual sin precedentes hasta la fecha.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/vencer-bugatti-montecarlo-sabotear-a-nazis-a-inspirar-gta-corazon-paris" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="De vencer con un Bugatti en Montecarlo y sabotear a los nazis a inspirar un GTA en el corazón de París ">
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<h2>Un legado de leyenda</h2>
<p><strong>Uncharted 3 no terminaba ni mucho menos en ese punto</strong> y todavía quedaba la tarea de reunirse con Sully, pero nada más pudo compararse con el accidente aéreo. Naughty Dog incluyó el avión en uno de los mapas multijugador, al comienzo de las partidas, pudiendo saltar desde los camiones que circulan a su alrededor por la pista de aterrizaje y justo antes de despegar. Sin embargo, el legado de la misión fue más allá de la propia franquicia.</p>
<!-- BREAK 8 --><p><a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/mision-imposible-nacion-secreta-estupendo-pasatiempo-pese-a-su-falta-de-identidad" data-vars-post-title="'Misión Imposible: Nación Secreta', estupendo pasatiempo pese a su falta de identidad" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/mision-imposible-nacion-secreta-estupendo-pasatiempo-pese-a-su-falta-de-identidad">Misión Imposible: Nación Secreta</a> comenzó con Ethan Hunt subiéndose a un avión que está a punto de despegar en Minsk, Bielorrusia y rematando el inicio con la misma idea de expulsar las cajas por la bodega. El director Christopher McQuarrie <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/uncharted-3-bueno-que-inspiro-mejores-escenas-tom-cruise-mision-imposible" data-vars-post-title="Cuando Tom Cruise copió a Nathan Drake y Misión Imposible se inspiró en una de las escenas más locas de Uncharted" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/uncharted-3-bueno-que-inspiro-mejores-escenas-tom-cruise-mision-imposible">confesó</a> que la inspiración llegó con la tercera entrega de la saga y, a pesar de los cambios evidentes que vimos en la gran pantalla, la adaptación con Tom Holland y Mark Whalberg se alimentó de la misma escena.</p>
<p>De esta forma, y a través de diferentes formatos y medios, se establece que aquella <strong>batalla inesperada que libró Nathan Drake en los cielos de África</strong> adquirió el estatus de icónica. Puede que la saga haya llegado a su fin, pero su legado ha permanecido en el recuerdo.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/uncharted-tesoro-obispo-muerto-siete-tesoros-perdidos-mundo-real-que-serian-excusa-perfecta-para-nuevo-juego" data-vars-post-title="La próxima aventura de Uncharted: siete tesoros perdidos del mundo real que serían la excusa perfecta para un nuevo juego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/uncharted-tesoro-obispo-muerto-siete-tesoros-perdidos-mundo-real-que-serian-excusa-perfecta-para-nuevo-juego">La próxima aventura de Uncharted: siete tesoros perdidos del mundo real que serían la excusa perfecta para un nuevo juego</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todas-peliculas-series-playstation-productions" data-vars-post-title="Todas las películas y series PlayStation Productions: de la película de Uncharted a la serie de God of War para Amazon" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todas-peliculas-series-playstation-productions">Todas las películas y series PlayStation Productions: de la película de Uncharted a la serie de God of War para Amazon</a></p>
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                <title><![CDATA["La cagamos": Uncharted 3 está conectado con The Last of Us, pero Naughty Dog no quería que nos diésemos cuenta]]></title>
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                <pubDate>Mon, 10 Feb 2025 09:11:44 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Uno de los momentos más dulces que vivió <strong>Naughty Dog </strong>fue durante principios de los 2010, pues juntó dos entregas de la saga <strong>Uncharted </strong>en poco tiempo y deslumbró a los jugadores de PS3 con el desembarco de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-parte-i-analisis-para-ps5-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-nueva-generacion" data-vars-post-title="Análisis de The Last of Us Parte I, la obra maestra de PlayStation Studios ahora se siente como un genuino videojuego de nueva generación" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-parte-i-analisis-para-ps5-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-nueva-generacion">The Last of Us</a>. La tercera entrega de la saga con Nathan Drak aterrizó en 2011, pero contenía una referencia que la desarrolladora no quería revelar.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Y es que durante los acontecimientos del primer capítulo debemos liarnos a guantazos con todos los <strong>NPC que están presentes en un pub inglés</strong>. El local queda completamente arrasado tras la pelea y es en ese momento cuando podemos acercarnos a la parte derecha de la barra para encontrarnos un ejemplar del periódico The Overseer. El titular de portada reza que "Los científicos siguen luchando por comprender el hongo mortal", lo cual era una referencia directa a <strong>The Last of Us</strong>.</p>
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<p>Evidentemente, hablamos del hongo córdyceps que asola el mundo de Joel y Ellie, pero lo cierto es que ese pequeño guiño se convirtió un problema en la desarrolladora. Y es que los planes iniciales del equipo de Neil Druckmann era <strong>revelar la existencia de la aventura apocalíptica durante el E3 2011</strong>, aunque no lo hicieron hasta los Spike Video Game Awards del 11 de diciembre del mismo año. Eso suponía una diferencia clara respecto a la llegada de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis" data-vars-post-title="'Uncharted 3: La traición de Drake'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis">Uncharted 3</a>, pues el juego apareció en tiendas el 2 de noviembre.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>"El diseñador se nos acercó y nos dijo: '¿Os importa si pongo este huevo de pascua? Así, después de que alguien juegue a <strong>Uncharted 3</strong>, dirá, oh, están hablando de <strong>The Last of Us</strong>'. Genial", apuntaba Neil Druckman, director creativo del videojuego, en una entrevista con <a rel="noopener, noreferrer" href="https://kotaku.com/how-the-makers-of-the-last-of-us-almost-spoiled-their-o-510329358">Kotaku</a>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mayores-locuras-aberraciones-creadas-editor-personajes-elden-ring" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las mayores locuras y aberraciones creadas en el editor de personajes de Elden Ring">
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<p>"Estos juegos son tan grandes, ¿verdad?. Duran varias horas. Hay que tocar cada píxel. Cada animación se crea a mano. Es abrumador. No puedes observar cada detalle. Así que nadie piensa en esa pequeña cosa del fondo", explicaba Bruce Straley, director de la obra. Aunque esa referencia debía ser evitada, lo cierto es que los jugadores no supieron relacionarlo con Naughty Dog, ya que en principio pensaron que se trataba de un guiño al algún proyecto de Sony Santa Monica o Guerrilla Games.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Esto es debido a que no se concebía que la empresa estuviese envuelta en dos videojuegos al mismo tiempo, aunque esa era la realidad. "<strong>Lo habíamos olvidado. Deberíamos haberlo quitado. La cagamos</strong>", reconoció Druckmann, aunque también tuvieron tiempo para incluir una referencia inversa dos años después. Durante el paso de por Pittsburgh en <strong>The Last of Us</strong> podemos encontrarnos con un bar llamado O'Sullivan's, el cual es el mismo que el del combate inicial en <strong>Uncharted 3</strong>.</p>
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<p>Apenas pasamos con sigilo por ese punto exacto y no tiene mayor trascendencia, pero los usuarios más avispados de la época pudieron percatarse del detalle. Eso sí, hay quienes apostaron por una conexión tan fuerte entre ambos títulos como para creer que los dos contextos pertenecen a un universo conectado.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps5/como-queja-uncharted-4-consiguio-que-naughty-dog-convirtiese-the-last-of-us-2-juego-accesible-historia" data-vars-post-title="Cómo una queja por Uncharted 4 consiguió que Naughty Dog convirtiese The Last of Us 2 en el juego más accesible de la historia " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps5/como-queja-uncharted-4-consiguio-que-naughty-dog-convirtiese-the-last-of-us-2-juego-accesible-historia">Cómo una queja por Uncharted 4 consiguió que Naughty Dog convirtiese The Last of Us 2 en el juego más accesible de la historia</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/naughty-dog-corazon-de-aventureros" data-vars-post-title="Naughty Dog, corazón de aventureros " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/naughty-dog-corazon-de-aventureros">Naughty Dog, corazón de aventureros</a></p>
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                <pubDate>Thu, 28 Mar 2024 17:30:08 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Con o sin Nathan Drake, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps4/de-uncharted-a-el-legado-perdido-la-evolucion-de-la-saga-estrella-de-sony" data-vars-post-title="De Uncharted a El Legado Perdido: la evolución de la saga estrella de Sony " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps4/de-uncharted-a-el-legado-perdido-la-evolucion-de-la-saga-estrella-de-sony">Uncharted</a> es uno de los caballos de batalla de la marca PlayStation. Y pese a la relativa<em> </em>juventud<em> </em>de la serie, al menos frente a otros grandes estandartes de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/25-sagas-que-forjaron-historia-playstation" data-vars-post-title="25 sagas que forjaron la historia de PlayStation " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/25-sagas-que-forjaron-historia-playstation">los videojuegos de Sony</a>, se ha consolidado como un referente dentro de los juegos de acción y aventuras. Algo que se entiende al ver las firmas de lo máximos implicados en cada entrega: Neil Druckman, Amy Hennig,  Shaun Escayg y una Naughty Dog que, a rasgos generales, se hoy se posiciona como uno de los estudios de videojuegos más potentes y reconocidos.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Una franquicia <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/critica-uncharted-playstation-logra-crear-su-propia-pelicula-palomitera-que-respira-aventuras-nathan-drake" data-vars-post-title="Crítica de Uncharted: PlayStation logra crear su propia película palomitera que respira las aventuras de Nathan Drake" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/critica-uncharted-playstation-logra-crear-su-propia-pelicula-palomitera-que-respira-aventuras-nathan-drake">de cine</a>, todo hay que decirlo. El cazatesoros PlayStation demostró desde su primera aventura que era mucho más que un sucedáneo de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.blogdecine.com/noticias/confirmado-habra-nueva-pelicula-de-indiana-jones">Indiana Jones</a> o el enésimo intento de ir a rebufo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/shadow-of-the-tomb-raider-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Shadow of the Tomb Raider: la entrega más oscura y espectacular de la saga" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/shadow-of-the-tomb-raider-analisis-review-precio-experiencia-juego">Lara Croft</a>: la narrativa del estudio californiano y el peso que ha ido cogiendo la trama en cada entrega han pesado siempre tanto como la propia acción. Y en <strong>Uncharted</strong> ha habido acción a raudales, que conste.</p>
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<p>Eso sí, el pelotazo llegó con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-analisis" data-vars-post-title="'Uncharted 2: El reino de los Ladrones'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-analisis">Uncharted 2: El reino de los Ladrones</a>. Naughty Dog dejó claro a través de una sobresaliente secuela que Drake ya podía codearse con los grandes iconos de PlayStation. A fin de cuentas, muchos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/personajes-miticos-i-crash-bandicoot" data-vars-post-title='Crash Bandicoot: de su nacimiento como "el culo de Sonic" a una resurrección que ha tardado 20 años en llegar' data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/personajes-miticos-i-crash-bandicoot">los personajes</a> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-jak-and-daxter-trilogy-para-ps-vita-analisis" data-vars-post-title="'The Jak and Daxter Trilogy' para PS Vita: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/the-jak-and-daxter-trilogy-para-ps-vita-analisis">más queridos</a> por los jugadores de DualShock habían sido creados por el estudio californiano. Pero el tono y las sensaciones de juego de los <strong>Uncharted</strong> eran muy diferentes.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>¿El secreto? Ninguno: en <strong>Uncharted</strong> todo siempre está a la vista. Héroes y villanos cincelados con la ambición de las producciones hollywoodienses, tramas épicas, niveles interminables y, como Lucas Pope<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.denofgeek.com/games/how-gears-of-war-inspired-uncharted/"> admitiría</a> años después, varios matices que se tomaron prestados de la experiencia de juego de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-gears-of-war-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga Gears of War ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-gears-of-war-ordenados-peor-a-mejor">Gears of War</a> y que Naughty acomodó a su terreno, a su nuevo estilo de hacer juegos, hasta hacerlos propios.</p>
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    <span>Índice de Contenidos (9)</span>
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       <a href="#desafio-establecer-uncharted-definitivo-cuando-casi-todos-esenciales-1" class="toc-item-link">El desafío de establecer el Uncharted definitivo cuando (casi) todos son esenciales</a>
      </li>
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       <a href="#8-uncharted-fortune-hunter-2" class="toc-item-link">8. Uncharted: Fortune Hunter</a>
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       <a href="#7-uncharted-lucha-tesoro-3" class="toc-item-link">7. Uncharted: lucha por el tesoro</a>
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       <a href="#6-uncharted-abismo-oro-4" class="toc-item-link">6. Uncharted: El Abismo de Oro</a>
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       <a href="#5-uncharted-tesoro-drake-5" class="toc-item-link">5. Uncharted, el tesoro de Drake</a>
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       <a href="#4-uncharted-legado-perdido-6" class="toc-item-link">4. Uncharted: El Legado Perdido</a>
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       <a href="#3-uncharted-3-traicion-drake-7" class="toc-item-link">3. Uncharted 3: La traición de Drake</a>
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                    <li class="toc-item">
       <a href="#2-uncharted-2-reino-ladrones-8" class="toc-item-link">2. Uncharted 2: El reino de los Ladrones</a>
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       <a href="#1-uncharted-4-desenlace-ladron-9" class="toc-item-link">1. Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón</a>
      </li>
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  </div>
 </div>
</div><h2 id="desafio-establecer-uncharted-definitivo-cuando-casi-todos-esenciales-1" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>El desafío de establecer el Uncharted definitivo cuando (casi) todos son esenciales</h2>
<p>Cuando la narrativa y la historia tienen tanto peso en la experiencia de juego es lógico que <strong>unas entregas acaben calando más y mejor que otras</strong>. No solo entre los jugadores, sino a nivel individual. La explicación es muy sencilla, el elemento cinematográfico es esencial en la saga y éste ha ido ganando forma y volumen en cada nueva entrega. A veces <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/sony-apuesta-fuerte-por-tom-holland-el-actual-spiderman-sera-nathan-drake-en-la-pelicula-de-uncharted" data-vars-post-title="Sony apuesta fuerte por Tom Holland: el actual Spiderman será Nathan Drake en la película de Uncharted" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/sony-apuesta-fuerte-por-tom-holland-el-actual-spiderman-sera-nathan-drake-en-la-pelicula-de-uncharted">de forma retroactiva.</a></p>
<!-- BREAK 3 --><p>Eso no es algo negativo. Todo lo contrario: cada nuevo lanzamiento de <strong>Uncharted</strong> se ha tenido que medir frontalmente con el anterior en cada uno de sus apartados.</p>
<p>Por eso, establecer de manera objetiva cuál ha sido la mayor aventura de Nathan Drake es un desafío. Eso sí, tras haber compartido con él tantos buenos y malos momentos es natural que a nosotros también nos gustan los retos.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>En VidaExtra hemos organizado todas las entregas de <strong>Uncharted</strong> y las hemos ordenado de peor a mejor. Y hemos usado el mismo proceso que con las sagas <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-god-of-war-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de God of War ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-god-of-war-ordenados-peor-a-mejor">God of War</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-the-legend-of-zelda-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga The Legend of Zelda ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-the-legend-of-zelda-ordenados-peor-a-mejor">The legend of Zelda</a>: considerando y puntuando la calidad individual de cada juego, las escenas clave o el impacto dentro y fuera de la saga, e incluso <strong>añadiendo nuevos matices</strong> que buscan corresponder al esfuerzo extra que se ha puesto en alcanzar la excelencia en la narrativa.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Siempre hemos partido de la idea de que<strong> el consenso es algo casi imposible</strong> en este tipo de experiencias tan excepcionales, pero también tenemos claro que hay entregas que sobresalen entre las demás y que merecen una posición especial.</p>
<p>Sin más dilación, <strong>todos los juegos de la saga Uncharted</strong>, Incluyendo las rarezas y los spin-offs, ordenados de peor a mejor.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/batman-mejores-comics-donde-empezar-a-leer-comics" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Por dónde empiezo a leer Batman? Te recomendamos cinco cómics absolutamente esenciales del Caballero Oscuro">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/batman-mejores-comics-donde-empezar-a-leer-comics" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Por dónde empiezo a leer Batman? Te recomendamos cinco cómics absolutamente esenciales del Caballero Oscuro">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/batman-mejores-comics-donde-empezar-a-leer-comics" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Por dónde empiezo a leer Batman? Te recomendamos cinco cómics absolutamente esenciales del Caballero Oscuro">¿Por dónde empiezo a leer Batman? Te recomendamos cinco cómics absolutamente esenciales del Caballero Oscuro</a>
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 </div>
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<h2 id="8-uncharted-fortune-hunter-2" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>8. Uncharted: Fortune Hunter</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<ul>
  <li>Sistemas: iOS y Android</li>
  <li>Fecha de lanzamiento:  5 de mayo de 2016</li>
  <li>En VidaExtra: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/casual-games/uncharted-fortune-hunter-es-el-f2p-para-moviles-con-el-que-ya-puedes-desbloquear-items-para-uncharted-4" data-vars-post-title="Uncharted: Fortune Hunter es el f2p para moviles con el que ya puedes desbloquear items para Uncharted 4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/casual-games/uncharted-fortune-hunter-es-el-f2p-para-moviles-con-el-que-ya-puedes-desbloquear-items-para-uncharted-4">Uncharted: Fortune Hunter es el f2p para moviles con el que ya puedes desbloquear items para Uncharted 4</a></li>
</ul>
<p>Que veas <strong>Uncharted: Fortune Hunter</strong> cerrando la lista no significa que sea una mala experiencia. De hecho, es bastante resultón pese a tratarse de un juego para móviles cuyo propósito principal es arropar la salida de <strong>Uncharted 4</strong>. Lo cual no quita que palidezca ante los demás.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Desarrollado por PlaySpree, <strong>Fortune Hunter</strong> es un juego de puzzles protagonizado por Nathan Drake en el que cada escenario es, literalmente, un rompecabezas. ¿Lo mejor? Con un poquito de tiempo y algo de habilidad podremos desbloquear recompensas para el título de PS4.</p>
<h2 id="7-uncharted-lucha-tesoro-3" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>7. Uncharted: lucha por el tesoro</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=1707 width=2973 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/058b18/screenshot_5198/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/058b18/screenshot_5198/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/058b18/screenshot_5198/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/058b18/screenshot_5198/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/058b18/screenshot_5198/450_1000.webp" alt="Screenshot 5198" onerror="this.src='https://i.blogs.es/058b18/screenshot_5198/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/058b18/screenshot_5198/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/058b18/screenshot_5198/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/058b18/screenshot_5198/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/058b18/screenshot_5198/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
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</div>
<ul>
  <li>Sistemas: PS Vita</li>
  <li>Fecha de lanzamiento:  4 de diciembre de 2012</li>
  <li>En VidaExtra: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ngp/el-nuevo-uncharted-fight-for-fortune-de-ps-vita-luce-asi" data-vars-post-title="El nuevo 'Uncharted: Fight For Fortune' de PS Vita luce así " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ngp/el-nuevo-uncharted-fight-for-fortune-de-ps-vita-luce-asi">El nuevo 'Uncharted: Fight For Fortune' de PS Vita luce así</a></li>
</ul>
<p>Bend Studio no solo firmó el único título de la saga que no fue  desarrollado por Naughty Dog, sino que -además- se atrevió a darle un giro total a la franquicia que no nos dejó indiferentes: <strong>un juego de cartas digitales </strong>basado en el universo de <strong>Uncharted.</strong></p>
<!-- BREAK 7 --><p>No es que fuese una idea loca, claro: la experiencia está encarrilada en las tipicas batallas entre dos mazos enfrentados por turnos. Eso sí, lucha por el tesoro contó con un añadido extra: es posible asociarlo a <strong>Uncharted: El Abismo de Oro</strong> para desbloquear nuevas cartas en función de nuestros progresos en el juego.</p>
<h2 id="6-uncharted-abismo-oro-4" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>6. Uncharted: El Abismo de Oro</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistemas: PS Vita</li>
  <li>Fecha de lanzamiento: 22 de Febrero de 2012</li>
  <li>Nuestro análisis: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/uncharted-el-abismo-de-oro-para-ps-vita-analisis" data-vars-post-title="'Uncharted: El Abismo de Oro' para PS Vita: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/uncharted-el-abismo-de-oro-para-ps-vita-analisis">Uncharted: El Abismo de Oro</a></li>
</ul>
<p>Entrando de lleno en la saga principal nos encontramos con <strong>Uncharted: El Abismo de Oro</strong>, la única entrega desarrollada para las portátiles de Sony y, como dijimos un poco más arriba, la única aventura de Drake que no fue desarrollada por Naughty Dog. Y, pese a todo, un título que brilló con luz propia y de manera merecida en el catálogo de PS Vita.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Que veas <strong>El Abismo de Oro</strong> a estas alturas no se debe a las limitaciones de la consola. Es más, se intentó sacar partido del hardware a través de su jugabilidad. Pero, siendo justos, ni su argumento ni su escala igualaron lo visto en sobremesas. Lo cual, todo sea dicho, tampoco lo hace un mal juego. Todo lo contrario.</p>
<h2 id="5-uncharted-tesoro-drake-5" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>5. Uncharted, el tesoro de Drake</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistemas: PS3 y PS4 (Remasterizado)</li>
  <li>Fecha de lanzamiento: 19 de noviembre de 2007</li>
  <li>Nuestro análisis: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/uncharted-el-tesoro-de-drake-analisis" data-vars-post-title="'Uncharted, el tesoro de Drake'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/uncharted-el-tesoro-de-drake-analisis">Uncharted, el tesoro de Drake</a></li>
</ul>
<p>El <strong>Uncharted</strong> original fue una muy grata sorpresa. Si bien ya apuntaba maneras a través de sus primeros avances, con el mando en la mano resultó ser una delicia, convirtiéndose en tiempo récord en uno de los grandes reclamos de una PS3 a la que le estaba costando despegar.</p>
<!-- BREAK 9 --><p><strong>El tesoro de Drake</strong> es el título que sentó las bases de lo que será la saga, y eso es incuestionable: los personajes, la jugabilidad, la experiencia de juego... todo está ahí. Pero será en las entregas posteriores dónde Naughty Dog acabará dando el verdadero salto de calidad y magnitud.</p>
<h2 id="4-uncharted-legado-perdido-6" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>4. Uncharted: El Legado Perdido</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistemas: PS4, PS5 (Remasterizado) y PC</li>
  <li>Fecha de lanzamiento:23 de agosto de 2017</li>
  <li>Nuestro análisis: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-uncharted-el-legado-perdido-hay-mas-caminos-para-naughty-dog-pero-tal-vez-no-sean-igual-de-buenos" data-vars-post-title="Análisis de Uncharted El Legado Perdido: hay más caminos para Naughty Dog (pero tal vez no sean igual de buenos)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-uncharted-el-legado-perdido-hay-mas-caminos-para-naughty-dog-pero-tal-vez-no-sean-igual-de-buenos">Uncharted: El Legado Perdido</a></li>
</ul>
<p><strong>Uncharted: El Legado Perdido</strong> se concibió originalmente como un DLC para <strong>Uncharted 4</strong>, pero su desarrollo alcanzó una escala tan grande que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/uncharted-el-legado-perdido-o-como-un-dlc-se-les-fue-de-las-manos-a-naughty-dog-y-acabo-siendo-un-juego-completo" data-vars-post-title="Uncharted: El Legado Perdido, o cómo un DLC se le fue a Naughty Dog de las manos y acabó siendo un juego completo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/uncharted-el-legado-perdido-o-como-un-dlc-se-les-fue-de-las-manos-a-naughty-dog-y-acabo-siendo-un-juego-completo">acabó convirtiéndose en un juego completo</a>. Y también, un <strong>Uncharted</strong> por derecho propio.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>La única entrega que no está protagonizada por Drake es una formidable aventura que se sostiene por sí misma y que vuelve a demostrar el toque y la maestría de Naughty Dog. Sorprendiendo en lo técnico y las escenas de acción- Sin embargo, se quedó a las puertas de igualar las entregas anteriores. El listón estaba muy alto, todo sea dicho.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/naughty-dog-corazon-de-aventureros" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Naughty Dog, corazón de aventureros ">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/naughty-dog-corazon-de-aventureros" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Naughty Dog, corazón de aventureros ">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/naughty-dog-corazon-de-aventureros" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Naughty Dog, corazón de aventureros ">Naughty Dog, corazón de aventureros </a>
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  </div>
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</div>
<h2 id="3-uncharted-3-traicion-drake-7" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>3. Uncharted 3: La traición de Drake</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistemas: PS3, PS4 (Remasterizado)</li>
  <li>Fecha de lanzamiento: 1 de noviembre de 2011</li>
  <li>Nuestro análisis: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis" data-vars-post-title="'Uncharted 3: La traición de Drake'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis">Uncharted 3: La traición de Drake</a></li>
</ul>
<p>Naughty Dog  despidió la serie <strong>Uncharted</strong> de PS3 con una tercera entrega que buscaba sorprender constantemente: acción a raudales, escenarios que cimentaron todavía más ese propósito y un Drake que, pese a estar constantemente contra las cuerdas, <strong>conseguía mantener al jugador pegado al mando.</strong></p>
<!-- BREAK 11 --><p>Lógicamente, había un precio a pagar: si bien <strong>La traición de Drake</strong> fue una delicia técnica y visual en su día, el ritmo de esta aventura obligó a reducir otro de los elementos clave de la saga: la trama y la narrativa. Aunque no lo suficiente como para entrar merecidamente en nuestro podio.</p>
<h2 id="2-uncharted-2-reino-ladrones-8" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>2. Uncharted 2: El reino de los Ladrones</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistemas: PS3, PS4 (Remasterizado)</li>
  <li>Fecha de lanzamiento: 13 de octubre de 2009</li>
  <li>Nuestro análisis: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-analisis" data-vars-post-title="'Uncharted 2: El reino de los Ladrones'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-analisis">Uncharted 2: El reino de los Ladrones</a></li>
</ul>
<p>Naughty Dog dió un sonoro golpe sobre la mesa con <strong>El tesoro de Drake</strong>, pero el verdadero impulsor de la saga en todos y cada uno de sus aspectos fue su secuela: no solo se aportó <strong>el equilibrio perfecto entre acción y narrativa</strong>, sino que -como comentamos en nuestro análisis- se postuló por derecho propio como uno de los mejores exclusivos de PS3. Y eso son palabras mayores.</p>
<!-- BREAK 12 --><p><strong>El reino de los Ladrones</strong> fue el molde de todo lo que llegaría después, una fuente de inspiración más allá de <strong>Uncharted</strong>, y uno de los clásicos esenciales de cualquier consola PlayStation, difuminando con maestría la experiencia jugable y cinematográfica. Ofreciendo<strong> una experiencia inolvidable de principio a fin.</strong></p>
<h2 id="1-uncharted-4-desenlace-ladron-9" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>1. Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<ul>
  <li>Sistemas: PS4, PS5 (Remasterizado) y PC</li>
  <li>Fecha de lanzamiento: 10 de mayo de 2016</li>
  <li>Nuestro análisis: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-uncharted-4-el-desenlace-del-ladron-el-rey-de-los-videojuegos-de-aventuras" data-vars-post-title="Análisis de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, el rey de los videojuegos de aventuras" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-uncharted-4-el-desenlace-del-ladron-el-rey-de-los-videojuegos-de-aventuras" data-id="noopener noreferrer">Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón</a></li>
</ul>
<p>Cualquiera que haya completado a la saga <strong>Uncharted</strong> sabe que solo existen dos opciones posibles para liderar este listado. Sin embargo, lo que <em>corona</em> a <strong>Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón</strong> no es su aspecto de vanguardia, su narrativa intachable o esa manera de insuflar aventura a cada tramo de la experiencia.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>La clave para entender la magnitud del mejor <strong>Uncharted</strong> de todos es su modo de reunir lo mejor de cada entrega (y del legado de Naughty Dog), elevarlo por encima de nuestras propias expectativas y, finalmente, <strong>darle al conjunto un broche a la altura</strong>. Y eso no es fácil.</p>
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      </div>
</div>
<p>Como comentó nuestro compañero Alex en su momento, <strong>Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón</strong> es un carrusel de emociones de principio a fin, pero también una experiencia en la que consigue reforzar nuestro vínculo con Drake -y, a través de él, con toda la saga- antes de darle la despedida. Ocupando a partir de ese momento un lugar privilegiado entre nuestros mejores recuerdos frente a una consola.</p>
<!-- BREAK 14 --><p>En VidaExtra |<strong> </strong><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/uncharted-tesoro-obispo-muerto-siete-tesoros-perdidos-mundo-real-que-serian-excusa-perfecta-para-nuevo-juego" data-vars-post-title="La próxima aventura de Uncharted: siete tesoros perdidos del mundo real que serían la excusa perfecta para un nuevo juego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/uncharted-tesoro-obispo-muerto-siete-tesoros-perdidos-mundo-real-que-serian-excusa-perfecta-para-nuevo-juego">La próxima aventura de Uncharted: siete tesoros perdidos del mundo real que serían la excusa perfecta para un nuevo juego</a></p>
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                <title><![CDATA["La cagamos": Uncharted 3 está conectado con The Last of Us, pero Naughty Dog no quería que nos diésemos cuenta]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/cagamos-uncharted-3-esta-conectado-the-last-of-us-naughty-dog-no-queria-que-nos-diesemos-cuenta</link>
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                <pubDate>Mon, 19 Feb 2024 19:02:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/7e8ba6/244621/1024_2000.jpeg" alt="&quot;La&#x20;cagamos&quot;&#x3A;&#x20;Uncharted&#x20;3&#x20;est&#x00E1;&#x20;conectado&#x20;con&#x20;The&#x20;Last&#x20;of&#x20;Us,&#x20;pero&#x20;Naughty&#x20;Dog&#x20;no&#x20;quer&#x00ED;a&#x20;que&#x20;nos&#x20;di&#x00E9;semos&#x20;cuenta">
    </p>
    <p>Uno de los momentos más dulces que vivió <strong>Naughty Dog </strong>fue durante principios de los 2010, pues juntó dos entregas de la saga <strong>Uncharted </strong>en poco tiempo y deslumbró a los jugadores de PS3 con el desembarco de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-parte-i-analisis-para-ps5-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-nueva-generacion" data-vars-post-title="Análisis de The Last of Us Parte I, la obra maestra de PlayStation Studios ahora se siente como un genuino videojuego de nueva generación" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-parte-i-analisis-para-ps5-review-gameplay-experiencia-juego-precio-trailers-para-nueva-generacion">The Last of Us</a>. La tercera entrega de la saga con Nathan Drak aterrizó en 2011, pero contenía una referencia que la desarrolladora no quería revelar.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Y es que durante los acontecimientos del primer capítulo debemos liarnos a guantazos con todos los <strong>NPC que están presentes en un pub inglés</strong>. El local queda completamente arrasado tras la pelea y es en ese momento cuando podemos acercarnos a la parte derecha de la barra para encontrarnos un ejemplar del periódico The Overseer. El titular de portada reza que "Los científicos siguen luchando por comprender el hongo mortal", lo cual era una referencia directa a <strong>The Last of Us</strong>.</p>
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<p>Evidentemente, hablamos del hongo córdyceps que asola el mundo de Joel y Ellie, pero lo cierto es que ese pequeño guiño se convirtió un problema en la desarrolladora. Y es que los planes iniciales del equipo de Neil Druckmann era <strong>revelar la existencia de la aventura apocalíptica durante el E3 2011</strong>, aunque no lo hicieron hasta los Spike Video Game Awards del 11 de diciembre del mismo año. Eso suponía una diferencia clara respecto a la llegada de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis" data-vars-post-title="'Uncharted 3: La traición de Drake'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis">Uncharted 3</a>, pues el juego apareció en tiendas el 2 de noviembre.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>"El diseñador se nos acercó y nos dijo: '¿Os importa si pongo este huevo de pascua? Así, después de que alguien juegue a <strong>Uncharted 3</strong>, dirá, oh, están hablando de <strong>The Last of Us</strong>'. Genial", apuntaba Neil Druckman, director creativo del videojuego, en una entrevista con <a rel="noopener, noreferrer" href="https://kotaku.com/how-the-makers-of-the-last-of-us-almost-spoiled-their-o-510329358">Kotaku</a>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mayores-locuras-aberraciones-creadas-editor-personajes-elden-ring" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las mayores locuras y aberraciones creadas en el editor de personajes de Elden Ring">
     <img alt="Las&#x20;mayores&#x20;locuras&#x20;y&#x20;aberraciones&#x20;creadas&#x20;en&#x20;el&#x20;editor&#x20;de&#x20;personajes&#x20;de&#x20;Elden&#x20;Ring" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/31c9b3/image/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/31c9b3/image/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mayores-locuras-aberraciones-creadas-editor-personajes-elden-ring" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las mayores locuras y aberraciones creadas en el editor de personajes de Elden Ring">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mayores-locuras-aberraciones-creadas-editor-personajes-elden-ring" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Las mayores locuras y aberraciones creadas en el editor de personajes de Elden Ring">Las mayores locuras y aberraciones creadas en el editor de personajes de Elden Ring</a>
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<p>"Estos juegos son tan grandes, ¿verdad?. Duran varias horas. Hay que tocar cada píxel. Cada animación se crea a mano. Es abrumador. No puedes observar cada detalle. Así que nadie piensa en esa pequeña cosa del fondo", explicaba Bruce Straley, director de la obra. Aunque esa referencia debía ser evitada, lo cierto es que los jugadores no supieron relacionarlo con Naughty Dog, ya que en principio pensaron que se trataba de un guiño al algún proyecto de Sony Santa Monica o Guerrilla Games.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Esto es debido a que no se concebía que la empresa estuviese envuelta en dos videojuegos al mismo tiempo, aunque esa era la realidad. "<strong>Lo habíamos olvidado. Deberíamos haberlo quitado. La cagamos</strong>", reconoció Druckmann, aunque también tuvieron tiempo para incluir una referencia inversa dos años después. Durante el paso de por Pittsburgh en <strong>The Last of Us</strong> podemos encontrarnos con un bar llamado O'Sullivan's, el cual es el mismo que el del combate inicial en <strong>Uncharted 3</strong>.</p>
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<p>Apenas pasamos con sigilo por ese punto exacto y no tiene mayor trascendencia, pero los usuarios más avispados de la época pudieron percatarse del detalle. Eso sí, hay quienes apostaron por una conexión tan fuerte entre ambos títulos como para creer que los dos contextos pertenecen a un universo conectado.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps5/como-queja-uncharted-4-consiguio-que-naughty-dog-convirtiese-the-last-of-us-2-juego-accesible-historia" data-vars-post-title="Cómo una queja por Uncharted 4 consiguió que Naughty Dog convirtiese The Last of Us 2 en el juego más accesible de la historia " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps5/como-queja-uncharted-4-consiguio-que-naughty-dog-convirtiese-the-last-of-us-2-juego-accesible-historia">Cómo una queja por Uncharted 4 consiguió que Naughty Dog convirtiese The Last of Us 2 en el juego más accesible de la historia</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/naughty-dog-corazon-de-aventureros" data-vars-post-title="Naughty Dog, corazón de aventureros " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/naughty-dog-corazon-de-aventureros">Naughty Dog, corazón de aventureros</a></p>
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                <title><![CDATA[Cuando Tom Cruise copió a Nathan Drake y Misión Imposible se inspiró en una de las escenas más locas de Uncharted]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/cine/uncharted-3-bueno-que-inspiro-mejores-escenas-tom-cruise-mision-imposible</link>
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                <pubDate>Thu, 09 Nov 2023 07:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/bc10f9/uncharted_3___airplane-wallpaper-1440x900/1024_2000.jpeg" alt="Cuando&#x20;Tom&#x20;Cruise&#x20;copi&#x00F3;&#x20;a&#x20;Nathan&#x20;Drake&#x20;y&#x20;Misi&#x00F3;n&#x20;Imposible&#x20;se&#x20;inspir&#x00F3;&#x20;en&#x20;una&#x20;de&#x20;las&#x20;escenas&#x20;m&#x00E1;s&#x20;locas&#x20;de&#x20;Uncharted">
    </p>
    <p>Uno de los actores más incombustibles de todo Hollywood es Tom Cruise. El intérprete lleva con nosotros más de 35 años, los cuales están repletos de éxitos descomunales. Uno de sus personajes más legendarios es el de Ethan Hunt, el imparable espía de la saga <strong>Misión Imposible</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Existen muchas escenas icónicas de la franquicia, pero una de las más especiales tuvo lugar durante los acontecimientos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/mision-imposible-nacion-secreta-estupendo-pasatiempo-pese-a-su-falta-de-identidad" data-vars-post-title="'Misión Imposible: Nación Secreta', estupendo pasatiempo pese a su falta de identidad" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/mision-imposible-nacion-secreta-estupendo-pasatiempo-pese-a-su-falta-de-identidad">Misión Imposible: Nación Secreta</a>. Estrenada en 2015, la quinta entrega de la saga nos muestra al comienzo cómo el protagonista debe subir a un avión que está a punto de despegar en Minsk, Bielorrusia.</p>
<p>Lo consigue en el último momento, aunque termina agarrado al lateral del aparato mientras espera a que Benji abra la puerta para poder entrar. Una vez que lo ha hecho, se topa con un guardia antes de abrir el paracaídas de un cargamento de botes de gas nervioso tóxico, por lo cual <strong>sale volando junto a ellos para dar paso a los créditos iniciales</strong>. Esta es la secuencia.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/the-legend-of-zelda-live-action-nintendo-sony-fecha-estreno-reparto-ultimas-noticias-rumores" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="The Legend of Zelda, la película: todo lo que sabemos sobre el Live Action de Nintendo y Sony Pictures">
     <img alt="The&#x20;Legend&#x20;of&#x20;Zelda,&#x20;la&#x20;pel&#x00ED;cula&#x3A;&#x20;todo&#x20;lo&#x20;que&#x20;sabemos&#x20;sobre&#x20;el&#x20;Live&#x20;Action&#x20;de&#x20;Nintendo&#x20;y&#x20;Sony&#x20;Pictures" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/439374/legend-of-zelda-pelicula-movie/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/439374/legend-of-zelda-pelicula-movie/375_142.jpeg"'>
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    </div>
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   </div>
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<p>Una escena absolutamente espectacular, pero cuya inspiración nació gracias al talento de Naughty Dog creando <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis" data-vars-post-title="'Uncharted 3: La traición de Drake'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis">Uncharted 3</a>. Durante una sesión de preguntas y respuestas, el director Christopher McQuarrie <a rel="noopener, noreferrer" href="https://web.archive.org/web/20151112032859/https://twitter.com/chrismcquarrie/status/620378608478126081">desveló </a>que <strong>su creación se debía a "esfuerzo de grupo/Uncharted 3"</strong>, apuntando por otro lado que no se trataba de otra de las <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/tom-cruise-maldito-amo-escenas-accion-ha-demostrado-11-momentazos-a-largo-sus-peliculas" data-vars-post-title="11 escenas en las que Tom Cruise demuestra ser una leyenda del cine de acción que no necesita dobles" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/tom-cruise-maldito-amo-escenas-accion-ha-demostrado-11-momentazos-a-largo-sus-peliculas">clásicas propuestas imposibles de Tom Cruise</a>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Para quien no haya jugado al título de 2011, el cineasta se refiere al icónico nivel del avión en el que Nathan Drake debe colarse en un avión que sobrevuela el desierto. Como viene siendo habitual en el personaje, todo se va al garete y el vehículo termina estallando en mitad del aire. Esta es la sección mencionada.</p>
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<p>No solo la comunidad se sorprendió ante esta referencia, sino que el propio Justin Richmond, director del videojuego, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/wildspeculation/status/620630841748619264">respondió </a>al tweet de McQuarrie indicando que "me acabas de hacer el mes". Por otro lado, la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/critica-uncharted-playstation-logra-crear-su-propia-pelicula-palomitera-que-respira-aventuras-nathan-drake" data-vars-post-title="Crítica de Uncharted: PlayStation logra crear su propia película palomitera que respira las aventuras de Nathan Drake" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/critica-uncharted-playstation-logra-crear-su-propia-pelicula-palomitera-que-respira-aventuras-nathan-drake">película de acción real de Uncharted </a>con Tom Holland también recreó la batalla del avión, por lo que está claro que <strong>muchas personas han quedado impresionadas con la puesta en escena de la obra</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/uncharted-tesoro-obispo-muerto-siete-tesoros-perdidos-mundo-real-que-serian-excusa-perfecta-para-nuevo-juego" data-vars-post-title="La próxima aventura de Uncharted: siete tesoros perdidos del mundo real que serían la excusa perfecta para un nuevo juego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/uncharted-tesoro-obispo-muerto-siete-tesoros-perdidos-mundo-real-que-serian-excusa-perfecta-para-nuevo-juego">La próxima aventura de Uncharted: siete tesoros perdidos del mundo real que serían la excusa perfecta para un nuevo juego</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todas-peliculas-series-playstation-productions" data-vars-post-title="Todas las películas y series PlayStation Productions: de la película de Uncharted a la serie de God of War para Amazon" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todas-peliculas-series-playstation-productions">Todas las películas y series PlayStation Productions: de la película de Uncharted a la serie de God of War para Amazon</a></p>
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                <title><![CDATA[Los servidores multijugador de The Last of Us, Uncharted 2 y Uncharted 3 cerrarán en septiembre]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/servidores-multijugador-the-last-of-us-uncharted-2-uncharted-3-cerraran-septiembre</link>
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                <pubDate>Wed, 05 Jun 2019 17:40:05 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e06976/naughty-dog-games/1024_2000.jpeg" alt="Los&#x20;servidores&#x20;multijugador&#x20;de&#x20;The&#x20;Last&#x20;of&#x20;Us,&#x20;Uncharted&#x20;2&#x20;y&#x20;Uncharted&#x20;3&#x20;cerrar&#x00E1;n&#x20;en&#x20;septiembre">
    </p>
    <p>Se suele decir que <strong>nada dura para siempre</strong> y con las funciones online de numerosos videojuegos lo hemos ido comprobando con el paso de los años. Cada vez son más los <strong>juegos de PS3</strong> que ven cómo <a href="https://www.vidaextra.com/accion/playstation-all-stars-battle-royale-warhawk-twisted-metal-cerraran-sus-servidores-online-a-finales-octubre">sus servidores online acaban cerrando</a> y esta vez le ha tocado el turno a unos cuantos títulos de <strong>Naughty Dog</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La compañía ha anunciado que los servidores multijugador de <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-last-of-us-analisis">The Last of Us</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-left-behind-analisis">The Last of Us: Left Behind</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-analisis">Uncharted 2: El reino de los Ladrones</a> y <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis">Uncharted 3: La traición de Drake</a>, tienen los días contados y será <strong>a partir de las 02:00h</strong> de la madrugada (las 19:00h en CDMX) del <strong>4 septiembre</strong> cuando <strong>cerrarán para siempre</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/naughty-dog-corazon-de-aventureros" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Naughty Dog, corazón de aventureros ">
     <img alt="Naughty&#x20;Dog,&#x20;coraz&#x00F3;n&#x20;de&#x20;aventureros&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/d8e1d3/ps4_uncharted4ruinsart/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/d8e1d3/ps4_uncharted4ruinsart/375_142.jpg"'>
    </a>
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   </div>
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</div>
<p>Tras llevar diez años activos, Naughty Dog <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.naughtydog.com/blog/uncharted_the_last_of_us_multiplayer_ps3_offline_september_3_2019">ha querido lamentar esta decisión</a> por el apoyo incondicional de las comunidades y cómo han ido creciendo durante esta última década.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 2 --><p>No obstante, quiere que este cierre sea digno y a la altura de los buenos momentos que nos han hecho vivir. Para ello ha decidido que <strong>todos los DLC</strong> de estos tres juegos que tengan que ver con el multijugador online se podrán <strong>descargar totalmente gratis</strong> para así despedirse de ellos a lo grande.</p>
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                <title><![CDATA[Naughty Dog no engaña]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/naughty-dog-no-engana</link>
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                <pubDate>Tue, 17 Jun 2014 10:01:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/4a6fdf/650_1000_naughty/1024_2000.jpg" alt="Naughty&#x20;Dog&#x20;no&#x20;enga&#x00F1;a">
    </p>
    <p>Cada E3 que dejo atrás me pregunto por aquella sensación que tenía cuando era más joven y que ahora he perdido en parte. He crecido, he madurado, <strong>ya no estoy tan receptivo a los trailers que prometen mucho</strong>… no lo sé, quizá Sony me hizo madurar de golpe con aquel vídeo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/killzone-2-analisis" data-vars-post-title="'Killzone 2'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/killzone-2-analisis">‘Killzone 2’</a> que luego resultó ser CGI. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El caso es que me cuesta quedarme alucinado con un vídeo promocional ya que sé que <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/cuidado-con-lo-que-anuncian-en-el-e3-es-peor-que-la-teletienda" data-vars-post-title="Cuidado con lo que anuncian en el E3: es peor que la teletienda" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/cuidado-con-lo-que-anuncian-en-el-e3-es-peor-que-la-teletienda">en muchos casos son montajes</a>, CGI’s o incluso en los que muestran gameplay real puede que no esté funcionando sobre la consola y en su lugar lo esté moviendo un PC de una potencia épica. No les culpo y además es injusto sólo citar a Sony ya que es algo que hacen casi todas las compañías. De hecho, Sony tocó el infierno con <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=b-4HNmuEAKg">aquel infame E3 en el que mostró el vídeo de ‘Killzone 2’</a> pero luego ha remontado y suele mostrar los juegos tal y como son. De los errores se aprende y es justo reconocérselo. Pero más allá de compañías y estudios de desarrollo que presentan trailers alucinantes que luego poco o nada tienen que ver con el juego final, creo que hay un ejemplo que siempre es sinónimo de calidad y honestidad: <strong>Naughty Dog no engaña.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Siempre llegando al límite de las consolas</h2>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=558 width=1000 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/5aa57e/1000_1000_uncharted-4-1/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/5aa57e/1000_1000_uncharted-4-1/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/5aa57e/1000_1000_uncharted-4-1/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/5aa57e/1000_1000_uncharted-4-1/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/5aa57e/1000_1000_uncharted-4-1/450_1000.webp" alt="uncharted-4.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/5aa57e/1000_1000_uncharted-4-1/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/5aa57e/1000_1000_uncharted-4-1/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/5aa57e/1000_1000_uncharted-4-1/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/5aa57e/1000_1000_uncharted-4-1/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/5aa57e/1000_1000_uncharted-4-1/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>El <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-4-a-thief-s-end-es-la-nueva-aventura-de-nathan-drake-e3-2014" data-vars-post-title="Uncharted 4: A Thief's End es la nueva aventura de Nathan Drake [E3 2014]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-4-a-thief-s-end-es-la-nueva-aventura-de-nathan-drake-e3-2014">vídeo del nuevo ‘Uncharted 4’</a> presentado en la conferencia de Sony en el <a href="https://www.vidaextra.com/tag/e3-2014">E3 2014</a> todavía colea. No por lo que muestra, al fin y al cabo casi todos los ‘Uncharted’ <strong>han seguido el mismo patrón en su teaser</strong> (presentar a Nathan Drake hecho polvo ante un escenario agreste para el que no está preparado. Todo ello con la voz en off del protagonista preguntándose si no la ha cagado por estar allí) pero sí por cómo lo muestra.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La calidad de imagen es alucinante, las texturas de altísima resolución, la cara parece tener arrugas realistas (símbolo de que Nathan ha envejecido o de que simplemente ahora pueden hacerlas), la iluminación y las sombras perfectas, la vegetación más abundante que nunca e incluso<strong> parece contar con un SPH de simulación de fluidos</strong> para cuando salpica y recoge agua con la mano… en definitiva, la leche. Un nivel jamás alcanzado en consola.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Un nivel de detalle que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dicen-desde-naughty-dog-que-el-video-de-uncharted-4-es-real-grabado-en-ps4-con-el-motor-del-juego" data-vars-post-title="Dicen desde Naughty Dog que el vídeo de Uncharted 4 es real, grabado en PS4 con el motor del juego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dicen-desde-naughty-dog-que-el-video-de-uncharted-4-es-real-grabado-en-ps4-con-el-motor-del-juego">desde Naughty Dog aseguran estar renderizándose sobre PS4 y en tiempo real</a>. Dicho de otro modo: <strong>es el motor del juego funcionando y no un vídeo CGI</strong> aunque cueste mucho creerlo. Bienvenidos a la nueva generación, ahora sí.<br></br></p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-video">
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<p>Esa aseveración tiene matices, claro. El vídeo puede estar ejecutándose sobre el motor del juego y en una PS4 normal y corriente pero cuando entren en funcionamiento las colisiones, el controlador o la IA otro gallo cantará. Posiblemente haya que bajar el pistón del detalle extremo en pos de buscar un rendimiento estable. Pero dará igual. el salto cualitativo es enorme.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Además de que Naughy Dog tiene labrada una buena reputación en la que ha dejado patente el nivel de perfección que busca en sus juegos. </p>

<p>Ejemplos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-analisis" data-vars-post-title="'Uncharted 2: El reino de los Ladrones'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-analisis">‘Uncharted 2’</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-1" data-vars-post-title="The Last of Us" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/the-last-of-us-1">‘The Last of Us’</a> son un gran ejemplo de títulos redondos en casi todas las facetas pero remarcadamente en la visual. En ‘Uncharted 3’ la cosa les quedó un poquito menos fina (eso sí, está muy por encima del 90% de los juegos que se lanzan en consola pero no estaba tan pulido como la anterior entrega).</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Cuando el vídeo sí muestra el juego</h2>

<p>El vídeo de ‘Uncharted 4’ ha sido corto y alucinante si pensamos que ese es el motor del juego funcionando sobre una PS4. <strong>Una situación que por cierto no es nueva ni en la franquicia ni con Naughty Dog.</strong> Repasemos pues algunos trailers o teasers que se lanzaron para presentar las diferentes entregas de las aventuras de Nathan Drake. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<h2>Uncharted: El tesoro de Drake</h2>
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Fijaos en como el paso del tiempo demuestra <strong>el gran trabajo visual que se fue realizando en la saga, entrega tras entrega</strong>. La primera vez que vimos a ‘Uncharted’ nos dejó alucinados y aunque a día de hoy sigue teniendo un aspecto decente no puedo evitar en pensar cómo ha pasado el tiempo. Y sí, era juego real mostrándose sobre una PS3 que iniciaba su largo ciclo de vida en 2006.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Uncharted 2: El Reino de los Ladrones</h2>
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Y ¿qué decir de la <strong>mítica escena de la nieve</strong> que introdujo a ‘Uncharted 2’ y que empezó a marcar el camino en este tipo de teaser trailers? De nuevo nos preguntamos en su momento si aquello era CGI o se trataba del juego. Todos sabemos ya que aquello era el juego funcionando tal cual en PS3.<br></br></p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-video">
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  </div>
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</div>
<p>O la mítica escena del tren accidentado y colgando en una montaña del que hemos de escapar. Aquello resultó que no sólo era real si no que además acabó siendo jugable y una de las escenas más memorables de la saga.<br></br></p>
<!-- BREAK 11 -->
<h2>Uncharted 3: La traición de Drake</h2>
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<p>Pasemos a la última aventura, por ahora, de Nathan Drake desarrollada en Naughty Dog. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-la-traicion-de-drake-todo-lo-que-necesitas-saber" data-vars-post-title="'Uncharted 3: La Traición de Drake', todo lo que necesitas saber" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-la-traicion-de-drake-todo-lo-que-necesitas-saber">‘Uncharted 3’</a> nos presentaba el pasado de un Nathan Drake que escondía algún que otro secreto y de paso acababa de afianzar esa relación padre / hijo que tienen Nathan y Sully. Como siempre el juego se presentó con un teaser en el que el protagonista estaba bien fastidiado. Ni jungla, ni un paisaje helado, <strong>le tocaba el turno al desierto más achicharrador</strong>.<br></br></p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset-video">
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  </div>
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<p>Fijaos en como las escenas de acción, la iluminación, <strong>las animaciones faciales</strong> y la calidad en general se ha mejorado desde la anterior entrega. No es un salto abismal como el que disfrutamos desde ‘Uncharted 1’ a ‘Uncharted 2’ pero sí que se notan los pequeños matices de un Nathan Drake cada vez menos robótico. De nuevo lo que mostraron en los dos trailers llegó a verse tal cual en el juego. Con la misma calidad.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<h2>Puedo prometer y prometo…</h2>

<p>Quizá esa podría ser la frase que mejor resume lo que hace Naughty Dog en los E3. Prometen y luego cumplen. Si enseñan algo que nos deja boquiabiertos<strong> no es producto de un trailer CGI</strong> con una calidad a la que luego el juego en cuestión no se acercará ni en broma.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Y es que los trailers cinematográficos están bien, que le pregunten a los de ‘Dead Island’ <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/dead-island-el-trailer-con-zombies-que-ha-enamorado-a-la-industria-la-temible-fuerza-del-hype" data-vars-post-title="'Dead Island', el tráiler con zombies que ha enamorado a la industria. La temible fuerza del hype" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/dead-island-el-trailer-con-zombies-que-ha-enamorado-a-la-industria-la-temible-fuerza-del-hype">lo bien que les vino aquel excelente vídeo de la niña</a> o el del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/dead-island-2-entra-a-escena-con-un-trailer-muy-loco-e3-2014" data-vars-post-title="Dead Island 2 entra a escena con un tráiler muy loco [E3 2014] " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/dead-island-2-entra-a-escena-con-un-trailer-muy-loco-e3-2014">deportista ochentero que han presentado en este último E3</a>. De algún modo hemos asumido que muchas veces un vídeo promocional no es más una serie de promesas que luego pueden cumplirse o no. </p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Naughty Dog en cambio opta por otra estrategia, nos enseña partes del juego confiando en que tienen tanta calidad que el efecto será el mismo que produciría un buen trailer CGI. Y lo consiguen, vaya que si lo consiguen. Tanto que a día de hoy sabemos una cosa importantísima, que <strong>Naughty Dog no engaña</strong>.</p>
<!-- BREAK 16 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Sony calienta el E3 regalando Uncharted 3 a los usuarios norteamericanos]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/sony-calienta-el-e3-regalando-uncharted-3-a-los-usuarios-norteamericanos</link>
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                <pubDate>Wed, 04 Jun 2014 18:01:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/207e94/nathandrake/1024_2000.jpg" alt="Sony&#x20;calienta&#x20;el&#x20;E3&#x20;regalando&#x20;Uncharted&#x20;3&#x20;a&#x20;los&#x20;usuarios&#x20;norteamericanos">
    </p>
    <p>Los usuarios de <strong>Canadá y Estados Unidos</strong> se han encontrado con una grata sorpresa hace unas horas al encontrar la campaña de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-la-traicion-de-drake-todo-lo-que-necesitas-saber" data-vars-post-title="'Uncharted 3: La Traición de Drake', todo lo que necesitas saber" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-la-traicion-de-drake-todo-lo-que-necesitas-saber">'Uncharted 3'</a> completamente gratuita en PSN. La descarga <strong>no requiere cuenta de PS Plus</strong> y, aunque no están claras las razones y podría tratarse de un error, todo apunta a que es parte de la promoción del E3.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En la feria de Los Angeles <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/que-podemos-esperar-de-sony-en-el-e3-2014" data-vars-post-title="Qué podemos esperar de Sony en el E3 2014" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/que-podemos-esperar-de-sony-en-el-e3-2014">Sony enseñará nuevos títulos</a> para sus consolas y uno de los más destacados es <strong>'Uncharted 4'</strong>, que tras aquél <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/se-confirma-un-nuevo-uncharted-para-ps4" data-vars-post-title="Se confirma un nuevo 'Uncharted' para PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/se-confirma-un-nuevo-uncharted-para-ps4">tímido teaser</a> de hace unos meses volverá a la carga, esta vez con gameplay puro y duro que muy probablemente nos deje con el culo torcido.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Si tienes una PS3 y aún no has probado uno de los mejores juegos de la consola tienes dos opciones, o rezar para que la promoción llegue también a Europa o crearte una cuenta USA y descargarlo por tu cara bonita. Creo que está claro qué es lo que yo haría si estuviese en tu lugar.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=830488">NeoGAF</a></p>
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                <title><![CDATA[‘Uncharted 3' cumple dos años y nos regala todos los mapas ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-cumple-dos-anos-y-nos-regala-todos-los-mapas</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-cumple-dos-anos-y-nos-regala-todos-los-mapas</guid>
                <pubDate>Wed, 30 Oct 2013 21:17:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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  </div>
 </div>
</div>
<p><strong>Naughty Dog</strong> ha decidido celebrar el segundo aniversario de su <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-la-traicion-de-drake-todo-lo-que-necesitas-saber" data-vars-post-title="'Uncharted 3: La Traición de Drake', todo lo que necesitas saber" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-la-traicion-de-drake-todo-lo-que-necesitas-saber">‘Uncharted 3: La traición de Drake’</a> regalando cosas. Básicamente los mapas del multijugador. Todos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Dos añitos ya han pasado desde que la tercera entrega de las aventuras de Nathan y compañía llegaran a nuestras PS3, sí, pero Naughty Dog, a pesar de haber lanzado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-1" data-vars-post-title="The Last of Us" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/the-last-of-us-1">‘The Last of Us’</a>, sigue apoyando el juego. No sólo ha puesto a nuestro alcance y de forma gratuita todos los packs de mapas, sino que lanza un mapa nuevo llamado <strong>Dry Docks</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En realidad <strong>Dry Docks</strong> fue concebido en su momento como nivel para un solo jugador, pero finalmente quedó apartado y guardado en un cajón. Hasta ahora. Y sale gratis junto al resto de mapas y a la <strong>actualización 1.18</strong>, que además trae un buen número de cambios tanto en jugabilidad como en armas y contenidos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://naughtydog.com/games/uncharted_free_map_mania">Naughty Dog</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.es.playstation.com/2013/10/29/actualizacin-y-reddit-ama-por-el-segundo-aniversario-de-uncharted-3/">PlayStation Blog</a></p>
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                <title><![CDATA[El multijugador de 'Uncharted 3' ya es free-to-play]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-multijugador-de-uncharted-3-ya-es-free-to-play</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-multijugador-de-uncharted-3-ya-es-free-to-play</guid>
                <pubDate>Tue, 26 Feb 2013 11:23:33 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/22773a/260213_uncharted3/1024_2000.jpg" alt="El&#x20;multijugador&#x20;de&#x20;&#x27;Uncharted&#x20;3&#x27;&#x20;ya&#x20;es&#x20;free-to-play">
    </p>
    <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-la-traicion-de-drake-todo-lo-que-necesitas-saber" data-vars-post-title="'Uncharted 3: La Traición de Drake', todo lo que necesitas saber" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/uncharted-3-la-traicion-de-drake-todo-lo-que-necesitas-saber">'Uncharted 3: la traición de Drake'</a>, pese a haber salido hace dos años en PS3, sigue siendo de lo mejorcito de la consola de Sony, y si bien es una aventura para disfrutar en solitario, sus modos multijugador, tanto cooperativos como competitivos, han alargado su vida hasta la actualidad.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y no tiene visos de terminar. Principalmente porque Naughty Dog, tal y como apuntaban los rumores, nos brinda ahora, en la <b>versión 1.17 del multijugador</b>, la implementación del modelo <i>free-to-play</i>. Con lo cuál cualquiera podrá jugar ahora a su multijugador, tal y como sucedió con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/killzone-3-analisis" data-vars-post-title="'Killzone 3'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/killzone-3-analisis">'Killzone 3'</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Si queremos disfrutar de la campaña habrá que pasar por caja, como bien nos hace saber el propio <b>'Uncharted 3'</b> al entrar en su modo multijugador tras esta <b>actualización obligatoria</b>:</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote><i>"ATENCIÓN, jugadores Free-To-Play: ¿pensáis compraros un desbloqueo de máximo de nivel para los mapas de contenido descargable? Disfrutad de la experiencia Uncharted 3 completa: comprad la edición Juego del Año de Uncharted 3: la traición de Drake. ¡Se incluye sin coste adicional el modo para un solo jugador!"</i></blockquote>

<p>Así pues, el que no se haya acercado a esta entrega, aquí tiene una oportunidad inmejorable. Aunque la gracia de los <b>'Uncharted'</b> sea sobre todo disfrutar de sus aventuras en solitario. O ya puestos, en cooperativo. Pero esta característica no se incluye dentro del modelo <i>free-to-play</i>. Sólo la parte multijugador online competitiva y sus modos relacionados, que no son pocos como sabemos.</p>
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<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.naughtydog.com/site/post/uncharted_3_patch_117_notes/">Naughty Dog</a>
En Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis" data-vars-post-title="'Uncharted 3: La traición de Drake'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/uncharted-3-la-traicion-de-drake-analisis">'Uncharted 3: La traición de Drake'. Análisis</a></p>
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