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Westwood Studios

Jugando al 'Command & Conquer' desde el navegador

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Command & Conquer

Desde hace varios años el clásico ‘Command & Conquer’ pasó a ser gratuito. Electronic Arts lo puso a disposición de todos mediante descarga con sus dos CDs, con las misiones de GDI y NOD que tantas y tantas veces hemos visto muchos de los aquí presentes. No puedo negar ni jamás negaré la especial predilección que tengo por esta saga, con una inspirada Westwood Studios que supo mejorar su fórmula de RTS vista en el ‘Dune II: Battle for Arrakis’. Revolucionó el género y sentó cátedra.

A pesar del carácter nostálgico, ‘Command & Conquer’ adolece de ciertos problemas hoy en día. Su mecánica es ciertamente limitada en algunos aspectos y cuenta con algunos bugs destroza IAs sumamente conocidos por todos, como el de los sacos de arena. Pero sigue contando con esa magia del universo del tiberio, y con tan solo pensar que un usuario, apodado ronco, está trabajando en una versión gratuita para navegador muchos podemos tener aquí nuestra perdición tan pronto esté al 100%. Aunque ya lo podemos probar en un estado de pre-Alpha, y aunque no lo pueda parecer, la captura superior la he realizado yo mismo con esta versión en cuestión.

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'C&C: Red Alert'. Descarga gratuita con más de 400 mapas

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C&C: Red Alert - Tactical Operations

La saga ‘Command & Conquer’ está lejos de terminarse, como bien supimos hace poco. El testigo lo ha recogido Victory Games, y de momento se desconoce el nuevo rumbo que tomará uno de los RTS más famosos de la historia. Creado en sus inicios por mi añorada Westwood Studios, hemos visto cómo EA nos ofreció sus tres primeras entregas de manera totalmente gratuita. Primero el ‘Tiberian Dawn’, que es como también se le conoce al primero de la saga, luego el ‘Command & Conquer: Red Alert’, con una trama situada en otra época, y finalmente el ‘Tiberian Sun’, con nueva perspectiva.

Muchos estamos esperando que Electronic Arts dé el siguiente paso para ofrecer el ‘Red Alert 2’, uno de los mejor valorados de toda la saga, de manera gratuita (sé que ese momento llegará, quizás cuando se cumpla su 15 aniversario en el año 2015), pero mientras nos tenemos que conformar con lo que hay con la esperanza de conocer algo sobre las próximas entregas no muy tarde. Aunque si ya nos hemos ventilado todas las entregas con cada una de sus facciones y hemos jugado no pocas horas en sus modos online lo mejor que podemos recurrir es a descargar más mapas. Y si ahora, desde una página de fans, nos ofrecen más de 400 mapas para el ‘Command & Conquer: Red Alert’, creo que tenemos por delante horas y horas más que aseguradas. Aparte que no hay excusa, porque tanto estos mapas como el videojuego original son gratuitos.

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'Command & Conquer: Red Alert' en Java al estilo 'Starcraft', y descarga del original más liviana

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Red Alert en Java

Interesante proyecto que he descubierto gracias a una página de fans de la saga ‘Command & Conquer’ en el que, al contrario de lo que se suele ver, no se mantiene la base habitual de la saga iniciada por Westwood Studios, sino que copia conceptos de creación de estructuras e interfaz (mapeado, barra de comandos/unidades/estructuras) de todo un clásico como es el ‘Starcraft’, dando como resultado un ‘Command & Conquer: Red Alert’ de lo más interesante, porque ahora los ingenieros no solamente repararán o capturarán edificios, sino que serán los encargados de construirlos.

Gráficamente es un calco del original del lejano año 1996, el cuál, por cierto, podemos disfrutar gratuitamente desde hace tiempo, al igual que el primer ‘C&C’ y su sucesor en la trama del tiberio, ‘Tiberian Sun’, aunque de momento esta versión en Java no está terminada y su creador se está tomando su desarrollo con bastante calma.

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'Command & Conquer: Tiberian Sun': descarga gratis

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Command & Conquer: Tiberian Sun

Estaba cantado. Si ya en el pasado EA liberó el primer ‘Command & Conquer’ (aquí tenéis una versión mejor, por si se os pasó en su día) y tiempo después el ‘Red Alert’, ahora, a falta de un día para San Valentín, tenemos nuestro regalo en forma de ‘Command & Conquer: Tiberian Sun’, tercero en salir cronológicamente en la saga, como también segunda parte de ‘Tiberian Dawn’, o lo que es lo mismo, el ‘Command & Conquer’ a secas. Totalmente gratis.

‘Tiberian Sun’ supuso un gran cambio en la saga, ya no solamente en la parte estética, abandonando esa vista casi cenital para pasar a una más isométrica, si no también por algunos añadidos jugables, como la veteranía de las unidades o una mejora en la construcción de los edificios. Como todo cambio, a algunos les gustó y a otros no, tal y como está pasando con el cercano ‘Command & Conquer 4: Tiberian Twilight’.

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Grandes compañías de videojuegos que nos dejaron: Westwood Studios

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Westwood Studios

Inauguramos una serie de homenajes sobre grandes compañías de videojuegos que nos dejaron con una de mis favoritas: Westwood Studios. Conocidos especialmente por la saga ‘Command & Conquer’, no se han prodigado mucho en cuanto a cantidad de títulos pero sí en cuanto a calidad. A lo largo de sus 18 años de existencia hemos de destacar que su plataforma preferida para desarrollar juegos ha sido el PC, algo que no es de extrañar ya que sus preferencias siempre fueron la estrategia, el rol y las aventuras gráficas.

Tras el 2003 parte del equipo se fusionó con el estudio EA LA (anteriormente conocidos como DreamWorks Interactive, con ‘The Neverhood’ y ‘Clive Barker’s Undying’ como títulos más destacables), mientras que ese mismo año otra parte del estudio original siguió otro camino formando una compañía nueva que hasta el momento no ha tenido demasiado éxito: Petroglyph Games (‘El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra’).

Además, recientemente anunciamos que Brett Sperry (uno de los fundadores) reunió a parte del equipo original para montar otro estudio (Jet Set Games), en este caso orientado al llamado público casual. Pero centrémonos en lo que dio de sí el estudio Westwood. Hagamos un repaso a su historia.

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'Command & Conquer', el original del 95, obtiene un nuevo parche

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Command & Conquer - Parche v1.06b

Pese a haber visto esta noticia hace ya casi una semana no quería perder la ocasión de comentarla. ‘Command & Conquer‘, el gran juego de Westwood Studios que marcó a toda una generación de estrategas tras allanar, previamente, el camino con su también exitoso ‘Dune 2’, ha recibido un nuevo parche. Sí, a estas alturas, aunque he de matizar un detalle. No es un parche oficial como los que suele sacar cada cierto tiempo la gente de Blizzard para su también viejuno ‘Starcraft’, si no un parche hecho por un fan. Y menudo fan.

Esta versión, la v1.06b, incluirá diversos cambios y mejoras con respecto al original del 95. Lo mejor, algo por lo que muchos tendrán la excusa perfecta para recordarlo, una versión completa del susodicho juego en apenas 99 megas, sin necesidad de CD. Es más, ya no tendremos que recurrir a un tutorial para jugar online, puesto que ahora será inmensamente más fácil gracias a la utilidad CnCNet (incluída en el parche).

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Parte del equipo original de Westwood Studios monta un nuevo estudio

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Westwood Studios

Westwood Studios, qué grandes eran. La de joyas que nos dejaron en sus 18 años de trabajo: ‘Blade Runner’, ‘Dune II’, ‘Lands of Lore’, ‘Command & Conquer’, y tantos otros más. Un estudio eminentemente pecero, con gran vocación para los juegos de rol y los de estrategia.

Por eso sorprende que ahora Bretty Sperry, uno de los que fundó aquel mítico estudio con Louis Castle, ha reunido a parte del equipo para montar uno nuevo al que han bautizado como Jet Set Games. Y digo que sorprende porque no se van a centrar en los compatibles, si no que se pasarán al bando de las consolas. Más concretamente, para las siguientes: iPhone, Wii, PS3 y Xbox 360. Y de estrategia o rol nada de nada, al menos de momento. Porque parece que se van a centrar en estilos de juego más comerciales.

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