"Nuestra estrategia se centra en el jugador y no tanto en el dispositivo que construimos", entrevista a Phil Spencer
EntrevistasPhil Spencer, jefe de Xbox, nos habla sobre su estrategia de lanzamiento de la Xbox Series X
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Leer más »Hablamos con los creadores de Call of the Sea, el estudio español que presentó uno de los juegos más celebrados del Inside Xbox de Xbox Series X.
Leer más »Un espacio sin barreras en el que reunirnos para jugar
Leer más »Hablamos con los creadores de MisBits sobre la situación del desarrollo indie, lo que nos espera de este juego multijugador y la decisión de optar por el formato premium en plena era free-to-play.
Leer más »El productor y director del juego nos cuentan cómo ha sido el desarrollo del juego y qué podemos esperar de este remake tan especial.
Leer más »Hablamos con Enrique Paños, CEO de Crema, para conocer más sobre Temtem, su paso por Kickstarter y la difícil tarea de plantar cara a Pokémon.
Leer más »Vivió el último suspiro de Pyro. Se formó en Tequila Works. Tocó el cielo con Hellblade. Y tiene muy claro lo que necesita la industria del videojuego español para que gente como él vuelva: un milagro
Leer más »Con motivo de la inauguración del MUVI (Museo do Videoxogo) en Cangas do Morrazo, pudimos charlar con sus creadores y de paso conocer a fondo un montón de máquinas la mar de curiosas.
Leer más »Hideaki nos ha hablado sobre el juego, sus características más importantes y también acerca de la saga y su carrera.
Leer más »Llevamos unos días enganchados a 'Guacamelee 2', la nueva aventura del luchador mexicano más famoso del mundo del videojuego, pero antes de...
Leer más »Entrevistamos a Julián Quijano, director creativo del videojuego español Monster Prom, un dating sim en el que debemos ligarnos a los monstruos más cafres del instituto.
Leer más »Cuando un niño le pide a un adulto un videojuego por Navidad es el adulto quien debe decidir si comprárselo o no. Hay obras para todo tipo de edades pero, ¿estamos preparados para escoger la adecuada?
Leer más »Hablamos con los tres españoles que se han colado entre los primeros puestos de la IF Comp 2017, una competición de ficciones interactivas que se lleva celebrando desde 1995 y en la que este año se han batido récords de participación
Leer más »Jeff Litchford nos ha contado algunas de las características más importantes de esta precuela que llegará a las tiendas este mes.
Leer más »Hoy entrevistamos a José Óscar Plaza, el director de la edición española de la revista EDGE, la cual volverá el próximo mes de septiembre a nuestros kioskos.
Leer más »El título nos pondrá en la piel de un jugador de golf que ha abandonado todo con el fin de cumplir su sueño, que es el de convertirse en el golfista número uno.
Leer más »Cómo fue su desarrollo o los motivos que llevaron a la compañía a decantarse por ciertos aspectos son algunas de las cuestiones a las que José nos ha respondido.
Leer más »Hemos charlado con la actriz que pone voz a multitud de personajes de series, películas y videojuegos y nos ha contado su experiencia en este mundillo.
Leer más »Hemos hablado con Paul Coleman, diseñador de Dirt 4, para que nos cuente los entresijos del desarrollo de la nueva entrega de la franquicia de rally y cómo ha evolucionado desde el lanzamiento del primer Colin McRae Rally.
Leer más »Narita Boy es el juego que más atención ha despertado durante las últimas semanas, un prometedor desarrollo español que ha llamado la atención de gigantes como Devolver Digital.
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