"Marvel nos dio acceso a todos los personajes de todos sus universos". Entrevistamos en exclusiva a los creadores de Marvel's Midnight Suns
Entrevistas¡Hasta en Marvel son unos apasionados de XCOM!
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Leer más »Ubisoft planea seguir expandiendo la marca hasta el infinito y más allá.
Leer más »"Queríamos crear una historia con la que los fans del primer Final Fantasy estuvieran satisfechos": hablamos con el director y los productores de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
Leer más »Entrevistamos al mismísimo John Hare.
Leer más »La creación y los secretos del grupo más alocado de la galaxia, al descubierto.
Leer más »El Santuario de Dominación, Torghast, Las Fauces, qué ocurrirá con Sylvanas y otros tantos detalles importantes que nos han contado.
Leer más »Aeternum Studios tiene clara su fórmula para triunfar.
Leer más »Ningún juego podrá incluir un sistema similar al Nemesis empleado por Warner en la saga de La Tierra Media. Esto es lo que opinan los diseñadores de videojuegos sobre ello.
Leer más »El responsable de colar grafitis de calles españolas en un juego coreano nos cuenta cómo surgió la idea y las claves detrás de su trabajo.
Leer más »Phil Spencer, jefe de Xbox, nos habla sobre su estrategia de lanzamiento de la Xbox Series X
Leer más »Hablamos con los creadores de Call of the Sea, el estudio español que presentó uno de los juegos más celebrados del Inside Xbox de Xbox Series X.
Leer más »Un espacio sin barreras en el que reunirnos para jugar
Leer más »Hablamos con los creadores de MisBits sobre la situación del desarrollo indie, lo que nos espera de este juego multijugador y la decisión de optar por el formato premium en plena era free-to-play.
Leer más »El productor y director del juego nos cuentan cómo ha sido el desarrollo del juego y qué podemos esperar de este remake tan especial.
Leer más »Hablamos con Enrique Paños, CEO de Crema, para conocer más sobre Temtem, su paso por Kickstarter y la difícil tarea de plantar cara a Pokémon.
Leer más »Vivió el último suspiro de Pyro. Se formó en Tequila Works. Tocó el cielo con Hellblade. Y tiene muy claro lo que necesita la industria del videojuego español para que gente como él vuelva: un milagro
Leer más »Con motivo de la inauguración del MUVI (Museo do Videoxogo) en Cangas do Morrazo, pudimos charlar con sus creadores y de paso conocer a fondo un montón de máquinas la mar de curiosas.
Leer más »Hideaki nos ha hablado sobre el juego, sus características más importantes y también acerca de la saga y su carrera.
Leer más »Llevamos unos días enganchados a , la nueva aventura del luchador mexicano más famoso del mundo del videojuego, pero antes de embarcarnos en su análisis hemos querido hablar con el equipo que hay detrás del juego en Drinkbox Studios para...
Leer más »Entrevistamos a Julián Quijano, director creativo del videojuego español Monster Prom, un dating sim en el que debemos ligarnos a los monstruos más cafres del instituto.
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