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Ya hay una lista con más de 50 proyectos en desarrollo para PlayStation VR

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Ya hay una lista con más de 50 proyectos en desarrollo para PlayStation VR

En más de una ocasión hemos hablado del fuerte impulso que la industria del videojuego está dando hacia los dispositivos de realidad virtual, y Sony no es ninguna excepción. Es muy palpable que PlayStation 4 va a poner toda la carne en el asador para estar absolutamente preparada para la primera generación de títulos que harán uso de esta nueva tendencia gracias a PlayStation VR, y apunta alto.

Durante el pasado Madrid Games Week no sólo probamos de primera mano el nuevo juguete de Sony sino que pudimos hablar en persona con Cristina Infante de PlayStation sobre la sólida apuesta que está ofreciendo la compañía por el nuevo formato de entretenimiento. Sin embargo, en la industria de los videojuegos, la constante es que el hardware siempre estará subrogado al software y, por lo pronto, el dispositivo de Sony ya puede presumir de una buena cantidad de títulos por llegar.

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Probamos PlayStation VR con EVE Valkyrie, Kitchen y London Heist: el futuro de PS4 se toca

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Probamos PlayStation VR con EVE Valkyrie, Kitchen y London Heist: el futuro de PS4 se toca

Uno de los mayores alicientes de la Madrid Games Week ha sido claramente PlayStation VR, lo que antes se conocía como Project Morpheus. La gran apuesta de Sony por la Realidad Virtual en PS4 y como clara evolución de sus otros dispositivos, como la Cámara de PS4, PlayStation Eye en PS3 o el primigenio Eye Toy de PS2. Mucho ha llovido desde entonces y el futuro pasa por la RV.

Personalmente, soy de los que consideraron la moda de las 3D algo pasajero (y cansino), sin embargo con la Realidad Virtual sí que veo un paso más allá (igual que la Realidad Aumentada de las HoloLens) y una sensación real de estar ante una tecnología del futuro. Ya lo sentí en mis carnes el año pasado en una versión algo verde del Oculus Rift DK2 con el 'Elite: Dangerous', que llegaba a molestar a la vista a los pocos minutos, pero que dejaba clara esa experiencia realmente de nueva generación, de esta ante un mundo completamente nuevo, y lo he vuelto a corroborar, en esta ocasión de manera más notoria y sobre todo más satisfactoria y menos molesta, con la experiencia de Sony con PlayStation VR. Sin duda, una tecnología del futuro, del mismo modo que Oculus Rift.

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Project Morpheus se transforma en Playstation VR: estos son sus primeros juegos [TGS 2015]

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Project Morpheus se transforma en Playstation VR: estos son sus primeros juegos [TGS 2015]

Otra de las noticias que nos ha dejado la pequeña conferencia de Sony Computer Entertainment Japan Asia previa al Tokyo Game Show 2015 es la presentación de la versión final de Project Morpheus, aparato de Realidad Virtual que finalmente pasa a llamarse Playstation VR.

Con este nuevo nombre se afianza la marca Playstation y se deja más claro que estamos ante un dispositivo de Realidad Virtual, y con el que más pronto que tarde podremos experimentar las primeras sensaciones, ya que en la pasada GDC 2015 Sony aseguró que saldría en el primer trimestre de 2016. ¿Se mantendrá esa afirmación? No tardaremos mucho en descubrirlo.

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Lo que debe aprender la realidad virtual del fiasco con los controles de movimiento

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Lo que debe aprender la realidad virtual del fiasco con los controles de movimiento

Llevamos tanto tiempo hablando ya de la irrupción de la realidad virtual en el mundo de los videojuegos que el efecto llamada de esta tecnología está debilitándose un poco. No obstante, parece que esta vez sí que vamos de verdad: en teoría, HTC Vive llegará al mercado este mismo año de la mano de Valve, mientras que Oculus Rift y Project Morpheus harán lo propio en 2016, al tiempo que ideas algo más locas como The Void buscan también su lugar en el mundo. Estéis listos o no, la realidad virtual viene con intención de ocupar todos los rincones posibles de esta industria, aunque está por ver si lo hará para quedarse.

La pasada edición de la GDC 2015 fue la mejor muestra de que la realidad virtual se ha convertido en la tecnología del momento en el mundo del videojuego, el lugar de moda en el que todas las compañías quieren estar sea como sea, no vaya a ser que se queden fuera de la fiesta si al final ésta termina en una auténtica explosión comercial. Si lo pensáis bien, esta situación no es nueva para nosotros, pues hace no mucho vivimos una locura similar con los controles de movimiento, tecnología con la que también se nos prometió el oro y el moro para acabar desinflándose con más velocidad aún de la mostrada en su irrupción.

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EVE Valkyrie, el rompemandíbulas de la RV, saldrá junto a Morpheus y Oculus Rift

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EVE Valkyrie, el rompemandíbulas de la RV, saldrá junto a Morpheus y Oculus Rift

A pesar de no contar con fecha de lanzamiento definitiva para Project Morpheus —el casco de realidad virtual que está desarrollando Sony para PS4— ni para Oculus Rift, la cosa es que CCP Games ha confirmado que su ‘EVE Valkyrie’ será uno de los juegos que acompañarán a ambos cascos en sus respectivos lanzamientos.

Pero antes de seguir, echadle un vistazo al siguiente vídeo con gameplay del juego extraído del reciente EVE Fanfest 2015. Estos tres minutos y medio de ‘EVE Valkyrie’ pertenecen a su versión pre-alfa y fueron capturados usando un casco de realidad virtual:

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FeelReal quiere que huelas la realidad virtual. Y que pases frío. Y calor

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FeelReal quiere que huelas la realidad virtual. Y que pases frío. Y calor

Cuando todavía estamos esperando a que lleguen los nuevos cascos de realidad virtual como Oculus Rift o Project Morpheus, por poner un par de ejemplos, empiezan a salir los primeros accesorios locos que prometen una mayor inmersión para ellos.

Es el caso de FeelReal, un prototipo de máscara acoplable al casco de realidad virtual de turno con el que sus creadores quieren que podamos experimentar los olores de ese entorno ficticio, sentir el viento o el calor y más. También incluye un micrófono y, según sus responsables, la máscara no hace contacto con nuestra piel, sino que queda separa unos centímetros de nuestra cara.

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Project Morpheus llegará el año que viene con jugosas mejoras [GDC 2015]

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Project Morpheus llegará el año que viene con jugosas mejoras [GDC 2015]

Con media industria retozándose en la idea de lo que podría acabar suponiendo la llegada de la realidad virtual, era de extrañar que Sony mantuviese el silencio sobre Project Morpheus mucho más. Dicho y hecho, la GDC ha servido para arrojar algo más de luz sobre el proyecto gracias a la presentación del nuevo prototipo del cacharro.

Dicen que lo mostrado en la feria de San Francisco estará cerca de lo que recibiremos finalmente los usuarios, así que es de agradecer que vayan llegando novedades tan suculentas como las que tenéis a continuación. Porque claro, queremos realidad virtual pero sólo si es en condiciones.

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Diez momentos de 2014 que cambiarán la industria

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Diez momentos de 2014 que cambiarán la industria

El 2014 se nos va, algunos dirán que por la puerta de atrás. No ha sido un año precisamente ideal en el terreno de los videojuegos, pero como ya comentaba en el análisis que dediqué a este arranque de generación, las transiciones siempre son complicadas y ésta tampoco podría ser calificada como la más traumática de cuantas hemos vivido; eso sí, no negaremos que algo de chispa y de acierto en algunas decisiones sí que ha faltado. En cualquier caso, el 2015 asoma ya en el horizonte y, pienso yo, apunta muy buenas maneras para el futuro de nuestra afición.

No obstante, para poder entender hacia donde vamos, a veces es necesario echar la vista atrás y recordar lo que ha ido quedando por el camino. Y al menos en lo que a noticias y movimientos dentro del sector se refiere este 2014 no ha estado parado precisamente, eso se lo tendremos que conceder. Adquisiciones multimillonarias, amargas polémicas digitales, grandes anuncios de cara al futuro y algunas despedidas han dado forma a la actualidad de estos doce meses de videojuegos.

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El primer muerto de la realidad virtual va a llegar… y ya lo sabíamos

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El primer muerto de la realidad virtual va a llegar… y ya lo sabíamos

Crónica de Rubén Oculus Márquez desde el lugar del trágico suceso. Apenas tres desagradables noticias le han bastado a los medios sensacionalistas para cargar contra la realidad virtual en los videojuegos y convertirlo en el nuevo asesino en serie tecnológico de esta era. La gota que ha colmado el vaso ha sido la entrevista a la madre de uno de los fallecidos (según ellos la nueva víctima de la realidad virtual) en el programa de Maria Flor Montoya.

La conversación ha servido para criticar una vez más el mundo del videojuego y destacar de la forma más ruin y desinformativa las capacidades de Oculus Rift, Project Morpheus y Gear VR para llevarlas a su terreno y organizar otro circo a la altura de la epilepsia fotosensible, el Diazepam o las espadas de 'Final Fantasy' como excusa para justificar un parricidio.

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Sony decidida a invertir significativamente en su estrategia VR

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Sony decidida a invertir significativamente en su estrategia VR

División de opiniones. Algunos aseguran que la realidad virtual va a ser el siguiente gran paso en el entretenimiento interactivo. Otros se la juegan y la ven como una moda pasajera más. Al igual que los controles de movimiento, el 3D en las teles o los juegos musicales. Llegará y se irá.

Oculus VR y Sony quieren liderar este nuevo movimiento y mientras los primeros centran toda su fuerza en él gracias al montón de millones recibidos tras la adquisición por parte de Facebook, los segundos tampoco han ahorrado en gastos y aseguran estar dispuestos a realizar una inversión enorme para ser punteros. ¿Pero acaso Sony no tiene miedo de que acabe convirtiéndose en un PlayStation Move más? Según Andrew House, el CEO de la compañía, parece que no. Van a tope con la realidad virtual.

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