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A toda velocidad con el modo Rallycross en el emocionante tráiler de Project Cars 2

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A toda velocidad con el modo Rallycross en el emocionante tráiler de Project Cars 2

'Project Cars 2' pretende ser uno de los mejores y más completos videojuegos de carreras que veremos a lo largo de este año y para ello tiene que incluir novedades que no estuvieron presentes en su primera entrega. Una de ellas y que se ha revelado hoy mismo será su nueva modalidad: el Rallycross.

Esta emocionante y frenética competición vendrá acompañada por un amplio listado de circuitos oficiales y vehículos de 600 caballos, los cuales serán de los más rápidos del mundo para así hacer frente a saltos de 20 metros mientras se lucha por alzarse con la victoria en pistas de asfalto o tierra.

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Project Cars 2, Impact Winter y Get Even fijan sus respectivas fechas de lanzamiento

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Project Cars 2, Impact Winter y Get Even fijan sus respectivas fechas de lanzamiento

Bandai Namco no ha anunciado una, ni dos, sino hasta tres fechas de lanzamiento correspondientes a tres de los títulos que publicará a lo largo de este año. El primero de ellos es 'Get Even', un título en el que los jugadores encarnarán a Cole Black, un hombre que ha perdido sus recuerdos y se encuentra de repente en un viejo asilo abandonado con una chica que tiene atada a su cuerpo una bomba.

Los jugadores deberán averiguar según avancen qué es real y qué no lo es en un mundo surrealista que podéis explorar un poco más a fondo a través del nuevo tráiler que ha salido a la luz con motivo de este anuncio. La fecha de lanzamiento de 'Get Even' está fijada para el 26 de mayo en PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Slightly Mad Studios descarta por ahora lanzar Project CARS en Nintendo Switch

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Slightly Mad Studios descarta por ahora lanzar Project CARS en Nintendo Switch

Cuando Slightly Mad Studios anunció a mediados del pasado año que 'Project CARS' se cancelaba definitivamente la versión para Wii U debido, entre otras cosas, a que "la calidad del producto no alcanzaba sus criterios", todos pensamos que eso no sucedería con la próxima consola de Nintendo, la Nintendo Switch.

Pero parece que habrá que replantearse esa sensación, porque los creadores del simulador de carreras han dejado claro por Twitter que no contemplan esa idea:

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Project Cars celebrará su aniversario con vehículos a cascoporro con su GOTY Edition

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Project Cars celebrará su aniversario con vehículos a cascoporro con su GOTY Edition

Cuando un videojuego ya tiene a su espalda unos cuantos contenidos descargables, y las compañías quieren que su producto siga vendiendo, normalmente la decisión que suelen tomar es la de sacar una edición nueva con todos estos packs juntos. Eso es algo que Slightly Mad Studios y Bandai Namco harán esta primavera tras haber anunciado 'Project Cars GOTY Edition'.

Esta nueva edición especial llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC en los próximos meses en una fecha aún por decidir, pero probablemente en un día similar al que salió el título original para celebrar su aniversario.

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Corvette, Cadillac... Project CARS amplía su garaje con estos devoradores de asfalto en su nuevo tráiler

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Corvette, Cadillac...  Project CARS amplía su garaje con estos devoradores de asfalto en su nuevo tráiler

El título de conducción 'Project CARS' desarrollado por Slightly Mad Studios quiere adelantar a sus competidores con un nuevo paquete de contenidos que ofrecerá algunos de los modelos de automóvil más recientes y veloces de los circuitos profesionales

De este modo, el US Car Pack sumará nuevos vehículos que ampliarán nuestra propuesta jugable con coches que irán desde los circuitos indies hasta los deportivos más potentes con el legendario IndyCar de Dallara DW, la nueva y exitosa máquina de GT Corvette, el elegante y rugiente Aston Martin Vantage GT12, o el Ford Fusion Stockcar directamente llegado de la Nascar.

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Se confirma lo que era un secreto a voces: Project CARS ya no saldrá en Wii U

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Se confirma lo que era un secreto a voces: Project CARS ya no saldrá en Wii U

Que Slightly Mad Studios estaba teniendo problemas con la versión para Wii U de 'Project CARS' es algo que sabíamos. La última vez que nos pusieron al día sobre dicha versión no pasaba de los 23fps y a 720p y no fuimos pocos los que pensamos que al final se esperarían a la próxima Nintendo NX.

Ahora este estudio londinense confirma lo evidente, que se ha cancelado la versión para Wii U.

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Project CARS y Wii U, otra prueba de lo mal que se lleva la consola con las third parties

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Project CARS y Wii U, otra prueba de lo mal que se lleva la consola con las third parties

Según lo que ha comentado el responsable de Slightly Mad Studios en los foros del juego, ‘Project CARS’ podría no salir en Wii U. Ian Bell asegura que el estudio va a esperar a que llegue el E3 para ver si Nintendo anuncia una nueva consola de sobremesa más potente que les permita lanzar el juego sin tener que recortar en gráficos.

Actualmente, la versión para Wii U de ‘Project CARS’ en la que están trabajando no supera los 23fps a una resolución de 720p, algo totalmente insuficiente para un juego de estas características. El título se ha vendido desde el primer momento como uno de los más realistas a nivel visual, y en Slightly Mad Studios se resisten a renunciar a ello solamente para poder decir “aquí tenéis la versión de Wii U que os prometimos (pero mucho más cutre que las demás)”.

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Análisis de Project CARS: en el equilibrio está su virtud

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Análisis de Project CARS: en el equilibrio está su virtud

Aunque los seres humanos tenemos en general una evidente tendencia al maniqueísmo, a dividir todo lo divisible entre lo bueno y lo malo para facilitar la tarea de posicionarnos en un lado u otro, el caso de los videojuegos de coches siempre me ha parecido especialmente llamativo por su agresiva tendencia a la polarización. Por un lado, los títulos de espíritu arcade con su diversión directa y sin complicaciones, y por otro los simuladores con su sesudo planteamiento y su constante búsqueda de la experiencia más profunda. Y parece que todos estemos obligados a elegir entre uno de los dos bandos.

Pero la polarización no podía acabar ahí, claro. Si ya has elegido posicionarte del lado de los simuladores, entonces una nueva división te obligará a decantarte del lado del modelo más generalista y popular de consola (ese que globalizó 'Gran Turismo' y al que se sumó más tarde 'Forza Motorsport') o de las propuestas menos lujosas pero más exigentes que habitualmente han cubierto la demanda en ordenador (siendo 'rFactor' el ejemplo clásico y 'Assetto Corsa' el nuevo abanderado de este frente). Elecciones por todas partes, en medio de las cuales aparece 'Project CARS' con la sana intención de no tener que obligar a nadie a renunciar a nada para poder disfrutarlo.

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Esto es lo que más me ha gustado de Project CARS tras quemar unas cuantas ruedas

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Esto es lo que más me ha gustado de Project CARS tras quemar unas cuantas ruedas

Si antes de su lanzamiento ya se habló largo y tendido de 'Project CARS', ahora que por fin está entre nosotros no iba a ser menos. Sin duda, estamos ante un juego que merece ser abordado de forma minuciosa, dedicándole las horas suficientes para sacar toda la potencia que hay en sus entrañas; ya os digo yo que lo merece. Es cierto que las altas expectativas puestas en torno al proyecto más mediático hasta la fecha de Slightly Mad Studios pueden haber jugado un poco en su contra, pues se ha hecho evidente que en absoluto estamos ante el simulador definitivo que muchos habían soñado, pero eso no debería impedir que reconociéramos sus muchas virtudes.

Mientras le dedico las horas de conducción necesarias para poder tener un análisis a la altura de las circunstancias, donde entrar ya sí en los pormenores del título, me gustaría compartir con vosotros unos cuantos detalles que me han gustado bastante de 'Project CARS' por el momento. No, no es el mejor juego de velocidad que hemos podido probar hasta el momento y se queda algo tibio en puntos importantes, pero es muy divertido y óptimo para aficionados de todos los niveles, logro del que muy pocos pueden presumir.

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Project CARS en seis análisis

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Project CARS en seis análisis

Mientras le damos a conciencia al recién llegado ‘Project CARS’ para traeros nuestro análisis sobre el juego desarrollado por Slightly Mad Studios con la ayuda de un buen montón de jugadores del todo el mundo, os dejamos aquí algunas de las primeras reviews que han sido publicadas, que no han sido muchas.

‘Project CARS’ es un juego muy ambicioso y le vamos a dedicar el tiempo que creamos necesario antes de dar nuestro veredicto sobre él. En todo caso, y a juzgar por lo que se está diciendo en estos análisis, parece ser que está gustando.

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