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Habrá un sistema de compras in-game en todos los futuros lanzamientos de Take Two. Estos son los motivos

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Habrá un sistema de compras in-game en todos los futuros lanzamientos de Take Two. Estos son los motivos

La compañía detrás de las sagas 'Grand Theft Auto' o 'NBA 2K' tiene muy claro el giro que está dando la industria del entretenimiento digital: tener unas cifras de ventas millonarias está muy bien, pero el objetivo ahora es monetizar a través de compras dentro del propio juego.

En la última junta de inversores, y tal y como recalca el medio Gamesindustry, el máximo responsable de Take-Two Strauss Zelnick mostró la nueva dirección de la compañía afincada en Nueva York. Una que cambiará el enfoque de todos sus próximos lanzamientos para incluir incentivos que promuevan que el consumidor realice compras de manera recurrente.

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A GTA V le llueven las críticas negativas en Steam tras ilegalizar OpenIV y otras herramientas de modding (Actualizado)

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A GTA V le llueven las críticas negativas en Steam tras ilegalizar OpenIV y otras herramientas de modding (Actualizado)
Actualización 20/06/2017 Rockstar nos ha ofrecido declaraciones oficiales sobre los motivos por los que se ha realizado esta acción. Lo más importante es que se está trabajando en ofrecer una solución de cara a la comunidad creativa. A continuación puedes leer las declaraciones al completo. “Las acciones de Take-Two no estaban específicamente dirigidas a mods del modo para un jugador. Desafortunadamente, OpenIV habilita recientes mods maliciosos que permiten el acoso a jugadores e interfieren en la experiencia GTA Online de todos. Estamos trabajando para encontrar el modo de seguir apoyando a la comunidad creativa sin causar un impacto negativo en los jugadores.”

'Grand Theft Auto V' es el título más vendido desde que se empezasen a contar el número de copias de videojuegos en Estados Unidos y muy pocos juegos pueden presumir de haber llegado a más de 80 millones de copias a nivel mundial. Pero, paradójicamente, el éxito de Rockstar ha dejado de ser uno de los mejor valorados. Por lo menos de cara a sus usuarios de Stream.

Una vez más, las críticas en la plataforma de Valve sirven como instrumento de protesta para sacar a relucir una decisión que tiene que más que ver con las políticas de una empresa matriz más que con los contenidos ofrecidos por una desarrolladora. Pero para ponernos en contexto, primero hay que hablar de un software elaborado por terceros llamado OpenIV y su importancia en la serie 'Grand Theft Auto'.

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Kerbal Space Program pasa a ser propiedad de Take-Two Interactive

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Kerbal Space Program pasa a ser propiedad de Take-Two Interactive

La editora Take-Two Interactive, la misma que se ha encargado de la distribución de juegos como 'BioShock' o 'Borderlands', ha anunciado que ha adquirido los derechos de 'Kerbal Space Program', el simulador espacial que ha sido desarrollado por el estudio independiente Squad y que fue publicado originalmente en PC en abril de 2015.

Este movimiento, aparte de para contar con más franquicias entre sus filas, le será de gran ayuda a Squad para seguir trabajando en más contenido y actualizaciones. De hecho, a día de hoy el equipo está desarrollando la expansión 'Kerbal Space Program: Making History', cuyo lanzamiento se espera para este mismo año.

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Grand Theft Auto V ha logrado superar los 80 millones de unidades vendidas

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Grand Theft Auto V ha logrado superar los 80 millones de unidades vendidas

Por muchos años que pasen 'Grand Theft Auto V' sigue siendo uno de los mejores juegos que uno se puede encontrar tanto en la anterior como en la actual generación de consolas. Tal es su éxito que pocos títulos son capaces de igualar la cantidad de unidades que ha llegado a vender hasta la fecha.

Según ha comunicado Take Two al detallar sus resultados financieros del último trimestre, la quinta entrega numérica ha vendido en los últimos tres meses cinco millones de copias, lo que supone que se hayan vendido hasta la fecha más de 80 millones de unidades desde que se produjo su lanzamiento en septiembre de 2013.

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GTA V suma y sigue: más de 75 millones de copias y su online no competirá con el de Red Dead Redemption 2

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GTA V suma y sigue: más de 75 millones de copias  y su online no competirá con el de Red Dead Redemption 2

Al igual que Nintendo o EA, Take Two ha presentado su informe financiero de cara a los inversores y a pesar de que su línea de juegos durante 2016 ha sido bastante saludable, el caballo de batalla de Rockstar Games sigue demostrando que no tiene techo: se han distribuido más de 75 millones de unidades de 'GTA V' desde que fuese lanzado en septiembre de 2013.

De hecho 'Grand Theft Auto V' es el sexto juego mejor vendido en todos los sistemas durante 2016, sumando nada menos que cinco millones de unidades desde la anterior marca establecida en noviembre. Una de las claves ha sido el excelente estado de salud de 'Gran Theft Auto Online', un modo que ha ampliado contenidos progresivamente y al que le queda cuerda para rato.

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El expresidente de Rockstar North funda cinco nuevos estudios enfocados al entretenimiento digital

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El expresidente de Rockstar North funda cinco nuevos estudios enfocados al entretenimiento digital

El máximo responsable del estudio que desarrolló 'Gran Theft Auto V', las 7 entregas anteriores de la licencia y varios títulos clave tanto para Take Two Interactive como para la industria del videojuego como 'Red Dead Redemption' vuelve a la carga tras su periodo sabático y lo hace a lo grande: Leslie Benzies ha fundado cinco nuevos estudios.

A través del diario The Scotsman se anuncia el regreso de Benzies al entretenimiento digital a través de cinco nuevas firmas que estarán centradas en el desarrollo de juegos para consolas, PCs y móviles e incluso apostará por la Realidad Virtual, un despliegue muy ambicioso que pondrá el desarrollo de videojuegos escoceses a la vanguardia de la industria.

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La demanda de Lindsay Lohan a Rockstar por usar su imagen en GTA V queda desestimada

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La demanda de Lindsay Lohan a Rockstar por usar su imagen en GTA V queda desestimada

La mediática actriz Lindsay Lohan sorprendió a propios y extraños cuando decidió tomar medidas legales contra las compañías de videojuegos Take Two y Rockstar North. ¿El motivo? Según la protagonista de 'Chicas Malas' o el reboot de 'Herbie' en el juego 'Grand Theft Auto V' se hizo uso de su imagen sin su consentimiento.

Tal y como contamos hace prácticamente dos años, Lohan demandó a ambas compañías por considerar que se estaban beneficiando de su imagen tanto en material promocional de 'Grand Theft Auto V' como a través de la inclusión de misiones basadas en su vida pública.

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The Gamechangers, el polémico documental de Grand Theft Auto, ya tiene trailer

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Parece que Rockstar ha dado su brazo a torcer. Después de presentar una demanda contra su realización, 'The Gamechangers', el documental que cuenta la creación de la franquicia Grand Theft Auto, finalmente llegará a distribuirse por lo que BBC Two ha presentado el primer trailer de la película.

'The Gamechangers' repasa la batalla legal que disputaron Sam Houser, uno de los fundadores de Rockstar Games, con Jack Thompson, el abogado religioso que durante años hizo todo lo posible para luchar contra la saga Grand Theft Auto al considerarla inmoral y perjudicial.

El documental se estrenará el próximo 15 de septiembre en el canal BBC Two y contará con el actor Daniel Radcliffe (o lo que es lo mismo, Harry Potter) en el papel de Sam Houser mientras que Jack Thompson estará interpretado por Bill Paxton (Titanic). De momento no se sabe cuándo podrá verse 'The Gamechangers' en España y los canales a los que llegará, si es que llega, pero apunta a ser algo digno de verse.

En VidaExtra | Rockstar se cabrea (con razón) y demanda a la BBC por su película sobre GTA

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Rockstar se cabrea (con razón) y demanda a la BBC por su película sobre GTA

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Rockstar se cabrea (con razón) y demanda a la BBC por su película sobre GTA

Empezamos fuerte el día: Rockstar ha presentado una demanda contra la BBC a través de Take Two Interactive por la película que quiere llevar a cabo la cadena británica sobre el controvertido desarrollo de ‘GTA’. El argumento del film gira en torno a la lucha que mantuvieron los creadores de la saga y Jack Thompson, el infame abogado que se empeñó en hundir la compañía al entender que el juego glorificaba la violencia en la industria de los videojuegos.

Con Daniel Radcliffe negociando su papel como Sam Houser, uno de los hermanos fundadores de Rockstar Games, y con Bill Paxton interpretando a Thompson, ‘Game Changer’, dirigida por Owen Harris, lo va a tener muy complicado para ver la luz tras la demanda de Rockstar. Este es el comunicado oficial de la compañía:

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NBA 2K15: análisis

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NBA 2K15: análisis

2K ha convertido su simulador de baloncesto en la referencia del sector. Crecimos con 'NBA Live' y los macarras de 'NBA Jam' pero el dominio de NBA 2K a día de hoy es indiscutible. Eso sí, como toda franquicia deportiva se enfrenta a un dilema anual: renovarse o morir. Tienen al público bien atado pero justificar la inversión no es tarea fácil.

Con este obstáculo nos llega 'NBA 2K15' con la batuta de “más grande y más fuerte”. Un motor gráfico más pulido, nuevos modos de juego y algunos cambios en el gameplay. ¿Son cambios suficientes? ¿Sigue transmitiendo deporte y espectáculo en esa fórmula que tan bien entienden en Estados Unidos? Descubrámoslo en nuestro análisis.

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