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EA cerró Visceral Games por motivos económicos y por creer que los jugadores actuales no prefieren juegos lineales

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EA cerró Visceral Games por motivos económicos y por creer que los jugadores actuales no prefieren juegos lineales

Recientemente ha tenido lugar una conferencia de inversores en la que ha participado Electronic Arts, donde ha salido a hablar Blake Jorgensen, el jefe de operaciones de la compañía, sobre algunos asuntos en los que EA se ha visto envuelta recientemente, como el cierre de Visceral Games, una de las noticias que más nos ha impactado en los últimos meses.

Según ha señalado, en los últimos cinco o seis años el equipo de Visceral Games se había visto reducido a unos 80 empleados, un número que Electronic Arts no consideraba demasiado elevado. Así pues, desde EA Vancouver y Motive quisieron ofrecer apoyo para desarrollar una nueva entrega de 'Star Wars' que ofreciese un juego de otro nivel. Sin embargo, el hecho de que fuese un juego demasiado lineal no terminó de convencer.

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Los estudios que ha cerrado EA y que más nos han dolido en el alma

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Los estudios que ha cerrado EA y que más nos han dolido en el alma

Esta mañana nos hemos levantado con una noticia muy triste, la del cierre de Visceral Games por parte de EA. Con el cese de este estudio californiano, no solamente perdemos a los creadores de los 'Dead Space', sino también la posibilidad de ver cómo sería ese 'Star Wars' del E3 2016.

Lo peor de todo, es que no es la primera vez que EA echa el cierre de un estudio de su propiedad. La lista es, por desgracia, demasiado grande, contándose por decenas de equipos que han tenido que buscarse la vida tras ver cómo se rompían sus sueños. Hoy homenajeamos a los que más nos han dolido.

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El problema de EA y el Star Wars de Visceral: los triple A para un jugador tienen las horas contadas

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El problema de EA y el Star Wars de Visceral: los triple A para un jugador tienen las horas contadas

EA ha cerrado Visceral Games y, con ello, también el desarrollo del juego de ‘Star Wars’ que estaban preparando con Amy Hennig (ex Naughty Dog) como principal cabeza de cartel. El motivo, según EA, es que deben ofrecer otro tipo de experiencia alejada de los juegos de aventuras lineales para responder a la actualidad del mercado.

Eso supone dejar atrás del desarrollo de algo similar a un ‘Uncharted’ de Star Wars y centrarse en desarrollar juegos como, por ejemplo, ‘Star Wars Battlefront 2’, más centrado en el multijugador, los DLC, las microtransacciones y el juego de largo recorrido. En resumen, dejar atrás el concepto de triple A para un jugador y saltar a lo que se conoce como juegos como servicio.

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Electronic Arts decide cerrar Visceral Games y retrasa el videojuego de Star Wars que tenía en desarrollo

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Electronic Arts decide cerrar Visceral Games y retrasa el videojuego de Star Wars que tenía en desarrollo

Noticia bomba que se acaba de producir unos minutos y que nos ha pillado totalmente por sorpresa. Electronic Arts acaba de publicar un comunicado a través de su página web oficial en la que ha indicado que ha tomado la decisión de cerrar Visceral Games, la compañía responsable de juegos como 'Dead Space' o 'Battlefield: Hardline'.

Pero sobre todo el título que se ha visto más afectado con todo este asunto es el nuevo videojuego de 'Star Wars' que estaba desarrollando y que estaba previsto incluso que viese la luz en algún momento del año que viene, lo que implica que sea traspasado a otro estudio y por lo tanto será EA Vacouver la que tomará las riendas del proyecto de ahora en adelante.

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Ya puedes jugar a la trilogía de Dead Space en Xbox One gracias a la retrocompatibilidad

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Ya puedes jugar a la trilogía de Dead Space en Xbox One gracias a la retrocompatibilidad

En un año que está sirviendo de reencuentro con algunas de las licencias más queridas de las generaciones pasadas no podía faltar el regreso de 'Dead Space', una saga que ayudó a asentar las bases para los actuales juegos de terror y ciencia ficción y que desde hoy puede jugarse de principio a fin en la sobremesa de Microsoft.

Tal y como ha indicado Major Nelson en su Twitter, 'Dead Space 2' y 'Dead Space 3' se unen al catálogo de retrocompatibles de Xbox One, sin olvidar que el 'Dead Space' original se sumo al programa hace prácticamente un año y que 'Dead Space Ignition' hizo lo propio en noviembre de 2016.

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Numerosas compañías se unen a Electronic Arts para desarrollar videojuegos de Star Wars [E3 2016]

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Numerosas compañías se unen a Electronic Arts para desarrollar videojuegos de Star Wars [E3 2016]

El universo de 'Star Wars' no parece conocer límites y eso es algo que Electronic Arts lo ha querido dejar claro en su conferencia del E3 2016 al anunciar los nuevos videojuegos de la franquicia que se avecinan. Para hablar sobre este hecho ha salido al escenario Jade Raymond acompañada por una imagen de fondo en la que se apreciaba las compañías que están trabajando con EA para desarrollar títulos basados en la saga de George Lucas.

Como veis Motive, BioWare, Respawn Entertainment o Visceral Games son tan solo algunos de los estudios que están trabajando actualmente con algo relacionado con 'Star Wars'. Ya sea un juego nuevo o algún contenido adicional para alguno de los títulos existentes, nos aguardan sorpresas interesantes para los próximos tres años.

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El nuevo vídeo de Battlefield Hardline nos ofrece un adelanto de los mapas del DLC Betrayal

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El nuevo vídeo de Battlefield Hardline nos ofrece un adelanto de los mapas del DLC Betrayal

Electronic Arts no se olvida de 'Battlefield Hardline' y sigue trabajando en nuevos contenidos que llegarán próximamente. Al igual que ocurre con su principal rival 'Call of Duty: Black Ops III' el nuevo DLC añadirá más mapas para el modo multijugador, disponibles a través de un nuevo pack llamado "Betrayal".

Los escenarios en cuestión serán Alcatraz, Cementery, Chinatown y Thin Ice, los cuales nos han permitido echarles un vistazo detalladamente del aspecto que presentará cada uno gracias a un nuevo vídeo que han publicado. Tampoco hace falta ser un lumbreras para darse cuenta de la ubicación que tendrá cada uno de estos mapas basándonos en el nombre que les han otorgado.

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Llegan los policías y ladrones de Battlefield: Hardline

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Llegan los policías y ladrones de Battlefield: Hardline

'Battlefield: Hardline' llega a nuestras manos dispuesto a meternos de lleno en historias de policías y ladrone, acopañado de ese multijugador marca de la casa. Échale un ojo a nuestros especiales si quieres estar al tanto de todo.

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Ronda de análisis de Battlefield: Hardline

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Ronda de análisis de Battlefield: Hardline

Mientras le damos al nuevo ‘Battlefield: Hardline’ para traeros nuestro análisis, vamos a echarle un vistazo a algunos de los que ya están disponibles para ver por dónde van los tiros. Creo que merece la pena apuntar el hecho de que parte de esos análisis, tal y como en ellos se especifica, se han realizado jugando en eventos de prensa, con lo cual podrían no ser totalmente representativos de lo que os vais a encontrar en casa.

En todo caso, como viene siendo habitual, os traigo una recopilación de seis reviews del juego: tres en castellano y tres pertenecientes a medios internacionales. Por las notas se podría decir que en general ha gustado, aunque los textos dejan claro que el juego, a pesar de ese giro hacia las historias de policías y ladrones, no supone un cambio realmente importante con respecto a entregas anteriores.

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Battlefield Hardline recibe un ataque inesperado en su debut norteamericano

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Battlefield Hardline recibe un ataque inesperado en su debut norteamericano

Desde ayer se encuentra a la venta en Estados Unidos 'Battlefield Hardline', la nueva entrega de la archiconocida saga de FPS de DICE, salvo que en esta ocasión su campaña la ha desarrollado el estudio Visceral Games, conocido principalmente por la trilogía de 'Dead Space', entre otros más.

Mañana hará lo propio en España y resto de Europa, aunque las primeras críticas no se han hecho esperar y no parece que suponga un paso adelante respecto a 'Battlefield 4'. Pero lo que es peor es que ha recibido un ataque inesperado en Xbox One que ha chafado la experiencia de juego online.

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