E3 2008: 'The Conduit', la cosa va pintando mejor pero no mucho
Uno de los juegos más controvertidos del futuro catálogo de Wii, ha sido mostrado de nuevo en este E3. ‘The Conduit’, en palabras de sus desarrolladores, viene a “garantizar la mejor experiencia FPS hasta la fecha en Wii” y a demostrar que la consola de Nintendo tiene mucho que ofrecer en materia gráfica.
Y con tal de refutar sus palabras han mostrado dos vídeos de juego en tiempo real, que, supuestamente, debían apoyar su tesis y si queréis que os diga la verdad me han dejado frío, muy frío.
Espero que a nivel jugable puedan compensar el aún discreto nivel de los gráficos, ya que su visualización puede hacer buena mella en la calidad global del título. Pero antes de que los acérrimos seguidores de Nintendo desenvainen su cimitarra, vamos a intentar entendernos. Los vídeos y el resto de la opinión, después del salto.
Quiero dejar claro que esta opinión no es un ataque a Wii o a su potencia gráfica, no intentéis sentir la ofensa en esa dirección por que no van los tiros por ahí. Es una crítica a un estudio de desarrollo, ‘High Voltage’ que sigue empeñado en codearse con equipos que no son de su liga, e intenta que los usuarios más crédulos vean verosimilitud en sus palabras que, por muy triste que sea, no dejan de ser más que vanas promesas.
Por que ‘The Conduit’ no tiene esos gráficos espectaculares que nos habían prometido, no nos engañemos. Toda aquella parafernalia (que por cierto siguen repitiendo incluso en los vídeos que veremos) de que estaban elaborando un título con gráficos a la altura de Xbox 360 o PS3, se ha quedado en nada.
Si queremos ser críticos de verdad, coincidiréis conmigo que existen otros juegos dentro del catálogo de Wii que están mucho más logrados y, esos sí, demuestran que a la consola de Nintendo le queda casi toda la guerra por dar a nivel de gráficos.
El último ‘Zelda’, ‘Mario Galaxy’, ‘No More Heroes’ o el increíble y potentísimo ‘Mad World’. Todos ellos son ejemplos verídicos de que Wii tiene mucho que ofrecer a nivel de gráficos y, además, poseen un notable apartado jugable.
Mis esperanzas recaen en que con ‘The Conduit’ consigan implementar un sistema de uso del Wiimando tan bueno, que quede olvidada toda la arena que ellos mismos (los desarrolladores) se han empeñado en lanzar, intuyo que para crear simple expectación.
En los vídeos podréis contemplar una ciudad casi destruida por completo, Washington DC, y a un soldado que se tiene que enfrentar contra los más variopintos alienígenas. Como decía antes, a mi los gráficos no me parecen nada del otro jueves, pobre texturización, algunos enemigos se mueven de manera muy brusca, escenarios muy vacíos, una pobre implementación de la luz y unos sistemas de partículas que dejan mucho que desear. Aunque he de reconocer que la implementación del agua me ha sorprendido gratamente, pero no sólo de agua viven los gráficos de este juego.
Aunque lo mejor de todo es que el narrador no cesa de alabarlos, comparándolos de nuevo a PS3 y a Xbox 360. No lo hacemos nosotros, lo hacen ellos y ese es su principal error.
En el terreno de las armas, todas de un diseño muy particular y vistoso que seguro generará detractores y defensores, se puede intuir más o menos como funcionará el Wiimando y parece que vamos a estar dotados de un buen número de posibilidades jugables, dignas del revolucionario dispositivo.
Como siempre, habrá quien diga que estamos juzgando a un producto que está en desarrollo y que tiene que mejorar mucho (de hecho ha mejorado bastante desde la última vez que vimos imágenes), pero creo que nuestro pensamiento crítico debe de ir más allá. Deberíamos quejarnos contra todas aquellas empresas que nos prometen el oro y el moro, hacen que nos enzarcemos en estériles discusiones, y que en definitiva, juegan con nuestra sed de títulos para acabar defraudándonos. Eso sí, en el camino les hemos dado una buena publicidad gratuita.
Y a mí, High Voltage y ‘The Conduit’ me parece que llevan ese camino, aunque espero y deseo equivocarme.
Ya he dicho antes que todas mis esperanzas se centran ahora en el sistema de juego y en la ilusión de que si consiguen lo que han prometido a nivel jugable, estoy convencido de que los gráficos pasarán a un segundo plano, por detrás de la diversión, que en definitiva es lo que cuenta.
Y para cerrar la reflexión final quiero poner un ejemplo, ¿habéis visto al genial Miyamoto hablar sobre el grafismo de sus juegos y del montón de efectos o técnicas que llevan implementadas, o de que van a parecerse a los de PS3?
Los que son buenos de verdad o los genios que inventan los juegos que hacen historia, no comparan consolas ni prometen lo que no dan. Se dedican a crear y a sorprendernos, y en sus obras, además de originales, seguro que el grafismo nos sorprende.
Pero de momento, démosle tiempo y esperemos que el nuevo material de ‘The Conduit’ nos sorprenda a todos de manera positiva. Y sobretodo, los que se hayan sentido decepcionados como yo, que piensen que a esta consola le queda mucho por demostrar aún.
Vídeo | GameTrailers | GameTrailers
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Gráficamente ridículo incluso para el hardware de Gamecube, pero pretender comparlo con el peor juego de Ps3 o Xbox 360 es poco menos que estúpido, creo que la gente que lo ha creado se ha creído para si mismos la película y piensan que la gente es idiota y no ve que es un juego tecnicamente mediocre, que no es más de lo que es
Aparte por supuesto de un diseño de niveles por lo poco visto bastante pobre y unos enemigos algo demasiado "half life"
Ya digo, ni siquiera un "esto es todo lo que podemos hacer con el hard de la cube" hubiera bastantado porque ni a ese nivel soprende, pero tirarse a PS3o360 … que les darán de fumar en ese e3 que cada 2 x 3 están soltando paridas
De momento: a años luz no de lo que podemos ver en cualquier juego actual de pc, 360 o ps3, sino también de los halo de xbox sin ir más lejos.
No se pero de sierta manera creo que esperas unos graficos impresionantes cuando savemos bien que no es posible, cada que hablan de este juego es lo mismo, yo solo espero que el gameplay sea vastante bueno. Cambiando un poco de tema han visto el trailer de fatal frame 4 ademas de los comerciales se ve genial, O_o!
aqui el link [www.gametrailers.com]
este sera un severendo juegazo…………
que sonyers que son aqui, como buscan darle a nintendo…..
este juego si se lo curran sera la recontrafinfla de bueno y con LA JUGABILIDAD UNICA DE WII a su servicio…..
Bueno, recuerdo que me borraron aquel post donde aclaraba por qué es next-gen este juego y ahora vuelvo a dar un poco de caña para que calléis bocas xD:
The Conduit podemos comprobar como la Wii soporta Bump, Displacement Mapping y diversos efectos de luces y movimiento al mismo tiempo. Es el primer juego en usar estas opciones, y son estos efectos los que dan calidad a los titulos de la nueva generación.
PD: La entrevista es más larga, pero cogí lo más importante.
La mejor entrada q he visto en mucho tiempo en VidaExtra, intensa y critica pero muy objetiva
+1000000 para ti Dani ;) este el buen camino^^
P.D. Lo de Miyamoto se agradece, para mi es un mito q por poco se cae por lo de WiiMusic
A ver, concuerdo contigo en todo, a excepción de tu atinada comparación con Mad world o No more Heroes (excelente juego, por lo demás) pero éste último no le llega ni a los talones por cómo se ha podido apreciar en los videos de The Conduit. Ni hablar de Mad World, que siendo blanco y negro deberían mejorarlo aún más, pues a mi todavia me sigue pareciendo un juego de ps2 gráficamente hablando.
Los chicos de High Voltage quizás se están sobrando mucho, y nos dan a entender que su juego está a nivel de los de la 360. No seas tan duro, dales tiempo, si no te gusta pues no te lo compres, ya ves… para eso tienes a Miyamoto.
Técnicamente The Conduit no me ha parecido la gran maravilla grafica, pero piensa que aún les falta tiempo, y en mi opinión, (asi como la tuya) totalmente subjetiva.. es que al menos los desarrolladores detrás de este juego se están poniendo las pilas y no nos hacen jugar un juego pulido a medias, porque, facilmente podrían encontrar al publicador y lanzarlo en unos meses, pero no, admiro lo que están haciendo y compañias de "ligas mayores" deberías seguir su ejemplo.
Saludos.
El problema reside en que high voltage son unos flipados, porque the conduit va a ser un juego cojonudo, pero no pueden compararlos graficos de wii a los de sus conpetidoras.
Eso si el Online con 16 personas y wiispeak sera cojonudismo
Hay Dani Candil conicido en muchas cosas pero es necesario ese titulo????
por ke cuando sale caca de juegos en la consola mas poderosa del mercado no lo remarcan tanto???
en fin yo no culpo al estudio por hacer un esfuerzo y tratar de ke el juego se parezca a uno de 360 o ps3, kizas han hablado de mas, pero el juego aun esta en desarrollo y cada ves mejora mas y aun keda tiempo para seguir mejorando, no pido ke se vea como un gears o un metal gear , pero me doy por bien servido si se asemeja a un perfect dark o kameo, juegos de primera generacion ke no explotaban mucho la consola pero al fin y alcabo de 360.
Hombre, los pedazos de asfalto sueltos que hay por la ciudad son triángulos… eso sí, con bump mapping y todo lo que tú quieras. Pero no nos engañemos y no pidamás más a nuestras Wii's que gráficamente no van a dar mucho más.
Pero yo estoy viciadísimo a ella igualmente.
Una pregunta, ¿habéis leido los comentarios de la gente que lo ha podido probar? Porque he leido unas cuantas review, de gente que también pensaban como vosotros y se han quedado sorprendidos.
El equipo detrás del juego saben de que carece su juego y no se esconden de ello y prometen seguir mejorando, algo digno de agradecer en estos tiempos donde las desarrolladoras si les falla algo de su producto miran para otro lado (Ubifost).
Como ya habéis dicho vosotros mismo en la noticia, al juego le queda mucho para salir a la venta (9 meses mínimo) y en menos de 2 han mostrado una mejora muy palpable y apreciable, lo suficiente como para empezar a sacarle los colores a más de una Thirds, quizás por ello una intentó convencerles para ser su editor para convertir un proyecto ambicioso en uno de 20$ y sacarlo cuanto antes.
puta madre …… acabo de ver el video, (miren el detalle del boss al final del 1er video)
JUEGAZO GRAN TRABAJO GRAFICO…….
pd:al final al ver al boss pense que era un juego de ps3.
por Diosito.
Se ve fatal, realmente va a ser malo
Me huele a redsteel
Esto es lo mejor que puede ofrecer la WII en cuanto a graficos no esperen mucho mas…
Este articulo es una broma verdad, porque cuando has dicho que No More Heroes se ve mejor directamente he dejado de leer
#13
Se ve muy bien para ser la Wii y tiene una definicion nada detestable pero tampoco te pases
Ademas yo lo k entinedo ke dice es ke utilza tecnicas ke comunmente se utilizan en ps3 y 360, no dice ke se vean igual
Darkammlight tiene toda la razon y y el ekipo desarrollador no compara ke sus graficos parezcan de 360 o ps3, lo ke comparan es ke estan utilizando herramientas ke unicamente utilizaban en juegos de 360 y ps3 y ke ahora esta comprobado ke wii las puede utilizar simplemente yo lo veo como ke los desarrolladores estan presumiendo en ser los primeros en utilizar parte del potencial desaprovechado de wii por lo ke creo tienen derecho en remarcarlo y kizas esto anime a desarrolladoras mas grandes a echarle ganas a los juegos de Wii
visualmente me gusta mas ke el farcry de la 360 (estoy hablando del primero ke salio)
aunke no sea parecido a una de 360, la intencion de los desarrolladores, es explotar al maximo el hardware, puede ke no lo logre en este juego, pero implementar efectos ke no se habian usado en la consola es un gran paso para los graficos de la wii
Hata sospecho ke no se le da mucho el ingles a editor por ke yo no escucho ke alabe los graficos como tales, simplemente en el video del jefe menciona ke tiene texturas con aspecto humedo y ke esta muy ien detallado ke en los escenarios se utilizan tecnicas de bump, y displacement mapping y ke son tecnicas ke se utilizan en 360 y ps3 y ke wii las esta corriendo en tiempo real, pero por ninguna lado escucho algo ke insinue miren este bicho se ve como de 360 o ps3, o pongan atencion el humo es identico al e ps3, en ningun momento oigo comentarios de ese tipo no se igual y alguien sabe mas ingles ke yo y me pueda sacar de la duda
Joder Dani Candil, si no fuera por el título sonyer que has puesto a la entrada el resto te lo has currado, la verdad.
Qué queréis que os diga…. a mí me ha gustado el juego, pinta muy bien. Ah claro, que decís que gráficamente no llega a 360 o a P$3. OK.
Vale. Ahora mirad CUALQUIER FPS de 360 o P$3. CUALQUIERA. Y comparadlo ahora con Crysis. ¿¿Qué tenemos?? Pues que esos juego son BASURA. Los de High Voltage son idiotas por comparar su juego con las otras dos consolas, pero estas que no vacilen mucho cuando en mi PC veo el GoW mil veces mejor que en 360, o el DMC4 que en P$3, o el Grid en las dos consolas, etc etc etc.
Parafraseando al "genio" que muchos conocemos:
-Todas las PS3, 360, Wiis…. ¡¡mi PC se las pasa por la piedra!!
-¡¡Fácilmente!!
No creo que nadie se haya creído que este título llegará al nivel en cuanto a lo visual a los de X360-PS3 pero aun no siendo así puede que salga un juego vistoso.De momento se ve mejor que los anteriores trailers
Está claro que la estrategia de este estudio es captar la atención de los medios y de los usuarios con sus declaraciones,esperemos que no pase como Redsteel xD
No hay juego de ninguna consola que sea "next-gen", porke next-gen es eso, proxima generacion, por lo menos hasta que se anunce PS4 XBOX720 y Wii2,la verdad no entiendo porke hay diciendo por ahi que dicho juego es o no next-gen; por otra parte si para vosotros PS3 y Xbox son "nextgen" entonces wii tambien y lo es y tambien lo sera cualquier juego por mas Casual que sea, ejemplo, Megaman 9 es Nextgen si se considera PS3 y XBOX360 como tal…
de verdad se ve muy bien el boss del final del primer video?
lo vieron?
me recuerda al personaje de bioshock.
Se ve mejor BLACK en ps2, que esta cosa. XD
Quiero dejar claro que esta opinión no es un ataque a un redactor, no intentéis sentir la ofensa en esa dirección por que no van los tiros por ahí. Es una crítica a un blogero, ‘Dani Candil’ que sigue empeñado en no ver mas alla de sus narices, e intenta que los usuarios más crédulos vean verosimilitud en sus palabras que, por muy triste que sea, no dejan de ser más que intentos extremos a lo absurdo.
Como siempre, habrá quien diga que estamos juzgando a un redactor que está en desarrollo y que tiene que mejorar mucho (de hecho ha mejorado bastante desde la última vez que escribio), pero creo que nuestro pensamiento crítico debe de ir más allá. Deberíamos quejarnos contra todos los personajes que por su envidia y falta de entendimiento, hacen que nos enzarcemos en estériles discusiones, y que en definitiva, no saben otra cosa que "trollear".
Lo repito de nuevo a mi punto de vista es TODO UN MAL ENTENDIDO ellos no comparan el juego graficamente con uno de 360 o ps3 ellos lo ke agregan es ke utilizan herramientas ke se creia ke unikamente el ps3 y la 360 podian utilizar, y ellos estan probando ke no es asi, ke las mismas herramientas funcionan en WII, ademas no se ustedes , pero yo no me confiaria de personas que se kejan de un juego buenisimo solamente por ke no esta en español, o no han visto ke a juegos excelentes les bajan nota por el idioma, de ahi mi duda, kizas los de high voltage no han mencionado una compracion directa, pero igual y eleditor al no hablar ingles lo entiende como tal y pues ustedes creen lo ke leen, yo insisto hasta ahorita lo ke comparan es el uso de herramientas y sigo sin escuchar en ninguno de los dos videos una comparacion como tal con 360 o ps3, igual y algun editor bien podria decir ke en una entrevista el creador de flower menciono ke su inspiracion viene de shigero miyamoto ya ke le gusta arriesgarse a innovar y de ahi nacio flower, y les aseguro ke todos lo creeriamos por ke creemos en ellos aunke no sabemos si lo ke mencionan es la verdad u opiniones propias
joder ke nmlss tiene mucha razon, una pc se carga a las 2 consolas juntas cagada de la risa, ahora tirenle mierda a la pc
aparte, juegos como CoD4 y gears of war, se juegan 1000 veces mejor en pc ke en consola, ahora vean ke segun crytek, las consolas no pueden con el cry engine 2 en optimas condiciones, se tendran e comformar con media-alta
@hunk_re
Tira de hemeroteca y repasa las declaraciones que han venido haciendo desde High Voltage desde hace MUCHO tiempo. Hace unos meses, desprestigiaron al resto de desarrolladoras y aseguraron que ellos, en cambio eran capaces de sacar mucho más de Wii que el resto. Y que 'The Conduit' parecería de Xbox 360 o PS3, que conseguirían que Wii estuviese al mismo nivel gráfico.
A mi, the concuit, no me parece tan malo (esperaré a probarlo)… de lo que me quejo es de que los desarrolladores nos tomen por tontos y nos utilicen para crear publicidad gratuita. Sed sinceros, si este juego no hubiese tenido toda la polémica… ¿hablaríamos de él? O estaríamos centrados en otros que prometen mucho más… pensad en cómo juegan con nosotros., Saben que hay una polémica pq la consola de Nintendo no es tan "potente" (concepto discutible el de la potencia) y que sus seguidores la defienden a muerte… ¿qué hace la desarrolladora? Hechar leña al fuego. Que hablen mal o bien… pero que hablen.
P.D. No por tener BumpMapping, HDRI, o cualquier otro efecto de post producción es mejor o peor juego, o se merece ser considerado un "next-gen"… en todo caso dependerá de cómo se aplique el filtro y de MUCHAS más cosas. Porfavor… a ver si va a resultar que porque nos pongan BumpMapping en todo el enemigo, ya merece la pena comprarlo y lo consideramos como un juegazo… sed más críticos y pedid más y más, por que al final, valdrá sus buenos 50 Euros.
Hablando de trolles veo ke hay 4 razas en estos foros,los:
Xsentas,(360)
ls Pestres(Sonyers), los wiimod(wii) y los Impar(los ke nada mas joden por joder) ojala y todas las razas puedan convivir en un foro ke se supones es para divertirse e informarse de gustos en comun como son los juegos.
En buena onda a mi me gusta debatir, y amo a mis tres consolas, pero aveces si es gacgo ver como discutimos por estupideces ke no tienen sentido, a mi me vale si este juego no se ve como de 360, de hecho ami en lo ke va de desarrollo me parece de lo mejor de wii hasta hoy, y los mas importante se ve divertido ke es lo ke me hara comprarlo en fin todo depende de los ke expresamos nuestras opiniones aki.
@Tommy Fenyx
Alucino… con la de gente maja que hay por aquí para poder discutir y argumentar desde opiniones diferentes y contrapuestas.. :(
En fin… VidaExtra es así…
Tommy Fenyx
X-DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD>
¡¡¡Puto amo chaval, eres el PUTO AMO!!! X-DDDDDD>
talesof_fan, se me ha olvidado el maldito y jodidamente espectacular Call Of Duty 4, menos mal que lo has dicho tú, merci.
Estos que tanto defienden sus shooters que se juegan con un mando…. creo que no han jugado a uno con el Wiimote. Señores, los shooters son para jugarse o con ratón o con Wiimote, dejáos de mandos comunes y chorradas, que eso es lo más impreciso que hay.
De hecho los enemigos en los juegos de consola parecen más imbéciles porque reccionar adecuadamente con un joystick es lo peor, en cambio con Wiimote o ratón como en PC lo haces al instante.
¡¡Fácilmente!!
El mayor problema que le veo ahora mismo es que los personajes y armas han sido tratados con "normal mapping" y tiene mucho detalle lo que les da una pinta estupensa (especial incapie en el ultimo enemigo del 2º video), pero los escenarios no estan tratados y estan algo faltos de detalle (Como algunas cosas que tienen una textura muy simple o poco definida) esto crea cierto contraste que hace que se note demasiado de "falta algo", aparte que hay cosas que mejorar (Esas cabinas telefonicas).
Asi mismo ciertas luces y efectos de iluminacion siguen siendo demasiado simples.
Aun asi, los reporteros que lo han jugado en el E3 estan muy satisfechos y sorprendidos con el resultado en "vivo", el juego se ve que se juega muy bien y que sorprende mucho más de lo que parece.
No sabremos en que quedara realmente hasta que lo tengamos en nuestras manos.
EXELENTE POST man ( dani candil) yo creo que lo mejor que podemos hacer es regalarles el beneficio de la duda y esperar algo al nivel de MP3.
Creo que lo peor no es el juego en si, sino que estan pecando de presunciosos los de HIGH VOLTAGE, si bien wii puede dar mas, estos tipos no lo estan demostrando con su propuesta.
Si HIGH VOLTAGE hace uso del wiimotion plus (WMP) espero que nos de un gameplay exelente y que en esto SUPERE a MP3.
Si nintendo hubiera anunciado un MP4 hubiera sido K.O. para HIGH VOLTAGE y THE CONDUIT jajaja :P
DE MEXICO PARA EL MUNDO …SALUDOS BROTHERS
creeme Dani en muchas cosas tienes razon y creeme estoy de acuerdo en ke el juego tiene ke deskitar su costo, el punto del por ke esoy tan isistente es ke el hecho de ke no todo se mida con la misma bara.
A todos se les olvido ke el primer contacto con killzone 2 fue un video impresionante, luegos imagenes retocadas, y los desarrolladores afirmaban ke era el juego in game, ya despues aceptaron ke no era asi, pero ke era su meta ke se viera asi, la verdad el juego luce bien pero dista mucho de ese video CGI, y hasta hoy lo uniko ke veo son comentarios de alabanzas y nada comparado como lo ke veo con the conduit, cuando viendo objetivamente son situaciones similares,Guerrilla afirmo ke el CGI era in game, depues dijeron ke no y nadie a brincado reclamandoles el hecho de kerer engañarnos con videos falsos y fotos retocadas, y ke criticas tienen???puras alabanzas y cosas positivas, simplemente ve los encabezados de las notas, en cambio en the conduit han sido mas honestos y han mostrado su juego desde el principio en estado prematuro y ah recibido todo tipo de criticas a pesar de ke los desarrolladores mejoran el producto insisten en atacarlo hasta mas no poder.
Dani Candil, tendré muy en cuenta ese nombre en las siguientes entradas de VidaExtra. Para saltármelas, claro. No se puede dar una visión más partidista, pareces el Losantos de la PS3.
De hecho he echado marcha atrás y he ido a ver quién era el lumbreras que definía "Flower" como la nueva maravilla para PS3. Bingo.
Lo que no entiendo es por qué te empeñas en seguir analizando y comentando un juego que a todas luces ni te gusta ni nunca te gustó, al que no le darías una oportunidad aunque sólo tuvieras una Wii y The Conduit en una isla desierta curiosamente dotada con electricidad-cocotero.
Un último favor, tras unos cuantos artículos dedicados a este título, incluido uno sobre un video que salió por segunda vez por no se que razón y al que criticarlo una vez no te pareció suficiente, en el siguiente te pido que no uses medias tintas, nada de mis esperanzas se centrarán en la jugabilidad ni esto no es un ataque a Wii. Quítate la careta del todo, sal del armario consolero definitivamente. No se en que mundo vives, pero al parecer los desarrolladores del juego deberían decir constantemente que es una mierda de título para una consola con la potencia de media PSOne.
Si es que mira que querer vender su juego.
Eres un campeón. Sin acritud.
esta bien si lo siguen mejorando…….
pero para mi esta de lujo…….
y su jugabilidad UNICA………
y su jugabilidad UNICA………
y su jugabilidad UNICA………
perdon si dije???
y su jugabilidad UNICA.
@hunkre
Estoy contigo, Guerrilla y Sony nos tomaron el pelo a todos, pero no sólo con Killzone, recuerda el vídeo de Motorstorm… que también tuvo tela marinera.
Pero insisto en que no es exáctamente lo mismo. Aunque por supuesto LAS DOS actitudes son criticables y no es cuestión de medir con diferente rasero a unos y a otros por que los dos se merecen la lapidación (entiéndeme XD)
No creo que sea acertado comparar con la historia de Sony, por que aquí hablamos de Nintendo tío, y si nos ponemos a comparar encontraremos injusticias hasta en la época de SuperNes vs. MegaDrive (y aquella lucha si que molaba):
Pero seguramente tienes razón y la gente olvida pronto, olvida un engaño como la copa de un pino, pero lo cierto es que Killzone 2 pinta a ser el mejor FPS (graficamente) o al menos al nivel de Cod4, que hay en PS3 (vale que no hay muchos, pero coño algo es algo), no se si jugablemente será una maravilla… pero al menos (aunque nos engañaron como a perros) si que por la experiencia en otros títulos semejantes sabemos que se está llevando al límite la cosa.
Y tío, no quiero criticar más a High Voltage, pero en su actitud yo no veo honestidad… yo veo publicidad gratis. Al igual que la de Guerrilla y Sony en su momento, que quede claro.
No se tú, pero a mi me llama mucho más Mad World,y a nivel de gráficos el Fatal Frame 4 como bien decía otro comentarista. Y de los dos… no ha habido tanta historia previa como con éste. hunkre, si has llegado leyendo hasta aquí eres un champion. Vaya tocho te he soltado.XDD