
Qué buena idea chicos, qué buena idea. Estoy convencido de que este slogan nos va a hacer más famosos todavía y conseguirá que John Romero ligue mucho más. Ya no importará que su pelazo esté mejor cuidado que el de las chicas de su alrededor, este slogan es tan bueno que hará que ‘Daikatana‘ sea el juego más impresionante y awesomeneante de toda la historia. “John Romero va a convertirte en su putita. Agáchate y chupa.” ¿Es bueno verdad, es bueno, no?
Pues la verdad es que no lo era y el lumbrera que convenció a Romero de que aquello resultaría una buena idea habrá ido directo al paredón. Es uno de los slogans publicitarios más infames que se recuerdan, enloqueció a los fans que no entendían semejante afrenta y despropósito y catapulto casi inmediatamente la reputación de Romero. O mejor dicho, después de una frase así Romero sólo podía presentar el auténtico juego del siglo para justificarse y lo que presentó fue ‘Daikatana’. Una triste historia que ya conocemos. El caso es que el bueno de Romero, la morena de la foto, ha vuelto del olvido y ha vuelto pidiendo perdón.
Perdón por la dichosa frase publicitaria y, esto debería hacerse extensible, perdón por ‘Daikatana’ en general y por unos años de pose de rockstar que no trajeron nada bueno.
“Sabía que era un riesgo y la verdad es que no quería hacer algo así (en relación a la dichosa frase). No tenía sentido. Quiero decir, sí existe esa cultura de lenguaje grosero y canalla en los juegos y especialmente los FPS. Era algo por lo que yo era conocido.”
“Pero ya sabes, jamás quise convertir a nadie en mis pequeñas putas, ni a ti, ni a ellos, ni a cualquier jugador y lo más importante, a ninguno de mis fans. Hasta ese anuncio sentí que tenía una gran relación con el jugó y la comunidad de desarrollo pero ese anuncio lo cambio todo… lo siento, lo siento mucho y me disculpo.“
Pero atención, Romero lo deja caer esperando a ver si el aludido recoge el guante. Quiere volver a trabajar con John Carmack, CEO de ID Software, y está intentando llamar su atención prometiendo que si trabajasen juntos la iban a liar parda. Pero amigo Romero, parece que no aprendes. ¿Ya vuelves a cuestas con el hype?
“No tengo ninguna duda de que si John y yo decidiésemos hacer otro juego juntos sería como un soplo nuevo de aire fresco e impresionante. Los dos hemos madurado mucho en los últimos 14 años y tenemos mucha experiencia, no sólo en desarrollo de juegos sino también en tratar a gente y equipos de desarrollo.”
“Muchas veces escuchas de grupos musicales que vuelven a unirse después de décadas separados, e intentan trabajar de nuevo juntos y es imposible. Todo explota y se despedaza en parte por su personalidad y egos. Realmente no creo que es nos pasara a John y a mi.”
La verdad es que sonar bien suena, pero es que no son más que sueños húmedos del hombre del pelo Pantene. ¿Qué necesidad tiene Carmack, millonario, metido en el desarrollo de un nuevo motor gráfico, jefe de una empresa de éxito, homenajeado en la última GDC, un hombre respetado y querido por toda la industria, de volver a juntarse con Romero? Pues ninguna. Aunque ya se sabe… nunca se puede decir nunca y con dos genios de este talento menos.
Por cierto, el otro día un amigo me recordaba el titular con el que abría una de las revistas de videojuegos más famosas en España justo en el lanzamiento de ‘Daikatana’, hace unos cuantos años. El titular lo decía todo, ‘Daikastaña‘. Pues eso.
Vía | Vg247






Comentarios
brillante
Esto cada día se parece más al Sálvame Deluxe de los videojuegos.
fin del post en la pole.
Creo que ahora al que le toca agacharse y chuparsela a Carmack es a Romero
interesante
Insistes dándote auto publicidad con tu articulo de Daikatana,si,hombre muy majo y todo te quedo,pero ya basta de auto bombo ;)
Por otro lado,hay personajes que no aprenden,que necesidad hay de que vuelvan a trabajar juntos ?
Saludos!
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No le hagas ni caso! Fueron unos posts la mar de entretenidos y me trajeron grandes recuerdos.
interesante
Estoy muy de acuerdo!
+1 fueron a la mar de entretenidos como pokos he leido aqui
interesante
+1 Además me parto cada vez que veo esa foto que dice "..john romero es la morena.."
Me deja la mente K.O. y sin posibilidad de comentar nada XDDD
-- editado por última vez a las 23:50
Bueno, creo que lo podria entender de el, en esos tiempos tenia las hormonas tan alborotadas que quizo hacer algo grande si medir sus capacidades... y comenzo, como dijo Dani en su otro post, a construir una casa llamada "Daikatana" comenzando por el techo.
**Pd: Daikastaña xD....
-- editado por última vez a las 17:47
Jaja... Jhon Romero es la morena, ahora una pregunta está mirando a la chica o a la camara o a ambas??
Esta mirando a la chica que carga la camara xDDDD
Un detalle, mirad detrás de las peludas a la izquierda se ve una gameboy....que recuerdos...sniffffff
Parece tonto el tio. Sabe que volver a trabajar con Carmack le reportaria unos buenos dividendos y le pondria otra vez en primera linea. Como dice el reportaje Carmack no tiene la mas minima necesidad de trabajar con este tipo... aunque nunca se sabe.
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390brillante
El autor del post lo único que hace es un chiste con el pelo de John Romero, no pasa nada, tomatelo con un poco de humor....
Es gracioso, porque realmente, en la foto, el pelo da la sensación de ser super suave y ondear al viento con la mas minima brisa.
-- editado por última vez a las 18:11
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55No se como todavía no habéis intercambiado el msn..
Todavía me acuerdo cuando dijiste: ''Fin.'' xD
PD: como mucho, me deja responder a las respuestas de los post ''primeros'', en los otros no me sale el botón de responder.. :S
-- editado por última vez a las 21:04
Farid que se te va la pinza XD, recuerda mi consejo y relájate.
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40Se quedan con un fin y siguen conversando... xD
Me encanta: "John Romero es la morena" "el hombre del pelo pantene" "Ya no importará que su pelazo esté mejor cuidado que el de las chicas de su alrededor"
En este mundillo si haces creer que eres el mejor más vale que lo seas o la comunidad te repudiará. Ya no caben disculpas...
Una actitud más acertada es ser humilde como Miyamoto. Pese a que ha tenido pifiadas como el Wii Music sigue siendo un genio en esto del desarrollo de juegos.
En la cuerda floja andan otros desde mi punto de vista en esta generación como Kojima o Itagaki. Y no son precisamente mis autores preferidos...
interesante
Pues a mí me parece que la frase promocional era buena. Lo que quiero decir es que, era agresiva y no estaba tan salida de tono dentro del contexto del mundo de los videojuegos.
Es decir, si el juego hubiera resultado ser bueno, o como John Romero se esperaba que fuera, ahora estaríais diciendo: era una frase estupenda, radical, daba un giro de 180 grados a la publicidad en videojuegos, etc...
Como el juego salio como salio (no lo se, no he jugado, era un renacuajo cuando salio), pues ahora todos a meterse con la frase, pero en realidad, en términos publicitarios, es muy buena porque: -Llama la atención. -Provoca una reacción. -Crea expectación.
yo creo que este tipo trabajo en grandes juegos, pero esta industria no te deja dormir y uno tiene que estar haciendo algo constantemente... si se durmio un par de años yo no creo que tenga algo "fresco" que aportar...claro es mi opinion.
brillante
¿Un poco pesadito con lo del pelo largo no? A cada pocas líneas has hecho una burla referente a eso, parece que las que no pudistes poner en el otro post de Daikatana las has colado en éste. Además que esa foto tiene ya sus años eh, precisamente ahora lleva el pelo corto.
Y sobre lo de la noticia, se nota que hecha de menos trabajar con Carmack. De hecho salieron unos juegos buenísimos y unos verdaderos clásicos cuando trabajaban juntos, pero Carmack ha llegado muy lejos y se ha ganado una gran reputación, por lo que cuesta verlo ahora mismo desarrollando un videojuego junto a Romero.
John Romero Bien por ti XD
19 Comentario moderado
75Pues no estaría mal que aportara un soplo de aire fresco a los FPS que los últimos juegos de Carmack, aparte de bonitos, no han aportado gran cosa al mundillo...
21 Comentario moderado
48interesante
te disculpaste tarde........14 años tarde.....
interesante
anda dani, parece que el bueno de john ha leido tu articulo, porque si no, no me explico como ha tardado 14 años en disculparse XD.
por cierto, esa foto no es actual, con daikatana, se le cayo el pelo, ahora esta en el mismo club que el calvo de la once y don limpio.
Y que hara carmack?¿dara acogida al hijo prodigo? que bonico, como ha dicho quamis, puro salvame deluxe
-- editado por última vez a las 18:49
Éste hombre no aprende...
interesante
Ok John te disculparemos, pero para ello ahora tu ven para aca, agachate y ya sabes lo que tienes que hacer jaja.
salvame delol
"Who's the bitch now?" jaja
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45Este tipo quiere cambiar el Ferrari, que compro con el dinero que siso al desarrollo de Daikatana.
algo me dice que la morena es un hombre..
PD: comentarios sin sentidos FTW! xDD
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pues yo vengo a comentar que tuve una reunion con squere enix en japon hoy mismo tomando jugo de naranja en el que los directivos me comentaban que toman la posibilidad de un FFversus en la 360 XD.
ya hablando en serio me acabo de enterar de una noticia que les podria alegrar mucho el dia y dar esperanza de que salga ya sea como personas como misterkabuki pues para que vean FFversus puede salir en la 360 segun esto el presidente de la compañia se lo toma muy en serio pero aun no es oficial pero cabe la posiblidad lo mas seguro es que en la E3 den la respuesta de si o no.
como dije sera una noticia maravillosa para muchos pero tambien sera un golpe duro en los huevos para los fanboys de sony.
sea como sea los usuarios de ps3 no estarian perdiendo nada por lo que no se deberian de molestar a si como yo ando tranquilo con mi jugo de naranja XD bueno la verdad yo ya lo habia advertido a todos la era de los juegos exclusivos de terceras compañias esta llegando a su fin todas las empresas solo les interesa a don dinero esa es la realidad.
por lo que ver un FFversus multiplataforma es posible a si como cualquier otro juego de tercera compañia que se haga llamar "exclusivo"
Por tu madre, John, NO TE ACERQUES A RAGE!!!
-- editado por última vez a las 20:25
Un Quake1 con la esencia del Quake1 pero con el nuevo motor de ID software debe ser la releche.
Ojalá les venga esa inspiración. El primer Quake es para mí el mejor juego que ha hecho ID en su historia, y ojo, que me encanta tanto los Dooms como los Heretics como todos los demás de ID, pero es que Quake es un juego que incluso jugándolo ahora es tan divertido como el primer dia, aparte de la ambientación y del excelente diseño de los niveles (por esto se hecha en falta Romero..)
Ok... es oficial... John Romero a perdido el auto respeto y ahora suplica por ayuda.
Yo aun recuerdo esa época en que el tipo hablaba no como un Geek responsable del Deathmacht que cambió al mundo. No, el hablaba como era un Rockstar, con la actitud de un Rockstar y el modo de vida de un Rockstar y estaba más preocupado de el culto a su imagen y popularidad que hacer precisamente aquello que lo había llevado a la cima: juegos.
Ion Storm es un chiste dentro de la industria. Un chiste tan gracioso y tan legendario que hasta el día de hoy sale a la luz de cuando en cuando. No a trascendido por sus logros, por su trayectoria. No, trascendió por ser el mejor compendio sobre como no hacer una empresa, como no hacer juegos y como no hacer en general.
Y ahora, como el perro arrepentido, volvemos a verlo con el rabo entre las piernas. Pero llegas un tanto tarde, porque la industria a seguido su camino y ya no eres ni la leyenda ni nada.
Sigue tu camino, Romero, nosotros lo hicimos hace más de 10 años.
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Totalmente deacuerdo, ni que hubiera cometido un crimen, nadie nunca jamás lo retiró de la industria, se quitó el solito porque se dio cuenta de su error, asi que a ver si recupera su autoestima ( aunque no tanta como la última vez XD) y se lanza a comerse el mundo para nuestro deleite.
Dani, el problema es que no estamos hablando de un mal proyecto, estamos hablando del más célebre evento de la industria en el apartado de los desastres. Lo único que creo que esté a la altura es que si Sony es comprada por Nintendo o viceversa.
Aquí está metida no sólo Daikatana, sino también la leyenda de Ion Storm, donde el Diseño es la Ley y todo el presupuesto se fue en un penthouse que hizo 3 juegos y ninguno fue bueno.
Joder, si, estamos hablando de Romero, pero tendemos a situarlo como en el centro del universo, como si todo hubiese girado en torno a él, pero olvidamos que el tipo tenía todo un equipo de leyendas trabajando con él, cuando el sujeto era más un programador que una carátula de un disco de glam rock. Y tendemos a olvidar que mientras ese sujeto está ahora en el limbo ese equipo sigue haciendo juegos y sigue haciendo millones.
Para mi el tipo fue un pilar de la industria, pero dista mucho de ser El Pilar que trató él mismo de vender. El era grande, pero trabajaba con grandes e hizo grandes cosas. Trató de correr con colores propios y fracasó. Eso al menos para mi es un antecedente que debe considerarse.
realmente curioso que los de VX no hayan publicado ya las 2 noticias mas sonadas en estas ultimas horas, la pseudo-confirmacion de la salida de final fantasy xiii versus en xbox360 y la polemica y totalmente confirmada revelacion de que la la version de red dead redemption de ps3 es sub-hd ya que funciona a 640p y por el contrario la de xbox360 funciona a 720p
Por mi parte Romero queda perdonado, ahora tiene la puerta abierta para redimir sus pecados a base de triples A, y que recuerde quien fué, quien es y quien pudo ser, y sobre todo que a un monstruo de la industria como el no le hace falta nadie en especial para triunfar, solo ganas, humildad y trabajo, bienvenido de nuevo ; )
No tengo nada contra Romero, pero la verdad es que no creo que pueda aportar nada especial. Aportará lo mismo que otro y realmente me da igual que vuelva o no. Para mí los 3 grandes del pasado son Ron Gilbert, John Ritman y John Carmack (sigue aún :)
Ahora tenemos a otros, pero ya no hay tanto culto a los creadores, salvo por dos o tres personajes de especial relevancia como Miyamoto.
como hay gente que no aprende, que se quede calladito y sus juegos hablen por si solos
vaya, fijate en quien se ha tenido que agachar ahora para chupar...
John Romero, ahora tu eres nuestra putita.
joe con la morena ta cañon... q digo de cañon es un BOMBAZOO!!!
interesante
Antes de pensar en poder regresar con Carmack e ID este hombre deberia ver si a hecho el mérito suficiente para regresar a tan magna compañia, el mérito seria un juego o una secuencia de juegos de calidad ascendente. Este hombre tuvo su momento y puede tenerlo ahora también, pero no es suficiente que venga con la cabeza agachada, hay que regresar con un cuaderno lleno de ideas buenas y propias, y claro, ganas de sacarse la verdadera mierda trabajando, donde sea un verdadero obrero igual que los demás.Trabajemos duro y parejo, y dejemos la pose bien guardada, que haga olvidar el pasado construyendo a día de hoy algo mejor.
Un saludo
mmm vamos, perdonado queda, el pudo ser lo rockstar y pedante que fue, pero el tenia un concepto de los juegos que ultimamente se a perdido, el ponia primero el diseño y logica del juego que las graficas, es decir, doom 1 y quake 1 son lo que son porque tenian las graficas de carmack y el diseño de Romero, y el diseño del juego es lo que garantiza que sea entretenido, yo le daria otra oportunidad, la verdad siempre he pensado que este hombre puede hacer un gran juego, es tiempo de que de que el nos muestre de que es capaz. personalmente me parece que la frase promocional de daikana era buena, tal vez muy agresiva, pero tal vez era una cuestion de tomarlo con humor, igual solo era na forma de decirnos que iba ha hacer un buen juego, que lastima que daikatana no lo fue, pero pues yo lei un libro y decia que nuestros primeros juegos como independientes son un fracaso, pero que con el tiempo logramos conseguir recrear de forma perfecta aquello que teniamos en la mente, todo es cuestion de adquirir madures y experiencia, asi que apoyo el regreso de Romero.
El FIN del Shooter genérico llegaría si volviera la dupla Romero-Carmack. Porque Romero tenía magníficas ideas, pero fue muy arrogante y he aquí el resultado: Un fracaso espectacular con su Daikatana (ha pasado tiempo, pero que bueno que te disculpes John) y su condición de "paria" de la industria. Porque Daikatana no es un mal juego, era bueno, pero muy desfasado, una buena idea mal ejecutada.
Por otro lado, Carmack es un excelente desarrollador de software y un monstruo de los motores gráficos. Pero, excepto el Quake II, ID Software solamente es más diseños gráficos. Sus juegos (Carmack) son todos iguales, sin vida, excelentes en el apartado técnico, pero pobre en ideas. Pero lo dicho, sería un sueño.
Romero debe volver, es un grandísimo diseñador, y tienes razón en lo que dices...por cierto, soy el único al que le gusta el anuncio de Romero, yo también lo hubiera dicho, en plan coña y tal, pero lo hubiera dicho XDDD
Me acabo de partir el eje con la foto de cabecera xDDDDDDDDDDDD
Chico,si el siente que fue un error y se le han bajado los humos,prefiero que ande enredando con su viejo colega Carmack(que me da que era quién lo controlaba)y que innove un poco,me gustaría
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