
Lleva ya unos días en el mercado y nadie duda de que ‘Heavy Rain’ se ve estupendo. Mil entornos diferentes, mil y un shader en pantalla para conseguir los más variados efectos especiales, modelos súper detallados y una forma de jugar que ha innovado en la manera de narrar este tipo de aventuras.
Hasta ahí todos de acuerdo, bueno, todos menos los responsables de la animación facial de ‘Alan Wake’. Ya sabéis, el juego que está llamado a ser la obra maestra de Remedy. Y es que en palabras de Mark Carson, cabeza visible de CaptiveMotion (la compañía que ha realizado todo el trabajo de animaciones y expresiones faciales para el juego), ‘Heavy Rain’ es bonito pero irregular. Ellos podrían haberlo hecho mejor, faltaría más.
No habla del aspecto general del juego sino de la animación facial de los personajes. Quizá con un mejor trabajo no se hubiese caído en el Valle Inquietante, tal y como os contamos hace un tiempo.
“‘Heavy Rain’ es bonito y brillante pero visualmente irregular en algunos puntos, desafortunadamente es lo que sucede en la industria por las prisas, los tiempos a cumplir y los gastos.”
“Me hubiese encantado trabajar en ese proyecto junto a Quantic Dream. Creo que podríamos haberles ayudado con eso. Aunque al final es un producto muy diferente a ‘Alan Wake’ y creo que todo el mundo estará de acuerdo cuando salga a la venta.”
Aunque lo mejor de todo el asunto es que el señor Carson admite que ni tan siquiera posee una PS3 y no ha jugado al juego de David Cage y sus muchachos. Eso sí, afirma haber leído muchas reviews y visionado muchos vídeos. Vaya crack.
Y a mi que todo esto me suena a intentar hacerse publicidad de su empresa…
Vía | Kotaku






Comentarios
brillante
en fin un estudio pierde toda su reputación cuando va a trolear, q verguenza!!
brillante
Si fuera así SONY tendría un suspenso en reputación.
interesante
solo por esto y por todo el hype que han levantado, paso tres kilos de este juego, si algo me revientan son los bocazas que tienen que demostrar mucho todavia.
31 Comentario moderado
-175brillante
Lo que es mas lamentable es que un profesional critique a otro de su misma rama. Hay que tener muy poca humildad o ser un incompetente en tu trabajo como para criticar a un colega.
En fin, estos de Remedy ya no saben como hypear su trabajo. Sacadlo ya que ya va siendo hora y luego nos contais milongas. Que llevais mas de 3 años con la tonteria de vuestra obra maestra.
brillante
jajaja
y ke tal sony cuando dijo
"antes que NATAL comprete una Ps2 y un Eye toy"
vamos no agas comentarios sin pensar!!
brillante
pues, tambien hay que criticar a sony por eso, porque si lo criticaramos, entonces ya seria el rey de los trolls
brillante
Pues qué quieres que te diga, respeto a Remedy porque con Max Payne me hicieron disfrutar de una manera que no lo había hecho en mucho tiempo, así que confío en su labor.
Heavy Rain es una propuesta muy interesante y realmente tengo los dientes largos por no poder jugarlo, debe ser una gozada para un amante de las aventuras gráficas.
Sinceramente, creo que Dani Candil saca las declaraciones de contexto por el mero hecho de conseguir más comentarios en sus posts. Cada vez resultan más objetivos. Digo esto porque las declaraciones no fueron exactamente así, en otras revistas del sector lo podréis comprobar.
brillante
Con respetco a la irregularidad de HR, de todos es sabido que se han producido numerosos bugs (se puede realizar una búsqueda en youtube o google para comprobar), que se achacan a las prisas por lanzar el juego en los tiempos estimados.
Estoy seguro que si los creadores de HR hubieran contado con tres años de desarrollo, o más, como los de Remedy, hubieran sacado un juego muy pulido y más sobresaliente.
brillante
Pues entonces te lo perderas lamentablemente.
En fin, estoy deacuerdo con lo que dicen de que este redactor saca de contexto las declaraciones. Y encima viene a poner tonterias de sonyer como:
"Aunque lo mejor de todo el asunto es que el señor Carson admite que ni tan siquiera posee una PS3 y no ha jugado al juego de David Cage y sus muchachos. Eso sí, afirma haber leído muchas reviews y visionado muchos vídeos. Vaya crack."
Pff.....
Mejor nos esperamos a que salga Alan Wake y hacemos la comparativa grafica y de todo el resto del juego, yo espero lo mejor de este juego.
brillante
Como ...Sony?
brillante
Wow!!!! soberbio pendejo....
no puede ser!! un troll!!
Nvidia?? a uds?? jajaja no me agas reír
"grandiosos SONYERS" jajaja
ese tio se cree su juego es la ultima coca cola del desierto, porqeu cuando se ponen hablar asi de un juego treminan cagandola con el de ellos
un troll mas grande respondiendo a otro? asi esta el mundo.
SE NOTA QUE TE DOLIO PORQUE LE REPSONDISTE
SONYERS!? que mala frase has dicho :/ !! mejor hubieses dicho: yo me divierto mucho con mi HR y mi PS, y ya!!
141 Comentario moderado
15interesante
Es injusto valorar desde la grada. Cuando su producto esté en venta, se podrá hacer justicia. Pero además, si algo tiene bueno el juego de Quantic, salvando el guión, son las animaciones. Siempre se puede mejorar algo, pero no es necesario decirlo, cada uno usa las herramientas que poseé lo mejor que puede y sabe.
27 Comentario moderado
135brillante
Disculpa, pero eso es un mero resumen. Parafraseando al editor: "El rodaje de las escenas duró más de 170 días y se generaron 30.000 animaciones únicas." También es cierto que es una técnica algo arcaica comparado con las nuevas TRF, pero no creo que halla que dudar, más allá del pueril trolleo, que Heavy Rain tiene buenas animaciones. No obstante, para gustos los colores y un juego basado en QuickTime Events puede llegar a cansar (a mi me pirra).
Pasará a la historia por ser un juego que tenia como boss ¡UNA COSECHADORA!
Cuando vi este juego anunciado hace 3 años dije.. va a ser un juegazo... aun no lo han sacado y es MUY premeditado por tu parte decir que un juego que aun no ha visto la luz vaya a formar parte de la historia... lo que no quita que sea un buen juego... [Uy que carraspera....]
brillante
Durase lo que durase parecen maniquís y lejos de parecer humanos y meterte en la historia, te sacan totalmente.
Prefiero ver los polígonos a ver un intento que se queda en nada.
¿que te gusta menos por la captura de movimientos? si conoces otro metodo para hacerlo más fidedigno a la realidad me avisas...
Heavy rain tambien pasara a la historia por sus meritos...y sin necesidad de "la cosechadora de jugete"
XDD Por lo que veo aqui más de uno prefiere la rotoscopia a la hora de captar movimientos no?
Sabes que ese sistema lo usan muchisimos juegos y que además es la base de películas como Avatar, no?
http://www.youtube.com/watch?v=Bnru0qLBHRg http://www.youtube.com/watch?v=1wK1Ixr-UmM
brillante
Lo del boss cosechadora fue un invento del redactor, no se sabe en que contexto aparecera dicha cosechadora, por lo tanto si no te gusta el trolleo, no trollees.
En cuanto a la noticia, quizas no sea correcto hablar antes de que su trabajo vea la luz, en cualquier caso, no digo que HR no sea un juegazo, pero en cuanto a animacion facial... no se yo, pero esas miradas al vacio como que le juegan bastante en contra. Ya veremos si AW puede mejorar eso, de momento uno esta en el mercado y el otro tendra que llegar y demostrar.
Saludos.
Vaya comentario tachado de "brillante". Argumentos casposos e infundados. En qué te basas para afirmar que un juego pasará la historia. Joer pues no eres crédulo ni nada. La ignorancia es atrevida, desde luego.
pasara a la historia porqeu tu lo dices op por que te gusta la 360, primero juegalo cuando salga y despues hablas
ahi cuanto troll suelto por el mundo, que alan wake pasara a la historia, si, pero por lo que tu dices lo dudo seriamente la verdad. como gusta criticar lo ajeno, si tuvieses la 360 estoy seguro que no dirias esas cosas de alan wake, solo es ver max payne 1 y 2 para entrever que este alan wake va ser cuanto menos de los 5 mejores de este año, cosa que heavy rain pese a quien le pese (y yo lo tengo y me gusto) no conseguira.
brillante
Y digo yo, ¿por qué en vez de criticar a otros juegos no se dedican a mejorar el suyo? Que manía tienen unas compañías de opinar sobre juegos cuando ellos están en mitad del desarrollo de uno.
Por lo demás, a la espera de este gran juego.
brillante
Que razon tienes, por eso hay una gran frase entre otras que se me quedaran grabadas de por vida, pero en especial esta:
- La Wii no es competencia para nosotros.
+1 A quien adivine quien fue al gran bocazas.
jajajaja tienes la foto del piti!!! que grande, es ese hombre y que tronao está!!
brillante
Son opiniones y las opiniones de terceros hay que respetar, pero yo creo que comparando vídeos y imágenes de Alan Wake y Heavy Rain se lleva la palma y mas usando la técnica del "valle misterioso o inquietante" que da una solidez mayor al juego , y no lo digo por ser seguidor de X, a nivel de texturas, movimientos y colores a mi parecer es superior (Comparando las imágenes y vídeos de Alan Wake), pero yo creo que es muy pronto para opinar y ya opinare al respecto mas a adelante. Quiza tienen envidia al éxito a tenido el juego, y quieran criticar el juego negativamente.
Me da la sensación que estos son unos bocas chicle (Los desarrolladores se Alan Wake).
Saludos.
El valle inquietante: http://es.wikipedia.org/wiki/Valle_inquietante
-- editado por última vez a las 12:51
interesante
Para mí las mejores expresiones faciales las de kratos del GOW3 madre mia, vi las ultimas dos horas en casa de un amigo y flipaba con lo bien que lo han hecho.
la verdad es que impresiona si, la cara de loco que pone cuando zeus le toca el tema de la familia es impagable.
¿Técnica del valle inquietante? ¿Para dar mayor solidez al juego? Pero si realmente el valle inquietante es algo negativo, es un estudio sobre la repulsión provoca en los humanos la visión de individuos con formas muy parecidas a los humanos pero que no acaban de encajar con lo que nosotros conocemos como personas. No es una técnica, y mucho menos positivo, que los personajes de un juego se muevan como maniquís.
ya ya, imagina la próxima generación tío! Va a ser bestial, qué emoción!
brillante
Imaginad esa cara en super alta definición (7680x4320p).
http://es.wikipedia.org/wiki/Archivo:UHDV.svg
-- editado por última vez a las 16:30
Suena a pataleta... pero a ver que tal el Alan Wake, ojala sea mejor que Heavy Rain... pero tengo mis dudas :D
brillante
El rey de los Trolles ha soltado carnaza para que todos los cientos de troles fanboys (tanto de sony como de microsoft) que habitan por vidaextra se maten a "frases" de yo tengo el pene más largo...
Genial Dani! Como siempre un fantastico trabajo, pues ya sabemos de que pie cojeas, no puedes ni sabes como disimularlo, todos tus posts o la gran mayoria van a lo que van, a crear polemica. Por que misteriosamente, siempre son los tuyos, eh? No es que me lo este inventando =S.
interesante
Eres tú el cabeza de turco que ha salido antes? XD
brillante
Ni idea de que hablas hamijo.
interesante
menos hablar y mas demostrar es lo que tienen que hacer.
La verdad es que sin haber ni probado el juego no se como se mete en ese berenjenal pero bueno, cuando tenga Alan Wake en mis manos ya veremos quien tiene mejores expresiones faciales.
brillante
Hombre, en mi opinion, si es cierto que ha visto varios analisis y se ha informado creo que puede opinar y en lineas generales no estara muy equivocado. Una revista le dara un 10 otra revista un 9, otra revista un 8, nos sale de media un 9. Quien tiene mas razon el que le pone un 10, el que le pone un 8 o la media de todas las notas? Creo que lo mas justo es hablar y en base a la opinion publica, aunque en el fondo lo que de verdad importa es la opinion personal pero no siempre es la que tiene la razon.
Cierto es que en los videos de HR que he visto he notado fallos en las expresiones, pero siempre procuro probar las cosas antes de "criticarlas". Otra cosa es que el hombre aproveche con la critica, a destacar su trabajo en Alan Wake de las expresiones faciales.
Seconds parties war?
interesante
Ahora falta que Quantic Dream se mofe de los disparos de luz con esa linterna super especial, y la batalla con la segadora de maiz que desaparece en el avismo, fuera de coñas, es verdad que Heavy Rain es un JUEGAZO de 9.9, y ese 0.1 se puede mejorar. PD: A la espera de Alan Wake, a ver que tal
29 Comentario moderado
195brillante
JAJAJA TIRATE TU ANDA
Qué mala es la envidia... Alan Wake tiene muy buena pinta y es más que probable que me haga con él, pero dime de lo que presumes y te diré de lo que careces.
brillante
Jejeje!! Ahora entendemos porque vacilan tanto los "soniers" de consola super potente.
Ahora en serio, creo que esa frase solo es aplicable en el 50% de los casos.
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¿como puede decir eso sin siquiera haberlo probado? a buen loco...
brillante
Habiendo jugado bastante a Heavy Rain tengo que secundar las palabras de Remedy. Está claro que aún queda por ver como acaba resultando su juego, pero salta a la vista con tan solo ver unos videos que la animación facial de HR es bastante mejorable. Creo que juegos como Mass Effect 2 o Final Fantasy XIII se ven mejor en este aspecto.
brillante
Y yo estoy totalmente deacuerdo, muchas expresiones faciales, son bastante bruscas, hay juegos que pasan muy bien en ese aspecto y a estas alturas es lo minimo que espero, asi que por esa parte el juego no me llama nada, demasiado artifical
interesante
Yo la verdad opino igual que el caballero. Para mi eso del Valle Inquietante es una soberana basura porque en ningún momento los personajes me parecen vivos. Simplemente los ojos no consiguen transmitir emociones y las animaciones en algunos pasos se notan forzadas. Estamos pero muy lejos de conseguir que un modelo 3D de verdad se vea real. O sea, miremos la imagen de cabecera y yo que veo: Veo a un sujeto con una expresión vacua, igual a la de Dustin Hoffman en Rain Man o que el tipo está borracho u/o dopado.
PD.: Y tampoco creo que Alan Wake meets Silent Hill lo haga mejor. De hecho siempre he pensado que los japoneses con un lápiz y un papel están más cerca de ello que cualquier estudio de animación.
Sí sobre todo por los ojos de medidas desproporcionadas y de las tetas que son dos pares de lo mismo...Y no hablar de las venitas que les salen en la cabeza o cuando se les ponen los ojos en blanco.
Te respondo porque con tus " afirmaciones " me convenciste de que pocas veces eres irónico y/o sarcástico.
¿Las tetas desproporcionadas hacen que las emociones y expresiones faciales te parezcan más artificiales? Vaya...
interesante
interesante lo que comentas y mas cuando dijestes las animaciones echas a mano y es que eso es muy estilo japones que por cierto me recordastes que todos los movimientos de kratos y de los enemigos son animaciones echas a manos con el progama maya siendo un progama sencillo y una animaciones a mano y el resultado es excelente simple los movimientos de kratos o de los enemigos se ven muy fluidos y espera GOD OF WAR 3 no tiene fisica XD
es increible ver como un trabajo a mano con un progama sencillo como el maya se pueden lograr esplendidos resultados.
de sobre los estudios de animacion si hay muy buenos solo ve los trabajos como mass effect 2 o uncharted 2.
saludos
claro, no puede mirarles a la cara con eso xD
brillante
Antes el maestro trolleador era Txema Marin, ahora Dani Candil?
brillante
Si, esto es como el Rey Lich, siempre tiene que haber 1 xDDD.
+1 por WoW geek xD
interesante
A ver, salvando el hecho de que esto lo dicen para darse publicidad tengo que decir que en cierto modo opino igual que el tal Carson, si bien gráficamente el juego es una maravilla (por los videoa que he visto) también en ciertos videos la animación facial de algunos personajes me ha hecho recordar a los robots con aspecto humano que hacen los japos, se ven como muy plastificados y con movimientos faciales muy mecánicos, creo que tienen altibajos que hacen al espectador salir del valle inquietante.
En mi opinion no se deberia hablar de resultados hasta ver los dos juegos en la mesa y compararlos (en el sentido de animaciones faciales pues en ambientacion y estilo de juego son distintos).
Pero la verdad lo que se podria hacer y podira dar un muy buen resultado es que Quantic Dream dejara ir a los animadores de Remedy a su estudio y les dejara tarastear con su juego, a ver si los resultados obtenidos por ellos son mejores, de esta manera se veria si los comentarios de Remedy son solo para dejar mal a su competidor o son algo mas.
Si lo que e propuesto da buen resultado seria de buen ver dos compañias independientes trabajando juntas en un juego el cual obtuviese lo mejor de las dos. Cosa que dudo mucho que se haga pues en el mundo de los videojuegos al igual que todos los otros lo que cuentas es el dinero y no el animo de probar cosas nuevas.
Saludos
En todo caso no queda muy bien esto de criticar un juego y reconocer q no lo has jugado. Claramente empieza la temporada de promocion de Alan Wake y criticar Heavy Rain es una forma facil de salir en los medios.
brillante
En fin, está claro que cada uno tiene su opinión y blablabla... pero de todas formas me parece mal lo que han hecho, si no se han molestado en jugarlo y van de ''Joda'' por ahí diciendo que les podrían haber ayudado... :S.
En fin, tengo muchas ganas de jugarlo, pero no me ha gustado la prepotencia de los desarrolladores, ni aunque al final hagan mejor a Alan Wake en cuanto a las expresiones faciales.
brillante
si nos quitamos el velo de fanboy y somos subjetivos, el juego es impresionante, pero no perfecto, las animaciones cuando manejas los personajes se podrian haber mejorado, pero en animaciones faciales, aunque todo es mejorable claro esta, han hecho para mi punto de vista un excelente trabajo. Ya se que cada uno es libre de hacer declaraciones de cualquier tipo, que es la fortuna de vivir en paises democraticos, pero que un estudio empiece a atacar al producto rival con tanto por demostrar por delante, me parece de una falta de clase y de profesionalidad increible. y ojo, de este mal no se libra ninguna compañia, a veces pienso que esas empresas solo quieren vender a sus fanboys en vez de querer captar la atención de los clientes de la competencia, porque estas declaraciones no son de buen gusto e incluso para algunos ofensivas.
alan wake no me llama la atención para nada, pero ahora menos todavia.
interesante
Te doy la razón. A mí sí que me llama la atención, pero de verdad que no me ha gustado nada su comentario, ya me da igual que si uno es mejor o peor, yo no quiero ver guerras entre ellos, yo busco un lado más humano y con competitividad amistosa.
claro que si, igual imagen tiene estos que el señor miyamoto ,por poner un ejemplo.
142 Comentario moderado
1532 Comentario moderado
338brillante
Remedy siempre ha sido una de las mejores desarrolladoras, mírese Max Payne(el primero) que cuando salió fue el líder en ventas con un buen motor gráfico que asustaba para su época, al igual que pasó con el segundo,
Esta no es una desarrolladora que presume de algo que no tiene. Además, Alan Wake tendrá un buen doblaje:
http://www.youtube.com/watch?v=Cp2PbtI7H5U
Mirad la última parte del video, que refleja los sensores faciales.
brillante
que mala es la envidia
brillante
honestamente la animacion facial de heavy rain es mejorable. tiene buena animacion facial pero la verdad no se compara a la animacion de varios juegos de esta generacion de consolas.
en parte si tiene razon la desarrolladora, la animacion facial de heavy rain es mejorable. de sobre otros apartados tecnicos estan bien cuidados.
brillante
¿Por qué el comentario justo encima de este es "brillante" y este no? Qué rara la forma de votar de la gente. Ahí va +1.
brillante
¿Por qué? En una palabra: Sonyfag. ¿Esperabas otra reacción?
Yo opino lo mismo que Alejandri y ademas creo que este señor habla solo de la animación facil, por lo tanto que importa jugar o no todo el juego.
Heavy Rain tiene algo muy parecido a Mass Effect 2, en el sentido de que tiene buenos dialogos, buenas graficas, caras de personajes bastante convincentes pero simplemente sus miradas apuntan al vacio y sus caras reaccionan como marionetas.
Para empezar, el error de algunos está en considerar a Heavy Rain como la piedra angular de la animación facial cuando está claro de que no es asi. Si hasta Alyx de Half Life 2 le hace el peso y eso que hablamos de un juego con 6 años de antiguedad.
a lo mismo es porque llevo razon, no me hagais mucho caso
porque ya hay que ir de sobrado por la life para criticar un juego de otra compañia cuando ni siquiera lo has jugado y encima decir que has vistos solo un par de videos y poco mas, esq hay que tener un par de cojones bien puestos para tener tanta cara
-- editado por última vez a las 22:58
interesante
Pero es que no se ha enterado ninguno??? No son los de Remedy los que hacen estas declaraciones, sino un estudio independiente especializado en animación y capturas de movimiento contratado por Remedy. A ver si leemos un poquito antes de empezar a trolear....
interesante
que bueno que lo aclaras es normal. aun que se me hace extraño que especializados en la animacion criticen un trabajo de otro juego
espera el fantasma este pone a parir las expresiones del heavy rain sin haberlo jugado!?pero este quien coño se cree?pone en un altar el alan wake sin tener la opinion de los jugadores para ver si es obra maestra y ahora critica el heavy rain sin haberlo jugado solo con videos q vio cuando jugarlo las cosas sn diferentes. aer es cierto que las expresiones del heavy no son supergeniales pero joer no m parece justo q un mindundi se ponga a parir un juego sin haberlo jugado.se nota que toda la chusma se va para mocosoft espero que alan wake sea un autentico fracaso para callar la boka a este personaje.
no soy un fan de heavy rain precisamente, ni me llama la atencion ni entiendo tanta espectativa en el, pero la verdad que alguien de una compañia que crea un juego en el que una segadora te golpea de lleno y no te mata, se meta con las iregularidades de otro juego... XDDD telita mirar la paja en el ojo ajeno y no ver la viga en el propio y conste q tengo tanto play como xbox asi q me dan igual el tema de las exclusividades, lo digo por si viene alguno en plan es q eres sonyer o xboxer o alguna de esas paridas XD
para mi es una obra de arte,para mi para la critica y para el publico( los altos indices de ventas ) esto es una estrategia para intentar llamar la atencion y centrarla en su proyecto, ahora, la segadora asesina, no se la come nadie
Nunca he entendido este tipo de comentarios atacando a otros juegos o plataformas que ya han salido al mercado.
¿Qué se cree este tío? ¿Qué ahora mismo voy a salir corriendo de mi casa a la primera tienda de videojuegos, a comprarme una Xbox 360 para luego comprarme el "Alan Wake" porque este señor dice que su juego es mejor? Pues ya puede esperar sentado...
no se comporten como nenas miren todos sabemos que las pinches campañas de sony y microsoft y nintendo se echan mierda los unos a los otros, ya recuerdo cuando los desarrolladores de GT5 decian que el forza 3 era una mierda arcade, si estos tipos dicen este tipo de gilipolleses son solo para crear hype y que nosotros estupidos nos pelemos entre nosotros, ademas su comentario no se me hace que le eche mierda sino que habla del juego en general diciendo que tiene aspectos muy buenos y otros que por las carreras no alcanzaron a pulir pero no le echa mieerda ni nada enfin sinse pelando sonyboys y xboxers jajajaja
"Y a mi que todo esto me suena a intentar hacerse publicidad de su empresa…" y tener un poco de envidia. jajajjaajajja!!
Heavy Rain es de lo mejor que podemos encontrar esta generación, yo al menos necesitaba algo así desde hace bastante. Alan Wake me interesaba, pero después de estas declaraciones ya me han convencido para no comprarlo, además de que sus últimos vídeos me han decepcionado mucho, a modo personal.
interesante
La verdad es que si la historia te engancha, pero los personajes a la hora de hacer una exprsión de cualquier tipo no te convence
interesante
jeje era obvio que el no iba a decir que Quantic Dream es mejor que CaptiveMotion, aun asi no hay que negar que ellos tambien estan haciendo un trabajo fantastico con Alan Wake por lo visto hasta ahora, ya veremos si el resultado final del juego valida sus palabras.
Yo que tengo el Heavy Rain y que ya me lo he acabado en unas cuantas ocasiones, es cierto que el juego a pesar de su calidad gráfica tiene ciertas "fallas" pero no desmerece ni resta una nota sobresaliente en dicho apartado.
No obstante que curioso que estos "expertos" den una opinión reconociendo que no lo han jugado ni siquiera probado... tan sólo hablan de lo que leen, escuchan y dicen....
¿A que me suena eso?
En fin....
Que se centren en el Alan Wake, que todo parece que también será un juegazo.
Saludos.
Si trabajan en una compañía que realiza capturas de movimientos para títulos AAA de la industria del videojuego, no son "expertos", sino expertos.
interesante
Yo sólo se una cosa:
Tanto en uno como en otro parecen muñecos de cera con animatronics dentro.
interesante
Puede resultar duro tu comentario pero si, en ciertos momentos si que lo parecen, quizás no sea culpa de nadie, a lo mejor es que el llamado valle inquietante tiene que pasar necesariamente por ahi.
Yo sinceramente creo que la realidad es tan compleja que se convierte en inaccesible para plasmarla en una IA
Y que si lo vemos real será dentro de MUCHIIIIIIISIMO
Aun así yo creo que nunca lo veremos
interesante
wowwwww gran comentario del guru manzanero
no da pa mas la criatura XDDDDDDDD
brillante
cariño comprate una vida, o un cerebro, o amigos... chica lo que quieras, está muy barato todo por donde vives
Los videojuegos aun no llegan a ese punto, lo que está llegando son películas como puede ser Avatar. Ahí es muy dificil diferenciar lo que es realidad grabada con una cámara normal de lo que es animación.
cariño???? tas tonto, salao XDDDDDDD
pd: XDDDDDDDDDDDDDDDD
si es cierto que el HR sufre de una cierta paralisis facial en sus personajes, pero el Alan wake puede que sea mejor en ese apartado pero luego una cosechadora de 12 toneladas no solo no consigue llevar al prota al suelo sino que ademas...rebota hacia atras del golpe...¬¬ y eso es triste, muy triste....
Pues a mí me parece que hasta poder comparar uno contra el otro directamente cuando hayan salido no se puede decir nada.
Pero lo que sí es verdad es que en HR hay una cierta sensación de que los personajes son como robots, y eso yo también lo he visto viendo vídeos, no es necesario jugarlo. ¿Es que porque tengas el mando en las manos el juego se va a ver diferente? No creo, y me parece mal intentar desacreditar la opinión de un profesional en el sector con un argumento tan poco sólido como ese.
PD: Pues, Dani Candil, yo no estoy de acuerdo con el primer párrafo. No ha innovado ni mucho menos, mira a Farenheit, o a cualquier aventura gráfica).
Os molesta que alguien del sector de su opinion (para bien o para mal) sin haber probado el juego(un pecado) y vosotros estais haciendo esxactamente lo mismo con Alan Wake. No esta ni acabado y ya estais con que si Alan es de 200 toneladas y no lo tumba una cosechadora.¿Donde queda ahora lo de jugar para criticar?
Una cosechadora no te tumbaria en la realidad, te arrancaba las piernas de cuajo y en cualquier shooter tendrias que morir de 1 tiro depende de donde te impacten. Ahi queda eso
no he dicho que sea mal juego el alan wake, simplemente remarco lo comico que resulta que critiquen a un juego por sus animaciones faciales y que no sean luego capaces de ver lo vergonzoso que resulta tener a un personaje en su propio juego al que no lo mueve una maquina enorme que (como bien dices) no te mata de un tajo y ademas ni te mueve del sitio).
Puestos a criticar pues se critica todo y si no follamos todos, la puta al rio.
-- editado por última vez a las 04:42
Madre mia.....como está la vida..... XDDDD
los TROLLACOS que se han dedicado a decir que juegos en 2d tenian mas profundidad que heavy rain (exclusivo de ps3) ahora salen a capa y espada en defensa de que alan wake (exclusivo de xbox 360...ejem ejem) tiene mejores representaciones i animaciones faciales en 3d....en que quedamos? tenemos en cuenta la calidad grafica..o la inmersion narrativa??? PARA GUSTOS COLORES SEÑORES.....cuanta tonteria suelta...
86 Comentario moderado
8interesante
y tu como sabes?? bestia....
dime... ya lo jugaste?
no seas troll porfavor...
hasta en sus propios post son trolles, ke barbaridad!!!
143 Comentario moderado
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