Desde mucho antes de que internet comenzara a hacerse un hueco en los hogares, los usuarios de ordenadores en red ya veÃan el potencial lúdico de poder jugar con cualquier persona sin importar la distancia que separara a los jugadores. Asà lo que se inició con los MUD a finales de los años 70 se fue transformando primero en un excelente añadido gracias a la popularidad de los FPS y más adelante juegos como Ultima Online establecieron tanto una nueva forma de juego puramente online como una floreciente industria. De todas formas la evolución de la telemática no solo alcanzó a los PCs, si no que las consolas también tuvieron sus experiencias online como el GameLive para Atari 2600 o el Sega NET de Mega Drive hasta llegar a los primeros intentos realmente serios como el Dreamarena, uno de los servicios distintivos de la Dreamcast.
De todas formas todo eso ya es parte de la historia. Las nuevas conexiones de alta velocidad y los cada dÃa más potentes aparatos a nuestra disposición nos presentan un mundo donde el juego online podrÃa ser el eje central de los desarrollos en los próximos años. ¿Os apetece echar un vistazo a como lo afrontan los diferentes actores del videojuego?
PC e Internet: Más de veinte años de ventaja
Si hay alguna plataforma en la que el juego online esté realmente avanzado es en los ordenadores personales y no es para menos. Desde sus inicios las diferentes conexiones en red han estado orientadas hacia su uso por parte de ordenadores, desde los grandes mainframes hasta los PCs de sobremesa todos están capacitados para hacer usos similares de las redes sin mayor necesidad que un programa capaz de entender los protocolos correspondientes. Asà es normal que los PCs sean el campo donde mayor evolución y variedad tiene el entretenimiento online: juegos por correo, aplicaciones Flash o Java, webs en forma de juego… Las posibilidades de los ordenadores son infinitas gracias a su flexibilidad.
Pero no solo en juegos pequeños, el PC también ha establecido las bases de todos los grandes géneros online tanto en modalidades gratuitas como de pago, y si no ahà tenéis a los Doom, Quake, Unreal Tournament, Half-Life: Counter Strike, StarCraft, Age of Empires, Diablo, Everquest, World of Warcraft y tantos otros para demostrarlo. Aun asà el PC tiene inconvenientes como su relativa complejidad y por ahà es por donde los fabricantes de consolas intentan arrebatarle su liderazgo.
Microsoft y Xbox Live: La experiencia, un factor clave.
De los fabricantes actuales de consolas Microsoft fue la primera en poner el pié dentro del territorio online con su Live para Xbox y se nota en su versión de Live para 360 donde han ido un paso más allá. A diferencia del servicio original el Live para 360 cuenta con dos tipos de usuarios, los gratuitos y los de pago. Los usuarios del servicio gratuito (silver) pueden acceder a listas de amigos, mensajerÃa y descargas, tanto gratuitas como de pago, de demos o minijuegos de Xbox Live Arcade. Por su parte los miembros de pago (gold) son los que tienen acceso al auténtico juego online con servicios como control de estadÃsticas, emparejamientos con rivales o expansiones para sus juegos.

Actualmente la gran baza de Xbox Live es la calidad de su servicio ya que todos los servidores están bajo el control de Microsoft quien se encarga de controlar el buen funcionamiento de la red, además de contar con un buen puñado de tÃtulos online para aprovechar el servicio. Por otra parte Live también fue el primer servicio que vio el potencial de fomentar la comunicación entre jugadores ya fuera mediante las listas de amigos o la capacidad de charlar mediante el Communicator, campo en el que piensa seguir creciendo con la inclusión de videoconferencia. El único punto débil de este servicio es la necesidad de pagar una cuota para utilizarlo, ya que aunque ayuda a mantener su calidad limita el número de jugadores y concentra demasiado los participantes en unos pocos juegos. Afortunadamente no es necesario para los MMORPG ya que esto los harÃa prohibitivos e impedirÃa el desarrollo de unos juegos que necesitan cantidades ingentes de jugadores para ser interesantes.
Sony y las Playstation: Buscando el rumbo
Aun siendo los que dominan el mercado de las consolas desde hace diez años, Sony parece no tener excesivamente claro como afrontar el reto del juego online, lo cual parece increÃble si tenemos en cuenta que han sido los responsables de Everquest. De momento Sony se ha limitado a ofrecer para PS2 la posibilidad de que cada desarrollador gestionase sus propios servidores, siendo estos los responsables de la calidad del servicio y de cobrar o no por jugar en ellos. Si bién este sistema se ha demostrado económico sus resultados han sido mucho más discretos que los de Xbox Live ya que la prentensión de crear una estructura descentralizada para los juegos no ha venido acompañada de herramientas para que los jugadores pudiesen formar una comunidad y el juego online tuviese peso por si mismo, además la calidad del juego online ha sido bastante deficiente en comparación con otros servicios.

Para enderezar el rumbo la compañÃa ha empezado a ofrecer algo más que la posibilidad de jugar online, añadiendo servicios como navegación, descargas de contenido gratuitas o televisión en streaming para su PSP, pero su apuesta de futuro parece ser una combinación de su modelo gratuito con lo que han dado en llamar E-Distribution. Este sistema serÃa similar al iTunes de Apple o el MarketPlace de Xbox Live y mediante su uso el jugador podrÃa comprar pequeñas mejoras para sus juegos como nuevas pantallas o vehÃculos que servirÃan para rentabilizar el servicio mientras que el juego seguirÃa siendo gratuito. De todas formas las propuestas de Sony en este sentido son muchas e interesantes, como el aprovechar diversas consolas para trabajar como si de un cluster se tratara, pero las realidades aun son escasas. Habrá que esperar hasta el lanzamiento de su PS3 para ver si se concretan o quedan solo en buenas intenciones.
Nintendo y WiiConnect24: Un debutante con muchas ideas
Parece difÃcil ver a Nintendo como una primeriza en algo pero hasta el reciente lanzamiento de la NDS esta compañÃa apenas habÃa hecho caso del mundo online como un lugar viable donde desarrollar sus juegos, siendo terceras empresas las encargadas de aprovechar sus consolas en este sentido. De todas formas su estrategia, aunque conservadora, se está demostrando efectiva. Por una parte Nintendo está apostando por el juego gratuito al estilo de Sony, aunque a diferencia de esta ha potenciado ligeramente la interacción social con los códigos de amigo o los chat de voz como el que incorpora Metroid Prime Hunters. Respecto al futuro el peso del online recaerá en la Wii con la posibilidad de comprar juegos de consolas antiguas para disfrutarlos mediante emuladores o la descarga de demos tanto para esta consola como para la NDS ya que ambas serán interconectables.

Pero aun conociendo algunos de los puntos claves de su estrategia online, Nintendo aun no ha mostrado todas sus cartas y aun tiene que clarificar cosas como la posibilidad de que la Wii esté permanentemente conectada y actúe a modo de servidor, si aparte de permitirlos también va a usar la distribución de contenidos mediante micropago y, sobre todas las demás cosas, qué juegos tiene en mente para sacarle todo el jugo a las experiencias multijugador ya que la mayorÃa de sus planes parecen más centrados en la descarga y obtención de contenido que en el aprovechamiento de las peculiaridades de los juegos online.
Espero que este pequeño repaso al estado de los servicios online os haya parecido interesante, pero también queremos saber vuestra opinión ¿Qué os parece más importante para jugar en red? ¿PreferÃs jugar solos o en linea? ¿Conseguirán las consolas arrebatarle el trono al PC en este terreno?
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Comentarios
Ante todo gracias Mr Pengo, te las currao tio ;)
Yo sinceramente no se si soy un soñador o que, pero me gustaria que en el futuro el juego online estuviera unificado, y que jugadores de distintas plataformas pero de un mismo juego podamos jugar entre nosotros...
Por lo demas me parecen correctos los rumbos que estan tomandos las diferentes compañias. Yo personalmente estoy muy contento con el de Nintendo, ya que es el unico que conozco, y aunque lo de los codigo amigo es algo coñazo he de decir que una vez lo pones ya te olvidas. Y me encanta la facilidad que es conectarse y jugar!
Y tambien espero mucho de WiiConnect24, lo veo un soplo de aire fresco eso de estar permanentemente conectada y creo que abre mucho juego para los desarrolladores, a ver que tal es!
Saludos!
Atencion, se organiza quedada en el chat de Vida Extra!
El tema a discutir sera "¿Que tipo de juegos haran los desarrolladores para cada consola?".
No hace falta decir que pedimos la atencion de toda la gente posible, ya sean Nintenderos, Sonyers, Xboxeros, o lo que querais defender.
Ahhhhh, una cosilla, pido personalmente que kokoro se presente a la quedada, mas que nada, para no dejar mal a su queridisima Playstation3.
Kokoro, personalmente, y como Nintendero de toda la vida, te pido que no faltes.
Aqui pongo la fecha, la hora, y el link del chat:
Hora: 18:00pm horario de España y 10:00am horario Latino.
Fecha: Este jueves 29 de junio.
El link del chat de Vidaextra es: http://www.chatzy.com/146896472127
Esperamos que asistais los maximos posibles, en especial Sonyers, lo digo, mas que nada, para defender un poquillo a la PS3.
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bueno pues creo que dificilmente las consolas superen a las pc's puesto que no solamente en un sistema en masa si no que es ya la costumbre. aunque debo admitir servicios como el live de microsoft y el wi-fi connection de nintendo me han debido sorprender no solo por la calidad si no por la flexibilidad, aunque tienen razon, lo de paga cierra la posibilidad de mas jugadores, y se ha demostrado que nintendo alcanzo mucho mas rapido el millon de conexiones que el live. Aun asi la pc va en la delantera seguida por el XBOX live a pero por mucho.
Muy buen resumen Mr. Pengo, se agradece.
En lo personal, soy de jugar harto solo. Y con primos y amigos de vez en cuando jugamos en modo cooperativo y no extraño demasiado el live.
Primero soy de exprimir el juego solito y despues quiza piense en el online.
Ahora, por la experiencia q tuve en el free month de xbox live gold, diria q una de las cosas mas importantes es la calidad del servidor y su simpleza. Q sea sencillo acceder a las partidas y realizar descargas de juegos, demos, trailers, imagenes y cuanta cosa se les pueda ocurrir mas adelante.
Tb es importante q haya un buen # de conectados. En ese sentido xbox deberia repensar lo del cobro mensual. Por economico q les pueda resultar a algunos, hay otros cuantos q no tenemos las ganas o no nos podemos dar el lujo de pagar cuotas mensuales o prepagos para jugar online. Con lo q ya te cobran en la consola, los juegos y hasta el propio Internet (aunq no sea a beneficio directo de ellos), deberian darse por finiquitados.
Ya si las consolas cumplen con gran parte de esto q pido, pues por mi q le ganaran al PC =)
PD: interesante tu sueño Celeblin. Si se pudiese en un futuro, a mi tb me gustaria esa idea.
Shingo41... 60€ anuales te parecen un lujo??? Eso te lo gastas en un domingo de cine con la novia, en una cena, en un sabado noche...
Los 60€ los pagas una vez al año y te permite jugar online, a cualquier juego de la XBOX y lo mas importante con un servicio muy pero que muy decente... Decente gracias a esos 60€ anuales que paga la gente y que sirven para mantener los servidores...
A titulo personal, 60€ anuales no me parecen un lujo.
Yo juego al WoW(PC) y pago 13€ mensuales, por jugar a un unico juego... Esto si que me parece un lujo, porque pagas 13€ mensuales por jugar a un unico juego.
Un saludo a todos.
Genial artÃculo Mr. Pengo.
Yo creo que el juego online tiene que ser gratuito, como el que está ofreciendo Nintendo con su DS y parece que tendrá tambien la nueva Wii (aunque los primeros juegos anunciados son mas bien de un solo jugador), aunque pagar por descargar contenidos no me parece mal.
El Live de XBox es un buen servicio, pero no hay mucha gente dispuesta a pagar por jugar y por eso no ha tenido todo el éxito que se esperava.
Sony todavÃa no ha dado mucho información sobre su on-line para PS3, pero a mà el de la PS2 no me parece un mal servicio.
Nintendo ha tenido mucho exito con su DS y ya veremos que tal con la Wii. A eso del WiiConnect24 no le veo yo grandes aplicaciones pero ya veremos que le pueden sacar.
elvaka... Que no han tenido todo el exito que deseaban??? bueno paso de discutir con gente que habla de lo que no sabe...
Un saludo a todos.
No se exactamente cuantos usuarios activos habran en xbox live gold, pero creo q no son mas de 50. Y de esos solo veo conectados a unos 4-5 con suerte. Hasta el momento me parece una cifra bastante menor. Por lo tanto, la verdad no sabria si catalogarlo como un "exito" aun para Microsoft lo de jugar online. Estan en prueba me parece.
Ahora respecto a la relacion precio/calidad, esta muy bueno el servicio: de acuerdo. Las opciones q te da el silver connect, para ser gratuitas, tb estan muy bien: de acuerdo. Pero de ahi a pagar por jugar con personas q ni conozco, sinceramente no me atrae y lo considero un lujo innecesario, por economico q le resulte a algunos.
Y con lo q digo no solo pienso en mi y en mi poder adquisitivo. Pienso tb en la mayoria de los usuarios q seguramente no les llama la atencion pagar ese "extra precio" casi solo por jugar online o por bajar actualizaciones de un juego. Pq el silver ya te ofrece bastantes cosas tb. Y, hasta q no me aburra de mi conexion "de segunda mano", no me interasare en pagar para jugar con fulano tal...
Tener una xbox 360 ya me parece suficiente lujo, por el costo y los juegos. Asi q tal como dice mi lema del gamertag: "Gold for FREE". Vamos Gates, q el dinero te rebalsa!!
PD: tb esta el antecedente de la competencia, q piensa seriamente en ofrecer dicho servicio exento de pagos. Lease Wii y PS3. Y ojala asi sea, para q Xbox considere por hacer lo propio en un futuro.
menudo saco de valores q le conbiene a sony.
online gratis? va me suena como el wi-fi.
y por lo tanto la 360 sige pa bajo los japoneses no coinsidieron con su online........
naunceas me da por pensar esto.
puros electroshoks cerebrales, xD
Shingo41... 50??? pero si somos unos 3 millones? En pruebas? pero si lleva ya unos 4 años... Que leches estas contando??? informate mejor antes de comentar segun que cosas.
Que Sony y Wii lo van a ofrecer gratis??? ok, ahora solo falta saber que tal sera la calidad del servicio... Si realmente supera al de XBOX, entonces si sera un punto para Sony y Wii... En caso contrario de nada sirve que sea gratuito... Yo no quiero un coche gratuito si esta no anda... Prefiero pagar un poco y poder usarlo sin que me deje tirado cada dos por tres.
Os recuerdo 60€ al año... Es ridiculo para todo el que pueda permitirse el lujo de comprarse una consola de nueva generacion. Me digais lo que me digais. Razonar con un poco de logica por dios.
Un saludo a todos
Yo tambien creo que 60€ al año no está nada mal para jugar online, pero ya podrian ponerlo gratuito. El de Nintendo lo es y nunca he tenido problemas de ningun tipo y eso que lo suelo usar bastante, espero que con la Wii sea igual!
Saludos!
Si, son 50, no mas. Y estoy hablando bien informado. Me conecto a diario en mi 360 y el promedio de conectados activos es de 4-5 usuarios (con gamertag), de un total de 50 aprox.
Y si es por razonar con logica, prefiero no hacerlo si lo hago pensando solo en mi y en lo q mi billetera pueda pagar. Por supuesto q puedo gastar 60 euros al año, pero el asunto es q no quiero. Reitero (espero q leas bien esta vez): con mi conexion silver, por ahora, me basta y me sobra para entretenrme bajando demos, trailers, temas, imagenes y distintas actualizaciones gratuitas q te puedes encontrar.
En mi caso, le doy mas valor a jugar con AMIGOS REALES y prefiero invertir esos 60€ en algun juego o en ir con la novia al cine o en un sabado por la noche como habias citado...
Gold for FREE!!
#1 tienes el FFXI, somos jugadores de PC, de PS2 y de XBOX360
Muy interesante el artÃculo; personalmente yo prefiero los juegos MMORPG, logicamente, hacerse una vida online :D
Si, en la comunidad (hablo de quienes tienen perfil) son alrededor de 50. No se si habra una confusion aqui, pero te aseguro q es asi. Por lo menos desde mi conexion a traves del silver se ve esa cantidad de usuarios. Esto, cuando entras a mensajes o quieres iniciar conversasiones o partidas.
Me imagino q a traves del gold pueden haber mas personas conectadas. Recuerdo q cuando me registre a traves del free month (por ahi por enero) habia un poco mas de gente disponible para jugar online. Pero ahora q estoy en silver, te aseguro q esa es la cantidad usuarios q se ven en linea (por lo menos para mandar mensajes o compara juegos, entre otras cosas).
¿Sera q mucha gente de la q esta en gold no ha registrado su gamertag? - cosa q dudo... ¿o sera otra cosa? ¿algun tipo de filtro por parte de Microsoft para los usuarios silver? Si fuese asi seria una lastima, pues me parece q debe haber mucha mas gente en silver q en gold.
Yo no se, pero aqui no intento confundir a nadie. Es solo lo q veo diariamente a traves del servicio silver.
PD: y lo q dije de gastar dinero no fue un juicio a la inmadurez o algo parecido. Solamente escribi lo q pienso acerca del gold, q por ahora no vale la pena y q en un futuro deberia ser gratis por muy linda q les haya quedado la interfaz.
Si eso te llego a la vena Moneitor, no fue mi intencion.
Saludos.
soy partidario de los juegos online siempre y cuando lo unico que pagues sea el juego y la conexion a internet que posees. Cobrar por "mantenimiento de servidores" es la excusa de esa gente que se lucra de una manera increible, poned los pies en la tierra, en un mes con los millones de personas que juegan a esos juegos tienen mas que suficiente como para amortizar el gasto de todos sus servidores e incluso pagar un salario anual a la gente que contraten para mantenerlo.
aquel que se sobra por tener una cuenta gold, lo hace simplemente por grandesa, que saca con tener ese servicio si sabe que sony tiene y tendra por el suelo a las consolas de microsoft.
que saca si no puede aprovechar la calidad grafica, la jugabilidad y el manejo que ofrece playstation 2 y que ofrecera playstation 3.
Te apuesto tio que en un desafio por ejemplo de winning eleven no me arias el peso, y ahi no te serviria de nada tu conección gold de la que tanto presumes.
apoyo a los que tienes la silver, por que no me interesa seguir llenandole los bolsillos a los dueños de estas empresas que con el precio de las consolas y los juegos deberian darse por pagados.
y no me vengan con eso que son solo 60 euros, que no son un lujo deacuerdo, pero aqui la cuestion es que el servicio online deveria estar incluido al comprarte el juego, y no tener que pagar aparte aunque sea una modica suma por este servicio.
hasta luego.
ahhh y que microsoft no se sigua aprovechando. adios
NO AL COBRO MENSUAL DE MMORPG'S
Hermanos mios Latinoamericanos. Me he tomado este momento para escribir esto porque como gamer latino me parece un abuso de parte de los americanos explotar el comercio de los MMORPG a costa de nuestro bolsillo. Como es eso???, les explico....
No se si han escuchado que la corporación Turbine esta desarrollando el primer juego del Señor de los Anillos Online el cual se tiene estimado ser lanzado para este año, al cual tiene a una gran cantidad de gamers a la expectativa.
Yo como usuario activo de la comunidad de LOTRO propuse que se convirtiera en un juego libre de pagos mensuales para que fuera accequible para todo el mundo y fuera un juego tan popular como Guild Wars, lo cual le traeria una gran cantidad de players y por lo tanto mas ventas anuales que otros MMORPG debido a su tematica muy demandada. Pues, me encontré con que la mayoria de la comunidad de LOTRO es gringa para lo que los pagos mensuales para ellos no es nada, ahora, lo que ellos no saben es que una gran cantidad de gente de los servidores americanos de MMORPG'S e incluso hasta en unos cuantos, son LATINOAMERICANOS según las encuestas de la Universidad de Indiana. Por lo tanto me hierve la sangre por la negativa de los mismos usuarios de la comunidad para que no se cobre mensual dejando como excusa que los juegos en los que no se cobra mensual NO SIRVEN (en especifico GW, cosa que me sacó de mis casillas y me motivo a ecribir esto). Si a todo eso le sumamos los ecandalos, por ejemplo de World of Warcraft, el cual lanzó el juego en Ingles, Aleman y Francés, pero no en Español, a sabiendas que gran parte de los gamers mundiales son de habla hispana... Los de Square que con su juego de Final Fantasy XI les cobran a sus jugadores hasta por respirar...
Por lo tanto les pido por favor que revisen el post, si quieren inscribanse en el foro o en la beta testing de LOTRO pero expresen su opinión del juego libre, expresen su opiniÃ