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Beyond Good & Evil 2

'Beyond Good & Evil 2' sigue vivo

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Beyond Godd and Evil 2

Aparte del prometedor teaser que pudimos ver hace ya más de un año, y de un supuesto vídeo ingame que se filtró el pasado mes de mayo, lo cierto es que poco hemos sabido desde entonces sobre la secuela del que, para un servidor, es uno de los mejores juegos de la pasada generación, ‘Beyond Good & Evil 2’.

Lo cierto es que el juego ha permanecido en un silencio informativo tal que los rumores apuntaban a su cancelación. Al fin y al cabo, la primera parte, a pesar de su calidad, no gozó del éxito comercial esperado. Sin embargo, nada más lejos de la realidad.

Ubisoft ha confirmado a Gamekult que el proyecto sigue en desarrollo, y no ha sido cancelado ni parado. Si bien el anterior rumor procedía en teoría de una fuente interna de la empresa, lo cierto es que esta es una de esas ocasiones en las que nos alegramos de desmentir la información proporcionada por la rumorología. Esperemos que, para confirmar de forma rotunda el desmentido, Ubisoft tenga a bien mostrarnos nuevas imágenes del juego… o un vídeo ¿por qué no?

Vía | Akihabara Blues

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'Beyond Good & Evil 2', el posible vídeo in-game es... espectacular

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goodandevil.jpgRecuerdo como hace años la crítica elevó a un juego a los altares. Era bello, visualmente muy potente, muy jugable y con una historia redonda, pero el gran público le dio la espalda. En otras palabras, no vendió casi nada pese a la gran calidad que poseía.

Se llamaba ‘Beyond Good and Evil’, su protagonista era una simpática chica llamada Jade, y hace poco se anunció la segunda parte.

De ‘Beyond Good and Evil 2’ no conocemos casi nada, pero de repente aparece este vídeo de no se sabe donde y empieza a recorrer internet a la velocidad de la luz. La chica que lo protagoniza recuerda mucho a la protagonista del juego y, evidentemente, se trata de escenas in-game. Los gráficos son buenos, muy buenos, los movimientos rallan la excelencia y, en resumen, podría definirse como una especie de ‘Assassin’s Creed’ mezclado con ‘Mirror’s Edge’ junto a la estética del primer título.

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Ubidays: teaser de 'Beyond Good and Evil 2'

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Al final de su conferencia durante los Ubidays 2008, el CEO de la compañía, Yves Guillemot, despidió a la audiencia con un último teaser trailer del próximo proyecto de Michel Ancel, con un par de figuras familiares como protagonistas del vídeo. Como buen teaser promocional, no muestra casi nada del juego, pero al menos nos da un atisbo del aspecto de nuestros protagonistas en la nueva generación.

La verdad es que todo luce estupendamente, desde la abandonada carretera desértica que recuerda al medio oeste americano (aunque no estamos en La Tierra, como ya las tres lunas dejan intuir) hasta los personajes en sí. Este primer teaser está centrado en Zerdy, ya que a Jade apenas la vemos de pasada, y de espaldas. Aunque, con lo visto hasta ahora, es más que suficiente para despertar mis ganas de conocer más detalles sobre el futuro ‘Beyond & Evil 2’.

Vídeo | Gamevideos
Vía | Joystiq

Confirmado: 'Beyond Good & Evil 2' está en preproducción

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Beyond Good & Evil 2

Lo bueno de los rumores es que, de vez en cuando, se hacen realidad. Esta es una de esas ocasiones.

Y es que, según confirma la revista francesa Jeux Video Magazine, la segunda parte de ‘Beyond Good & Evil’, uno de los juegos más queridos por este redactor, será una realidad. Así que sí, está confirmado. Volveremos a ver a Jade en la nueva generación, y sabremos por fin lo que ocurre tras el enigmático final del juego anterior.

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Rumor: 'Beyond Good & Evil 2' podría estar en camino

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Beyond Good and Evil

Fue uno de los mejores juegos de la pasada generación. Un juego de aventura y exploración, con clara inspiración de otras sagas, pero a la vez con suficiente personalidad para destacar por si mismo. Estoy hablando de ‘Beyond Good & Evil’, título que salió a la venta hace unos años para PC, PS2, GameCube y Xbox.

Personalmente, a pesar de su corta duración, disfruté muchísimo de este juego. Me pareció un título redondo, y si algo tuviera que achacar al mismo sería la excesiva dificultad de su enemigo final (muy, muy dificil de derrotar). Su final dejaba la puerta abierta a una continuación, pero esta nunca llegó a ver la luz.

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