feed

Bizarre Creations

'Blur', no todos los buenos juegos venden. Los motivos los explica su diseñador jefe

96 comentarios

blur.jpg

Ser un buen juego no garantiza el éxito en ventas. Ayer mismo lo hablábamos en el artículo de Epic games y su apuesta por los títulos AAA vendan o no vendan. Está claro que arriesgarse es como lanzar una moneda al aire y rezar para que caiga del lado que te interesa, que la creatividad se paga con sangre y que si te apoltronas puedes acabar acusando el desgaste y los usuarios cansándose de que les ofrezcas lo mismo una y otra vez.

Todo eso lo sabemos y lo saben mucho mejor los desarrolladores que se juegan la pasta intentando crear títulos originales y que al mismo tiempo no asusten a los compradores. Y ahí está la clave según Gareth Wilson, antiguo jefe de diseño de Bizarre Creations y responsable del fracaso de ‘Blur’. ¿Cómo conseguir que un usuario no tenga miedo a algo demasiado novedoso?

Leer más

Anunciate aquí
Anunciate aquí

Bizarre Creations ha cerrado sus puertas. Vídeo homenaje a esta gran compañía. ¡Hasta siempre!

46 comentarios

Bizarre Creations

Decía la canción de “Los del río” que “algo se muere en el alma cuando un amigo se va”, y aunque técnicamente ninguno de nosotros haya sido amigo de Bizarre Creations, desde luego que no estamos para celebraciones, porque con las creaciones de esta compañía muchos de los presentes vivimos buenos momentos dentro del mundo de los videojuegos. Una compañía que se ha caracterizado principalmente por su experiencia con las cuatro ruedas, como demuestra la saga ‘Project Gotham Racing’, aunque hicieron sus pinitos con los tiros y con bastante buen resultado, a mi parecer, con el pocas veces recomendado ‘The Club’.

Se nos va una compañía grande con 20 años de experiencia en el mundillo. Días atrás dábamos la trágica noticia por culpa del cierre de estudios por parte de Activision, pero ahora toca recordarla por lo que fue, por lo que mejor supo hacer: desarrollar buenos juegos. Eamon Urtone le ha dedicado un bonito vídeo homenaje que no os debéis perder.

Leer más

Anunciate aquí

Bizarre Creations cierra definitivamente

71 comentarios

Bizarre Creations

Toca dar una noticia de esas feas pero con entidad suficiente como para no poder pasarla por alto: Bizarre Creations cierra definitivamente sus puertas este próximo viernes 18 de Febrero del 2011. Si nos seguís habitualmente esto no será una completa sorpresa para vosotros, pero como dicen por ahí la esperanza es lo último que se pierde y puede que algunos todavía soñaran con que la situación pudiera arreglarse. No ha sido así.

El mes pasado ya recibimos un aviso con muy mal olor: Activision recomendaba el cierre de Bizarre Creations tras un período en el que la compañía puso el estudio al alcance de cualquier grupo que quisiera hacerse con él. No hubo suerte y esta semana toca echar la persiana.

Estudios de todo el mundo abren y cierran sus puertas continuamente, pero no todos pueden alardear de una trayectoria como la de Bizarre Creations: se fundó en el año 1994, lo que supone 17 años de existencia y un buen montón de videojuegos a sus espaldas. Títulos como ‘Metropolis Street Racer’ – al que podríamos considerar como embrión de su posterior saga ‘Project Gotham Racing’ -, ‘Geometry Wars’, ‘The Club’, ‘Blur’ y más. Lo único que podemos esperar es poder ver todo el talento de los de Liverpool bien aprovechado en otros estudios, existentes o de futura creación.

Vía | Develop
En VidaExtra | Activision recomienda el cierre de Bizarre Creations

Activision recomienda el cierre de Bizarre Creations

59 comentarios

Blur

Muy mal momento el que está atravesando actualmente Bizarre Creations, sin duda. Activision ha recomendado cerrar las puertas de dicho estudio como medida final para solucionar de una vez por todas la difícil situación. Una lástima, sobre todo porque Bizarre nos ha ofrecido unas buenas horas de entretenimiento con títulos como ‘Project Gotham Racing’, ‘Geometry Wars’ o el más reciente ‘Blur’.

De hecho podría ser ‘Blur’ uno de los principales culpables de esta decisión. A pesar de ser un buen título, de tratarse de una nueva franquicia y de haber invertido en él no pocos recursos, ‘Blur’ no se ha vendido bien. No llegó a conectar con una gran audiencia, por lo que Activision empezó a pensar seriamente en tener que cerrar el estudio. De hecho el pasado mes de Noviembre Bizarre Creations entró en un período de 90 días durante los cuales Activision estaba abierta a su venta a otro grupo. Ningún acuerdo se ha alcanzado hasta el momento.

Y aquí nos encontramos, casi con la total certeza de que Bizarre Creations aceptará la recomendación de cierre y desaparecerá como estudio en breve. Una pena.

Vía | Play.tm

'James Bond 007: Blood Stone'. Primer contacto

32 comentarios

James Bond 007: Blood Stone

Mañana los europeos recibiremos al famoso agente 007 James Bond por partida doble. Por un lado, gracias al regreso del clásico ‘GoldenEye’ en una revisión para Wii y DS, y por otro lado debido a una nueva iteración en la saga titulada ‘James Bond 007: Blood Stone’ que pretende dejar mejores sensaciones tras el no muy brillante ‘Quantum of Solace’ del estudio Treyarch.

En esta ocasión el testigo lo recoge Bizarre Creations (‘Blur’, ‘Project Gotham Racing 4’, ‘The Club’), por lo que en teoría, y sabiendo que en esta nueva aventura de Bond se intercalarán las escenas de acción con disparos con las de persecuciones en vehículos, este hecho invitaba al optimismo debido a la experiencia de la compañía en ambos terrenos. Pero por desgracia en ‘James Bond 007: Blood Stone’ quedan aspectos por pulir, con lo que nuevamente nos encontramos con un producto que no está a la altura de lo esperado para un personaje de la talla de 007. Veamos por qué en este primer contacto de ‘Blood Stone’.

Leer más

James Bond regresará muy pronto por partida doble

33 comentarios

James Bond 007: Blood Stone

Se trata, posiblemente, del agente secreto más famoso (bendita ironía…) del planeta, caracterizado por su clase a la hora de afrontar duelos contra los malos, por el uso de gadgets y vehículos de lujo, y por supuesto por su facilidad para la seducción. Aunque James Bond es conocido por sus múltiples affairs con damas de muy bien ver, ha flirteado en muchas ocasiones con el mundo de los videojuegos, siendo su obra más conocida y exitosa la de ‘GoldenEye’. Obra que regresará a Wii y a DS muy pronto, más de lo que pensamos, pero que no llegará sola.

Así pues, ‘James Bond 007: Blood Stone’ se apunta también a la fiesta, y lo curioso es que lo hará el mismo día que el resurgir del clásico de la Nintendo 64. ‘Blood Stone’ es obra de Bizarre Creations, y por ello no sorprende que este nuevo título del famoso agente combine con acierto partes de FPS con otras de conducción de lujosos bólidos. Saldrá para PC, PS3, Xbox 360, y repetirá nuevamente la DS, la gran beneficiada del regreso de James Bond.

Tanto este título como ‘GoldenEye’ llegarán a las tiendas de nuestro territorio el próximo 5 de noviembre. Como véis, muy pronto. Las credenciales del clásico de la N64 sobran, ya que son conocidas por todos, y además vendrá con un jugoso modo online, pero habrá que ver la suerte que corre ‘Blood Stone’, aunque la pinta que tiene es ciertamente buena y mejor que el anterior título de 007 para las plataformas de esta generación.

En Vidaextra | ‘GoldenEye 007’, reinterpretando un clásico, ‘James Bond 007: Blood Stone’, acción, explosiones y combos brutales en el nuevo vídeo

'James Bond 007: Blood Stone' anunciado

29 comentarios

James Bond 007: Blood Stone

Ya tenemos la sorpresa del día. Nuevo videojuego sobre James Bond, y lo que es más sorprendente, a cargo de Bizarre Creations, estudio de sobras conocido por su saga ‘Project Gotham Racing’ o el reciente ‘Blur’. Es por ello que quizás no sorprenda en este sentido que este ‘James Bond 007: Blood Stone’ contará también con sus partes de conducción, tanto por tierra como por agua.

Pero ante todo será un juego de acción con vista en tercera persona, con el ya habitual modo de cobertura y los enfrentamientos a corta distancia. Repetirá Daniel Craig en el papel de Bond, y no faltarán otros secundarios habituales.

Leer más

'Blur' utiliza las curvas femeninas para promocionarse

91 comentarios

blur-001.jpg

‘Blur’ llega hoy oficialmente a las tiendas, y digo oficialmente porque ya se ha convertido en costumbre ver cómo los juegos copan las estanterías días antes de la salida marcada por la distribuidora. Nosotros llevamos un par de días probando la nueva propuesta de los creadores de ‘Project Gotham Racing’ y no podemos estar más entusiasmados con ella.

La mezcla de ‘Project Gotham Racing’ y ‘Mario Kart’ llega a tiempo para luchar la batalla contra ‘Split/Second’ por el título de mejor juego de conducción arcade, y basta con ver alguna de las imágenes mostradas hasta la fecha para saber que el ganador lo va a tener muy difícil. Así que para darle un empujón al título en Bizarre Creations han decidido aportar más curvas en sus nuevos tráilers, aunque estas se conducen sin coche.

Leer más

'Blur' y su integración con Facebook

12 comentarios

Blur en Facebook

Otra noticia más en la que sale a relucir la cada vez más estrecha relación entre videojuegos y redes sociales. En este caso toca hablar de ‘Blur’, el juego de Bizarre Creations que será lanzado el próximo viernes 28 de mayo en nuestro país (PC, PS3 y XBox 360), y Facebook, ese gigante que cada vez tiene más y más poder y presencia en la red a la par que más y más detractores debido principalmente a su particular visión de la privacidad. Pero eso es otra historia.

Mediante nota de prensa, Activision Blizzard nos da a conocer en qué consistirá la integración de ‘Blur’ en Facebook. Y será el primer videojuego multiplataforma en ofrecer integración directa con esta red social. En concreto esta relación nos permitirá enviar retos a nuestros contactos en Facebook, compartir con ellos las fotografías ingame que hagamos, nuestras estadísticas, desbloquear nuevos ítems, y más. Todo tanto en el modo para un jugador como en el multi.

La apuesta por hacer de ‘Blur’ el juego con un mayor componente social hasta la fecha parece clara, ya que, como vimos hace unos meses, el título también nos permitirá enviar mensajes a nuestra cuenta en Twitter. Y no sólo mensajes automáticos como los que permiten enviar algunos juegos al desbloquear logros, por ejemplo, sino a textos escritos por nosotros desde el propio juego. Todo sea por aumentar el nivel de pique con nuestros amigos.

En VidaExtra | ‘Blur’ y sus funciones sociales, entre ellas Twitter
Sitio oficial | Blur

'Blur' y sus funciones sociales, entre ellas Twitter

31 comentarios

Blur

Creo que ‘Blur’ va a ser uno de esos títulos de carreras de coches alocadas y vertiginosas capaz de ofrecernos una experiencia realmente divertida. Y a juzgar por este nuevo vídeo, parece ser que la gente de Bizarre ha creído conveniente lo que ellos han llamado “hacer el juego más social”, incluyendo ciertas funcionalidades bastante atractivas.

Una de las principales características de ‘Blur’, como hemos visto desde que empezamos a hablar de él, es la posibilidad de utilizar armas contra nuestros contrincantes. Lo interesante es que el juego nos brinda la opción de desactivarlas si queremos dedicarnos a correr y ganas carreras de una forma algo menos fantasiosa.

Leer más

Anunciate aquí

WSL Weblogs SL