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		<title>Magazine - grand-theft-auto-iv</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 13:42:17</pubDate>

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      <title><![CDATA[¿Destruyendo Liberty City con R2-D2? Con este mod de 'GTA IV' todo es posible ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/destruyendo-liberty-city-con-r2-d2-con-este-mod-de-gta-iv-todo-es-posible</link>
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      <pubDate>Mon, 21 May 2012 14:30:00 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="R2-D2 en Liberty City" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/210512_r2d2.jpg" class="centro" /></p>

	<p>A ver, ¿cuántos fans de <b>Star Wars</b> hay en la sala? Veamos&#8230; Umm, hay muchas manos levantadas, incluso algún sable láser. ¿Alguien se alegra de verme? Que la fuerza me acompañe&#8230; Bromas sobre referencias sexuales aparte, está claro que <b>Star Wars</b> mueve a las masas, y como ejemplo reciente tenemos <a href="http://www.vidaextra.com/industria/los-juegos-mas-vendidos-en-espana-en-abril-2012-mas-ventisca-mas-tormentas-de-fuego-y-bastante-plomo">las ventas de abril</a> (id al apartado de Xbox 360 y sorprendeos). Si hablamos de homenajes u otro tipo de referencias hacia Star Wars, la cosa se dispara, desde un corto en <span class="caps">ASCII</span> a mil y una frases para los memes. Hay de todo, y cómo no, tampoco podían faltar <b>los mods hacia la saga creada por George Lucas.</b> Cómo olvidar aquel mapa del <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/wolfenstein-enemy-territory-para-pc-retroanalisis">&#8216;Wolfenstein: Enemy Territory&#8217;</a>&#8230; En esta ocasión tenemos uno de distinto palo, ya que no se cambiará el mapeado, sino el protagonista. Y del <b>&#8216;<span class="caps">GTA</span> IV&#8217;</b>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Niko Bellic, protagonista del citado <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/video-analisis-de-gta-iv-para-ps3">&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</a>, deja paso al mítico <b>R2-D2</b>, y pese a que en un principio parezca un personaje indefenso, pondrá patas arriba todo Liberty City sin esfuerzo.</p>

	<p>Obra de <b>JMoorfoot4</b>, este mod para PC no tendrá mucho más aparte de distintas skins para el propio R2-D2. Para los impacientes que quieran verlo en acción, que adelanten el vídeo hasta el minuto 1:47. Ya cerca del final veréis una versión alternativa al <i>techno-viking</i>&#8230; No sé cuál da más miedo. ¡Glups!</p>

	<p><iframe width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/Z_TkMmAbKPc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/Z_TkMmAbKPc">Youtube</a><br />
Descargar | <a href="http://brutalgamesinc.blogspot.com.au/2012/05/r2d2-public-release-10.html">R2-D2 Public Release</a> (JMoorfoot4&#8217;s Blog)<br />
Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2012/05/20/gta-iv-mod-has-r2-d2-destroying-liberty-city/">Joystiq</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/industria/los-juegos-mas-vendidos-en-espana-en-abril-2012-mas-ventisca-mas-tormentas-de-fuego-y-bastante-plomo">Los juegos más vendidos en España en abril 2012: más ventisca, más tormentas de fuego, y bastante plomo</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Diez de los mejores huevos de pascua de los videojuegos, según Achievement Hunter]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/diez-de-los-mejores-huevos-de-pascua-de-los-videojuegos-segun-achievement-hunter</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/diez-de-los-mejores-huevos-de-pascua-de-los-videojuegos-segun-achievement-hunter</guid>
      <pubDate>Sun, 24 Apr 2011 12:38:10 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Saints Row 2" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/240411_saints-bunny.jpg"/></p>

	<p>Cuando nos referimos a un <b>huevo de pascua</b> (<i>easter egg</i> en inglés) en un sitio como éste lo hacemos para hablar sobre los <b>contenidos ocultos</b> en un determinado videojuego. No es algo ajeno a este mundillo, en cualquier caso, porque también se pueden encontrar en el mundo del cine o de la música de múltiples formas y colores, metafóricamente hablando. Sorpresas que no se suelen encontrar a primera vista, y que por lo general suponen alguna referencia sobre algo que le atrae al autor, o simplemente para hacer la pertinente broma de turno. Todo vale.</p>

	<p>Tampoco es la primera vez que tratamos sobre los <a href="http://www.vidaextra.com/tag/huevo-de-pascua">huevos de pascua</a> dentro de <b>Vidaextra</b>, ni tampoco será la última vez que lo hagamos, pero en esta ocasión aprovechamos que la gente de <b>Achievement Hunter</b> ha creado un estupendo vídeo sobre los <b>diez huevos de pascua</b> que más les han gustado. A pesar de que la lista la hacen sobre videojuegos de Xbox 360, se podría considerar más multiplataforma que otra cosa, ya que los únicos propiamente exclusivos serán <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/gears-of-war-2">&#8216;Gears of War 2&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-3">&#8216;Halo 3&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">&#8216;Halo: Reach&#8217;</a>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Los más curiosos a mi parecer son el <i>&#8220;who wants toast?!&#8221;</i> soltado por Marcus Phoenix en una escena totalmente atípica, los <b>Midnight Riders</b> del <span class="caps">DLC</span> &#8216;The Passing&#8217; del <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/left-4-dead-2">&#8216;Left 4 Dead 2&#8217;</a>, las pistas sobre el próximo videojuego de Batman en <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/batman-arkham-asylum">&#8216;Batman: Arkham Asylum&#8217;</a>, la estatua de la libertad del <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/grand-theft-auto-iv">&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</a> y el conejo gigante del <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/saints-row-2">&#8216;Saints Row 2&#8217;</a>. Totalmente surrealista este último.</p>

	<p><iframe title="YouTube video player" width="650" height="366" src="http://www.youtube.com/embed/ptP19JFv-n4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Son diez, pero podrían haber sido más. Aunque ya que estamos, no nos podemos olvidar de aquellas referencias a <a href="http://www.vayatele.com/programas/ci-fifantastico/lost">&#8216;Lost&#8217;</a> en videojuegos como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/just-cause-2">&#8216;Just Cause 2&#8217;</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/x-men-origins-wolverine">&#8216;X-men Origins: Wolverine&#8217;</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/singularity">&#8216;Singularity&#8217;</a>. Aunque por nombrar otros menos comunes, yo diría <b>la isla de Hothead Games</b> en el <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/deathspank-thongs-of-virtue">&#8216;DeathSpank: Thongs of Virtue&#8217;</a>. Y vosotros, ¿qué más otros recordáis así a bote pronto?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/ptP19JFv-n4">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.topofarmer.com/2011/04/24/los-mejores-easter-eggs-que-podemos-encontrar-en-juegos-de-360/">El blog de Topofarmer</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Natural Motion, esa compañía detrás de muchos videojuegos y que pocas veces se lleva la gloria]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/natural-motion-esa-compania-detras-de-muchos-videojuegos-y-que-pocas-veces-se-lleva-la-gloria</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/natural-motion-esa-compania-detras-de-muchos-videojuegos-y-que-pocas-veces-se-lleva-la-gloria</guid>
      <pubDate>Thu, 30 Dec 2010 10:10:51 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41032" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/nm.jpg" class="centro" alt="nm.jpg" /></p>

	<p>Ya sabéis que desarrollar un videojuego es harto complicado. Intervienen un montón de profesionales, empresas de diferentes ámbitos, especialistas en diseño, animación, 3D, texturización, música, programación gráfica, programación lógica, marketing, gestión… en definitiva, una amalgama muy difícil de gestionar. Y dentro de esa complejidad <strong>tendemos a darle la gloria sólo a unos pocos </strong>cuando en realidad se la merecen muchos más.</p>

	<p>Es el caso de la empresa que conocemos hoy, <strong>Natural Motion</strong>. Una compañía inglesa especializada en <strong>recrear el comportamiento de seres animados </strong>gracias a su potente motor de físicas, Euphoria. Intentando conseguir el resultado más realista posible han trabajado en juegos de la talla de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/grand-theft-auto-iv">&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217; </a>o &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/red-dead-redemption">Red Dead Redemption&#8217;</a>. Claro que para demostrar el poderío de su tecnología lanzaron su &#8216;BackBreaker&#8217; hace un tiempo. Un juego animado enteramente por sus sistemas de movimiento natural. Es alucinante lo que pueden llegar a hacer.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Y sino atención al siguiente vídeo en el que demuestran cómo reacciona un personaje al recibir diversos impactos físicos en tiempo real. Fijaos cómo se protege, cómo retrocede, <strong>como su cuerpo cambia para adaptarse al golpe</strong>… y todo en tiempo real, nada de una animación con ragdolls pregrabada. Es alucinante, no me digáis que no. Así funcionan las entrañas de los últimos éxitos de Rockstar así que a estos señores de NaturalMotion también les vamos a dar un aplauso. </p>

	<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/17987152" width="650" height="445" frameborder="0"></iframe>></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://vimeo.com/user2590232">Vimeo</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamesetwatch.com/2010/12/naturalmotion_explains_physics.php">GameSetWatch</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cinco sagas que nos harán soñar con las futuras tecnologías]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/vidaextra/cinco-sagas-que-nos-haran-sonar-con-las-futuras-tecnologias</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/vidaextra/cinco-sagas-que-nos-haran-sonar-con-las-futuras-tecnologias</guid>
      <pubDate>Mon, 18 Oct 2010 16:47:54 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Dead Rising 2" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/181010_dr2_01.jpg"/></p>

	<p>Es imposible saber a ciencia cierta <b>lo que nos deparará el futuro</b>. Tal vez se acabe el mundo tal y como lo conocemos en el 2012 como dice una de las profecías de los mayas, o tal vez no. Igual dentro de 50 años será habitual ver coches volando, o tal vez no porque el medio de transporte habitual será el teletransporte desde casa. Quién sabe. Lo único seguro es que las tecnologías irán evolucionando y veremos cosas que hace unos años parecían una utopía. No hay más que ver el cambio sufrido, ya en el ámbito de los videojuegos, cuando pasamos de los 16 bits a los 32. El paso de las 2D a las 3D. Del píxel a las texturas. Y lo que queda.</p>

	<p>A pesar de que siempre digo que los gráficos no son lo más importante dentro de un videojuego, sí que ayuda algunas veces a lograr que nos sumerjamos más en la aventura, que nos creamos más lo que estamos viendo, que la experiencia de juego, sea, en definitiva, más completa. Es por ello que ahora me paro a pensar en cómo será <b>el futuro de los videojuegos</b> con esas hipotéticas <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/asi-podrian-ser-ps4-y-xbox-720-segun-epic-games">PS4 y Xbox 720</a>, por ejemplo, pensando en sagas que ganarían, más si cabe, en espectacularidad debido a un aumento considerable en el número de enemigos, parajes más extensos, tiempos de carga inexistentes, modos cooperativos más vastos, y muchas cosas más. <b>Soñar es gratis</b>, dicen, así que veamos <b>cinco sagas que nos harán soñar con las futuras tecnologías</b>.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Crysis</h2>

	<p><img class="centro" alt="Crysis 2" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/181010_crysis2.jpg"/></p>

	<p><b>Compañía:</b> Crytek<br />
<b>Saga iniciada en:</b> 2007<br />
<b>Su futuro a corto plazo:</b> <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/crysis-2">&#8216;Crysis 2&#8217;</a> (22 de marzo del 2011)</p>

	<p>Hablar de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/crysis">&#8216;Crysis&#8217;</a> es hablar de esos videojuegos que ponen a prueba a nuestro PC. Si compramos una gráfica y queremos saber hasta dónde puede llegar el juego a instalar es el creado por Crytek. Toda una referencia en cuanto a calidad gráfica se refiere.</p>

	<p>Su secuela está cada vez más cerca, y promete quemar de nuevo nuestras gráficas, pero&#8230; ¿y qué habrá después? ¿Llegará el día en que cualquier parte del escenario pueda destrozarse creando nuevos caminos y sin que nos afecten los molestos <i>scripts</i>? Sabemos que la saga &#8216;Red Faction&#8217; fue pionera en este sentido, pero con la calidad gráfica de &#8216;Crysis&#8217; la cosa puede ser realmente brutal. Mapeados más abiertos y herramientas de creación de mapas más potentes podrían ser dos de las premisas para futuras entregas aprovechando las nuevas tecnologías.</p>

<h2>Dead Rising</h2>

	<p><img class="centro" alt="Dead Rising 2" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/181010_dr2_02.jpg"/></p>

	<p><b>Compañía:</b> Capcom<br />
<b>Saga iniciada en:</b> 2006<br />
<b>Su futuro a corto plazo:</b> <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-rising-2-case-west">&#8216;Dead Rising 2: Case West&#8217;</a> (fecha por confirmar)</p>

	<p>El principal motivo para que me haya animado a crear este artículo. Soy un apasionado del primer <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-rising">&#8216;Dead Rising&#8217;</a>, y sigo disfrutando del reciente <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/dead-rising-2">&#8216;Dead Rising 2&#8217;</a>, pero aún queda margen de mejora.</p>

	<p>Por motivos técnicos es casi imposible ofrecer una calidad gráfica a la altura teniendo un millar de zombies de por medio, pero si miramos hacia el futuro y pensamos que eso algún día dejará de ser un impedimento, obtendremos un <b>&#8216;Dead Rising&#8217;</b> que puede hacer babear a cualquier fan de los no-muertos. No habría cargas entre zona y zona, y los zombies no se regenerarían, salvo que &#8220;naciesen&#8221; de algún sitio específico (hasta que lo sellemos, por ejemplo). Pero lo mejor sería compartir la carnicería zombie no con un compañero, sino con muchos más. Con ocho, por ejemplo. Y sin el límite de poder llevar hasta ocho supervivientes a la vez. Que haya un logro/trofeo por llevar a 50 a la vez. A lo bestia.</p>

<h2>Grand Theft Auto</h2>

	<p><img class="centro" alt="¿Un posible GTA V así?" src="http://img.vidaextra.com/2010/07/hollywood.jpg"/></p>

	<p><b>Compañía:</b> Rockstar<br />
<b>Saga iniciada en:</b> 1997<br />
<b>Su futuro a corto plazo:</b> <a href="http://www.vidaextra.com/tag/gta-v">&#8216;<span class="caps">GTA</span> V&#8217;</a> (sin fecha todavía)</p>

	<p>Reconozco que no soy muy fan de los <i>GTAs</i>, pero en cualquier caso gracias a esta saga se ha creado un subgénero al que muchos llaman <i>sandbox</i>. Sabemos que hay un <a href="http://www.vidaextra.com/tag/gta-v">&#8216;<span class="caps">GTA</span> V&#8217;</a> en camino, pero no sabemos cuándo saldrá. En cualquier caso, lo más probable es que salga para algunas de las plataformas actuales y tengamos que esperar hasta un hipotético <b>&#8216;<span class="caps">GTA</span> VI&#8217;</b> para ver un cambio más sustancial.</p>

	<p>Aprovechando las futuras tecnologías podríamos ver no solamente una ciudad al detalle, sino, por ejemplo, una docena de ellas. En cada una habría vida por las calles, pero también dentro de todos los edificios. Da vértigo sólo de pensarlo, pero quizás algún día se vea&#8230; aunque no quiero ni pensar en la de años que le llevará al estudio desarrollador hacerlo. Incluso se podría crear un modo especial multijugador aprovechando el gran número de ciudades, teniendo cada persona una ciudad específica en la que ir creciendo y desde la que expandirse después al resto de territorios. Guerra entre bandas a gran escala. El éxito estaría asegurado, ¿o no?</p>

<h2>Test Drive</h2>

	<p><img class="centro" alt="Test Drive Unlimited 2" src="http://img.vidaextra.com/2010/06/test-drive-unlimited-2.jpg"/></p>

	<p><b>Compañía:</b> Eden<br />
<b>Saga iniciada en:</b> 1987<br />
<b>Su futuro a corto plazo:</b> <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/test-drive-unlimited-2">&#8216;Test Drive Unlimited 2&#8217;</a> (primavera del 2011)</p>

	<p>&#8216;Test Drive&#8217; es una de las sagas de conducción más longevas y que más cambios ha sufrido desde sus inicios. Hoy en día se le reconoce especialmente por esos mapeados tan grandes vistos en sendos <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/test-drive-unlimited">&#8216;Test Drive Unlimited&#8217;</a> y por saber aprovechar el modo online. El primero de esta última subsaga, por decirlo de alguna manera, cuenta con una legión de seguidores muy fiel, y su secuela promete mayores y mejores novedades.</p>

	<p>Pero esto es a corto plazo. Si nos imaginamos el futuro de esta saga aprovechando las posteriores tecnologías tal vez no haya que mirar solamente al apartado de vehículos terrestres, sino también al de los marítimos y aéreos. Desplazamientos intercontinentales yendo de una isla a otra, por ejemplo. Los kilómetros recorridos se dispararían al mismo ritmo que aumentaría la comunidad de jugadores. Miles de eventos diarios y un apartado gráfico totalmente realista en entornos absolutamente libres. Tendría una vida útil &#8220;ilimitada&#8221;, como reza el propio juego.</p>

<h2>Uncharted</h2>

	<p><img class="centro" alt="Uncharted 2: el reino de los ladrones" src="http://img.vidaextra.com/2010/07/uncharted-2-helicopter.jpg"/></p>

	<p><b>Compañía:</b> Naughty Dog<br />
<b>Saga iniciada en:</b> 2007<br />
<b>Su futuro a corto plazo:</b> <a href="http://www.vidaextra.com/tag/uncharted-3">&#8216;Uncharted 3&#8217;</a> (nombre provisional)</p>

	<p>Sin duda Naugthy Dog ha dado en el clavo con <b>la saga &#8216;Uncharted&#8217;</b>. Ha encontrado un filón muy rentable, y tanto <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/uncharted-el-tesoro-de-drake">&#8216;Uncharted: el tesoro de Drake&#8217;</a> como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones">&#8216;Uncharted 2: el reino de los ladrones&#8217;</a> han cosechado buenas críticas y se han vendido estupendamente. La tercera entrega está en camino, lo sabemos, pero de llegar, lo más probable es que llegue a PS3. No habrá tanta sorpresa.</p>

	<p>De ahí que vayamos a soñar con una cuarta o quinta entrega para la hipotética PS4 (o PS5, PS6&#8230;), con una mayor potencia gráfica. Si ya nos quedamos embobados con la parte del submarino del primero, cuánto más con escenarios que sean completamente realistas. Como si hiciésemos una foto de un lugar emblemático, Naughty Dog le diese esa particular visión que bebe mucho de Indy, dándole, a su vez, la profundidad necesaria para que Nathan Drake se desenvuelva por ahí como pez en el agua. Mil y un tesoros nos esperarían, y nosotros casi perderíamos el mismo tiempo buscándolos que &#8220;fotografiando&#8221; todos esos lugares paradisíacos&#8230; si los malos nos lo permiten.</p>

	<p>En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/asi-podrian-ser-ps4-y-xbox-720-segun-epic-games">Así podrían ser PS4 y Xbox 720 según Epic Games</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Confirmadas las expansiones de 'Grand Theft Auto IV' en PC y PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/confirmadas-las-expansiones-de-grand-theft-auto-iv-en-pc-y-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/confirmadas-las-expansiones-de-grand-theft-auto-iv-en-pc-y-ps3</guid>
      <pubDate>Fri, 29 Jan 2010 17:38:03 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34956" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/episodes-liberty-ps3-001.jpg" class="centro" alt="episodes-liberty-ps3-001.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</strong> fue concebido con una gran aspiración en mente. Por un lado demostró al mundo que lo que algunos veían como violencia absurda y gratuita era en realidad una historia digna de los mejores guiones de Hollywood. Por el otro Rockstar consiguió que los <strong>DLC</strong> (descargas de contenido), que por aquél entonces no eran más que un sacacuartos sin sentido, se convirtiesen en una verdadera expansión del juego a un precio irrisorio (unos 20 euros cada capítulo) que aún hoy ninguna otra desarrolladora ha conseguido superar. El 17 de febrero del pasado año llegó <strong>&#8216;The Lost and Damned&#8217;</strong>, y a finales de ese  mismo año, el pasado 29 de octubre, <strong>&#8216;The Ballad of Gay Tony&#8217;</strong>. Ambos <strong>exclusivos de Xbox 360</strong>. </p>

	<p>Cuando empezaron las especulaciones respecto a la cantidad monetaria que Microsoft había desembolsado para hacerse con dichas exclusivas se barajaron inversiones de entre 25 y 50 millones de dólares. Una auténtica burrada de cifras que sigue sin confirmarse oficialmente y desconocemos si habrán podido recuperar. Tanto la compañía de Redmond como Rockstar desmintieron en numerosas ocasiones que dicho contenido pudiese aparecer en otras plataformas. Unas declaraciones que hoy les hacen perder toda la credibiildad. ¿La razón? <strong>&#8216;Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City&#8217;</strong>, que incluye los episodios de <strong>&#8216;The Lost and Damned&#8217;</strong> y <strong>&#8216;The Ballad of Gay Tony&#8217;</strong>, estarán <strong>muy pronto en PC y PS3</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La fecha de lanzamiento será el próximo <strong>30 de marzo</strong> y podremos adquirir los episodios mediante descarga, por un precio de aproximadamente 20 euros cada uno, o con el disco en formato físico de <strong>&#8216;Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City&#8217;</strong> por 39,99 euros. Mientras que los episodios descargables necesitarán el juego original para poder reproducirse, el disco en formato físico no requerirá esa condición.</p>

	<p>Sabíamos que esta noticia llegaría tarde o temprano, aunque en realidad nunca llegamos a imaginar que el contrato de exclusividad fuese a sobrepasar el año. Sea como sea es una oportunidad inmejorable para que los usuarios de PC y PS3 que no hayan podido disfrutar de estos dos capítulos (recordad que <strong>no son un mero DLC</strong>, podrían ser juegos totalmente nuevos), puedan hacerlo dentro de muy poco. <strong>Una gran noticia</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/01/29/gta-episodes-from-liberty-city-on-ps3-pc-march-30/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Lo mejor de 2008 según los lectores de VidaExtra. Acción]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/lo-mejor-de-2008-segun-los-lectores-de-vidaextra-accion</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/lo-mejor-de-2008-segun-los-lectores-de-vidaextra-accion</guid>
      <pubDate>Sat, 17 Jan 2009 17:55:30 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image25317" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/mejoraccion08ac.jpg" class="centro" alt="mejoraccion08ac.jpg" />¿Pensabais que nos íbamos a olvidar de una de las secciones estrella de la encuesta?. Volvemos a la carga con <strong>los resultados en la categoría de juegos de acción,</strong> una categoría en la que hay diversas sorpresas ya que, a tenor de vuestros votos, la testosterona que emana Nico Bellic ha podido con la alta tecnología de Solid Snake.</p>

	<p>Una final muy apretada en la que dos estandartes del mundo de los videojuegos se han alzado a lo más alto del podio. Pero no nos podemos olvidar de esa tercera posición para Mario y los suyos que, aunque a mayor distancia, también han demostrado que cuando se trata de repartir, también se puede contar con ellos. Pero no demos más vueltas, aquí tenéis vuestros resultados:</p>

	<p><strong>1. Grand Theft Auto IV (35% &#8211; 814)</strong><br />
2. Metal Gear Solid 4 (30% &#8211; 716)<br />
3. Super Smash Bros Brawl (17% &#8211; 399)<br />
4. Dead Space (12% &#8211; 279)<br />
5. God of War: Chains of Olympus (6% &#8211; 147)</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Gráficamente, el resultado se ve así:</p>

	<p><img id="image25316" src="http://img.vidaextra.com/2009/01/chart-1.png" class="centro_sinmarco" alt="chart-1.png" /></p>

	<p>Tal y como decíamos antes, Nico Bellic con <strong>&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</strong> consigue imponerse a la última aventura de Hideo Kojima, cosa que tampoco debería sorprendernos puesto que se trata de un título multiplataforma y que, por lo tanto, muchos más usuarios han podido probar y valorar. Lo que está claro es que la victoria es muy ajustada y los dos títulos se pueden considerar de lo mejorcito del año.</p>

	<p>En tercera posición encontramos al incombustible Mario, que pese a seguir manteniendo ese aura de pluriempleado demuestra que puede con lo que le echen. Si un día Nintendo decidiese hacer un videojuego sobre sexar pollos y lo protagonizase Mario, seguro estaríamos ante un juego digno. Y por último encontramos a dos juegos que, pese a ser muy celebrados por público y crítica, no han conseguido luchar entre los mejores.</p>

	<p>En cuarta posición tenemos a &#8216;Dead Space&#8217;, un título excelente y que ha sido una de las estrellas de las navidades, pero que a Electronic Arts le ha causado más de un quebradero de cabeza. Y finalmente, en quinta posición, llega el espartano más bruto de todos los espartanos, Kratos. En &#8216;God of War: Chains of Olympus&#8217; demostró que a <span class="caps">PSP</span> le queda mucho por mostrar.</p>

	<p>No os perdáis el resto de resultados que faltan, (Aventuras/Plataformas, Otros géneros, Deportes e Innovación), puesto que vuestro voto es sabio y en más de una ocasión sorprendente. </p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/tag/encuesta+2008">Resultados encuesta lo mejor  de 2008 según los lectores de VidaExtra</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Rockstar habla del contenido exclusivo de 'GTA IV' en XBox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/rockstar-habla-del-contenido-exclusivo-de-gta-iv-en-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/rockstar-habla-del-contenido-exclusivo-de-gta-iv-en-xbox-360</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Nov 2008 17:48:10 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23574" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/gta4.jpg" class="centro" alt="Grand Theft Auto IV" /></p>

	<p>Lo del contenido exclusivo de <strong>&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217;</strong> para XBox 360 lleva camino de convertirse en un serio dolor de cabeza para Microsoft, quienes a pesar de asegurar que éste <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/09-microsoft-insiste-en-que-el-contenido-descargable-de-gta-iv-llegara-este-ano">estaría disponible</a> antes de que terminara el 2008, se encontraron con que Rockstar volvía a retrasar una vez más su salida, de forma indefinida.</p>

	<p>Ahora <strong>Dan Houser</strong>, vicepresidente de creatividad de Rockstar, ha vuelto a hablar del tema en una entrevista concedida a Variety, donde lo único que deja claro, es que no tiene ni idea de cuándo llegará este deseado contenido adicional a ser publicado. Así responde a la pregunta de si será lanzado este año:</p>

	<p><blockquote>No estoy seguro. Está yendo bien, pero no podemos dar una fecha, esperamos anunciarla en las próximas semanas (...). Estamos más centrados en la calidad que en las fechas, como siempre, pero el desarrollo va muy bien. Se está convirtiendo en algo de lo que estaremos muy orgullosos.</blockquote></p>

	<p>¿Querrá decir esto último que realmente llegará a añadir <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/27-el-contenido-adicional-de-gta-iv-podria-llenar-mas-de-15-horas">15 horas de juego</a>, como decían los rumores? De ser así, no me cabe duda de que toda espera quedaría totalmente compensada.<!--more--></p>

	<p>Más tarde, se le pregunta acerca de si habrá que pagar por este contenido, momento en que Houser se limita a responder con una evasiva, sin concretar nada más allá. Por mi parte, soy de la opinión de que si el contenido lo merece y el precio no se sale de madre, no tendría problema en realizar un desembolso.</p>

	<p>Esta larga espera para poder hacernos por fin con este material es justificada por el entrevistado asegurando que se trata de un movimiento nunca antes realizado, pues no se había ofrecido un contenido descargable de esta envergadura para ningun título anteriormente. ¿Será realmente algo tan ambicioso? No lo sé, pero sólo espero que no se les pase demasiado el arroz con el tema, porque inevitablemente, el juego va perdiendo interés con el paso de los meses.</p>

	<p>Vía | <a href="http://weblogs.variety.com/the_cut_scene/2008/11/dan-houser-on-g.html">Variety</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.rockstargames.com/IV/">Grand Theft Auto IV</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los trofeos llegan a la edición de 'GTA IV' en PlayStation 3 el lunes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/ps3/los-trofeos-llegan-a-la-edicion-de-gta-iv-en-playstation-3-el-lunes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/ps3/los-trofeos-llegan-a-la-edicion-de-gta-iv-en-playstation-3-el-lunes</guid>
      <pubDate>Fri, 24 Oct 2008 16:09:11 +0000</pubDate>

      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image23187" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/gta4.jpg" class="centro" alt="Grand Theft Auto IV" /></p>

	<p>Ahora que toda la atención está centrada en la recién llegada versión para PC, y en el famoso contenido exclusivo que se resiste a llegar a XBox 360, los chicos de Rockstar han decidido revitalizar la entrega de <strong>&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217; </strong>en PlayStation 3 con una interesantísima actualización.</p>

	<p>Como ya indica el titular del artículo, ésta traerá consigo los trofeos hasta el juego, permitiendo por tanto que todos aquellos que lo jugaran en la consola de Sony tengan ahora un motivo más que poderoso para lanzarse de nuevo a las calles de Liberty City (si es que en algún momento las abandonaron).</p>

	<p>En realidad, este parche se confirmó a principios de este mes, con el correspondiente <a href="http://www.ps3trophies.co.uk/showthread.php?t=8382">listado completo</a> de trofeos, que son bastantes. Lo que ahora se ha confirmado es que éste estará listo para el próximo <strong>lunes 27 de octubre</strong>, así que ya podéis tener vuestras conexiones a Internet preparadas para dicho día.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/10/23/grand-theft-auto-4-trophy-patch-coming-october-27th/">PS3 Fanboy</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.rockstargames.com/IV/">GTA IV</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los juegos más vendidos en España - Agosto 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/pc/los-juegos-mas-vendidos-en-espana-agosto-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/pc/los-juegos-mas-vendidos-en-espana-agosto-2008</guid>
      <pubDate>Mon, 22 Sep 2008 18:00:49 +0000</pubDate>

      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/09/m%C3%A1s-vendidos-agosto-08.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Como cada mes, acudimos a nuestra cita ineludible con las ventas mensuales de nuestro país, esta vez con las correspondientes al pasado mes de agosto.</p>

	<p>Basándonos en las cifras que la Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (<strong>aDeSe</strong>) ofrece, podemos hacer un repaso exhaustivo de las ventas de juegos en España de manera general y por plataformas.</p>

	<p>Todos sabemos que la llegada del verano es sinónimo de operación bikini, lucir tableta de chocolate o, al menos, reducir la celulitis o bajar la barriga que <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Cruzcampo">nuestro amigo Gambrinus</a> se empeña en cuidar a su estilo. Consecuencia de todo ello es que por segundo mes consecutivo, ambos los más veraniegos del año, nos encontremos con <strong>Wii Fit en la cima de los juegos más vendidos de nuestro país.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p>La antigua empresa de cartas de Kyoto, más conocida como <strong>Nintendo</strong>, está triunfando como cada mes y en el pasado agosto consiguió colocar de nuevo <strong>8 de sus productos entre los 10 más vendidos</strong>, dejando sólo un hueco para PlayStation 3 con la moda de los Juegos Olímpicos en &#8216;Beijing 2008&#8217; y otro para PSP con &#8216;Buzz! Concurso de bolsillo&#8217;.</p>

	<p>Tanto Wii como NDS se reparten a partes iguales los ocho juegos de Nintendo con cuatro títulos en el Top10 para cada una de las plataformas, siendo más exitoso el caso de Wii que tiene dos juegos, o títulos mejor dicho, en el podio final.</p>

	<p>De nuevo vemos como, considerando ‘Wii Play’ como un juego, este pack de mando+juego está siendo todo un éxito de ventas, situándose todos los meses como uno de los productos más vendidos dentro de nuestras fronteras. Al menos este mes hay más títulos en condiciones entre los más exitosos, como ‘Super Smash Bros. Brawl’, ‘Mario Kart Wii’ o ‘Buzz!’ para PSP.</p>

	<p>Por lo demás, me llama poderosamente la atención que no haya <strong>ni un mísero juego de Xbox 360 entre los más vendidos&#8230;</strong></p>

	<p>Y sin mucha novedad, las listas, en total y por plataformas, son las siguientes:</p>

	<p><strong>Total:</strong></p>
	<ul>
		<li>1. <strong>WII FIT + BALANCE BOARD (WII)</strong></li>
		<li>2. WII PLAY (WII)</li>
		<li>3. BEIJING 2008: JUEGOS OLIMPICOS (PS3)</li>
		<li>4. MARIO KART + WII WHEEL (WII)</li>
		<li>5. ¡COCINA CONMIGO!: ¿QUE PREPARAMOS HOY? (NINTENDO DS)</li>
		<li>6. SUPER SMASH BROS. BRAWL (WII)</li>
		<li>7. GUITAR HERO:ON TOUR+GUITAR GRIP+ADJ.STRAP (NINTENDO DS)</li>
		<li>8. BUZZ! CONCURSO DE BOLSILLO (PSP)</li>
		<li>9. WALL-E (NINTENDO DS)</li>
		<li>10. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (NINTENDO DS)</li>
	</ul>

	<p><strong>PlayStation 3:</strong></p>
	<ul>
		<li>1. <strong>BEIJING 2008: JUEGOS OLIMPICOS</strong></li>
		<li>2. METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS</li>
		<li>3. GRAND THEFT AUTO IV</li>
		<li>4. BUZZ! MULTICONCURSO + WIRELESS BUZZERS</li>
		<li>5. SOUL CALIBUR IV</li>
		<li>6. TOP SPIN 3</li>
		<li>7. VIRTUA TENNIS 3 PLATINUM</li>
		<li>8. GRAN TURISMO 5 PROLOGUE</li>
		<li>9. DRAGON BALL Z: BURST LIMIT</li>
		<li>10. SINGSTAR VOL.2 + 2 MICROFONOS</li>
	</ul>

	<p><strong>Xbox 360:</strong></p>
	<ul>
		<li>1. <strong>SOUL CALIBUR IV</strong></li>
		<li>2. BEIJING 2008: JUEGOS OLIMPICOS</li>
		<li>3. GEARS OF WAR + PGR4 + CONTROLLER WIRELESS +</li>
		<li>4. GRAND THEFT AUTO IV</li>
		<li>5. ROCK BAND</li>
		<li>6. TOO HUMAN</li>
		<li>7. GEARS OF WAR CLASSICS</li>
		<li>8. VIRTUA FIGHTER 5</li>
		<li>9. NINJA GAIDEN II</li>
		<li>10. CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE</li>
	</ul>

	<p><strong>PC:</strong></p>
	<ul>
		<li>1. <strong>LOS SIMS 2 MEGALUXE</strong></li>
		<li>2. LOS SIMS 2: IKEA – ACCESORIOS</li>
		<li>3. ACTIVA TU MENTE</li>
		<li>4. BEIJING 2008: JUEGOS OLIMPICOS</li>
		<li>5. AVENCAST</li>
		<li>6. LOS SIMS 2 Y SUS HOBBIES</li>
		<li>7. WORLD OF WARCRAFT (EN CASTELLANO)</li>
		<li>8. WORLD OF WARCRAFT – BATTLE CHEST</li>
		<li>9. WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE</li>
		<li>10. LOS SIMS 2: BON VOYAGE</li>
	</ul>

	<p><strong>Wii:</strong></p>
	<ul>
		<li>1. <strong>WII FIT + BALANCE BOARD</strong></li>
		<li>2. WII PLAY</li>
		<li>3. MARIO KART + WII WHEEL</li>
		<li>4. SUPER SMASH BROS. BRAWL</li>
		<li>5. SUPER MARIO GALAXY</li>
		<li>6. TRIIVIIAL</li>
		<li>7. MARIO &#38; SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS</li>
		<li>8. BIG BRAIN ACADEMY</li>
		<li>9. BIG BEACH SPORTS</li>
		<li>10. WALL-E</li>
	</ul>

	<p><strong>PlayStation 2:</strong></p>
	<ul>
		<li>1. <strong>PRO EVOLUTION SOCCER 2008</strong></li>
		<li>2. NEED FOR SPEED: PRO STREET</li>
		<li>3. WALL-E</li>
		<li>4. PRO EVOLUTION SOCCER 2008 PLATINUM</li>
		<li>5. KUNG FU PANDA</li>
		<li>6. SINGSTAR SUMMER PARTY + 2 MICROFONOS</li>
		<li>7. SINGSTAR SUMMER PARTY</li>
		<li>8. SINGSTAR OPERACION TRIUNFO + 2 MICROFONOS</li>
		<li>9. LOS SIMPSON – EL VIDEOJUEGO</li>
		<li>10. SINGSTAR LATINO</li>
	</ul>

	<p><strong>PSP:</strong></p>
	<ul>
		<li>1. <strong>BUZZ! CONCURSO DE BOLSILLO</strong></li>
		<li>2. PRO EVOLUTION SOCCER 2008</li>
		<li>3. WALL-E</li>
		<li>4. FINAL FANTASY VII: CRISIS CORE</li>
		<li>5. GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS</li>
		<li>6. TEKKEN: DARK RESURRECTION PLATINUM</li>
		<li>7. ECHOCHROME</li>
		<li>8. RATCHET &#38; CLANK: EL TAMAÑO IMPORTA PLATINUM</li>
		<li>9. GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES</li>
		<li>10. WWE SMACKDOWN! VS. RAW 2008 PLATINUM</li>
	</ul>

	<p><strong>NDS:</strong></p>
	<ul>
		<li>1. <strong>¡COCINA CONMIGO!: ¿QUE PREPARAMOS HOY?</strong></li>
		<li>2. GUITAR HERO:ON TOUR+GUITAR GRIP+ADJ.STRAP</li>
		<li>3. WALL-E</li>
		<li>4. BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA</li>
		<li>5. MAS BRAIN TRAINING</li>
		<li>6. NEW SUPER MARIO BROS.</li>
		<li>7. 42 JUEGOS DE SIEMPRE</li>
		<li>8. MARIO KART DS</li>
		<li>9. MARIO &#38; SONIC EN LOS JUEGOS OLIMPICOS</li>
		<li>10. POKEMON MUNDO MISTERIOSO – EXPLORADORES</li>
	</ul>

	<p>Vía | <a href="http://www.adese.es/">aDeSe</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El contenido adicional de 'GTA IV' podría llenar más de 15 horas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/el-contenido-adicional-de-gta-iv-podria-llenar-mas-de-15-horas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/el-contenido-adicional-de-gta-iv-podria-llenar-mas-de-15-horas</guid>
      <pubDate>Tue, 26 Aug 2008 20:18:18 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image21012" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/00690900.jpg" class="centro" alt="00690900.jpg" />Sin duda ha sido el juego del año. El más esperado, sobre el que más se ha hablado y, hoy va de récords la cosa, dicen que el más caro. <strong>&#8216;Grand Theft Auto IV&#8217; </strong>llevaba demasiado tiempo callado y la liebre ha terminado por saltar.</p>

	<p>Diversos rumores en internet apuntan a que<strong> el contenido descargable que prometieron en Rockstar, llegará este mismo mes de Noviembre.</strong> Y por supuesto lo hará de manera exclusiva para Xbox 360. </p>

	<p>Pero dejemos a un lado las pequeñas vicisitudes que se producen cuando una multinacional decide poner millones sobre la mesa, por aquello de &#8220;incentivar&#8221; las ganas de trabajar de la desarrolladora, y centrémonos en lo que prometen.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Apuntan a que el contenido descargable<strong> podría constar de 15 horas más de juego.</strong> Además, una nueva isla se añadiría a la ya de por sí extensa ciudad y se ampliarían ciertas historias relacionadas con el arco argumental que presenta el juego original.</p>

	<p>No se ha confirmado si la versión de PC vendrá con el contenido extra o, por el contrario, la exclusividad de Xbox 360 será total. Para PlayStation 3 no se espera ningún tipo de novedad, así que parece que los únicos que seguirán viviendo nuevas aventuras de Nico, van a ser los poseedores de la consola de Microsoft.</p>

	<p>De todas maneras, el contenido descargable tiene buena pinta ¿no?, esperemos a ver si acaba por confirmarse.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/08/26/gta-iv-dlc-to-last-15-hours-arriving-in-november/">VideoGaming247</a></p>      ]]></description>
      </item>
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	</channel>

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