<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

	<channel>
		<title>Magazine - ipad</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-27 01:28:57</pubDate>

		<generator>http://www.vidaextra.com</generator>
                    <item>
      <title><![CDATA['Real Racing 2 HD', jugando a 1080p conectado a una TV y con el iPad 2 haciendo de volante]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/conduccion/real-racing-2-hd-jugando-a-1080p-conectado-a-una-tv-y-con-el-ipad-2-haciendo-de-volante</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/conduccion/real-racing-2-hd-jugando-a-1080p-conectado-a-una-tv-y-con-el-ipad-2-haciendo-de-volante</guid>
      <pubDate>Wed, 20 Apr 2011 13:21:10 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image43405" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/realracing2hd.jpg" class="centro_sinmarco" alt="realracing2hd.jpg" /></p>

	<p>Creo que ya os lo había dicho alguna que otra vez pero a mi, personalmente, me encanta jugar con el <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/iphone">iPhone</a> o con el <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ipad">iPad</a>. Se han convertido, teniendo en cuenta sus diferencias, en mis consolas portátiles por defecto. Por eso celebré mucho que Apple decidiera darle al iPad 2 esa <strong>subida de potencia tan fenomenal.</strong> Abre el campo muchísimo a que entre un tipo de videojuegos más elaborados y que requieren mucho de la máquina.</p>

	<p>Prueba de ello es el estupendo<strong> &#8216;Real Racing 2 HD&#8217;</strong>, el que viene siendo una especie de &#8216;Gran Turismo&#8217; pero para la plataforma de Apple. Con la nueva versión se aprovecha mucho mejor la extraordinaria potencia del <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/ipad-2">iPad 2 </a>y además se han inventado un nuevo modo de juego que tiene bastante gracia. Podremos<strong> conectar el tablet de Apple a una TV de alta definición y usarlo como volante. </strong>Ahí es nada.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El juego, una vez conectado el cacharro a la televisión, se verá a 1080p de resolución y funcionará a una tasa estable de <strong>30 fotogramas por segundo </strong>(a Yamauchi le daría un infarto por pensar en un juego de coche funcionando &#8220;sólo&#8221; a esa tasa de frames). Utilizando los giroscopios del iPad podremos usarlo de volante y en su pantalla tendremos la información del trazado, los tiempos y el freno. </p>

	<p><img id="image43404" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/realracin2hd_v2.jpg" class="centro" alt="realracin2hd_v2.jpg" /></p>

	<p>Por supuesto este curioso modo de juego tiene un pequeño inconveniente. El conversor que traduce la señal del iPad 2 a <span class="caps">HDMI</span> lo vende Apple y tendréis que comprarlo por unos 30 euros. Es un gasto, sí, pero como experiencia tiene que ser divertida y desquiciante. Convierte un tablet pensado para la movilidad en algo atado por un cable a una pantalla. Bueno, <strong>se han visto cosas más raras.</strong></p>

	<p>¿Alguien tiene el iPad 2, una copia del &#8216;Real Racing 2 HD&#8217;, el conversor y lo ha probado todo?</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/#!5793881/ipad-2-racer-delivers-high-def-gaming-to-televisions">Kotaku</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[iPad 2, su GPU y su potencia arrasan a la competencia. Apple quiere buenos gráficos en sus juegos, está claro]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/hardware/ipad-2-su-gpu-y-su-potencia-arrasan-a-la-competencia-apple-quiere-buenos-graficos-en-sus-juegos-esta-claro</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/hardware/ipad-2-su-gpu-y-su-potencia-arrasan-a-la-competencia-apple-quiere-buenos-graficos-en-sus-juegos-esta-claro</guid>
      <pubDate>Mon, 14 Mar 2011 12:06:26 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image42494" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/ipadvsxoom.jpg" class="centro" alt="ipadvsxoom.jpg" /></p>

	<p>Nos cogió el lanzamiento del <strong>iPad 2</strong> a una calle del evento en el que Steve Jobs lo mostraba al mundo. Las medidas de seguridad eran brutales, aquello parecía la <span class="caps">CIA</span>, y es que todo el mundo sabe que la compañía de la manzana guarda con mucho celo sus novedades. Se esperaba mucho de la segunda generación del cacharro de Apple y la verdad es que no defraudó.</p>

	<p><strong>Potencia, potencia, potencia y más potencia.</strong> La evolución lógica de un dispositivo que se ha puesto directamente a la cabeza del rendimiento de los tablets del momento. ¿Cómo nos afecta a nosotros? Pues básicamente el movimiento de Apple tiene lógica si entendemos que quieren potenciar cada vez más a su iPad 2 como una consola. Mejores juegos, más potencia de proceso y una tarjeta gráfica que para que os hagáis una idea viene a<strong> ser prima de la que llevará la <span class="caps">NGP</span> de Sony cuando salga al mercado </strong>a finales de año. ¿Tan potente es el iPad 2? Pues hombre, como mínimo a nivel de potencia para juegos, sí.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Y no sólo de una <span class="caps">GPU</span> potente vive el hombre, que la tiene y de hecho es unas <strong>nueve veces más rápida</strong> que la anterior según Apple. También llega cargado con un procesador de 1Ghz con dos núcleos y el doble de memoria <span class="caps">RAM</span> que la primera iteración del iPad.</p>

	<p>Pero volvamos a la tarjeta gráfica que será el principal caballo de batalla de los desarrolladores que quieran tirar de 3D en el cacharrito de Apple. En esta ocasión se trata de una <strong><span class="caps">GPU</span> PowerVR SGX543MP2</strong> de doble núcleo capaz de duplicar en rendimiento a la famosa Tegra 2 de Nvidia según diversos test de rendimiento. De hecho esta tarjeta gráfica es la que se supone lleva la <span class="caps">NGP</span> de Sony. La única diferencia es que para cuando la veamos en la portátil de la compañía japonesa llegará con cuatro núcleos en lugar de los dos actuales que tiene el iPad 2.</p>

	<p>Los <a href="http://www.applesfera.com/apple/la-gpu-del-ipad-2-al-descubierto-arrasando-con-la-competencia">compañeros de Applesfera</a> han elaborado esta tabla comparativa que deja claro que el iPad 2 es el tablet más potente del mercado y que deja al iPad original y al Xoom de Motorola (el que se suponía iba a ser su gran competidor) a la altura del betún.</p>

	<p><img id="image42493" src="http://img.vidaextra.com/2011/03/grafica_ipad_650.jpg" class="centro_sinmarco" alt="grafica_ipad.jpg" /></p>

	<p>Pero claro, no todo se basa en el hardware. La facilidad de desarrollo, la seguridad que da el modelo de comercio digital de Apple, la compatibilidad de los modelos, <strong>la cantidad de unidades vendidas</strong>… todos son factores que influyen a la hora de lanzar un videojuego de determinada envergadura en un sistema u otro. </p>

	<p>¿Cómo estáis recibiendo a este iPad 2?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.applesfera.com/apple/la-gpu-del-ipad-2-al-descubierto-arrasando-con-la-competencia">Applesfera</a>, <a href="http://www.anandtech.com/show/4216/apple-ipad-2-gpu-performance-explored-powervr-sgx543mp2-benchmarked/">Anandtech</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Tiny Wings', el juego de iPhone que ha conseguido desbancar a 'Angry Birds'. Vídeo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/casual-games/tiny-wings-el-juego-de-iphone-que-ha-conseguido-desbancar-a-angry-birds-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/casual-games/tiny-wings-el-juego-de-iphone-que-ha-conseguido-desbancar-a-angry-birds-video</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Feb 2011 01:00:21 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image42133" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/tiny-wings-01.jpg" class="centro" alt="tiny-wings-01.jpg" /></p>

	<p>La sección de juegos de <strong>App Store</strong> cuenta con un nuevo rey. Parecía imposible que nadie sin un nombre apabullante pudiese desbancar al todopoderoso y merecidísimo número uno <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/casual/angry-birds">&#8216;Angry Birds&#8217; </a>de Rovio, pero finalmente un desarrollador llamado Andreas Illiger, sin apenas promoción y con la única ayuda para darse a conocer del antiguo boca a boca, ha conseguido que <strong>&#8216;Tiny Wings&#8217;</strong>, su propuesta para los dispositivos iOS (<strong>iPod, iPhone y iPad</strong>), consiga alzarse con el número uno en ventas de los últimos días.</p>

	<p>Lo curioso es que si el planteamiento de los pájaros locos ya era simple el de<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/casual/tiny-wings"> &#8216;Tiny Wings&#8217; </a>lo es aún más. Deberemos controlar a un pájaro con las alas demasiado pequeñas para volar pero lo suficientemente fuertes para darse impulso y poder planear. Nos valdremos de las colinas que hay en el escenario para que sus bajadas y subidas nos catapulten hacia el horizonte mientras recogemos bonificadores de puntuación y power-ups.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El control es sencillo, mientras no toquemos la pantalla el pájaro moverá las alas intentando elevarse, si pulsamos plegará sus extremidades para caer como un peso muerto y así poder impulsarnos con mayor velocidad. Iremos viajando por diferentes islas huyendo de la oscuridad de la noche que, una vez nos alcance, dará por finalizada la partida. La inclusión de diversos logros y el pique que supone superar tu puntuación una y otra vez harán que amorticemos en pocos minutos los escasos 79 céntimos que cuesta el juego. Os dejo con el <strong>tráiler</strong> del juego para que os hagáis una idea.</p>

	<p><iframe title="YouTube video player" width="650" height="518" src="http://www.youtube.com/embed/x6pT_2E5xI0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=x6pT_2E5xI0&feature=player_embedded">YouTube</a><br />
Página oficial | <a href="http://itunes.apple.com/us/app/tiny-wings/id417817520?mt=8">Tiny Wings</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Apple confirma la llegada de la suscripción a aplicaciones en la AppStore]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/apple-confirma-la-llegada-de-la-suscripcion-a-aplicaciones-en-la-appstore</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/apple-confirma-la-llegada-de-la-suscripcion-a-aplicaciones-en-la-appstore</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Feb 2011 12:59:56 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41992" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/thedaily3.jpg" class="centro" alt="thedaily3.jpg" /></p>

	<p>Se veía venir que Apple acabaría tomando esta decisión. Lo pedía a gritos la evolución lógica de la App Store y también lo pedían muchos desarrolladores. <strong>Empiezan las subscripciones a aplicaciones</strong> descargadas en la tienda virtual de Apple. ¿Qué quiere decir y cómo nos afecta?</p>

	<p>Al principio uno podía comprar una aplicación por una cantidad de dinero, luego se añadió la funcionalidad de que esta aplicación pudiese llevarnos a comprar contenido especialmente diseñado para ella y ahora se inicia <strong>un servicio de subscripción mensual para recibir contenido</strong> automáticamente en nuestros dispositivos. Sí, estaréis pensando en revistas, libros… ¿y videojuegos?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Pensad en las posibilidades de negocio que abriría para <strong>desarrollar MMORPG&#8217;s para los dispositivos iOS.</strong> Pasaría a funcionar exactamente igual que en el PC, un pago mensual y la posibilidad de disfrutar de un mes de juego.</p>

	<p>Lo bueno de este sistema es que tal y como dicen en Apple, <strong>el desarrollador se lleva el 100% de los ingresos</strong> que consiga con esa nueva &#8220;afiliación&#8221; a su aplicación. Hasta ahora Apple se llevaba el 30% por permitir distribuir en su tienda de aplicaciones, ahora y una vez pasado ese mal necesario, los usuarios que quieran suscribirse a una aplicación y pagar anual, mensual, semanal o diariamente pasan a ser cosa del desarrollador.</p>

	<p>Poco a poco vamos viendo como los dispositivos iOs van aumentando sus características y capacidades. ¿Dónde llegarán?</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.applesfera.com/apple/apple-anuncia-la-llegada-oficial-de-su-servicio-de-subscripciones">Applesfera</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Pac-man Battle Royale'. Descarga su demo para iPad]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/juegos-retro/pac-man-battle-royale-descarga-su-demo-para-ipad</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/juegos-retro/pac-man-battle-royale-descarga-su-demo-para-ipad</guid>
      <pubDate>Mon, 31 Jan 2011 17:10:26 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Pac-man Battle Royale" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/310111_pac-royale.jpg"/></p>

	<p>No sé si lo recordaréis a estas alturas, pero el año pasado, cuando comentamos que <b>&#8216;Pac-man&#8217;</b>, el famoso comecocos, regresaría con motivo de su <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/pac-man-regresara-por-su-30-aniversario">30 aniversario</a>, os mostramos un videojuego muy curioso protagonizado con él y que era exclusivo de los salones recreativos titulado <b>&#8216;Pac-man Battle Royale&#8217;</b>. Bajo un diseño del mueble muy cuidado, su máximo aliciente era poder jugar cuatro personas a la vez.</p>

	<p>Pues bien, casi un año ha pasado desde aquello, y ahora, casi sin darnos cuenta, Namco Bandai lo rescata para el <b>iPad</b> en forma de demo para experimentar aquellas sensaciones si no hemos tenido la suerte de verlo por algún salón recreativo, algo que será lo más probable.</p>

	<p>Al ser una versión de prueba está muy limitada. De hecho hay tan solo una pantalla y no podremos jugar en solitario contra la IA. Pero es una buena toma de contacto y una prueba de que quizás lo veamos en otras plataformas. Aunque claro, sin el mueble tan chulo pierde bastante. </p>

	<p>Descargar demo | <a href="http://itunes.apple.com/app/pac-man-battle-royale/id404706110?mt=8">Pac-man Battle Royale</a><br />
Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2011/01/30/namco-releases-single-level-pac-man-battle-royale-ipad-demo/">Joystiq</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos-retro/pac-man-regresara-por-su-30-aniversario">&#8216;Pac-man&#8217; regresará por su 30 aniversario</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cinco videojuegos para iPhone / iPad / iPod Touch que no puedes dejar escapar estas Navidades]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-iphone-ipad-ipod-touch-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-iphone-ipad-ipod-touch-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades</guid>
      <pubDate>Tue, 21 Dec 2010 14:29:24 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image40870" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/cinco_juegos-ios.jpg" class="centro" alt="cinco_juegos-ios.jpg" /></p>

	<p>Llega el momento de adentrarnos en el oscuro terreno de los dispositivos de Apple. Una serie de cacharros que poco a poco han ido ganándose un sitio en el mercado de los videojuegos y ahora mismo <strong>presentan un catálogo extensísimo y repleto de ofertas</strong> que un jugón no puede dejar pasar.</p>

	<p>Por eso y teniendo en cuenta que cada vez son más jugados y que siguen vendiéndose como rosquillas, hemos decidido seleccionar nuestro particular Top5 de juegos que no te pueden faltar si tienes un dispositivo iOS. Vamos,<strong> si tienes un iPhone, un iPad o un iPod Touch</strong>. Tenemos desde juegos de acción hasta otros que apuestan por un divertimento mucho más casual y hasta cafre. ¿Nos acompañáis?</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Lo bueno de los dispositivos de Apple es la suma facilidad con la que los publishers pueden interactuar con nosotros, los consumidores, gracias a ese invento tan bien parido llamado AppStore. Juegos con ofertas del día, lanzamientos especiales, bajadas de precio para llamar la atención, packs de regalo, actualizaciones y el terrible <strong>síndrome de los 0,79 céntimos</strong>. Y es que por 0.79 céntimos, ¿quién se negaría un pequeño capricho en forma de videojuego?</p>

<h2> &#8216;Infinity Blade&#8217; </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/12/infinity-blade-analisis-02.jpg" alt="Infinity Blade" class="centro"/></p>

	<p>Ha sido llegar y besar el santo. El primer juego realizado con la versión de<strong> &#8216;Unreal Engine 3&#8217; para iPhone </strong>ha cosechado unas ventas multimillonarias y elogios y críticas por igual. </p>

	<p>Un concepto de juego sencillo que propone ir batiendo a enemigos cada vez más fuertes a medida que hacemos evolucionar al personaje. Conozco a gente que lo ha abandonado tras tres partidas y otros que llevan más de 500 victorias y piensan seguir hasta el infinito. Este <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/infinity-blade">&#8216;Infinity Blade&#8217; </a>no tiene término medio.</p>

	<p>Al igual que su calidad gráfica, una auténtica salvajada que deja a cualquier otro juego para móvil a la altura del betún. Es uno de esos juegos que se ha de tener o, como mínimo, probar. Buena música, un concepto original, apartado gráfico sublime y cuando le coges el gustillo a los combates y te acostumbras a su manejo es ciertamente divertido. Sin lugar a dudas debe estar en esta lista ocupando una de las dos posiciones hardcore que hemos reservado pese a su elevado precio. Alta tecnología para nuestros dispositivos iOS.</p>

	<p><strong>Precio: 4,99 €</strong></p>

<h2> &#8216;Battlefield: Bad Company 2&#8217; </h2>

	<p><img id="image40871" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/bfbc2.jpg" class="centro" alt="bfbc2.jpg" /></p>

	<p>Acaba de salir y ya ha vendido miles de copias. Quizá ayuda el hecho de que un auténtico <span class="caps">AAA</span> en la plataforma haya salido a 0,79 céntimos desde el principio. Aunque lo que está claro es que su bajo precio no está reñido con su alta calidad.</p>

	<p>Un apartado gráfico de lujo, 12 niveles repletos de acción, tiroteos, explosiones, misiones casi de infiltración y un control la mar de bien implementado en uno de los mejores <span class="caps">FPS</span> de la plataforma.</p>

	<p>Está en esta lista por que<strong> es muy bueno, muy variado y viene a un precio irresistible.</strong> Si buscáis un juego de tiros y guerra, &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/battlefield-bad-company-2">Battlefield: Bad Company 2&#8217;</a> es un firme candidato y encima desarrollado en España.</p>

	<p><strong>Precio: 0,79 €</strong></p>

<h2> &#8216;Angry Birds&#8217; </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/11/angry-birds-002.jpg" alt="Angry Birds" class="centro" /></p>

	<p>Sin duda alguna este ha sido el año de Rovio y de sus <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/casual/angry-birds">&#8216;Angry Birds&#8217;</a>. Un concepto sencillo y que ya se había podido ver en juegos de flash pero que gracias a un acabado brillante ha conseguido romper todas las barreras del rendimiento económico. Es difícil hacer tanto con tan poco.</p>

	<p>Y es que el secreto del juego, además de su divertido aspecto visual, radica en la <strong>adicción que genera la propuesta</strong>. Es algo automático y que debería ser digno de estudio. Lanzar los pájaros para destrozar las estructuras y eliminar a los cerdos verdes una y otra vez se convierte en casi una necesidad diaria hasta conseguir superar el montón de niveles y obtener todos los huevos dorados. Un auténtico vicio a un precio muy muy atractivo.</p>

	<p><strong>Precio: 0,79 €</strong></p>

<h2> &#8216;Plants vs. Zombies&#8217; </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/09/140910_plantas-vs-zombis_02.jpg" alt="PvsZ" class="centro"/></p>

	<p>Creo que cualquier cosa que os cuente de este juego ya la sabéis de ante mano.<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/plantas-contra-zombis"> &#8216;Plants vs. Zombies&#8217; </a>es un clásico que ha pasado ya por varias plataformas y que a lo largo de este año 2010 llegó al iPhone de Apple por todo lo grande. Incluso está disponible una versión HD para ser disfrutada en un iPad.</p>

	<p>Del desarrollo poco o nada podemos decir que no sepáis. Estamos ante el ejemplo máximo de un videojuego que consigue atraparte en su propuesta.<strong> Defender un pequeño jardín repleto de plantas de una terrible invasión Zombie.</strong> Desde su música, su desenfadado aspecto, sus mecánicas de juego hasta su cuidada progresión de dificultad. Todo encaja para hacer de este &#8216;Plants vs. Zombies&#8217; una pequeña obra maestra por un precio que hasta hace unos años consideraríamos ridículo.</p>

	<p><strong>Precio: 2,39 €</strong></p>

<h2> &#8216;Cut the Rope&#8217; </h2>

	<p><img id="image40872" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/cuttherope.jpg" class="centro" alt="cuttherope.jpg" /></p>

	<p>La última posición la reservamos para un título menos conocido que los anteriores pero no por ello peor. Se trata de un juego casi de puzzles y lógica en el que deberemos cortar las cuerdas que sujetan a un caramelo para lograr que llegue a la boca del pequeño lagarto que habita en una parte del escenario.</p>

	<p>Bebiendo indudablemente de las fuentes de &#8216;Angry Birds&#8217; y con una estética cuidadísima se hace casi imposible despegarse de este tremendo jueguecito. El cómo se van complicando los niveles, los nuevos elementos diseñados para fastidiarnos, lo rápido que es morir y volver a intentarlo una y otra vez, lo estética cartoon… absolutamente todo en <strong>este juego está cuidado al máximo</strong>.</p>

	<p>Máxima diversión en una caja muy pequeñita y además durante estas navidades ha visto su precio rebajado a más de la mitad. <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/casual/cut-the-rope">&#8216;Cut the Rope&#8217;</a> no debe faltar en cualquier dispositivo iOs que se precie. Cuando estéis esperando el bus seguro que acabáis pasando las horas junto a él.</p>

	<p><strong>Precio: 0,79 €</strong></p>

	<p>Estoy convencido de que tendréis un montón de candidatos más que proponer y seguro que muchos son juegos que ni nosotros conocemos así que no lo dudéis. Usad los comentarios para compartirlos con nosotros y si merecen la pena aprovechemos que comprar un juego nunca había sido tan fácil como ahora gracias a la AppStore.</p>

	<p>Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-xbox-360-durante-estas-navidades">Cinco recomendaciones para Xbox 360 durante esta navidad</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-ps3-durante-estas-navidades">Cinco recomendaciones para PS3 durante esta navidad</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/accion/siete-videojuegos-multiplataforma-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos multiplataforma que no puedes dejar escapar esta navidad</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['QWOP' llegará a iOS, pero con sustanciales mejoras]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/qwop-llegara-a-ios-pero-con-sustanciales-mejoras</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/qwop-llegara-a-ios-pero-con-sustanciales-mejoras</guid>
      <pubDate>Fri, 17 Dec 2010 20:30:03 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="QWOP" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/081210_qwop.jpg"/></p>

	<p>Recientemente hablamos del título de atletismo de 100 metros lisos <a href="http://www.vidaextra.com/deportes/qwop-100-metros-lisos-con-muchos-obstaculos">&#8220;con muchos obstáculos&#8221;</a> <b>&#8216;QWOP&#8217;</b>. Un videojuego en flash insufrible que personalmente no había visto hasta ese preciso día, y eso que varios comentásteis el hecho de que era algo viejo. Lo curioso es que precisamente ahora, poco después de hablar sobre él, nos va a llegar un <i>remake</i> (sí, habéis leído bien) sobre él para las plataformas de iOS (iPad, iPhone y iPod Touch).</p>

	<p>Por suerte las diferencias no se quedarán en el mero apartado estético, más detallado y un poco más realista (tampoco era difícil superar al original, en cualquier caso), sino que se mejorará el apartado jugable, haciéndolo algo más natural y no tan ortopédico, y añadiéndole ya de paso varias modalidades adicionales, como 110 metros vallas, o salto de longitud.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El éxito, creo yo, lo tiene asegurado. Y es que pese a que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/deportes/qwop">&#8216;QWOP&#8217;</a> era a todas luces un mal título porque era deficiente en todos sus apartados, tenía algo que nos impedía dejarlo a las primeras de cambio&#8230; Aunque como es obvio, este <i>remake</i> no será gratuito, aunque su precio de salida será bastante asequible, no superando el euro en las primeras dos semanas. Si lo compramos después, nos costará 1,99 dólares, lo que resulta en poco más de euro y medio.</p>

	<p><object width="650" height="366"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FqFblpzqego?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FqFblpzqego?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="366"></embed></object></p>

	<p>PD: aún no cuenta con fecha de salida oficial, pero tan pronto sea aprobado en la App Store os lo haremos saber.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=FqFblpzqego">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.indiegames.com/blog/2010/12/trailer_qwop_ben_foddy.html">IndieGames</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/deportes/qwop-100-metros-lisos-con-muchos-obstaculos">&#8216;QWOP&#8217;. 100 metros lisos con &#8220;muchos obstáculos&#8221;</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Lara Croft and the Guardian of Light' ya se encuentra disponible para iPad, iPhone y iPod Touch]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/moviles/lara-croft-and-the-guardian-of-light-ya-se-encuentra-disponible-para-ipad-iphone-y-ipod-touch</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/moviles/lara-croft-and-the-guardian-of-light-ya-se-encuentra-disponible-para-ipad-iphone-y-ipod-touch</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Dec 2010 23:13:31 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Lara Croft and the Guardian of Light" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/171210_lara-ios_08b.jpg"/></p>

	<p>Cuando todos los fans de Lara Croft estamos expectantes con <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tomb-raider-nuevos-detalles-sobre-el-regreso-de-lara">su nuevo trabajo</a>, titulado simplemente <b>&#8216;Tomb Raider&#8217;</b>, Square Enix nos sorprende ahora con la publicación de su anterior obra, <b>&#8216;Lara Croft and the Guardian of Light&#8217;</b>, en iPad, iPhone y iPod Touch. Un título que se arriesgó mucho con sus cambios pero que personalmente me ha parecido uno de los mejores que hemos podido probar este año en formato descargable.</p>

	<p>Si por lo que sea nos quedamos sin probarlo en <span class="caps">PSN</span>, Steam o <span class="caps">XBLA</span>, ahora tenemos una nueva oportunidad de hacerlo teniendo tan solo que escoger entre las versiones de iPhone/iPod Touch, más asequibles (5,49 euros), o la del iPad, con mayor panorámica y un coste superior (7,99 euros). Las tres versiones son inferiores gráficamente a las de PSN/Steam/<span class="caps">XBLA</span>, pero conservan el núcleo principal del juego. Eso sí, no trae de serie (ni parece que haya planes para ello) los DLCs de las susodichas versiones originales.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Pero al menos éstas (iPad/iPhone/iPod Touch) cuentan con la portabilidad, un motivo de peso para los que viajen mucho y quieran un título puntero para estas fechas. Y es que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/lara-croft-and-the-guardian-of-light">&#8216;Lara Croft and the Guardian of Light&#8217;</a> a mí no me decepcionó ni lo más mínimo, sino al contrario. Merece la pena.</p>

<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/thumb_171210_lara-ios_01.jpg" alt="171210_lara-ios_01.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/thumb_171210_lara-ios_02.jpg" alt="171210_lara-ios_02.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/thumb_171210_lara-ios_03.jpg" alt="171210_lara-ios_03.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/thumb_171210_lara-ios_04.jpg" alt="171210_lara-ios_04.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/thumb_171210_lara-ios_05.jpg" alt="171210_lara-ios_05.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/thumb_171210_lara-ios_06.jpg" alt="171210_lara-ios_06.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/thumb_171210_lara-ios_07.jpg" alt="171210_lara-ios_07.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/171210-lara-croft-and-the-guardian-of-light/thumb_171210_lara-ios_08.jpg" alt="171210_lara-ios_08.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2010/12/15/lara-croft-and-the-guardian-of-light-exploring-idevices-tomorr/">Joystiq</a><br />
Sitio oficial en la App Store | <a href="http://itunes.apple.com/es/app/lara-croft-guardian-light/id404740139?mt=8">Lara Croft and the Guardian of Light</a> (iPad), <a href="http://itunes.apple.com/es/app/lara-croft-guardian-light/id394106986?mt=8">Lara Croft and the Guardian of Light</a> (iPhone/iPod Touch)<br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/tomb-raider-nuevos-detalles-sobre-el-regreso-de-lara">&#8216;Tomb Raider&#8217;. Nuevos detalles sobre el regreso de Lara</a>, <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/lara-croft-and-the-guardian-of-light-analisis">&#8216;Lara Croft and the Guardian of Light&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Pirates vs. Ninjas vs. Zombies vs. Pandas'. Copiando la fórmula 'Angry Birds']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/estrategia/pirates-vs-ninjas-vs-zombies-vs-pandas-copiando-la-formula-angry-birds</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/estrategia/pirates-vs-ninjas-vs-zombies-vs-pandas-copiando-la-formula-angry-birds</guid>
      <pubDate>Tue, 14 Dec 2010 23:12:57 +0000</pubDate>

      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img class="centro" alt="Pirates vs. Ninjas vs. Zombies vs. Pandas" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/151210_pvnvzvp.jpg"/></p>

	<p>Al contrario que mis compañeros, no dispongo de un <i>smart phone</i>, y cada vez que veo noticias de este tipo pienso en todo el tiempo que tengo que esperar hasta que salgan los <i>ports</i> a consolas, como ha pasado con el reciente <a href="http://www.vidaextra.com/casual-games/angry-birds-para-android-llega-a-las-7-millones-de-descargas">&#8216;Angry Birds&#8217;</a>. ¡A ver a qué viene tanto revuelo!</p>

	<p>Tras esta última frase con doble sentido que pocos pillarán, nos llega a la App Store <b>&#8216;Pirates vs. Ninjas vs. Zombies vs. Pandas&#8217;</b> copiando la fórmula del susodicho, pero con protagonistas muy especiales y demandados. Aprovechando la moda de los <i>zombies</i>, tenemos a estos no-muertos. Los ninjas también gustan, así que <i>checked</i>, igual que los piratas. ¿Y los cuartos en discordia? Pues los pandas, que de los pobres poco nos acordamos salvo cuando tomamos en un chino algo con bambú.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Si os gustó <b>&#8216;Angry Birds&#8217;</b>, lo más probable es que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/pirates-vs-ninjas-vs-zombies-vs-pandas">&#8216;Pirates vs. Ninjas vs. Zombies vs. Pandas&#8217;</a> también, y es que al igual que el primero puede presumir de tener un gran sentido del humor. Y seguro que será casi tan adictivo como él.</p>

	<p>En iPhone y iPod Touch lleva disponible desde hace poco más de una semana al precio de 0,79 euros, mientras que al iPad llegará el próximo 16 de diciembre (este jueves) con un precio cercano a los 5 euros. Si dudáis sobre si vale la pena o no, aquí van dos vídeos: uno con el simpático tráiler de presentación de cada facción, y otro con algo de <i>gameplay</i>.</p>

	<p><object width="650" height="366"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rH2aH_NJicA?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rH2aH_NJicA?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="366"></embed></object></p>

	<p><object width="650" height="366"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LkCcb_HFNB0?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LkCcb_HFNB0?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="366"></embed></object></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=rH2aH_NJicA">Youtube</a>, <a href="http://www.youtube.com/watch?v=LkCcb_HFNB0">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.geeksaresexy.net/2010/12/10/pirates-vs-ninjas-vs-zombies-vs-pandas/">Geeks are Sexy</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://pvnvzvp.com/">PVNVZVP</a><br />
En Vidaextra | <a href="http://www.vidaextra.com/casual-games/angry-birds-para-android-llega-a-las-7-millones-de-descargas">&#8216;Angry Birds&#8217; para Android llega a las 7 millones de descargas</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Infinity Blade'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/analisis/infinity-blade-analisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/analisis/infinity-blade-analisis</guid>
      <pubDate>Sat, 11 Dec 2010 13:50:25 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image40651" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/infinity-blade-analisis-01.jpg" class="centro" alt="infinity-blade-analisis-01.jpg" /></p>

	<p>Tal y como descubriréis en el siguiente <strong>análisis</strong>, el juego <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/infinity-blade">&#8216;Infinity Blade&#8217;</a> ha tardado poco más de dos días en convertirse en el mayor exponente de la estrategia de <strong>Apple</strong> para introducirse en el mercado de los videojuegos. Curiosamente mientras que Microsoft, Nintendo y Sony deben buscar entre sus filas para ofrecernos los mayores éxitos técnicos de sus consolas, la compañía de la manzana se ha centrado en hacer la máquina: <strong>iPhone</strong>, <strong>iPod Touch</strong> y <strong>iPad</strong>; y ha liberado las mejores herramientas posibles a desarrolladores externos para que se encarguen de ordeñar la vaca mientras ellos venden la leche.  Sí, ahí hay un doble sentido.</p>

	<p><strong>Epic Games</strong> dejó claro con <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/project-sword">&#8216;Epic Citadel&#8217;</a> que el sistema <strong>iOS</strong> podía superar en calidad gráfica a cualquiera de las portátiles que podemos encontrar hoy en día en el mercado. Pero en este sector si te centras en el portento gráfico olvidándote de las mecánicas de juego estás muerto, y ahí es donde entra <strong>&#8216;Infinity Blade&#8217;</strong>, un juego que además de entrar por los ojos, puede mantenerte enganchado a la pantalla como el que más.</p>

	<p><!--more--></p>

<h2>Un árbol de familia sangriento</h2>

	<p>El juego nos sitúa en un universo paralelo en el que un caballero se enfrentará al tirano demoníaco de turno. Al llegar al castillo lucharemos contra nuestro temible enemigo, cayendo inevitablemente debido a la basta diferencia de poder y falleciendo atravesado por su espada. Tras ello la historia se situará 20 años adelante en el tiempo, con un joven guerrero clamando venganza por la muerte de su padre y dispuesto a darlo todo, incluso su vida. Alcanzado nuestro objetivo volveremos a morir, repitiéndose el proceso con un nuevo hijo y así sucesivamente creando una línea sucesoria que parece dispuesta a perdurar de forma infinita.</p>

	<p>El camino de nuestro caballero desde el inicio del juego hasta la batalla final consistirá en una ruta con un par de desvíos alternativos, por lo que en la segunda línea sucesoria ya habremos visto todo el escenario que podemos recorrer. Sin embargo lo haremos varias veces más, a mí me ha costado hasta cinco líneas sucesorias superar el jefe final, todas ellas con un idéntico esquema que situará varios enemigos en nuestro camino. </p>

	<p><img id="image40653" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/infinity-blade-analisis-03.jpg" class="centro" alt="infinity-blade-analisis-03.jpg" /></p>

<h2>Repetición y adicción</h2>

	<p>Muchos os estaréis preguntando cómo puede ser divertido algo tan repetitivo. Pues bien, la clave reside en su <strong>aliciente sistema de progresión</strong> del personaje. Cada vez que nuestro avatar muera su hijo volverá con las mismas estadísticas, objetos e ingresos que su difunto padre, por lo que será inevitable perder varias veces para alcanzar el éxito. Las luchas, de las que hablaremos a continuación, nos aportarán ingresos y experiencia. </p>

	<p>Mientras que con los primeros podremos equipar a nuestro caballero con nuevas armas, armaduras, cascos y anillos de poder; la segunda nos permitirá <strong>aumentar nuestras habilidades</strong>: vida, ataque, magia, etc; así como subir el nivel de nuestra equipación de forma que sus características se vean también incrementadas.</p>

	<p>Ésto se convierte en un adictivo bucle que nos obligará a continuar luchando para mejorar nuestro personaje y poder disminuir aquella inalcanzable diferencia de poder que acabó con el primer caballero, lo que sumado a un progresivo y equilibrado aumento de la dificultad en cada nueva línea sucesoria acaba por poner el broche de oro a una aventura muy recomendable.</p>

	<p><img id="image40652" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/infinity-blade-analisis-02.jpg" class="centro" alt="infinity-blade-analisis-02.jpg" /></p>

<h2>Jugando a &#8216;Infinity Blade&#8217;</h2>

	<p>El camino por el castillo lo marcarán unos destellos en el escenario que nos llevarán hasta el siguiente punto mediante vídeos. Lo único que podremos hacer durante estas escenas será recoger las distintas bolsas de dinero y botellas de vida que encontremos, situadas en diferentes emplazamientos en cada nueva línea sucesoria. Queda claro entonces que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/infinity-blade">&#8216;Infinity Blade&#8217;</a> se centra únicamente en la lucha. Un sistema que recuerda inevitablemente al &#8216;Punch Out!!&#8217; de Nintendo, pero con algunas mejoras en su planteamiento.</p>

	<p>La cámara se sitúa en el hombro de nuestro personaje y desde ahí podremos atacar <strong>trazando líneas sobre nuestro enemigo</strong>, realizar magias con el mismo movimiento, esquivar a izquierda y derecha, cubrirnos con el escudo y rechazar los golpes del enemigo con nuestra espada. Mientras que en el clásico de la gran N la estrategia la marca la memorización de los distintos movimientos de cada púgil, aquí lo que prima es la velocidad a la hora de encarar cada ataque. Una vez desestabilizado nuestro enemigo podremos encararle realizando diferentes combinaciones que pueden derivar en golpes más poderosos.</p>

	<p>La diferencia entre unos y otros ataques dependerán del nivel de dificultad en el que nos encontremos, así como del tipo de caballero que tengamos frente a nosotros, manteniéndose el rol clásico de bicho grande: lento y fuerte, y justo lo contrario para los pequeños.</p>

	<p><img id="image40655" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/infinity-blade-analisis-05.jpg" class="centro" alt="infinity-blade-analisis-05.jpg" /></p>

<h2>Un juego iOS al fin y al cabo</h2>

	<p>Sobre <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/infinity-blade">&#8216;Infinity Blade&#8217;</a> ya se puede leer de casi todo, aún habiendo salido hace poco más de un día, desde aquellos que lo encumbran como <strong>el santo grial de las consolas portátiles</strong> hasta aquellos que se sienten engañados por no haber encontrado más que un mero entretenimiento en el que ni siquiera pueden mover al personaje por el escenario. No señores, ni unos ni otros, seamos serios y llamemos a las cosas por su nombre.</p>

	<p><strong>&#8216;Infinity Blade&#8217;</strong> es un juego, que ni siquiera supera los 5 euros, para <strong>iPhone</strong>, <strong>iPod Touch</strong> y <strong>iPad</strong>. Máquinas que no se han creado específicamente para jugar aunque a veces pueda parecer lo contrario. Y sin embargo ofrece una experiencia tremendamente satisfactoria. </p>

	<p>No sería lógico comparar el trabajo de <strong>Epic Games</strong> con otros títulos de portátiles y menos aún de sobremesa, pese a que su aspecto pueda jugarnos una mala pasada. Lo que viene a demostrar es que aquí hay potencial, pero siempre quedará comprimido a las características de un dispositivo que fue concebido con otro valor en mente. Aquí no hay ni pad, no nos empecinemos en pedirle peras al olmo. <strong>&#8216;Infinity Blade&#8217;</strong> es un buen juego si lo situamos en la plataforma que le toca, sería de locos trasladarlo a otra. </p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/q1zDV6Bh8mE?fs=1&hl=es_ES&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/q1zDV6Bh8mE?fs=1&hl=es_ES&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: <span class="caps">Infinity Blade</span></h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2010/12/infinity-blade-analisis-04.jpg" alt="Infinity Blade" />
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: iPod Touch, iPhone, iPad</li>
              <li><strong>Editor</strong>: Apple</li>
              <li><strong>Desarrollador</strong>: Epic Games</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya a la venta</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 4,99 euros</li>
      </ul>
</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=q1zDV6Bh8mE">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.vidaextra.com/tag/ipad/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

</rss>



