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Monolith

'Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans' en imágenes

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Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans

Raro el no haber hablado antes sobre ‘Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans‘, conocido anteriormente como ‘DBZ: Story’, un RPG para la DS sobre el universo de Son Goku y compañía que los japoneses llevan disfrutando desde finales de abril.

A nosotros nos falta poco para catarlo, pero mientras podemos ver las últimas imágenes en la que se ven los textos en inglés (tranquilos, que es muy probable que nos llegue en castellano), donde observaremos, por ejemplo, que para los combates podremos llevar hasta tres personajes (desde Goku a su hijo Gohan, pasando por Krilin, Yamcha, Piccolo o Ten Shin Han), pudiendo hacer un ataque combinado de lo más devastador.

Además, cada personaje tendrá sus habilidades especiales que nos serán útiles a lo largo de la aventura para resolver algún que otro acertijo. Porque no todo van a ser peleas. Habrá misiones secundarias, como la de reunir las siete bolas mágicas.

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'F.E.A.R. 2: Project Origin'. Análisis

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Hay proyectos que desde sus inicios aspiran a cambiar el modo de enfocar los videojuegos. Unos lo consiguen, otros ni se acercan. Después tenemos el caso de ‘F.E.A.R’ un título que, sin apenas darse cuenta, se convirtió en todo un icono de los FPS.

En su momento Monolith, la desarrolladora que nos lo trajo hace ya 4 años, estaba destinada a crear escuela. Ya habían ofrecido obras de muy alto nivel como ‘Tron 2.0’ o ‘Alien vs Predator 2’, pero fue con ‘F.E.A.R.’ con el que se ganaron el apoyo de público y crítica.

El anuncio de ‘F.E.A.R. 2: Project Origin’ destapó la caja de la expectación, todos estábamos deseos de ver como el terror y la acción que le hicieron famoso en el pasado volvían con más fuerza que nunca. Lo que no esperábamos era que volviera con la misma.

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'F.E.A.R. 2: Project Origin', el trailer más desquiciado y sexy que podéis imaginar

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fear.jpgLa publicidad moderna intenta sorprendernos de muchas maneras, lo bueno del asunto es que cada vez estamos más curados de espantos y las sorpresas no son tal. Es momento de apelar a una sonrisa y al toque freak que tan de moda está. Y eso precisamente es lo que han hecho los chicos de ‘F.E.A.R. 2: Project Origin’.

Un juego que se supone nos va a dejar heladitos de miedo y del que Alex nos enseñó un primer contacto. Su primera parte fue un juegazo y muchos aún recordamos a la maldita niña recorriendo el escenario.

Pero, ¿qué esperar de este nuevo trailer? En principio podríamos imaginar que contiene escenas in-game, una ambientación sombría, mucha sangre… pero nos equivocaríamos de todas todas. Sólo os diré una cosa, un servicio de enfermeras sexys y escotadas dispuestas a que no suframos ningún ataque de pánico mientras jugamos a ‘F.E.A.R. 2’. ¿Alguien se apunta al servicio Platinum?

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'F.E.A.R. 2: Project Origin'. Primer contacto

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F.E.A.R. 2: Project Origin

Alma ha vuelto. Y yo creo que desde ‘Dead Space’ no he probado ningún título capaz de acongojarme tanto como lo ha hecho la demo de ‘F.E.A.R. 2: Project Origin’. Ambos comparten varias artimañas sonoras y visuales para lograr su fin, que no es otro que el de transmitir miedo, pero no nos adelantemos.

La historia de ‘F.E.A.R. 2: Project Origin’ da comienzo justo donde la dejó el título original y mantiene todo el hilo argumental inciado en ‘F.E.A.R.’, aunque en esta ocasión no asumiremos el papel de Point Man, sino el de un integrante de las fuerzas especiales llamado Michael Becket. Su escuadrón fue enviado para arrestar a Genevieve Aristide aproximadamente media hora antes del final de ‘F.E.A.R.’.

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'Disaster: Day of Crisis', análisis

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De la mano de Nintendo como distribuidora nos llega uno de los primeros proyectos que se anunciaron para Wii: ‘Disaster: Day of Crisis’, un título de acción desarrollado por Monolith Soft, estudio que nos brindó la posibilidad de disfrutar de franquicias como ‘Baten Kaitos’ y ‘Xenosaga’.

Al realizar este análisis me encuentro con un dilema moral ya que el juego puede ser estudiado de dos formas distintas. La primera sería desde el punto de vista de un jugador de Wii, una plataforma necesitada de juegos de acción de calidad, que recibe por parte de Monolith Soft, ‘Disaster: Day of Crisis’, una apuesta innovadora y arriesgada que promete suplir esa carencia.

La segunda es desde el punto de vista de un jugador con muchas aventuras, shooters, FPS y escenas cinemáticas de acción a la espalda. Lamentablemente, es justo desde esa perspectiva donde se aprecia que, ‘Disaster: Day of Crisis’, se salva del desastre por no tener un competidor directo realmente notable.

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'Disaster: Day of Crisis' vuelve a la vida con un nuevo vídeo

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‘Disaster: Day of Crisis’ ha sido un juego que me ha gustado desde la primera vez que lo vi: una propuesta interesante, diferente y muy atractiva, en la que desastres naturales, disparos y un personaje molón parecen aliarse a la perfección. Luego, como si de una desagradable ironía se tratase, el proyecto pareció haber sido tragado por la tierra, o hundido en el fondo del mar.

Pero parece que finalmente, el título de Nintendo, a cargo de Monolith, ha conseguido vencer a todas las inclemencias y adversidades, evitando quedar así como una más de las muchas leyendas del vaporware que se han visto en la historia de los videojuegos. De hecho lo tendremos aquí dentro de muy poco, el 24 de octubre.

Como es de esperar, los japoneses podrán hincarle el diente un poco antes, el 25 de este mismo mes, y para ellos Nintendo ha preparado una serie de spots publicitarios que podéis ver de una tacada en el vídeo que encabeza este artículo. Son muchas las incógnitas que rodean al juego por ahora, pero como sea la mitad de emocionante de lo que prometen estos anuncios, vamos a disfrutar de lo lindo con la supervivencia en situaciones extremas.

Vídeo | GameTrailers

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'Disaster Day of Crisis' llegará antes de finalizar el año

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Por fin podremos probar el misterioso título que Nintendo nos tiene preparado desde el amanecer de la era Wii. ‘Disaster Day of Crisis’, un juego sobre el que han pendido los rumores de cancelación durante varios meses, nos llegará antes de las próximas Navidades.

Así lo han declarado recientemente portales cómo GoNintendo y NeoGAF, quienes aseguran que el juego se lanzará al finalizar el año, y el 24 de Octubre, respectivamente.

Ambos aseguran que la confirmación oficial se hará pública en breve y le acompañarán títulos como ‘Animal Crossing’ y ‘Wii Music’. Además también podremos contar con las fechas de salida europeas para títulos como ‘Professor Layton’ y ‘Rhythm Heaven’.

El juego, desarrollado por Monolith Productions, que trabajaron también en ‘Baten Kaitos’ y ‘Xenosaga’, ha sido retrasado en varias ocasiones por no llegar al nivel que alcanzaban títulos como ‘Super Mario Galaxy’ o ‘Metroid’. Parece ser que la cosa ha cambiado y se han animado a lanzar esta aventura, donde deberemos de sobrevivir, un día entero, a la amenaza de varios desastres naturales.

Vía | Meristation

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'Disaster: Day of Crisis' sigue vivo, según la OFLC

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Disaster: Day of Crisis

Que un juego con la buenísima pinta de ‘Disaster: Day of Crisis’ parezca estar más muerto que vivo, mientras que productos insulsos salen a la luz día tras día, es uno de esos misterios que nunca conseguiré explicarme. Periodicamente, recibimos alguna información asegurando que el título sigue vivo, pero el hecho de que Nintendo no hiciera mención algun a él durante su conferencia del E3 reforzó las teorías más pesimistas.

Sin embargo, volvemos a ver algo de luz en el desastroso camino de este título (y perdón por el chiste malo). La OFLC, esto es, el organismo encargado de realizar la clasificación por edades para las obras publicadas en Australia, se animó recientemente a emitir un veredicto sobre el juego de Monolith, lo cual sugiere que su llegada podría estar más cerca de lo que muchos pensamos.

Así pues, los australianos han clasificado el juego como M, es decir, como indicado para audiencia madura. Realmente, esto no quiere decir que vayamos a verlo ya mismo funcionando en nuestras Wii, pero al menos nos permite mantener viva la esperanza. Esperemos que no llegue a convertirse en un nuevo mito del vaporware.

Vía | Joystiq

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'Project Origin': nuevo trailer y vídeo con 18 minutos de juego

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Después de ver este nuevo trailer de ‘Project Origin’ y, sobre todo, de echarle un ojo al principio del juego (después del salto encontraréis un vídeo con los primeros 18 minutos) he de decir que la cosa pinta bastante bien. Al menos la sensación de acojone que transmite está bastante bien conseguida, aunque prefiero las escenas en las que casi no hay música ambiental y todo son ruidos que rompen el silencio y que no sabemos exactamente qué los está generando.

Os recuerdo que ‘Project Origin’ es la continuación de ‘F.E.A.R.’ y que la historia da comienzo allá donde se quedó la del original. En principio debería salir a la venta para PC, PS3 y XBox 360 este año, en algún mes otoñal a juzgar por la información que podemos ver en su página web.

Os dejo con el vídeo prometido:

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'Project Origin' nuevas imágenes

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Los chicos de Monolith, creadores del famoso y escalofriante juego de acción en primera persona ‘F.E.A.R.’, van soltando poco a poco imágenes de la que será la segunda parte: ‘Project Origin’ (recordemos que este nombre fue elegido en un macro concurso en el que los jugadores podían presentar sus propuestas).

¿Qué podemos apreciar en las imágenes? A priori no parece haber una evolución muy abismal en cuanto a modelado y escenarios desde el primer título. De hecho, en alguna imagen el modelado de algún soldado es cuanto menos… sospechoso, como diría aquel niño argentino con gafas. Esperemos que sea cosa del estado beta en el que se halla.

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