Tag: Pro Evolution Soccer (8)
¿'PES 2009' sin licencia de la Liga española?

Un buen amigo, bastante obsesionado con el fútbol, me pasa muy preocupado un enlace a una página web dedicada en exclusiva al ‘Winning Eleven’ (el ‘Pro Evolution Soccer’ aquí en nuestras tierras…) donde parecen afirmar que el ‘PES 2009’ vendrá sin la licencia de la Liga de Fútbol Profesional. Es decir, sin la la Liga española.
Se trata de un scan de la revista japonesa Famitsu donde podemos ver cómo efectivamente las únicas ligas que se muestran licenciadas son la alemana, la italiana y la francesa, no habiendo por ahí ni rastro de la española. Todo apunta a que ha sido EA quien ha conseguido la exclusividad con algunas de las ligas más importantes, entre ella la española, siendo imposible para Konami conseguir la manera de incluir a nuestros equipos en su próximo juego.
De momento nadie ha confirmado nada pero en la versión japonesa del juego, que luego es prácticamente la misma que vemos aquí, no hay ni rastro de nuestra Liga. Esperemos que con el tiempo todo vuelva a la normalidad o esta puede ser la gota que colme el vaso de la paciencia de muchos aficionados al “Pro”, incluida la mía.
Primeras impresiones: 'Pro Evolution Soccer 2008' (Wii)

Históricamente, desde que el mundo es mundo (es decir, desde que Nolan Bushnell fundó Atari), la existencia de videojuegos multiplataforma ha provocado una sensación de inferioridad por parte de los poseedores de las máquinas menos potentes, obligados a tener que ver cómo otros disfrutaban del mismo juego con más calidad. Hablo de esa misma sensación de inferioridad que dio lugar a que la versión para Wii de ‘FIFA 2008’ pareciera ir cinco años por detrás de las entregas para PlayStation 3 y XBox 360, por situar un precedente cercano y altamente relacionado con el juego que ahora vamos a tratar.
Pero lejos de dejarse arrastar por la cómoda dejadez que conlleva esa sensación de inferioridad (y que tanto daño hace al catálogo de Wii), la gente de Konami decidió dar un golpe sobre la mesa, se arremangaron la camisa y comenzaron a trabajar en un ‘Pro Evolution Soccer’ pensado por y para el Wiimote. Nosotros sabíamos que podía funcionar, ellos sabían que podía funcionar. ¿Por qué limitarse entonces sacar un simple port, plagado de tijeretazos por doquier?
Los guionistas de videojuegos tienen premio... en EE.UU.

El título del post no es capcioso. Hay industria de videojuegos más allá de los Estados Unidos. Sin embargo, el ocio se organiza, eso es un hecho, mucho mejor al otro lado del Atlántico que en la vieja Europa. Y los videojuegos no iban a ser una excepción.
Prueba de ello es el potente sindicato de guionistas WGA (Writers Guild of America) que además de alentar las “espantás” de ceremonias como las de los Globos de Oro, y de poner en peligro la continuidad de series y películas (eso sí, sus razones tienen), organiza sus propios premios. Y este año, por fin, han decidido repartir parabienes a los plumillas que andan detrás de las historias que convertimos en nuestras al darle al botón de “Start”. Guionistas todos ellos que todavía viven más en la sombra que otros escritores ya de por sí alejados de las flashes de la fama, y que, en muchos casos, merecen reconocimiento, porque se ganan su sueldo con mucho esfuerzo. La propuesta de la WGA se llama Videogame Writers Awards.
Antes de comentar la jugada, es decir, nominados, normas del concurso y demás detalles, quiero guardar unas líneas de discurso emocionado sobre el mejor guión al que he jugado, y ése es el de ‘Dragon Quest: el periplo del rey maldito’. La banda sonora es otra maravilla, pero la historia me hizo abandonar mi colección de tebeos de ‘Dylan Dog’, e incluso dejó a más de una de esas series tan de moda últimamente en pañales. ¡Pedazo de novelón épico! Y para colmo, con un personaje sin nombre como protagonista (y hasta donde llegué en el juego, con ninguna línea de diálogo).
'Pro Evolution Soccer 2008' llegará a Wii en Marzo

Tras haber hablado largo y tentido sobre la llamativa versión para Wii del exitoso ‘Pro Evolution Soccer’, primera incursión de la saga en una doméstica de Nintendo, el momento de poder saber por nosotros mismos hasta qué punto puede llegar a resultar revolucionario y profundo el sistema de control que Konami nos propondrá con él está más cerca que nunca.
Y es que ya ha sido anunciado oficialmente por la compañía que será en Marzo cuando el título haga su aparición en las tiendas de nuestro país, aunque sin haber fijado por ahora ninguna fecha concreta, aun a pesar de lo poco que falta. Quien ya lo ha podido ver en juego real asegura que es verdaderamente intuitivo, lo cual podría haber llegado a convertirse en su mayor punto en contra; esto, sumado a lo indudablemente completo que debe llegar a resultar, da como resultado una nueva manera de entender los juegos de fútbol.
Nuevo vídeo de 'Pro Evolution Soccer' para Wii
En lugar de tomar un camino fácil y ofrecer una adaptación poco ambiciosa de su licencia futbolística como hizo EA con ‘FIFA 08’, en Konami se han propuesto complicarse la existencia de la peor manera posible, y están reinventando por completo la manera de entender su afamada licencia ‘Pro Evolution Soccer’ en su primera incursión en Wii. Así pues, una intención elogiable por parte de la compañía nipona, aunque aún está por ver si ésta se transforma en unos resultados igual de buenos, o acaba siendo un experimento a olvidar.
Con suerte, no tendremos que esperar muchas semanas más para saberlo, aunque por el momento su fecha de lanzamiento es una verdadera incógnita. Mientras tanto, hemos de contentarnos con nuevos vídeos en los que observar (e incluso asustarnos un poco) con el sistema de juego basado en el uso del puntero y las flechas de dirección que pretende convertir a éste en el simulador futbolístico más estratégico que se haya visto nunca.
Algunas de las escenas de este tráiler ya las habíamos visto antes en aquel completo vídeo explicativo que se liberó el pasado mes de Octubre, y otras son completamente nuevas, adentrandonos así aún más en las enormes posibilidades que el juego dará de sí. ¿Será, aun con todo, igual de divertido que el resto de títulos de la saga? Yo estoy deseando probarlo para comprobarlo.
Vídeo | Winning Eleven Play Maker 2008 (Jeux-France)
Lo mejor del 2007 en VidaExtra: Deportes

Estamos a punto de finalizar nuestro repaso a lo mejor del 2007 y lo hacemos con una de las categorías favoritas por todos nosotros, los juegos de deportes.
Este año, se veía venir, ha triunfado el ‘Fifa 08’ de Electronic Arts, superando por muy poco al favorito de todos los años, ‘Pro Evolution Soccer’.
Esta es el listado:
1.- FIFA 08 (762 votos – 32,75%)
2.- PES 2008 (683 votos – 29,35%)
3.- Virtua Tennis 3 (348 votos – 14,95%)
4.- Skate (300 votos – 12,89%)
5.- NBA 2K8 (137 votos – 5,89%)
6.- NBA Live 08 (97 votos – 4,17%)
'Halo 3': A esto lo llamo yo matar con estilo
Bueno, con estilo y un porcentaje elevadísimo de suerte. Todo gracias a que esta nueva entrega del Jefe Maestro cuenta con el modo cine ya que si no nos habríamos perdido un vídeo como este. No os voy a desvelar nada del mismo, solo que lo veáis entero ya que os explica cómo han realizado ese kill tan afortunado.
Y es que es algo de agradecer que poco a poco la lista de juegos consoleros tengan la opción de grabar las repeticiones, un detalle al que los peceros estamos más que acostumbrados. Un detalle que es muy popular entre los estrategas para depurar sus tácticas de ataque y defensa, cómo empezar las partidas para tener de inicio más recursos que el rival, etc. Algo que en juegos como el ‘Starcraft’ o el ‘Command and Conquer Generals: Zero Hour’ se nos hace indispensable, ya que el nivel de las partidas online es muy alto.
GC 2007: Wii contará con su propia entrega de 'Pro Evolution Soccer'

La famosa saga futbolística de Konami, ‘Pro Evolution Soccer’ llegará a Wii en 2008. El encargado de hacer el anuncio ha sido Jon Murphy, líder del equipo desarrollador de PES, que aseguraba que tanto él como el resto del equipo Estamos muy ilusionados de presentar PES a la mayor cantidad de fans del fútbol posible, y Wii con sus capacidades únicas son la pareja perfecta. El potencial de PES en este formato es enorme, y esperamos un inicio muy emocionante de 2008.
Por otra parte, han asegurado que intentarán sacarle el máximo partido al nunchuk de la consola y prometen un sistema de control que será algo único y espectacular.
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