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        <title>Magazine - shenmue-3</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 10:20:32 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Yu Suzuki cree que habrá Shenmue 4, y esta vez quiere apelar a un público más amplio en lugar de centrarse en los fans]]></title>
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                <pubDate>Tue, 05 May 2020 11:30:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jonathan León</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/310bd6/portada-1/1024_2000.jpeg" alt="Yu&#x20;Suzuki&#x20;cree&#x20;que&#x20;habr&#x00E1;&#x20;Shenmue&#x20;4,&#x20;y&#x20;esta&#x20;vez&#x20;quiere&#x20;apelar&#x20;a&#x20;un&#x20;p&#x00FA;blico&#x20;m&#x00E1;s&#x20;amplio&#x20;en&#x20;lugar&#x20;de&#x20;centrarse&#x20;en&#x20;los&#x20;fans">
    </p>
    <p>Tal y como explicaba mi compañero Sergio Cejas cuando pudo jugarlo, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/shenmue-iii-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio-ps4-pc" data-vars-post-title="Hemos jugado a Shenmue III, una tercera parte demasiado continuista tanto para lo bueno como para lo malo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/shenmue-iii-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio-ps4-pc">Shenmue 3</a> es un título especialmente dirigido a los fans que se quedaron con ganas de seguir la historia de Ryo Hazuki hace años; <strong>continuista en todos los detalles</strong>. Para un jugador ajeno a la saga es complicado de apreciar, así que su creador quiere solucionar eso.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Todavía es pronto para hablar de <strong>Shenmue 4</strong>. En ningún momento se ha confirmado que vaya a suceder, aunque <strong>Yu Suzuki confía en que acabará haciéndose realidad</strong>. No solo eso, sino que además ya tiene ideas para esta potencial nueva entrega, tal y como explica en una entrevista con <a rel="noopener, noreferrer" href="https://jp.ign.com/shenmue-3/43425/interview/iii">IGN Japón</a> (traducida por <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.videogameschronicle.com/news/shenmue-4-broader-audience/">VGC</a>).</p>
<!-- BREAK 2 -->
<blockquote>Con Shenmue 3 hice un juego para los fans, pero si tengo la oportunidad de hacer Shenmue 4, y creo que lo haré, ya sé como satisfacer a los usuarios más casuales. Quiero hacer un juego que pueda gustarle a todo el mundo.</blockquote>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/riesgos-ser-backer-kickstarter-que-conviene-ser-prudente-financiacion-colectiva" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los riesgos de ser backer en KickStarter, o por qué conviene ser prudente con la financiación colectiva">
     <img alt="Los&#x20;riesgos&#x20;de&#x20;ser&#x20;backer&#x20;en&#x20;KickStarter,&#x20;o&#x20;por&#x20;qu&#x00E9;&#x20;conviene&#x20;ser&#x20;prudente&#x20;con&#x20;la&#x20;financiaci&#x00F3;n&#x20;colectiva" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/57809f/150719-backer/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/57809f/150719-backer/375_142.jpeg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/industria/riesgos-ser-backer-kickstarter-que-conviene-ser-prudente-financiacion-colectiva" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los riesgos de ser backer en KickStarter, o por qué conviene ser prudente con la financiación colectiva">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/riesgos-ser-backer-kickstarter-que-conviene-ser-prudente-financiacion-colectiva" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los riesgos de ser backer en KickStarter, o por qué conviene ser prudente con la financiación colectiva">Los riesgos de ser backer en KickStarter, o por qué conviene ser prudente con la financiación colectiva</a>
   </div>
  </div>
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</div>
<p>Efectivamente, esta tercera iteración <strong>no ha vendido tanto como cualquier otra superproducción</strong>, pese a tratarse de una franquicia legendaria dentro del medio. Deep Silver, la editora de <strong>Shenmue 3</strong>, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.videogameschronicle.com/news/shenmue-3-performed-fine-but-isnt-a-mass-market-game-says-publisher/">lo calificó</a> como "juego de nicho" incluso.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
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<p>Según Suzuki, el objetivo de <strong>Shenmue 3</strong> era recuperar la saga para los fans, así que no pensaba demasiado en sacar dinero con él. Sin embargo, ahora que se encuentra dirigiendo una compañía como YS Net, ha de tener en cuenta <strong>las preferencias del mercado</strong> para seguir adelante.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En los últimos meses, el creativo japonés ha estado investigando <strong>cómo funcionan el resto de juegos de mundo abierto</strong> y tomando notas de ellos, así como escuchando el feedback de aquellas personas a las que no les había gustado <strong>Shenmue 3</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<blockquote>Ya tengo ideas sobre cómo podríamos mejorar e incorporar nuevas características sin romper la esencia de Shenmue. Desde una perspectiva de negocio, es importante entender qué opina de Shenmue 3 la gente a la que no le gustó.</blockquote>

<p>Estas ideas se materializan por ahora en mejoras de comodidad durante la experiencia, tales como marcadores de misión, viaje rápido y más. De esta forma se pretende que la experiencia sea <strong>más fluida y llevadera</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>A Suzuki también le gustaría adentrarse en proyectos originales fuera de <strong>Shenmue</strong>, pero afirma que mientras haya una demanda de esta saga, prefiere terminar la historia de Ryo y compañía.</p>
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                <title><![CDATA[Tras el deslucido tráiler de Shenmue 3 saltan las alarmas: ¿no tenían nada mejor que enseñar?]]></title>
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                <pubDate>Tue, 22 Aug 2017 18:32:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Ire Díez</dc:creator>
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    </p>
    <p>Vaya por delante que en la interminable lucha <strong>gráficos vs jugabilidad</strong> siempre me decantaré por el entretenimiento. Bien por mi trayectoria como jugador o por mi fanatismo <em>indie</em>, el hecho de valorar una obra más allá de su aspecto visual no solo forma parte de mi trabajo como analista, sino que además supone un pilar fundamental en el estudio de la industria.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/yu-suzuki-habla-de-regresos-de-personajes-sistemas-de-juego-y-algunas-curiosidades-durante-la-produccion-de-shenmue-iii" data-vars-post-title="Yu Suzuki: &quot;No suelo jugar a otros juegos, podría acabar perdiendo la originalidad&quot;" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/yu-suzuki-habla-de-regresos-de-personajes-sistemas-de-juego-y-algunas-curiosidades-durante-la-produccion-de-shenmue-iii">Yu Suzuki</a>, alma mater de la saga 'Shenmue' y maestro del costumbrismo digital, se convirtió en <strong>uno de los creadores más ambiciosos y respetados de la industria</strong>  por aunar con elegancia ambos extremos. Aplausos y galardones merecidos, reviews rozando el sobresaliente y una comunidad entregada a su obra. Todo lo necesario para evitar lo que desgraciadamente sucedió: la completa desaparición en consolas del universo Shenmue.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Dramas al margen y tras casi <strong>20 años del lanzamiento del primer título</strong>, la esperada nueva entrega de la saga financiada con una <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/como-le-va-a-shenmue-iii-en-su-carrera-por-la-financiacion" data-vars-post-title="Cómo le va a Shenmue III en su carrera por la financiación " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/como-le-va-a-shenmue-iii-en-su-carrera-por-la-financiacion">campaña récord de Kickstarter</a> se deja ver en un nuevo tráiler aprovechando la celebración de la Gamescom. La feria europea del videojuego  por fin arrancaba los motores del hype con fuerza tras un par de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/xbox-en-la-gamescom-2017-la-fiesta-del-reciclado-de-microsoft" data-vars-post-title="Xbox en la Gamescom 2017: el innecesario repaso de Microsoft a lo vivido en el E3" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/xbox-en-la-gamescom-2017-la-fiesta-del-reciclado-de-microsoft">jornadas especialmente sosas</a>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El resultado (para sorpresa de muchos) ha sido terriblemente mejorable en tantos aspectos que no solo merece que nos detengamos, sino que además <strong>parece el enésimo fangame de la franquicia o el último revival de Youtube elaborado con Unity</strong>. Error, sorpresa, error, desencanto, que sirven de ingredientes para un cóctel desacertado.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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 </div>
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<p>Desde entornos pobres o animaciones de texto deslucidas. Pasando por detalles poco trabajados y movimientos ortopédicos. Hasta llegar a texturas que parecen un homenaje a los 128 bits y expresiones faciales inexistentes. El tráiler de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-reaparece-en-la-gamescom-con-su-primer-teaser-trailer-gc-2017" data-vars-post-title="Shenmue III reaparece en la Gamescom con su primer teaser tráiler [GC 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-reaparece-en-la-gamescom-con-su-primer-teaser-trailer-gc-2017">'Shenmue III'</a> es un tropiezo tan mayúsculo que incluso puede invitar a la risa floja.  Algo que entristece todavía más.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>La potencia gráfica no significa un problema para el que, como yo, disfrute de la narrativa o se considere fan de las aventuras vistas en Dreamcast. Valoro las pequeñas joyas indie como si fueran triples A y echo de menos aquellos 90’ en los que la Game Boy Camera podía pasar como el invento del siglo. <strong>Pero hablar de Shenmue es hacerlo con palabras mayores y encontrarse semejante despropósito duele más de lo debido.</strong></p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Las alarmas llevan sonando desde primera hora de la mañana: ¿Dónde está la magia que nos fascinó? ¿Por qué han decidió ofrecer algo así de mejorable? <strong>¿Es lo mejor que tienen?</strong> ¿De verdad hacía falta revitalizar la saga? ¿Estaremos ante un nuevo caso <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/lo-que-ha-pasado-con-la-caja-retro-de-mighty-no-9-es-un-completo-desproposito" data-vars-post-title="Lo que ha pasado con la caja retro de Mighty No 9 es un completo despropósito" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/lo-que-ha-pasado-con-la-caja-retro-de-mighty-no-9-es-un-completo-desproposito">'Mighty No 9'</a>?</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Razones para el nerviosismo no faltan, desde luego, pero ahora más que nunca <strong>hay que ser consciente de las dificultades de un proyecto que sin ni tan siquiera nacer ya sentía el asfixiante peso del hype</strong> sobre los hombros: el mal mayor de nuestra época y el máximo responsable de la ausencia de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/que-pasa-con-half-life-3-segun-el-propio-gabe-newell-el-numero-3-no-debe-ser-dicho" data-vars-post-title="¿Qué pasa con Half-Life 3? Según el propio Gabe Newell, &quot;el número 3 no debe ser dicho&quot;" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/que-pasa-con-half-life-3-segun-el-propio-gabe-newell-el-numero-3-no-debe-ser-dicho">‘Half life 3’</a> nos ha hecho venirnos arriba demasiado rápido y sin otear las posibilidades. </p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>A menos de un año para que salga a la luz, lo cierto es que <strong>semejante aperitivo ni convence ni calma los ánimos</strong>. El equipo de Ys Net tiene tiempo para enmendar una trayectoria a la baja, pero afrontar un millonario lanzamiento desde un nivel visual tan bajo hace que aventura de Ryo Hazuki siembre más dudas que buenas sensaciones de cara a su recta final. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Toca analizar lo visto, masticarlo y buscar el positivismo con ganas (con las que sigan quedando). Estoy convencido de que <strong>el producto definitivo será incuestionable</strong> porque si necesitan un filtro de calidad, qué mejor que el propio Yu Suzuki para <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/yu-suzuki-si-se-prepara-bien-el-entorno-estoy-dispuesto-a-crear-shenmue-iii" data-vars-post-title="Yu Suzuki: &quot;Si se prepara bien el entorno, estoy dispuesto a crear Shenmue III&quot;" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/yu-suzuki-si-se-prepara-bien-el-entorno-estoy-dispuesto-a-crear-shenmue-iii">hacer de poli malo</a>.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Tengamos fe e incluso <strong>demos gracias por el tráiler</strong>. Claro que sí. Lo mismo el "arreón" de la comunidad (o latigazo, que alguno se le ha ido de las manos) sirve para firmar la obra más fina, intimista, cuidada e imprescindible de la saga. Los casi 70.000 mecenas que forman parte de su crowdfunding no se merecen menos.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>Más de Shenmue 3 en VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-reaparece-en-la-gamescom-con-su-primer-teaser-trailer-gc-2017" data-vars-post-title="Shenmue III reaparece en la Gamescom con su primer teaser tráiler [GC 2017]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-reaparece-en-la-gamescom-con-su-primer-teaser-trailer-gc-2017">Shenmue III reaparece en la Gamescom con su primer teaser tráiler [GC 2017]</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/deep-silver-se-alia-a-ys-net-para-la-publicacion-de-shenmue-iii-en-la-segunda-mitad-de-2018" data-vars-post-title="Deep Silver se alia a Ys Net para la publicación de Shenmue III en la segunda mitad de 2018" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/deep-silver-se-alia-a-ys-net-para-la-publicacion-de-shenmue-iii-en-la-segunda-mitad-de-2018">Deep Silver se alía a Ys Net para la publicación de Shenmue III en la segunda mitad de 2018</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/shenmue-iii-confirma-su-asistencia-a-la-gamescom-2017-y-aprovecha-para-presentar-su-nuevo-logo-y-algunos-personajes" data-vars-post-title="Shenmue III confirma su asistencia a la Gamescom 2017 y aprovecha para presentar su nuevo logo y algunos personajes" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/shenmue-iii-confirma-su-asistencia-a-la-gamescom-2017-y-aprovecha-para-presentar-su-nuevo-logo-y-algunos-personajes">Shenmue III confirma su asistencia a la Gamescom 2017 y aprovecha para presentar su nuevo logo y algunos personajes</a></p>
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                <title><![CDATA[E3 2017: siete razones para ilusionarse]]></title>
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                <pubDate>Tue, 25 Apr 2017 13:31:17 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Ire Díez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Por regla general, el que sigue día a día las noticias del mundo de los videojuegos en portales, foros o canales de Youtube suele esperar con hambre el anuncio de novedades y rumores que sigan alimentando la necesidad de estar <strong>al tanto de todo</strong>. Conocer qué se cuece en la industria se convierte en prioridad, y oye, que no hay de qué avergonzarse. Siempre agrada ver como con un pequeño vídeo de 20 segundos puede animarte tras una semana horrible en el curro, tras la reciente derrota de tu equipo en liga o tras la predecible ruptura con tu pareja de hace unos días.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Esa es la virtud que tienen los que viven esto de los videojuegos como algo mágico y sorprendente. Para ellos, la milimétrica hendidura que divide el año en el mes de junio y a la que también se le llama <strong>E3</strong> (Electronic Entertainment Expo), se convierte en la semana más apetecible de todas.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Noticias, lanzamientos, gameplays, más noticias, más lanzamientos, alguna presentación bochornosa… Todos los <strong>ingredientes</strong> para que el fan más acérrimo pueda celebrar una fecha de lanzamiento como si de un gol se tratase (y ya paro con las comparativas futboleras).</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=800 width=1200 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/6373ea/c7tmfocxwaevols/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/6373ea/c7tmfocxwaevols/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/6373ea/c7tmfocxwaevols/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/6373ea/c7tmfocxwaevols/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/6373ea/c7tmfocxwaevols/450_1000.webp" alt="C7tmfocxwaevols" onerror="this.src='https://i.blogs.es/6373ea/c7tmfocxwaevols/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/6373ea/c7tmfocxwaevols/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/6373ea/c7tmfocxwaevols/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/6373ea/c7tmfocxwaevols/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/6373ea/c7tmfocxwaevols/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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<p>2017, <strong>invita a todo</strong>. Pocos años en la industria se han disfrutado con más intensidad y fascinación que éste. No hay apuesta que baje del 8, como tampoco hay seguidor que se sienta decepcionado con su compañía favorita. ¿Un título a la altura de Playstation 4? Marchando '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-horizon-zero-dawn-el-sandbox-de-sony-es-la-primera-gran-joya-del-ano" data-vars-post-title="Análisis de Horizon Zero Dawn: el sandbox de Sony es la primera gran joya del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-horizon-zero-dawn-el-sandbox-de-sony-es-la-primera-gran-joya-del-ano">Horizon Zero Dawn</a>'. ¿Nintendo en horas bajas? <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.google.es/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwidh4-h-r3TAhUBOxoKHTpACiEQFggjMAA&url=https%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fanalisis%2Fanalisis-de-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-para-wii-u-sin-nada-que-envidiar-al-de-switch&usg=AFQjCNESlAk5BIQZ0CEXLezGUxcaI6mVag&sig2=c35tSssQ63DgolcTcTwiYA">'Breath of the Wild'</a> con guarnición de Switch es una excelente elección. ¿Qué la mesa 4K está impaciente? ¡Qué alguien les sirva de una vez la <strong>Scorpio</strong>!</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Y es que sí, con semejante panorama resulta casi imposible no esperar con cierta ilusión lo que nos tienen preparado para esta edición del E3. Pero si eres de los que han perdido la fe, de los que creen que de humo ya vamos bien servidos y eso del <em>hype</em> contigo no funciona,  os proponemos <strong>siete razones</strong> para volver a soñar con unos anuncios dignos de trasnochadas y madrugones.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Sony sabe dar espectáculo</h2>
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<p>La madre del <em>showbiz</em> promete hora y media de frenetismo controlado. Si hay una compañía que sepa manejar los tiempos  de presentación como si de una gala de los Oscars se tratase, Sony se llevaría la medalla al mérito por su incansable deseo de sorprender y superarse. Nuevo juego, tras nuevo juego con vídeos capaces de erizarnos la piel aunque ni siquiera conozcamos de qué va el título.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Si el año pasado fue especialmente notable, atentos a éste porque <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-ya-puede-jugarse-de-principio-a-fin-segun-su-director" data-vars-post-title="God of War ya puede jugarse de principio a fin según su director" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-ya-puede-jugarse-de-principio-a-fin-segun-su-director">'God of War'</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/conduccion/este-es-el-aspecto-de-gran-turismo-sport-desde-una-ps4-pro" data-vars-post-title="Así luce Gran Turismo Sport en PS4 Pro" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/conduccion/este-es-el-aspecto-de-gran-turismo-sport-desde-una-ps4-pro">'Gran Turismo Sport'</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/uncharted-el-legado-perdido-estara-disponible-el-23-de-agosto-y-las-reservas-incluyen-el-jak-daxter-original" data-vars-post-title="Uncharted: El Legado Perdido estará disponible el 23 de agosto y las reservas incluyen el Jak &amp; Daxter original" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/uncharted-el-legado-perdido-estara-disponible-el-23-de-agosto-y-las-reservas-incluyen-el-jak-daxter-original">'Uncharted: The Lost Legacy'</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/estas-instantaneas-reflejan-la-belleza-de-days-gone-en-ps4-pro" data-vars-post-title="Estas instantáneas reflejan la belleza de Days Gone en PS4 Pro " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/estas-instantaneas-reflejan-la-belleza-de-days-gone-en-ps4-pro">'Days Gone'</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/es-oficial-the-last-of-us-tendra-segunda-parte-y-este-es-su-trailer" data-vars-post-title="Es oficial: The Last of Us tendrá segunda parte y este es su tráiler [PSX 2016]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/es-oficial-the-last-of-us-tendra-segunda-parte-y-este-es-su-trailer">'Last of Us 2'</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/insomniac-games-trabaja-en-un-videojuego-de-spider-man-exclusivo-para-ps4-e3-2016" data-vars-post-title="Insomniac Games trabaja en un videojuego de Spider-Man exclusivo para PS4 [E3 2016]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/insomniac-games-trabaja-en-un-videojuego-de-spider-man-exclusivo-para-ps4-e3-2016">'Spider-Man'</a> de Insomniac y -¿por qué no?- la bajada de precio de la Pro empiezan a calentar motores.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Turno para Project Scorpio</h2>
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<p>De salida Xbox <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-confirma-la-fecha-y-hora-de-su-conferencia-del-e3-2017-el-domingo-11-de-junio-por-la-noche" data-vars-post-title="Microsoft confirma la fecha y hora de su conferencia del E3 2017: el domingo 11 de junio por la noche" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-confirma-la-fecha-y-hora-de-su-conferencia-del-e3-2017-el-domingo-11-de-junio-por-la-noche">ya tiene ganado el E3</a>. Pocas veces se ha generado tanta expectación alrededor de la compañía que lidera Phil Spencer como ocurre en esta edición, y es que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/xbox-scorpio-preguntas-y-respuestas-sobre-la-nueva-consola-de-microsoft" data-vars-post-title="Xbox Scorpio: preguntas y respuestas sobre la nueva consola de Microsoft" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/xbox-scorpio-preguntas-y-respuestas-sobre-la-nueva-consola-de-microsoft">lo que promete Scorpio</a> invita a que nos levantemos a hacer la ola un buen puñado de veces durante su presentación. Vale, puede que haya que esperar a conocer su precio y los juegos de lanzamiento, pero algo nos dice que los futuribles <strong>'Halo 6'</strong> y <strong>'Forza 7'</strong> están más que preparados para el reto de los 4k. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<h2>Nintendo está de vuelta</h2>
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<p>Atrás quedaron los años en la sombra. Con Switch en la palestra el abanico de posibilidades aumenta de forma tan exponencial que cuesta mucho no fantasear con franquicias en el olvido que merecen su espacio: <strong>'Metroid', 'F-Zero', 'Earthbound', 'Luigi’s Mansion', 'Golden Sun</strong>'… Ahora todo parece posible. Tanto como ver juegos de Game Cube en la consola virtual o un título de Pokémon para el nuevo híbrido nintendero.  <strong>'Super Mario Odissey'</strong> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/splatoon-2-llenara-de-tinta-nuestras-nintendo-switch-el-21-de-julio-junto-con-nuevos-amiibo" data-vars-post-title="Splatoon 2 llenará de tinta nuestras Nintendo Switch el 21 de julio junto con nuevos amiibo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/splatoon-2-llenara-de-tinta-nuestras-nintendo-switch-el-21-de-julio-junto-con-nuevos-amiibo">'Splatoon 2'</a> serán los protagonistas de esta presentación.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>¿Volverá Nintendo a la conferencia en vivo? Otro vídeo de los <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/splatoon-2-y-arms-encabezaran-el-nuevo-nintendo-direct-dedicado-a-las-novedades-de-3ds-y-nintendo-switch" data-vars-post-title="Splatoon 2 y ARMS encabezarán el nuevo Nintendo Direct dedicado a las novedades de 3DS y Nintendo Switch" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/splatoon-2-y-arms-encabezaran-el-nuevo-nintendo-direct-dedicado-a-las-novedades-de-3ds-y-nintendo-switch">Nintendo Direct</a> va a sabernos a muy poco y Reggie Fils-Aime está deseando sacar pecho. </p>

<h2>Kojima y 'Death Stranding'</h2>
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<p>Con las espaldas bien cubiertas por el gigante Sony y con ese halo de misticismo que siempre desemboca en la comedia, el siempre valiente Hideo Kojima promete un E3 lleno de frases manidas,  personajes Hollywoodienses (todos muy necesarios y muy amigos) y una buena cantidad de imágenes de su nuevo experimento. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/death-stranding-todo-lo-que-sabemos-hasta-ahora-sobre-el-nuevo-juego-de-kojima" data-vars-post-title="Death Stranding: todo lo que sabemos hasta ahora sobre el nuevo juego de Kojima" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/death-stranding-todo-lo-que-sabemos-hasta-ahora-sobre-el-nuevo-juego-de-kojima">‘Death Stranding’</a> sigue siendo un enigma para todos, incluido el propio Kojima.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<h2>¿Quieres más juegos? Pues toma dos tazas</h2>
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<p>Entre los ya confirmados <strong>‘Battlefront II’, ‘Fifa18’, ‘Destiny 2’</strong> y <strong>‘Crash Bandiccot N.Sane Trilogy’</strong> vamos a encontrar un buen puñado de títulos de renombre todavía sin confirmar, pero con todas las papeletas compradas para salir en sus correspondientes conferencias.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>EA nos tiene preparado <strong>'Need for Speed'</strong> -<em>por si lo echábamos de menos</em>-. Ubisoft un <strong>'Assassin’s Creed'</strong> que parece volver a los orígenes de la saga y ,crucemos los dedos, más información sobre <strong>'Beyond Good and Evil 2'</strong>. Además del crossover 'Mario Rabbids' para Nintendo Switch. Bethesda llevará <strong>'Fallout 4 VR'</strong>, <strong>'Skyrim Switch'</strong> y <strong>'The Evil Within 2'</strong> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/bethesda-volvera-a-tener-su-propia-conferencia-en-el-e3-2017-y-sera-el-11-de-junio" data-vars-post-title="Bethesda volverá a tener su propia conferencia en el E3 2017 y será el 11 de junio " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/bethesda-volvera-a-tener-su-propia-conferencia-en-el-e3-2017-y-sera-el-11-de-junio">(casi con toda seguridad)</a>.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Activision también vuelve a los orígenes de <strong>'Call of Duty'</strong> con World War 2 sumándose al carro del <em>revival</em> y esperemos que se confirme todo lo se anunció del <strong>universo Star Wars</strong>: aquel título que desarrolla <strong>Respawn Entertainment</strong> (‘Titanfall’) y el tan esperado juego de <strong>Bioware Austin</strong> ('Kinghts of the Old Republic') empiezan a despertar el poder de la fuerza. De la fuerza del fan con hambre.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<h2>SQUARE ENIX tiene mucho que enseñar</h2>
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<p>La compañía liderada por <strong>Yosuke Matsuda</strong> tiene un par de ases en la manga que pueden poner patas arriba el devenir de la semana. Algo nos dice que tendremos tráiler del tan esperado 'Kingdom Hearts III' que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/el-lanzamiento-de-kingdom-hearts-iii-y-final-fantasy-vii-remake-se-va-a-2018-como-muy-pronto" data-vars-post-title="El lanzamiento de Kingdom Hearts III y Final Fantasy VII Remake se va a 2018 como muy pronto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/el-lanzamiento-de-kingdom-hearts-iii-y-final-fantasy-vii-remake-se-va-a-2018-como-muy-pronto">parece retrasarse hasta 2018</a>. Sora empieza a estar harto de tanto port y busca finiquitar la trilogía por todo lo alto. Esperemos que se confirme y acompañe en su presentación al remaster de 'Final Fantasy XII', <strong>'Dragon Quest XI'</strong> (3DS, PS4 y Switch) y al anuncio del multijugador online de <strong>'Final Fantasy XV'</strong>. </p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Venga, que también suelten prenda con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/los-episodios-de-final-fantasy-vii-remake-tendran-la-duracion-de-un-juego-completo" data-vars-post-title="Los episodios de Final Fantasy VII Remake tendrán la duración de un juego completo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/los-episodios-de-final-fantasy-vii-remake-tendran-la-duracion-de-un-juego-completo">el remake de Final Fantasy VII</a>, que con tanto secretismo parece que lo tendremos de lanzamiento con PS5.</p>

<h2>'Red Dead Redemption 2' y 'Shenmue 3' nos van a sacar alguna lagrimita</h2>
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<p>Y no podía acabar este artículo sin dos de los títulos más esperados por los fans. Tanto el<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/degustando-el-trailer-de-red-dead-redemption-2-en-14-grandes-momentos-gif" data-vars-post-title="Degustando el tráiler de Red Dead Redemption 2 en 14 grandes momentos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/degustando-el-trailer-de-red-dead-redemption-2-en-14-grandes-momentos-gif"> Western de Rockstar</a>) como la historia de <strong>Ryo Hazuki</strong> están muy encaminados a sus presentaciones y tendremos que trasnochar para vivirlo con todas las garantías. Tocará esperar para ver si, además de nuestro dinero, también merecen nuestro tiempo.</p>
<!-- BREAK 15 --><div class="article-asset-video article-asset-large">
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                <title><![CDATA[Keiji Okayasu, subdirector del primer Shenmue, se une a Shenmue III. Esto va por buen camino]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/keiji-okayasu-subdirector-del-primer-shenmue-se-une-a-shenmue-iii-esto-va-por-buen-camino</link>
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                <pubDate>Fri, 29 Jul 2016 12:31:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f96315/290716-keiji/1024_2000.jpg" alt="Keiji&#x20;Okayasu,&#x20;subdirector&#x20;del&#x20;primer&#x20;Shenmue,&#x20;se&#x20;une&#x20;a&#x20;Shenmue&#x20;III.&#x20;Esto&#x20;va&#x20;por&#x20;buen&#x20;camino">
    </p>
    <p>El desarrollo de <b>'Shenmue III'</b> va para largo, eso lo sabemos todos (ni por asomo estará listo para diciembre de 2017, como aún figura en KickStarter), y también es un proyecto muy costoso que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/shenmue-iii-no-ha-salido-todavia-y-ya-tiene-dos-records-guinness" data-vars-post-title="Shenmue III no ha salido todavía y ya tiene dos récords Guinness" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/shenmue-iii-no-ha-salido-todavia-y-ya-tiene-dos-records-guinness">ha batido dos récords</a>. De ahí que toda ayuda que reciba, será bienvenida. ¿Qué tal, por ejemplo, la de <b>Keiji Okayasu</b>?</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Él fue, junto con el mismísimo Yu Suzuki, <b>el director del primer 'Shenmue'</b>, a la vez que desempeñó una función similar en su secuela, por lo que nos alegra saber que acaban de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/posts/1642042">anunciar su incorporación</a> en el futuro <b>'Shenmue III'</b>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Uno de sus objetivos, tal y como ha detallado en el vídeo de su presentación, será el de <b>conseguir que los fans de 'Shenmue I &amp; II' vean interesante este 'Shenmue III'</b>, a la vez que los recién llegados se sientan como en casa.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Sobre esto último hay que recordar un aspecto importante. Dentro de esta tercera entrega protagonizada por Ryo Hazuki estarán incluidas cinemáticas de los capítulos anteriores para que cualquiera se pueda poner al día en un periquete. Aunque lo ideal sería <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sega-asegura-que-tienen-interes-por-desarrollar-una-remasterizacion-de-shenmue-i-y-ii" data-vars-post-title="SEGA asegura que tienen interés por desarrollar una remasterización de Shenmue I y II" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/sega-asegura-que-tienen-interes-por-desarrollar-una-remasterizacion-de-shenmue-i-y-ii">que SEGA materialice esas remasterizaciones</a> que tiene en mente, puesto que no todos tuvieron la Dreamcast o la primera Xbox.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/ys-net-y-las-encuestas-o-como-empezar-el-ano-trolleando-a-los-fans-de-shenmue-iii" data-vars-post-title="Ys Net y las encuestas. O cómo empezar el año trolleando a los fans de Shenmue III" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/ys-net-y-las-encuestas-o-como-empezar-el-ano-trolleando-a-los-fans-de-shenmue-iii">Ys Net y las encuestas. O cómo empezar el año trolleando a los fans de Shenmue III</a></p>
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                <title><![CDATA[Ys Net y las encuestas. O cómo empezar el año trolleando a los fans de Shenmue III]]></title>
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                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/ys-net-y-las-encuestas-o-como-empezar-el-ano-trolleando-a-los-fans-de-shenmue-iii</guid>
                <pubDate>Mon, 04 Jan 2016 10:58:50 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Ys Net acaba de trollear a un montón de gente con su último movimiento relacionado con la campaña de financiación colectiva de <strong>‘Shenmue III’</strong>. Es una afirmación contundente, lo sé, pero no puedo entender de otra forma lo que ha hecho la compañía.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Tras haber conseguido 6.333.295 dólares en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/description">Kickstarter</a>, Ys Net decidió abrir una segunda campaña vía PayPal conocida como <a rel="noopener, noreferrer" href="https://shenmue.link/order/">Shenmue III Slacker Backer Campaign</a>. Gracias a ella, el total recaudado actualmente sumando ambas campañas es de <strong>6.533.254 dólares</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Esta segunda campaña tenía un objetivo muy claro: que aquellos fans que no pudieron apoyar el proyecto en Kickstarter gozaran de una nueva oportunidad. De hecho sigue en marcha, así que todo aquel que desee colaborar económicamente de alguna u otra forma puede hacerlo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Pero ojo a las recompensas, porque ahí es donde <strong>Ys Net</strong> ha llevado a cabo ese extraño movimiento que a mí me ha parecido una buena trolleada.</p>

<h2>Una promesa. Y una encuesta</h2>

<p>Ys Net marcó algunas de las recompensas como exclusivas de Kickstarter y después, al abrir la página de PayPal, declaró que “<em>las recompensas etiquetadas como “Kickstarter Exclusive” no se han ofrecido a través de la página de PayPal porque entendemos que hubiera sido injusto una vez finalizada la de Kickstarter</em>”.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Hasta ahí todo correcto. Su proyecto, sus normas. Lo que sucede es que recibieron muchos mensajes de fans que querían tener acceso a determinadas recompensas exclusivas de Kickstarter desde la segunda campaña en Paypal, por lo que <strong>Ys Net decidió llevar a cabo una encuesta</strong> bajo la siguiente premisa:</p>
<!-- BREAK 5 -->
<blockquote>
  <p>Nos gustaría que todo el mundo pudiera dar su opinión y decirnos lo que piensa. Si se produce un fuerte consenso en cualquiera de los casos, las recompensas permanecerán como exclusivas de Kickstarter o bien serán ofrecidas en la página de PayPal. Mantener nuestra promesa es muy importante para nosotros, pero por otro lado la página de PayPal se montó precisamente porque muchos fans no pudieron apoyar el Kickstarter y sienten que no deberían ser penalizados por ello.</p>
</blockquote>

<p>A pesar de haber etiquetado ciertas recompensas como exclusivas de Kickstarter, esta muestra de flexibilidad y de querer escuchar a los fans no tiene nada de malo en absoluto. <strong>Lo malo viene cuando no aceptan el resultado</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<h2>La gente vota una cosa, Ys Net hace lo que le da la gana</h2>

<p>Para recoger la opinión de los fans, Ys Net montó una sencilla encuesta a la que solamente podían acceder aquellos que ya hubieran apoyado el proyecto en Kickstarter. La pregunta formulada era: “<em>¿Deberían estar disponibles en la página de PayPal las recompensas exclusivas de Kickstarter?</em>”. Y tenía tres opciones:</p>
<!-- BREAK 7 -->
<ul>
<li>Sí. Por favor, haced que las recompensas exclusivas de Kickstarter aparezcan en la página de Paypal.</li>
<li>No, las recompensas exclusivas de Kickstarter son sólo para Kickstarter.</li>
<li>Me parece bien cualquiera de las dos opciones.</li>
</ul>

<p>Pues bien, los resultados son los siguientes:</p>

<ul>
<li><strong>4.670 personas contestaron que sí</strong>, que esas recompensas exclusivas de Kickstarter deberían estar también disponibles en PayPal.</li>
<li>4.009 personas dijeron que no, que deberían permanecer como exclusivas para los que apoyaron el proyecto en Kickstarter.</li>
<li>6.432 respondieron que cualquiera de las opciones le parecía bien.</li>
</ul>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=394 width=700 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/75ea58/resultados/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/75ea58/resultados/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/75ea58/resultados/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/75ea58/resultados/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/75ea58/resultados/450_1000.webp" alt="Resultados" onerror="this.src='https://i.blogs.es/75ea58/resultados/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/75ea58/resultados/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/75ea58/resultados/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/75ea58/resultados/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/75ea58/resultados/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Viendo esto, creo que gana claramente el sí. No sólo eso, sino que hay más de 6.400 backers a los que le da lo mismo una cosa que otra. Pues bien, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/posts/1457889">esta es la respuesta de Ys Net</a>:</p>
<!-- BREAK 8 -->
<blockquote>
  <p>Teniendo en cuenta la fuerte respuesta de aquellos que habéis considerado que las recompensas exclusivas deberían permanecer como exclusivas para Kickstarter, no estarán disponibles en la página de PayPal como prometimos inicialmente.</p>
</blockquote>

<p>Entiendo que la diferencia entre los que votaron "Sí" y los que votaron "No" no es muy abultada (es un 30,90% contra un 26,53%), pero vuelvo a repetir: <strong>los del sí ganan</strong> y hay otros 6.432 del total de los 15.110 backers que participaron a los que les da igual.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/posts/1457889">Kickstarter</a>
<br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/shenmue-iii-no-ha-salido-todavia-y-ya-tiene-dos-records-guinness" data-vars-post-title="Shenmue III no ha salido todavía y ya tiene dos récords Guinness" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/shenmue-iii-no-ha-salido-todavia-y-ya-tiene-dos-records-guinness">Shenmue III no ha salido todavía y ya tiene dos récords Guinness</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Shenmue III no ha salido todavía y ya tiene dos récords Guinness]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/shenmue-iii-no-ha-salido-todavia-y-ya-tiene-dos-records-guinness</link>
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                <pubDate>Thu, 24 Dec 2015 10:33:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/aff3bc/shenmue3/1024_2000.jpg" alt="Shenmue&#x20;III&#x20;no&#x20;ha&#x20;salido&#x20;todav&#x00ED;a&#x20;y&#x20;ya&#x20;tiene&#x20;dos&#x20;r&#x00E9;cords&#x20;Guinness">
    </p>
    <p><strong>‘Shenmue III’</strong>, un juego que todavía está en una fase bastante temprana de su desarrollo, ha sido capaz de entrar en el Libro Guinness de los Récords. Y lo ha hecho por partida doble, por si quedaba alguna duda de las ganas que le tiene la comunidad a esta nueva entrega.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La gente del dichoso librito de los récords decidió pasarse por Ys Net para ver a Suzuki y llevarle un par de certificados. Uno de los récords hace referencia a los <strong>6.333.295 dólares</strong> que fue capaz de recaudar el título en Kickstarter, lo que le ha valido ser el videojuego que más dinero ha conseguido a través de este servicio.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>El segundo récord también tiene que ver con los billetes: <strong>‘Shenmue III’</strong> ha sido el videojuego que más rápido ha alcanzado el millón de dólares a través de una campaña de financiación colectiva. Lo hizo en <strong>1 hora y 44 minutos</strong>. Y así de contento posa Suzuki con sus dos certificados del Libro Guinness:</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/los-records-de-shenmue-iii-en-kickstarter" data-vars-post-title="Los récords de Shenmue III en KickStarter " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/los-records-de-shenmue-iii-en-kickstarter">Los récords de Shenmue III en KickStarter</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Sega plantea el relanzamiento de los primeros Shenmue]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/sega-plantea-el-relanzamiento-de-los-primeros-shenmue</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/industria/sega-plantea-el-relanzamiento-de-los-primeros-shenmue</guid>
                <pubDate>Tue, 27 Oct 2015 12:31:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/7f6f54/shenmue/1024_2000.jpg" alt="Sega&#x20;plantea&#x20;el&#x20;relanzamiento&#x20;de&#x20;los&#x20;primeros&#x20;Shenmue">
    </p>
    <p>Tras varios años fantaseando con un E3 que anunciara el regreso de la inconclusa saga 'Shenmue', muchos aficionados no se podían terminar de creer las palabras de Yu Suzuki cuando, en mitad de la conferencia de PlayStation, afirmaba que si la iniciativa recibía el suficiente apoyo en su campaña de crowdfunding, <strong><a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/el-retorno-de-shenmue-los-mitos-se-hacen-carne" data-vars-post-title="¿Por qué la gente se ha vuelto loca con Shenmue?" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/el-retorno-de-shenmue-los-mitos-se-hacen-carne">'Shenmue III'</a> sería una realidad</strong>. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-supera-los-dos-millones-de-dolares-en-menos-de-lo-que-canta-un-gallo" data-vars-post-title="Shenmue III supera los dos millones de dólares en menos de lo que canta un gallo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-supera-los-dos-millones-de-dolares-en-menos-de-lo-que-canta-un-gallo">Y en menos de doce horas desde el anuncio del proyecto</a>, el equipo de Suzuki tuvo la respuesta de miles de jugadores de todo el mundo en forma de  un rotundo sí, alcanzando la millonaria cantidad propuesta en la campaña de la plataforma Kickstarter.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Originalmente, las dos primeras entregas de 'Shenmue' fueron desarrolladas para DreamCast, la última consola de Sega, siendo de sus últimas licencias antes de abandonar el desarrollo de hardware y convertirse en una Third Party. Poco después, la primera Xbox recibió una conversión de la segunda parte y <strong>durante años la conclusión del viaje de venganza de Ryo se quedó en el aire de manera indefinida</strong>. Sin embargo, la expectación levantada con el regreso de la emblemática licencia, de manos de su creador original, ha vuelto a poner la dos primeras entregas como un producto "<em>en caliente</em>" y muy interesante de relanzar.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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      </div>
</div>
<p>Recientemente pudimos ver como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/sonic-lost-world-analisis" data-vars-post-title="'Sonic Lost World': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/sonic-lost-world-analisis">'Sonic The Lost World'</a> dejaría de ser una exclusiva de las consolas de Nintendo, dando el salto a la plataforma Steam bajo la premisa de que<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/sonic-lost-world-sera-el-primero-de-una-serie-de-ports-de-sega-para-pc" data-vars-post-title="Sonic Lost World será el primero de una serie de ports de Sega para PC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/sonic-lost-world-sera-el-primero-de-una-serie-de-ports-de-sega-para-pc"> sería la primera de una serie de conversiones de alta calidad de sus licencias clásicas</a>. No sería de extrañar, haciendo un estudio adecuado del mercado, que <strong>Sega haya llegado a la conclusión de que relanzar  'Shenmue'  y 'Shenmue II' puede ser una enorme oportunidad</strong> para ellos <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/cuando-un-fan-de-shenmue-se-harta-de-esperar-y-crea-su-propio-remake-en-hd" data-vars-post-title="Cuando un fan de Shenmue se harta de esperar y crea su propio remake en HD" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/cuando-un-fan-de-shenmue-se-harta-de-esperar-y-crea-su-propio-remake-en-hd">y para los fans de la saga</a>. Jon Rooke, director de marketing de Sega Europa, ha compartido esta serie de declaraciones al respecto durante la Marketing Week</p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote>
  <p>Queremos  innovar en teléfonos móviles y realidad virtual, pero nuestro propósito es volver a lo que marca solía ser, y creo que la agitación en torno a 'Shenmue III' demuestra que la gente le encanta nuestro legado. Durante los próximos años queremos afianzar nuestro contenido y el marketing para recordar a los jugadores por qué en su día se enamoraron de Sega </p>
</blockquote>
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                   <img class="centro_sinmarco" height=487 width=318 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/5b183c/ryo/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/5b183c/ryo/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/5b183c/ryo/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/5b183c/ryo/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/5b183c/ryo/450_1000.webp" alt="Ryo" onerror="this.src='https://i.blogs.es/5b183c/ryo/450_1000.png';this.srcset='https://i.blogs.es/5b183c/ryo/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/5b183c/ryo/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/5b183c/ryo/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/5b183c/ryo/1366_2000.png 1366w';return false;">
   <img alt="Ryo" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/5b183c/ryo/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><strong>Los planes de Sega están más enfocados a las plataformas móviles y los PC</strong>, estando ésta <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/sega-decide-reestructurar-su-negocio-con-el-despido-de-300-empleados" data-vars-post-title="SEGA decide reestructurar su negocio con el despido de 300 empleados " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/sega-decide-reestructurar-su-negocio-con-el-despido-de-300-empleados">algo alejada de su mejor momento en la industria</a>. Los smartphones, tablets y ordenadores ofrecen unos desarrollos y distribución bastante más sencillos y accesibles, sumado a que estas plataformas son más fáciles de encontrar en la mayoría de los hogares. Por otro lado el legado de licencias de Sega es envidiable: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-tragico-declive-de-sonic" data-vars-post-title="El trágico declive de Sonic " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-tragico-declive-de-sonic">'Sonic'</a>, 'Virtua Fighter', 'Total War' son unos pocos entre un profundo catálogo asociado a ese nombre al que ,tal y como recordó recientemente Yu Suzuki, <strong>las licencias de los primeros 'Shenmue'  siguen perteneciendo</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Lo que no cabe duda es que, ya bien sea como uno de esos prometidos ports de alta calidad en Steam, o en la plataforma que estimen más interesante, <strong>la reedición de las entregas originales de 'Shenmue' ofrecerá una nueva oportunidad a los jugadores</strong> que disfrutaron en su momento, así como aquellos que se perdieron la oportunidad de probar <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/el-retorno-de-shenmue-los-mitos-se-hacen-carne" data-vars-post-title="¿Por qué la gente se ha vuelto loca con Shenmue?" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/el-retorno-de-shenmue-los-mitos-se-hacen-carne">una de las obras más trascendentes</a> en la corta pero intensa historia de los videojuegos. Además,<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/yu-suzuki-habla-de-regresos-de-personajes-sistemas-de-juego-y-algunas-curiosidades-durante-la-produccion-de-shenmue-iii" data-vars-post-title="Yu Suzuki: &quot;No suelo jugar a otros juegos, podría acabar perdiendo la originalidad&quot;" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/yu-suzuki-habla-de-regresos-de-personajes-sistemas-de-juego-y-algunas-curiosidades-durante-la-produccion-de-shenmue-iii"> ahorraría muchos quebraderos de cabeza a Suzuki sobre la manera de incluir lo acontecido en ellas</a>, para hacer más fácil la conexión con la tercera parte prevista para finales de 2017. </p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=768 width=1024 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d13c3c/artwork/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/d13c3c/artwork/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/d13c3c/artwork/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/d13c3c/artwork/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/d13c3c/artwork/450_1000.webp" alt="Artwork" onerror="this.src='https://i.blogs.es/d13c3c/artwork/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/d13c3c/artwork/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/d13c3c/artwork/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/d13c3c/artwork/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/d13c3c/artwork/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Con toda la polémica sobre remasterizaciones y remakes abierta ¿Que os parecería a vosotros la reedición de los primeros 'Shenmue' hoy en día?</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.allgamesbeta.com/2015/10/sega-is-looking-into-re-releasing.html">allgamesbeta</a> <br> En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/sonic-lost-world-sera-el-primero-de-una-serie-de-ports-de-sega-para-pc" data-vars-post-title="Sonic Lost World será el primero de una serie de ports de Sega para PC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/sonic-lost-world-sera-el-primero-de-una-serie-de-ports-de-sega-para-pc">Sonic Lost World será el primero de una serie de ports de Sega para PC</a>  <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/yu-suzuki-habla-de-regresos-de-personajes-sistemas-de-juego-y-algunas-curiosidades-durante-la-produccion-de-shenmue-iii" data-vars-post-title="Yu Suzuki: &quot;No suelo jugar a otros juegos, podría acabar perdiendo la originalidad&quot;" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/yu-suzuki-habla-de-regresos-de-personajes-sistemas-de-juego-y-algunas-curiosidades-durante-la-produccion-de-shenmue-iii">Yu Suzuki: "No suelo jugar a otros juegos, podría acabar perdiendo la originalidad"</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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                <pubDate>Thu, 22 Oct 2015 06:50:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Una de las noticias <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/cuando-un-fan-de-shenmue-se-harta-de-esperar-y-crea-su-propio-remake-en-hd" data-vars-post-title="Cuando un fan de Shenmue se harta de esperar y crea su propio remake en HD" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/cuando-un-fan-de-shenmue-se-harta-de-esperar-y-crea-su-propio-remake-en-hd">más esperadas de los últimos años</a>, y que se materializó finalmente durante el pasado E3,  fue la continuación de la saga 'Shenmue' de manos de su creador, Yu Suzuki. Su irrupción en el escenario de la conferencia que ofreció Sony para anunciar que <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/videojuegos/el-retorno-de-shenmue-los-mitos-se-hacen-carne" data-vars-post-title="¿Por qué la gente se ha vuelto loca con Shenmue?" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/videojuegos/el-retorno-de-shenmue-los-mitos-se-hacen-carne">'Shenmue III'</a> se podría desarrollar a través del crowdfunding <strong>tuvo una enorme acogida por parte de la comunidad</strong>, financiando su desarrollo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-supera-los-dos-millones-de-dolares-en-menos-de-lo-que-canta-un-gallo" data-vars-post-title="Shenmue III supera los dos millones de dólares en menos de lo que canta un gallo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-supera-los-dos-millones-de-dolares-en-menos-de-lo-que-canta-un-gallo">en menos de 12 horas desde el anuncio</a>. Ya en pleno proceso de producción, Suzuki ofrece varios detalles de la evolución del proyecto a través de una entrevista concedida al medio <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.dualshockers.com/2015/10/20/shenmue-iii-interview-yu-suzuki-talks-gameplay-tech-romance-ps4-pc-frame-rate-and-much-more/">DualShockers</a>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Si habéis decidido volver a empezar la aventura o comenzarla por primera vez, tal vez encontréis algunos pequeños detalles reveladores a continuación, aunque evidentemente si habéis llegado hasta aquí, puede que os interese conocer un poco más sobre el título que el creativo japonés tiene actualmente entre manos y algunas pistas que ofrece sobre la trama.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Quizás una de las primeras curiosidades a destacar sea sobre el sistema de control, el cual intentará ofrecer un manejo más simple y cinemático. Suzuki admite que prefiere no jugar a otros videojuegos porque podrían influenciar en cierto grado su obra. De este modo en vez de seleccionar sistemas que podríamos encontrar en otros títulos existentes, <strong>el creativo está buscando la inspiración viendo diversas producciones cinematográficas para conservar la originalidad</strong>. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<blockquote>
  <p>No suelo jugar a otros juegos, ya que si juegas a otros juegos sería demasiado fácil sentirse influenciado por ellos, incluso si no es de manera intencionada. Uno termina perdiendo su originalidad. Por otro lado, estoy viendo muchas películas.</p>
</blockquote>

<p>Por otro lado, Suzuki ha tenido en cuenta que las dos primeras entregas han aparecido hace más de una década y actualmente jugar a las copias originales es complicado, ya que no son tan fáciles de encontrar. Así que  junto a su equipo, <strong>está trabajando en la inclusión de un resumen de lo acontecido en ellas que haga hincapié en los elementos más importantes</strong> de cara a hacer más fácil la conexión de esta tercera parte con los hilos que quedaron pendientes de las anteriores. Realizar un video compilatorio es algo más complicado ya que <strong>los derechos de los 'Shenmue' anteriores pertenecen a Sega</strong>. Sin embargo Suzuki conserva una excelente relación con su antigua compañía.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<blockquote>
  <p>Sega es de gran ayuda y seguimos colaborando. Desean lo mejor para Shenmue III. En realidad todavía se podría decir que trabajo para Sega como asesor, así que tenemos una muy buena relación.</p>
</blockquote>
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      </div>
</div>
<p>Suzuki también ha declarado que el juego ofrecerá <strong>cuatro jefes finales y la aventura se desarrollará a través de tres áreas principales</strong>. De esos cuatro jefes, sabemos que uno de ellos será una mujer "sexy, pero malvada" que ya conocimos en 'Shenmue II', aunque cobrará más protagonismo en esta nueva entrega. Junto a esta misteriosa mujer, volveremos a encontrarnos con el mismísimo Lan Di, el antagonista de la serie, y dos luchadores más de los que de momento no sabemos nada.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Como ya se anunció, el juego hará uso de Unreal Engine 4, aunque en la sobremesa de nueva generación de Sony se mostrará a 30 fps. En anteriores declaraciones Suzuki ya enfatizó sobre que <strong>el equipo de desarrollo no dudará en recortar calidad visual para ofrecer una experiencia más completa en otros apartados</strong>, lo que será <em>pecata minuta</em> para los más incondicionales fans. Sin embargo, y esto sí es más llamativo, sobre la posibilidad de que el juego apareciera en Xbox One, Yu Suzuki es bastante más ambiguo en su respuesta: </p>
<!-- BREAK 6 -->
<blockquote>
  <p>Dejaré que uses tu imaginación en este caso.</p>
</blockquote>
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      </div>
</div>
<p>La llegada de 'Shenmue III' está prevista para finales de 2017, teniendo oficialmente anunciadas sus salidas <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/shenmue-iii-esta-vez-si-confirmado-para-pc-y-ps4-e3-2015" data-vars-post-title="Shenmue III, esta vez sí, confirmado para PC y PS4 [E3 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/shenmue-iii-esta-vez-si-confirmado-para-pc-y-ps4-e3-2015">para PlayStation 4 y PC</a>. El juego continuará la historia de venganza de Ryo Hazuki en el punto donde se quedó inconcluso en 2001 con la salida de 'Shenmue II' para la DreamCast de Sega y dos años después para la primera Xbox. <strong>Las expectativas puestas en la tercera parte están a la altura de su creativo</strong>, cuya trayectoria en el mundo de los videojuegos es prácticamente intachable. ¿Qué os parecen las declaraciones de Yu Suzuki?</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.dualshockers.com/2015/10/20/shenmue-iii-interview-yu-suzuki-talks-gameplay-tech-romance-ps4-pc-frame-rate-and-much-more/">DualShokers</a> <br> En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-supera-los-dos-millones-de-dolares-en-menos-de-lo-que-canta-un-gallo" data-vars-post-title="Shenmue III supera los dos millones de dólares en menos de lo que canta un gallo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-supera-los-dos-millones-de-dolares-en-menos-de-lo-que-canta-un-gallo">Shenmue III supera los dos millones de dólares en menos de lo que canta un gallo</a> , <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/los-records-de-shenmue-iii-en-kickstarter" data-vars-post-title="Los récords de Shenmue III en KickStarter " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/los-records-de-shenmue-iii-en-kickstarter">Los récords de Shenmue III en KickStarter</a></p>
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                <pubDate>Sat, 18 Jul 2015 10:40:42 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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    </p>
    <p>La presentación de <b>'Shenmue III'</b> dentro de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/shenmue-iii-esta-vez-si-confirmado-para-pc-y-ps4-e3-2015" data-vars-post-title="Shenmue III, esta vez sí, confirmado para PC y PS4 [E3 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/shenmue-iii-esta-vez-si-confirmado-para-pc-y-ps4-e3-2015">la conferencia de Sony</a> del pasado E3 2015 ha sido, sin lugar a dudas, de los mejores momentos de la feria de Los Ángeles. Ha marcado, además, un hito al ser la primera campaña de financiación colectiva que se utiliza como reclamo en un evento de estas características, y a buen seguro que en el futuro se darán más casos vista su enorme repercusión.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Anoche <b>terminó su campaña en KickStarter</b> y de modo exitoso, claro está, aunque Yu Suzuki y su equipo no han podido cubrir todos los <i>stretch goals</i> y el proyecto no será tan grande como cabría esperar. En cualquier caso, por mucho que se consiguiese por esta vía quedaría muy lejos de la titánica campaña del primer 'Shenmue', uno de los videojuegos con mayor coste de producción.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Cuándo saldrá y qué pasa con las ediciones físicas</h2>

<p>Habrá que ver si se buscan otras vías de financiación posteriores (o apoyo de otras compañías, como Sony) para <b>que podamos recibir el 'Shenmue III' que merecemos</b>, aunque por ahora "diciembre de 2017", fecha en la que supuestamente se terminará su desarrollo (cosa que dudamos mucho que se cumpla), nos parece todavía muy lejana y <b>muchas cosas pueden cambiar por el camino</b>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Sin ir más lejos, lo expuesto hace un par de días en <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2015/07/16/shenmue-3-physical-release-unconfirmed/">VG247</a> al no poder garantizarse todas las ediciones físicas que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/shenmue-iii-ya-puedes-elegir-copia-en-formato-fisico-para-ps4" data-vars-post-title="Shenmue III: ya puedes elegir copia en formato físico para PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/shenmue-iii-ya-puedes-elegir-copia-en-formato-fisico-para-ps4">tan felizmente se habían anunciado</a>, sino que es algo que podría quedar relegado a los <i>backers</i> únicamente. Estas son las palabras del estudio Ys Net al respecto:</p>
<!-- BREAK 4 -->
<blockquote>"Actualmente no podemos confirmar si Shenmue 3 vaya a estar en físico o no."</blockquote>

<p>Insistimos, los que aportaron sus 60 dólares o más como <i>backers</i> no tendrán problema alguno. La duda es si los demás podremos tener acceso a esa edición física de <b>'Shenmue III'</b> cuando salga al mercado. Habrá que esperar a que pasen los meses e Ys Net tenga cerrados los acuerdos de distribución para quedarnos más tranquilos. Aunque imaginamos que lo acabará consiguiendo.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Las cifras históricas de Shenmue III en KickStarter</h2>
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      </div>
</div>
<p>Que <b>'Shenmue 3'</b> iba a ser un éxito lo teníamos claro. Ya el inicio de su campaña, con esa ayuda por parte de Sony al darle más visibilidad gracias al E3 2015, fue arrollador, con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-supera-los-dos-millones-de-dolares-en-menos-de-lo-que-canta-un-gallo" data-vars-post-title="Shenmue III supera los dos millones de dólares en menos de lo que canta un gallo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-supera-los-dos-millones-de-dolares-en-menos-de-lo-que-canta-un-gallo">más de dos millones de dólares</a> en menos de 12 horas. Se convertía en <b>el videojuego financiado en menor tiempo</b>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Lo sorprendente es que un par de días antes del inicio de su campaña celebrábamos otra que había finalizado con éxito y con cifras millonarias, haciendo historia en KickStarter. Hablamos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/bloodstained-hace-historia-en-kickstarter-recaudando-mas-de-cinco-millones-y-medio-de-dolares" data-vars-post-title="Bloodstained hace historia en KickStarter recaudando más de cinco millones y medio de dólares" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/bloodstained-hace-historia-en-kickstarter-recaudando-mas-de-cinco-millones-y-medio-de-dolares">la obra de IGA con 'Bloodstained: Ritual of the Night'</a> al recaudar 5.545.991 dólares con 64.867 backers.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Se colocó al instante en el primer puesto, por delante de todos estos pesos pesados:</p>

<ul>
<li>Torment: Tides of Numenera (4.188.927 dólares con 74.405 backers)</li>
<li>Pillars of Eternity (3.986.929 dólares con 73.986 backers)</li>
<li>Mighty no. 9 (3.845.170 dólares con 67.226 backers)</li>
<li>Broken Age (3.336.371 dólares con 87.142 backers)</li>
</ul>

<p>Y ahora resulta que llega <b>'Shenmue III' y los barre a todos con 6.333.296 dólares con 69.320 <i>backers</i></b> estableciendo un nuevo récord de financiación que vemos difícil de superar por ahora.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>De este modo no solamente ha logrado su financiación más básica en menos de 12 horas con dos millones de dólares, sino que la recaudación total ha superado la marca de los seis millones.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>No todo ha sido tan bonito, pese a todo, porque han quedado por cubrirse (al menos) una docena de <i>strech goals</i> que iban a pulir aspectos vitales como el sistema de lucha, ampliar significativamente el tamaño de las ciudades o añadir más minijuegos para Ryo Hazuki. Pero ¿quién nos asegura que Yu Suzuki no vaya a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mighty-no-9-comienza-su-segunda-campana-de-financiacion" data-vars-post-title="Mighty No. 9 comienza su segunda campaña de financiación" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mighty-no-9-comienza-su-segunda-campana-de-financiacion">"hacer un Keiji Inafune"</a> con una segunda campaña de financiación ahora que tiene el apoyo del público (como si no supiese ya que contaba con el apoyo de sus seguidores, vamos)?</p>
<!-- BREAK 10 -->
<h2>Un tímido teaser de Shenmue 3 con Unreal Engine</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3/posts/1294268">Una de las últimas actualizaciones de su campaña</a> en KickStarter antes de que llegase a su fin fue la muestra de un pequeño vídeo, que no refleja necesariamente la versión final, para ver qué tal se desenvolvería Ryo con el Unreal Engine 4. Como curiosidad, vale. Pero si queremos ración de <i>gameplay</i> de la buena, mucho tememos que la cosa va para largo. Y hasta que esté terminado, lo expuesto antes: <b>diciembre de 2017</b>. Eso con suerte, que visto lo visto... Veremos cómo avanza.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p><b>Pero lo importante es que tendremos 'Shenmue III'</b>.</p>

<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/estos-son-los-nuevos-shenmue-iii" data-vars-post-title="Estos son los nuevos Shenmue III" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/estos-son-los-nuevos-shenmue-iii">Estos son los nuevos Shenmue III</a></p>
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                <title><![CDATA[Shenmue III: ya puedes elegir copia en formato físico para PS4]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/shenmue-iii-ya-puedes-elegir-copia-en-formato-fisico-para-ps4</link>
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                <pubDate>Sat, 04 Jul 2015 09:54:35 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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    </p>
    <p><a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3">La campaña en Kickstarter para ‘Shenmue III’</a> sigue adelante. En estos momentos lleva recaudados <strong>4.184.578 millones de dólares</strong> y en la última actualización del proyecto se ha confirmado una de las cosas más demandadas por los fans: habrá copia en formato físico para PS4.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>De esta forma, cualquiera puede optar ahora por una de las dos versiones, la de PC o la de PS4, tanto en formato digital como físico. Para ello no tenéis más que seleccionar la recompensa de 60 dólares o más. Una vez que haya finalizado la campaña en Kickstarter, cada uno de estos backers recibirá una pequeña encuesta a través de la cual podrá elegir su versión.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Si todo va bien, <strong>‘Shenmue III’</strong> estará listo para diciembre de 2017.</p>

<p>En Kickstarter | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kickstarter.com/projects/ysnet/shenmue-3">Shemnue III</a>
<br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/shenmue-iii-esta-vez-si-confirmado-para-pc-y-ps4-e3-2015" data-vars-post-title="Shenmue III, esta vez sí, confirmado para PC y PS4 [E3 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/shenmue-iii-esta-vez-si-confirmado-para-pc-y-ps4-e3-2015">Shenmue III, esta vez sí, confirmado para PC y PS4</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-supera-los-dos-millones-de-dolares-en-menos-de-lo-que-canta-un-gallo" data-vars-post-title="Shenmue III supera los dos millones de dólares en menos de lo que canta un gallo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/shenmue-iii-supera-los-dos-millones-de-dolares-en-menos-de-lo-que-canta-un-gallo">Shenmue III supera los dos millones de dólares en menos de lo que canta un gallo</a></p>
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