Tag: Take-Two
13 mayo 2008
Rockstar se deja querer por EA

Ayer mismo veíamos como Electronic Arts iba a recibir un préstamo de mil millones de dólares a sumar a los anteriores dos mil millones para comprarse Take-Two.
Una de las compañías que forman parte de Take-Two es Rockstar, la responsable de juegos como ‘GTA IV’, ‘Manhunt’ o ‘Bully Scolarship’, además de 2K Sports, 2K Games y Joytech entre otras. Sam Houser, cofundador de Rockstar, se ha mostrado positivo ante la posibilidad de compra de Take-Two Interactive por unos dos mil millones de euros al cambio, afirmando que se sentirían “como un pez más pequeño en una pecera más grande”.
En una entrevista al Wall Street Journal, Houser comenta que su relación con EA es fluida y que no tendrían ningún inconveniente en formar parte del gigante de los videojuegos, llegando a ser “un estudio más”.
Yo espero honestamente que si EA compra Take-Two, Rockstar se quede al margen porque sagas más grandes que ‘GTA’ han caído bajo las manos de Electronic Arts…
Vía | Vandal
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12 mayo 2008
EA recibe mil millones de dólares más para comprar Take-Two

Vaya como está el mundillo de las compañías últimamente.
Hace poco Infogrames se hizo con Atari, y Electronic Arts (EA) hizo una oferta de dos mil millones de dólares para adquirir Take-Two. Dicha oferta fue rechazada hasta el aburrimiento y supuso un paso atrás para EA, que veía cómo sus planes de conquistar el mundo (de los videojuegos) se iba al garete.
Pero como todo en esta vida, cuando damos un paso atrás éste debe ser para tomar impulso y seguir avanzando con más fuerza. Y exactamente lo que está haciendo EA, que ha recibido un préstamos de otros mil millones de dólares (serían ya tres mil millones en total) para hacerse con Take-Two de una vez por todas.
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09 mayo 2008
Se confirma la película de 'Bioshock'

Hace un par de meses mi compañero Txema Marín apuntaba la posibilidad de que una película y un MMO de ‘Bioshock’ estuvieran en camino. En lo que respecta a la película, dicha posibilidad acaba de confirmarse, tras lo esfuerzos al respecto del ejecutivo de Take-Two Strauss Zelnick.
Según informa la revista Variety, Universal ha firmado para convertir la historia de Rapture en una película, al frente de cuya dirección se encontrará Gore Verbinski (‘Piratas del Caribe’), mientras que el guión correría a cargo de John Logan (‘El Último Samurai’), que se encuentra todavía en negociaciones con la productora.
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16 abril 2008
Analistas prevén que el lanzamiento de 'GTA IV' será el más fuerte de la historia

Diversas fuentes cercanas a Take-Two han comentado que esperan que el juego de Rockstar ‘GTA IV’ venda la brutal cifra de 6 millones de copias en su primera semana a la venta.
Según Variety, se espera que el lanzamiento de ‘Grand Theft Auto IV’ pueda ser incluso más beneficioso incluso que el estreno de una superproducción de Hollywood como lo fue el de ‘Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo’ también en su primera semana, superando también así el lanzamiento más fuerte de un videojuego, el de ‘Halo 3’, el cual en su primera semana en el mercado cosechó 300 millones de dólares y vendió cinco millones de copias.
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07 abril 2008
'BioShock 2' podría llegar a PlayStation 3

El título de este artículo sonará a más de uno a déjà-vu, debido a lo mucho que llegó a rumorearse en su momento sobre la llegada del primer ‘BioShock’ a PlayStation 3; pero este vez estamos hablando de la segunda entrega. Y es que, a pesar de que aún queda mucho para que ‘BioShock 2’ sea publicado a finales de 2009 (aún tiene que llover), los primeros detalles sobre el título ya han empezado a aflorar.
Y como muchas veces pasa en estos casos, ha sido a raíz de una oferta de trabajo de 2K Marin, el estudio californiano encargado de su desarrollo, como éstos han salido a la luz. A través de dicha oferta, el grupo de trabajo solicita la incorporación de un animador gráfico para colaborar en el desarrollo de ‘BioShock 2’ que, preferiblemente, debería tener conocimientos de Unreal Engine 3, lo cual nos permite intuir ya cuál será el motor gráfico elegido para dar vida al regreso a Rapture.
Pero lo realmente llamativo viene al fijarnos en que se requiere expresamente experiencia previa en el trabajo con PlayStation 3, lo cual se hace marcadamente llamativo. El desarrollo del título para XBox 360 y PC se da por sentado, así que ¿para qué necesitan entonces un animador con experiencia en la consola de Sony, si no es para adaptar el título a dicha máquina?
Vía | Gameguru
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29 marzo 2008
Una película y un MMO de 'BioShock' podrían estar en camino

El fenómeno social y económico que ha supuesto ‘BioShock’ en el mercado de los videojuegos ha tenido pocos precedentes similares.
El éxito de críticas como de ventas ha sido tal, que en Take-Two están pensando en exprimir una de sus gallinas de los huevos de oro y crear en torno a la historia que sucede en la ciudad submarina de Rapture, una ciudad construida en el año 1946 con la intención de crear un espacio para la élite mundial, una ciudad en la que vivirían los mejores artistas, científicos, ingenieros y deportistas sin estar coartados por normas o limitaciones. Esta élite podría dedicarse a vivir y a realizar sus obras sin verse sometida a las imposiciones de gobiernos, religiones y otros órganos de poder. El resto de la historia es conocido por todos…
Con esta premisa, están pensando en sacar una película inspirada en el juego, así como la posibilidad de crear un MMORPG. La definición exacta pronunciada por Strauss Zelnick fue “oportunidades potenciales”. Personalmente creo que se deberían centrar más en ‘Bioshock 2’ bien optimizado para PC y consolas y dejarse de sacar cosas como películas que luego no se parecen al juego…
Vía | Eurogamer
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12 marzo 2008
'Bioshock 2' confirmado de forma oficial

Ahora sí: ‘Bioshock 2’ ha sido confirmado de forma oficial. Está siendo desarrollado por 2K Marin, los nuevos estudios que Take Two ha abierto en California, y en principio está previsto que sea lanzado a finales del 2009.
Al no haber demasiada información sobre el título nos hemos puesto en contacto con Take2 España, desde donde nos informan de que por ahora se desconoce por completo si se tratará de una secuela o de una precuela, como se venía rumoreando. Asimismo tampoco se han dado a conocer las plataformas en las que verá la luz, por lo que lo único que nos queda es sentarnos y esperar a que vayan surgiendo nuevos detalles.
Por cierto, la imagen de ahí arriba es obra de Ben Mauro y no se trata de ningún boceto oficial. Lo pongo porque recordaba haber visto su trabajo hace unas semanas y me parece brillante. Es su propuesta para esta segunda parte de ‘Bioshock’ y en esta entrada de su blog podéis ver el resto de bocetos en los que ha trabajado.
Gracias a los que nos habéis avisado de esta confirmación.
Vía | Vandal
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25 febrero 2008
Take 2 rechaza la oferta de compra de Electronic Arts
Hace unas horas, mi compañero Txema Marín daba la noticia de que Electronic Arts podría comprar Take-Two por dos mil millones de dólares.
Sin duda, se trata de una cifra considerable, y un paso más en el proceso de expansión que está llevando a cabo Electronic Arts en los últimos meses, tras la compra de BioWare y Pandemic.
Sin embargo, según un comunicado de prensa de la compañía, Take 2 ha rechazado la oferta de Electronic Arts, aduciendo que la oferta de EA no es del interés de sus accionistas.
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Electronic Arts podría comprar Take-Two por dos mil millones de dólares

Electronic Arts había pasado, de un tiempo a esta parte, a un segundo puesto en la lista de principales compañías desarrolladoras de videojuegos en todo el mundo, especialmente tras la creación de Activision Blizzard.
Evidentemente en EA no se iban a quedar de brazos cruzados y para recuperar el trono han decidido hacerse con una de las grandes compañías actuales: Take-Two Interactive.
La cantidad que EA ha puesto sobre la mesa es pequeña, sólo 2000 millones de dólares, unos 1350 millones de euros. Creo que no hace falta que recordemos que bajo el brazo de Take-Two están Rockstar, los creadores de los GTA, y 2K Games, responsables de otros muchos títulos relevantes.
Miedo me da como finalmente se confirme la noticia. Ya me estoy viendo ‘GTA IV: Mascotas’, donde podremos adiestrar anacondas, pitbulls, rottweilers o tarántulas; ‘GTA IV: Universitarios’, que nos permitirá llevar a nuestro protagonista de la senda del estudio y la meditación, con premio especial si conseguimos un Honoris Causa…
Vía | Eurogamer
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12 febrero 2008
Adiós a la película sobre 'Grand Theft Auto'
La imagen es sólo para despistar. Vaya, no me la he inventado yo: es el cartel de un film real, el cuarto de ese director del que tanto se burlan en ‘Los Simpson’, sí, el culpable de ese bodrio llamado ‘El Código Da Vinci’, el de la gorra que no ha conocido nunca a su lavadora, sí, hablamos de Ron Howard.
Sin embargo, el ex niño prodigio, malísimo actor y peor director nada tiene que ver con esta historia. ¿Verdad que alguna vez habéis fantaseado con una película sobre ‘Grand Theft Auto’? ¿No? ¿En serio? Pues yo sí, la verdad. Para todos los que os ha rondado alguna vez por la cabeza… Estuvisteis cerca de hacer realidad ese sueño.
Cuentan desde ‘Variety’, una revista prestigiosa de los Estados Juntitos, que desde hace mucho tiempo todo el mundo quiere echarle el guante a un proyecto cinematográfico basado en la franquicia ‘GTA’. Suponemos que por la pasta, porque ‘French Connection’, por ejemplo, a mí me parece un film insuperable en su género, y al que no creo que ninguna película le tosa en muchos años. Vamos, lo que quiero decir es que una película con un macarra repartiendo tiros por una ciudad y reventando coches es más propia de los setenta, con pelis del estilo de la comentada ‘French Connection’, la serie ‘Shaft’ y otras muchas que ahora mismo no vienen a cuento.
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