Publicidad
Publicidad

RSS Videojuegos

PlayStation Talents suma una segunda incubadora de proyectos en Barcelona

2 Comentarios
PlayStation Talents suma una segunda incubadora de proyectos en Barcelona

Durante el pasado Madrid Games Week la marca PlayStation mostró su interés en incentivar el desarrollo de la industria española de videojuegos a través de un extenso programa, el cual abarcaría varios de los aspectos necesarios para sacar adelante proyectos y que éstos puedan ser publicados en su familia de consolas.

Tras el reciente comienzo de la primera incubadora dentro de la Factoría Cultural del Matadero de Madrid, la propia Sony ha confirmado que las instalaciones barcelonesas de GameBCN proyects se suman a su programa PS Talents.

Leer más »

Uno de los mayores grupos de crackeadores de videojuegos se retira hoy mismo. ¿Por qué?

22 Comentarios
Uno de los mayores grupos de crackeadores de videojuegos se retira hoy mismo. ¿Por qué?

Pese a que durante muchos años se ha escuchado que las copias ilegales iban a acabar con los juegos, resulta que al final van a ser los propios videojuegos los que podrían acabar con las copias ilegales.

El mes pasado ya hablamos en Vida Extra sobre el estado actual de la industria y de cómo los nuevos sistemas de protección y los mercados digitales han puesto en un compromiso la labor de varios usuarios dedicados a crackear los juegos. Hoy esos mismos usuarios han decidido que van a tomarse un descanso, según ellos, para comprobar el impacto de esta iniciativa en las ventas.

Leer más »
Publicidad

Estos son los 5 juegos españoles que despegarán a través de La lanzadera PlayStation

1 Comentario
Estos son los 5  juegos españoles que despegarán a través de La lanzadera PlayStation

Tras una fase de selección entre más de 90 juegos, ya se conocen los 5 estudios que formarán parte de la iniciativa Lanzadera PlayStation, cuyo objetivo final es que nuevos proyectos españoles obtengan los recursos y el impulso necesario para que sus videojuegos sean publicados en las consolas PlayStation.

De este modo, Sony ofrecerá todo tipo de facilidades, incluyendo un espacio físico para trabajar durante 10 meses, kits de desarrollo de PS4, soporte tanto técnico como legal y una campaña de comunicación y marketing para apoyar el videojuego cuando salga a la venta.

Leer más »

Revelmode es la nueva plataforma de contenidos de PewDiePie y otras estrellas de Youtube

8 Comentarios
Revelmode es la nueva plataforma de contenidos de PewDiePie y otras estrellas de Youtube

Una de las mayores influencias actuales en la industria de los videojuegos son los Youtubers. Y si uno se ha hecho destacar entre esta nueva generación de estrellas digitales, ese es Felix ' PewDiePie' Kjellberg, conocido por la enorme cantidad seguidores incondicionales de sus gameplays y contenidos alternativos desde su propio canal de Youtube.

PewDiePie expande su imperio mediático con su nueva plataforma Revelmode, en la que junto con otras celebridades del medio pretende focalizar sus más de 100 millones de followers en conjunto para ofrecer un medio original de contenidos creativos, diferentes y divertidos, al tiempo que reúne fondos para obras de caridad.

Leer más »

Kojima será la 21ª personalidad del Salón de la Fama de los Videojuegos

9 Comentarios
Kojima será la 21ª personalidad del Salón de la Fama de los Videojuegos

El creador de la saga 'Metal Gear Solid' Hideo Kojima se sumará de manera oficial al Salón de la Fama de los Videojuegos por parte de La Academia de Artes y Ciencias Interactivas. La entrega del galardón se realizará durante la ceremonia de los D.I.C.E. Awards que se celebrarán el próximo 18 de febrero en Las Vegas.

Este reconocimiento se ofrece a los creativos "que han sido fundamentales en el desarrollo de juegos de gran influencia, así como de innovar en sus particulares géneros."

Leer más »

Amantes de los clásicos: se venden los 3.290 juegos de la PlayStation original japonesa

7 Comentarios
Amantes de los clásicos: se venden los 3.290 juegos  de la PlayStation original japonesa

Quizás el reciente anuncio de la emulación de las primeras PlayStation originales desilusionó a los usuarios de PS4 frente a lo visto en Xbox One y su retrocompatibilidad, sobre todo por tener que pagar dos veces por volver a jugar al mismo título, pero por otro lado se espera que muchos de los juegos inéditos en regiones PAL o NTSC se estrenen en la next-gen de Sony.

Sin embargo, si no queréis esperar o simplemente tenéis más apego por el formato físico y contáis con 3 millones de Yenes, que al cambio son poco más de 22.900 euros, podéis haceros desde ya con la colección definitiva de títulos de la primera sobremesa de Sony, incluyendo nada menos que los 3.290 videojuegos que se lanzaron en Japón.

Leer más »
Publicidad

29 películas anunciadas que se basan en videojuegos, 4 que están de más y 4 que realmente quiero ver

31 Comentarios
29 películas anunciadas que se basan en videojuegos, 4 que están de más y 4 que realmente quiero ver

Hay que admitir que de un tiempo a esta parte hemos pasado de tener que esperar años para ver a algún personaje salido de las historietas de Marvel o DC en la gran pantalla, y cruzar los dedos para que no sea una decepción tras la espera, a dejar pasar algunos meses para ver en qué nuevo fregado se han metido los héroes del cómic, quedarnos sentados en la butaca hasta que salga Samuel L. Jackson y que éste nos diga cuál será la siguiente película que ver en caso de querer seguir la trama.

Sin embargo, las películas de enmascarados salvando a la ciudad y el propio mundo parece que están saturando las salas de cine, como en su día lo hicieron los westerns o los musicales. Así que una vez que se haya sacado todo el jugo al mundo del cómic habrá que tirar de otra fruta para seguir exprimiendo entradas y palomitas. Y parece que esa fruta será la de los videojuegos.

Leer más »

Tetris no podía ser menos y tendrá su propia película

13 Comentarios
Tetris no podía ser menos y tendrá su propia película

Parece que junto a 'The Witcher', 'Assassin´s Creed' o 'Warcraft', la próxima película basada en una famosa licencia de videojuegos hará menos uso de las armas, la fantasía y las acrobacias, y nos llevará a la obra más conocida de Alexey Pajitnov: 'Tetris'.

Sin embargo, y para que no tengamos la impresión equivoca que vamos a tener por delante un "Pixels 2", la trama no girará en torno a unos tetrominós que se enfrascarán en una aventura que cambiará sus vidas, sino sobre la historia detrás de la creación del propio juego con un toque más biográfico.

Leer más »

La invasión de los zombis poligonales: así eran los juegos de terror en el cambio de milenio

6 Comentarios
La invasión de los zombis poligonales: así eran los juegos de terror en el cambio de milenio

La implementación del hardware y el drástico incremento del número de jugadores y soportes multiplicaron tanto la cantidad de estudios de desarrollo como la visión que éstos tenían del entretenimiento, ofreciendo géneros cada vez más diversos y capaces de brindar experiencias más emocionales al jugador. En esta segunda entrega de los especiales de Halloween de Vida Extra veremos como ya lo complicado no era encontrar un juego capaz de cercenar o reventar gratuitamente cualquier parte del protagonista o sus enemigos, sino cómo conseguir que, al hacerlo, el jugador recibiera cierta emoción.

Los videojuegos se asentaron por completo en la cultura popular durante los últimos años del cambio de milenio. En apenas veinte años habían pasado de ser un entretenimiento para niños y adolescentes a que se les respetara como manifestación artística, incluyendo aquellos juegos que ni siquiera tenían esa pretensión. El comienzo del desenlace de la guerra entre Nintendo y Sega sumado -y provocado en parte- con la entrada en la ecuación de PlayStation, junto con la capacidad de desarrollar modelos poligonales y la irreversible entrada de internet en los videojuegos, ayudaron a fomentar una industria que ya se había colado en cine, televisión, carpetas, cereales y cualquier cosa capaz de generar merchandising.

Leer más »

El Gobierno británico invertirá 4 millones de libras en la creación de videojuegos indies

4 Comentarios
El Gobierno británico invertirá 4 millones de libras en la creación de videojuegos indies

A través del programa 'The Video Games Prototype Fund' (Fondo de Prototipos para Videojuegos), el gobierno del Reino Unido se ha comprometido a reforzar la industria del videojuego en su país con un presupuesto de casi cinco millones y medio de euros al cambio, que se usará para incentivar la labor de los desarrolladores, así como que estos se atrevan a desarrollar ideas únicas y las puedan desarrollar con ciertas garantías.

Las subvenciones ofrecidas serán de hasta 25.000 libras, destinadas a financiar que los desarrolladores creen sus prototipos, pudiendo aumentar la cifra a 50.000 libras para los proyectos que resulten seleccionados para completar su desarrollo.

Leer más »
Publicidad

Menú

Lo nuevo en vidaextra

Ver más artículos