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        <title>Magazine - zenimax</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 06:49:35 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[El desarrollo del último exclusivo de Microsoft fue un calvario: Redfall tenía serios problemas incluso antes de empezar]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/desarrollo-ultimo-exclusivo-microsoft-fue-calvario-redfall-tenia-serios-problemas-incluso-antes-empezar</link>
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                <pubDate>Thu, 01 Jun 2023 14:22:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/84a0ba/1._angler_showdown/1024_2000.jpeg" alt="El&#x20;desarrollo&#x20;del&#x20;&#x00FA;ltimo&#x20;exclusivo&#x20;de&#x20;Microsoft&#x20;fue&#x20;un&#x20;calvario&#x3A;&#x20;Redfall&#x20;ten&#x00ED;a&#x20;serios&#x20;problemas&#x20;incluso&#x20;antes&#x20;de&#x20;empezar">
    </p>
    <p>Redfall se ha convertido en uno de los<strong> peores y más decepcionantes</strong> lanzamientos de 2023. Se ha unido a una lista de videojuegos relativamente recientes que ha <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/tengo-coleccion-disculpas-varias-desilusiones-otros-videojuegos-a-medio-terminar-estanteria" data-vars-post-title="Tengo una colección de disculpas, varias desilusiones y otros tantos videojuegos a medio terminar en la estantería" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/tengo-coleccion-disculpas-varias-desilusiones-otros-videojuegos-a-medio-terminar-estanteria">minado la esperanza y confianza</a> de muchos jugadores y que ha echado un chorro de gasolina al fuego de la creciente crispación en redes sociales.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>No hay que buscar demasiado en redes, medios de videojuegos y canales de creadores de contenido para encontrar un consenso general: <strong>Redfall no vale su precio</strong> y mucho menos está a la altura de otros <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-arkane-prey-dishonored-deathloop-redfall" data-vars-post-title="Todos los juegos de Arkane: Prey, Dishonored, Deathloop, Redfall y más " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-arkane-prey-dishonored-deathloop-redfall">juegos de Arkane Studios</a> como Prey, Deathloop o Dishonored.</p>
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<p>La <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-redfall-experiencia-juego-precio-trailer-gameplay-para-pc-xbox-series" data-vars-post-title="¿Por qué lo llaman Arkane cuando quieren decir Ubisoft? Análisis de Redfall" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-redfall-experiencia-juego-precio-trailer-gameplay-para-pc-xbox-series">hostia de Redfall</a> se dejó sentir hasta en la oficina del propio <strong>Phil Spencer</strong>, jefe de Xbox, que salió al escenario a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/pido-disculpas-phil-spencer-reconoce-fracaso-redfall-que-arkane-no-cumplio-objetivos-marcados" data-vars-post-title="&quot;Pido disculpas&quot;: Phil Spencer reconoce el fracaso de Redfall y que Arkane no cumplió los objetivos marcados " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/pido-disculpas-phil-spencer-reconoce-fracaso-redfall-que-arkane-no-cumplio-objetivos-marcados">pedir disculpas</a> por el estado en el que se lanzó el juego y admitió que <strong>Arkane Studios</strong> no estuvo a la altura: "<em>Por eso pido disculpas, no es lo que espero, no es lo que quiero." </em>Y los desarrolladores del estudio <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/me-siento-triste-confundida-decepcionada-desarrolladora-redfall-responde-al-odio-redes-sociales" data-vars-post-title="&quot;Me siento triste, confundida y decepcionada&quot;: una desarrolladora de Redfall responde al odio de las redes sociales" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/me-siento-triste-confundida-decepcionada-desarrolladora-redfall-responde-al-odio-redes-sociales">tampoco pasaron un buen trago</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>Redfall fue un barco en caos y sin rumbo</h2>
<p>Conocer el pasado nos ayuda a comprender el presente y a no repetir los errores en el futuro. El futuro de <strong>Arkane Studios</strong> no está en mi mano, pero sí ayudaros a comprender cómo el avión de Redfall acabó incrustado en el cemento incluso antes de su lanzamiento. Y es que su desarrollo fue <strong>caótico y carente de rumbo, </strong>según revela una reciente investigación de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-06-01/arcane-s-redfall-misfire-for-xbox-panned-after-7-5-billion-microsoft-deal?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTY4NTYxODIzNywiZXhwIjoxNjg2MjIzMDM3LCJhcnRpY2xlSWQiOiJSVktNS1VEV1gyUFMwMSIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.eeX5BYdsJhqgSi3aqDZTZUVYmm92ZItcoOCXfP7-j8Q"  data-id="noopener noreferrer">Jason Schreier en Bloomberg</a>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>El desarrollo de Redfall comenzó en 2018 y la tendencia de ZeniMax, poseedora de Bethesda Softworks, era ofrecer experiencias que pudiesen <strong>generar ingresos más allá del lanzamiento</strong>. La compañía animó a sus estudios a introducir microtransacciones para equipar estéticamente a los personajes. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/fallout-76-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Fallout 76, el ejemplo perfecto de cómo no se debe salir con prisas de un refugio tras un apocalipsis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/fallout-76-analisis-review-precio-experiencia-juego">Fallout 76</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia" data-vars-post-title="Análisis de DOOM Eternal: el nuevo techo de la ultraviolencia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia">Doom Eternal</a> son hijos de esta mentalidad. Y Redfall debía seguirlos.</p>
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     <div class="caption-img ">
                    <a rel="noopener, noreferrer" href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1664226228419588098">
         <img class="centro_sinmarco" height=992 width=1640 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/c69fad/tweet-by-jason-schreier/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/c69fad/tweet-by-jason-schreier/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/c69fad/tweet-by-jason-schreier/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/c69fad/tweet-by-jason-schreier/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/c69fad/tweet-by-jason-schreier/450_1000.webp" alt="Tweet By Jason Schreier" onerror="this.src='https://i.blogs.es/c69fad/tweet-by-jason-schreier/450_1000.png';this.srcset='https://i.blogs.es/c69fad/tweet-by-jason-schreier/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/c69fad/tweet-by-jason-schreier/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/c69fad/tweet-by-jason-schreier/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/c69fad/tweet-by-jason-schreier/1366_2000.png 1366w';return false;">
    <img alt="Tweet By Jason Schreier" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/c69fad/tweet-by-jason-schreier/450_1000.webp">
     </a>
 
        <span>Traducción: Redfall comenzó a desarrollarse en 2018. Prey de Arkane había sido un fracaso, ZeniMax exigía microtransacciones y la gerencia quería hacer un juego con un gran atractivo. Se presentó como un "juego de Arkane multijugador", pero nunca quedó claro qué significaría o cómo funcionaría.</span>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/nintendo-switch/le-estas-rompiendo-brazos-a-link-cada-vez-que-abres-paravela-the-legend-of-zelda-he-utilizado-fisica-para-demostrarlo" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Le estás rompiendo los brazos a Link cada vez que abres la paravela en The Legend of Zelda, y he utilizado la física para demostrarlo">
     <img alt="Le&#x20;est&#x00E1;s&#x20;rompiendo&#x20;los&#x20;brazos&#x20;a&#x20;Link&#x20;cada&#x20;vez&#x20;que&#x20;abres&#x20;la&#x20;paravela&#x20;en&#x20;The&#x20;Legend&#x20;of&#x20;Zelda,&#x20;y&#x20;he&#x20;utilizado&#x20;la&#x20;f&#x00ED;sica&#x20;para&#x20;demostrarlo" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/1cbe91/paravela-zelda/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/1cbe91/paravela-zelda/375_142.jpeg"'>
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<p>En otras palabras: <strong>juegos como servicio</strong> como Fortnite y Warzone. Así fue como nació el enorme plan de microtransacciones de Redfall... pero decidieron relajarse tras varias polémicas importantes. No es por señalar a nadie, pero apostaría a que la polémica de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/diablo-immortal-esto-que-me-ha-parecido-primeras-horas-juego" data-vars-post-title="Diablo Immortal: esto es lo que me ha parecido tras las primeras horas de juego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/diablo-immortal-esto-que-me-ha-parecido-primeras-horas-juego">Diablo Immortal</a> estuvo sobre la mesa en algún momento.</p>
<!-- BREAK 4 --><blockquote>Para 2023, las microtransacciones de Redfall desaparecieron, pero los problemas persistieron. El liderazgo de Arkane prometió que el juego se fusionaría con la "magia de Arkane" - Jason Schreier en Bloomberg.</blockquote>
<p>Para un estudio acostumbrado en crear experiencias para un jugador que se diferencian por ofrecer diferentes tipos de estrategias a la hora de resolver problemas, un multijugador era algo <strong>relativamente nuevo y arriesgado</strong>. Pero no importó y así se aventuraron al mismo pozo en el que se encuentran <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/back-4-blood-analisis-review-trailer-precio-experiencia-juego-para-playstation-xbox-steam" data-vars-post-title="Análisis de Back 4 Blood, el Left 4 Dead 3 por el que llevábamos suspirando casi una década" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/back-4-blood-analisis-review-trailer-precio-experiencia-juego-para-playstation-xbox-steam">Back 4 Blood</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/world-war-z-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Análisis de World War Z. A falta de un nuevo Left 4 Dead, bienvenidas sean las hordas de cientos de zombis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/world-war-z-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc">World War Z</a>.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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                   <img class="" height=1025 width=1920 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/000af6/redfall_diner/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/000af6/redfall_diner/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/000af6/redfall_diner/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/000af6/redfall_diner/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/000af6/redfall_diner/450_1000.webp" alt="Redfall Diner" onerror="this.src='https://i.blogs.es/000af6/redfall_diner/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/000af6/redfall_diner/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/000af6/redfall_diner/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/000af6/redfall_diner/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/000af6/redfall_diner/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
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<p>Varios miembros del equipo (anónimos por cuestiones legales) señalaron que el proyecto <strong>perdió el rumbo a medida que avanzaba</strong> y que sintieron mucha <strong>frustración</strong> cada vez que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/redfall-se-parece-a-far-cry-que-a-left-4-dead-sus-creadores-asi-sera-exclusivo-arkane-para-xbox" data-vars-post-title="Redfall se parece más a Far Cry que a Left 4 Dead, según sus creadores. Así será el exclusivo de Arkane para Xbox" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/redfall-se-parece-a-far-cry-que-a-left-4-dead-sus-creadores-asi-sera-exclusivo-arkane-para-xbox">les ejemplificaban Far Cry</a> y <strong>Borderlands</strong>, llegando a crear confusiones entre departamentos. Su equipo no estaba preparado para competir con otros gigantes como Call of Duty, Fortnite e incluso Destiny.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Obviamente, el malestar y la tensión crecieron, y muchos <strong>veteranos del estudio terminaron abandonado</strong> porque no estaban interesados en desarrollar un videojuego multijugador. Hasta el <strong>70% del personal de Prey</strong> se fue y encontrar a nuevas personas para el equipo se convirtió en una misión imposible, según el artículo de Bloomberg.</p>
<h2>El gigante Microsoft entra en escena como un rayo de esperanza para Arkane</h2>
<p>La <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout" data-vars-post-title="¡Bombazo! Microsoft compra Bethesda Softworks y todas sus licencias con sagas como DOOM, The Elder Scrolls, Fallout y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout">compra de ZeniMax por parte de Microsoft</a> en septiembre de 2020 fue un evento que marcó la historia de los videojuegos. Doom, The Elder Scrolls, Fallout y más franquicias se unieron a la familia... y los jugadores nos frotamos las manos con todas las adiciones que fueron llegando a<strong> Xbox Game Pass</strong>. Fue una maravilla, pese a la preocupación sobre los futuros exclusivos.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/cinco-videojuegos-decada-que-todavia-tienen-poder-dejarnos-boquiabiertos-frente-a-pantalla" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cinco videojuegos con más de una década que todavía tienen el poder de dejarnos boquiabiertos frente a la pantalla">
     <img alt="Cinco&#x20;videojuegos&#x20;con&#x20;m&#x00E1;s&#x20;de&#x20;una&#x20;d&#x00E9;cada&#x20;que&#x20;todav&#x00ED;a&#x20;tienen&#x20;el&#x20;poder&#x20;de&#x20;dejarnos&#x20;boquiabiertos&#x20;frente&#x20;a&#x20;la&#x20;pantalla" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/84bfdc/bishock-collection/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/84bfdc/bishock-collection/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/cinco-videojuegos-decada-que-todavia-tienen-poder-dejarnos-boquiabiertos-frente-a-pantalla" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cinco videojuegos con más de una década que todavía tienen el poder de dejarnos boquiabiertos frente a la pantalla">Cinco videojuegos con más de una década que todavía tienen el poder de dejarnos boquiabiertos frente a la pantalla</a>
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<p>¿Y qué supuso este evento para Arkane y Redfall? Mientras nosotros celebrábamos, algunos desarrolladores soñaban con que Microsoft <strong>cancelase o reiniciase el proyecto</strong> para convertirlo en un juego para un jugador. Así estaban los ánimos en el estudio. Por desgracia, Microsoft eligió el camino de la <strong>no intervención</strong> y permitió que ZeniMax siguiese como hasta el momento... un error que Phil Spencer reconocería más tarde.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>El resto es más o menos historia conocida: Redfall se promocionó como un videojuego divertido y cargado de acción (que identificamos como un <strong>Left 4 Dead</strong> con vampiros), <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/caceria-vampiros-redfall-tiene-fecha-asi-brutal-nuevo-arkane-gameplay-12-minutos" data-vars-post-title="La cacería de vampiros de Redfall ya tiene fecha: así de brutal es lo nuevo de Arkane en un gameplay de 12 minutos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/caceria-vampiros-redfall-tiene-fecha-asi-brutal-nuevo-arkane-gameplay-12-minutos">se retrasó</a>, se <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/buena-decision-redfall-cancelo-su-version-para-ps5-orden-microsoft-comprar-bethesda" data-vars-post-title="&quot;Es una buena decisión&quot;: Redfall canceló su versión para PS5 por orden de Microsoft tras comprar Bethesda " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/buena-decision-redfall-cancelo-su-version-para-ps5-orden-microsoft-comprar-bethesda">canceló la versión de PlayStation</a>, se anunció que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/redfall-suma-otra-decepcion-arkane-no-ofrecera-60fps-consolas-xbox-lanzamiento" data-vars-post-title="Redfall suma otra decepción más: Arkane no ofrecerá 60FPS en consolas Xbox de lanzamiento " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/redfall-suma-otra-decepcion-arkane-no-ofrecera-60fps-consolas-xbox-lanzamiento">no estaría a 60 fps en consolas de Xbox</a> y prometieron que el producto que mostraron durante las pruebas (2021) sería mejorado de cara al lanzamiento final. Spoiler: no lo hicieron.</p>
<h2>Redfall es una advertencia para Starfield y la familia de Microsoft</h2>
<p>Sobra decir que <strong>el lanzamiento de Redfall fue un desastre</strong>. Es posible que a algunos os haya gustado y lo hayáis disfrutado, pero eso no cambia el sentimiento general. Arkane Studios pidió disculpas y prometió seguir trabajando para mejorar <strong>Redfall</strong>. Pero el daño ya está hecho y muchos usuarios sacamos dos conclusiones de este asunto:</p>
<!-- BREAK 9 --><ol>
  <li>Que el <a class="text-outboundlink" href="https://www.3djuegos.com/juegos/redfall/noticias/redfall-evidencia-que-problema-algunos-exclusivos-xbox-no-falta-talento-falta-planificacion" data-vars-post-title="Lo de Redfall evidencia que el problema de algunos exclusivos de Xbox no es de falta de talento, es de falta de planificación" data-vars-post-url="https://www.3djuegos.com/juegos/redfall/noticias/redfall-evidencia-que-problema-algunos-exclusivos-xbox-no-falta-talento-falta-planificacion">problema de los exclusivos de Xbox</a> no es falta de talento, sino de planificación.</li>
  <li>Microsoft y ZeniMax deben <strong>aprender de Redfall</strong>, que ha plantado la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/polemico-lanzamiento-redfall-siembra-semilla-duda-otra-vez-starfield" data-vars-post-title="El polémico lanzamiento de Redfall siembra la semilla de la duda (otra vez) con Starfield " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/polemico-lanzamiento-redfall-siembra-semilla-duda-otra-vez-starfield">semilla de la duda</a> con respecto a futuros lanzamientos, entre ellos Starfield. Si la gran promesa de Bethesda Game Studios se estrella de esta forma, será catastrófico.</li>
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<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/todos-redfall-que-microsoft-nos-ha-decepcionado-lanzamiento-xbox-game-pass" data-vars-post-title="Todos los Redfall con los que Microsoft nos ha decepcionado desde el lanzamiento de Xbox Game Pass" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/todos-redfall-que-microsoft-nos-ha-decepcionado-lanzamiento-xbox-game-pass">Todos los Redfall con los que Microsoft nos ha decepcionado desde el lanzamiento de Xbox Game Pass</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/mordedura-redfall-apenas-deja-marca-jugarlo-steam-deck-le-da-otro-sabor-efecto-walkman" data-vars-post-title="La mordedura de Redfall apenas deja marca, pero jugarlo en Steam Deck le da otro sabor... hasta el efecto Walkman" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/mordedura-redfall-apenas-deja-marca-jugarlo-steam-deck-le-da-otro-sabor-efecto-walkman">La mordedura de Redfall apenas deja marca, pero jugarlo en Steam Deck le da otro sabor... hasta el efecto Walkman</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/13-trucos-consejos-redfall-que-me-habria-gustado-saber-antes-empezar-a-jugar" data-vars-post-title="13 trucos y consejos de Redfall que me habría gustado saber antes de empezar a jugar " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/13-trucos-consejos-redfall-que-me-habria-gustado-saber-antes-empezar-a-jugar">13 trucos y consejos de Redfall que me habría gustado saber antes de empezar a jugar</a></p>
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                <title><![CDATA[The Elder Scrolls Online anticipa con un tráiler cinemático todo lo que llegará en 2022: nuevas zonas, más historias y amenazas ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 06 Jan 2022 12:31:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    <p>A día de hoy <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-elder-scrolls-online-elsweyr-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio-pc" data-vars-post-title="Hemos jugado a The Elder Scrolls Online: Elsweyr. Los temibles dragones desatarán su potencial en la próxima gran expansión" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-elder-scrolls-online-elsweyr-avance-preview-experiencia-juego-fecha-precio-pc">The Elder Scrolls Online</a> sigue siendo uno de los mejores MMORPG que existen y que tiene el privilegio de contar con una inmensa comunidad de jugadores, de ahí que Bethesda y ZeniMax quieran seguir ofreciéndoles <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.elderscrollsonline.com/en-us/news/post/61461">nuevas experiencias para vivir</a>, como bien han adelantado en <strong>un tráiler cinemático</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>En el vídeo en cuestión que han publicado se anticipa <strong>la llegada de nuevos contenidos para este 2022</strong> con un capítulo nuevo y otros tantos DLCs que se irán distribuyendo a lo largo de los próximos meses, así que tiene toda la pinta de que este año resultará de lo más interesante para los aficionados.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/27-mejores-rpg-para-pc" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 32 mejores RPG para PC">
     <img alt="Los&#x20;32&#x20;mejores&#x20;RPG&#x20;para&#x20;PC" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/eb80d8/world-of-warcraft/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/eb80d8/world-of-warcraft/375_142.jpg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/27-mejores-rpg-para-pc" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 32 mejores RPG para PC">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/27-mejores-rpg-para-pc" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 32 mejores RPG para PC">Los 32 mejores RPG para PC</a>
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<p>Lo que sí han dejado caer es que se mostrarán nuevas tierras para explorar, nuevos peligros a los que habrá que hacer frente e historias nunca vistas hasta ahora en el inmenso y creciente mundo de <strong>The Elder Scrolls Online</strong>. Para conocer los detalles de todo esto tocará <strong>esperar hasta el 27 de enero</strong>, el día en el que se llevará a cabo una retransmisión en directo.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>La emisión se llevará a cabo a través del <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.twitch.tv/bethesda">canal de Twitch de Bethesda</a> <strong>a partir de las 21:00h en España</strong> (las 14:00h en CDMX). Y si queréis un mayor incentivo para no faltar a la cita, todos los que se pasen por la presentación recibirán a cambio la mascota Barnacle-Back Coral Crab y un Ouroboros Crown Crate por simple hecho de ver lo que se anuncie.</p>
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                <title><![CDATA[Microsoft hace oficial la compra de Bethesda y confirma que algunos de sus videojuegos serán exclusivos de Xbox y PC]]></title>
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                <pubDate>Tue, 09 Mar 2021 14:56:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/6e8441/bethesda-xbox/1024_2000.jpeg" alt="Microsoft&#x20;hace&#x20;oficial&#x20;la&#x20;compra&#x20;de&#x20;Bethesda&#x20;y&#x20;confirma&#x20;que&#x20;algunos&#x20;de&#x20;sus&#x20;videojuegos&#x20;ser&#x00E1;n&#x20;exclusivos&#x20;de&#x20;Xbox&#x20;y&#x20;PC">
    </p>
    <p>En las últimas horas os hemos contado que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/comision-europea-aprueba-compra-bethesda-parte-microsoft-dejando-asi-cierre-acuerdo-millonario-cerca" data-vars-post-title="La Comisión Europea aprueba la compra de Bethesda por parte de Microsoft, dejando así el cierre del acuerdo millonario más cerca" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/comision-europea-aprueba-compra-bethesda-parte-microsoft-dejando-asi-cierre-acuerdo-millonario-cerca">la Comisión Europea ha dado el visto bueno</a> a <strong>la compra de ZeniMax Media por parte de Microsoft</strong>, algo que los de Redmond no han tardado en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://news.xbox.com/en-us/2021/03/09/officially-welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/">hacer oficial del todo</a>, porque la compañía ha realizado un comunicado en el que celebra que la compañía propietaria de Bethesda <strong>ya forma parte de la familia de Xbox Game Studios</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Esto mismo supone que <strong>todos los estudios de desarrollo</strong> que formaban parte de la empresa <strong>también se unirán a Microsoft</strong>. Exactamente este es el caso de Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios, que vienen a ser responsables de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia" data-vars-post-title="Análisis de DOOM Eternal: el nuevo techo de la ultraviolencia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia">DOOM</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/fallout-76-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Fallout 76, el ejemplo perfecto de cómo no se debe salir con prisas de un refugio tras un apocalipsis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/fallout-76-analisis-review-precio-experiencia-juego">Fallout</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/wolfenstein-youngblood-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Análisis de Wolfenstein: Youngblood, un FPS formidable, aunque se queda lejos de alcanzar la calidad de sus predecesores" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/wolfenstein-youngblood-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc">Wolfenstein</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-dishonored-2-o-como-unir-la-revolucion-del-indie-con-el-poderio-de-un-triple-a" data-vars-post-title="Análisis de Dishonored 2, o cómo unir la revolución del indie con el poderío de un triple A" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-dishonored-2-o-como-unir-la-revolucion-del-indie-con-el-poderio-de-un-triple-a">Dishonored</a> y tantas otras franquicias.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-significa-compra-bethesda-microsoft-llevar-todos-juegos-a-xbox-game-pass-jugada-maestra" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra">
     <img alt="Qu&#x00E9;&#x20;significa&#x20;la&#x20;compra&#x20;de&#x20;Bethesda&#x20;por&#x20;Microsoft&#x3A;&#x20;llevar&#x20;todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;a&#x20;Xbox&#x20;Game&#x20;Pass&#x20;es&#x20;una&#x20;jugada&#x20;maestra" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/2d1627/screenshot_2082/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/2d1627/screenshot_2082/375_142.jpeg"'>
    </a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-significa-compra-bethesda-microsoft-llevar-todos-juegos-a-xbox-game-pass-jugada-maestra" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra">Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra</a>
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<p>El hecho de que el acuerdo ya sea oficial por completo permitirá a Microsoft y Bethesda trabajar codo con codo de cara al futuro, algo que esta última ha querido resaltar en un <strong>nuevo vídeo en forma de homenaje de toda su historia desde 1986</strong>, destacando que a partir de ahora comienza un nuevo capítulo.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Uno de los detalles que han querido mencionar ambas compañías es que Xbox One, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/xbox-series-x-analisis-review-experiencia-uso-precio-todos-detalles" data-vars-post-title="Análisis de Xbox Series X: Microsoft golpea primero con una consola de nueva generación muy potente, rápida y silenciosa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/xbox-series-x-analisis-review-experiencia-uso-precio-todos-detalles">Xbox Series X</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/xbox-series-s-analisis-review-experiencia-uso-precio-todos-detalles" data-vars-post-title="Análisis de Xbox Series S, una consola de nueva generación pequeña, pero matona" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/xbox-series-s-analisis-review-experiencia-uso-precio-todos-detalles">Xbox Series S</a> y PC serán los mejores lugares para disfrutar de cualquier título de Bethesda. En este sentido, han confirmado que<strong> algunos de los videojuegos</strong> que publicarán en el futuro <strong>serán exclusivos de Xbox y PC</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Naturalmente no se ha mencionado cuáles serán los títulos que se verán afectados por esta situación o los que serán multiplataforma, pero al menos no sirve para hacernos una idea de lo que se avecina para los próximos meses y años. Además, Bethesda <strong>ha reconocido el gran potencial que posee Xbox Game Pass</strong>, de ahí que haya adelantado que <strong>algunos de sus juegos se unirán al catálogo esta misma semana</strong>.</p>
<p>Así pues, tocará esperar a los próximos días para descubrir las primeras novedades con las que nos sorprenderá Bethesda tras unirse a Microsoft.</p>
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                <title><![CDATA[La Comisión Europea aprueba la compra de Bethesda por parte de Microsoft, dejando así el cierre del acuerdo millonario más cerca]]></title>
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                <pubDate>Mon, 08 Mar 2021 09:58:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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    </p>
    <p>El cierre de la operación de compra de ZeniMax por parte de Microsoft está más cerca que nunca después de que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.theverge.com/2021/3/8/22315104/microsoft-bethesda-acquisition-eu-approval-deal">la Comisión Europea haya dado luz verde al acuerdo</a>. Como recordatorio, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout" data-vars-post-title="¡Bombazo! Microsoft compra Bethesda Softworks y todas sus licencias con sagas como DOOM, The Elder Scrolls, Fallout y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout">Microsoft anunció su acuerdo</a> para comprar la compañía propietaria de Bethesda en septiembre de 2020 por un valor de <strong>7.500 millones de dólares</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Uno de los pasos por los que tenía que pasar el acuerdo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/comision-europea-decidira-da-luz-verde-a-adquisicion-zenimax-media-parte-microsoft" data-vars-post-title="La Comisión Europea se pronunciará acerca de la adquisición de ZeniMax Media por parte de Microsoft" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/comision-europea-decidira-da-luz-verde-a-adquisicion-zenimax-media-parte-microsoft">era contar con el visto bueno de la Comisión Europea</a> tras revisar <strong>si éste generaba algún tipo de preocupación</strong> sobre posible monopolio en la UE. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://ec.europa.eu/competition/elojade/isef/case_details.cfm?proc_code=2_M_10001">La aprobación ha llegado sin condiciones de ningún tipo</a>, puesto que la Comisión Europea considera que dicho acuerdo "no levanta dudas serias sobre su compatibilidad con el mercado común".</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-juegos-fps-para-pc" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los 27 mejores juegos FPS para PC">
     <img alt="Los&#x20;27&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;FPS&#x20;para&#x20;PC" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/96a169/050819-mejores-fps-pc/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/96a169/050819-mejores-fps-pc/375_142.jpeg"'>
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<p>ZeniMax Media <strong>no es sólo la empresa propietaria de Bethesda</strong> y, por tanto, de sagas como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/fallout-76-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Fallout 76, el ejemplo perfecto de cómo no se debe salir con prisas de un refugio tras un apocalipsis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/fallout-76-analisis-review-precio-experiencia-juego">Fallout</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia" data-vars-post-title="Análisis de DOOM Eternal: el nuevo techo de la ultraviolencia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia">DOOM</a>, sino que estudios como id Software, Arkane o MachineGames, por mencionar unos pocos, son también suyos. Y ahí tenemos juegos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-dishonored-2-o-como-unir-la-revolucion-del-indie-con-el-poderio-de-un-triple-a" data-vars-post-title="Análisis de Dishonored 2, o cómo unir la revolución del indie con el poderío de un triple A" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-dishonored-2-o-como-unir-la-revolucion-del-indie-con-el-poderio-de-un-triple-a">Dishonored</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/wolfenstein-youngblood-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Análisis de Wolfenstein: Youngblood, un FPS formidable, aunque se queda lejos de alcanzar la calidad de sus predecesores" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/wolfenstein-youngblood-analisis-review-experiencia-juego-precio-ps4-xbox-one-pc">Wolfenstein</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-evil-within-analisis" data-vars-post-title="The Evil Within: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-evil-within-analisis">The Evil Within</a> y muchos más.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<h2>¿Serán los juegos de estos estudios exclusivos de Xbox?</h2>
<p>Una vez cerrado por completo el acuerdo entre Microsoft y ZeniMax, los juegos de Bethesda y el resto de nuevos estudios adquiridos <strong>no pasarán a ser exclusivos de Xbox de forma automática</strong>. Es más, los títulos anunciados para otras plataformas antes del anuncio de compra, como por ejemplo <a href="https://www.vidaextra.com/tag/deathloop">Deathloop</a> o <a href="https://www.vidaextra.com/tag/ghostwire-tokyo">GhostWire: Tokyo</a>, seguirán su curso original. Esto es: serán lanzados para PS5 y PC como estaba previsto.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>A partir de ahí, Phil Spencer aseguró en su momento que <strong>el tema de las exclusividades se valoraría caso a caso</strong>. Con la estrategia muy enfocada en seguir dando apoyo total a Xbox Game Pass que lleva la compañía, está claro que todos los juegos de ZeniMax <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/que-significa-compra-bethesda-microsoft-llevar-todos-juegos-a-xbox-game-pass-jugada-maestra" data-vars-post-title="Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/que-significa-compra-bethesda-microsoft-llevar-todos-juegos-a-xbox-game-pass-jugada-maestra">se podrán jugar el día de lanzamiento a través de Game Pass</a>, pero nada le impide a la compañía lanzarlos igualmente en otras plataformas y llevarse los beneficios que también generen en ellas.</p>
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                <title><![CDATA[Microsoft fusionará ZeniMax Media con Vault, una nueva compañía subsidiaria que ha creado ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 10 Feb 2021 14:34:32 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/30ad32/xbox-bethesda/1024_2000.jpeg" alt="Microsoft&#x20;fusionar&#x00E1;&#x20;ZeniMax&#x20;Media&#x20;con&#x20;Vault,&#x20;una&#x20;nueva&#x20;compa&#x00F1;&#x00ED;a&#x20;subsidiaria&#x20;que&#x20;ha&#x20;creado&#x20;">
    </p>
    <p>Uno de los mayores bombazos que se ha producido en el sector de los videojuegos en los últimos meses fue cuando <strong>Microsoft</strong> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout" data-vars-post-title="¡Bombazo! Microsoft compra Bethesda Softworks y todas sus licencias con sagas como DOOM, The Elder Scrolls, Fallout y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout">hizo oficial la compra</a> de <strong>ZeniMax Media</strong>, la empresa a cargo de Bethesda y sus diferentes franquicias. La operación todavía tiene que dar un último paso y es que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/comision-europea-decidira-da-luz-verde-a-adquisicion-zenimax-media-parte-microsoft" data-vars-post-title="La Comisión Europea se pronunciará acerca de la adquisición de ZeniMax Media por parte de Microsoft" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/comision-europea-decidira-da-luz-verde-a-adquisicion-zenimax-media-parte-microsoft">la Comisión Europea la apruebe</a> el próximo 5 de marzo.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Hasta entonces, los de Redmond quieren formalizar más todavía la adquisición y eso les ha llevado a anunciar que <strong>ZeniMax se fusionará con una nueva compañía subsidiaria</strong> que ha creado llamada <strong>Vault</strong>, como bien ha dejado patente en un <a rel="noopener, noreferrer" href="https://eur-lex.europa.eu/legal-content/EN/TXT/PDF/?uri=CELEX:52021M10001&qid=1612917477372&from=EN">documento oficial</a> en el que se puede observar dicha información.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-significa-compra-bethesda-microsoft-llevar-todos-juegos-a-xbox-game-pass-jugada-maestra" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra">
     <img alt="Qu&#x00E9;&#x20;significa&#x20;la&#x20;compra&#x20;de&#x20;Bethesda&#x20;por&#x20;Microsoft&#x3A;&#x20;llevar&#x20;todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;a&#x20;Xbox&#x20;Game&#x20;Pass&#x20;es&#x20;una&#x20;jugada&#x20;maestra" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/2d1627/screenshot_2082/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/2d1627/screenshot_2082/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-significa-compra-bethesda-microsoft-llevar-todos-juegos-a-xbox-game-pass-jugada-maestra" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-significa-compra-bethesda-microsoft-llevar-todos-juegos-a-xbox-game-pass-jugada-maestra" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra">Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra</a>
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<p>De este modo pretende <strong>unificar todas las compañías que forman parte de ZeniMax y sus franquicias</strong> en una sola. Además, se cree que el nombre escogido hace referencia a la saga <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fallout-4-un-goty-que-no-entiende-de-graficos-de-nueva-generacion-ni-falta-que-le-hace" data-vars-post-title="Análisis de Fallout 4: un GOTY que no entiende de gráficos de nueva generación (ni falta que le hace)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fallout-4-un-goty-que-no-entiende-de-graficos-de-nueva-generacion-ni-falta-que-le-hace">Fallout</a>, una de las principales que forma parte de Bethesda y que pasará a ser propiedad de Microsoft cuando se formalice del todo esta compra con la <strong>se llegó a pagar 7.500 millones de dólares</strong>, una de las adquisiciones que más ha costado de las que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-series/compra-bethesda-perspectiva-esto-que-costaron-otras-adquisiciones-como-minecraft-oculus-supercell" data-vars-post-title="La compra de Bethesda en perspectiva: esto es lo que costaron otras adquisiciones como Minecraft, Oculus o Supercell " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-series/compra-bethesda-perspectiva-esto-que-costaron-otras-adquisiciones-como-minecraft-oculus-supercell">se han visto en la industria</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>De cara al futuro Tim Stuart, director financiero de Microsoft, afirmó que no quieren sacar los juegos de Bethesda de las consolas de Sony y Nintendo, aunque sí quieren que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-quiere-que-proximos-titulos-bethesda-sean-primero-mejor-xbox" data-vars-post-title="Microsoft quiere que los próximos títulos de Bethesda sean &quot;primero en&quot; o &quot;mejor en&quot; Xbox " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-quiere-que-proximos-titulos-bethesda-sean-primero-mejor-xbox">los futuros videojuegos que sean publicados</a> lo sean <strong>primero o lo sean mejor en sus consolas</strong>. Con el tiempo veremos qué títulos serán los que se verán afectados por estas medidas.</p>
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                <title><![CDATA[Fallece Robert Altman, fundador de ZeniMax Media y Bethesda, a los 73 años de edad ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 04 Feb 2021 18:18:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f69d3b/etzig2exyaahahi-1-/1024_2000.jpeg" alt="Fallece&#x20;Robert&#x20;Altman,&#x20;fundador&#x20;de&#x20;ZeniMax&#x20;Media&#x20;y&#x20;Bethesda,&#x20;a&#x20;los&#x20;73&#x20;a&#x00F1;os&#x20;de&#x20;edad&#x20;">
    </p>
    <p>Robert Altman, cofundador de ZeniMax Media, empresa matriz propietaria de Bethesda Softworks,<strong> ha fallecido a la edad de 73 años</strong>. Así lo ha anunciado la propia compañía de videojuegos a través de una publicación de Twitter.</p>
<!-- BREAK 1 --><blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We are deeply saddened to tell you of the passing of Robert A. Altman, our Founder and CEO. He was a true visionary, friend, and believer in the spirit of people and the power of what they could accomplish together. He was an extraordinary leader, and an even better human being. <a href="https://t.co/FZFsVtHc5t">pic.twitter.com/FZFsVtHc5t</a></p>&mdash; Bethesda (@bethesda) <a href="https://twitter.com/bethesda/status/1357381333907955712?ref_src=twsrc%5Etfw">February 4, 2021</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

<blockquote>Nos entristece profundamente contaros el fallecimiento de Robert A. Altman, nuestro fundador y CEO. Fue un verdadero visionario, amigo y creyente en el espíritu de las personas y en el poder de lo que podían lograr juntos. Fue un líder extraordinario y un ser humano aún mejor.</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-significa-compra-bethesda-microsoft-llevar-todos-juegos-a-xbox-game-pass-jugada-maestra" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra">
     <img alt="Qu&#x00E9;&#x20;significa&#x20;la&#x20;compra&#x20;de&#x20;Bethesda&#x20;por&#x20;Microsoft&#x3A;&#x20;llevar&#x20;todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;a&#x20;Xbox&#x20;Game&#x20;Pass&#x20;es&#x20;una&#x20;jugada&#x20;maestra" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/2d1627/screenshot_2082/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/2d1627/screenshot_2082/375_142.jpeg"'>
    </a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-significa-compra-bethesda-microsoft-llevar-todos-juegos-a-xbox-game-pass-jugada-maestra" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra">Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra</a>
   </div>
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<p>Altman comenzó su carrera empresarial como ejecutivo comercial y<strong> fue abogado en Washington DC</strong>, representando a empresas en diferentes disputas en el Congreso. En el año 1999, Altman se asoció con Christopher Weaver, el cual había lanzado recientemente Bethesda.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Tras una serie de discusiones, Weaver abandonó la compañía y tras ello, <strong>Bethesda se convirtió en una de las editoras y desarrolladoras más importantes</strong> de la industria de los videojuegos. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-elder-scrolls-v-skyrim-para-nintendo-switch-una-apuesta-segura-por-las-gestas-de-fantasia-espadas-y-dragones" data-vars-post-title="Análisis de The Elder Scrolls V: Skyrim para Nintendo Switch: una apuesta segura por las gestas de fantasía, espadas y dragones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-elder-scrolls-v-skyrim-para-nintendo-switch-una-apuesta-segura-por-las-gestas-de-fantasia-espadas-y-dragones">The Elder Scrolls</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fallout-4-un-goty-que-no-entiende-de-graficos-de-nueva-generacion-ni-falta-que-le-hace" data-vars-post-title="Análisis de Fallout 4: un GOTY que no entiende de gráficos de nueva generación (ni falta que le hace)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fallout-4-un-goty-que-no-entiende-de-graficos-de-nueva-generacion-ni-falta-que-le-hace">Fallout</a>, <strong>Quake </strong>o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia" data-vars-post-title="Análisis de DOOM Eternal: el nuevo techo de la ultraviolencia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia">Doom </a>han sido alguna de las franquicias que han formado parte de Bethesda desde entonces. Hace unos meses, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout" data-vars-post-title="¡Bombazo! Microsoft compra Bethesda Softworks y todas sus licencias con sagas como DOOM, The Elder Scrolls, Fallout y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout">ZeniMax Media había acordado su venta a Microsoft </a>por valor de 7.500 millones de dólares.</p>
<p>"Estamos orgullosos de llevar los valores y principios que Robert nos enseñó. (...) Gracias por todo lo que hiciste por todos nosotros, Robert. Descansa en paz", reza el comunicado de la empresa. La causa del fallecimiento no ha sido revelada.</p>
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                <title><![CDATA[La Comisión Europea se pronunciará acerca de la adquisición de ZeniMax Media por parte de Microsoft]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/comision-europea-decidira-da-luz-verde-a-adquisicion-zenimax-media-parte-microsoft</link>
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                <pubDate>Mon, 01 Feb 2021 16:28:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6dc3c5/1366_2000/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;Comisi&#x00F3;n&#x20;Europea&#x20;se&#x20;pronunciar&#x00E1;&#x20;acerca&#x20;de&#x20;la&#x20;adquisici&#x00F3;n&#x20;de&#x20;ZeniMax&#x20;Media&#x20;por&#x20;parte&#x20;de&#x20;Microsoft">
    </p>
    <p>Uno de los momentos más relevantes que nos dejó la industria de los videojuegos el año pasado fue la decisión por parte de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout" data-vars-post-title="¡Bombazo! Microsoft compra Bethesda Softworks y todas sus licencias con sagas como DOOM, The Elder Scrolls, Fallout y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout">Microsoft de comprar ZeniMax Media</a>, la empresa matriz de Bethesda. Este anuncio supuso una auténtica conmoción y puede llegar a ser <strong>determinante de cara al futuro</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Uno de los pasos que ha tomado Microsoft antes de cerrar la operación ha sido solicitar la<strong> aprobación de la Comisión Europea respecto a esta operación en el Viejo Continente</strong>, tal y como indica <a rel="noopener, noreferrer" href="https://ec.europa.eu/competition/elojade/isef/case_details.cfm?proc_code=2_M_10001">la web del organismo</a>.</p>
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     <img alt="Qu&#x00E9;&#x20;significa&#x20;la&#x20;compra&#x20;de&#x20;Bethesda&#x20;por&#x20;Microsoft&#x3A;&#x20;llevar&#x20;todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;a&#x20;Xbox&#x20;Game&#x20;Pass&#x20;es&#x20;una&#x20;jugada&#x20;maestra" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/2d1627/screenshot_2082/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/2d1627/screenshot_2082/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-significa-compra-bethesda-microsoft-llevar-todos-juegos-a-xbox-game-pass-jugada-maestra" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-significa-compra-bethesda-microsoft-llevar-todos-juegos-a-xbox-game-pass-jugada-maestra" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra">Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra</a>
   </div>
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<p>El agente regulador antimonopolio de la Unión Europea tiene en su cometido aprobar el acuerdo con o sin concesiones durante su revisión preliminar o bien <strong>abrir una investigación a gran escala "si tiene serias preocupaciones"</strong>, afirman desde <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reuters.com/article/us-zenimax-m-a-microsoft-eu/eu-to-rule-on-microsofts-7-5-billion-zenimax-deal-by-march-5-idUSKBN2A11YK">Reuters</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Todo ello <strong>con el fin de evitar posibles monopolios</strong>. En el caso de fusiones y adquisiciones, la Comisión puede rechazar acuerdos que amenacen la competencia del mercado u obligar a la empresa a deshacerse de sus intereses. El reglamento que usará la Unión Europea es el <a rel="noopener, noreferrer" href="https://eur-lex.europa.eu/legal-content/ES/TXT/PDF/?uri=CELEX:32004R0139&from=EN">Nº 139/2004</a>, el cual habla "sobre el control de las concentraciones entre empresas."</p>
<p>El anuncio de la decisión tiene previsto realizarse antes del 5 de marzo. El coste de la operación está estimado en más de 7.500 millones de dólares, por lo que Microsoft tiene previsto hacerse con los derechos de, entre otras empresas, las licencias de Bethesda Softworks, los cuales han desarrollado títulos icónicos de la industria como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fallout-4-un-goty-que-no-entiende-de-graficos-de-nueva-generacion-ni-falta-que-le-hace" data-vars-post-title="Análisis de Fallout 4: un GOTY que no entiende de gráficos de nueva generación (ni falta que le hace)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-fallout-4-un-goty-que-no-entiende-de-graficos-de-nueva-generacion-ni-falta-que-le-hace">Fallout 4</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia" data-vars-post-title="Análisis de DOOM Eternal: el nuevo techo de la ultraviolencia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia">DOOM Eternal</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-elder-scrolls-v-skyrim-para-nintendo-switch-una-apuesta-segura-por-las-gestas-de-fantasia-espadas-y-dragones" data-vars-post-title="Análisis de The Elder Scrolls V: Skyrim para Nintendo Switch: una apuesta segura por las gestas de fantasía, espadas y dragones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-elder-scrolls-v-skyrim-para-nintendo-switch-una-apuesta-segura-por-las-gestas-de-fantasia-espadas-y-dragones">The Elder Scrolls V: Skyrim</a>.</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
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                <title><![CDATA[Microsoft quiere que los próximos títulos de Bethesda sean "primero en" o "mejor en" Xbox ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 16 Nov 2020 17:00:33 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Una de los movimientos financieros más importantes de la historia de los videojuegos tuvo lugar este mismo año. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout" data-vars-post-title="¡Bombazo! Microsoft compra Bethesda Softworks y todas sus licencias con sagas como DOOM, The Elder Scrolls, Fallout y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout">La compra de Bethesda por parte de Microsoft</a> supuso un terremoto en la industria y ahora el futuro de los títulos de la compañía parecen aclararse.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Durante la conferencia de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://seekingalpha.com/article/4388809-microsoft-corporation-msft-management-presents-jefferies-interactive-entertainment-virtual?part=single">Jefferies Interactive Entertainment</a>, el director financiero de Xbox, <strong>Tim Stuart</strong>, señaló cómo Microsoft planea dirigir el mercado de la editora de juegos como <a href="https://www.vidaextra.com/tag/the-elder-scrolls-online">The Elder Scrolls</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/tag/fallout">Fallout </a>o <a href="https://www.vidaextra.com/tag/doom">Doom</a>.</p>
<p>"A largo plazo no tenemos intenciones de sacar todo el contenido de Bethesda de Sony o Nintendo", ha declarado Stuart. Sin embargo, "<strong>queremos que el contenido, a largo plazo, sea el primero, mejor o el mejor, en nuestras plataformas".</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/que-significa-compra-bethesda-microsoft-llevar-todos-juegos-a-xbox-game-pass-jugada-maestra" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Qué significa la compra de Bethesda por Microsoft: llevar todos los juegos a Xbox Game Pass es una jugada maestra">
     <img alt="Qu&#x00E9;&#x20;significa&#x20;la&#x20;compra&#x20;de&#x20;Bethesda&#x20;por&#x20;Microsoft&#x3A;&#x20;llevar&#x20;todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;a&#x20;Xbox&#x20;Game&#x20;Pass&#x20;es&#x20;una&#x20;jugada&#x20;maestra" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/2d1627/screenshot_2082/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/2d1627/screenshot_2082/375_142.jpeg"'>
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<p>Tim Stuart ha indicado que "eso no tiene nada que ver con ser exclusivo. Pero si piensas en algo como <a href="https://www.vidaextra.com/tag/xbox-game-pass">Xbox Game Pass</a>, si se ve mejor en el servicio, eso es lo que queremos ver e <strong>impulsar nuestra base de suscriptores de Game Pass a través de los títulos de Bethesda"</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Por lo tanto, la posibilidad de que Sony o Nintendo vean como los juegos de Bethesda desaparezcan de su catálogo parece alejarse. Todo apunta a que una las prioridades para Microsoft será <strong>ofrecer la mejor versión posible de cada una de las obras </strong>como atractivo principal. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/nueva-xbox-series-x-informacion" data-vars-post-title="Xbox Series X: fecha de salida, precio, modelos y todo lo que sabemos sobre la nueva consola de Microsoft" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/nueva-xbox-series-x-informacion">Xbox Series X</a> y Series S serán las principales beneficiadas.</p>
<p>Recordemos que <strong>Phil Spencer</strong> apuntó que para los futuros juegos de Bethesda, tomarían la decisión sobre "otras consolas caso por caso". Lo cierto es que tras la adquisición de ZeniMax Media por 7.500 millones de dólares, se espera que <strong>el acuerdo se complete a principios de 2021</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Xbox Game Studios incrementará su plantilla de 15 a 23 equipos de desarrollo, entre los que se encuentran <a href="https://www.vidaextra.com/tag/arkane-studios">Arkane</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/tag/machinegames">MachineGames </a>o <a href="https://www.vidaextra.com/tag/tango-gameworks">Tango Gameworks</a>.</p>
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                <title><![CDATA[La compra de Bethesda en perspectiva: esto es lo que costaron otras adquisiciones como Minecraft, Oculus o Supercell ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 22 Sep 2020 09:31:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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      <img src="https://i.blogs.es/6e2d72/bethesdabuy/1024_2000.jpeg" alt="La&#x20;compra&#x20;de&#x20;Bethesda&#x20;en&#x20;perspectiva&#x3A;&#x20;esto&#x20;es&#x20;lo&#x20;que&#x20;costaron&#x20;otras&#x20;adquisiciones&#x20;como&#x20;Minecraft,&#x20;Oculus&#x20;o&#x20;Supercell&#x20;">
    </p>
    <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout" data-vars-post-title="¡Bombazo! Microsoft compra Bethesda Softworks y todas sus licencias con sagas como DOOM, The Elder Scrolls, Fallout y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/bombazo-microsoft-compra-bethesda-softworks-todas-sus-licencias-sagas-como-doom-the-elder-scrolls-fallout"  data-id="noopener noreferrer">Microsoft firmó ayer con ZeniMax Media</a> uno de los mayores pelotazos de la industria del videojuego. Una jugada que a la larga puede demostrar haber salido mejor o peor, pero que a día de hoy ya es <strong>la segunda adquisición más grande de la industria</strong> del videojuego.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Con ella la familia Xbox gana nuevos estudios de la talla de <strong>Bethesda, id Software y Arkane Studios</strong> entre otros, así como sagas de la talla de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia" data-vars-post-title="Análisis de DOOM Eternal: el nuevo techo de la ultraviolencia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia"  data-id="noopener noreferrer">DOOM</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/problema-soledad-fallout-76-realidad-incomoda" data-vars-post-title="El problema de la soledad en Fallout 76, una realidad incómoda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/problema-soledad-fallout-76-realidad-incomoda"  data-id="noopener noreferrer">Fallout</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-elder-scrolls-v-skyrim-para-nintendo-switch-una-apuesta-segura-por-las-gestas-de-fantasia-espadas-y-dragones" data-vars-post-title="Análisis de The Elder Scrolls V: Skyrim para Nintendo Switch: una apuesta segura por las gestas de fantasía, espadas y dragones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-the-elder-scrolls-v-skyrim-para-nintendo-switch-una-apuesta-segura-por-las-gestas-de-fantasia-espadas-y-dragones"  data-id="noopener noreferrer">The Elder Scrolls</a> que ayudarán a hacer crecer tanto el catálogo de las plataformas de Microsoft como el atractivo del servicio<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-xbox-game-pass-el-salto-evolutivo-que-necesitaba-el-mercado-del-videojuego" data-vars-post-title="Análisis de Xbox Game Pass: el salto evolutivo que necesitaba el mercado del videojuego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-xbox-game-pass-el-salto-evolutivo-que-necesitaba-el-mercado-del-videojuego"> Xbox Game Pass</a>.</p>
<h2>Las mayores adquisiciones de la industra del videojuego</h2>
<p>A continuación tenéis una tabla en la que podéis ver el coste en millones de dólares de algunas de las adquisiciones recientes más sonadas de la industria. Una buena muestra para entender lo que supone la inversión de <strong>Microsoft</strong> con la compra de <strong>Bethesda</strong>.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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        <span>Compras recientes de compañías (en millones de dólares)</span>
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<p>Los <strong>7.500 millones de dólares</strong> que <strong>Microsoft</strong> pondrá sobre la mesa para adquirir ZeniMax Media se quedan 1.000 millones por debajo de la adquisición reciente más abultada de la industria, los <strong>8.600 millones</strong> de dólares que <strong>Tencent pagó por Supercell</strong> en 2016.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Cerca quedan otras adquisiciones como la de <strong>Activision Blizzard con King</strong> (5.900 millones de dólares) o la de la propia <strong>Microsoft</strong> cuando se hizo con <strong>Mojang</strong>, creadores de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis" data-vars-post-title="Minecraft para PS3: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/minecraft-para-ps3-analisis">Minecraft</a> (2.500 millones de dólares).</p>
<p>Sin embargo el montante más alto de la industria sigue siendo el acuerdo mediante el que Activision y Vivendi, propietaria de Sierra y Blizzard allá por el 2008, formalizaron su fusión: <strong>18.900 millones de dólares</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                <pubDate>Mon, 21 Sep 2020 13:10:31 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p><strong>Microsoft</strong> acaba de realizar la que es probablemente la noticia del día, de la semana y una de las más importantes del año, porque así, como quien no quiere la cosa, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://news.xbox.com/en-us/2020/09/21/welcoming-bethesda-to-the-xbox-family/">acaba de anunciar oficialmente</a> que <strong>ha firmado un acuerdo con ZeniMax Media</strong>, empresa matriz de Bethesda Softworks, para adquirir la compañía entera por 7.500 millones de dólares (por Mojang <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-compra-mojang" data-vars-post-title="Microsoft compra Mojang por 2.500 millones de dólares" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-compra-mojang">pagó 2.500 millones de dólares</a>).</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Desde luego la compra es todo un bombazo y con ella los de Redmond han dado un puñetazo muy fuerte sobre la mesa, porque dentro de este grupo se incluye a grandes estudios de la industria de la talla de <strong>id Software, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-series/xbox-series-estos-todos-juegos-lanzamiento-confirmados-para-nueva-generacion-consolas-microsoft" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Xbox Series: estos son todos los juegos de lanzamiento confirmados para la nueva generación de consolas de Microsoft">
     <img alt="Xbox&#x20;Series&#x3A;&#x20;estos&#x20;son&#x20;todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;lanzamiento&#x20;confirmados&#x20;para&#x20;la&#x20;nueva&#x20;generaci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;consolas&#x20;de&#x20;Microsoft" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/0b9437/090920-xboxseries/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/0b9437/090920-xboxseries/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-series/xbox-series-estos-todos-juegos-lanzamiento-confirmados-para-nueva-generacion-consolas-microsoft" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Xbox Series: estos son todos los juegos de lanzamiento confirmados para la nueva generación de consolas de Microsoft">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-series/xbox-series-estos-todos-juegos-lanzamiento-confirmados-para-nueva-generacion-consolas-microsoft" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Xbox Series: estos son todos los juegos de lanzamiento confirmados para la nueva generación de consolas de Microsoft">Xbox Series: estos son todos los juegos de lanzamiento confirmados para la nueva generación de consolas de Microsoft</a>
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<p>Para que quede más claro, son los <strong>responsables de las franquicias</strong> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-dishonored-2-o-como-unir-la-revolucion-del-indie-con-el-poderio-de-un-triple-a" data-vars-post-title="Análisis de Dishonored 2, o cómo unir la revolución del indie con el poderío de un triple A" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-dishonored-2-o-como-unir-la-revolucion-del-indie-con-el-poderio-de-un-triple-a">Dishonored</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia" data-vars-post-title="Análisis de DOOM Eternal: el nuevo techo de la ultraviolencia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/doom-eternal-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-precio-para-ps4-xbox-one-nintendo-switch-pc-google-stadia">DOOM</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/fallout-76-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Fallout 76, el ejemplo perfecto de cómo no se debe salir con prisas de un refugio tras un apocalipsis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/fallout-76-analisis-review-precio-experiencia-juego">Fallout</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-prey-un-coctel-explosivo-que-deslumbra-tanto-o-mas-que-bioshock" data-vars-post-title="Análisis de Prey, un cóctel explosivo que deslumbra tanto o más que BioShock" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-prey-un-coctel-explosivo-que-deslumbra-tanto-o-mas-que-bioshock">Prey</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/hemos-jugado-a-quake-champions-coto-exclusivo-de-los-mas-pros-del-quake" data-vars-post-title="Hemos jugado a Quake Champions, coto exclusivo de los más pros del Quake" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/hemos-jugado-a-quake-champions-coto-exclusivo-de-los-mas-pros-del-quake">Quake</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-elder-scrolls-v-skyrim-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'The Elder Scrolls V: Skyrim' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-elder-scrolls-v-skyrim-para-xbox-360-analisis">The Elder Scrolls</a>, <a href="https://www.vidaextra.com/tag/starfield">Starfield</a>, Wolfenstein y muchas más. Sin duda una larga lista de auténticos juegazos que os podéis imaginar que llegarán a las futuras <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/todo-que-sabemos-ahora-xbox-series-s-precio-especificaciones-tecnicas-comparativa-xbox-series-x" data-vars-post-title="Todo lo que sabemos hasta ahora de Xbox Series S: precio, fecha de lanzamiento, especificaciones, comparativa con Xbox Series X y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/todo-que-sabemos-ahora-xbox-series-s-precio-especificaciones-tecnicas-comparativa-xbox-series-x">Xbox Series S</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-series-x/todo-que-sabemos-ahora-xbox-series-x-nueva-consola-microsoft" data-vars-post-title="Todo lo que sabemos hasta ahora de Xbox Series X, la nueva consola de Microsoft" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-series-x/todo-que-sabemos-ahora-xbox-series-x-nueva-consola-microsoft">Xbox Series X</a> y que también estarán <strong>disponibles en el servicio Xbox Game Pass desde el primer día</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p><strong>Phil Spencer</strong>, jefe de Xbox, ha querido resaltar la importancia de este acuerdo que se ha firmado en la siguiente declaración:</p>
<blockquote>Al igual que nosotros, Bethesda cree apasionadamente en la creación de una amplia gama de experiencias creativas, en la exploración de nuevas franquicias de videojuegos y en la narración de historias fantásticas. Todo su gran trabajo, por supuesto, continuará y crecerá y esperamos empoderarlos con los recursos y el soporte de Microsoft para escalar sus visiones creativas a más jugadores de nuevas maneras para todos vosotros.</blockquote>
<p>Microsoft tiene planeado cerrar la adquisición durante la segunda mitad del año fiscal de 2021. Así pues, Bethesda y sus <strong>más de 2.300 empleados</strong> repartidos entre los distintos estudios pasarán a formar parte de la familia de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-series-x/que-podemos-esperar-xbox-game-studios-pieza-clave-microsoft-para-poder-liderar-nueva-generacion-consolas" data-vars-post-title="Xbox Game Studios, la pieza clave de Microsoft para poder liderar la nueva generación de consolas " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-series-x/que-podemos-esperar-xbox-game-studios-pieza-clave-microsoft-para-poder-liderar-nueva-generacion-consolas">Xbox Game Studios</a>, pero todavía queda pendiente averiguar si realmente todos sus futuros videojuegos <strong>llegarán en exclusiva o no</strong> a Xbox Series, porque eso supondría un duro golpe al futuro de PS5, aunque una noticia de lo más espectacular para todos los suscriptores de Xbox Game Pass.</p>
<!-- BREAK 3 --><script>
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