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El legendario Renault R26 de Fernando Alonso protagoniza el último spot de F1 2017

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El legendario Renault R26 de Fernando Alonso protagoniza el último spot de F1 2017

Pese a que apenas han pasado 10 días desde que Codemasters lanzó 'Micro Machines World Tour', el estudio afincado en Southam ya tiene puesta la vista en su siguiente propuesta de conducción. De hecho, a diferencia de los mini-coches de Hasbro, 'F1 2017' buscará ofrecer un aspecto vanguardista; pero eso no quiere decir que se prive de ofrecer elementos cargados de nostalgia.

Desde hace varias semanas, Codemasters ha ofrecido pequeños tráilers de medio minuto centrados en monoplazas históricos como el Red Bull Racing RB6 de 2010 o el Ferrari F2004 de Michael Schumacher y Barrichello... pero el más reciente nos ha tocado la fibra sensible: el Renault R26 de 2006 que condujeron Fernando Alonso y Giancarlo Fisichella. ¡Puro arte en movimiento!

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El increíble parecido entre el reciente Micro Machines y Overwatch (y por qué le perjudica tanto)

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El increíble parecido entre el reciente Micro Machines y Overwatch (y por qué le perjudica tanto)

Estos últimos días he podido darle caña al reciente 'Micro Machines: World Series', y por desgracia, tal y como sospechaba, no ha superado el factor nostalgia. Porque es casi imposible replicar las sensaciones de los 90.

No es que el juego esté mal, porque ni el control me parece malo (ya en el original era durillo, pero también ahí radicaba parte de su gracia) ni gráficamente es feucho (más resultón de lo que lo fue en el siglo pasado), pero sí que es cierto que el conjunto se ve lastrado por su inexplicable parecido con 'Overwatch'.

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Jugamos en directo a Micro Machines World Series a las 18h (las 11h en Ciudad de México) [Finalizado]

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Jugamos en directo a Micro Machines World Series a las 18h (las 11h en Ciudad de México) [Finalizado]

Los Micro Machines han vuelto y lo hacen recuperando la fórmula que los convirtió en una de las propuestas más divertidas (y gamberras) de conducción de las pasadas generaciones. De hecho, 'Micro Machines World Tour' no es sólo un estupendo homenaje a la saga de Codemasters, sino que es un juego perfecto para disfrutar en compañía... y esta tarde queremos compartir la experiencia contigo.

Nos enfrentaremos a los mismos rivales que conocimos en la NES o MegaDrive, surcaremos escenarios caoticos realizados con toda clase de circuitos improvisados a base de objetos caseros y podrás vernos caer, explotar y trollear al resto de corredores desde nuestro canal oficial de Twitch a partir de las 18:00h hora española (las 11:00h en Ciudad de México) en el vídeo de este post y, poco después, también en nuestro canal de Youtube.

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Análisis de Micro Machines World Series: las carreras más gamberras de Codemasters han regresado

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Análisis de Micro Machines World Series: las carreras más gamberras de Codemasters han regresado

Con los años, Codemasters se ha convertido en un referente en los títulos de conducción, pero -curiosamente- uno de sus primero éxitos se limitaba a ofrecer sencillas carreras cuyos escenarios eran (literalmente) circuitos improvisados a base de objetos caseros. Unas pistas adaptadas a los 'Micro Machines', los coches en miniatura que se autoproclamaban los más pequeños del mundo, y que ahora vuelven con 'Micro Machines World Series'.

Sin embargo, más allá de adaptar a los sistemas de entretenimiento de entonces el carisma de aquéllos coches, nos encontrábamos con una propuesta terriblemente sencilla en lo jugable, sin apenas pretensiones visuales en lo técnico y con un control muy poco amigable. ¿Cómo aquella idea pudo triunfar? Sencillamente porque era tremendamente divertida.

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Micro Machines World Series presenta sus 12 mini-coches en su último tráiler

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Micro Machines World Series presenta sus 12 mini-coches en su último tráiler

El lanzamiento de 'Micro Machines World Series' está a la vuelta de la esquina y su propuesta jugable es tan sencilla como divertida: recorrer con los coches más pequeños del mundo los circuitos más locos que se pueden elaborar con objetos cotidianos; pero lo más lo fundamental es que los ganadores no serán los conductores más rápidos, sino los últimos vehiculos en quedar de una pieza.

De este modo, conocerse los circuitos es tremendamente importante, pero el protagonismos absoluto se lo llevan estos vehículos en miniatura: desde modelos futuristas hasta reproducciones a escala de coches de policía, camiones de bombero, ambulancias... ¡y hasta un tanque de los G.I. Joe! Es más, en su último tráiler puedes echarle un ojo a los coches que ofrece el juego.

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DiRT 4 arranca esta semana y este es su tráiler de lanzamiento

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DiRT 4 arranca esta semana y este es su tráiler de lanzamiento

La cuarta entrega de la serie 'DiRT' promete ser la experiencia de Rally definitiva del estudio Codemasters y este mismo fin de semana podremos salir de dudas: a partir de este viernes estarán a nuestra disposición algunos de los vehículos todoterreno más poderosos e icónicos del mundo en consolas y escritorios.

Y como viene siendo tradición, el estudio británico ha decidido preparar el terreno con su tráiler de lanzamiento, aprovechando para mostrar una vez más el flamante aspecto técnico de 'DiRT 4' al tiempo que presume de las físicas de los automóviles o del impacto del terreno y la climatología en el juego.

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DiRT 4 muestra las intensas carreras de rallycross en su último gameplay tráiler

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DiRT 4 muestra  las intensas carreras de rallycross  en su último gameplay tráiler

'Dirt 4' apostará por ofrecer una experiencia al gusto de cada jugador dando la posibilidad de elegir entre un sistema de control de tipo simulación o de corte más arcade así como poniéndonos por delante competiciones de rally, landrush o rallycross. Eso está muy bien, ¿pero en qué consiste el rallycross?

Sobre el papel, esta disciplina que tiene lugar en superficies mixtas de asfalto y tierra consiste en carreras cortas y vertiginosas que duran de cuatro a seis vueltas con al menos una vuelta 'Joker Lap' de mayor longitud. En la práctica se trata de carreras intensas donde la proximidad con nuestros rivales será un desafío añadido. Y nada como un trailer para mostrarlo en movimiento.

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Los coches más icónicos de Fórmula 1 volverán a la pista el 25 de agosto con el lanzamiento de F1 2017

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Los coches más icónicos de Fórmula 1 volverán a la pista el 25 de agosto con el lanzamiento de F1 2017

En unos meses tocará tener preparados una vez más los coches de Fórmula 1 tras haber anunciado Codemasters y Koch Media el desarrollo de 'F1 2017'. La saga de conducción volverá con su nueva entrega anual acompañada por el regreso de los coches más clásicos de la serie y un modo carrera más profundo que nunca, mejoras en su modo multijugador y el nuevo modo Campeonatos.

Con motivo de este anuncio se ha distribuido el primer tráiler oficial, en el que podemos observar la aparición de tres coches históricos de la competición, como son el McLaren MP4/4 de 1998, conducido por Alain Prost y Ayrton Senna, el Williams FW14B de 1992, pilotado por Nigel Mansell y Riccardo Patrese, y el Ferrari F2002 de 2002 de Rubens Barrichello y Michael Schumacher.

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Este fin de semana DiRT Rally se juega gratis en Steam

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Este fin de semana DiRT Rally se juega gratis en Steam

Queda poco menos de un mes para que la saga de carreras todoterreno de Codemasters regrese con su cuarta entrega numerada y en un momento en el que el género de la conducción está experimentando un pequeño boom. Ahora bien, todavía es pronto para olvidarnos del muy notable 'Dirt Rally' y menos cuando tenemos la oportunidad de ponerlo a prueba totalmente gratis.

Desde hoy y hasta el próximo domingo podremos descargar 'Dirt Rally' sin coste alguno en Steam y disfrutar de cada uno de sus modos de juego, novedades y todos los coches que nos de tiempo a probar. De hecho, podremos hacerlo en sistemas Windows como en la muy recientemente estrenada versión de Linux que llegó el pasado mes de marzo.

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J-Cart, así fueron los desaprovechados (pero muy agradecidos) cartuchos de Codemasters

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J-Cart, así fueron los desaprovechados (pero muy agradecidos) cartuchos de Codemasters

Internet lo ha cambiado todo, para bien y para mal. Por culpa del asentamiento de la red de redes, se ha dejado bastante de lado el multijugador local (aunque si buscamos bien, podamos encontrar una gran selección de juegos que no se olvidan de la pantalla partida) en detrimento del modo online. Frío y distante.

Atrás quedaron los accesorios para conectar más mandos, como aquel multitap en forma de L de la primera PlayStation, o esos diseños de consolas con cuarto puertos para mandos de serie, como Nintendo 64 o Dreamcast. Pero, ¿recordáis lo que hizo Codemasters con sus cartuchos J-Cart para la Mega Drive?

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