Cuál es la diferencia entre UX y UI, y por qué Elden Ring deja bastante que desear en ambas
PCA diferencia de su jugabilidad, la UI/UX de Elden Ring no es la mejor que puedes encontrar.
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Leer más »El debate sobre si el tutorial de Elden Ring es un acierto o un error arroja mucho más que una simple respuesta de blanco o negro.
Leer más »El Rey de las Ratas, el desagradable fenómeno natural que se ha ganado un hueco en nuestros videojuegos favoritos.
Leer más »Los cuellilargos de la saga de Horizon Forbidden West son uno de los pocos ejemplos que revolucionan la mecánica de las torres de Ubisoft hasta conseguir una identidad propia.
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Leer más »¿Por qué hay buena o mala suerte en los juegos? ¿Cómo los programadores han conseguido generar algo que se aleja de la exactitud de las matemáticas? Así funciona la suerte en los videojuegos.
Leer más »Como recurso estético y como elemento de diseño, las máquinas de refrescos se han convertido en una pieza fundamental de las ciudades virtuales del videojuego.
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Leer más »Death Stranding fue un juego difícil de creer antes de probarlo, pero más aún después de hacerlo.
Leer más »Si el Spider-Man de PS4 y PS5 es la genialidad que es, en parte se lo debemos al hombre que marcó el camino sobre cómo debía balancearse el héroe de Marvel.
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Leer más »Así es como los expertos justifican que haya jugadores apostando por la cámara tradicional y otros por la invertida.
Leer más »Este vídeo desvela todos los secretos que ocurren fuera de cámara en Uncharted 4.
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