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'GTA V' sigue haciendo historia, y no sabemos muy bien cuál es realmente su límite. No ha pasado ni un mes desde que se puso a la venta, y no solamente ha recaudado 800 millones de dólares en 24 horas, o el haberse convertido en el juego más caro de la historia, superando ampliamente a casi todas las películas de Hollywood, sino que ahora ya ha superado hasta siete récords Guinness. La noticia nos llega desde la propia organización Guinness World Records, y a buen seguro que no será la última sobre el trabajo de Rockstar North. Pasemos a detallar qué récords ha superado. * El videojuego de acción/aventura más vendido en 24 horas * El videojuego más vendido en 24 horas * La propiedad de entretenimiento que más rápido ha recaudado mil millones de dólares * El videojuego que más rápido ha conseguido mil millones de dólares * El videojuego que más ha recaudado en 24 horas * El mayor ingreso generado por un producto de entretenimiento en 24 horas * El tráiler más visto para un videojuego de acción/aventura Sí, vale que varios de estos récords sean casi lo mismo, redundando en lo mucho que ha vendido en poco tiempo, pero no deja de ser impresionante. E insistimos, todavía no se ha cumplido un mes desde que se puso a la venta. Rockstar Games, confirma de una vez la versión para PC, ¿no? Más información | Guinness World Records En Vidaextra | GTA V: análisis

Sí, Rockstar puso al menos una misión relacionada con seres extraterrestres en GTA V y este vídeo es la prueba

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Sí, Rockstar puso al menos una misión relacionada con seres extraterrestres en GTA V y este vídeo es la prueba

Mucho se ha especulado durante años sobre la presencia de vida alienígena en Los Santos y sus alrededores, y es que más allá de la escena en la que sufríamos efectos alucinógenos en la historia principal, una serie de pistas halladas recientemente hacen que las sospechas y temores del Agente Mulder cobren mucho sentido en 'Grand Theft Auto V'.

Empezando desde algún punto, durante años los mineros de datos han estado investigando el enorme mundo abierto creado por Rockstar, una compañía cuyos Easter Eggs son tan elaborados como sorprendentes (como pudimos ver con el Big Foot, Teen Wolf o el tipo que acabó 'durmiendo con los peces'), sin embargo, el mayor secreto del juego llegará desde más allá de la estratosfera.

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GTA V: nada de acciones legales en contra de los mods, siempre que no afecten al multijugador

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GTA V: nada de acciones legales en contra de los mods, siempre que no afecten al multijugador

Coincidiendo con la llegada del mes de junio, Take Two -compañía matriz de Rockstar- tomaba una complicada decisión: tras prácticamente una década permaneciendo al margen del uso de mods en sus juegos, emprendió acciones judiciales contra herramientas de modding como Open IV, 'Menyoo', 'Force Hax' y similares, haciendo ilegal el uso de estas en juegos como 'Grand Theft Auto V'.

Según nos hizo constar la propia Rockstar, aquella decisión se realizó con un propósito muy concreto: deshabilitar mods maliciosos que permitían el acoso a jugadores e interferían en la experiencia GTA Online de los usuarios.

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A GTA V le llueven las críticas negativas en Steam tras ilegalizar OpenIV y otras herramientas de modding (Actualizado)

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A GTA V le llueven las críticas negativas en Steam tras ilegalizar OpenIV y otras herramientas de modding (Actualizado)
Actualización 20/06/2017 Rockstar nos ha ofrecido declaraciones oficiales sobre los motivos por los que se ha realizado esta acción. Lo más importante es que se está trabajando en ofrecer una solución de cara a la comunidad creativa. A continuación puedes leer las declaraciones al completo. “Las acciones de Take-Two no estaban específicamente dirigidas a mods del modo para un jugador. Desafortunadamente, OpenIV habilita recientes mods maliciosos que permiten el acoso a jugadores e interfieren en la experiencia GTA Online de todos. Estamos trabajando para encontrar el modo de seguir apoyando a la comunidad creativa sin causar un impacto negativo en los jugadores.”

'Grand Theft Auto V' es el título más vendido desde que se empezasen a contar el número de copias de videojuegos en Estados Unidos y muy pocos juegos pueden presumir de haber llegado a más de 80 millones de copias a nivel mundial. Pero, paradójicamente, el éxito de Rockstar ha dejado de ser uno de los mejor valorados. Por lo menos de cara a sus usuarios de Stream.

Una vez más, las críticas en la plataforma de Valve sirven como instrumento de protesta para sacar a relucir una decisión que tiene que más que ver con las políticas de una empresa matriz más que con los contenidos ofrecidos por una desarrolladora. Pero para ponernos en contexto, primero hay que hablar de un software elaborado por terceros llamado OpenIV y su importancia en la serie 'Grand Theft Auto'.

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Esto es Tráfico de armas, la próxima expansión de GTA Online que nos convertirá en los Señores de la Guerra de San Andreas

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Esto es Tráfico de armas, la próxima expansión de GTA Online que nos convertirá en los Señores de la Guerra de San Andreas

No cabe duda de que el concepto de libre albedrío es uno de los más fomentados en Los Santos, y contar con suficientes armas y munición es lo que mantiene su esencia. De hecho, la próxima actualización de 'Gran Theft Auto Online' nos invitará a que dejemos de ser simples consumidores y nos embarquemos en una nueva aventura empresarial con mucho futuro: el tráfico de armas.

Anunciado a finales de mayo, 'Tráfico de Armas' nos propone abordar la industria armamentística a lo grande, dándonos la posibilidad de fabricar y distribuir toda clase de armas ilegales desde un bunker al sur de San Andreas, y añadiendo posteriormente un toque de color a la experiencia con un Centro de Operaciones Móvil (COM) al tiempo que nos armamos hasta los dientes.

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GTA V es el videojuego más vendido en Estados Unidos desde 1995

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GTA V es el videojuego más vendido en Estados Unidos desde 1995

La última vez que os hablamos de 'Grand Theft Auto V' fue en relación a la cantidad de unidades que había vendido a lo largo de todos estos años, convirtiéndose en uno de los videojuegos más exitosos de la historia tras superar la barrera de los 80 millones de copias vendidas en todo el mundo.

La cifra nos dejó realmente impresionados, pero el título de Rockstar Games nos ha vuelto a sorprender una vez más, porque Mat Piscatella, analista NPD Group, ha comunicado que 'GTA V' ha sido el videojuego más vendido en Estados Unidos desde 1995.

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Grand Theft Auto V ha logrado superar los 80 millones de unidades vendidas

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Grand Theft Auto V ha logrado superar los 80 millones de unidades vendidas

Por muchos años que pasen 'Grand Theft Auto V' sigue siendo uno de los mejores juegos que uno se puede encontrar tanto en la anterior como en la actual generación de consolas. Tal es su éxito que pocos títulos son capaces de igualar la cantidad de unidades que ha llegado a vender hasta la fecha.

Según ha comunicado Take Two al detallar sus resultados financieros del último trimestre, la quinta entrega numérica ha vendido en los últimos tres meses cinco millones de copias, lo que supone que se hayan vendido hasta la fecha más de 80 millones de unidades desde que se produjo su lanzamiento en septiembre de 2013.

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La alocadas carreras con coches en miniatura llegarán a GTA Online con su nuevo modo Tiny Racers

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La alocadas carreras con coches en miniatura llegarán a GTA Online con su nuevo modo Tiny Racers

No cabe duda de que 'GTA Online' es una de las mejores cosas que le ha podido ocurrir a 'Grand Theft Auto V'. Su modo mutlijugador se expande cada poco tiempo con nuevas experiencias que poco o nada tienen que ver con la jugabilidad de la campaña principal, algo que veremos como se repite una vez más en unos días con su nuevo modo de juego 'Tiny Racers'.

Por lo que hemos visto en su primer tráiler supondrá un nuevo giro en la acción clásica de 'Grand Theft Auto', proponiéndonos unas alocadas carreras a toda velocidad repletas de acrobacias, explosiones y disparos mientras nos ponemos al volante de unos coches en miniatura.

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El mapa de Red Dead Redemption se ha adaptado en Grand Theft Auto V gracias a un mod

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El mapa de Red Dead Redemption se ha adaptado en Grand Theft Auto V gracias a un mod

Por uno de los detalles, entre muchos otros, que se caracterizan algunos de los juegos de Rockstar es por ofrecer siempre unos mundos abiertos inmensos repletos de detalles y que lleva horas recorrerlos enteros. El de 'Red Dead Redemption' ha sido uno de los más impresionantes que ha realizado y además uno de los mejores juegos que se publicaron en la generación pasada.

Una comunidad de modders de 'Grand Theft Auto' también ha valorado la grandeza de este mapa ambientado en el salvaje oeste y ha querido adaptarlo en 'Grand Theft Auto V' gracias a un nuevo mod que está preparando. Para ello sus responsables han empleado la versión de Xbox 360 de 'Red Dead Redemption' en la versión para PC de 'GTA V'.

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GTA V suma y sigue: más de 75 millones de copias y su online no competirá con el de Red Dead Redemption 2

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GTA V suma y sigue: más de 75 millones de copias  y su online no competirá con el de Red Dead Redemption 2

Al igual que Nintendo o EA, Take Two ha presentado su informe financiero de cara a los inversores y a pesar de que su línea de juegos durante 2016 ha sido bastante saludable, el caballo de batalla de Rockstar Games sigue demostrando que no tiene techo: se han distribuido más de 75 millones de unidades de 'GTA V' desde que fuese lanzado en septiembre de 2013.

De hecho 'Grand Theft Auto V' es el sexto juego mejor vendido en todos los sistemas durante 2016, sumando nada menos que cinco millones de unidades desde la anterior marca establecida en noviembre. Una de las claves ha sido el excelente estado de salud de 'Gran Theft Auto Online', un modo que ha ampliado contenidos progresivamente y al que le queda cuerda para rato.

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Última llamada para los jugadores de GTA en Last Gen: a partir de marzo no se podrán importar las partidas

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Última llamada para los jugadores de GTA en Last Gen: a partir de marzo no se podrán importar las partidas

A pesar de que a Rockstar le costó un poquito hacer oficiales las ediciones de 'Gran Theft Auto V' en Xbox One, PS4 y PC, los jugadores de la actual generación de consolas y escritorios no pueden quejarse en absoluto de sus contenidos: eventos periódicos que llegarían de la mano de nuevos coches, armas y accesorios y algunas competiciones más disparatadas jamás vistas en juego alguno.

De hecho incluso si habíamos comenzado nuestra partida en 'GTA Online' en Xbox 360 y PS3 tendríamos la opción de llevar nuestros progresos a los sistemas actuales, lo cual no solo nos daría la posibilidad de mantener los contenidos sino nuestras estadísticas obtenidas a lo largo de estos años y de incalculable valor. Sin embargo, Rockstar ha puesto fecha límite para importar nuestras partidas: el próximo mes de marzo.

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