Análisis: 'Echochrome', entrenamiento mental en estado puro

El mercado actual de los videojuegos está pasando por un proceso de cambio, de amplitud de miras y de nuevas apuestas que hasta ahora eran impensables, para lo bueno y para lo malo.
Uno de los géneros más clásicos de entre los clásicos se ha visto reinventado en los últimos tiempos. El género de los puzzles ahora adquiere una nueva perspectiva, literalmente, y ‘Echochrome’ se ha convertido en el mayor exponente del género en su nueva etapa.
Hasta ahora, los puzzles se limitaban a plantearnos retos de lógica, o de agudeza mental, o bien de rapidez visual. Pero, si puedes tener estos retos juntos en un solo juego, ¿por qué negarse?. ‘Echochrome’ es un nuevo concepto de entrenamiento mental que hará que los amantes de los desafíos y seguidores de los retos realmente complicados se vean envueltos en un nuevo mundo visual donde nada es lo que parece.
¿Estás listo para una sesión de ejercicio mental totalmente innovadora? ‘Echochrome’ es la mejor manera actual de alimentar nuestro cerebro y ejercitar nuestra imaginación mientras superamos rompecabezas ópticos realmente alucinantes y, en ocasiones, imposibles a primera vista.
Tenemos a nuestra disposición 228 enrevesados laberintos en 3D en los que tendremos que hacer que el maniquí caiga a plataformas inferiores, salta a algunas que están a mayor altura o se desplace en paralelo entre diferentes planos. El juego se basa en cinco leyes de perspectiva visual que repasaremos un poco más adelante.

Tendremos que pensar muy rápido y para hacer girar cada nivel haremos uso de la cruceta, pudiendo encontrar y crear nuevos caminos que nos lleven a nuestro objetivo, tratando de evitar los callejones sin salida así como otros maniquíes de color negro que, si los tocamos, nos devolverán al último punto de control.
Como comentaba anteriormente, el retorcido y maravilloso mundo de ‘Echochrome’ se rige por las cinco leyes de la perspectiva visual, y únicamente manipulándolas serás capaz de dominar los numerosos desafíos que te esperan.
- 1. La ley del viaje en perspectiva: cuando parezca que dos caminos separados se están tocando, ¡es que lo están!
- 2. La ley del aterrizaje en perspectiva: si un camino parece estar sobre otro, ¡es que lo está!
- 3. La ley de la existencia de la perspectiva: cuando el hueco entre dos caminos esté bloqueado y los caminos parezcan estar conectados, ¡es que lo están!
- 4. La ley de la ausencia de perspectiva: cuando tienes la visión de un agujero bloqueada, ¡es que no existe!
- 5. La ley del salto de perspectiva: cuando el maniquí salte, ¡aterrizará en lo que haya bajo él!
En otros aspectos, el juego destaca por su sencillez. Tanto la música como los controles, pasando por los gráficos (minimalistas a más no poder) o los menús están exentos de cualquier adorno extra que le dé algo ajeno a la mera funcionalidad. La gran virtud de ‘Echochrome’ está precisamente en lo que no vemos, hasta que encontramos la perspectiva adecuada.
Un par de detalles que nos ayudarán mucho a la hora de superar los niveles son los botones Triángulo y Cuadrado. El Triángulo nos para al/los maniquís en el camino, dándonos opción a recapacitar, mirar, volver a mirar y tratar de pensar un camino viable. El Cuadrado nos ayudará a encajar esas perspectivas que no terminamos de colocar bien, ajustándose automáticamente a lo más parecido y viable que se pueda realizar en ese instante y con ese punto de vista.

‘Echochrome’ está muy inspirado en la obra del sueco Oscar Reutersvärd, el padre de la figura imposible, que a lo largo de su vida creó más de 2500 figuras en proyección isométrica, entre las cuales hay muchas muy famosas y usadas en el día a día.
El juego tiene dos versiones totalmente idénticas para PSP y PlayStation 3, además de encontrarse disponible en la PlayStation Store. Si tuviera que resumir la impresión causada por este juego a todos y cada uno de los que se lo he enseñado y lo han podido probar, me quedo con la de Javi en el Zemos98... “¡¡laostia, vaya movida de juego!!”. Creo que no es necesario añadir mucho más.
Al menos pruébalo… no te dejará indiferente.
Vídeo | YouTube
En VidaExtra | Echochrome
Comentarios
Deja tu comentarioEscribir un comentario
Nos encantaría conocer tu opinión. Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada. Intenta también no insultar ni usar palabrotas, respeta a los demás lectores de este blog. Los comentarios off-topic, burdamente promocionales, ofensivos o ilegales serán borrados sin piedad.
Puedes usar algo de HTML:
<a href>, <strong>, <blockquote>, <br />, <p>, <em>, <ul>, <li>. Los párrafos y los retornos de línea también se incluyen automáticamente.
- Suscríbete via feed RSS a los comentarios de este post
Este blog utiliza OpenId para la identificación de usuarios. OpenId es un sistema que te permite, con un sólo registro, identificarte en todos aquellas webs que lo soporten. Para la identificación se utiliza la url proporcionada por el servidor OpenId cuando te registras en él o la url de tu blog si lo has reclamado.
Si deseas una cuenta OpenId, puedes registrarte en el servidor OpenId de WeblogsSL.
Ejemplos de OpenID
- Openid.blogs.es: http://openid.blogs.es/usuario o usuario
- myOpenID: http://usuario.myopenid.com/
WSL Weblogs SL
Tecnología
Entretenimiento
Motor y deportes
Economía
WSL Empresas
Top 10
Lo+leído
- Los juegos de segunda mano son una "situación crítica" para Electronic Arts
- Nuevas imágenes de 'FIFA 09'
- El dopping también existe entre los gamers profesionales
- Espectacular trailer del mejor juego de la historia, 'Chuck Norris: Bring on the Pain'
- 'Afrika': 10 minutos de gameplay
- Nuevas imágenes de 'Need for Speed: Undercover'
- 'Guitar Hero: World Tour': fecha europea y lista definitiva de temas
- GC 2008: El Joker en 'MK vs DC Universe' sí que sabe hacer fatalities
- Will Wright y el contenido más explícito creado en 'Spore' por los usuarios
- 'Star Wars: El Poder de la Fuerza': nuevo vídeo
Lo+votado
Lo+votado
- ¿Cómo sería 'Resident Evil' en el MundoReal?
- Sony estrena hoy la gama Platinum para PS3 con cinco juegos
- GC 2008: Trailer extendido de 'Resident Evil 5'
- Comparativa carátulas: Dentro y fuera de Japón
- GC 2008: 'EyePet', la mascota virtual que sí vale la pena comprar
- Lo nuevo del Team ICO será presentado pronto
- 'Disaster Day of Crisis' llegará antes de finalizar el año
- La demo de 'Final Fantasy XIII' será de más de dos horas
- Ryan Payton deja Kojima Productions, donde ya se habla de 'Metal Gear Solid 5'
- Microsoft, un paso más cerca del Blu-Ray
Lo+comentado
- Valve empieza a mirar con buenos ojos a PS3, lo que hace el dinero
- A Sony le encanta dar contenido gratis
- GC 2008: Brutal trailer filtrado de 'Killzone 2'
- GC 2008: Sony anuncia una PlayStation 3 con disco duro de 160 GB
- GC 2008: 'EyePet', la mascota virtual que sí vale la pena comprar
- Primeras y prometedoras imágenes de 'Batman: Arkham Asylum'
- GC 2008: "PS4 y XBOX 720 llegarán en 2011"
- Comparativa carátulas: Dentro y fuera de Japón
- De los videojuegos más vendidos a nivel mundial, tres son exclusivas de Wii
- Un adolescente deja el colegio para dedicarse profesionalmente a 'Guitar Hero'
Autores / Comentaristas
Comentaristas
- antimicrosoft

- coldrazor

- David

- Víctor Pimentel

- cacon

- Manolete20

- Iplay

- Nintendero

- Víctor Pimentel

- jose

Secciones
- Acción
- Aventura / Plataformas
- Casual Games
- Conducción
- Deportes
- Estrategia
- FPS
- Juegos Retro
- Juegos online
- Otros géneros
- RPG
- Simuladores
- TPS







Dios en realidad esto sera un gran rompedero de cabeza en sus laberintos mas avanzados,y en realidad soy alguien que detesta los retos pues no me canso hasta conseguir lo que me propongo…Ayy Dios mejor me alejo de este Echodrome…Aunque claro,tambien termino entendiendo que si algo no se puede no se puede XDD…Quizas le eche un vistazo a este juego pues llama mi atencion.
Saludos
mola
Lo estoy jugando en la psp y es complicadísimo! pero me encanta, es la caña..
perdon por la ignorancia ja, pero en ps3 creo ke solo se descarga, tengo la psp y me gustaria jugarlo pero de ke manera lo obtengo, se descarga de algun lugar o en la version portatil tengo ke comprarla?
La verdad es que este juego hace tiempo que me llama la atención. Me lo pillaría si no fuera porque no tengo PSP, y comprármela por un solo juego que me gusta me parece excesivo….
Lo que más me gusta de Echochrome es que todas las construcciones y figuas imposibles me recuerdan mucho al gran MC Escher. De hecho lo primero que pensé al verlo es que era una especie de juego-homenaje.
Sony de verdad se ha quebrado la cabeza para traernos un simulador de depositario
Que intento mas malo de tener su propio brain training y de paso, existe un juego de NES llamado "Adventures of Lolo" hay 3 partes, es en 2D y la base es la misma, solo que es mas entretenido.
TXEMA, ¿si PETZ saliera en PSP me vas a decir que es un superjuegazo?
@a3hmax
ke irritante es tenerte en kada noticia dejando tu rabia contra sony, o tu odio por tu misera vida, solo vienes a criticar a lo estupido!, vaya ke si, me cae ke me enoja leer tus comentarios tan salidos de tema, comparando un juego de NES con esto ja en serio das pena, te invito a probarlo en ps3 con una buena pantalla, usando el sixaxis ja ke en serio yo lo probe y me encanto el juego..
pd. kiero el juego en psp, alguien ke me diga donde lo consigo ;)
rafa, creo que ya esta en los grandes supermercados en formato UMD y si no dentro de poco estara, queda ver el precio, si merece ser comprado o simplemente bajado de Internet.
almenos este ocupa usar la mente no como los de wii, que solo se ocupa moverse como pendejo y el que mas retraso haga es el que gana, claro sony almenos saca algo en lo cual usar nuestros cerebros en vez de atrofiarlo con infantiladas mas cursis que un ds rosa.
Un juego realmente adicitvo, diseño minimalista y con retos originales, vaya, en verdad a simple vista algunso niveles parecen imposibles, pero siempre habrá más de una manera de compeltar el jeugo.
Es algo que yo buscaba en la PSP, juegos originales, y no ports estúpidos.
RAFA, tienes toda la razon, en verdad es molesto leer que alaban/critican las cosas dependiendo de las consolas donde aparecen, si este fuese un titulo de WII/DS/360 ya lo habrian bombardeado las mismas personas aplaudiendo, nada mas mira que aqui estan celebrando las mismas personas que protestan juegos como brain training, pero su verdader problema es que lo detestan porque no esta disponible en su consola, solo mira casos como FFXIII y Bioshock y despues me respondes, despues de ver las reacciones al anunciarse en las consolas contrarias a las planeadas originalmente.
q juego zarpado y q juego jodido va a ser jajaja
A mi no me gusta mucho, pero lo unico que se parece esto al brain training es que hay que utilizar el coco. Hay otro juego que di que es el brain training de PSP, pero este…
A mí no me acabó de gustar. Me explico: me gustan los juegos que le ponen a uno a prueba, pero Echochrome me pareció, después de haber pasado unas cuantas horas con él, un juego de prueba-error.
Al final lo que pasa es que no tienes mucho margen para decidir claramente "si pongo esto aquí pasará esto" y acabas limitándote a probar a ver si así o asá obtienes el resultado buscado.
No está mal y entretiene lo suyo, pero esperaba algo más.
A mí no me parece ni parecido al brain training. Lo que más me ha gustado de este juego es el diseño, minimalista hasta el extremo y la excelente música de violín que lo acompaña. Se trata de un juego ideal para echar ratillos muertos. Repito la música es excelente (la misma que se escucha en el anuncio de TV)
Me desespera pero me encanta.
desde la store de PS3 podeis descargarlo tanto para PS3 como para PSP a 9.95€ y 7.95€ respectivamente
Llevo jugando a él desde Mayo más o menos y me encanta :D
se lo ha comprado mi hermano para la ps3 y está divertido, pero vamos según he leido aquí además me voy a hacer super listo. y eso que en esta página he leido cada lindeza sobre los "entrenadores mentales"
Txema, me encataría leer tus opiniones sobre Brain Training.
@15 estoy contigo alex. no le veo la semejanza a brain rainging porke en este a los dos niveles ja no usas la cabeza, solo vas probando xD
pero el concepto si me gusta. el juego esta bien, pero esperaba algo mas. lo he probado para ps3 i psp i por el precio, pillaroslo pa psp que total es lo mismo xD
RAFA, si lees bien mis comentarios no los has entendido, jamas he dicho que el juego sea malo, ahora, en comparación contra brain training si queda muy coto, porque al giaul que otros juegos de Sony se enfocan mucho en os graficos, cuando la base es supuesamente hacerte pensar.
Ahora, lo otro es que por aqui hay mucha gente que criticaria el juego de salir en otra consola, solo porque es otro training casual en vez de probar primero de que se trata la cosa, porque como no salen montones de sangre es un juego para niños o mujeres, espero que ahora si te quede claro, lo mismo opino de otros juegos geniales como Patapon, (loccorroco no me gusta), o sea, que entiendan que para que un juego sea bueno no importa en que consola sale y tampoco si es violento o no.
UN SALUDO!!!!!!!!
@a3hmax ¿y qué tiene que ver este juego con Brain Training? Esto es un juego de puzzles. Brain Training es una especie de compendio de pruebas educativas muy simples. Creo que son dos juegos bastante distintos dedicados a un tipo de público muy distinto.
Si me lo comparas con Prism, aún.
Risingson, lo que yo estoy tratando es de que mucha gente que cae en el error de criticar este tipo de juegos se de cuenta que son buenos o malos independientemente de la consola en que salen, aunque a veces lo hago de una forma un tanto "chocante" para que las personas reflexionen al respecto, y ambos son titulos donde se te pide que pienses para jugarlo eso es todo.
Qué chistosa es Vida Extra… alaba este Echochrome, peor por otro lado dicen no juegos al referirse a juegos Brain Training de DS :S
Me encanta, es uno de esos juegos que marcan un antes y un después. Grande grande.
La verdad es que está muy bien este juego. Pero a medida que juegas vas encontrando situaciones que no deberían pasar, como "bugs" yo diría. Por ejemplo yo choqué un un maniquí negro (enemigo) y el último punto de control donde renacía era juto delante de él para volver a chocar con el maniquí negro de nuevo, no había salida a esa situación desesperante. Tuve que salir, ni siquiera al pulsar start me daba la opción de reiniciar el nivel(deberían haberlo puesto), sólo salir.
Otra cosa que hubiese venido bien es que hubieran puesto que se pueda cambiar de dirección al andar cuando se quiera, es un rollo tener que esperar que ande hasta la otra esquina para que vuelva al sitio que euiras tú.
Aparte de esto lo encuentro muy muy bien, sobre todo el minimalismo que lo caracteriza.
Me acabo de comprar la psp para jugar a esto. Magníiifico. Qué buen concepto, y qué bien llevado.
Yo lo tengo y me encanta, pensaba que era una puta mierda hasta que jugue y me enganche