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Halo 3 el 26 de septiembre en Europa

halo3_jefe_maestro

Ya es oficial: Halo 3 saldrá a la venta en Europa el 26 de septiembre, justo un día después de que lo haga en Estados Unidos. Así lo ha anunciado esta misma mañana Microsoft y Bungie que sacarán a la venta tres ediciones diferentes del juego: normal, especial y legendaria.

Recordaros también que todos aquellos que poseáis el juego Crackdown o un código promocional de Halo 3 podréis hoy mismo descargar la beta multijugador de dicho juego. A continuación os dejo un video creado por un “superfan” de Halo, que durante tiempo ha estado colgado videos de la beta en Youtube y ha llamado la atención de la propia Bungie.

Entrevistas sobre Crackdown

DavidVX 29 marzo 2007 6 comentarios

Entrevistas sobre Crackdown
Ayer se publicaron dos entrevistas sobre Crackdown en Eurogamer. Una al productor, orientada al contenido descargable que habrá (esperamos) en breve. La otra es una sesión de preguntas y respuestas de la comunidad de gamers de Eurogamer.

Teniendo en cuenta lo que nos encanta por aquí el Crackdown, estamos ansiosos por el contenido descargable, y mejor si viene algo gratis. Resumo lo más importante de las entrevistas:

¿contenido descargable?
Podemos esperar nuevos modos multijugador, tanto competitivos como cooperativos.. Uno de los modos multijugador está inspirado en uno de los videos puestos en YouTube por un fan del juego (!). También habrá posiblemente opción para más de dos jugadores online, pero esto será para más adelante. No creo que lo veamos muy pronto. Incluso hablan de modo co-op masivo en el universo Crackdown.
En la descarga gratis habilitarán la tan demandada función de resetear las bandas, de forma que aunque hayas acabado con todas las bandas del juego, vuelvan a aparecer. Ahora mismo la opción sólo permite jugar con malos o sin malos, pero los 21 jefes no vuelven a aparecer si ya acabaste con ellos.

Publicidad in-game: anuncios de '300' en Crackdown

DavidVX 26 marzo 2007 16 comentarios

Crackdown

El otro día estaba jugando a Crackdown, tratando de cargarme al último jefe de los Shai-Gen cuando de repente vi algo que me resultó extrañamente familiar: una valla publicitaria de la película ‘300’ en las calles de Pacific City. En perfecto castellano.

Me consta que el anuncio no siempre ha estado ahí. La ciudad está llena de vallas publicitarias. La mayoría son ficticias y anuncian algo relacionado con el argumento del juego, o son anuncios de coches Dodge bastante genéricos (no muestran texto ni nombres de modelos).

Sin embargo, en algunas partidas he observado lo siguiente:

  • La mitad de las vallas publicitarias muestran el anuncio de la película ‘300’
  • Las vallas de Dodge muestran los modelos de este año, con nombres y direcciones web
  • Las vallas electrónicas muestran texto cuando las miras (!) El texto suele estar relacionado con la puntuación en las tablas de clasificación de los amigos que tengas en Live!

Crackdown revisado: acción y diversión en estado puro

César Saiz 04 marzo 2007 35 comentarios

crackd_1.jpg

Si el pasado mes fue Alex quien nos contó qué le pareció la demo de Crackdown, ahora me toca el turno de echar un vistazo en la versión completa del juego, y después de jugarlo durante prácticamente una semana y completar buena parte de él, la impresión no puede ser más favorable.

Y me explico. Crackdown, que lleva en las tiendas desde hace una semana, es un juego de acción. Pura y dura. Se inspira en el subgénero surgido a partir del éxito de los últimos Grand Theft Auto, con la diferencia de que en esta ocasión seremos “de los buenos”. Encarnamos a un agente de La Agencia, organización surgida de la fusión de diferentes cuerpos de seguridad y que tiene como objetivo prioritario liberar a la ciudad de Pacific City (sic) del vandalismo de tres bandas criminales. Un argumento sencillo, pero que cumple. A nosotros nos tocará el trabajo sucio, y tendremos que eliminar a todos los jefecillos y jefazos de las distintas organizaciones para restaurar el orden en la ciudad. ¿Te atreves?

Cuatro nuevos agentes en Crackdown

Alex C 20 febrero 2007 6 comentarios

Crackdown

A tres días de la salida oficial de Crackdown en nuestro país os informamos de que ya existen en el bazar 4 nuevos agentes que podremos descargar de forma gratuita para meternos en la piel de uno de ellos y hacer un poco de limpieza en la ciudad. Como curiosidad tenemos que uno de estos agentes nos recordará un pelín a Sam Fisher, el prota de los Splinter Cell.

Vía | Extreme Condition
En VidaExtra | Crackdown, primeras impresiones

Traducción de las FAQ sobre 'Halo 3'

Txema Marín 19 febrero 2007 8 comentarios

Halo 3

Desde luego que tenemos unos lectores que no nos merecemos…

Nuestro amigo Javier Soto nos ha hecho llegar amablemente una traducción personal de las FAQ sobre ‘Halo 3’de las que os hablaba esta tarde.

Sin más, muchísimas gracias a Javier por el esfuerzo y por molestarse en enviarnos la traducción. Aquí lo tenéis:

Crackdown en el mundo real

Alex C 12 febrero 2007 6 comentarios

Monte Rushmore y Crackdown

¿Qué es eso que hay encima de las cabezas de George Washington y Abraham Lincoln es esta curiosa foto del Monte Rushmore? Si habéis jugado a Crackdown o habéis visto algún vídeo o imagen del juego donde aparezcan estos orbes los habréis reconocido al instante.

Me encanta cuando el mundo real se ve invadido por sutilezas de este tipo, aunque sea digitalmente.

La imagen pertenece al usuario Agent G de Flickr y el set completo lo podéis ver aquí. También dispone de otro set donde ha colado orbes azules hasta en el Gears of War, pero me quedo con los entornos reales.

Vía | Joystiq

Crackdown, primeras impresiones

Alex C 01 febrero 2007 22 comentarios

Crackdown

Después de sufrir como un condenado para poder bajarme la demo de Crackdown que podemos encontrar en el bazar del XBox Live desde el pasado 23 de enero, por fin pude dedicarle un rato para ver qué tal se presenta la cosa. Digo esto porque la descarga me ha ido extraña y tremendamente lenta, por no mencionar que incluso tuve que reiniciarla después de que se quedara parada cuando iba por el 80%...

En fin, dejemos a un lado las penurias técnicas y entremos en materia.

Crackdown mola porque…
... aunque guarda multitud de similitudes con GTA (no en vano el creador de Grand Theft Auto, Dave Jones, estuvo en el equipo de desarrollo) introduce una serie de novedades que son las que hacen que no digamos directamente “vaya, otro clon malo de GTA” (como sí pasa con Saints Row, sin ir más lejos).

Imagen de la Semana: la Beta de Halo 3

César Saiz 28 enero 2007 11 comentarios

halo3beta-crackdown.jpgEsta semana la imagen que os traemos no es una foto, sino más bien un fotomontaje realizado por nuestros colegas de XBox 360 Fanboy sobre el próximo lanzamiento de Crackdown.

Ya os lo dijimos en su día: cada copia de la primera edición de Crackdown (es decir, las que lleguen en la primera remesa) incluirá una clave para acceder a la beta multijugador de Halo 3 que tendrá lugar esta primavera. Y claro, los seguidores de la saga de Bungie son muchos y muy entregados, con lo que se ha dado la vuelta a la tortilla, y más bien parece que estemos comprando el acceso a la beta y, de regalo, se nos ofrezca el videojuego Crackdown.

La demo de Crackdown disponible mañana mismo

Alex C 22 enero 2007 10 comentarios

Crackdown

Si hace 4 días os anunciábamos que la demo de Crackdown se iba a retrasar unos días, hoy mismo se nos comunica vía nota de prensa que ya se conoce la fecha de su salida definitiva.

Mañana martes 23 de febrero enero, justo un mes antes de que el juego salga a la venta, tendremos acceso a la demo en el bazar del XBox Live a partir de las 11:00h.

A ver si merece la pena tanto rollo…

En VidaExtra | La demo de Crackdown se retrasa

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