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ImGame, aplicación gratuita para iOS enfocada al check-in de videojuegos

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ImGame

Seguramente muchos de vosotros habéis usado alguna vez servicios como Foursquare, Miso o GetGlue, por mencionar unos pocos ejemplos. Cada uno de ellos, aplicación mediante, nos permite hacer check-in desde nuestro smartphone (normalmente iOS o Android, aunque algunas aplicaciones de este tipo están disponibles para Blackberry o Windows Phone) con varios objetivos: ganar puntos, compartir gustos con nuestros contactos o descubrir nuevas cosas, por ejemplo. Lugares, películas, series, libros… podemos hacer check-in de casi todo.

ImGame es una nueva aplicación de este tipo centrada exclusivamente en los videojuegos. GetGlue, por ejemplo, permite hacer check-in en juegos también, pero para mi gusto es demasiado genérica al abarcar otras muchas cosas (libros, discos, películas, series). Personalmente prefiero que las aplicaciones de este tipo se centren en algo específico, como ImGame.

ImGame, que de momento sólo cuenta con versión para terminales iOS, está disponible en la App Store de forma gratuita desde el pasado 15 de Diciembre. Podemos usarla en un iPad tranquilamente, por supuesto, aunque no está optimizada para este dispositivo y nos saldrá el típico botoncito de (x2) en la esquina inferior derecha por si queremos aprovechar un poco más el tamaño de la pantalla.

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'Batman: Arkham City Lockdown', el Caballero Oscuro también reparte guantazos en iOS

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Parece que Warner y DC no tienen intención de dejar escapar esa perita en dulce que han resultado ser los dispositivos iOS, por lo que ya podemos encontrar en la App Store ‘Batman: Arkham City Lockdown’, una aventura para iPhone, iPod y iPad que sirve de precuela a los acontecimientos vividos en ‘Batman: Arkham City’.

Siguiendo la estela de títulos como ‘Infinity Blade II’, el juego nos plantea un sistema de lucha basado en los toques y deslizamientos de dedos sobre la pantalla táctil. Por lo poco visto hasta el momento no parece que los combates gocen de demasiada profundidad, por lo que han añadido un sistema de niveles y mejoras que alargue la vida del título a la vez que muestra algunas alternativas y mejoras.

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'Modern Combat 3', 'EPOCH.' y 'Blueprint 3D' para iOS: análisis

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Volvemos una vez más a centrarnos en los análisis de juegos para iPhone, iPod y iPad, presentándoos tres de las propuestas más atractivas lanzadas en la App Store durante las últimas semanas. Por un lado tenemos la acción de ‘Modern Combat 3’ y EPOCH.’, y por último os presentaremos ‘Blueprint 3D’, una apuesta bastante adictiva de puzzles 3D.

Nuestra idea, una vez más, es daros a conocer de una forma breve y amena qué juegos merecen la pena gastar ese euro que valen. No nos engañemos, en la App Store hay morralla para dar y regalar, y a veces el aspecto que muestran en sus pantallazos o tráilers acaban dejando un mal sabor de boca cuando nos ponemos a jugarlos. Ya os adelanto que los presentados a continuación no sufren esa situación.

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Descarga 'Jetpack Joyride' para iPhone gratis

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Gratis, esa palabra que sin intención aparente consigue ponernos lo suficientemente nerviosos para que no sepamos qué hacer al instante. Mi respuesta a esa situación siempre lleva la palabra “aprovéchate“ en la frase, y en esta ocasión no iba a ser menos. Hoy el beneficio sin dinero de por medio nos lo trae directamente Apple, que ha lanzado una campaña en Facebook en la que regala el videojuego ‘Jetpack Joyride’ para iPhone.

Puede que recordéis el juego porque no hace mucho publicamos uno de nuestros especiales con análisis de juegos iOS en el que lo reseñábamos. Si el vídeo que tenéis arriba no os anima a echarle el guante tal vez lo haga saber que estamos ante la última joya de Halfbrick, la desarrolladora encargada de revenar las ventas de la App Store con su ‘Monster Dash’.

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'Sissy's Magical Ponycorn Adventure', el primer videojuego de una niña de cinco años

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Tres días y la ayuda de su padre, Ryan Creighton, ha sido todo lo necesario para que Cassie, una pequeña de apenas cinco años de edad, haya creado su primer videojuego, una aventura point and click en la que ella, como protagonista, se lanza a la búsqueda de los Ponycorn, animales mitad poni mitad unicornios.

Su corta edad le ha permitido realizar este proyecto junto a su padre en el evento TOJam de Toronto, siendo la pequeña la encargada de realizar el apartado gráfico, el doblaje del juego y la mayoría de sus puzzles. Gracias a una página de donaciones sus padres pretenden hacer hucha para que la pequeña pueda ir a la universidad el día de mañana.

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'To-Fu: The Trials of Chi', 'Foodies' y 'Helsing's Fire' para iPhone. Análisis

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Los tiempos cambian, los juegos también, e impepinablemente la forma de acercarnos a ellos también debe evolucionar. Es por eso que hoy estrenamos un nuevo formato de análisis dedicado estrechamente a aquellas obras aparecidas en dispositivos iOS y Android que, por su esquema jugable o tamaño no pueden recoger un análisis más extenso. No es algo que vaya a convertirse en la tónica habitual, de hecho ya os hemos presentado textos más completos para referirnos a obras que así lo requieran. Ahí está nuestro análisis de ‘Infinity Blade’, por ejemplo.

Para presentaros el nuevo formato hoy hemos escogido tres pequeñas joyas que están dando mucho que hablar entre los poseedores de un iPhone, iPod touch o iPad. Se trata de ‘To-Fu: The Trials of Chi’, ‘Foodies’ y ‘Helsing’s Fire’, tres juegos muy distintos entre si pero con una cosa en común, merecen que los juguéis. Os dejo con ellos.

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'Street Fighter IV' de la App Store rebajado temporalmente. Los beneficios se recaudarán para combatir la catástrofe nipona

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Street Fighter IV

¿Qué es para muchos de nosotros un euro? Prácticamente una miseria, y es que hasta en algunos sitios venden hamburguesas por ese precio. Pues Capcom ha puesto temporalmente su ‘Street Fighter IV’ para iOS (iPad, iPhone y iPod Touch) al irrisorio precio de 0,79 euros, y lo mantendrá así hasta el próximo 22 de marzo.

El objetivo de esta rebaja es donar todos los beneficios para combatir el trágico suceso acontecido en Japón y donarlos a la caridad para, entre todos, lograr que se repongan lo más pronto posible. Gestos como estos no son tan comunes, salvo cuando nos asola una catástrofe de tal magnitud, por lo que toda ayuda es poca.

Que esta adaptación para iOS sea mejor o peor que sus versiones de sobremesa queda en segundo plano. Lo importante ahora, creo yo, es participar de algún modo para ayudar en mayor o menor medida, del mismo modo que nos gustaría que hiciesen lo mismo por nosotros si algún día nos vemos en la trágica situación.

¡Muchas gracias a crying y a uriol21 por el aviso!

Enlace a la App Store | Street Fighter IV

'Bubble Ball', el juego de un niño de 14 años que lo peta en la AppStore

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Cientos de diseñadores de videojuegos partiéndose el cerebro, los ojos, las manos y la cabeza en general para conseguir petarlo en la AppStore con un juego diferente, gracioso y que los haga millonarios. Para que llegue un crío de 14 años, monte un juego de físicas y consiga ser más popular que el archiconocido ‘Angry Birds’. Así está el panorama con ‘Bubble Ball’, la última fiebre de la AppStore.

Y digo fiebre ya que el juego de Robert Nay lleva ya 2 millones de descargas y ha conseguido eliminar del top de aplicaciones gratuitas a los pajarracos de Rovio. No es un juego desarrollado por un equipo profesional, tiene un aspecto visual duro de digerir y en cambio ahí está, dándolo todo con un buen puñado de retos que han atrapado a un montón de gente. Se trata de un juego de físicas en el que, simplemente, una bolita tiene que llegar a la meta. Menos es más, sin duda.

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'Rage'. Análisis

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Antes de empezar creo que es justo advertiros de mi amor por id Software y la gran mayoría de sus títulos. De hecho ‘Rage’, el FPS sandbox de acción mutante que aterrizará en consolas y PC el próximo año, es uno de los juegos que espero con más ansias. No era de extrañar entonces que al anunciarse esta versión para iPhone, iPod Touch y iPad no tardase en lanzarme a comprar su versión HD para disfrutarla al máximo.

Poco más de 10 días hace que ‘Rage’ llegó a la App Store de Apple levantando un revuelo pocas veces visto en un lanzamiento para este tipo de plataformas. Se juraba por activa y por pasiva que este título llegaba dispuesto a revolucionar el apartado gráfico de los dispositivos portátiles de la manzana mordida, y aún hay muchos que confunden esa posibilidad con la de disfrutar de un buen juego. Para ellos, y para aquellos que aún dudéis sobre su compra, descubramos sus pros y sus contras en el siguiente análisis.

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Hacer un port para PSP desde iPhone es sencillo

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Según palabras de Subatomic Studios, los desarrolladores del título para iPhone ‘Fieldrunners’ y de su port para PSP (podéis ver un vídeo en este mismo post), resulta muy sencillo realizar este tipo de conversiones entre ambos sistemas… Id pensando en lo que esto significa verdaderamente.

Los detractores del iPhone como plataforma válida para jugar van a tener que empezar seriamente a replantearse sus argumentos, si no lo han hecho ya. Sí, existen muchos productos de dudosa calidad en la App Store, como los hay en el resto de plataformas, pero también podemos encontrar pequeñas joyas jugables que no merecen ser ignoradas a la ligera. El hecho de que se puedan llevar a cabo ports de iPhone a PSP con esta facilidad dará que hablar.

‘Fieldrunners’ se convertirá, casi con toda probabilidad, en uno de los juegos de cabecera de Minis, la plataforma de descarga de contenidos de la que la PSP Go hará gala y que sin duda rivalizará con la App Store si las cosas siguen por este camino. Bienvenida sea la competencia.

PD: la versión para PSP de ‘Fieldrunners’ vendrá con dos mapas nuevos que luego podrán ser descargados para iPhone a 0,99 dólares cada uno. Ahí dejo el dato

Vía | Touch Arcade
Vídeo | YouTube

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