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Sony Japan Studio

Recientemente Sony Computer Entertainment ha desvelado que 'Bloodborne' ha conseguido vender un millón de unidades a lo largo de todo el mundo (sumando las copias en físico y en digital a día 5 de abril, por lo que esa cifra ha aumentado), lo cuál no está nada mal para una IP nueva, pese a que en el fondo se considere un sucesor espiritual de la saga 'Souls' del estudio From Software.

No hay que quitarle méritos, en cualquier caso, pese a que las cifras del primer día del 'GTA V' en PC sean...

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Mientras seguimos a cuestas con 'Bloodborne', un juego de por sí largo y especialmente desafiante (ahora mismo llevo más de 30 horas y cada vez más cerca de su final), vamos a disipar una de las dudas más habituales para los que se encuentran en los últimos coletazos del viaje por Yharnam.

En concreto, cómo conseguir el final secreto de 'Bloodborne' . Y es que en total hay tres finales posibles,...

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'Bloodborne' es uno de los juegos que más está dando que hablar estas semanas, y con razón. No en vano lleva a la venta en PS4 desde el pasado 25 de marzo (hace diez días, justamente) y debido a su gran dificultad, como es habitual en From Software, no paran de sucederse hazañas y otras cosas.

Pero, ¿y si hubiese una forma de lograr que 'Bloodborne' fuese más fácil ? Y no hablamos de subir de...

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Internet es una herramienta fantástica, no solamente para comunicar, sino también para descubrir hazañas aparentemente imposibles. El otro día, sin ir más lejos, descubrimos un speedrun del 'Bloodborne' de un usuario que lo completó en 44 minutos. Eso sí, aprovechando diversos errores.

Lo que sí impresiona y resulta verdaderamente meritorio es saber que BOYvsVIDEOGAME, un usuario de Youtube, ha...

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Estando ante un título tan desafiante y largo como 'Bloodborne', no podía faltar el típico speedrun que nos abofetea en la cara y que demuestra que es posible pasarse el juego en menos de una hora.

Aunque esto tiene truco. Como también suele pasar con estos campeones de la velocidad, en este caso se aprovecha de diversos fallos del juego, como el que duplica los objetos o el que permite pasar...

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Pese a que aún no nos hemos pasado 'Bloodborne' y de ese modo decir qué nos ha parecido con todas las de la ley en su análisis, algo parece claro: estamos ante un imprescindible de PS4.

No es un juego perfecto. Demonios, dista mucho de serlo por fallos incomprensibles o de fácil solución. Pero te sumerje en su mundo como pocos y resulta todo un reto, muy en la línea de otras producciones de From...

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Es más que sabido el trauma de Sony al ver partir 'Monster Hunter' hacia los brazos de Nintendo. Con la gallina de los huevos de oro en manos de la competencia tocaba intentar llenar el hueco. Lo bueno del asunto es que los títulos desarrollados bajo la premisa original (esa que lleva a entornos más o menos limitados a dar caza a grandes mastodontes) no se han limitado a seguir a pies juntillas...

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‘The Tomorrow Children’ me tiene totalmente desconcertado, como imagino que os pasará a muchos. Desde que fue mostrado por primera vez en la pasada Gamescom le estoy dando vueltas al tema. El juego tiene un aspecto único, de eso no cabe duda, pero ¿de qué leches va?

Los vídeos sobre algunas de las tecnologías usadas para darle ese toque tan particular están muy bien, pero lo cierto es que no...

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Hablar de 'Bloodborne' es hablar de From Software. Y hablar de From Software desde hace unos años significa "saga Dark Souls". Con ese escalofrío que viene después. Porque este estudio nipón se ha creado una buena fama dentro del género de los RPG al aumentar considerablemente su dificultad.

Con motivo de la pasada Gamescom 2014, sus creadores aprovecharon para mostrar un nuevo vídeo con gameplay...

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Ya era hora de que Sony Computer Entertainment fuese concretando las fechas de 'Freedom Wars' en el resto de territorios, incluido el nuestro, tras haber salido en Japón el pasado mes de junio.

Y así ha sido. Acaba de anunciar que a España llegará el 29 de octubre de 2014 , al Reino Unido el día 31, y a los Estados Unidos el 28. ¿Y qué hay de su precio? Como a nosotros nos interesa nuestra divisa,...

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