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'Ninja Gaiden 3: Razor's Edge' será un título de lanzamiento de Wii U

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Ninja Gaiden 3 Razors Edge Wii U

En unas recientes declaraciones, Reggie Fils-Aime aseguraba que Nintendo ha aprendido con el lanzamiento de 3DS la lección de que es importante contar un con buen catálogo inicial de juegos si quieren que las ventas respondan. Con la intención de que no les vuelva a pasar algo parecido en la llegada de Wii U, prevista para el año que viene, están trabajando para que la máquina cuente desde los primeros días con un software altamente atractivo.

Entre los títulos que han sido confirmados para el mismo día del estreno de la máquina está ‘Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge’, uno de los juegos que más interés despertó durante la presentación de Wii U en el pasado E3. Al menos así será en Japón, según ha revelado en un reciente informe financiero la compañía Tecmo.

La edición estándar de ‘Ninja Gaiden 3’ llegará a Xbox 360, PlayStation 3 y PC el próximo mes de febrero, con más acción explosiva a través de las mortales manos de Ryu Hayabusa. Lógicamente, la principal característica de la versión ‘Razor’s Edge’ serán sus controles adaptados para sacar el máximo partido del nuevo mando con pantalla táctil que prepara la Gran N.

Vía | Andriasang
En VidaExtra | ‘Ninja Gaiden 3’. Nuevos detalles sobre el regreso de Hayabusa

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'Dead or Alive Dimensions'. Primer contacto

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Tras valorar abiertamente con todos vosotros el precio de Nintendo 3DS y repasar los títulos que llegarán a la portátil, toca continuar nuestro particular especial sobre el lanzamiento de la nueva portátil de Nintendo. Hoy es además un día especial, porque nos centramos en el, a mi parecer, segundo juego más atractivo de los que llegarán: ‘Dead or Alive Dimensions’.

Sembrando polémica allí donde pisa, la saga de las pechugonas vuelve con un juego de lucha, abandonando las sesiones fotográficas y las vacaciones en la playa. ‘Dead or Alive Dimensions’ consigue además exprimir lo poco que se ha descubierto hasta el momento de las prometedoras capacidades de la portátil, ya no sólo a nivel técnico sino también en lo que al efecto 3D se refiere.

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'Dead or Alive: Dimensions', cuando la censura ridícula llega a los videojuegos

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¡Ah el censor! Esa figura oscura sobre la que recae el peso de tener que decidir qué es lo adecuado y que es lo nocivo para la santa sociedad en la que vivimos. Debe ocuparse de que los jovencitos que todavía deben amueblar el cerebro lo hagan de manera adecuada. ¿Medra nuestra libertad? No hombre no, se preocupa por nuestra sensibilidad ante las cosas susceptibles de ver a la tijera de cerca. Y hablando de tijeras, que le pregunten a la portada de ‘Dead or Alive: Dimensions’.

En una decisión que desde aquí no alcanzo a comprender han decidido censurar, tapar, vestir, una parte de la anatomía de Kasumi. Pero no es que la chica estuviese en una posición indecorosa o con una carga sexual explícita, no. Estaba arreándole una patada a alguien. Quizá al mismo tío que ha decidido que enseñar ese trozo de pierna era demasiado fuerte para la sociedad americana.

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'Dead or Alive: Paradise'. Tecmo defiende el título de acusaciones sexistas. Fecha de salida europea confirmada

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Dead or Alive: Paradise

El caso de Tecmo con ‘Dead or Alive: Paradise’ está resultando ser de lo más curioso. Está claro que lo que la compañía pretende es coger a todas las chicas guapas del universo ‘Dead or Alive’ (concretamente el juego es un spin-off del ‘Dead or Alive Xtreme 2’ de XBox 360) y llevarlas a PSP, a ser posible respetando la máxima de “en bikini o con poca ropa, mejor”. Esa es la propia esencia del título. Lo malo viene cuando alguien decide buscarle los tres pies al gato, pues es un tema que se presta fácilmente a la crítica negativa.

Es sencillo lanzarse en contra del título con acusaciones de carácter sexista. El ESRB, organismo encargado de clasificar los juegos en Estados Unidos (el equivalente Europeo es el PEGI), lo he definido en unos términos que a Yoshinori Ueda, director de ‘Dead or Alive: Paradise’, no le han acabado de gustar. En unas recientes declaraciones se ha defendido de esas acusaciones sexistas con estas palabras:

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'Dead or Alive: Paradise', Tecmo sigue a lo suyo enseñando carne y vicio

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Os voy a dar una serie de pistas pero para que el jueguecito funcione necesito que eliminéis todo lo que ya sabéis de ‘Dead or Alive: Paradise’. Os voy a explicar lo que sale en el tráiler antes de que lo veáis y vosotros me tenéis que decir de qué va el juego. ¿Listos? Empezamos.

Chicas de exuberantes pechos y en bikini, chicas posando con muy poca ropa, chicas tomando el sol, chicas remojándose los pectorales en una piscina de agua cristalina, dos chicas chupando el mismo helado de nata, dos chicas cogidas de la mano y correteando en ropa interior por el bosque, una chica bajándose los tejanos y mostrando su ajustado bañador… ¿de qué va el juego? Es curioso que después de más de 1 minuto y medio de un trailer promocional no se llegue a mostrar ni una sola imagen que aclare el tema del juego o el deporte que se supone que practican. Bueno, mejor dicho, el tema es mostrar a chicas con poca ropa, si juegan a voleyball o a la petanca no le importa a nadie ¿no?

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'Dead or Alive: Paradise', para luchar contra el frío enero...

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Lo notas en tus huesos, el frío está consumiéndote y de seguir así perderás hasta la salud. No hay ropa que pueda luchar contra esta ola polar y estás decidido a utilizar medidas extremas. Prometiste no volver a hacerlo después de aquel incidente en el lavabo de aquella montaña rusa, pero caramba, debes entrar en calor o afrontar la muerte con una sonrisa.

Sacas tu PSP, está congelada, introduces el mismo UMD que le prometiste a la psicóloga que no volverías a tocar, enciendes la consola y das las gracias a Tecmo. ‘Dead or Alive: Paradise’ y sus chicas en bikini han salvado tu vida. Y pensar que esto empezó siendo una franquicia de juegos de lucha.

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'Quantum Theory', el clon de 'Gears of War' demuestra que es violento y tiene buenos gráficos

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Venimos hablando de él desde hace bastante tiempo y debo reconocer que nuestras opiniones son bastante enfrentadas. Pese a que parece una vuelta de tuerca más al típico TPS de dos protagonistas, ‘Quantum Theory’ se parece demasiado a ‘Gears of War’. Y claro, parecerte demasiado a un título de los más conocidos y reconocidos puede no acabar siendo buena idea.

El caso es que la aventura de Filena y Syd reventando a enemigos en una torre viviente, con paredes llenas de carne, sangre, fluídos y esas cosas que a Cliffy B. le provocan una erección, se ha vuelto a mostrar en una nueva serie de imágenes. Buenos gráficos los tendrá, violencia por un tubo, sangre y personajes reventados también. La pregunta entonces es, ¿por qué no acaba de levantar la expectación que debería?

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'Quantum Theory' demuestra en vídeo que es algo más que un calco de 'Gears of War', pero no mucho más

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Algunos pensarán que lo nuestro con ‘Quantum Theory’ ya es fijación pura y dura seguido de un acoso y derribo incesante, pero es que hasta el día de hoy no veíamos qué era exactamente lo que quería ofrecernos Tecmo con este título de acción.

No hay que ser ningún lince para darse cuenta de las múltiples coincidencias entre ‘Quantum Theory’ y ‘Gears of War’, ese es un tema que hemos hablado por estos lares por activa y por pasiva. Pero es que perdida la exclusividad de PS3 (en principio pensábamos que podía ser la alternativa del juego de Epic para la consola de Sony) el objetivo de Tecmo con este juego se esfumó de nuestros cálculos por completo. Ahora vemos que ofrece algo más.

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'Dead or Alive 5' podría estar ya en desarrollo para PS3

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Vuelven las luchadoras de grandes senos y los escenarios de varios niveles. ‘Dead or Alive 5’ podría estar en desarrollo ahora mismo y en Tecmo podrían haber decidido que el retorno dorado de una de sus franquicias más reconocidas sucediese también en PlayStation 3.

Así lo cuenta el último número del ‘Official PlayStation Magazine’ en donde aseguran que la versión para PlayStation 3 no sólo es una posibilidad sino que ya se encuentra en proceso de desarrollo. Claro que eso no significa que Xbox 360 no vaya a recibir su correspondiente versión.

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'Quantum Theory'. Más imágenes del discípulo japonés de 'Gears of War' para PS3 y Xbox 360

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Quantum Theory

Inicialmente pensado como exclusiva de PS3, hace poco se dio la noticia de que saldrá también en Xbox 360. Hablamos, cómo no, de ‘Quantum Theory’, un TPS (Third Person Shooter) de Tecmo que no se va a quitar el San Benito de ser muy parecido al ‘Gears of War’. Aunque en esta obra de Tecmo no tenemos a dos hombres musculosos, si no que la alternativa la tenemos en una chica ágil de nombre Filena, que acompañará al bruto de turno Syd.

Habrá malos (si no para qué tanto disparo), y estarán en una “torre viviente”. Nuestro objetivo, por lo tanto, será destruír dicha torre, aunque algo me dice que no será tan sencillo. Pero por suerte habrá más, ya que por el momento se han anunciado cuatro modos online.

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