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Análisis de Age of Empires: Definitive Edition. Un buen remake lastrado por una IA agresiva y defectuosa

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Análisis de Age of Empires: Definitive Edition. Un buen remake lastrado por una IA agresiva y defectuosa

'Age of Empires' forma parte del selecto grupo de las joyas que surgieron en los noventa y, por extensión, de los RTS más legendarios de aquella época. Debutó en 1997, por lo que hace unos meses celebró los 20 años de su nacimiento. De ahí que Microsoft Studios, con un pequeño retraso de por medio, no haya querido perder la oportunidad de rendir homenaje al clásido de Ensemble Studios.

Forgotten Empires coge la batuta de este 'Age of Empires: Definitive Edition', su primer trabajo serio tras hacerse popular con expansiones recientes para otras entregas de la saga. Pero esta "Edición Definitiva" no es una remasterización, sino un remake, aunque respetando al máximo la esencia del original.

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Un mod de Age of Empires III adapta el juego al universo de El Señor de los Anillos

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Un mod de Age of Empires III adapta el juego al universo de El Señor de los Anillos

Los mods que crean los usuarios a veces modifican tantos los aspectos de los videojuegos que parecen títulos totalmente nuevos. Un equipo de aficionados de 'El Señor de los Anillos' ha querido trasladar la aclamada saga de J.R.R. Tolkien al universo de 'Age of Empires III', y es por ello que ha creado un mod que nos permitirá visitar la Tierra Media en este juego de estrategia.

Con el nombre de 'Wars of Middle Earth', el mod lleva en desarrollo unos cuantos años y todavía le queda bastante trabajo por delante, aunque de momento ya es perfectamente funcional y se puede instalar en el juego de Ensemble Studios y Microsoft.

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20 años de Age of Empires: así es la historia de uno de los RTS más laureados del PC

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20 años de Age of Empires: así es la historia de uno de los RTS más laureados del PC

Un día como hoy, hace 20 años, nacía 'Age of Empires'. Sí, el famoso RTS de Ensemble Studios celebra sus veinte años de historia tras desmarcarse de los grandes de Westwood Studios y Blizzard Entertainment en aquel lejano 15 de octubre de 1997. Una etapa de oro para el género de la estrategia.

Somos muchos los que recordamos con cariño aquella época, donde pasamos largas horas con los colegas en los cibercafés y donde rara vez faltó alguna partida a un 'Age of Empires'. No en vano esta saga creó escuela, siendo aún hoy en día una de las referentes y todo un icono para la estrategia en tiempo real, donde tan solo dos de las tres grandes sobreviven (porque EA sigue empeñada en olvidarse del legado de Westwood Studios con los 'Command & Conquer').

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Age of Empires IV: todo lo que no sabemos y nos gustaría ver

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Age of Empires IV: todo lo que no sabemos y nos gustaría ver
Actualización: ¡por fin es una realidad! Ahora tan sólo resta esperar.

Días atrás nos sorprendía en Reddit, dentro del AMA de Bill Gates, un usuario que le suplicaba que "por favor, sacase un nuevo 'Age of Empires'", obteniendo poco después esta brillante réplica: "Veré qué puedo hacer. ¿Cuántos imperios necesitas?"

Lógicamente, que haya un nuevo 'Age of Empires' en el futuro no depende del antiguo magnate de Microsoft. Además, la compañía de Redmond está inmersa en la idea de revitalizar dos de sus entregas más laureadas, como son 'Age of Empires II' y 'Age of Mythology', remasterizadas para Steam y con nuevas expansiones creadas para la ocasión que han tenido muy buena aceptación entre los usuarios.

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Ocho cosas que sólo sabe un buen jugador de Age of Empires

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Ocho cosas que sólo sabe un buen jugador de Age of Empires

Me encantan los RTS y 'Age of Empires' es de mis sagas favoritas del género, y sabemos que a vosotros también os hace mucho tilín esta franquicia del desaparecido Ensemble Studios.

Vamos a hacer un rápido repaso por algunas de sus mayores señas de identidad, sus secretos, y otras anécdotas con las que echarnos unas risas. Y de paso, que nos entre el mono para volver a embarcarnos en la obra más reconocible y exitosa del antiguo equipo de Microsoft Studios.

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'Halo Wars': información de su primer DLC llamado Strategic Options

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'Halo Wars': información de su primer DLC llamado Strategic Options

Tras la decepción al probar la demo de 'Halo Wars' (poca variedad y la pega de siempre que nunca me cansaré de repetir: los RTS son del PC), veo en este primer contenido descargable llamado Strategic Options una opción para darle otra oportunidad al juego de Ensemble Studios.

En dicho DLC habrá 3 modos multijugador adicionales, a priori bastante llamativos. El primero, reinforcement, en lo que podríamos considerar un survival de estrategia, con nuevas oleadas de enemigo cada equis minutos; el segundo, keepaway, una variante del clásico CTF (capturar la bandera) con tres banderas a capturar; y el tercero, tug of war, una especie de tira y afloja (ver imagen superior) para ver quién consigue más recursos, unidades y estructuras.

Pero no será el único contenido que habrá, ya que traerá consigo cuatro logros más que sumarán un total de 100 puntos.

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'Halo Wars'. Análisis

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'Halo Wars'. Análisis

‘Halo Wars’, la última obra del laureado equipo de Ensemble Studios llegó a las tiendas hace ya más de un mes.

Con la intención de trasladar con éxito el control de un título de estrategia en tiempo real al mundo de las videoconsolas, Ensemble Studios se despide del panorama realizando un trabajo soberbio. Y tan buenas son las sensaciones que la pena por su marcha aún se acentúa más.

Hoy, aún con cierto desazón, nos disponemos a realizar el análisis del mejor juego de estrategia visto en Xbox 360. Lamentablemente no es un honor que se pueda trasladar a otras plataformas como el PC. Os presentamos el origen de la batalla, el análisis de ‘Halo Wars’.

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'Halo Wars'. Primer contacto

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'Halo Wars'. Primer contacto

El 14 de Marzo de 2002 nace, de la mano de Bungie Studios y Microsoft, ‘Halo’, una franquicia de FPS basados en una misma historia y con un carismático soldado como protagonista, que reportaron a sus desarrolladores una cantidad ingente de beneficios y premios.

Siete años tras la salida del primer título llega ‘Halo Wars’, el último trabajo de Ensemble Studios que llegará en exclusiva a Xbox 360 el próximo 26 de Febrero.

Tras revolucionar el mercado de los FPS con sus tres entregas, Microsoft retoma la continuidad de la franquicia, esta vez sin Bungie, para trasladar el universo ‘Halo’ a uno de los géneros más prolíficos de la compañía de Redmond: la estrategia.

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Ensemble Studios confirma que el MMO de 'Halo' era real

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Ensemble Studios confirma que el MMO de 'Halo' era real

La noticia del cese los trabajos de Ensemble Studios es una pena. Microsoft decidió cerrar un estudio que se había convertido en un mito y un ejemplo para la historia del videojuego. Si con su cierre, además se mueren por el camino una considerable cantidad de títulos prometedores, peor aún.

Una de las cancelaciones más sonadas desde el anuncio del cese de las actividades de Ensemble Studios fue sin duda el MMO basado en el universo ‘Halo’.

Un título que, además de poder contar con millones de copias vendidas antes incluso de salir a la venta, auguraba unas horas de juego y una calidad notable.

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'Halo Wars' tendrá demo el 5 de febrero

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'Halo Wars' tendrá demo el 5 de febrero

Aunque no falta tanto para el 27 de febrero, fecha en la que se anunció el lanzamiento de ‘Halo Wars’, Microsoft se ha encargado de confirmar durante la celebración del CES 2009 que tendremos acceso a una demo del título unos días antes de su estreno oficial.

Como ya sabréis, este spin-off de la popular serie de FPSs nos permitirá revivir las batallas del universo ‘Halo’, de la cual se han vendido ya 25 millones de copias entre sus diferentes entregas, pero esta vez como juego de estrategia en tiempo real.

Para ello, Microsoft ha encargado su desarrollo a unos expertos en la materia como son Ensemble Studios, padres de la saga ‘Age of Empires’. Su creadores hablan de él como un juego en el que se hará más énfasis en la batalla que en la gestión de recursos, haciendo que participemos de manera más activa de lo habitual en los combates.

Vía | Joystiq
Sitio oficial | Halo Wars

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