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He pagado por un juego sabiendo que acabará saliendo de forma gratuita este año

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He pagado por un juego sabiendo que acabará saliendo de forma gratuita este año

Al final he caído. He acabado pagando 40 euros por un juego sabiendo que en algún momento de este mismo año, cuando sea lanzada su versión final, será gratuito. Hablo de ‘Fortnite’.

Pero antes, por si alguien anda perdido, un poco de contexto. ‘Fortnite’ es un juego de Epic Games que, actualmente, se encuentra en pleno desarrollo. La única forma de jugar por ahora es pagando por alguno de sus packs en acceso anticipado, que van desde los 39,99 euros del pack de fundadores básico hasta los 149,99 euros que cuesta el pack de fundadores de edición limitada, pasando por otros dos packs intermedios de 59,99 y 89,99 euros respectivamente.

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Fortnite: Battle Royale permitirá desactivar el autorun a petición de un jugador con discapacidad

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Fortnite: Battle Royale permitirá desactivar el autorun a petición de un jugador con discapacidad

La accesibilidad en los videojuegos vuelve a dar un pequeño paso de gigante: Epic añadirá una opción para desactivar la función autorun de 'Fortnite: Battle Royale', un añadido que permite que el personaje corra de manera automática sin tener que forzar los controles. Y es que, pese a que se trataba de una una decisión lógica incluida en el último parche, no era una solución para todos.

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Paragon cierra el 26 de abril. Epic ofrecerá un reembolso total a todos los que hayan realizado alguna compra

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Paragon cierra el 26 de abril. Epic ofrecerá un reembolso total a todos los que hayan realizado alguna compra

Pese a que los MOBA y los Hero Shooters experimentaron un boom hace no demasiado, el género de moda son los Battle Royale. Y el mejor ejemplo lo encontramos con 'Paragon': tras trasladar a varios desarrolladores de su equipo para reforzar el de 'Fortnite: Battle Royale', Epic decide desistir del proyecto, aunque tiene presente a aquellos que apostaron por él.

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Se armó la Horda es la inminente actualización de Fortnite y estas son todas sus novedades

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Se armó la Horda es la inminente actualización de Fortnite y estas son todas sus novedades

Puede que Epic se haya tomado su tiempo a la hora de lanzar 'Fortnite', pero su descabellada combinación entre 'PlayerUnknowns Battlegrounds' y 'Minecraft' convence y hasta ha marcado algún hito inesperado. Una fórmula tremendamente entretenida que está a punto de recibir nuevos ingredientes.

La actualización 'Se armó la Horda' llegará el próximo jueves 5 de octubre, y será mucho más que una puesta a punto: además de añadir un buen puñado de cáscaras enfurecidos, dispondremos de un nuevo modo, un nuevo evento, nuevas armas y hasta nuevos héroes. Y nada como un tráiler oficial para mostrarlos como la ocasión lo merece.

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Fortnite ya está disponible y Epic lo celebra con un tráiler colmado de monstruos y explosiones

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Fortnite ya está disponible  y Epic lo celebra con un  tráiler colmado de monstruos y explosiones

La alocada versión no oficial de 'Zombies Party' de Epic ya está disponible en consolas y escritorios, lo cual es un doble motivo de alegría si tenemos en cuenta que fue anunciado originalmente durante los Video Game Awards de 2011. Sin embargo, nunca es tarde si la dicha es buena y su extraordinario equilibrio entre la creación y la destrucción de 'Fortnite' apunta bastante alto.

La premisa es sencilla: en primera instancia deberemos reunir todo tipo de materiales con los que construir un fuerte y llenarlo de trampas. ¿El motivo? al llegar la noche pasaremos a una especie de modo horda en la que -además de intentar seguir de una pieza- deberemos afrontar misiones de rescate. Todo esto a un ritmo muy intenso y para muestra un tráiler de lanzamiento repleto de gameplay y explosiones.

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Fortnite es el Zombies Party de Epic Games, y (tras muchos años de desarrollo) por fin puedes ver su tráiler de lanzamiento

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Fortnite es el Zombies Party de Epic Games, y (tras muchos años de desarrollo) por fin puedes ver su tráiler de lanzamiento

Anunciado durante los Video Game Awards de 2011 y con no demasiado margen desde que Cliff Bleszinski ofreciera 'Gears of War 3', Epic Games nos proponía con 'Fortnite' vivir una aventura tan loca y exagerada como aquel 'Shaun of the Dead' (Zombies Party/ El desesperar de los muertos) que inició la trilogía del Cornetto de Edgar Wright, aunque manteniendo el afán por la destrucción del estudio norcarolino.

Sin embargo, ha habido que esperar hasta hoy para conocer su tráiler de lanzamiento, uno que hará las delicias de los fans de 'The Walking Dead' y que sirve para ilustrar los puntos fuertes de 'Fortnite' : el juego cooperativo, la creación y gestión de fuertes y las locas mecánicas de supervivencia zombi-creativa vista en la saga 'Dead Rising'.

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Epic se aleja de los juegos con campaña y parece que apostará por sólo multis

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Epic se aleja de los juegos con campaña y parece que apostará por sólo multis

Muchas de las compañías de peso de la industria del videojuego parecen evolucionar gradual e inevitablemente hacia el sector del multijugador dejando de lado la experiencia del modo individual, y mientras que algunos años atrás el propio Peter Moore en sus labores al frente de EA ya daba indicios de esta tendencia, el siguiente estudio en apostar en esa dirección seria Epic Games.

Estas intenciones se basan en las recientes declaraciones al medio Polygon en las que Epic se comienza a despegar del desarrollo de títulos que ofrezcan un modo campaña tradicional o juego enfocado hacia un único jugador, aunque aproximándose al sistema de distribución digital gratuito a través de los sistemas de free-to-play, reflejándose en dos de sus próximas propuestas: 'Paragon' y 'Fortnite'. ¿El motivo? Según Tim Sweeney, CEO de Epic, Reducir drásticamente costes de desarrollo y conservar su control creativo.

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Estos son los 8 consejos que da Epic a la hora de jugar a Paragon

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Estos son los 8 consejos que da Epic a la hora de jugar a Paragon

La propuesta de Epic Games entre tanto MOBA quiere ofrecer una alternativa a 'Overwatch' o 'Battleborn' que vaya más allá del diseño de sus propios personajes, y parece que 'Paragon' ha encontrado la mejor manera de contrastar sus diferencias.

A través de un video en el que se ofrecen 8 consejos a la hora de sacarle el máximo partido al propio juego, Epic muestra las similitudes con respecto a los otros MOBAs, pero también quiere acentuar las diferencias tanto a nivel técnico como jugable. De este modo y junto a un montón de gameplay, conoceremos mejor las mecánicas de juego que se nos proponen.

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Al primer nivel del Doom original también le sienta fenomenal el Unreal Engine

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Al primer nivel del Doom original también le sienta fenomenal el Unreal  Engine

Si recientemente vimos el aspecto que ofrecen algunos de los rincones del universo de 'World of Warcraft' gracias a las bondades del Unreal Engine, el propio 'Doom' no podía ser menos. Ahora,y gracias a la ayuda de un usuario de los foros oficiales del motor de Epic, ya no necesitaremos imaginar el aspecto que ofrecería el primer nivel del juego recreado con la tecnología actual.

Su creador, captain_slow48, comenta que realizó el proyecto para familiarizarse con las herramientas del propio software, aunque eso no impidió que a la hora de recrear el mítico nivel E1M1 cuidará hasta el más mínimo detalle. De hecho, incluso ha sumado varios efectos y texturas que no desentonan nada con los gráficos originales y que podemos ver en la siguiente galería.

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