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PUBG suma y sigue: acaba de superar los tres millones de copias en Xbox One en tan solo un mes

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PUBG suma y sigue: acaba de superar los tres millones de copias en Xbox One en tan solo un mes

'PlayerUnknown's Battlegrounds' (PUBG para los amigos) sigue destrozando récords a un ritmo imparable. Si hace unos días el equipo de Brendan Greene anunciaba que habían comenzado 2018 con más de 18,5 millones de usuarios concurrentes en Steam, ahora toca anunciar, tal y como informan desde Xbox Wire, que se han superado los tres millones de copias en Xbox One.

Esto cobra más importancia sabiendo que hace un mes exacto desde que debutó en dicha consola, por lo que el ritmo que lleva nos recuerda al de Steam.

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La nueva actualización de PUBG en PC permitirá informar sobre cheaters desde el modo Replay

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La nueva actualización de PUBG en PC permitirá informar sobre cheaters desde el modo Replay

‘PUBG’ sigue recibiendo actualizaciones de forma constante que van solucionando errores e introduciendo novedades tanto en su versión para Xbox One, donde todavía está en fase de Game Preview, como en la de PC. La próxima actualización para la versión de PC, en este caso, traerá una funcionalidad interesante: la posibilidad de informar sobre jugadores tramposos directamente desde el modo Replay.

Eso quiere decir que no habrá que esperar a que alguno de estos cheaters nos mate para informar sobre él y sus trucos sucios. Bastará con tirar de las partidas almacenadas en las repeticiones para encontrarlo y usar el nuevo botón para informar. Dicha funcionalidad está ya disponible en los servidores test, aunque por ahora no tenemos fecha de llegada a todos los jugadores.

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Steam empieza 2018 con récords: más de 18,5 millones de usuarios concurrentes

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Steam empieza 2018 con récords: más de 18,5 millones de usuarios concurrentes

Valve no podría haber empezado 2018 con mejor pie: el pasado 6 de enero Steam registró un pico de 18.522.222 usuarios concurrentes, un 30% más que el año anterior durante las mismas fechas. De todos ellos, más de 7.100.000 usuarios se encontraban jugando en ese momento. Dos cifras bastante impresionantes que, de seguir así la cosa, podrían quedar pulverizadas en un futuro cercano.

Y otro dato importante: de esos más de siete millones de jugadores concurrentes, 3.138.533 estaban jugando a ‘PUBG’, lo cual también constituye el mayor pico alcanzado por el juego desde que fue lanzado en marzo de 2017 como Early Access. De hecho, mientras escribo estas líneas, hay casi dos millones de personas jugando a ‘PUBG’ en Steam.

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Estos son los videojuegos nominados a los Game Developers Choice Awards de 2018

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Estos son los videojuegos nominados a los Game Developers Choice Awards de 2018

Un año más por estas fechas se ha vuelto a dar a conocer la lista de los videojuegos nominados a los Game Developers Choice Awards, los premios que entregan los desarrolladores a los mejores videojuegos que han sido publicados a lo largo del 2017. Eso sí, pese a que la lista se haya revelado ahora, los ganadores no se darán a conocer hasta el próximo 21 de marzo.

En la que será la 18º edición de estos premios los títulos que se disputarán el galardón al mejor juego del año serán 'PUBG', 'NieR: Automata', 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', 'Horizon: Zero Dawn' y 'Super Mario Odyssey', que prácticamente son los mismos que compitieron en los Game Awards 2017.

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Esto es por lo que Fortnite: Battle Royale me gusta mucho más que PUBG

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Esto es por lo que Fortnite: Battle Royale me gusta mucho más que PUBG

Llevo jugando a ‘Fortnite: Battle Royale’ desde su lanzamiento el pasado mes de septiembre y lo único que ha conseguido la versión de Xbox One de ‘PUBG’, que es la que he podido probar, es que tenga más ganas de seguir echándole horas al juego de Epic. Y no porque ‘PUBG’ sea un juego en Game Preview con un acabado técnico por debajo del de PC, sino por su propuesta.

Durante 2017 no he dejado de ver, leer y escuchar cosas sobre las bondades de ‘PUBG’, incluso he escrito artículos aquí sobre él, pero dado que no tengo ningún equipo con Windows para jugarlo, he ido tirando con ‘Fortnite: Battle Royale’ en consola. Algunos diréis que es una copia y todo lo que queráis, pero es realmente entretenido. De hecho, como decía al principio, me parece mucho más interesante y divertido que ‘PUBG’.

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LawBreakers es un fracaso en ventas y Nexon le echa la culpa a PUBG

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LawBreakers es un fracaso en ventas y Nexon le echa la culpa a PUBG

A ‘LawBreakers’ no le están yendo bien las cosas. Más allá de las sensaciones que podamos tener los jugadores, ha sido la propia editora del juego, Nexon, la que ha confirmado que las ventas del juego han estado por debajo de lo esperado (.pdf). Y le echa la culpa a ‘PUBG’.

La compañía no ha especificado a cuánto ascienden las pérdidas que le ha generado ‘LawBreakers’, pero sí ha dejado claro que durante el tercer trimestre fiscal de 2017 ha tenido que afrontar gastos mucho mayores de lo esperado principalmente por culpa de los royalties del juego que pagó por adelantado.

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Hollywood y Netflix también van a por PUBG. Y la puerta a PS4 sigue abierta

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Hollywood y Netflix también van a por PUBG. Y la puerta a PS4 sigue abierta

Que ‘PUBG’ ha sido el gran fenómeno de 2017 en el terreno de los videojuegos no se le escapa a nadie, y que le queda mucha vida por delante, tampoco. De hecho, aquí estamos en el recién estrenado 2018 hablando sobre las intenciones de Chan Han Kim, CEO de PUBG Corp., de convertir este Battle Royale en una franquicia universal presente en todas las plataformas y en todas las formas posibles.

Es más, el mismo Kim asegura haber recibido llamadas de Hollywood y Netflix interesándose en su juego. Así lo explica en una entrevista que publica Inven Global, donde además tienen un buen puñado de fotos de las oficinas de PUBG Seoul:

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Playerunknown’s Battlegrounds pulveriza su propio récord: más de 3 millones de jugadores simultáneos en Steam

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Playerunknown’s Battlegrounds pulveriza su propio récord: más de 3 millones de jugadores simultáneos en  Steam

Si a mediados de septiembre afirmábamos que 'Playerunknown’s Battlegrounds' era el juego con más usuarios simultáneos en la historia de Steam, ahora toca triplicar esa espectacular cifra: el Battle Royale de Bluehole ya ha congregado a 3.106.358 jugadores en la plataforma de Valve, según indica el propio Brendan Playerunknown Greene en Twitter.

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Así es Go 4 The Kill, el mod que lleva el formato Battle Royale a CS:GO

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Así es Go 4 The Kill, el mod que lleva el formato Battle Royale a CS:GO

No sabemos cuando apaciguara Valve los rumores en torno a un nuevo modo estilo Battle Royale para 'Counter-Strike: Global Offensive', pero está claro que -una vez más- la comunidad de jugadores vuelve a adelantarse a esa respuesta: 'Go 4 The Kill' adopta el exitoso FPS de Steam al género de moda.

Tal y como se puede ver en su página de Steam, este proyecto liderado por el desarrollador alemán Kinsi nace de combinar 'Counter-Strike: Global Offensive' y 'King of the Kill', aunque eso no ha impedido que popularmente se le conozca como 'CS:GO Battlegrounds'. Es más, al igual que el juego de 'PUBG Corp.' en sus inicios, en lo técnico no es ninguna maravilla... pero la experiencia es otro cantar.

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