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‘Rock Band’ lleva el universo que hemos conocido a través de ‘Guitar Hero’ varios pasos más allá. Principalmente por la inclusión de la batería, pero aunque nos quedáramos solamente en la guitarra veríamos que la cosa ha mejorado muchísimo con respecto a la saga ‘Guitar Hero’.

Tocar la guitarra o el bajo en ‘Rock Band’ es una auténtica delicia. El controlador, que es una reproducción muy trabajada del modelo Stratocaster de Fender, cuenta con unos botones/trastes totalmente integrados en el mástil a diferencia del controlador de ‘Guitar Hero’, donde los botones de colores sobresalen y nada tienen que ver con la realidad. Además cuenta con 10 botones en total: 5 en la parte superior del mástil y otros 5 más pequeños en la parte baja, ideales para los solos.

La sensación de estar pegándose un solo es increíble gracias al tamaño y posición de estos trastes adicionales, que además podremos usar sin necesidad de darle a la barra/púa para poder ejecutar hammer-ons y pull-offs a dos manos de manera más realista. Sabremos que podemos llevar a cabo estas acciones cuando el fondo del mástil que vemos en pantalla se ponga azul, claro indicador de que estamos en la parte del tema donde va el solo en cuestión.

A parte de esto, como os decía más arriba, la propia forma de todos los botones y su integración con el mástil hacen que tocar en ‘Rock Band’ sea mucho más cómodo, agradable y realista. Al menos no tendremos esa sensación de tener una guitarra de juguete entre las manos como pasa en ‘Guitar Hero’. Por cierto, a parte de la necesaria barra/púa y de la barra de vibrato, la guitarra de ‘Rock Band’ lleva un selector de pastillas/efectos de 5 posiciones para que le demos el toque que más nos guste a nuestros solos: ninguno, wah-wah, flange, chorus y reverb.

La experiencia como guitarrista/bajista en ‘Rock Band’ es excelente, pero lo mejor, sin duda, viene con la batería. La habéis visto infinidad de veces: 4 pads que se corresponden con 4 colores más el pedal de bombo. Y funciona a las mil maravillas, pese a que hay que pillarle bien el punto al pedal. Si alguien ha tocado una batería de verdad alguna vez que se vaya olvidando de levantar toda la pierna y darle a lo bruto. En ‘Rock Band’ tendremos que ser algo más sutiles a la hora de darle al bombo.

Los pads por defecto tienen esta distribución: caja (pad rojo), charles (pad amarillo), tom (pad azul) y plato (pad verde). Por la posición de los pads ya queda claro de entrada que nuestra postura a la hora de tocar y atacar las diferentes partes de la batería no será la más real del mundo, pero la verdad es que una vez que estemos en plena faena no nos importará demasiado y veremos que la cosa funciona.

Disponemos de unas baquetas de madera con las que aporrear los pads y pese a que la sensibilidad de los mismos dista mucho de ser la ideal resulta bastante efectiva. Lo que sí es cierto es que tenemos que procurar que nuestros golpes impacten lo más cerca posible de la zona central de los pads. Los bordes y las zonas más alejadas del centro no responden de igual forma y fallaremos si no cuidamos un poco este aspecto.

El bombo, como comentaba más arriba, es algo delicado. No por su fragilidad física, sino porque es lo que más quebraderos de cabeza nos traerá. Sobre todo en los niveles difícil y experto, donde es muy fácil encontrar golpes de bombo seguidos que tardaremos en dominar por la forma en la que el dispositivo responde a nuestros movimientos.

Lo importante, dejando a un lado ya las cuestiones puramente físicas y de respuesta del controlador, es si los ritmos de los temas han sido bien adaptados o no. Y he de decir que el trabajo a este nivel es impecable. En el nivel fácil de dificultad pues lógicamente no, ya que está pensado para un primer acercamiento a este instrumento y al periférico que lo simula, pero a partir del nivel medio la cosa se pone interesante. Hice la prueba intentando tocar Dani California de los Red Hot Chili Peppers en modo difícil después de haberle dado solamente una pasada en nivel medio y casi consigo un 100% en el primer intento. No porque sea sencilla, sino porque conozco los patrones de la batería real de ese tema y los apliqué en base a dos factores que me funcionaron casi a la perfección: traslación de las diferentes partes de la batería real al juego y reproducción de estos patrones intentando no ser esclavo de las indicaciones en pantalla.

Lo que quiero decir es que pese a la disposición no realista de los pads sí existe una perfecta correspondencia entre lo que suena y lo que tenemos que tocar, sobre todo en los niveles difícil y experto. La experiencia a la batería en ‘Rock Band’, como ya os podréis imaginar, es infinitamente más realista y divertida que a la guitarra o el bajo.

No he hablado de la voz hasta ahora, pero la verdad es que es el apartado menos interesante del juego. Un medidor seguirá nuestras inflexiones vocales y las irá comparando con las originales. Nada que no hayamos visto ya en otros títulos. Si ‘Rock Band’ es un simulador de banda lógicamente la inclusión del elemento vocal está justificada y los más dados al karaoke disfrutarán, pero aquí la chicha está en los instrumentos y sobre todo en la batería.

Como veis he preferido enfocar este análisis hacia sus principales aportaciones al género con respecto a los ‘Guitar Hero’, sobre todo a nivel de accesorios y sensación de realismo, pero no quiero acabar sin decir que ‘Rock Band’ cuenta con tutoriales, modos de entrenamiento, partidas rápidas, giras mundiales por multitud de garitos, modo multijugador tanto local como online (con piques entre bandas incluidos), un listado de temas impresionante y otro buen montón de temas disponibles listos para descargar a través de la tienda del juego.

Sitio oficial | Rock Band

Músicos y videojuegos: una alianza (casi siempre) condenada a desafinar

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Músicos y videojuegos: una alianza (casi siempre) condenada a desafinar

El mundo de la música se ha visto duramente sacudido recientemente por el fallecimiento de dos figuras absolutamente míticas: Lemmy Kilmister primero y David Bowie después. Además de dedicar su vida al mundo de la canción, ambos compartieron también el haber aparecido como estrellas invitadas en un videojuego.

La vinculación entre famosos de todo tipo y videojuegos nunca ha sido algo extraño en esta industria, y en el caso de los músicos la alianza ha sido aún más común de lo que podría parecer a simple vista. Hemos podido ver de todo: desde apariciones puntuales como las antes mencionadas, hasta obras enteramente dedicadas a engrandecer a un artista.

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Quiero más juegos de guitarras, no quiero más juegos de guitarras

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Quiero más juegos de guitarras, no quiero más juegos de guitarras

Preparados o no, aquí viene. Una nueva oleada de juegos protagonizados por instrumentos de plástico está lista para desembarcar a partir de este mismo verano, y viendo el nivel de fanfarria desplegada por los anuncios de los dos grandes participantes de la batalla, parece que llegarán con intención de hacer más ruido que nunca. La primera en golpear será Harmonix con 'Rock Band 4', desvelado hace unas semanas, pero Activision no pretende quedarse atrás con su recientemente anunciado 'Guitar Hero Live', que apunta rompedor (para lo bueno y también para lo malo).

Lo más llamativo del asunto es que, pasados unos años de hiato, nos volvemos a encontrar con los dos mismos contendientes regresando a la acción de forma casi simultánea, dando la sensación de que hubieran pactado entre ambos un tiempo de descanso para regresar ahora con fuerzas renovadas. Y como jugador que en su día disfrutó mucho de ambas franquicias, pero que al tiempo quedó también completamente hastiado por los excesos de aquella burbuja, las sensaciones que experimento ante esta nueva tanda de lanzamientos son encontradas.

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Rock Band podría volver a convertirnos en rockeros con una nueva entrega

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Rock Band podría volver a convertirnos en rockeros con una nueva entrega

Hubo una época, allá por 2006, en la que las consolas de sobremesa estaban dominadas por el espíritu del rock con juegos como ‘Guitar Hero’ y ‘Rock Band’. Sin olvidarnos de los grandes periféricos con los que podíamos convertirnos en los amos de la guitarra, la batería o el teclado.

Este género musical consiguió dominar el 18% de la industria del videojuego, aunque poco a poco fue perdiendo popularidad. Por suerte no somos pocos los que seguimos pidiendo a Harmonix que vuelva a traernos otro juego de la talla de ‘Rock Band’ y parece que, según recogen en Bloomberg, nuestras plegarías han sido escuchadas.

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Más difícil todavía: se pasa tres juegos de N64 a la vez en menos de una hora

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Yo creía que lo del tipo que se había pasado los ‘Dark Souls’ usando una guitarra del ‘Rock Band’ era lo más salvaje que iba a ver en lo que queda de año en este sentido, pero un tal Karl Jobst se ha cruzado en mi camino para señalarme lo equivocado que estaba. Jobst ha sido capaz de completar tres juegos de Nintendo 64 a la vez en menos de una hora.

No tiene más de dos brazos ni ha usado los pies. Tampoco hay trampa ni cartón: la proeza la ha llevado a cabo con tres consolas sin modificar y sin usar ningún tipo de truco. En el vídeo lo podéis ver perfectamente. Simplemente va alternando los tres mandos y avanzando en cada uno de los juegos.

Los títulos escogidos son ‘GoldenEye 007', ‘Super Mario 64’ y ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ y se los ventila en 51 minutos. A ver quién es el guapo que lo supera (y mientras escribo esto imagino que ya hay gente intentándolo. O no).

Vía | The Verge
En VidaExtra | Guitar Souls. O cómo pasarse el primer Dark Souls usando una guitarra del Rock Band

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Guitar Souls 2: también es posible completar Dark Souls 2 con la guitarra de Rock Band

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Justo un mes ha necesitado Bearzly para cumplir su promesa y completar 'Dark Souls 2' para PC con su guitarra de 'Rock Band'. De forma similar a como hizo con el primer 'Dark Souls', mapeó los controles del mando de Xbox 360 en esta guitarra y se puso a completar el juego.

En esta ocasión, no sé si debido al bajón en la dificultad de 'Dark Souls 2' o a la experiencia adquirida por el primero, ha conseguido bajar su tiempo hasta las 9 horas de juego, con todos los DLCs. En total dice haber muerto tan sólo unas 92 veces, la mayoría de estas muertes al caer por cornisas.

Bearzly ya tiene en mente cuál será su próximo objetivo relacionado con la saga 'Dark Souls' y es, ni más ni menos, que completar el juego con el mando de Wii. Parece que completar la saga con la guitarra de 'Rock Band' era un reto mucho más sencillo de lo que esperaba.

Vía | Polygon
En VidaExtra | Guitar Souls. O cómo pasarse el primer Dark Souls usando una guitarra del RockBand

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Guitar Souls. O cómo pasarse el primer Dark Souls usando una guitarra del Rock Band

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Hay un tipo que acaba de ganar +1.000 de respeto por haberse acabado el primer ‘Dark Souls’ usando una guitarra del ‘Rock Band’ como mando. En serio, pensadlo bien. El juego ya es lo suficientemente rompenervios como para añadirle este extra de dificultad.

Tal y como él mismo explica en Reddit, ha llevado a cabo la proeza en un PC y con una guitarra del primer ‘Rock Band’ para Xbox 360 cuyos controles mapeó gracias al programa x360ce (en esta imagen podéis ver cómo quedaron). Necesitó 11,25 horas para completarlo (yo creo que con un pad normal tardo más) y amenaza con repetir su hazaña en ‘Dark Souls 2’ en cuanto el último DLC del juego esté disponible.

Ahí arriba tenéis un vídeo con uno de los combates más duros a los que tuvo que enfrentarse y en su canal de Twitch ha colgado unos cuantos más. Esta noche tendré pesadillas.

Más información | Reddit
En VidaExtra | Superando Dark Souls 2 en 20 minutos con un speedrun demencial

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La versión para iOS de 'Rock Band' dejará de funcionar a partir del próximo 31 de mayo (actualizado)

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La versión para iOS de 'Rock Band' dejará de funcionar a partir del próximo 31 de mayo (actualizado)

ACTUALIZACIÓN: pocas horas después de la noticia, EA ha declarado que ese mensaje ha sido enviado por error y que el juego seguirá funcionando. La compañía ha pedido disculpas y ha asegurado que ofrecerá más detalles sobre este supuesto error en breve. Vía The Verge.

Sorprendente y nada agradable el mensaje que muestra la versión para iOS del ‘Rock Band’ en el que se deja bien claro que a partir del próximo 31 de mayo no se va a poder seguir usando la aplicación. Un movimiento que, si bien tendrá su explicación, no se ha hecho bien. Entre otras cosas porque la aplicación sigue en venta en estos momentos.

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'DJ Hero 2', desvelada su lista completa de canciones

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'DJ Hero 2', desvelada su lista completa de canciones

Si esto fuese un ‘RockBand’ o un ‘Guitar Hero’ de los de siempre imagino que estaría babeando, que ya sabéis lo mucho que me va a mi el rock. Pero no, estamos hablando de la lista de canciones de ‘DJ Hero 2’, la última entrega de la apuesta de Activision por conquistar a los amantes de las pistas de baile y los videojuegos.

Y digo que estaría babeando ya que entiendo que la lista es jugosa, jugosísima, además de extensa hasta el infinito. Temas de actualidad, artistas como Lady Gaga, Kanye West, Busta Rgymes, 2pac e incluso los Jackson 5 lo darán todo viéndose mezclados por grandes DJ’s internacionales como Tiësto, RZA, Qbert, Shadow o el mítico Jazzy Jeff. Desde luego parece un tracklist inmenso y que hará las delicias de los amantes de la tabla de mezclas. Y es que, ¿quién no ha soñado alguna vez ser un exitoso DJ en un garito de California? Quizá podamos ser algo parecido en Matalascañas con ‘DJ Hero 2’ Anda que no.

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'Rock Band' pierde fuelle

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'Rock Band' pierde fuelle

Parece ser que 'Rock Band' está perdiendo fuelle. Y no podemos decir que esto sea una sorpresa, precisamente. Tarde o temprano tenía que llegar este momento, ¿no? ¿O alguien creía que el juego iba a seguir vendiéndose bien durante toda la eternidad? Al final nos cansamos de todo.

Thomas Dooley, seguramente con cierta desazón, confirma que los ingresos de la franquicia han descendido en un 7% durante el cuarto que finalizó el pasado 31 de marzo. En noviembre del año pasado ya se produjo un aviso, pero según el mismo Dooley la cosa podía remontar. Se equivocaba.

Igual habría que dejar de darle vueltas a tanto 'Rock Band' y lanzar un nuevo producto capaz de trastocar el género, como ya hicieron en su momento 'Guitar Hero' y el mismo 'Rock Band' al introducir una batería de plástico en nuestros hogares, ¿no?

Vía | Edge

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Whitesnake aprueba el uso de sus canciones para 'Rockband'... o 'Guitar Hero'... bueno, no lo recuerdan

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Whitesnake aprueba el uso de sus canciones para 'Rockband'... o 'Guitar Hero'... bueno, no lo recuerdan

Jamás pensé que acabaría hablando de uno de mis grupos favoritos en este blog pero desde que vivimos un revival del rock gracias a los juegos musicales todo es posible. Hoy toca hablar de uno de los grupos de hair rock por excelencia de los años ochenta y que sigue en muy buena forma, hoy toca hablar de 'Whitesnake', toca hablar de David Coverdale.

El pelanas que mejor mueve las caderas a sus más de sesenta años, prueba de ello fue el último concierto que dieron en Barcelona, acaba de firmar un contrato exclusivo para licenciar dos de sus canciones más populares y ser incluidas en un conocido juego musical. Ahora bien, ¿a qué juego? Pues el rockero ni se acuerda de lo que firmó. Qué grande eres Coverdale.

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