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17 abril 2008
Las diez consolas peor vendidas de la historia (II)

Como decíamos anteriormente, estamos realizando un interesante repaso a las diez consolas peor vendidas de la historia, en contraposición a las más vendidas de todos los tiempos que ya revisamos en su momento aquí en VidaExtra.
Hasta ahora hemos visto la parte menos mala de la clasificación, con Sega dominándola con tres de las cinco que se sitúan como las menos desastrosas de todas, que dentro de lo malo, tampoco es lo peor. Consolas como Sega Dreamcast, PC-Engine, Sega Saturn, Sega Mega-CD y 3DO ya han pasado por aquí. ¿Cuáles son las cinco que colman este ránking? ¿Existieron cinco consolas que se comercializaron peor? Sí, vamos a descubrirlas…
5 – Nintendo Virtual Boy
Este invento de Nintendo llamado Virtual Boy no era ni una consola portátil, ni una consola de sobremesa, ni un simulador de realidad virtual, ni siquiera las tres cosas juntas. Consistía en unas gafas con un giroscopio que proporcionaba al jugador una sensación de “verdadera” tridimensionalidad. La idea estaba muy bien pero un casco de varios kilos de peso sobre la cabeza con imágenes monocromáticas que casi iban a la misma velocidad que los movimientos de la cabeza, producían una sensación de mareo y fatiga que a la media hora de juego necesitabas irremediablemente tomar el aire y despejarte. Su escaso catálogo de sólo 22 títulos entre el mercado japonés y el norteamericano fue otro de los motivos de su fracaso. En aquella época, el año 1995, el tema de la realidad virtual estaba en pleno auge, aunque en realidad nunca a llegado a despegar del todo. Su precio era de 180 dólares (113 euros, 19.000 pesetas). Solo se vendieron 770.000 unidades.
Juegos más importantes: ‘Mario Tennis’, por decir uno…
4 – Philips CD-i
Como se ha comentado anteriormente, el comienzo de la década de los ‘90 supuso el verdadero éxito del CD, y con él, numerosos aparatos que lo usaban como soporte para sus juegos. Es el caso de este CD-i de Philips, que comercializado como una videoconsola, realmente no terminaba de serlo realmente, aunque disponía de funciones interactivas entre la máquina y el jugador… en verdad no se trataba de una videoconsola. Su uso real y posterior se centró en reproducir CD-ROMs con contenido cultural, karaoke e incluso vídeo en formato MPEG-1. Su precio de lanzamiento en 1991 era de 400 dólares (251 euros, 41.800 pesetas). Solo se vendieron 570.000 unidades.
Juegos más importantes: ‘Zelda: The Wand of Gannon’, ‘Dragon’s Lair’, ‘Myst’.
3 – Atari Jaguar
La medalla de bronce a la peor consola se la lleva la Jaguar. Atari, que había quedado relegada a un segundo plano en la actualidad de las videoconsolas allá por los ‘90, no quería quedarse de brazos cruzando viendo como el resto compañías, algunas mucho más jóvenes, se comían el pastel del mercado de los videojuegos sin dejarle ningún trozo a una empresa clásica donde las haya. Así, en un intento de retomar su hegemonía, Atari creó una de las más potentes máquinas que se podían ver en aquella época, la Jaguar. En una época en la que las consolas aún iban a 16 bits, la Jaguar de Atati funcionaba ¡a 64 bits! uniendo cinco chips funcionando en paralelo. Su soporte eran los cartuchos, pero más tarde, y como casi todas, sacaron su correspondiente lector de CDs. Su precio de lanzamiento era de 250 dólares (157 euros, 26.200 pesetas). Sus ventas alcanzaron la cifra de 250.000 unidades.
Juegos más importantes: ‘Aliens vs. Predator’, ‘Tempest 2000’, ‘Iron Soldier’
2 – Sega Mega Drive 32X
Una vez más, Sega ocupa con una de sus consolas un puesto en nuestra clasificación. La medalla de plata es para uno de los fiascos más grandes que haya podido ver esta industria en mucho tiempo. La predecesora de la Sega Saturn fue esta Mega Drive 32X, que realmente no era más que otro añadido más para la Mega Drive original y tratar de alargarle la vida lo máximo posible. Su desarrollo fue señal de lo mal que iba Sega en aquellos momentos, ya que fue creada por Sega America sin saber que en Japón se estaba creando ya la Sega Saturn… un desastre. Luego, para arreglarlo, decían que el invento Mega Drive + Mega-CD + 32X sería igual de potente que la Saturn, lo cual fue una mala jugada porque la gente, ante la idea de semejante mamotreto en su habitación o salón, prefirió espera a la Saturn. Fue comercializada en Japón en 1994 y un año después llego a nuestro continente. Su precio era de 650 dólares (407 euros, 68.000 pesetas). Un invento demasiado chapucero y cutre para competir contra la reina del baile en aquel momento, la maravillosa Super Nintendo que todos hemos tenido. Llegó a vender 200.000 unidades.
Juegos más importantes: ‘Virtua Racing Deluxe’, ‘Knuckles Chaotix’, ‘Doom’.
1 – Apple Pippin
¿Quién podría imaginar hoy en día que Apple, una empresa brutalmente exitosa con sus MacBooks, los iPods o el iPhone, iba a colmar precisamente una clasificación de las consolas peor vendidas de toda la historia?, seguramente casi nadie. En 1995 Apple Computer quiso crear una máquina que fuera capaz de hacer la competencia a la Nintendo 64, la Sony PlayStation y la Sega Saturn, casi nada. Fue diseñada como un híbrido entre consola de videojuegos y ordenador personal, muy en la línea de por donde van hoy los tiros pero unos 15 años antes, con un sistema operativo ligero basado en Mac OS, con puerto Ethernet, modem interno y lector de CDs… un maquinón exclusivo para Estados Unidos y Japón. La pena es que el sistema de concesión de licencias de Apple fue contratado únicamente por Bandai, que fue la única compañía que sacó al mercado productos para esta consola. Además, su desorbitado precio de 600 dólares (376 euros, 62.500 pesetas) la hacían una máquina asequible para unos pocos elegidos, y prueba de ello fueron sus irrisorias 42.000 unidades vendidas.
Juegos más importantes: Ninguno.
Y hasta aquí llega el repaso a las consolas peor vendidas de la historia. Cabe destacar la de palos que se ha llevado Sega desde la Mega Drive, con continuos fracasos y apuestas poco fiables que llevaron a la irremediable quiebra de la empresa y su dedicación actual exclusiva al desarrollo de juegos. A causa de esto podemos ver hoy en día a Mario y Sonic en el mismo juego, algo totalmente impensable hace unos pocos de años.
Hay una frase que dice que quien no conoce la historia está condenado a repetirla. Parece que actualmente todos los sistemas de juego gozan de éxito, en mayor o menor medida, pero triunfan. Que se hagan mirar un poco el ombligo las compañías y sepan de dónde vienen porque sólo así sabrán a dónde van.
Espero que os haya gustado este especial tanto como a mí, porque yo he disfrutado como un enano preparándolo.
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Tags: Apple, Atari, Dreamcast, EA, Japón, Nintendo, Sega, Sony, Zelda
Comentarios (21)
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Comentarios
Sólo añadir que es una pena que una empresa como SEGA haya dejado de crear hardware pero es que los meses finales de la gran mega drive con esos dos horribles injertos llamados mega-cd y 32x la enterraron para siempre jamás y a pesar de crear una maravilla como dreamcast ya nunca pudo recuperarse.
#1 | Escrito por nacho134 | 16 abr 2008 20:03:40
TXEMA: En mi opinion se deberia de hacer una lista aparte con las consolas portatiles, pues me dejaste sorprendido al no incluir el SEGA NOMAD en esta lista, solo aparecieron dos juegos para ella como dije antes (y si salio a la venta, pues lo llegue a ver en varias oportunidades) y tambien esta reseñado en varias paginas.
y como veo son muchas más las consolas que entran en la lista, que contaron con ventas menores que las 5 de la lista anteior.
POR CIERTO, EL ALIEN VERSUS PREDATOR ERA GENIAL……….. EN ARCADE POR SUPUESTO!!!!!!!
#2 | Escrito por a3hmax | 16 abr 2008 20:21:51
Me da la impresión de que se os ha escapado la Commodore Amiga CD32.
#3 | Escrito por senbei | 16 abr 2008 21:36:00
A mi la Pippin me recuerda a algo….
De un gran rival en Pc…
Con ventanas…
Hasta en el mando….
Si la cruzas con la Dreamcast daria…
¿XBOX-1?
Tinta, tintan, tintan, titan……
MODO 4º MILENIO OFF.
#4 | Escrito por dantorrecilla | 16 abr 2008 22:02:41
a3hmax, también son videoconsolas los cacharros esos 15in1 con música estridente que van a pilas… pero estamos hablando de consolas de verdad, en condiciones.
La pena del fracaso de algunas de ellas fue que, quizá, se adelantaron demasiado a su tiempo.
Saludos.
#5 | Escrito por Txema Marín | 17 abr 2008 02:33:54
me ha gustado mucho la entrada, muy curiosa :)
#6 | Escrito por Nash | 17 abr 2008 03:42:02
Conozco, almenos, a dos tipos que tuvieron la megadrive con sus 2 "expansiones", en akel entonces se consideraban afortunados…
La dreamcast no era una mala maquina, lo que pasa es que se quedaron sin dinero…
Por cierto sabe alguien si hay version pal de power stone2 para alguna plataforma?
#7 | Escrito por judas | 17 abr 2008 04:14:56
Creo que o bien no vivió en primera persona lo que cuenta, o no se ha informado correctamente. En este post hacen referencia a un poco de historia videojueguil que creo se acerca más a la realidad.
#8 | Escrito por fran | 17 abr 2008 08:43:47
Este artículo es una copia exacta de otro en italiano de hace un año:
http://www.gamestar.it/showPage.php?template=Speciale&id=333&argomento=I%20Grandi%20Speciali%20di%20GameStar&masterPage=ngs_articolo.html&pagina=2
Creía que este blog era serio y este tipo de prácticas no se realizaban. Un saludo.
#9 | Escrito por BiOmCaNiC | 17 abr 2008 09:57:04
Dichas expansiones de sega tampoco eran tal desastre en si mismas, y algunos juegos como sonic cd, shining force cd, el rpg lunar eran juegos adelantados a su tiempo. Sin embargo, lo que era un autentico desastre es la estrategia comercial de Sega y la completa descordinacion sega-america y sega-japon. Con sus disputas hacian naufragar cualquier proyecto.
#10 | Escrito por homobit | 17 abr 2008 10:24:20
no se porque combiertes los dollares de 1995 a pesetas con el valor de cambio actual.
ni de coña esas consolas costaban en españa ese valor en pesetas.
por otro lado yo no considero al megacd y al 32X consolas, si no perifericos para una consola
#11 | Escrito por zammer | 17 abr 2008 10:26:21
Realmente, si SEGA hubiera obviado los lanzamientos de MegaCD y 32X y apostado más por la MD a secas, lanzando los Lunar, Final Fight CD, Shinning Force CD y demás para la 16 bits, otro gallo hubiera cantado. No digo que lograra batir a SuperNes en ventas globales, pero recordad que en EEUU MD superaba a SNES hasta la llegada de estos cacharros, y seguramente si SEGA hubiera continuado defendiendo su 16 bits, tal y como hiciera años atrás con la MS, los usuarios no hubieran visto con desconfianza la Saturn. Saturn y DC me parecen grandes máquinas, y no se merecen esas pobres ventas.
#12 | Escrito por oze | 17 abr 2008 11:23:01
La Pippin constaba 600$ cuando el dolar estaba mas fuerte, asi que no tiene sentido hacer el cambio con el valor actual.
#13 | Escrito por Shinnosuke | 17 abr 2008 12:54:15
y donde esta la Phanton en esta lista que no la veo se les escapo…
y algo de historia la CDi de Philips nació de la traición de Nintendo a Sony. Cuando Sony se encontraba en pleno desarrollo de la Ps para Nintendo. El primer prototipo de Ps soportaba CD y cartuchos SNES Y justo antes de Sony anunciarlo sasss… se les adelanto Philips y Nintendo dejando a Sony prácticamente en ridiculo.
Sony continuo con el desarrollo de la PS y la presento en 1994 en Japon como la Sony Play Station la consola que le dio una lección a Philips y Nintendo.
En Japón en aquel entonces existía una regla que todas las compañías respetaban, esta consiste en que ninguna empresa Japonesa podía deshacer un trato con otra compañía Japonesa para beneficiar a una empresa extranjera y Nintendo violo esa regla y negocio con Philips a espaldas de Sony.
#14 | Escrito por spoongtr | 17 abr 2008 14:55:42
Ahora es cuando todos los que en la primera pate que decian que "el fanboy Txema seguramente pondra la N64 y GC en primer lugar porque es super mega sonyer" reconocen su error y piden perdon…
#15 | Escrito por the best argumentador ps3 | 17 abr 2008 15:48:47
Esas cosas no ocurren… lo fácil es insultar y criticar desde la ignorancia…
Tendrían que tener mucha clase como para que algo así ocurriese :P
#16 | Escrito por Txema Marín | 17 abr 2008 16:07:18
Hay algunas faltas de ortografía :P
El artículo me ha gustado. Por otra parte me sumo a los que "se quejan" por el cambio de dólares a euros desde ahora. No tiene mucho sentido ya que por aquella época la vida era más cara y el dolar ya ni hablemos.
Me pregunto en que posición iria mi Atari Lynx… y la 2? xD
#17 | Escrito por FraGMenT | 17 abr 2008 16:48:57
¿Es cierto lo que pone? ¿¡Un Zelda en la Phillips CDi!?
#18 | Escrito por Neojamón | 17 abr 2008 19:32:23
#18 | Escrito por Neojamón | 17 abr 2008 19:32:23
Fue un Zelda para el olvido porque allí no intervino ningún desarrollador de la franquicia. Puedes ver en Youtube algunas imágenes de lo malo que era.
Nada parecido a la grandíasima calidad de los Zelda de Nintendo :S
#19 | Escrito por Sergin | 18 abr 2008 20:02:29
no solo Zelda varias franquicias de Nintendo aparecieron en la CDi ya que Nintendo les dio las franquicias a Philips rompiendo el trato que tenia con Sony y sin avisarles.
#20 | Escrito por spoongtr | 18 abr 2008 20:18:50
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