‘Flower’ es uno de esos juegos que aparecen muy de tanto en tanto. Me refiero a ese tipo de títulos que a primera vista engañan y llaman la atención a partes iguales por darnos en los morros con una idea y unos planteamientos distintos a lo común, ese tipo de juegos cuyo secreto está más allá de las típicas fórmulas a las que la inmensa mayoría de los videojuegos actuales nos tienen acostumbrados.
Creo que no hace falta que uno se enrolle demasiado intentando explicar de qué va el juego exactamente, sobre todo porque esconde ciertas sorpresas que solamente pueden ser disfrutadas si realmente son inesperadas por el jugador. O dicho de otra forma: los giros que nos depara ‘Flower’ deben permanecer en el más absoluto desconocimiento por parte del jugador y únicamente le han de ser revelados frente a la pantalla y pad en mano. Básicamente ‘Flower’ consiste en manejar el viento y con él una serie de pétalos. Ni más ni menos.
La pregunta del millón sería: ¿es divertido? Y la respuesta ganadora es: sí. Y mucho. Precisamente una de las principales características de ‘Flower’ es su gran capacidad para divertirnos y entretenernos, algo maravilloso teniendo en cuenta que lo único que nos exige es inclinar el Sixaxis de izquierda a derecha y de arriba a abajo para dirigir nuestros pétalos y mantener pulsado cualquier botón para que sople el viento.
Editores 8,7
Comunidad 7,6