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		<title>Magazine - bayonetta</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
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Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 12:24:34</pubDate>

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      <title><![CDATA[Las novedades de 'Bayonetta 2' se quedan en una broma de Kamiya]]></title>
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      <pubDate>Wed, 31 Aug 2011 08:56:52 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image46685" src="http://img.vidaextra.com/2011/08/kamiya.jpg" class="centro" alt="kamiya.jpg" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/accion/bayonetta-2-en-unas-horas-tendremos-los-primeros-detalles">Ayer mismo mi compañero Rubén </a>se hacía eco de la última noticia provocada vía twitter de Hideki Kamiya, creador de entre otros &#8216;Bayonetta&#8217;. El bueno de Hideki le contestaba a un fan mediante la red social y al ser preguntado sobre el supuesto &#8216;Bayonetta 2&#8217;. Juego del que<strong> esta misma semana podría saberse algo</strong> en una popular revista de videojuegos.</p>

	<p>Saltaban las alarmas y todos apuntaban a Sega para que se pronunciase al respecto ya que había sido el publisher de la primera parte y es de suponer que también lo será de la segunda. Bien, han pasado las horas y se confirman las sospechas que levantaba una filtración tan repentina. <strong>Hideki Kamiya se estaba quedando con nosotros</strong>, la compañía no tiene planeado hacer ningún anuncio y el supuesto &#8216;Bayonetta 2&#8217; no saldrá anunciado en ninguna revista por ahora. ¿El motivo de la bromita de Kamiya? Resulta que es un cachondo al que le encanta quedarse con los fans. Qué majo.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Después de semejante ejercicio de trolleo ha tenido que ser Atsushi Inaba, productor en Platinum Games, el que ha salido a la palestra para excusar a su compañero y explicar lo sucedido.</p>

	<p>Según Inaba no existe realmente un anuncio sobre la segunda parte de <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/bayonetta-analisis">&#8216;Bayonetta&#8217; </a>y todo se debe a que a Kamiya <strong>le pirra gastar bromas a sus seguidores de twitter.</strong> Resulta que no es la primera vez que lo hace, lanza un rumor, asegura estar en un desarrollo, y se parte la caja después viendo la que se monta. Un sentido del humor peculiar, sin duda.</p>

	<p>Estáis avisados de dos cosas, nada de &#8216;Bayonetta 2&#8217; por ahora y<strong> nada de creer en lo que diga Kamiya vía twitter.</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2011/08/31/no_bayonetta_2_news/">Andriasang</a><br />

Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/accion/bayonetta-2-en-unas-horas-tendremos-los-primeros-detalles">&#8216;Bayonetta 2&#8217;, en unas horas tendremos los primeros detalles</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Bayonetta 2', en unas horas tendremos los primeros detalles]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/bayonetta-2-en-unas-horas-tendremos-los-primeros-detalles</link>
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      <pubDate>Tue, 30 Aug 2011 20:00:00 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><iframe width="650" height="395" src="http://www.youtube.com/embed/oQ2QgcRrWlc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Odiado, incomprensiblemente, por muchos y venerado por otros tantos, las aventuras de <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong> y sus virtudes, no las físicas sino las jugables, estaban en boca de todos hace ya casi dos años, cuando el juego de <strong>Sega </strong>y <strong>Platinum Games</strong> llegó al mercado occidental. Aquí quedamos prendados de la obra de <strong>Hideki Kamiya</strong> y así lo recogimos en su <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/bayonetta-analisis">análisis</a>. Texto que por cierto releo ahora y continúo apoyando palabra por palabra.</p>

	<p>El caso es que el éxito de ventas que obtuvo <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/bayonetta-analisis">&#8216;Bayonetta&#8217;</a>, segundo juego más vendido de Sega del año pasado superando el millón de copias, de una forma u otra acabaría propiciando el desarrollo de una segunda entrega. Posibilidad que el propio Hideki Kamiya se han encargado de anunciar en más de una ocasión y que ahora confirma como inminente a través de Twitter. A la eterna pregunta sobre cuándo veríamos algo sobre <strong>&#8216;Bayonetta 2&#8217;</strong>, Kamiya ha contestado: </p>

<blockquote>&#8220;<em>Esta semana&#8230; en una revista de videojuegos&#8230;</em>&#8220;</blockquote>

	<p>Las buenas lenguas (no todas iban a ser malas) afirman que la revista de la que habla el director de Platinum Games es Famitsu, por lo que en apenas unas horas, y como ocurre con cada nuevo número de la revista nipona, se empezará a filtrar información y escaneos. Tal vez incluso imágenes. Así que manteneos atentos porque dentro de muy poco podréis encontrar toda la información relacionada con<strong> &#8216;Bayonetta 2&#8217;</strong>, aquí en VidaExtra.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=oQ2QgcRrWlc">YouTube</a><br />

Vía | <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2011/08/31/kamiya_bayonetta2/">Adriasang</a><br />

En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/bayonetta-analisis">‘Bayonetta’. Análisis </a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los 10 juegos favoritos del 2010 para Insomniac Games son...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/los-10-juegos-favoritos-del-2010-para-insomniac-games-son</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/los-10-juegos-favoritos-del-2010-para-insomniac-games-son</guid>
      <pubDate>Thu, 30 Dec 2010 08:38:11 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/06/reddeadredemption.jpg" alt="RDR" class="centro"/></p>

	<p>Llega el fin de año y todo son listas y listas. Los mejores videojuegos, los más vendidos, los peores, los independientes, recomendados para consolas… es tanta la necesidad de echar la vista atrás y rememorar los buenos momentos pasados que hasta los estudios de desarrollo hacen lo mismo. <strong>Insomniac Games</strong>, creadores de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/resistance-3">&#8216;Resistance&#8217;</a>, &#8216;Spyro&#8217; y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/ratchet-clank-a-crack-in-time">&#8216;Ratchet and Clank&#8217;</a> entre otros, se han animado y después de hacer una encuesta entre sus trabajadores nos informan de <strong>qué juegos ocupan su top 10 del año.</strong></p>

	<p>Hay para todos los gustos, evidentemente, pero estoy convencido de que esta lista podría ser perfectamente la de muchos de vosotros. De hecho se acerca bastante, con algunas excepciones claro, a lo que sería mi lista ideal. Sólo os avanzo que para ellos, sin lugar a dudas, <strong>el mejor juego del año es &#8216;Red Dead Redemption&#8217;</strong> y qué queréis que os diga. Fueron tantos los atardeceres a lomos de mi fiel caballo que estoy con ellos, es de lo mejorcito del año.</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/red-dead-redemption">&#8216;Red Dead Redemption&#8217;</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/alan-wake">&#8216;Alan Wake&#8217;</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">&#8216;Heavy Rain&#8217;</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/bayonetta">&#8216;Bayonetta&#8217;</a></li>
		<li>&#8216;Bejeweled Blitz&#8217;</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/starcraft-ii">&#8216;Starcraft II&#8217;</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/super-meat-boy">&#8216;Super Meat Boy&#8217;</a></li>
		<li>&#8216;MineCraft&#8217;</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/musica/rock-band-3">&#8216;Rock Band 3&#8217;</a></li>
	</ul>
	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/modnation-racers">&#8216;ModNation Racers&#8217;</a></li>
	</ul>

	<p>Quizá <strong>eliminando el efecto &#8216;MineCraft&#8217; que no consigo entender todavía</strong>, el &#8216;ModNation Racers&#8217; al que no le acabo de pillar el gusanillo pese a que soy consciente de que es un gran juego y el &#8216;Bejeweled Blitz&#8217; al que no he jugado, coincido en todos los otros. Quizá no en esas posiciones pero si en que se merecen estar en un Top 10 de los mejores juegos. </p>

	<p>&#8216;Alan Wake&#8217;, &#8216;Heavy Rain&#8217; y &#8216;Red Dead Redemption&#8217; han sido canela fina durante este año. A ver el 2011 cómo se porta. Por cierto, de la lista de Insomniac Games, ¿añadiríais alguno vosotros?</p>

	<p>Esto me recuerda que en breve empezaremos a lanzar los resultados de la encuesta que os hicimos la semana pasada. Estad atentos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/insomniac-s-top-games-of-2010-red-dead-redemption-wins-190485.phtml">Dtoid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Bayonetta', descubre lo diferente y lento que era su prototipo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/bayonetta-descubre-lo-diferente-y-lento-que-era-su-prototipo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/bayonetta-descubre-lo-diferente-y-lento-que-era-su-prototipo</guid>
      <pubDate>Mon, 29 Nov 2010 11:04:12 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image40421" src="http://img.vidaextra.com/2010/11/bayonetta.jpg" class="centro" alt="bayonetta.jpg" /></p>

	<p><strong>Prototipos, benditos prototipos.</strong> Tener una buena idea no es sinónimo de éxito ni mucho menos. Lo que en papel o peor, en la cabeza, tiene un aspecto estupendísimo y parece que será lo más divertido que se ha parido nunca puede acabar siendo un verdadero despropósito cuando se pasa a juego real. Es ahí donde reside la importancia de un buen prototipo, gracias a él podremos ver si nuestro juego tiene buena pinta, si lleva la dirección correcta o si es un auténtico desbarajuste.</p>

	<p>También se utilizan para convencer a los diferentes publishers de que el producto tiene salida comercial y de que invertir en él es una buena idea. Pero tengamos claro que desde un prototipo hasta un juego final el cambio puede ser como de la noche al día. Mirad por ejemplo el vídeo que se ha desvelado de una de las primeras versiones de<strong> &#8216;Bayonetta&#8217;</strong>. Sí que tenían estudiada la estética del juego y ya sabían cómo iba a patear bocas la bruja sexy de las gafas pero el ritmo, los movimientos y la magnitud de las magias todavía <strong>apuntaban a otra cosa.</strong></p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1RIbvKYYc4k?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1RIbvKYYc4k?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>De hecho este &#8216;<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/bayonetta">Bayonetta</a>&#8216; apuntaba a ser <strong>más parecido a un &#8216;Devil May Cry&#8217; en términos de velocidad y ritmo.</strong> Por suerte más adelante se dieron cuenta de que el juego necesitaba acelerarse hasta el punto frenético que todos conocemos. &#8216;Bayonetta&#8217; a esta velocidad sin duda es mucho menos &#8216;Bayonetta&#8217;. ¿No os gustaría poder ver prototipos de juegos míticos? Ver cómo eran, cómo se concibieron al principio, qué decidieron cambiar… arqueología del videojuego. Me encanta.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=1RIbvKYYc4k">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.gamesradar.com/xbox360/bayonetta/news/see-what-bayonetta-looked-like-before-it-was-finished/a-2010112210183528084/g-2008051422316843088">GamesRadar</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La espectacular figura de 500 dólares de 'Bayonetta'. Todo curvas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/la-espectacular-figura-de-500-dolares-de-bayonetta-todo-curvas</link>
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      <pubDate>Fri, 20 Aug 2010 09:46:38 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image38732" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/bayonetta-500-000.jpg" class="centro" alt="bayonetta-500-000.jpg" /></p>

	<p>Tener un <strong>hobby</strong> siempre implica un gasto más que considerable y lamentablemente el del ocio electrónico, ya sea música, cine o el que nos ocupa, <strong>videojuegos</strong>, es uno de los menos caros que existen. Como es lógico siempre será más barato aficionarse a hacer origamis, pero os aviso que cogen una de polvo del copón y además acabaras aburrido a la quinta vez que no te salga la pajarita. Doy fe de ello.</p>

	<p>Luego está todo lo que implica ser fan de algo, una cosa es que sólo te guste jugar a videojuegos y otra que también colecciones cosas relacionadas con ese hobby, desde copias de juegos hasta <strong>figuras</strong> y demás material de merchandising. Y tras ese llegamos al siguiente nivel, el de estar muy loco o sencillamente estar podrido de pasta, y gastarte unos <strong>500 dólares</strong> en una figura de <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong>. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Y ojo, que como veréis a continuación se trata de una versión limitada hecha y pintada a mano que bien podría valer ese precio, pero por suerte o por desgracia no pertenezco a ninguno de los dos grupos anteriormente mencionados, así que me tendré que conformar con ver en la siguiente <strong>galería de imágenes</strong> el magnífico nivel de detalle que han conseguido sus creadores al esculpir las magníficas curvas de nuestra amada <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong>.</p>

<div class="thumbs" onclick="WSL_Controller_GoogleAnalytics.registerClick('modulo-post-galeria-de-fotos', 'click-image')"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/figura-de-bayonetta/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/figura-de-bayonetta/thumb_bayonetta 500 001.jpg" alt="bayonetta 500 001.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/figura-de-bayonetta/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/figura-de-bayonetta/thumb_bayonetta 500 002.jpg" alt="bayonetta 500 002.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/figura-de-bayonetta/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/figura-de-bayonetta/thumb_bayonetta 500 003.jpg" alt="bayonetta 500 003.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/figura-de-bayonetta/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/figura-de-bayonetta/thumb_bayonetta 500 004.jpg" alt="bayonetta 500 004.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/figura-de-bayonetta/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/figura-de-bayonetta/thumb_bayonetta 500 005.jpg" alt="bayonetta 500 005.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/galeria/figura-de-bayonetta/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/figura-de-bayonetta/thumb_bayonetta 500 006.jpg" alt="bayonetta 500 006.jpg" style="width:70px; height:70px;"/></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://tomopop.com/colour-images-of-volks-1-4-bayonetta-finally-appear--14115.phtml">Tomopop</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El porno basado en 'Bayonetta' cabrea al creador del juego]]></title>
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      <pubDate>Thu, 13 May 2010 20:46:03 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/10/bayonetta301009ac.jpg" alt="Bayonetta" class="centro"/></p>

	<p>Imagina que eres un diseñador de videojuegos. Pretendes revolucionar el mismo género que en su día revolucionaste con &#8216;Devil May Cry&#8217; y para ello pones toda la carne en el asador. Mucha acción, espectacularidad, grandes enemigos, magias increíbles y un protagonista con encanto. Mejor dicho, una protagonista que <strong>derroche sexualidad</strong> en lugar del típico machito que chorrea testosterona. Nace<strong> &#8216;Bayonetta&#8217; </strong>y el éxito llama a tu puerta.</p>

	<p>Todo el juego, nadie puede negarlo, presenta una muy fuerte carga sexual y fetichista. Escotes prominentes, mucho cuero, tachuelas, plataformas, toques sado y una protagonista que se insinúa al jugón mediante cualquier movimiento. Estando así la materia prima, ¿a alguien le extraña que haya empezado a<strong> circular porno basado en el juego</strong>? Pues resulta que al creador de todo el invento sí. Qué inocente.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Hideki Kamiya se muestra contrariado por el hecho de que empiecen a circular<strong> historias de contenido explícitamente adulto</strong> basadas en sus personajes, en concreto en el de la bruja protagonista. Menuda panda de enfermos habrá pensado.</p>

<blockquote><em>&#8220;Parece que existe doujinshi (manga auto publicado) pornográfico basado en &#8216;Bayonetta&#8217;. Hay fans a los que no les gustará y francamente, dudo muchísimo que a los responsables de ello les guste lo más mínimo &#8216;Bayonetta&#8217; o<strong> tengan algún aprecio por el juego</strong>.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Yo entiendo que puede que no te acabe de gustar que a un personaje que has creado otros lo perviertan y lo acaben convirtiendo en una Jenna Jameson. Pero caramba, algo de culpa tendrás cuando lo has diseñado para promover los instintos sexuales más oscuros de los jugones, ¿no? </p>

	<p>¿Y además, acaso el sexo no es la culminación del amor? ¿No sería la culminación perfecta para un videojuego que amas el acabar convirtiéndolo en porno casero? Bueno, vale, puede que me haya pasado…</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=246371?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS">CVG</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Bayonetta 2' podría ser un spin-off del original, según su director]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/bayonetta-2-podria-ser-un-spin-off-del-original-segun-su-director</link>
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      <pubDate>Sun, 24 Jan 2010 12:14:33 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2009/10/bayonetta.jpg" alt="Bayonetta" class="centro"/></p>

	<p>Está claro que cuando un videojuego tiene éxito y vende como churros los creadores se colocan bajo el punto de mira del publisher. Hay que seguir sacando pasta como sea y por eso, lo que se había diseñado como una aventura con inicio y final se convierte<strong> en una trilogía del horror.</strong></p>

	<p>Con &#8216;<strong>Bayonetta</strong>&#8216;, visto el éxito del juego a nivel internacional, podría pasar lo mismo ya que su director afirma estar dispuesto a lanzarse al ruedo a por una segunda parte. Eso sí, gracias a Dios, prefiere c<strong>entrarse en innovar y buscar un acercamiento diferente</strong>, algo en plan spin-off. Con un poco de suerte nuestra bruja favorita no correrá el mismo cruel destino que Dante y sus &#8216;Devil May Cry&#8217;.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Spin-off, por cierto, es un término que se suele aplicar mucho en televisión. Se utiliza cuando un personaje, regular o incluso secundario, que forma parte del reparto de una determinada serie adquiere tanta importancia que acaba protagonizando su propia serie. Digamos que es un salto, desde una serie madre a una serie hija protagonizada por un antiguo secundario.</p>

	<p>Recordad que cuando se acabó Friends uno de sus personajes, Joey, tuvo su propia serie. O que Aída era un personaje recurrente en otra serie antes de tener la suya propia, 7 vidas. Eso son spin-offs y a Hideki Kamiya le deben encantar.</p>

<blockquote><em>&#8220;Obviamente nos encanta todo el trabajo que hemos creado con &#8216;Bayonetta&#8217; y no veo nada de malo en un &#8216;Bayonetta 2&#8217;. Pero personalmente no me gustaría una continuación tal cual, prefiero un acercamiento al mundo de &#8216;Bayonetta&#8217; desde un ángulo diferente, en la forma de un spin-off.&#8221;
</em></blockquote>

	<p>¿Quién podría protagonizar un segundo acercamiento al mundo que propone &#8216;Bayonetta&#8217;? Abran fuego señores.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=232424?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS">CVG</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Playboy y 'Bayonetta', dos conceptos que se dan la mano ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/playboy-y-bayonetta-dos-conceptos-que-se-dan-la-mano</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/playboy-y-bayonetta-dos-conceptos-que-se-dan-la-mano</guid>
      <pubDate>Sun, 10 Jan 2010 00:36:12 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34411" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/bayonetta_playboy.jpg" class="centro" alt="bayonetta_playboy.jpg" /></p>

	<p>Está claro desde la primera vez que vimos el aspecto de la bruja protagonista de ‘<strong>Bayonetta</strong>’. Era un juego diseñado por y para tíos. Dosis de acción por un tubo y una protagonista que parecía recién salida de una sesión de <span class="caps">BDSM</span> con magos. </p>

	<p>Desde el inicio se ha acentuado el tono “sexy” y picante del juego, ya fuese mostrando los atributos femeninos de la protagonista o mediante sus sensuales diálogos. Era cuestión de tiempo que el brillante genio del márqueting encargado de promocionar el título se acordase de Playboy y de lo bien que podían quedar esos “dos conceptos” juntos. Dicho y hecho, <strong>un montón de conejitas de Playboy nos enseñan</strong> lo bien que se han aprendido el papel principal de ‘Bayonetta’.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Todo forma parte de un concurso promocional que la popular revista norteamericana organiza a modo de promoción del juego. Consiste en votar y elegir a la conejita que mejor se ajuste al papel de bruja sexy. Ryan , Chemise, Kat, Jillian o Shannon… ¿Por cual de ellas os dejaríais embrujar?</p>

	<p><object width="550" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fEX8fiN1KpM&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fEX8fiN1KpM&hl=es_ES&fs=1&color1=0x2b405b&color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="385"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.playboy.com/articles/sexiest-bayonetta/index.html">Playboy</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=fEX8fiN1KpM">Youtube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/pc/playboy-y-su-particular-especial-de-desnudos-con-mujeres-de-videojuegos-por-protagonistas">Playboy y su particular especial de desnudos con mujeres de videojuegos por protagonistas</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Bayonetta'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/analisis/bayonetta-analisis</link>
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      <pubDate>Mon, 04 Jan 2010 11:25:06 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image34291" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/bayonetta-analisis-002.jpg" class="centro" alt="bayonetta-analisis-002.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong> es probablemente el juego que más controversia ha generado durante los últimos meses. Una estrategia que se antoja imprescindible en estos tiempos que corren pero que pocas empresas saben emplear debidamente. Venerado por muchos, odiado por otros, tal y como veréis en el siguiente <strong>análisis</strong>, el título de Platinum Games se ha ganado el derecho a ser nombrado como uno de los mejores juegos de esta generación.</p>

	<p>Llegó justo a tiempo para posicionarse como una de las estrellas del 2009 y no será olvidado cuando tengamos que hacer balance de lo llegado durante 2010, <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong> es todo aquello que llevábamos años esperando mientras teníamos que conformarnos con ese desdichado &#8220;<em>pues está bien</em>&#8220;. Descubre el porqué en el siguiente <strong>análisis</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image34292" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/bayonetta-analisis-003.jpg" class="centro" alt="bayonetta-analisis-003.jpg" /></p>

<h2>&#8220;<em>Me gustaría volver a ver otro título de Hideki Kamiya</em>&#8220;</h2>

	<p>Con esta frase, pronunciada por el productor Yusuke Hashimoto en el seno de Platinum Games, empieza el desarrollo de <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong>, un título donde Hideki Kamiya ha podido aportar la evolución que la saga &#8216;Devil May Cry&#8217; llevaba años reclamando.</p>

	<p>Los combos, la trama de demonios, tiendas para comprar armas y ítems, tener que limpiar una zona de enemigos para poder pasar a otras&#8230; Justo ahí se acaban las posibles comparaciones entre <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong> y la franquicia de acción de Capcom. A pesar de que el gafapastismo ilustrado siempre seguirá reclamando que todo tiempo pasado fue mejor, la bruja se come a Dante aún contando con errores más o menos justificables. Entre otras cosas porque esos fallos, que más adelante detallaremos en profundidad, son fruto de lo poco que se toma en serio el juego a sí mismo.</p>

	<p><strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong> es de esos pocos títulos de la actual generación en los que, en vez de un trámite, pasártelo es una delicia. Acabar un juego y ver como de forma impulsiva te lanzas a rejugarlo en una dificultad superior o intentando superar tus marcas es uno de esos pocos placeres que empezaban a desaparecer de nuestra rutina, no sólo durante esta generación, sino también en la anterior.</p>

	<p><img id="image34294" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/bayonetta-analisis-005.jpg" class="centro" alt="bayonetta-analisis-005.jpg" /></p>

<h2>Un par de buenas razones, y un melocotón de postre</h2>

	<p>He aquí otro que hasta hace poco pensaba que el nuevo título de <strong>Platinum Games</strong> era más humo que otra cosa, pero qué bien saben las palabras cuando te las tienes que tragar con tanto placer. En realidad la estrategia ha sido mejor de lo que esperaba porque aquellos que empezábamos a cansarnos de la poca sutileza japonesa al exclamar &#8220;<em>mira este juego, ¡tetas y culos poligonales!</em>&#8220; ha acabado convirtiéndose en una cortina de humo que no hacía sino escudar un posible batacazo de tan arriesgada propuesta.</p>

	<p>La protagonista es un cajón lleno de carisma y no sería de extrañar que también pasase a convertirse en todo un mito del sector por ello. Sí, <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong> es tetas y culos poligonales, pero detrás de eso se esconde uno de los diseños más atractivos y comprometidos que hemos visto en una consola.  Escenarios y personajes navegan entre esas dos aguas que se convierten en arte para unos y extremismo hortera para otros. Aquí no hay medias tintas, si la protagonista dispara lo hace hasta por los pies, si debe invocar demonios lo hace a lo grande y si tiene que quedarse en pelotas en un primer plano&#8230; ¡que le den por culo a una posible calificación para menores de edad!.</p>

	<p>La bruja no pelea, baila, y lo hace con una soltura que sólo esas medidas desproporcionadas y esa piernas kilométricas podían reproducir. Juegas por conseguir puntos, por ver cómo otro ángel acaba despedazado salpicando de sangre la pantalla de la forma más surrealista posible, pero también lo haces por disfrutar al ver cómo se contonea <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong>. Aquí no hay un calvo en taparrabos enseñando los dientes, hay una sexy bibliotecaria con tendencia al sado que se mueve entre los enemigos mientras se ríe de ellos, esperando un paso en falso de su rival para esquivarlo e invocar un zapato de tacón gigante que lo aplaste contra el suelo. </p>

	<p><img id="image34296" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/bayonetta-analisis-007.jpg" class="centro_sinmarco" alt="bayonetta-analisis-007.jpg" /></p>

<h2>Diversión al servicio del pueblo</h2>

	<p>Unas líneas más arriba comentaba lo poco que se toma en serio a sí mismo <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong>, empezando por su estética y acabando por su argumento. Sobre lo primero ya hemos hablado, de lo segundo mejor no digamos nada. Está ahí porque tiene que estar, porque algo tiene que mover nuestras acciones, pero cuando la trama empieza a ponerse interesante nos encontramos con un tedioso diálogo que ni siquiera la protagonista puede soportar, cortando la conversación con disparos a bocajarro y haciéndonos exclamar &#8220;<em>dí que sí &#8216;Bayonetta&#8217;, menos cháchara y más acción</em>&#8220;.</p>

	<p>Aquí no hay divagaciones metafísicas sobre el sentido de la vida, la maldad innata del ser humano y mucho menos esa intención de querer llevar el videojuego hacia un plano diferencial como pretende David Cage con &#8216;Heavy Rain&#8217;. Aquí se viene a disfrutar de la acción, la dificultad y la capacidad de nuestros dedos para reproducir cuantos más combos mejor.</p>

	<p>Ampliar dichas combinaciones de golpes y ponerlas en práctica en el juego, no de forma provechosa sino con estilo, esa es la razón de ser de <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong>. Ha sido creado para ello, el mimo y la facilidad con la que te adaptas a la forma de ver y disfrutar el mundo de Kamiya tal y como él lo había pensado, tal y como él espera que juegues su nuevo título, salta a la vista a los pocos minutos de juego. Nunca tienes suficiente, siempre quieres más enemigos con los que luchar, nuevos ataques que introducir entre tus golpes y un nuevo espectador para que admire eso que has hecho y ni tú acabas de creerte. </p>

	<p>Hablar de sus guiños a juegos clásicos, ya sea en mecánicas, escenarios, ataques, o incluso diálogos, daría para otro especial completo, así que eso lo dejo a la perspicacia y experiencia de cada uno.</p>

	<p><img id="image34293" src="http://img.vidaextra.com/2010/01/bayonetta-analisis-004.jpg" class="centro" alt="bayonetta-analisis-004.jpg" /></p>

<h2>Conclusión</h2>

	<p><strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong> tiene que ocupar un puesto de honor en tu estantería sí o sí. Compra la versión de PS3 o la de Xbox 360, la que más rabia te de. Pero si alguna vez has disfrutado con un juego de acción y hechas de menos esa sensación, sin duda éste tiene que ser el próximo título en tu lista de adquisiciones.</p>

	<p>Ni siquiera una banda sonora con únicamente dos canciones memorables que se irán repitiendo continuamente (una de ellas una versión del clásico&#8217;<em>Fly Me To The Moon</em> que bien podría aparecer en cualquier título de Keita Takahashi) nublan un juego recomendable al cien por cien. Además, ya se ha encargado de dejarlo claro <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong>: &#8220;<em>As long as there&#8217;s music, I&#8217;ll keep on dancing</em>&#8220;.</p>

	<p><object width="550" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G0OwDTkS-bs&hl=es_ES&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6&hd=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/G0OwDTkS-bs&hl=es_ES&fs=1&color1=0x006699&color2=0x54abd6&hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="340"></embed></object></p>

<div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: Bayonetta</h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2010/01/bayonetta-analisis-001.jpg" alt="Bayonetta"/>
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: PS3, Xbox 360 (versión analizada)</li>
              <li><strong>Editor</strong>: SEGA</li>
              <li><strong>Desarrollador</strong>: Platinum Games</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: 8 enero</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 69,95 euros</li>
             </ul><br />

</div>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=G0OwDTkS-bs">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Las sádicas torturas de 'Bayonetta' en vídeo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/las-sadicas-torturas-de-bayonetta-en-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/las-sadicas-torturas-de-bayonetta-en-video</guid>
      <pubDate>Thu, 19 Nov 2009 09:15:52 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image33404" src="http://img.vidaextra.com/2009/11/bayonetta-tortura-11051.jpg" class="centro_sinmarco" alt="bayonetta-tortura-11051.jpg" /></p>

	<p>Es curioso como tras una apariencia fina y frágil se esconde otra <strong>sádica y sangrienta</strong>. Tanto la literatura como el cine o incluso los cómics están plagados de estos enigmáticos personajes, así que el mundo del videojuego no iba a ser menos.</p>

	<p>Tez pálida, gafas de bibliotecaria y el pelo recogido. ¿Quién se iba a imaginar que bajando un poco más la vista nos encontraríamos con un escote de infarto y unas piernas larguísimas que acaban en unos tacones armados con pistolas? La bruja <strong>&#8216;Bayonetta&#8217;</strong> viene dispuesta a dar guerra, y promete dejar <strong>un río de sangre</strong> a su paso. A continuación podréis disfrutar en <strong>vídeo</strong> de sus ataques más sangrientos y espectaculares. <strong>Poneos el chubasquero porque salpica</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="550" height="449">	<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58788"/><param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58788" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="449"></embed> </object></p>

	<p>Qué queréis que os diga, a mí lo de <strong>invocar una guillotina o una dama de hierro</strong> para acabar con un ángel me parece una genialidad. Se nota el cariño que Platinum Games ha puesto en el título y las primeras valoraciones del juego apuntan a que podría ser uno de los grandes del próximo año. Nos queda nada y menos para pode4r disfrutarlo.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/video/uk-torture-bayonetta/58788">GameTrailers</a></p>      ]]></description>
      </item>
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