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        <title>Magazine - god-of-war-ghost-of-sparta</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:37:58 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Todos los juegos de God of War en orden cronológico: la historia de Kratos al completo ]]></title>
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                <pubDate>Sat, 11 Mar 2023 14:01:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alberto Martín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/500cef/god-of-war-todos-los-juegos/1024_2000.jpeg" alt="Todos&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;God&#x20;of&#x20;War&#x20;en&#x20;orden&#x20;cronol&#x00F3;gico&#x3A;&#x20;la&#x20;historia&#x20;de&#x20;Kratos&#x20;al&#x20;completo&#x20;">
    </p>
    <p>El lanzamiento del increíble <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-ragnarok-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-trailer" data-vars-post-title="Análisis de God of War Ragnarök. Kratos y Atreus vuelven por la puerta grande… y la hacen pedazos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-ragnarok-analisis-review-experiencia-juego-fecha-lanzamiento-trailer">God of War Ragnarök</a> y el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/serie-god-of-war-amazon-estos-actores-que-nos-gustaria-ver-haciendo-kratos-como-quedarian-ia" data-vars-post-title="La serie de God of War de Amazon: estos son los actores que nos gustaría ver haciendo de Kratos y cómo quedarían según una IA" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/serie-god-of-war-amazon-estos-actores-que-nos-gustaria-ver-haciendo-kratos-como-quedarian-ia">anuncio de la serie</a> de Amazon son excusas perfectas para que muchas personas quieran iniciarse en la franquicia God of War. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-analisis-review-experiencia-juego-gameplay-trailers-para-pc" data-vars-post-title="Análisis de God of War: Sony desata el colosal poderío de PlayStation Studios en PC" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-analisis-review-experiencia-juego-gameplay-trailers-para-pc">God of War (2018)</a> ya planteaba algunas cuestiones sobre el pasado de Kratos, pero Ragnarök pone de manifiesto el miedo del espartano a que su hijo repita sus errores... aunque esta vez con los Dioses Nórdicos como protagonistas.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Conocer la historia de Kratos es esencial para entender la personalidad del personaje en <strong>God of War (2018)</strong> y <strong>God of War Ragnarök</strong>, por eso a continuación puedes encontrar una lista con todos los juegos de la saga ordenada de forma cronológica. ¿Qué quiere decir esto? Que el orden responde a la historia y no a las fechas de lanzamiento.</p>
<h2>God of War: Ascension</h2>
<ul>
  <li><strong>Año</strong>: 2013.</li>
  <li><strong>Plataforma</strong>: PS3.</li>
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<p>Los eventos de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-ascension-analisis" data-vars-post-title="'God of War: Ascension': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-ascension-analisis">Ascension</a> ocurren antes de <strong>God of War (2005)</strong>, el primer videojuego de la franquicia. Nos sitúa en la Antigua Grecia, donde Kratos lleva una vida espartana junto a su familia, esposa e hija. Sin embargo, sus dotes como guerrero llaman la atención de Ares, dios de la Guerra. Vemos la historia que nos contaron: Kratos le pide ayuda, Ares le ayuda y más tarde le engaña para que mate a su familia. El resto de la aventura es un camino de <strong>venganza y sangre</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><h2>God of War: Chains of Olympus</h2>
<ul>
  <li><strong>Año</strong>: 2008.</li>
  <li><strong>Plataforma</strong>: PSP.</li>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/hogwarts-legacy-ocho-cosas-que-puedes-hacer-despues-completar-historia-principal" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hogwarts Legacy: ocho cosas que puedes hacer después de completar la historia principal">
     <img alt="Hogwarts&#x20;Legacy&#x3A;&#x20;ocho&#x20;cosas&#x20;que&#x20;puedes&#x20;hacer&#x20;despu&#x00E9;s&#x20;de&#x20;completar&#x20;la&#x20;historia&#x20;principal" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/fb5752/hogwarts-cosas-que-hacer/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/fb5752/hogwarts-cosas-que-hacer/375_142.jpeg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/hogwarts-legacy-ocho-cosas-que-puedes-hacer-despues-completar-historia-principal" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hogwarts Legacy: ocho cosas que puedes hacer después de completar la historia principal">Hogwarts Legacy: ocho cosas que puedes hacer después de completar la historia principal</a>
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  </div>
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<p>Pese a toda la rabia de Kratos y su conexión con Ares, el espartano se resigna a vivir como esclavo de los dioses con la esperanza de que finalmente sea liberado. Pasan 5 años hasta que se da cuenta de que no va a ocurrir. Ve una oportunidad de redención en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/analisis-god-of-war-chains-of-olympus-el-mejor-juego-de-psp" data-vars-post-title="Análisis: 'God of War: Chains of Olympus', el mejor juego de PSP" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/analisis-god-of-war-chains-of-olympus-el-mejor-juego-de-psp">Chains of Olympus</a> al enterarse de una<strong> conspiración en el Inframundo</strong>, así que viaja al reino de Hades para buscar al desaparecido dios Helios. El dios de los sueños parece estar detrás de todo este entuerto.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>God of War</h2>
<ul>
  <li><strong>Año</strong>: 2005.</li>
  <li><strong>Plataforma</strong>: PS2.</li>
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<p>El primer videojuego de la saga, que supuso el pistoletazo de salida para una aventura de venganza, violencia y sangre que se extiende a nuestros días. Kratos lleva <strong>10 años siendo esclavo</strong> de los dioses y finalmente encuentra su oportunidad para vengarse de Ares. El espartano se embarca en una aventura en busca de un poder perdido que le permita matar al responsable de su sufrimiento.</p>
<!-- BREAK 4 --><h2>God of War: Ghost of Sparta</h2>
<ul>
  <li><strong>Año</strong>: 2010.</li>
  <li><strong>Plataforma</strong>: PSP.</li>
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<p>Otra entrega de God of War para la consola portátil de PlayStation. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-ghost-of-sparta-analisis" data-vars-post-title="'God of War: Ghost of Sparta'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-ghost-of-sparta-analisis">God of War: Ghost of Sparta</a> es un videojuego muy importante a nivel narrativo para la franquicia. Se sitúa después de <strong>God of War (2005)</strong>. Seguimos a Kratos como dios en una aventura para encontrar a su hermano Deimos, que hasta ahora creía muerto. Según rumores, podría estar vivo. Las respuestas conducen a Kratos hasta Atlantis.</p>
<!-- BREAK 5 --><h2>God of War: Betrayal</h2>
<ul>
  <li><strong>Año</strong>: 2007.</li>
  <li><strong>Plataforma</strong>: móviles.</li>
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<p>God of War se mudó a la plataforma de móviles para entregar <strong>Betrayal</strong>, que nos sitúa después de los eventos de <strong>God of War (2005)</strong>. En esta ocasión, Kratos da rienda suelta a sus ansias de guerra, liderando al ejército espartano como un dios. Zeus le advierte que debe abandonar su campaña, pero Kratos se niega y de paso mata al mensajero que porta la última advertencia, Ceryx. Este es el comienzo del enfrentamiento general de Kratos con el resto de dioses del olimpo.</p>
<!-- BREAK 6 --><h2>God of War II</h2>
<ul>
  <li><strong>Año</strong>: 2007.</li>
  <li><strong>Plataforma</strong>: PS2.</li>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/x-men-orden-cronologia-fecha-estreno" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Toda la saga X-Men: en qué orden ver las películas de los mutantes de Marvel">
     <img alt="Toda&#x20;la&#x20;saga&#x20;X-Men&#x3A;&#x20;en&#x20;qu&#x00E9;&#x20;orden&#x20;ver&#x20;las&#x20;pel&#x00ED;culas&#x20;de&#x20;los&#x20;mutantes&#x20;de&#x20;Marvel" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/5ed707/x-men/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/5ed707/x-men/375_142.jpeg"'>
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<p>Kratos, dios de la guerra, continúa su campaña de guerra, sangre y destrucción haciendo caso omiso de las advertencias de Zeus y beneficiando al pueblo espartano por encima del resto. Lleva <strong>13 años siendo el dios</strong> de la guerra.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Atenea, única diosa con la que Kratos entabla una relación de afecto, le ruega que detenga su campaña o toda la furia del olimpo caerá sobre él. La diosa trata de frenarlo sin causarle dolor, pero finalmente <strong>Zeus se ve obligado a intervenir</strong> y frena a Kratos... ¿Pero cuándo algo ha parado al espartano? Comienza la campaña de Kratos para eliminar a TODO el olimpo.</p>
<h2>God of War III</h2>
<ul>
  <li><strong>Año</strong>: 2010.</li>
  <li><strong>Plataforma</strong>: PS3.</li>
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<p>Kratos no está para tonterías. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-iii-analisis" data-vars-post-title="'God of War III'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-iii-analisis">God of War III</a> comienza pocos segundos después del final de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps2/god-of-war-ii-primeras-impresiones" data-vars-post-title="God of War II: primeras impresiones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps2/god-of-war-ii-primeras-impresiones">God of War II</a>. Kratos se une a los titanes, enemigos naturales de los dioses, para asaltar el olimpo. <strong>Kratos clama venganza </strong>y busca matar a todos y cada uno de los dioses, incluido el mismísimo Zeus. Es el videojuego más sangriento, violento y dramático de la saga. Pone fin a la etapa olímpica de Kratos.</p>
<!-- BREAK 8 --><h2>God of War</h2>
<ul>
  <li><strong>Año</strong>: 2018.</li>
  <li><strong>Plataformas</strong>: PS4, PS5 y PC.</li>
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<p>Han pasado muchos años desde <strong>God of War III</strong>. Kratos deja completamente devastado el reino griego. Moribundo, decide refugiarse en el reino nórdico. Oculta su naturaleza, encuentra una esposa (Faye) y tiene un hijo (Atreus). Sin embargo, el sabio Odín se percata de su presencia y envía a su hijo Baldur a tantear el terreno. El <strong>conflicto con los dioses nórdicos</strong> es inevitable y Atreus empieza a conocer la naturaleza de su padre.</p>
<!-- BREAK 9 --><h2>God of War: Ragnarok</h2>
<ul>
  <li><strong>Año</strong>: 2022.</li>
  <li><strong>Plataformas</strong>: PS4 y PS5.</li>
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     <img alt="Trofeos&#x20;de&#x20;God&#x20;of&#x20;War&#x20;Ragnar&#x00F6;k&#x3A;&#x20;todo&#x20;lo&#x20;que&#x20;debes&#x20;saber&#x20;para&#x20;conseguir&#x20;el&#x20;Platino" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/68d804/god-of-war-ragnarok-trofeos/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/68d804/god-of-war-ragnarok-trofeos/375_142.jpeg"'>
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<p><strong>God of War Ragnarök</strong> tiene lugar poco después de <strong>God of War (2018)</strong>. El Fimbulwinter ha llegado, lo que indica la inexorable llegada del Ragnarök. La guerra contra los dioses nórdicos es inminente. Odín no está contento y saca la artillería pesada: visita a Kratos y a Atreus junto a Thor. Por otro lado, Freyja busca enfrentarse al espartano pese a su negativa.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>Esta aventura se divide en<strong> diferentes historias</strong>: el Ragnarök, Atreus en su búsqueda de identidad, la guerra contra Odín y la historia de Freyja. Se forjarán alianzas y correrá la sangre de los dioses.</p>
<h2>¿Y qué hay más allá?</h2>
<p>Ciertos detalles del final de <strong>God of War Ragnarök</strong> y un cómic oficial (<a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.reddit.com/r/GodofWar/comments/z5wsin/does_anybody_realize_that_kratos_has_already_been/">imágenes vía Eddit</a>) señalan que el destino de Kratos se encuentra en Egipto. Según las teorías, antes de llegar al reino nórdico, Kratos se cruzó con un dios egipcio que le habló del destino. Además, podemos ver más sobre el conflicto de Kratos con el espíritu de Atenea... que sigue atormentándolo a través de las Espadas del Caos.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>No hay información oficial por parte de Santa Monica Studio. Es probable que pase uno o dos años hasta que conozcamos cuál será el próximo destino de Kratos... si es que hay próximo destino.</p>
<!-- BREAK 12 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/god-of-war-serie-amazon-reparto-fecha-estreno-trailers-ultimas-noticias" data-vars-post-title="God of War, la serie de Amazon: todo lo que sabemos hasta ahora" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-nuevos/god-of-war-serie-amazon-reparto-fecha-estreno-trailers-ultimas-noticias">God of War, la serie de Amazon: todo lo que sabemos hasta ahora</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/te-gusta-god-of-war-ragnarok-te-recomendamos-21-videojuegos-peliculas-series-para-extender-tu-espiritu-vikingo" data-vars-post-title="¿Te gusta God of War Ragnarök? Te recomendamos 21 videojuegos, películas y series para extender tu espíritu vikingo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/te-gusta-god-of-war-ragnarok-te-recomendamos-21-videojuegos-peliculas-series-para-extender-tu-espiritu-vikingo">¿Te gusta God of War Ragnarök? Te recomendamos 21 videojuegos, películas y series para extender tu espíritu vikingo</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/que-hacer-al-acabar-god-of-war-ragnarok-misiones-eventos-dialogos-secretos-desafios" data-vars-post-title="¿Qué hacer al acabar God of War Ragnarök? Misiones, eventos y diálogos secretos, desafíos y más" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/que-hacer-al-acabar-god-of-war-ragnarok-misiones-eventos-dialogos-secretos-desafios">¿Qué hacer al acabar God of War Ragnarök? Misiones, eventos y diálogos secretos, desafíos y más</a></p>
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                <title><![CDATA[Todos los juegos de God of War ordenados de peor a mejor]]></title>
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                <pubDate>Fri, 14 Feb 2020 12:00:32 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p><strong>Kratos</strong> es mucho más que una de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/25-sagas-que-forjaron-historia-playstation" data-vars-post-title="25 sagas que forjaron la historia de PlayStation " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/25-sagas-que-forjaron-historia-playstation">las superestrellas de PlayStation</a>: el fantasma de Esparta se ha convertido por derecho propio en <strong>uno de los máximos abanderados del videojuego moderno</strong> y, desde el más reciente <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego" data-vars-post-title="Análisis de God of War: la mejor entrega de la saga y un firme candidato a juego del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego">God of War</a>, de la madurez y la excelencia que es capaz de alcanzar una saga de videojuegos. Lo cual no quita, por otro lado, lo divertido que es <strong>pulverizar enemigos arrastrados por la cólera</strong>. Especialmente, aquellos que son de proporciones desmedidas.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>A fin de cuentas, hablar de la saga estrella del estudio <strong>Santa Monica</strong> es adentrarnos en <strong>una </strong><em><strong>vendetta</strong></em><strong> de proporciones olímpicas</strong> (nunca mejor dicho) en la que nuestro papel no se reduce a limpiar cada tramo de sus exóticos escenarios hasta llegar al siguiente jefazo, sino en <strong>cómo regodearnos en la sensación de venganza y barbarie</strong> hasta colmar su protagonista.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/ps4/la-historia-de-kratos-es-un-culebron-te-la-resumimos-en-cinco-minutos-antes-de-que-juegues-a-god-of-war" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La historia de Kratos es un culebrón: te la resumimos en cinco minutos antes de que juegues a God of War">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/ps4/la-historia-de-kratos-es-un-culebron-te-la-resumimos-en-cinco-minutos-antes-de-que-juegues-a-god-of-war" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La historia de Kratos es un culebrón: te la resumimos en cinco minutos antes de que juegues a God of War">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/ps4/la-historia-de-kratos-es-un-culebron-te-la-resumimos-en-cinco-minutos-antes-de-que-juegues-a-god-of-war" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La historia de Kratos es un culebrón: te la resumimos en cinco minutos antes de que juegues a God of War">La historia de Kratos es un culebrón: te la resumimos en cinco minutos antes de que juegues a God of War</a>
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<p>Lógicamente, no todas las entregas hayan conseguido transmitir con la misma excelencia esas experiencias. Dicho de otro modo: es incuestionable el impacto que dejó el <strong>God of War</strong> original en PS2, pero el modo en el que se ha querido replicar esa fórmula en cada nueva entrada principal y las historias paralelas no siempre ha sido <em>in-crescendo</em>. Lo cual no quita que <strong>todos los juegos de God of War hayan acabado siendo citas obligadas</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Por ello, como hacemos con las mejores sagas de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-the-legend-of-zelda-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga The Legend of Zelda ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-the-legend-of-zelda-ordenados-peor-a-mejor">Nintendo </a>y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-gears-of-war-ordenados-peor-a-mejor" data-vars-post-title="Todos los juegos de la saga Gears of War ordenados de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-saga-gears-of-war-ordenados-peor-a-mejor">Microsoft</a>, y porque <strong>en VidaExtra nos mojamos</strong>, nos hemos lanzado al barro para separar lo bueno de lo mejor ordenando <strong>toda la saga God of War de peor a mejor</strong>. Siendo, todo sea dicho, una pequeña <em>odisea</em>.</p>
<h2>El Dios de la Guerra, partiendo desde lo bueno y en dirección hacia lo mejor</h2><p>Siempre que nos embarcamos en este tipo de textos nos gusta explicar un poco el proceso realizado. A fin de cuentas, en este tipo sagas se mezclan <strong>muchos factores esenciales a tener en cuenta</strong>, como la nostalgia, cómo ha aguantado el paso del tiempo o los límites del hardware en el que fue lanzado. <strong>Partimos de que el consenso es casi imposible</strong>, pero queremos ir más allá de lo simple y lo subjetivo.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>El proceso que hemos adoptado se basa en <strong>puntuar elementos comunes concretos</strong> como el impacto que cada título causó en su día, la repercusión que ha tenido incluso fuera de la saga o lo que han aportado al legado de la serie, entre otros factores. Normalmente, en caso de empate solemos colocar con preferencia los que han sido lanzado antes, aunque en <strong>God of War</strong> no se ha dado el caso.</p>
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<p>También hay una serie de matices previos. Por cuestiones de lógica <strong>hemos dejado fuera los recopilatorios, colecciones y demás</strong>. Además, no hemos hecho distinción entre las versiones remasterizadas y las originales. Tampoco encontrarás cualquier juego en el que Kratos haya aparecido de un modo u otro, sino que nos hemos centrado en los títulos de <strong>God of War</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Finalmente, hemos descartado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-a-call-from-the-wilds-la-aventura-conversacional-para-facebook-messenger-que-permite-desbloquear-8-artworks-exclusivos" data-vars-post-title="God of War A Call from the Wilds, la aventura conversacional para Messenger que permite desbloquear 8 artworks exclusivos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-a-call-from-the-wilds-la-aventura-conversacional-para-facebook-messenger-que-permite-desbloquear-8-artworks-exclusivos">la aventura conversacional lanzada para Facebook</a> con motivo del <strong>God of Wa</strong>r de 2018. No por el hecho de que no la consideremos un videojuego, lo cual es por derecho propio, sino porque -a efectos prácticos- no deja de ser un breve prólogo interactivo que busca complementar la experiencia al mismo nivel que los avances del mundo nórdico o la novelización.</p>
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</div>
<p>Eso no quiere decir que la lista no sea interesante, todo lo contrario: a continuación verás expandirse <strong>una de las mejores y más celebradas sagas de videojuegos</strong>, lo cual son palabras mayores, partiendo desde los títulos menos inspirados y llegando, poco a poco, a sus máximos exponentes.</p>
<!-- BREAK 5 --><h2>God of War: Betrayal</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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   <img alt="betrayal" class="" src="https://i.blogs.es/f50f51/screenshot_643/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<ul>
  <li>Fecha de lanzamiento: 2007</li>
  <li>Sistemas: Móviles (Java)</li>
  <li>En VidaExtra: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-se-pasa-a-los-moviles" data-vars-post-title="God of War se pasa a los móviles (actualizado con imágenes)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-se-pasa-a-los-moviles" target="_blank">God of War se pasa a los móviles&nbsp;</a></li>
</ul>
<p>Ambientado entre <strong>Ghost of Sparta</strong> y <strong>God of War II</strong>, la única entrega de la saga para dispositivos móviles (hasta la fecha) es también una apuesta por trasladar la acción tridimensional de PS2 a sprites (diminutos) y escenarios pixelados diseñados para atravesarse en <em>scroll lateral</em>.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>El resultado final conseguía destacar entre las otras apuestas por la acción desarrolladas en Java para los móviles de la época, pero -lógicamente- nunca jugó en la misma liga que las entregas principales, en las que la épica -de la que carecía <strong>Betrayal- </strong>resultaba uno de los elementos clave.</p>
<h2>God of War: Ascension</h2><ul>
  <li>Fecha de lanzamiento: 2013</li>
  <li>Sistemas: PS3 (disponible para PS4 y PC en PS Now)</li>
  <li>Análisis: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-ascension-analisis" data-vars-post-title="'God of War: Ascension': análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-ascension-analisis">God of War: Ascension</a></li>
</ul>
<p><strong>God of War: Ascension</strong> ofrece a los fans de Kratos todo aquello que se puede esperar de un <strong>God of War</strong>. No decepciona, pero que lo veas aquí posicionado se debe a que se limitó a cumplir, dando cierta sensación de que hacía falta darle un buen <em>empujón</em> a la saga si quería mantenerse en lo alto.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Tres años después, y con las lecciones aprendidas, Santa Monica presentaría al mundo <strong>God of War,</strong> siendo ese revulsivo que la propia saga necesitaba, dejando más patente todo aquello que no supo aprovechar un <strong>Ascension</strong> lanzado en un año, por cierto, de transición generacional.</p>
<h2>God of War: Chains of Olympus</h2><ul>
  <li>Fecha de lanzamiento: 2008</li>
  <li>Sistemas: PSP y PS3 (disponible para PS4 y PC en PS Now)</li>
  <li>Análisis: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/analisis-god-of-war-chains-of-olympus-el-mejor-juego-de-psp" data-vars-post-title="Análisis: 'God of War: Chains of Olympus', el mejor juego de PSP" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/analisis-god-of-war-chains-of-olympus-el-mejor-juego-de-psp">God of War: Chains of Olympus</a></li>
</ul>
<p>Ready at Dawn firmó la precuela que la emergente saga de <strong>God of War</strong> pedía a gritos, llevándonos al periodo de diez años en el que Kratos sirvió a los dioses del Olimpo y, de paso, coronándose como uno de los mejores juegos jamás publicados en PSP junto con <strong>Ghost of Sparta</strong>.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Con el beneplácito de Santa Monica, <strong>Chains of Olympus</strong> aprovechó con maestría las posibilidades técnicas de la primera portátil de Sony dejando patente que aquella consola de discos UMD y sin tantos botones como un DualShock era capaz de ofrecer experiencias tan brutales como las que se experimentaban en sobremesas.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/estos-mejores-juegos-que-puedes-encontrar-ps-now" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Estos son los 101 mejores juegos que puedes encontrar en PS Now">
     <img alt="Estos&#x20;son&#x20;los&#x20;101&#x20;mejores&#x20;juegos&#x20;que&#x20;puedes&#x20;encontrar&#x20;en&#x20;PS&#x20;Now" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/f7b542/red-dead-redemption_0-1-/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/f7b542/red-dead-redemption_0-1-/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/estos-mejores-juegos-que-puedes-encontrar-ps-now" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Estos son los 101 mejores juegos que puedes encontrar en PS Now">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/estos-mejores-juegos-que-puedes-encontrar-ps-now" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Estos son los 101 mejores juegos que puedes encontrar en PS Now">Estos son los 101 mejores juegos que puedes encontrar en PS Now</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>God of War: Ghost of Sparta</h2><ul>
  <li>Fecha de lanzamiento: 2010</li>
  <li>Sistemas: PSP y PS3 (disponible para PS4 y PC en PS Now)</li>
  <li>Análisis: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-ghost-of-sparta-analisis" data-vars-post-title="'God of War: Ghost of Sparta'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-ghost-of-sparta-analisis">God of War: Ghost of Sparta</a></li>
</ul>
<p>Tras demostrar que <strong>Kratos le sentaba como un guante a la PSP</strong>, Ready at Dawn Studios retomó el desafío de medirse con <strong>Chains of Olympus</strong> (su anterior trabajo) y abordar los acontecimientos previos a <strong>God of War II</strong>, creando un puente argumental para la saga principal y alineando la historia de cara a la recién estrenada tercera entrega.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>¿El resultado? No solo <strong>se superaron a sí mismos</strong>, sino que demostraron que estas entregas para PSP merecían la misma atención por parte de los fans que los lanzamientos de sobremesa. Una oportunidad, por cierto, que Sony no dejó escapar, reeditando los dos <strong>God of War </strong>de Ready at Dawn en los sistemas posteriores.</p>
<h2>God of War</h2><ul>
  <li>Fecha de lanzamiento: 2005</li>
  <li>Sistemas: PS2, PS3 y PS Vita (disponible en HD para PS4 y PC en PS Now)</li>
  <li>En VidaExtra: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cuanto-sabes-o-recuerdas-de-la-saga-god-of-war" data-vars-post-title="¿Cuánto sabes o recuerdas de la saga God of War?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cuanto-sabes-o-recuerdas-de-la-saga-god-of-war" target="_blank">¿Cuánto sabes o recuerdas de la saga God of War?</a></li>
</ul>
<p><strong>El juego que lo inició todo</strong>. Santa Monica desarrolló un título de acción en el que la violencia se imponía a la propia mitología griega. Y pese a que la PS2 estaba bien servida de propuestas de <em>Hack'n Slash</em>, <strong>God of War</strong> acabó convirtiéndose en un clásico instantáneo y sentando nueva cátedra en el género de la acción.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>Las claves: <strong>una jugabilidad fluida como la seda</strong> en la que los momentos de mayor intensidad se saldaban con QTE, una aventura muy bien hilada y mejor ambientada, la sensación constante de vivir una experiencia épica en cada nuevo capítulo y <strong>un protagonista llamado a hacer historia. </strong>Algo que consiguió.</p>
<h2>God of War III</h2><ul>
  <li>Fecha de lanzamiento: 2010</li>
  <li>Sistemas: PS3 y PS4 (Remake disponible en PS Now para PS4 y PC)</li>
  <li>Análisis: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-iii-analisis" data-vars-post-title="'God of War III'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-iii-analisis">God of War III</a></li>
</ul>
<p>La tercera entrega de <strong>God of War</strong> contó con una doble responsabilidad: no solo debía elevar lo visto durante los cuatro títulos anteriores (todos merecidamente aclamados) sino que debería ser una demostración de la potencia de PS3. <strong>Dos desafíos que Santa Monica superó con la máxima nota.</strong></p>
<!-- BREAK 11 --><p>En lo argumental <strong>God of War III</strong> suponía el fin de una era, y en lo jugable el hardware de la nueva PlayStation permitió a <strong>Stig Asmussen</strong> (su director) y su equipo hacer prácticamente cualquier cosa que se les ocurrió, incluyendo aquello que no pudieron hacer en los sistemas anteriores.</p>
<p><strong>God of War III </strong>no solo fue uno de los mejores embajadores de PS3 en su mejor época, siendo galardonado como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/mejor-beat-em-up-hack-and-slash-de-2010-god-of-war-iii" data-vars-post-title="Mejor Beat 'em up / Hack and Slash de 2010: 'God of War III'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/mejor-beat-em-up-hack-and-slash-de-2010-god-of-war-iii">el mejor juego de acción de su año</a>, sino que su remasterización se convirtió en un título esencial para una PS4 que ya en 2015 pedía a gritos su propio <strong>God of War</strong>.</p>
<!-- BREAK 12 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/10-festivales-de-sangre-y-tripas-para-celebrar-el-decimo-aniversario-de-god-of-war" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="10 festivales de sangre y tripas para celebrar el décimo aniversario de God of War">
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    </a>
   </div>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/10-festivales-de-sangre-y-tripas-para-celebrar-el-decimo-aniversario-de-god-of-war" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="10 festivales de sangre y tripas para celebrar el décimo aniversario de God of War">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/10-festivales-de-sangre-y-tripas-para-celebrar-el-decimo-aniversario-de-god-of-war" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="10 festivales de sangre y tripas para celebrar el décimo aniversario de God of War">10 festivales de sangre y tripas para celebrar el décimo aniversario de God of War</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<h2>God of War II</h2><ul>
  <li>Fecha de lanzamiento: 2007</li>
  <li>Sistemas: PS2, PS3 y PS Vita (disponible en HD para PS4 y PC en PS Now)</li>
  <li>En VidaExtra: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/siete-momentazos-epicos-con-los-que-celebrar-el-decimo-aniversario-de-god-of-war-2" data-vars-post-title="Siete momentazos épicos con los que celebrar el décimo aniversario de God of War 2" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/siete-momentazos-epicos-con-los-que-celebrar-el-decimo-aniversario-de-god-of-war-2">Siete momentazos épicos con los que celebrar el décimo aniversario de God of War 2</a></li>
</ul>
<p>Solo habían pasado dos años desde el lanzamiento del <strong>God of War </strong>original, pero su secuela (dirigida por <strong>Cory Barlog</strong> y el creador de la saga <strong>David Jaffe</strong>) estaba a otro nivel en cada uno de sus apartados, desde el visual al jugable, regalándonos unos combates alucinantes en un año en el que, por cierto, la PS3 ya estaba en las estanterías de medio mundo.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>Ahora bien, lo que le da a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps2/god-of-war-ii-primeras-impresiones" data-vars-post-title="God of War II: primeras impresiones" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps2/god-of-war-ii-primeras-impresiones">God of War II</a> esta posición privilegiada es que no se limitó a pulir todo lo bueno del primer <strong>God of War</strong>, sino que <strong>asentó los cimientos, el tono y la dirección</strong> de las entregas posteriores. Es más, hasta el (necesario) renacimiento de la saga en PS4, se mantuvo intacta su esencia en cada nueva aventura de Kratos.&nbsp;</p>
<h2>God of War (2018)</h2><ul>
  <li>Fecha de lanzamiento: 2018</li>
  <li>Sistemas: PS4&nbsp;</li>
  <li>Análisis: <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego" data-vars-post-title="Análisis de God of War: la mejor entrega de la saga y un firme candidato a juego del año" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego">God of War (2018)</a></li>
</ul>
<p>En muchos aspectos, la serie <strong>God of War</strong> se consideró como uno de los máximos abanderados de los juegos acción. Sin embargo, títulos posteriores como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/gears-5-analisis-review-experiencia-juego-precio-xbox-one-pc" data-vars-post-title="Análisis de Gears 5, la mejor y más novedosa entrega de la saga tras la trilogía original" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/gears-5-analisis-review-experiencia-juego-precio-xbox-one-pc">Gears of War</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-uncharted-4-el-desenlace-del-ladron-el-rey-de-los-videojuegos-de-aventuras" data-vars-post-title="Análisis de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, el rey de los videojuegos de aventuras" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-uncharted-4-el-desenlace-del-ladron-el-rey-de-los-videojuegos-de-aventuras">Uncharted</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/la-saga-assassins-creed-ordenada-de-peor-a-mejor" data-vars-post-title="La saga Assassin's Creed ordenada de peor a mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/la-saga-assassins-creed-ordenada-de-peor-a-mejor">Assassin's Creed</a> comenzaban a ofrecer unos niveles de profundidad y sensaciones a los que no era posible llegar con su fórmula clásica. <strong>Había que reinventar la saga. </strong>Y había que hacerlo bien.</p>
<!-- BREAK 14 --><p>Santa Monica no se anduvo con sutilezas y que su nuevo proyecto se llamase <strong>God of War</strong>, a secas, ya era una declaración de intenciones. Aquello era<strong> un nuevo inicio para Kratos en todos y cada uno de los aspectos posibles</strong>, pero también una oportunidad para que los fans lo redescubriesen y -en el mismo movimiento- encandilar a aquellos que no conocían la saga .</p>
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      </div>
</div>
<p>Bajo el liderazgo de <strong>Cory Barlog </strong>(uno de los artífices de la celebrada secuela), <strong>se deconstruyó y reensambló cada elemento de God of War</strong>, se llevó a su protagonista a un entorno totalmente nuevo para enfrentarlo a una mitología distinta y se aprovechó al máximo la tecnología de PS4 <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-lleva-a-ps4-a-sus-limites-segun-digital-foundry-aqui-tienes-su-analisis-tecnico-en-4k" data-vars-post-title="God of War lleva la PS4 a sus límites, según Digital Foundry. Aquí tienes su análisis técnico en 4K" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-lleva-a-ps4-a-sus-limites-segun-digital-foundry-aqui-tienes-su-analisis-tecnico-en-4k">hasta llevarla a su límite</a>. Pero, sobre todo, <strong>se hizo madurar con maestría a su protagonista.</strong></p>
<!-- BREAK 15 --><p>Kratos no había sido domado por el destino, o la voluntad de los dioses, sino que había formado una pequeña familia y estaba dispuesto a todo por protegerla. <strong>God of War ofrece brutalidad, epicidad y cólera</strong>, pero también, y en la misma medida, <strong>alma y sentimiento</strong>. Tanto, como para coronar este nuevo <strong>God of War </strong>como <strong>la mejor entrega</strong> de una serie que, por cierto, es historia viva del videojuego.</p>
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                <title><![CDATA[Cinco videojuegos para PSP que no puedes dejar escapar estas navidades]]></title>
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                <pubDate>Fri, 31 Dec 2010 09:45:41 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>PSP</strong>, el eterno ave fenix, la eterna segundona, el eterno actor secundario. La consola portátil de <strong>Sony </strong>ha tenido un recorrido difícil y errático a lo largo de su vida, con idas y venidas, espectaculares vuelos rasantes y preocupantes estancias en coma. Aquel nuevo y flamante <em>aparatejo </em>que iba a convertirse en <em>el walkman del siglo XXI</em> se quedó a las puertas del estrellato, muy por debajo de los focos que siempre iluminaron las distintas encarnaciones de la portátil de <strong>Nintendo</strong>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>No es justo. No tengo que pararme a pensar demasiado para darme cuenta de que <strong><span class="caps">PSP</span> ha sido la consola que más he utilizado y a la que más he sacado partido en el último lustro</strong>. Desde que saliera en el mercado europeo en aquel ya tan lejano 2005, he visto con ella cientos de películas, jugado a decenas de juegos, escuchado miles de canciones. La he utilizado como navegador de internet, como cámara de fotos, como <span class="caps">GPS</span>,... Pero si incluso ha sido mi herramienta principal a la hora de impartir talleres y dar conferencias.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>Este año 2010 el catálogo de juegos de <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>ha olido ya a los días de absoluta madurez de <strong>PS2</strong>. A estas alturas la portátil no tiene secretos para los desarrolladores, por lo que sus mejores títulos nada tienen que envidiar a los de su hermana mayor. <strong>&#8216;Persona 3&#8217;, &#8216;Ace Combat&#8217;, &#8216;Valkyria Chronicles II&#8217;, &#8216;BlazBlue&#8217;, &#8216;Dissidia 012&#8217;, &#8216;Parasite Eve&#8217;, &#8216;Monster Hunter 3rd&#8217;,...</strong> Juegos presentes y futuros que mantienen y mantendrán a la consola en una digna situación (más que privilegiada si hablamos de Japón) por lo menos hasta que ese vendaval llamado <strong>Nintendo 3DS</strong> salga al mercado arrasándolo todo. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La lista que viene a continuación es más que previsible (salvo ese título que todos me vais a discutir) y, en algunos casos, su contenido muestra el techo de la máquina, tanto a nivel tecnológico como de contenido. Son juegos a los que se llega después de una larga trayectoria, son la miel que nos prometieron hace tiempo. A continuación encontrarás la grandeza de los juegos de sobremesa encerrada tras una pequeña pantalla en la palma de tu mano, un sueño finalmente hecho realidad.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><h2>&#8216;Kingdom Hearts: Birth by Sleep&#8217;</h2> <br /></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Título enorme que lleva a <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>la famosa franquicia de <strong>Square Enix</strong>. <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/kingdom-hearts-birth-by-sleep">&#8216;Kingdom Hearts: Birth by Sleep&#8217;</a> es un juego de mecánica profunda y compleja cuyos intrincados menús echarán para atrás a más de uno. Muy sólido gráficamente y tremendamente rejugable por sus tres historias en paralelo, esta precuela alimenta el culto y sacia a los incondicionales.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p><strong>Precio: 40,95 €</strong></p>

<p><h2>&#8216;Metal Gear Solid: Peace Walker&#8217;</h2> <br /></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Después de varios devaneos con mecánicas algo alejadas de los títulos principales, <strong>Kojima </strong>presentaba en <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>un capítulo de peso a la altura de los que conformaban la saga madre. <strong>Snake </strong>luce de miedo en un juego repleto de posibilidades que nada tiene que envidiar a sus hermanos mayores.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p><strong>Precio: 39,95 €</strong></p>

<p><h2>&#8216;God of War: Ghost of Sparta&#8217;</h2> <br /></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>La joya de la corona, el hijo pródigo. El fantasma de Esparta lleva hasta los extremos lo meramente apuntado en su anterior incursión portátil. El hardware de <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>hecha humo sorprendiendo una vez más a sus usuarios. ¿El techo tecnológico de la consola? Hemos pensado eso tantas veces&#8230; </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p><strong>Precio: 29,95 €</strong></p>

<p><h2>&#8216;Invizimals: La otra dimensión&#8217;</h2> <br /></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>El título español que ha supuesto un soplo de aire fresco para <strong>PSP</strong>. Tomando como base el concepto de realidad aumentada y la premisa coleccionista de <strong>&#8216;Pokemon&#8217;</strong>, <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/invizimals">&#8216;Invizimals&#8217;</a> crecía exponencialmente en esta segunda entrega afianzándose como la mejor alternativa para el público más joven.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p><strong>Precio: 29,95 €, 49,95 € (con cámara)</strong></p>

<h2>&#8216;Final Fantasy&#8217; <span class="caps">VIII</span> y IX</h2> 

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Enumerados en la primera parte del post toda una serie de juegos imprescindibles que complementan a los reseñados sobre estas líneas, nada mejor que recomendar dos obras maestras de <strong><span class="caps">PSX</span> </strong>disponibles vía <strong>Pstore</strong>. Si bien es cierto que son jugables igualmente en <strong>PS3</strong>, también lo es que <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>se revela como el marco idóneo para su disfrute. El placer de poder jugar estos <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy">&#8216;Final Fantasy&#8217;</a> (que completaban en 2010 la trilogía estrenada en PStore en 2009 con <strong>FFVII</strong>) en cualquier lugar es un regalo difícil de rechazar, y más en estos tiempos en los que <strong><span class="caps">VIII</span> y IX son mayores que XIII</strong>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-cuando-9-es-mayor-que-13" data-vars-post-title="'Final Fantasy', cuando nueve es mayor que trece" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-cuando-9-es-mayor-que-13">ya me entendéis</a>. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<p><strong>Precio: 9,99 € c/u</strong></p>

<p>Estas son posiblemente las últimas navidades de <strong>PSP</strong>. Dentro de un año estaremos hablando de lo espectaculares que son los juegos de <strong>PSP2 </strong>y de lo vanguardista, avanzada y molona que es la nueva portátil de <strong>Sony</strong>. Yo miraré de reojo a mi vieja consola y sonreiré complacido, siempre fue la perfecta compañera de viaje. Supongo que entonces la jubilaré con honores, como supongo también que volveré a ella aunque sea de largo en largo. Sí, estoy seguro de ello. ¿Que por qué sé que será así? Porque siempre fui más de Woody que de Buzz Lightyear.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-xbox-360-durante-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco recomendaciones para Xbox 360 durante estas Navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-xbox-360-durante-estas-navidades">Cinco recomendaciones para Xbox 360 durante esta navidad</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-ps3-durante-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco recomendaciones para PS3 durante estas Navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-ps3-durante-estas-navidades">Cinco recomendaciones para PS3 durante esta navidad</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/siete-videojuegos-multiplataforma-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Siete videojuegos multiplataforma que no puedes dejar escapar estas Navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/siete-videojuegos-multiplataforma-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos multiplataforma que no puedes dejar escapar esta navidad</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-iphone-ipad-ipod-touch-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para iPhone / iPad / iPod Touch que no puedes dejar escapar estas Navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-iphone-ipad-ipod-touch-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para iPhone / iPad / iPod Touch que no puedes dejar escapar estas Navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/cinco-videojuegos-para-pc-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para PC que no puedes dejar escapar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/cinco-videojuegos-para-pc-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para PC que no puedes dejar escapar estas navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-wii-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para Wii que no puedes dejar escapar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/cinco-videojuegos-para-wii-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para Wii que no puedes dejar escapar estas navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/cinco-videojuegos-para-psn-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para PSN que no puedes dejar escapar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/cinco-videojuegos-para-psn-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para <span class="caps">PSN</span> que no puedes dejar escapar estas navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii/cinco-videojuegos-para-wiiware-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para WiiWare que no puedes dejar escapar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii/cinco-videojuegos-para-wiiware-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para WiiWare que no puedes dejar escapar estas navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/cinco-videojuegos-para-xbla-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades" data-vars-post-title="Cinco videojuegos para XBLA que no puedes dejar escapar estas navidades" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/cinco-videojuegos-para-xbla-que-no-puedes-dejar-escapar-estas-navidades">Cinco videojuegos para <span class="caps">XBLA</span> que no puedes dejar escapar estas navidades</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-cuando-9-es-mayor-que-13" data-vars-post-title="'Final Fantasy', cuando nueve es mayor que trece" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-cuando-9-es-mayor-que-13">&#8216;Final Fantasy&#8217;, cuando nueve es mayor que trece</a></p>
<!-- BREAK 11 --><script>
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                <title><![CDATA['God of War: Ghost of Sparta'. Análisis]]></title>
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                <pubDate>Sun, 07 Nov 2010 09:07:11 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p></p>
<p>mage: {"alt":"GoW an\u00e1lisis","src":"abb777\/gow-psp-analisis-villa","extension":"jpg","layout":"normal","height":366,"width":650}]]</p>

<p><a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/god-of-war-ghost-of-sparta">&#8216;God of War: Ghost of Sparta&#8217;</a> ya se encuentra disponible para su compra en formato físico y descargable. La <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>recibe así su título más fuerte de cara a lo que queda de año. Otra cosa es que esa fuerza se traduzca o no en un título de calidad. ¿Nos encontraremos con una fórmula agotada? ¿Estará el fantasma de esparta a la altura de su predecesor, las cadenas del Olimpo? Creo que para responder satisfactoriamente a estas y otras preguntas es necesario hacer un poco de memoria.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A mediados de 2005 el importante portal <strong><span class="caps">IGN</span> </strong>realizó una de esas listas de mejores juegos de todos los tiempos. Recuerdo que me indignó ver entre los primeros puestos (como ya supondréis, copados por &#8216;Ocarina&#8217;, &#8216;Half-Life&#8217; y demás imprescindibles) un título para <strong>PS2 </strong>que todavía no había llegado a Europa. Se llamaba <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/god-of-war">&#8216;God of War&#8217;</a> y había conseguido de alguna manera enajenar a todos los redactores. No podía ser tan bueno pensé.<!--more--></p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El juego llegó a Europa y todo quedó claro. Sí, <strong>&#8216;God of War&#8217;</strong> era condenadamente bueno, tal vez no tanto como para arrebatar un puesto entre los cinco primeros a los más grandes de todos los tiempos, pero sin duda sí para estar en esa lista de los 100 mejores en un lugar más que privilegiado.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>[[image: {"alt":"Ghost of Sparta c\u00edclope","src":"ea75c4\/god-of-war-ghost-of-sparta-psp","extension":"jpg","layout":"normal","height":368,"width":650}]]</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Una segunda parte exprimió hasta el límite el poder de <strong>PS2 </strong>y, ya como franquicia estrella de las consolas de <strong>Sony</strong>, se convirtió en estandarte de <strong>PS3 </strong>con su tercera entrega. La mitología griega recuperaba su tono épico gracias a un guión dramático a la altura de las circunstancias y un gameplay de lo más bestia basado en el <strong>Hack & Slash</strong> y en la resolución de sencillos puzles. La huella que dejó en multitud de títulos posteriores demostraba la incuestionable grandeza de <strong>&#8216;God of War&#8217;</strong>, y es que sólo los grandes pueden presumir de influir en su entorno.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>La <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>recibió su dosis de brutalidad en <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/god-of-war-chains-of-olympus">&#8216;Chains of Olympus&#8217;</a>, una entrega que se convirtió inmediatamente en un imprescindible de su catálogo. Ahora se estrena para la misma plataforma <strong>&#8216;God of War: Ghost of Sparta&#8217;</strong>, un nuevo título que llega después del chute de testosterona tecnológica que supuso <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/god-of-war-iii">&#8216;God of War III&#8217;</a> en <strong>PS3</strong>. ¿Queda <strong>Kratos </strong>demasiado en evidencia al volver a los pequeños límites marcados por una pantalla portátil?</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>[[image: {"alt":"Ghost of Sparta panor\u00e1mica","src":"db9522\/god-of-war-ghost-of-sparta1","extension":"jpg","layout":"normal","height":368,"width":650}]]</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Voy a ser muy sincero, no tenía demasiadas ganas de vivir las nuevas aventuras del cabreado Espartano. Hablando de las versiones de sobremesa, tras las dos increíbles entregas de <strong>PS2</strong>, la de <strong>PS3 </strong>me resultó algo forzada. De acuerdo, <strong>&#8216;God of War III&#8217;</strong> empezaba con una fuerza tremenda, con los colosos escalando el monte Olimpo para derrocar a los dioses, pero el conjunto del juego no dejaba de ser lo ya visto en las dos entregas anteriores, eso sí, súper hormonado y en flamante HD.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Con respecto al primer <strong>Kratos </strong>de <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>también tengo mis reticencias. <strong>&#8216;Chains of Olympus&#8217;</strong> sacaba partido al hardware de <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>como ningún otro título, pero resultaba corto y de alcance demasiado limitado en cuanto a localizaciones. En resumidas cuentas, me supo a poco.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Por eso, cuando llegó a mis manos <strong>&#8216;God of War: Ghost of Sparta&#8217;</strong>, el escepticismo sobre lo que me iba a encontrar lo dominaba todo. Tampoco ayudó que, al empezar a jugar, el mismo gameplay de siempre y un argumento que se basaba en la búsqueda del hermano de <strong>Kratos </strong>me devolvieran los fantasmas (nunca mejor dicho) de un producto forzado. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>[[image: {"alt":"Ghost of Sparta hermano","src":"a0bbb3\/gow_logo","extension":"jpg","layout":"normal","height":405,"width":650}]]</p>

<p>Pero claro, uno se pone a avanzar en la aventura y se da cuenta de que el producto funciona, y encima lo hace al máximo nivel. La <strong>mecánica de juego</strong> es la misma de siempre pero es que ya era perfecta en el primer título, ¿Para qué cambiarla? <strong>La historia</strong> del hermano perdido, sorprendentemente va cogiendo entidad conforme avanza, ofreciéndonos un nuevo y desconocido perfil de nuestro despiadado protagonista. Además, se deja atrás el limitado crisol de escenarios de la primera entrega portátil para abrazar mayor variedad.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Pero es que además está el <strong>aspecto gráfico</strong>, tremendo tanto en rendimiento como en diseño. Es posiblemente lo más impresionante que existe en <strong>PSP</strong>. Resulta increíble cómo esta consola es capaz de sorprender tras un buen puñado de años a sus espaldas. El robusto motor gráfico hace que todo fluya sin problemas, y tanto enemigos como escenarios lucen sólidos como una roca.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>La <strong>dirección artística</strong> es una auténtica maravilla, con unos diseños de entornos que parecen dibujados. Transmite acertadamente la textura de las antiguas leyendas, como si cobraran vida ante nuestros ojos los lugares por los que deambularon los protagonistas de las gestas de antaño. El suave <strong>movimiento de la cámara</strong> es fiel testigo de todo lo que nos vamos encontrando ofreciéndonos siempre la perspectiva más cinematográfica, potenciando así la dosis de épica que respira el relato.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>[[image: {"alt":"God of War Ghost of Sparta Kratos","src":"384a08\/god-of-war-ghost-of-sparta-kratos","extension":"jpg","layout":"normal","height":284,"width":650}]]   </p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>En el <strong>sonido </strong>tenemos una moneda con dos caras. Por un lado encontramos una <strong>banda sonora</strong> que simplemente cumple como acompañamiento y que sólo resalta con gracia en algunos momentos determinados. Por otro está un plantel de <strong>efectos </strong>que nos meten de cabeza en un mundo repleto de detalles. El choque de metal y músculos, las pisadas, el parsimonioso balanceo de pesadas cadenas, el crujir del casco de un barco que está a punto de partirse en dos. Sublime. Ni que decir tiene, se hace obligado el uso de cascos para percibir la experiencia en todo su esplendor.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>No hace falta explicar el <strong>gameplay</strong>, es lo de siempre, con sus golpes sin descanso, su potenciación en las armas y magias, sus demoledores combos y sus aún más demoledores <span class="caps">QTE</span>. Se agradece pues que, en un momento dado, se nos permita disfrutar del simple caminar  por un entorno amigo, en una vuelta del antiguo rey espartano al lugar que lo vio nacer. Ese mismo sosiego aparece en su solemne final que, por supuesto, está a la altura de lo esperado.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>[[image: {"alt":"Hades","src":"b28ce3\/ghost-of-sparta-03","extension":"jpg","layout":"normal","height":368,"width":650}]]</p>

<p>La <strong>duración </strong>de poco más de seis horas es la justa. El juego llega a su conclusión cuando debe hacerlo, sin abandonarnos en una espiral de aburrimiento y dejando en nosotros la sensación de haber experimentado una aventura fabulosa con algún que otro momento que recordaremos siempre (gran ejemplo es ese tremendo duelo alado que rivaliza con los mejores instantes de sus hermanos mayores). </p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>No os preocupéis, el juego regala innumerables horas de diversión una vez concluida su historia principal. Caramelos en forma de <strong>vídeos y galerías desbloqueables</strong> harán que volváis una y otra vez a la arena y los desafíos que se abren en el menú principal. No sacrificar la calidad de la historia alargándola innecesariamente significa simplemente que nos meteremos de cabeza en un largo periodo de  disfrute puramente arcade. </p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>Hay que rendirse ante la evidencia, <strong>&#8216;Ghost of Sparta&#8217;</strong> es condenadamente bueno y supera cualquier expectativa puesta en él. De capa caída en el celuloide, la mitología griega se mantiene a buen recaudo dentro del mundo digital, donde goza de muy buena salud. Y es que la franquicia <strong>&#8216;God of War&#8217; </strong>supone una brillante puesta al día de aquellas viejas películas plagadas de esqueletos guerreros, dioses caprichosos y medusas de pelo siseante. El maestro <strong>Ray Harryhausen</strong> debería sentirse orgulloso.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<p><object width="650" height="395"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/ct3rYStyvig?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/ct3rYStyvig?fs=1&amp;hl=es_ES&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="650" height="395"></embed></object></p>

<p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: <span class="caps">God of War: Ghost of Sparta</span></h2></p>
<p></p>

<p><a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/god-of-war-ghost-of-sparta">&#8216;God of War: Ghost of Sparta&#8217;</a> ya se encuentra disponible para su compra en formato físico y descargable. La <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>recibe así su título más fuerte de cara a lo que queda de año. Otra cosa es que esa fuerza se traduzca o no en un título de calidad. ¿Nos encontraremos con una fórmula agotada? ¿Estará el fantasma de esparta a la altura de su predecesor, las cadenas del Olimpo? Creo que para responder satisfactoriamente a estas y otras preguntas es necesario hacer un poco de memoria.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<p>A mediados de 2005 el importante portal <strong><span class="caps">IGN</span> </strong>realizó una de esas listas de mejores juegos de todos los tiempos. Recuerdo que me indignó ver entre los primeros puestos (como ya supondréis, copados por &#8216;Ocarina&#8217;, &#8216;Half-Life&#8217; y demás imprescindibles) un título para <strong>PS2 </strong>que todavía no había llegado a Europa. Se llamaba <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/god-of-war">&#8216;God of War&#8217;</a> y había conseguido de alguna manera enajenar a todos los redactores. No podía ser tan bueno pensé.</p>
<!-- BREAK 21 --><!--more--><p></p>

<p>El juego llegó a Europa y todo quedó claro. Sí, <strong>&#8216;God of War&#8217;</strong> era condenadamente bueno, tal vez no tanto como para arrebatar un puesto entre los cinco primeros a los más grandes de todos los tiempos, pero sin duda sí para estar en esa lista de los 100 mejores en un lugar más que privilegiado.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=368 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/ea75c4/god-of-war-ghost-of-sparta-psp/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/ea75c4/god-of-war-ghost-of-sparta-psp/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/ea75c4/god-of-war-ghost-of-sparta-psp/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/ea75c4/god-of-war-ghost-of-sparta-psp/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/ea75c4/god-of-war-ghost-of-sparta-psp/450_1000.webp" alt="Ghost of Sparta cíclope" onerror="this.src='https://i.blogs.es/ea75c4/god-of-war-ghost-of-sparta-psp/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/ea75c4/god-of-war-ghost-of-sparta-psp/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/ea75c4/god-of-war-ghost-of-sparta-psp/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/ea75c4/god-of-war-ghost-of-sparta-psp/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/ea75c4/god-of-war-ghost-of-sparta-psp/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Una segunda parte exprimió hasta el límite el poder de <strong>PS2 </strong>y, ya como franquicia estrella de las consolas de <strong>Sony</strong>, se convirtió en estandarte de <strong>PS3 </strong>con su tercera entrega. La mitología griega recuperaba su tono épico gracias a un guión dramático a la altura de las circunstancias y un gameplay de lo más bestia basado en el <strong>Hack & Slash</strong> y en la resolución de sencillos puzles. La huella que dejó en multitud de títulos posteriores demostraba la incuestionable grandeza de <strong>&#8216;God of War&#8217;</strong>, y es que sólo los grandes pueden presumir de influir en su entorno.</p>
<!-- BREAK 23 -->
<p>La <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>recibió su dosis de brutalidad en <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/god-of-war-chains-of-olympus">&#8216;Chains of Olympus&#8217;</a>, una entrega que se convirtió inmediatamente en un imprescindible de su catálogo. Ahora se estrena para la misma plataforma <strong>&#8216;God of War: Ghost of Sparta&#8217;</strong>, un nuevo título que llega después del chute de testosterona tecnológica que supuso <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/god-of-war-iii">&#8216;God of War III&#8217;</a> en <strong>PS3</strong>. ¿Queda <strong>Kratos </strong>demasiado en evidencia al volver a los pequeños límites marcados por una pantalla portátil?</p>
<!-- BREAK 24 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=368 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/db9522/god-of-war-ghost-of-sparta1/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/db9522/god-of-war-ghost-of-sparta1/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/db9522/god-of-war-ghost-of-sparta1/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/db9522/god-of-war-ghost-of-sparta1/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/db9522/god-of-war-ghost-of-sparta1/450_1000.webp" alt="Ghost of Sparta panorámica" onerror="this.src='https://i.blogs.es/db9522/god-of-war-ghost-of-sparta1/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/db9522/god-of-war-ghost-of-sparta1/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/db9522/god-of-war-ghost-of-sparta1/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/db9522/god-of-war-ghost-of-sparta1/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/db9522/god-of-war-ghost-of-sparta1/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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</div>
<p></p>

<p>Voy a ser muy sincero, no tenía demasiadas ganas de vivir las nuevas aventuras del cabreado Espartano. Hablando de las versiones de sobremesa, tras las dos increíbles entregas de <strong>PS2</strong>, la de <strong>PS3 </strong>me resultó algo forzada. De acuerdo, <strong>&#8216;God of War III&#8217;</strong> empezaba con una fuerza tremenda, con los colosos escalando el monte Olimpo para derrocar a los dioses, pero el conjunto del juego no dejaba de ser lo ya visto en las dos entregas anteriores, eso sí, súper hormonado y en flamante HD.</p>
<!-- BREAK 25 -->
<p>Con respecto al primer <strong>Kratos </strong>de <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>también tengo mis reticencias. <strong>&#8216;Chains of Olympus&#8217;</strong> sacaba partido al hardware de <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>como ningún otro título, pero resultaba corto y de alcance demasiado limitado en cuanto a localizaciones. En resumidas cuentas, me supo a poco.</p>
<!-- BREAK 26 -->
<p>Por eso, cuando llegó a mis manos <strong>&#8216;God of War: Ghost of Sparta&#8217;</strong>, el escepticismo sobre lo que me iba a encontrar lo dominaba todo. Tampoco ayudó que, al empezar a jugar, el mismo gameplay de siempre y un argumento que se basaba en la búsqueda del hermano de <strong>Kratos </strong>me devolvieran los fantasmas (nunca mejor dicho) de un producto forzado. </p>
<!-- BREAK 27 -->
<p></p>
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<p></p>

<p>Pero claro, uno se pone a avanzar en la aventura y se da cuenta de que el producto funciona, y encima lo hace al máximo nivel. La <strong>mecánica de juego</strong> es la misma de siempre pero es que ya era perfecta en el primer título, ¿Para qué cambiarla? <strong>La historia</strong> del hermano perdido, sorprendentemente va cogiendo entidad conforme avanza, ofreciéndonos un nuevo y desconocido perfil de nuestro despiadado protagonista. Además, se deja atrás el limitado crisol de escenarios de la primera entrega portátil para abrazar mayor variedad.</p>
<!-- BREAK 28 -->
<p>Pero es que además está el <strong>aspecto gráfico</strong>, tremendo tanto en rendimiento como en diseño. Es posiblemente lo más impresionante que existe en <strong>PSP</strong>. Resulta increíble cómo esta consola es capaz de sorprender tras un buen puñado de años a sus espaldas. El robusto motor gráfico hace que todo fluya sin problemas, y tanto enemigos como escenarios lucen sólidos como una roca.</p>
<!-- BREAK 29 -->
<p>La <strong>dirección artística</strong> es una auténtica maravilla, con unos diseños de entornos que parecen dibujados. Transmite acertadamente la textura de las antiguas leyendas, como si cobraran vida ante nuestros ojos los lugares por los que deambularon los protagonistas de las gestas de antaño. El suave <strong>movimiento de la cámara</strong> es fiel testigo de todo lo que nos vamos encontrando ofreciéndonos siempre la perspectiva más cinematográfica, potenciando así la dosis de épica que respira el relato.</p>
<!-- BREAK 30 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p>En el <strong>sonido </strong>tenemos una moneda con dos caras. Por un lado encontramos una <strong>banda sonora</strong> que simplemente cumple como acompañamiento y que sólo resalta con gracia en algunos momentos determinados. Por otro está un plantel de <strong>efectos </strong>que nos meten de cabeza en un mundo repleto de detalles. El choque de metal y músculos, las pisadas, el parsimonioso balanceo de pesadas cadenas, el crujir del casco de un barco que está a punto de partirse en dos. Sublime. Ni que decir tiene, se hace obligado el uso de cascos para percibir la experiencia en todo su esplendor.</p>
<!-- BREAK 31 -->
<p>No hace falta explicar el <strong>gameplay</strong>, es lo de siempre, con sus golpes sin descanso, su potenciación en las armas y magias, sus demoledores combos y sus aún más demoledores <span class="caps">QTE</span>. Se agradece pues que, en un momento dado, se nos permita disfrutar del simple caminar  por un entorno amigo, en una vuelta del antiguo rey espartano al lugar que lo vio nacer. Ese mismo sosiego aparece en su solemne final que, por supuesto, está a la altura de lo esperado.</p>
<!-- BREAK 32 -->
<p></p>
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</div>
<p></p>

<p>La <strong>duración </strong>de poco más de seis horas es la justa. El juego llega a su conclusión cuando debe hacerlo, sin abandonarnos en una espiral de aburrimiento y dejando en nosotros la sensación de haber experimentado una aventura fabulosa con algún que otro momento que recordaremos siempre (gran ejemplo es ese tremendo duelo alado que rivaliza con los mejores instantes de sus hermanos mayores). </p>
<!-- BREAK 33 -->
<p>No os preocupéis, el juego regala innumerables horas de diversión una vez concluida su historia principal. Caramelos en forma de <strong>vídeos y galerías desbloqueables</strong> harán que volváis una y otra vez a la arena y los desafíos que se abren en el menú principal. No sacrificar la calidad de la historia alargándola innecesariamente significa simplemente que nos meteremos de cabeza en un largo periodo de  disfrute puramente arcade. </p>
<!-- BREAK 34 -->
<p>Hay que rendirse ante la evidencia, <strong>&#8216;Ghost of Sparta&#8217;</strong> es condenadamente bueno y supera cualquier expectativa puesta en él. De capa caída en el celuloide, la mitología griega se mantiene a buen recaudo dentro del mundo digital, donde goza de muy buena salud. Y es que la franquicia <strong>&#8216;God of War&#8217; </strong>supone una brillante puesta al día de aquellas viejas películas plagadas de esqueletos guerreros, dioses caprichosos y medusas de pelo siseante. El maestro <strong>Ray Harryhausen</strong> debería sentirse orgulloso.</p>
<!-- BREAK 35 -->
<p></p>
<p></p>

<p></p>
<div class="ficha">
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  <h2>Ficha Técnica: <span class="caps">God of War: Ghost of Sparta</span></h2>
 </div>
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</div>

  
  <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: PSP</li>
              <li><strong>Editor</strong>: Sony</li>
              <li><strong>Desarrollador</strong>: 	Santa Monica, Ready at Dawn</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya a la venta</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 29,95 Euros</li>
             </ul>
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      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: PSP</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Editor</strong>: Sony</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Desarrollador</strong>:     Santa Monica, Ready at Dawn</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: Ya a la venta</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 29,95 Euros</p>

  </li>
 </ul>
<p><br /></p>

<p></div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=ct3rYStyvig">Youtube</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.spartansstandtall.com/">God of War: Ghsot of Sparta</a></p>
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                <title><![CDATA['God of War: Ghost of Sparta', Sony te da seis razones para que lo vayas reservando]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-ghost-of-sparta-sony-te-da-seis-razones-para-que-lo-vayas-reservando</link>
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                <pubDate>Thu, 16 Sep 2010 02:41:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>A este paso se convertirá en la mascota oficial de Sony y oye, que se ande con cuidado el que se atreva a decirle algo. Si <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/segata-sanshiro-el-hombre-detras-de-la-leyenda" data-vars-post-title="Segata Sanshiro. El hombre detrás de la leyenda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/segata-sanshiro-el-hombre-detras-de-la-leyenda">Segata Sanshiro</a> era capaz de morir por SEGA, Kratos seria capaz de arrancarle la cabeza a los Dioses del Olimpo si se atrevieran a decir algo en contra de Sony. Ah, pero ¿que ya ha machado a todos los Dioses de la manera más salvaje y despiadada que un humano puede imaginar sin que hubiesen dicho nada? Pues no hay problema, aún le quedan muchas aventuras por recorrer y <strong>'God of War: Ghost of Sparta'</strong> es una buena prueba de ello.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El juego, diseñado para reventar la circuitería interna de <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/psp">PSP</a> y con una calidad visual tremenda, es una de las grandes bazas que la compañía tiene para este año. Lo apoyarán con una gran campaña de marketing, veremos anuncios, banners, trailers, ofertas exclusivas… tanto que ya han empezado a darle a la ruedecita de hacer dinero e intentan convencernos con<strong> seis razones de peso para reservar </strong>este <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/accion/god-of-war-ghost-of-sparta">'God of War: Ghost of Sparta'</a>. Como si <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-ghost-of-sparta-kratos-machaca-hasta-la-muerte-al-rey-midas-en-su-nuevo-video" data-vars-post-title="'God of War: Ghost of Sparta': Kratos machaca hasta la muerte al Rey Midas en su nuevo vídeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-ghost-of-sparta-kratos-machaca-hasta-la-muerte-al-rey-midas-en-su-nuevo-video">sacarle los ojos al Rey Midas</a> no fuese suficiente llamativo.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Estos son los seis motivos por los que según Sony nadie se puede perder el lanzamiento del año en PSP. Los que lo reserven con antelación podrán disfrutar de:</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><strong>* La Banda Sonora Original.</strong></p>

<ul>
<li><p>Un nuevo aspecto para Kratos, el modelo Legionario.</p>
</li>
<li><p>Un tema exclusivo para la PSP.</p>
</li>
<li><p>Un tema dinámico basado en el juego para la<a href="https://www.vidaextra.com/juegos/consolas-de-sobremesa/ps3"> PlayStation 3</a>.</p>
</li>
<li><p>Un documental titulado 'God of War Live' que incluye entrevistas con los directores creativos de los anteriores juegos del espartano. </p>
</li>
<li><p>Un avatar exclusivo para PSN que sólo se podrá adquirír de este modo ya que han confirmado que<strong> jamás se pondrá a la venta</strong> o se incluirá en otro paco.</p>
</li>
</ul>

<p>¿Son suficientes estas razones para conseguir que reservemos el título con dos meses de antelación? Yo, sinceramente, creo que con la promesa de que Kratos seguirá siendo tan bruto y salvaje como siempre teníamos suficiente. Eso sí, los regalillos nunca están de más, que por algo pagamos lo que pagamos por el cartucho o la descarga digital... si es que hay alguien que prefiera pagar lo mismo y tenerlo sólo en el disco duro de su<a href="https://www.vidaextra.com/juegos/consolas-portatiles/psp-go"> PSP Go.</a></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.us.playstation.com/2010/09/15/six-reasons-to-pre-order-god-of-war-ghost-of-sparta/">PlayStation Blog</a>
Más en VidaExtra |<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-ghost-of-sparta-kratos-machaca-hasta-la-muerte-al-rey-midas-en-su-nuevo-video" data-vars-post-title="'God of War: Ghost of Sparta': Kratos machaca hasta la muerte al Rey Midas en su nuevo vídeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-ghost-of-sparta-kratos-machaca-hasta-la-muerte-al-rey-midas-en-su-nuevo-video"> 'God of War: Ghost of Sparta', Kratos machaca hasta la muerte al Rey Midas</a></p>
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                <pubDate>Mon, 26 Jul 2010 17:58:20 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ad9aa7/god-of-war-ghost-of-sparta-001/1024_2000.jpg" alt="&#x27;God&#x20;of&#x20;War&#x3A;&#x20;Ghost&#x20;of&#x20;Sparta&#x27;&#x3A;&#x20;Kratos&#x20;machaca&#x20;hasta&#x20;la&#x20;muerte&#x20;al&#x20;Rey&#x20;Midas&#x20;en&#x20;su&#x20;nuevo&#x20;v&#x00ED;deo">
    </p>
    <p>Tenemos <strong>Kratos</strong> para rato. Da igual los giros argumentales que nos quieran colar o las señales que indican el fin de un ciclo en la saga, mientras el espartano siga vendiendo como lo ha hecho hasta ahora <strong>Sony</strong> no va a matar a su gallina de los huevos de oro ensangrentados sin haberlos exprimido hasta la saciedad previamente.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Un claro ejemplo de ello es el nuevo <strong>'God of War: Ghost of Sparta'</strong>, un ejemplo más de las muchas historias de la mitología grecorromana que quedan por explotar. En este <strong>vídeo</strong>, por ejemplo, conoceremos el triste y sangriento final que le depara al <strong>Rey Midas</strong>. Si te cruzas con Kratos más te vale ser una fémina de voz angelical, porque sino podrías acabar como él. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<p>PSP también recibirá su sabrosa ración de violencia extrema, y es que ya sea en una pantalla HD o en la de una PSP, los creadores de <strong>'God of War: Ghost of Sparta'</strong> saben que los golpes de Kratos son igual de espectaculares.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.es.playstation.com/2010/07/24/video-de-god-of-war-ghost-of-sparta">PlayStation Blog</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[13 despidos en Ready at Dawn. Eso sí, la compañía se disculpa por ello]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/13-despidos-en-ready-at-dawn-eso-si-la-compania-se-disculpa-por-ello</link>
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                <pubDate>Thu, 15 Jul 2010 12:06:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Dani Candil</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/0ea3d6/readyatdawnlogo_blood/1024_2000.jpg" alt="13&#x20;despidos&#x20;en&#x20;Ready&#x20;at&#x20;Dawn.&#x20;Eso&#x20;s&#x00ED;,&#x20;la&#x20;compa&#x00F1;&#x00ED;a&#x20;se&#x20;disculpa&#x20;por&#x20;ello">
    </p>
    <p>La crisis acabará con todos nosotros y si no lo consigue vendrán alienígenas y rematarán la faena. Eso está claro, pero hasta que suceda estamos asistiendo a un montón de noticias que demuestran la fragilidad laboral de un sector que, como todos, vive horas bajas y momentos de poca estabilidad. Resumiendo, <strong>más despidos y profesionales en la calle.</strong></p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Ha sido en <strong>Ready At Dawn</strong>, un estudio que a priori no parecía sufrir en demasía los estropicios que causa la crisis económica mundial pero que finalmente ha tenido que <strong>despedir a 13 empleados.</strong> El motivo está claro, no pueden mantener una infraestructura así de grande en estos momentos, cuando justo están acabando un videojuego, 'God of War: Ghost of Sparta', y buscando un proyecto nuevo. Eso sí, como mínimo la empresa ha tenido el detalle de anunciarlo en la web y asegurar que se sienten muy apenados por la situación.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><blockquote><em>"Muchos días nos sentimos privilegiados por hacer lo que hacemos. Otros días no tanto. <strong>Hoy simplemente apesta</strong>. Pasamos la mayor parte del tiempo en Ready At Dawn contratando a los mejores y más talentosos profesionales para que se unan a nuestro equipo. Hoy tuvimos que despedirnos de 13 de esas personas simplemente por que no podemos mantenerlas en plantilla mientras un proyecto acaba y otro da sus primeros pasos."</em></blockquote>

<blockquote><em>"Desafortunadamente esto es lo que pasa cuando eres independiente… apesta. No hay otra palabra para describir esto."</em></blockquote>

<p>Suerte a los 13 despedidos y esperemos que la coyuntura económica empiece a desvanecerse con el tiempo. Como sigamos mucho tiempo más así nos va a acabar dando un tabardillo. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.vg247.com/2010/07/15/13-laid-off-at-ready-at-dawn/">Vg247</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['God of War: Ghost of Sparta', con juegos como este ¿quién necesita una PSP2? [E3 2010]]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/eventos/god-of-war-ghost-of-sparta-con-juegos-como-este-quien-necesita-una-psp2-e3-2010</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/eventos/god-of-war-ghost-of-sparta-con-juegos-como-este-quien-necesita-una-psp2-e3-2010</guid>
                <pubDate>Wed, 16 Jun 2010 19:32:10 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/52274d/gow-psp/1024_2000.jpg" alt="&#x27;God&#x20;of&#x20;War&#x3A;&#x20;Ghost&#x20;of&#x20;Sparta&#x27;,&#x20;con&#x20;juegos&#x20;como&#x20;este&#x20;&#x00BF;qui&#x00E9;n&#x20;necesita&#x20;una&#x20;PSP2&#x3F;&#x20;&#x5B;E3&#x20;2010&#x5D;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Tras el anuncio por parte de Nintendo de la portátil 3DS estaba claro que <strong>Sony </strong>debía mover ficha. La sorpresa ha sido mayúscula al ver no se ha presentado una <strong>PSP2</strong>, como todo el mundo esperaba, sino una abultada batería de juegos para el modelo actual.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En este orden de cosas, <strong>&#8216;God of War: Ghost of Sparta&#8217;</strong> pasa de ser el canto del cisne de la portátil a convertirse en el ariete tras el cual se colará un nutrido ejército. <strong>Kratos </strong>comanda pues una ofensiva que pretende que nos olvidemos del hype despertado por la nueva bomba parida por la empresa de Kyoto.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>Estamos ante una consola que parece encontrarse al límite de sus posibilidades técnicas, pero que de vez en cuando es capaz de sacarle partido a un pequeño margen de mejora para superarse a sí misma una y otra vez. El <strong>Kratos </strong>versión <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>parece no tener nada que envidiar al <strong>Kratos </strong>versión <strong>PS2</strong>. El modelado del dios/guerrero espartano es impresionante y los escenarios por los que se mueve lucen una escala épica. Si a esto unimos nuevos enemigos y contundentes acciones de remate del enemigo ¿alguien puede echar en falta una máquina más potente?</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El tiempo dirá si la confianza de <strong>Sony </strong>en su pequeña gran maravilla ha dado sus frutos. No hay duda de que <strong><span class="caps">PSP</span> </strong>es una gran máquina, ahora falta convencer al usuario de que también apueste por ella ignorando esa gran lacra que es la piratería. Yo ya sé en que lado estoy, ¿y vosotros?  </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=OVyQXQdpig0">Youtube</a></p>
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                <title><![CDATA['God of War: Ghost of Sparta' anunciado para PSP]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/god-of-war-ghost-of-sparta-anunciado-para-psp</link>
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                <pubDate>Tue, 04 May 2010 17:54:26 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Estoy seguro de que si ya te has pasado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-iii-analisis" data-vars-post-title="'God of War III'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/god-of-war-iii-analisis">&#8216;God of War III&#8217;</a> estarás con ganas de más, de mucho más Kratos, ¿verdad? Pues entonces estás de enhorabuena, porque Sony acaba de anunciar el regreso del feroz espartano a su consola portátil con <strong>&#8216;God of War: Ghost of Sparta&#8217;</strong>, segunda entrega de la saga en <span class="caps">PSP</span> tras el sobresaliente <strong>&#8216;Chains of Olympus&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Aunque aún no tiene fecha de lanzamiento definitiva, sí que sabemos que se pondrá a la venta <strong>este mismo año</strong>, y que su desarrollo está siendo obra de Ready at Dawn. Las mejoras con respecto a la anterior entrega portátil de la franquicia no serán pocas, con un apartado técnico más depurado, un sistema de armas mejorado, una IA más trabajada y la imprescindible tanda de nuevos poderes para nuestro guerrero favorito.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>Argumentalmente se situará <strong>justo después del primer &#8216;God of War&#8217;</strong>, para que vivamos la historia del ascenso de Kratos hasta convertirse en el Dios de la Guerra, algo que no será en absoluto pan comido. Durante &#8216;Ghost of Sparta&#8217; se dará respuesta a algunas de las preguntas más importantes de la saga, como el origen del icónico tatuaje del protagonista o el destino de su malograda familia.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Durante el E3 tendremos información mucho más detallada sobre el título, así como gran cantidad de materiales sobre los que babear, pero mientras tanto aquí tenemos las cuatro primeras capturas publicadas por Sony, que tienen una pinta bastante buena. ¡Que tiemblen esos dioses!</p>
<!-- BREAK 4 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/god-of-war-ghost-of-olympus-mayo-2010">Ver galería completa &raquo;</a> God of War: Ghost of Sparta [Mayo 2010] (4 fotos)
 </h2>
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</div>
<p>¡Muchas gracias a todos los que nos habéis avisado!</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://blog.us.playstation.com/2010/05/04/god-of-war-ghost-of-sparta-announced-for-psp/">PlayStation.blog</a></p>
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