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Grasshopper Manufacture

'Lollipop Chainsaw': Juliet nos habla de Nick, su novio, en este tráiler especial para San Valentín

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Cada año sucede lo mismo cuando se acerca San Valentín, ese día que unos celebran, otros no, pero que da para más de una chorrada. Incluso ‘Lollipop Chainsaw’, con todos esos zombies y toda la sangre que queramos pedirle y más, se sube al carro del llamado día de los enamorados. A su manera.

La joven Juliet tiene novio. Tenía. Tiene. Da igual. Lo que tiene ahora es la cabeza. La cabeza de su novio es su novio. La achucha entre sus pechos, juega con ella lanzándola al aire, la luce colgada de su falda… Porque Juliet lo vale. Juliet, perdidamente enamorada de Nick, decide decapitarlo con su sierra mecánica cuando este es mordido por un zombi salvándole así la ¿vida? Bonito gesto.

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Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012 (y II)

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Diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012

No ha sido “mañana”, sino justamente una semana después, pero aquí os traigo la segunda parte de los diez juegos descargables que no me pienso perder en 2012. Una lista de diez, pero que bien podría haber sido más extensa, aunque eso le quitaría la gracia a todo el asunto. Y es que los descartes son inevitables, como dijo el gran filósofo cuyo nombre ahora no recuerdo…

Por descontado que al ser tan personal la lista no significa que vayáis estar del todo de acuerdo con ella, y para eso están vuestros comentarios. Yo aquí propongo diez que espero con muchas ganas (uno de ellos, el ‘Dustforce’, ya se puso a la venta y no me lo he perdido) y que de paso os recomiendo.

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'Sine Mora' muestra su nivel de dificultad Insane en vídeo

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Sine Mora

A raíz del anuncio del Modo 1999 en ‘Bioshock Infinite’ hablábamos ayer de cómo ha cambiado el concepto de dificultad en los videojuegos de un tiempo a esta parte, pero a pesar de la corriente imperante aún quedan títulos dispuestos a sacarnos de nuestras casillas a base de retos imposibles. ‘Sine Mora’ se quiere unir a ese grupo con un nivel de dificultad cuyo nombre le delata: Insane.

Y es que un título que pretende recuperar la esencia de los grandes shoot’em up en scroll lateral está obligado a ponernos las cosas complicadas. Ninguna forma mejor de conseguirlo que llenar la pantalla de tantos enemigos como sea posible, disparando contra nosotros ráfagas de ataques casi imposibles de esquivar. La destreza con el mando será obligatoria para intentar adentrase en estos terrenos.

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'Lollipop Chainsaw': conoce al malo de turno en un nuevo tráiler

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Lollipop Chainsaw

Como marca la tradición en Grasshopper Manufacture, está claro que ‘Lollipop Chainsaw’ no va a ser un juego sujeto a los convencionalismos habituales de la industria. No hay más que ver a su protagonista, una animadora rubia armada con una sierra mecánica y desmembrando zombies entre piruletas y arco iris, para saber que aquí hay algo diferente.

El enemigo a batir tampoco podría ser un némesis cualquiera, como demuestra el nuevo tráiler que hoy nos llega para presentar a Swan. Se trata de un chico inadaptado y de aires góticos que decide vengarse de todos aquellos que le hicieron sufrir y le ridiculizaron en el instituto como lo haría cualquiera: conquistando el mundo.

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Lluvia de imágenes de 'Lollipop Chainsaw'

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Si hay una locura que quede por potenciar, el bueno de Suda51 se encarga de convertirla en tangible. El otro enfant terrible del mundo del videojuego (la lista empieza a ser interminable) vuelve ahora con tres conceptos que entre todos nos hemos encargado de encumbrar en la mitología popular: zombies, animadoras y rubias con un caramelo en la boca.

Nadie espera encontrarse con una obra maestra frente a ‘Lollipop Chainsaw’, pero viniendo del equipo que viene y con James Gunn, escritor del remake de ‘El amanecer de los muertos’, como guionista, sería de locos no pensar que, como mínimo, va a ser una experiencia muy entretenida. A continuación tenéis una galería de artworks del juego que, sin mostrar mucho de lo que nos depara más allá de lo visto en otros tráilers, es una bonita galería con algunas imágenes que quedarían de lujo como fondo de pantalla.

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'Sine Mora' nos muestra su preciosismo gráfico en imágenes

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Sine Mora

Se mena mora el alma, se mena mora, como diría la Pantoja, cada vez que veo el ‘Sine Mora’ de Grasshopper Manufacture y Digital Reality, un shoot’em up que sin duda dará que hablar en 2012. Aunque lamentablemente sólo para los usuarios de Xbox 360, como supimos ayer.

Aparte de ese reciente varapalo, ayer conocimos la buena nueva de que el compositor Akira Yamaoka (‘Silent Hill’) aportaría su granito para la banda sonora, y también descubrimos que combinaciones entre aviones, personajes y dispositivos capaces de manipular el tiempo no iban a faltar en ‘Sine Mora’. Unas 60. No está nada mal. Pero, ¿y de escenarios? ¿Qué tipo de parajes surcaremos por el aire? Pues habrá ocasión tanto para deleitarse con lugares paradisíacos a pleno Sol, como sobrecogerse ante fábricas que acogen arañas gigantes robot con cara de pocos amigos.

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'Sine Mora' será finalmente una exclusiva de Xbox Live Arcade

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Sine Mora

Malas noticias para los usuarios de PS3. A pesar de que en un primer momento ‘Sine Mora’, lo nuevo de Grasshopper Manufacture (‘Killer 7’, ‘No More Heroes’) en colaboración con Digital Reality, se presentó para Playstation Network y Xbox Live Arcade con un prometedor vídeo, finalmente será una exclusiva del servicio digital de la plataforma de Microsoft. Además será la propia compañía de Redmond, bajo el sello Microsoft Game Studios, la que se encargará de publicarlo en XBLA.

Falta por saber cuándo se publicará y a qué precio, aunque seguramente nos iremos a bien entrado el 2012. Mientras, ya conocemos otros detalles relativos al propio juego y a su banda sonora.

De esto último se encargará el maestro Akira Yamaoka (‘Silent Hill’), mientras que de lo primero sabemos que dispondremos de unas 60 combinaciones entre aviones, personajes y dispositivos capaces de manipular el tiempo. Teniendo en cuenta que dentro de este proyecto se encuentra Goichi Suda, podemos estar hablando de uno de los shoot’em ups más prometedores del próximo año.

Vía | GameInformer
En Vidaextra | ‘Sine Mora’ se presenta con un prometedor vídeo

'No More Heroes for Mobage', Travis Touchdown hará de la suyas en iOS y Android

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No More Heroes for Mobage

La franquicia ‘No More Heroes’ sigue expandiéndose y el próximo terreno que piensa invadir es el de las plataformas sociales tanto en dispositivos iOS como Android. ‘No More Heroes for Mobage’ parece ser el título del juego, dejando bien claro dentro de qué red podremos encontrar este “social assassin battle”, como ha sido bautizado.

Mobage es una plataforma de juegos sociales que al parecer sólo opera en Japón, por el momento. En Estados Unidos está a punto de desembarcar y en Europa, a pesar de que podemos encontrarla en el Android Market (en la App Store no la he encontrado), creo que no está operativa. No he podido probarla, el sistema me dice que la aplicación no es compatible con mi dispositivo.

Así pues ya tenemos a Suda 51 metido de lleno en el terreno móvil. No sé exactamente qué querrán decir con eso de “social assassin battle”, pero parece ser que podremos llevar a cabo nuestras fechorías no sólo en multijugador competitivo, sino también en modo cooperativo. Tendremos que estar atentos a los nuevos datos que puedan surgir de esta rareza llamada ‘No More Heroes for Mobage’.

Vía | Xataka Android >> Android Community

'Black Knight Sword', otro título más tras el que se encuentra la mano de Suda 51. Primer y prometedor vídeo

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Black Night Sword

Suda 51, como siempre, va a lo suyo. ‘Black Night Sword’ viene a añadirse a la lista de juegos en los que este señor está involucrado y que dentro de no demasiado tiempo verán la luz. Últimamente hemos hablado de ‘Sine Mora’, título para PSN y XBLA que desarrolla Grashooper Manufacture junto a Digital Reality, y de esa locura que lleva por nombre ‘Lollipop Chainsaw’ en la que una adolescente masacra zombis con una sierra mecánica en un instituto.

‘Black Night Sword’, al igual que ‘Sine Mora’, está siendo desarrollado por Grashooper Manufacture y Digital Reality para PSN y XBLA. Su propuesta pretende devolvernos a la era de los plataformas clásicos de 8 y 16 bits gracias a su sencillez pero adictiva mecánica de juego. Y gracias al trailer que vais a poder ver a continuación cabe decir que han conseguido dotar al juego de un aspecto gráfico la mar de atractivo:

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GamesCom 2011: aquí tenemos el primer tráiler de la locura 'Lollipop Chainsaw'

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Lollipop Chainsaw

Juegos de zombies se ven muchos últimamente, eso es cierto, pero ninguno se puede comparar a ‘Lollipop Chainsaw’. La última majadería de Suda51 nos llevará a un instituto infestado por muertos vivientes cuya única esperanza de obtener el descanso eterno es una animadora adolescente armada con una sierra mecánica y toneladas de flower power.

El título de Grasshopper Manufacture fue presentado el pasado mes de julio, y hoy ha hecho acto de presencia en la GamesCom 2011 con un tráiler que combina secuencias cinemáticias y escenas de juego real, el cual se muestra algo tosco y carente de fluidez. No obstante se trata de un primer vídeo para un producto en desarrollo y que no tendremos en las tiendas hasta el año que viene, así que no nos alarmemos.

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