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Metacritic

¡Marcha atrás! Metacritic deja de lado, momentáneamente, las notas para los desarrolladores

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No hace ni dos días veíamos alucinados cómo en Metacritic adoptaban una decisión un tanto extraña. Pasaban a puntuar las carreras profesionales de muchos desarrolladores actuales, elaborando una nota media de los juegos en los que habían participado, y provocaban un pequeño cisma entre la prensa internacional.

¿Cómo demonios podía alguien asumir que Kevin Levine estuviese mejor valorado que Miyamoto? El sistema estaba lejos de funcionar amén del montón de dudas que plantea. ¿Cómo se puede valorar la carrera de alguien con tan sólo un número? ¿Nos hemos vuelto locos? Imaginad lo “bien“ que ha sido aceptada la propuesta de Metacritic que hoy mismo han reculado. Las puntuaciones personales pasan al olvido. ¿Y los motivos?

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Metacritic, ¡puntuar juegos no era suficiente, ahora también puntuan a personas!

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Personalmente estoy en contra de otorgar puntuaciones, es una putada, hablando claro. ¿Cómo demonios puedes decidir si algo es merecedor de un 6 o de un 6,4? Además, ¿qué te da el derecho de crucificar un trabajo o de estigmatizarlo con una nota que puede ser tan subjetiva como tu opinión? ¿A qué te agarras para decir que un videojuego merece un 78 y otro un 80? Por eso en VidaExtra no puntuamos en los análisis, os contamos nuestra opinión, lo que nos ha parecido, lo que nos hace sentir y en lo que creemos que falla pero preferimos que las notas las pongáis vosotros.

Por desgracia la industria no se rige bajo estos parámetros y muchos juegos se diseñan con una nota en mente. La que otorga Metacritic que no es más que una nota media del resto de notas que otorgan una serie de sitios agregados. Bien, sabiendo eso muchas editoras y estudios de desarrollo planean juegos y aprueban presupuestos teniendo una nota determinada como objetivo final. Es lo que hay y se acepta en las reglas del juego. Pero Metacritic ha dado un paso más y a partir de ahora empezará a puntuar a desarrolladores de videojuegos a título personal. Así de duro, creen que la carrera profesional también se puede valorar o contener dentro de una simple nota.

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PlayStation 3, la mejor plataforma del 2009 según Metacritic. Las de Nintendo en la cola

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Se acaba el año y es momento de que muchos hagan recuento de lo que han sido estos meses. 12 meses en los que las compañías han luchado a brazo partido para proclamarse como las mejores, han gastado toneladas de dinero intentando convencer a los usuarios de que su producto era el mejor y, al final, llega el momento de rendir cuentas.

En estas que MetaCritic, la gran web de puntuaciones por la que la industria se rige, ha decidido lanzar su particular lista. Una lista que se confecciona según las puntuaciones que han obtenido los juegos para una plataforma. Así viendo cuantos grandes títulos, cuantos con puntuaciones medias y cuantos con puntuaciones malas podemos decidir qué plataforma es la mejor del año. Teniendo lo anterior en cuenta, existe una vencedora. PlayStation 3 es la mejor consola del año.

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Descubre a los mejores y peores publishers: Ubisoft, ¿El peor publisher del mercado?

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ubiblood.jpgEs curioso cuando un análisis sobre la actualidad videojueguera arroja datos que, más o menos, se corresponden con un pensamiento generalizado. Y es curiosa, también, la fama que están cosechando algunos publishers entre el sector jugón.

En GameQuarry han tenido una brillante idea que consiste en utilizar Metacritic, ya sabéis que es un sistema de medición popular para videojuegos y que está aceptado por la industria como método de referencia, y repasar los lanzamientos del último año de la mayoría de publishers.

A los juegos que consiguieron más nota (entre un 90 y un 100) se les concedieron dos puntos, a los que se quedaron en 80-89, sólo uno. En la parte “normal”, que podría acarrear juegos con una nota media de entre un 70 a un 79 se decidió no puntuar y a partir de ahí empezar con los puntos negativos, -1 para los que se sitúan entre 60 y 69 y -2 a los de 59 para abajo.

¿Queréis saber los resultados? Por que tienen tela…

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Los mejor y peor puntuados juegos del 2008, según Metacritic

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meta.jpgMetacritic es un sistema de puntuación que lleva tiempo codeándose de tú a tú con los grandes reports de ventas, en cualquier reunión que mantenga una desarrolladora. La nota que multitud de personas le ponen a cualquier videojuego, por muy falsa que pueda haber llegado a ser este año debido a los ataques troll, es considerada por las grandes multinacionales y tratada como un elemento a favor.

Por decirlo de otro modo, cuando un estudio es contratado por un publisher para desarrollar un título en el briefing de trabajo figura claramente la nota a la que han de llegar de manera ideal.

Si va a ser un juego de 8 o 9, o si por el contrario, debido al coste monetario que se le dedica, al equipo y a las expectativas de ventas la nota puede rebajarse en gran medida. El caso es que MetaCritic, portal especializado en esas notas como ya habíamos visto, ha lanzado la recopilación de los mejores y los peores juegos puntuados del 2008. Y pese a que no hay muchas sorpresas si que llaman la atención las puntuaciones altísimas de varios juegos de PS3. La parte baja, por si no lo habíais adivinado, la ocupan Ps2, PC y Wii.

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Metacritic elimina las votaciones de los usuarios en juegos no lanzados

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Dicho y hecho. Si hace una semana mi compañero Dani Candil se hacía eco del ataque troll sufrido respectivamente por los juegos ‘Gears of War 2’ y ‘Resistance 2’ en MetaCritic, hoy el famoso portal ha hecho efectivas sus medidas para evitar que se repita algo similar en el futuro.

Lo que ocurrió, en un caso de guerra fanboy sin precedentes, es que los fanáticos de una plataforma se dedicaron a puntuar lo más bajo posible el juego de la competencia, consiguiendo rebajar la nota media de estos títulos muy por debajo del aprobado, cuando es evidente que ambos son títulos sobresalientes.

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El ejercito Troll ataca a MetaCritic

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metacritic3.jpgSon un ejercito imparable y caminan decididos a acabar con todo y con todos. Internet ha sido la gran revolución de las últimas décadas, ha aportado muchas cosas buenas y ha facilitado caminos y vías de comunicación entre personas que comparten afinidades. Aunque la cara oscura de la moneda la aporta el subidón de poder que han experimentado ciertos seres que, por alguna extraña ecuación cerebral, se dedican a sabotear todo el invento.

El caso es que uno de los grandes websites 2.0, el conocidísimo MetaCritic, ha sufrido en sus propias líneas PHP el daño que puede hacer el ejercito troll-fanboy. De unos años para acá, el susodicho website, se había convertido en un punto de referencia y de contraste para saber la aceptación que tienen, por ejemplo, los videojuegos.

Incluso en presentaciones comerciales se suele mostrar el “nivel” que MetaCritic concede a determinado producto ya que, entre otras cosas, se basa en la democracia de usuarios bien intencionados para generarlo. Pero ahora, debido en gran parte a la guerra de consolas tan atroz que vivimos en los últimos tiempos, la puntuación bienintencionada de los usuarios ha sido devastada con ‘Gears of War 2’ y ‘Resistance 2’.

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