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Nokia N8 como consola portátil. Análisis

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Nokia N8

Aún recuerdo mi primer teléfono móvil, un Alcatel de aquellos que en el mejor de los casos hoy podría servir como pisapapeles. Realmente no han pasado muchos años desde que usábamos dichos terminales, pero técnicamente el salto que se ha dado es sencillamente abismal. La nueva generación de smartphones son en realidad equipos con capacidades multimedia totales, donde el componente telefónico se convierte en el elemento más anecdótico y menos determinante del conjunto a la hora de decidir su compra.

Esta hornada de equipos, donde los videojuegos tienen más peso que nunca, está siendo liderada especialmente por Apple con su iPhone y Google con Android, un cambio de paradigma en el que Nokia no termina de afianzar su posición. A pesar de que la gigantesca compañía finlandesa sigue siendo líder en ventas del sector, su distancia se ha reducido sensiblemente en los últimos años, y hace tiempo que dejó de ser el ojito derecho de los usuarios más geeks.

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La aventura de Nokia y Nintendo para la creación de una consola teléfono en el 2000

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La industria del videojuego está llena de ejemplos de este tipo y algunos los conocemos todos. Dos compañías, de intereses bastante diferenciados, deciden unir fuerzas para asumir un objetivo comercial común y repartirse dividendos. Cada una aporta una serie de cosas de las que la otra carece y se consigue montar una especie de relación y de equilibrio de fuerzas que acaba con la repartición de dividendos… si la cosa sale bien. Si no sale, una de las dos acaba abandonando el barco y las dos, por separado, intentan reutilizar la tecnología desarrollada para otros productos.

Una de las míticas asociaciones tuvo lugar entre Nintendo y Sony justo cuando Nintendo preparaba una especie de lector de CD para la Súper Nintendo. Al final la cosa no acabó de cuajar y se rompió la sociedad dejando a Sony con una multimillonaria inversión y con tecnología desarrollada que acabaría dando nacimiento a la PlayStation. Mal no les fue y aunque la historia tiene muchísimos matices (algunos sostienen que la tecnología que utilizó era en realidad de Nintendo y no de la propia Sony) no evitó que años más tarde la compañía de la gran N se lanzase a por otro proyecto compartido. Esta vez con Nokia y mientras preparaba la consola portátil sucesora de la popular línea GameBoy.

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Nuevos y muy interesantes juegos llegarán pronto a N-Gage

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El mercado de los juegos para móviles está ahí y no debemos dejarlo de lado, a pesar de que por desgracia sólo se conozcan a través de esos sistemas abusivos de suscripción por SMS con juegos de imitación y cosas peores.

Sin embargo, hay otros sitios donde adquirir juegos de calidad para nuestros móviles sin que nos timen, como pueden ser Gameloft o, también, el servicio N-Gage de Nokia. Para la plataforma de juegos de la compañía finlandesa, que acaba de presentar el N97, van a aparecer en las próximas fechas una serie de juegos tanto propios como de terceras compañías pensados principalmente para los Nokia, existiendo en dicho catálogo algunas entregas muy recientes de franquicias más que interesantes.

Entre ellas, vemos como podremos disfrutar de aquí a finales de año o a lo largo de 2009 en nuestro móvil de juegos como ‘Need for Speed: Undercover’, ‘Prince of Persia’, ‘Tomb Raider: Underworld’, ‘The Sims 3’, ‘Resident Evil: Degeneration’ o, como ya adelantábamos hace tiempo, ‘Metal Gear Solid’.

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'Spore Origins', el del iPhone, llegará también a N-Gage

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Desde luego, no se puede decir que la plataforma N-Gage esté muerta, ni mucho menos que no cuente con buenos juegos. El próximo éxito a sumarse al catálogo de Nokia será el éxito EA que arrasa en medio planeta: ‘Spore’.

Evidentemente, la versión que llegará a los móviles, además de la ya consabida versión del iPhone, será idéntica a la del teléfono de Apple pero con la diferencia evidente del control, que afortunadamente en esta ocasión no será táctil y hará uso del siempre necesario teclado del teléfono.

Una de las grandes novedades que incluirá esta versión será el presumible uso de elementos como la cámara digital o el bluetooth para partidas en local. Desde luego, poco a poco el juego Will Wright se está haciendo un hueco entre todos nosotros y, queramos o no, también acabaremos enganchados a él como ya lo consiguió con ‘Los Sims’...

Si quieres conocer cómo resulta jugar a ‘Spore’ en un iPhone, pásate por el completo análisis que nuestros compañeros de Applesfera hicieron al respecto.

Vía | N-Gage Blog
Más información | Applesfera

Dos nuevos móviles se unen a N-Gage

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Nokia ha anunciado que dos nuevos terminales de su inmenso catálogo están dispones para ejecutar de manera lícita la plataforma de juegos N-Gage.

Esta noticia no tendría nada de especial si no fuera porque los dos terminales nuevos cambian los rangos de las características donde hasta ahora se movían los juegos para los Nokia. Por un lado llega a N-Gage el móvil que veis sobre estas líneas, el nuevo Nokia N96, que relega a mi recién comprado N95 8GB de la privilegiada posición de teléfono más potente del fabricante finlandés.

Por otro lado llega a N-Gage el Nokia 5320 XpressMusic, el primer teléfono que no pertenece a la Serie N plenamente compatible con N-Gage. Nokia da así un importante paso para acercar su plataforma de juegos a teléfonos más asequibles al público general, ya que éste es un teléfono pensado específicamente para escuchar música y no para jugar.

Sin embargo, N-Gage sigue siendo incomprensiblemente incompatible con un móvil de notable éxito entre la población como es el Nokia N73, por poner un ejemplo que conozca de primera mano. Pero en fin, todo llega…

Vía | HG2 | PocketGamer

Primer contacto: 'Brothers in Arms', para N-Gage

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Para ganar una guerra, tendrás que sobrevivir al infierno.

Hace quince días que tengo teléfono nuevo. Ahora que todo el mundo parece necesitar un iPhone para vivir, decidí que si cambiaba de móvil tendría que ser por uno igual o mejor que el de Apple, y mi decisión final fue el N95 8GB, de Nokia.

Entre las enormes virtudes con las que cuenta este teléfono, hay una que es la que nos interesa a los jugones: la plataforma de juegos N-Gage. Tras probar alguna que otra demo mediocre de varios juegos, la que más me llamó la atención fue la del ‘Brothers in Arms’, por lo que me dispuse a darle una oportunidad y gastarme los 10 eurazos que cuesta el juego.

¿Mereció la pena el dinero? Vamos a comprobarlo…

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Rumor: Nokia plantea ofrecer sus juegos de N-Gage en Xbox Live y PlayStation Network

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Una de las noticias más interesantes, de las que nos conciernen a nosotros, surgidas en el Develop Mobile 2008 ha sido el hecho de que Aki Jarvilehto, representante de Nokia, se ha dejado querer por (o se ha ofrecido a) Sony y Microsoft para compartir contenidos.

Aki ha comentado que ve interesante la posibilidad de acercar mercados entre Nokia, Sony y Microsoft mediante sus plataformas online N-Gage, PS Network y Xbox Live y poder compartir así juegos entre sí y crear nuevos mercados ya que lo que Sony y Microsoft ofrecen actualmente no dista tanto de lo que hace Nokia.

La idea de Nokia es que su canal puede ser igual de competitivo que los competidores de sobremesa en términos de calidad de los juegos, pero ellos pueden establecer una plataforma móvil, con mayor facilidad para la conexión a redes y por supuesto más barata.

De momento no se ha comunicado nada oficialmente pero podríamos estar ante un momento muy interesante en el devenir de las tres plataformas de distribución de juegos. No estaría nada mal poder descargar adaptaciones de juegos como ‘Pixeljunk Eden’ o ‘Echochrome’ en un móvil Nokia a través de N-Gage o versiones para PS3, PSP o X360 de los arcades más descargados de N-Gage como el ‘Tetris’ o el clásico juego de la Serpiente

Vía | Xataka Móvil | The Nokia Blog

N-Gage llegará a más teléfonos móviles

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Quienes tenemos previsto hacernos con un nuevo móvil este verano y nos gustan los juegos ya tenemos una excusa más para acercarnos a la plataforma N-Gage de Nokia.

La compañía finlandesa ha anunciado oficialmente hace muy poco cuáles de sus nuevos teléfonos que están por llegar al mercado tendrán soporte para N-Gage. Los nuevos modelos, además de los conocidos hasta ahora, son el el Nokia 5320 XpressMusic, el Nokia N78, el Nokia N96 (que podéis ver sobre estas líneas) y el Nokia N93.

Desde luego este era el siguiente paso lógico en los planes de Nokia para acercar sus juegos a una mayor cantidad de usuarios, ya que hasta ahora eran más bien pocos los terminales que daban acceso a este sistema de juegos. Con el paso del tiempo se irán anunciando más modelos compatibles, lo cual nos beneficiará a todos.

Vía | Xataka Movil | AAS
En VidaExtra | N-Gage

Los juegos de N-Gage serán transferibles

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Desde que se lanzara oficialmente, el servicio N-Gage de Nokia ha ido ganando adeptos y usuarios, de manera que ya cuenta con una gran comunidad de jugones en su haber.

Sin embargo, a la hora de aceptar las condiciones de servicio que propone Nokia, pocos han caído en una de las cláusulas, que describía como los juegos que se descargaban estaban ligados al IMEI del teléfono, haciéndolos útiles sólo en el móvil para el que fue comprado. Desde luego es una medida poco lógica a la par que injusta ya que todos sabemos que el mercado móvil los usuarios tendemos a cambiar de modelo más frecuentemente que en otros mercados como el de las videoconsolas, por ejemplo.

Si nos compramos un juego para el N81 y a los pocos meses decidimos comprarnos un N95, tendríamos que volver a pagar por el juego que ya fue comprado anteriormente, sabiendo que ambos modelos de teléfono permiten los juegos de N-Gage. Esta medida ha causado revuelo entre los usuarios de tal manera que Nokia ha enviado un comunicado de prensa anunciando que van a suprimir esa condición.

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Get Out and Play, un Arkanoid de carne y hueso

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Get Out and Play

Realmente original la web que han creado en Nokia para anunciar sus nuevos modelos de móviles con función N-Gage, tanto desde el inicio con la pantalla de carga interactiva manejando una pala cual ‘Breakout’ o ‘Arkanoid’, como posteriormente con el vídeo introductorio (imagen superior) usando la laboriosa técnica del stop motion y desenlace interactivo final.

Todo comienza con este chico en su casa, desayunando y completamente aburrido. Sus cereales cobran vida y le dicen que se mueva. Lo hace y sale a la calle. A su paso se le va uniendo más y más gente, hasta que al final se estrellan contra la pared, y ahí es cuando empieza el minijuego de ‘Get Out and Play’.

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